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我的青春我的刀塔

时间:2023-05-24  来源:  作者:暗流入海
这一点,的确是没有料想得到。
因为归于明显的亮度,证明了一点,那就是这个幽魂真的是很危险,可能碰到就死。
因为数量已经叠加起来了,这样再碰到的话,那就很危险了。
然后还有很重要的一点,那就是位置。幽魂放置的位置。
中路是一条直线,直线的意义在于,他不会拐弯。
直线当然不会拐弯了。这也就说明了一点,那就是线上一定是不会瞎走的。
这一点还是可以确定的。
也就是说,天穹守望者在树林里面放置的幽魂的目的,其实并不是为了打伤害,而是为了限制走位。
从中路一条路,因为不会拐弯,所以本身是不存在理论上的路线偏移的。
也就是说,兵线如果是正常走的话,其实是无法碰到这些幽魂的。
而兵线的行动算是死的,可是英雄的走位却是活的,而这个幽魂往这里一卡,也就等同于限制了alien战队的英雄的走位!
这个倒是从来都没有想到过这样一个问题。
但是,其实这也主要是为了配合类似于虚空假面这样的大团控而指定的计划。
这就等于是利用了技能,人为的制造了一种特殊地形,就如同瓶口一样,人只能够一个一个的进来。
但是同样也意味着,需要一个一个的出去。
要是真的打起团战来,那么是一起跑呢?还是排成了长队,一个一个的过这个技能构造的路口呢?
而且,在看技能的数量的话,天穹守望者应该是又控到了奥术神符。
而且比较烦躁的是,其实对于天穹守望者这样安置幽魂上面,其实是有一个很严重的bug的。
那就是别人不是傻子,同样又不是瞎子。
这个技能清晰可见,又不是类似于工程师那样的隐身炸弹和地雷。
工程师的话,可以说是恐怖游戏,因为你不知道在什么地方,就会被炸死。
毕竟本身就是不可见的。但是天穹守望者的幽魂可是可见的技能。
这一点就完全不一样了,工程师为了保证击杀,所以需要堆积炸弹和地雷,导致伤害的绝对秒杀。
而且最关键的一点就是,这个伤害,是瞬间伤害,距离非常近,根本不给人任何的反应机会。
但是闪光幽魂不一样,闪光幽魂也是触发系陷阱,但是伤害却是飞行弹道,一旦有了弹道,也就意味着,本身技能是可以通过各种方式去规避的。
比较常见的方式,就是用不想干的东西,去触发陷阱。
一般都是召唤类的英雄,利用召唤出来的单位,或者是劝化过来的单位,去用肉身排雷。
把雷踩了,单位虽然死了,但是自己能够活下来。
这个是很正常的事情,同理也可以用支配头盔。
其次,就是用道具,然后来拼反应。
一般来说就是两个道具,一个是bkb,而另外一个,则是风杖。
这两个道具都是可以在触发闪光幽魂之后,从而避免伤害的。
风杖是把自己吹起来,达到无敌的效果。
而bkb的话,则是魔免,魔法无法造成伤害,而闪光幽魂就是魔法伤害,触发幽魂,开启bkb,就可以无视幽魂伤害。
但是之前说的,bkb可以无视幽魂伤害,那也是在触发了以后,但是开着bkb,就无法触发。
而闪光幽魂在一段时间之内,是不会消失的。至少在一场团战当中,不会因为时间而消失。
毕竟相比技能消失的时间,一场团战的时间,实在是太短了,你开了bkb,不会触发幽魂,但是你的全部队友,都有bkb吗?你的bkb不会到时间吗?
你不触发这个陷阱,也早晚有人出发这个陷阱,这是一样的。
所以现在真的是很难受。
感觉alien战队真的是很难受,因为自己的一切行动,感觉都是在dq战队的掌握之中,这才是最难受的。
就像这次的中推。
其实这次中推,也是稍微放缓了一点节奏,但是也仅仅是一点点。
为的就是死亡先知的纷争面纱。
就是因为这个纷争面纱而拖慢了推进的节奏,从而给了dq战队的一个安排陷阱的机会。
但是,能够在中路早就安排了闪光幽魂的话,至少可以证明了一点,那就是dq战队已经预判到了alien战队的行动。
否则不可能在中路早已经安排陷阱。
现在alien战队看到这个幽魂,其实也头疼,这个幽魂的位置,封了一部分中路,上面的封了去上路高台的一部分道路,下面也封了中路的一部分,而同时封了往下路野区的道路。
这样的话,其实很难受。
过来的时候,其实还算是好的,因为没有人干扰的情况下,注意一点,就不会有问题。
但是,这可是一个瓶颈,不仅仅是进来的,问题是还有出去的。
出去的话,就算不是这一波被打回去,也可能是下一波被打回去。
这些都是可以确认的事情。
那么面对这样的危险,alien战队思考了一下,最后还是决定,撤退了。
这样的团战实在是太危险了。自己仅仅是出了三件道具,距离和dq战队打团的能力上,其实还有差距。
但是,这一切,好像也是自己的选择。
那就是刚才说的两件关键性道具,一个是风杖,而另外一个,则是bkb。
刚才说了这两件道具的重要性。可是,做出选择的,反而是alien战队自己。
本身,死亡先知是需要在阿托斯,风杖,还有纷争面纱中间进行选择的。
其实并没有什么最好的选择,之后最合适的选择。
以当时的情况来说,可能纷争面纱是稍微好一点的选择,因为alien战队缺少输出。纷争面纱增加魔法伤害,这没有问题。
可是问题在于,他们没有设想到现在这个局面。
因为可能存在一方面,根本就无法和dq战队打正面团战的情况,其次就是天穹守望者的闪光幽魂会用封路的方式来安置。
而且更加关键的一点,那就是幻影刺客也没有选择bkb,而是选择了狂战斧。
全是输出,没有保命。
这也就意味着,这会给本身就不舒适的环境空间,再填上一层阴霾。
甚至可能是随时要命的毒瘴。
天穹守望者的技能安排的真的好啊。之前也从很少会想到,利用天穹守望者的技能,来影响地形。
一般能够影响地形的,都是类似于撼地者,巨牙海民这样的直接造成实质性影响的英雄。
但是也从未设想到,会用这样的方式来限制地形。





我的青春我的刀塔 第一千五百八十二章 八分钟速刷roshan,一塔换盾奶
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天穹守望者的技能安排的真的好啊。之前也从很少会想到,利用天穹守望者的技能,来影响地形。
一般能够影响地形的,都是类似于撼地者,巨牙海民这样的直接造成实质性影响的英雄。
但是也从未设想到,会用这样的方式来限制地形。
真的很难受,而且这还不是全部堵死,就是给你留了一线生机,真的就是一线升级,仅此而已,要是两人并排走的话,那么另外一个人,就会吃技能。就那么简单。
真的是头疼啊。
alien战队看到这个阵仗,在这边也是犹豫了一下,最后还是很果断的选择放弃,现在则是直接转向了另外的位置,那就是下路。
毕竟这一次的行动,的确是在dq战队的预判中,所以已经提前做出了安排。
可是这里的安排,至少需要耗费一段时间来进行,也就是,要是现在换一路的话,dq战队至少应该是没有办法马上更换地方,就算临时更换地方,其实也无所谓。
不过,犹豫一下也是可以的。
天穹守望者的的大招时间其实并不算多,二十多秒,之前就已经放了不少的技能了。至少十二秒以上,现在他们过来了,还要再减去几秒,现在再进行位置互换的话,那么天穹守望者的的大招时间,就会被拖过去。就算是换到了新的位置上,那么天穹守望者最多只能够一个人来放技能。
这样至少技能数量,直接减少了一半,可是想要拖掉奥术神符的时间的话,那么还是很困难的。在奥术神符消失之前,天穹守望者还能够在释放出一次大招,毕竟分身的时间是60秒,吃了奥术神符之后,冷却时间则是来到了42秒。
而奥术的持续时间,则是50秒。
拖出第二个大招,也是绰绰有余。
但是alien战队则是需要抓住这个真空期,少了两个关键的输出点,那么赶紧趁着这个时间点,去打一波。
alien战队的反应,的确是好多了。
马上下移,甚至几乎无视了野区的资源,直接来到了下路的线上,而这个线上一塔,dq战队应该是放了。
但是dq战队的行动也是稍微有些跳的。因为dq战队竟然直接进野区,然后清野去了。
清理掉了一部分野,然后才离开。
至于下路二塔,alien战队考虑了一下,过去看了一眼,感觉的确是没什么机会,然后就打算撤退。
而dq战队,也的确是给了这个机会。毕竟在dq战队的手上,可是有萨尔这个英雄的。
萨尔打追击战还是很强的,瞥视回来一个一个杀。要不然就一起回头打团,要不然就直接放弃抵抗。
就那么简单。而且这样的选择抛给了alien战队这边,还是让他们自己思考。
但是好在,萨尔应该是不在附近,因为至少没有把他们给瞥视回去。
可是就在他们以为已经安全撤退的时候,有一个不好的消息传了过来,roshan已被天辉军团击杀。
roshan?刷新的那么快吗?
这一次的roshan,的确是一个快刷新的roshan,外加第一次击杀roshan的时间,实在是太早了,而且速度太快了,八分多的时候,天穹守望者就利用了奥术神符,配合自己的普攻和磁场,清理掉了第一个roshan,结果roshan几乎是在第一时间刷新,这倒是没有想到的事情。
roshan的刷新时间,是被击杀之后,8到11分钟之内。
而这次,则是八分钟就刷新了,刷新速度还是很快的,恐怖利刃带队,直接四人集火,去击杀了roshan。
只有天穹守望者一个人,去野区打了一些资源。
这也为什么说dq战队浪了。
在dq战队的野区,可是有alien战队的视野,而这个视野,则是在刚刚过来的时候,现插的。
一方面是为了防止dq战队的追击,而一方面打算控制野区,然后准备发育一波。
这也是alien战队的小心谨慎。
但是这个时候看着天穹守望者过来打野,是不是稍微有些太浪了?但是没办法,视野毕竟有距离,所以只能看见天穹守望者,而看不到别人,线上则是恐怖利刃的分身,所以其实并不是很好判断。
但是等到他们离开的时候,才发现,roshan已经被击杀了。
其实这一次,对于dq战队来说,也算是意外之举。
毕竟他们仅仅是过去看一眼而已,本身他们的行动目标,是对面的野区资源,因为作为dq战队扣经济这一点来说,感觉alien战队这一波此行的目的,应该不仅仅是下路的一塔,同时还有野区的资源。
打完一塔,收了野区资源,就可以往自己家这边走了。
所以本身dq战队是打算在对面去拆自己的下路一塔,顺便打野的前提下,一方面是想要让几人分开,去做一些别的行动。不至于浪费时间。
可是就在过roshan的时候,恐怖利刃的幻象,鬼使神差的往里面探了一下,然后发现roshan刚好刷新,考虑一下自己的输出,然后决定,把roshan打掉。
恐怖利刃马上让分身去带线,自己则是和本应该去上路的虚空假面合力,配合萨尔和术士,强行拿下了roshan,恐怖利刃带盾,而虚空假面带奶.
这一波也算是赚回来一点。但是,这也是第二波roshan。其实这次击杀roshan,风险还是很大的。
因为第三个roshan,至关重要。
这可是涉及到了刷新球碎片。虽然现在对于dq战队而已,术士拿到刷新球碎片的用处其实不大。
但是还有别人啊,虚空假面刷自己的大招,双时间结界,这个还是很恐怖的。
要不然就是双恐怖利刃的变身,这个威胁更大,更恐怖。
目前这个阶段,还是虚空假面那到刷新球碎片的效果比较大。因为有双大招。
恐怖利刃的装备没有成型,就算是变身,其实输出也是有限的。
对于刷新球的需求,其实并不是很大,恐怖利刃对刷新球碎片的需求,至少是需要等到恐怖利刃的装备达到一定的成型之后,才会更加需求刷新球碎片。
然后就是术士。
当然,现阶段的术士,需要拿到a杖18级之后,这个地狱火才会变强,所以在没有a杖之前,就算术士拿到刷新球碎片,其实也是用处不大,其实还不如萨尔。
萨尔两个框大,威慑也是很强的。
可是相同的条件给了alien战队这边,也是一样,龙骑士的变龙,死亡先知的大招,刷新球都是有用的。
这样的话,其实就是需要考虑dq战队的团战了,因为dq战队也喜欢在狭小的地方开团,毕竟有虚空假面和术士的大招,这种位置开团,对dq战队来说,真的是非常舒服的。
那么这也是风险与机遇并存的事情了。
但是至少这一次,alien战队则是稍微有一些麻烦了。
毕竟一盾一奶,本身alien战队现在就有输出不足的情况。
在这种输出不足的时候,对面还有一盾一奶,那就更难受了。
本身这两个英雄,都是相对比较恶心的英雄。这里指的是回血手段。
毕竟之前说了,虚空假面可以回到两秒之前的血量,恐怖利刃也可以换血。
这两个英雄,本身就不容易被击杀,而且最关键的一点就是,这两个,现在一个带了盾,而一个带了奶酪。这样就更加难死了。
这也是alien战队上火的一点。
本身就很难击杀了,现在还要配上盾奶,现在dq战队应该不会当过这个机会,应该会考虑直接进攻下路的二塔,或者是直接进攻中路高地。这个盾奶,dq战队势必要找一波节奏的。
这也是需要alien去防的。
但是感觉,这一波节奏,并不会太快,因为这个时候,其实最好的方式,就是发育,恐怖利刃和虚空假面,都不算肥,现在利用这一波盾奶,还是最好去刷一刷经济,而且这个经济,还绝对不是自己这边的经济。
也就是说,dq战队会利用这波盾奶,然后去alien战队这边的野区来打压制和发育。
抢占alien战队这边的资源,减少alien战队这边的经济发展曲线。
而且盾奶的时间的话,奶是无期限的,但是盾只有六分钟,六分钟的时间,alien战队至少可以压制三波资源,要是多的话,甚至可能是四波资源,然后再卡最后的时间,去卡盾的最后的时间,去找alien战队这边,去开个团。
一般来说,常规的战队都是这样,拿到盾,先去发育,可以刷危险线,对面的野区,自己并不怕死。
然后如果盾没有被打掉,那么就卡一个关键的时间点,去打一波团,让对面被动把盾打掉,消耗技能冷却,等自己站起来了,那么就可以和队友一起团战了。
对面技能也交的差不多了,这样打算是常规的打法。但是不适用于dq战队。




我的青春我的刀塔 第一千五百八十三章 带盾刷钱
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dq战队实在是太妖了。完全无法确认dq战队是否会像其他战队那样的打法。
对于dq战队而言,拿着盾,只有劣势的时候,方便去追回一部分经济,可是优势的时候,那么不朽盾本身可以创造更多的价值。
盾不是用来卖的,而是用来扩大优势的。
这本身也是事实。
对于那些用盾来吃技能,然后交盾,打第二波的那种做法。并不是不好,而是一种更加稳妥切保守的打法。
先利用盾的优势,去打发育,这也算是比较正常的。
带盾的发育,可以更加激进一些,刷到比平时刷不到的资源。
这是盾的优势,有了比平时多的资源,也就意味着,侵占了别人的资源。
自己刷的多了,别人也就刷的少了。
然后,围绕带盾的英雄,去打一些东西。
比如反蹲带盾的人,在别人动手去打处于危险的位置刷钱,并携带不朽盾的英雄。
那么队友就可以尝试反打。
用盾来换对面的技能,然后在没有技能的时候,再去打团。
相对的安全程度要高一些。
可是dq战队一般很少会这么做。
本身拿着盾,就是去打优势的。之前dq战队的那个盾,则是稍微有些奇怪。
毕竟带盾可以强势一些没问题,可是带盾二打四,是不是有些太自信了?
但是的确是成功了,而且还造成了击杀。
这是实力,而不是自信。
不过,这个盾,不知道dq战队会怎么去做打算。因为之前从他们用盾的习惯来说,在拿到盾之后,其实就已经开始准备压制了。
本身盾虽然是一条命,但是总有一种比较奇怪的心理暗示。
那就是带盾的人,需要先死。
这一点其实问题也不大。甚至都快要成为共识了。毕竟事实在这里摆着。
这也能是为什么,会把盾给一些核心,或者是对于不朽盾有特殊需求的英雄。
然后就是给一些关键性的英雄。
不朽盾的选择,大部分都是这些英雄,一般不会给那些肉核。而这个就是问题所在了。
对手完全有足够的机会,绕过带盾的人,然后击杀他的队友,最后在他的队友都溃不成军的时候,在抓着带盾的人,慢慢杀。
杀了一条命,再蹲一条命。
整体来说,本身意义不大。
带一个盾,等于带一条命,也就是至少双倍的血量,但是输出却不一定是双倍。
这就是问题。
一个英雄拿到盾,血量双倍,但是输出却不能双倍的话,那么这个英雄那盾的意义就没有。
所以大部分拿盾的,就是本身是有大量输出的英雄。对面需要集中火力,先秒掉他,根本不让他有任何的输出环境,否则这个团战没法打。
就是这么简单的事情。
所以拿盾的人,必然是要吸收一定的伤害的。
但是,吸收是吸收,不一定非得死。
这才是alien战队这边头疼的事情,盾给了恐怖利刃,这也就意味着,想要击杀一次恐怖利刃,需要付出几乎三倍的输出。
除了初始的血量,不朽盾复活的血量,然后就是大招换到的血量。
三管血,需要付出多少的输出才行啊。
这也好在是恐怖利刃,因为恐怖利刃其实并不算肥。要是真的那种稳稳的一号位大哥的经济的话,感觉仅仅凭借这一个盾,alien战队的基地,可能就没有了,甚至可能是一波双路大兵的情况。
只能够说是万幸了。
现在的情况,的确是不容乐观。
dq战队掌握着生杀大权,的确是让人有些头疼。不过,等了一段时间之后,发现dq战队其实并没有打算推高的意思。
而是开始发育。
刚才熊猫酒仙去了自己的野区,当然算是打头阵,也就是人体移动眼,然后在探野区的时候,被发现,然后被萨尔瞥视回来,然后击杀。
这也就证明了一点,dq战队现在拿着盾,至少一段时间之内,并不打算直接去推高,而是打算稳健发育。
没错啊,dq战队的确是有稳健发育的资本,天穹守望者一个,这个应该算是伪核,但是实际上的输出也差不多。
恐怖利刃一个,算是大核了。虚空假面的话,比较多变,但是装备选择得当的话,也算是一个输出核心。外加一个术士和他的地狱火。dq战队的后期,还是极其稳健的。
并不像是alien战队。龙骑士是一个标准的伪核。输出全在变龙上面。
死亡先知的话,虽然在现在版本,法核输出有了提高,但死亡先知的输出模式,稍微有些偏缓慢,只有长时间存在,能够撑得住,输出才能够高。
瞬间爆发能力,真的不算高。
再往后期走的话,其实熊猫酒仙可以,熊猫酒仙的醉拳,配合蓝胖的嗜血术。可能后期的主力输出,则是在幻影刺客,甚至是熊猫酒仙身上。
而且还不算稳定输出,要看脸的。
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