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我的青春我的刀塔

时间:2023-05-24  来源:  作者:暗流入海
有些人补刀经济高,有些人补刀经济低。
有的时候,运气不好的话,补两波兵线,相同的补刀数,都有可能拉开一兵的经济。
第二,那就是野怪,当然,野怪也是会涉及到经济方面,野怪算是固定经济,本身就会分位小野点,中野点,大野点,还有远古野点。
每一个种类的野点,都会刷新相应等级的野怪。
而这个野怪,是有类型的。
每一种类型算是固定的经济,但是在某一个野点,刷新什么样的类型,就完全不知道了。
要是运气不好的话,刷的都是同一个等级的最差的野怪,那也没有办法。
别人的远古野刷的都是黑龙,一波250经济,自己的远古野刷的都是小破蜥蜴,一波223经济。这就差了27左右的经济出去。
更别说其他的。
小野可以相差19左右的经济,中野则是可以差27左右的经济,大野可能会差21左右的经济。
真的要是赶上运气差的,一波下来,差一波兵线,都是有可能的。
这也是运气,这个运气真的是差距很大。
而第三个,就是功能符了。
河道功能符也是一个有一定程度可以改变局势的道具。基本上也就是运气。
就像这一局,双倍符,幻象符,奥术符,都是效果非常好的神符,剩下两个神符,其实也是有用的,但是作用并没有其他的三个符效果那么大。
这也是运气的成分。
当然,现在最大的运气成分,还是在于三点,一个是幻影刺客的暴击,一个是蓝胖的多重施法,而最后一个,则是虚空假面的重击。
这三个点,应该算是这一局比赛当中,最大的变数了。
而到了后期,dq战队的装备有了一定的更新,那么虚空假面的重击的效果,可能会有一定程度的下降。
但是相反,蓝胖的多重施法,还有幻影刺客的暴击,则是效果会越来越好。
这个是非常重要的一点。
数值,战术都不如对面的话,那么唯一可以依靠的,可能就是运气了。
利用运气来弥补别的欠缺,这就是幻影刺客的意义。
超高的暴击。
至少可以弥补一些别的东西。
现在的幻影刺客,其实还是没有太大的问题的,有了狂战斧,其实刷钱的效率已经有了极大的提高。
这一点还是很愉快的。再加上alien战队本身针对幻影刺客有独特的加速发育的手笔,这样虽然无法加速幻影刺客所得到的经济,但是可以加速幻影刺客得到经济的速度。
而让幻影刺客有更多的时间,去刷更多的资源,甚至去完成一些gank之类的事情。
而这样做的优势,就是等于把别人用四十秒以上刷钱的时间,压缩到了三十秒,会有多出来的额外十秒多的时间,去做别的事情。
甚至可以去gank别人。
这也是幻影刺客上头去打恐怖利刃的原因。
因为是真的闲下来了。额外的时间增加了,但是可以做的事情却没有增加,所以河道符其实可以尝试的去控一下。毕竟感觉自己已经可以和对面五五开了。
但是这一个人头其实没有太大的问题,幻影刺客虽然被击杀了,但是至少龙骑士在这一波却肥了起来。
这倒是一个好消息。
并且也给了dq战队一个消息,那就是别一个人走路。
因为遇到了幻影刺客的话,估计除了虚空假面之外,其他人真的有可能一个都走不了。
有这样的基础的话,alien战队现在真的是可以稍微松快一点了。
因为dq战队的站位,已经开始回收了,站位相对来说,变得更加的紧密了。
而且之前应该是最常规的操作,也开始使用了出来,那就是幻象的操作。
之前不是说过,其实恐怖利刃的行动稍微有些奇怪。
一般的理论上,是幻象打头,甚至是幻象打野。但是现在是本体行动。
可是现在终于是幻象打头了。
这也是进入了一种正常的打法才对。
天穹守望者也是一样,风暴双雄才是顶在前面的那个,而本体则是在后面。
至于死灵书反眼,其实用处也不大,因为alien战队这边都是插得打野眼,根本就没有打算去插视野眼,甚至是进攻眼,想要反眼的话,其实只能够去野区才能反眼。
这样反而没有什么意义,因为dq战队开始打的偏稳重发育了。
这样的话,其实在一个阶段,对alien战队,是有一定的优势的。
为什么这么说?因为这里这里涉及到一个问题,那就是出装思路。
其实出装思路的话,大部分的情况都是稳定的。也就是说,刷钱的装备,是有一个走向的。
也就是所谓的,最后的六神装。这一点,之前是说了无数次了。
六神装的相对固定性。
也就是物理系有物理系的出装思路,魔法系有魔法系的出装思路,酱油有酱油的出装思路。
这些思路其实很清晰,甚至可以说,从拿到英雄的一开始,就已经决定了这个英雄的出装和走向。
但是这里有一点稍微值得注意的就是,有些英雄,会有不同的出装思路。
这一点来说,其实也算是比较正常的。比如之前常说的,类似于莉娜会根据装备选择的不同,有不同的打法。
比如以a杖,刷新球为主的法系输出的装备,要不然就是利用技能,去打炽魂的攻速叠加,然后走物理输出路线的。
也有常见的露娜走物理系,或者说是法术系的a杖大招的打法。
但是不管怎么说,其实这些出装思路,在一开始或者是很早的时间,就已经确定了一个,算是需要的走向。
在确定了方向之后,就会顺着这个方向去努力。
但是,这种说法,其实更多的是在核心位上决定的。对于酱油位的话,其实理论上也是试用的,但也仅仅是限于理论上。
毕竟对于酱油来说,功能性道具需要根据对手的阵容,对局情况,来决定自己的装备走向。
当然,其实也有另外一种不同,那就是装备转型。
这个转型是因为什么?根本原因,就是需求。甚至可以说,掌控这种装备转型的,就是经济。
但是这种装备转型,其实有一个最为明显的点,那就是所有的装备转型,其实更多的来源并不是局势的需求,而来自经济的爆发。
所谓刷钱刷钱,更重要的,就是钱,是经济。
经济改变了出装的需求。
但是,这种出装的转变,更多的出现在三到五号位。
这个还是很有趣的。
因为肥了,所以才有主动出装的转变。
这也是根本原因。
经济!
但是说实话,经济这个东西,也是说了无数次了。
每一局的经济,其实随时间的增加,更多的就是一点,那就是相对是死的。
你只能够刷的比这个少,而不能刷的比这个总量要多!
这是不可能的事情。
当然,除了地图资源,更多的资源还有一点,那就是外来的资源。也就是来自击杀对面的单位或者是英雄。
这些资源,就是外来的资源,在地图之外的资源。
从对局开始,为什么需要确定自己英雄的装备走向,其主要的目的就是,把资源合理化,绝对不能够浪费太多的经济。
中间做装备的转型的话,需要废弃掉一部分,甚至是废弃掉全部的装备。那么这就会浪费很多的经济。
这样得不偿失。
所以从一开始,装备的选择,甚至是经济的大致分配,就已经做好了。
一般情况下,是很少做出转变的。
除非是真的肥,来自击杀敌人的肥。得到大量的额外的经济来扩充自己的装备。
而这个装备,就有可能出现转折,比如三号位走控制的,在得到了大量的经济的话,那么这个三号位,是完全有可能,放弃开局决定的装备思路,从而选择核心的出装方式。
酱油也是一样,就像之前的那局,dq战队的帕吉。
不管是从分位和分人上面,基本上可以确认的是,帕吉就是酱油位置。
可是因为击杀和助攻过多。
也是直接选择了当一号位的帕吉。
这样的情况,其实是多用于酱油位置的装备变动。
但是核心位,却很少会有这样的选择。
简单来说,这样的装备,没有更加必要的东西。而且这样两边靠的装备思路,本身的作用可能就会大打折扣。
就拿输出和肉装来说,就是这样,其实就是两边不靠,可能走两边的出装,就是真的没有什么用了。





我的青春我的刀塔 第一千五百八十九章 需要自己把握的机会
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简单来说,这样的装备,没有更加必要的东西。而且这样两边靠的装备思路,本身的作用可能就会大打折扣。
就拿输出和肉装来说,就是这样,其实就是两边不靠,可能走两边的出装,就是真的没有什么用了。
最后可能造成情况就是,输出可能不够,肉也不够肉的两边不靠谱的情况。这样的事情是非常正常的。
两边不靠的出装,就是会有各种的问题。
这也是一些伪核可能会出现的问题,这个就是这样,本身伪核的定义,就是虚假的核心。
但是为什么是虚假的核心。
核心都是核心,但是有一个很大的问题就是,那就是伪核的输出模式上面,其实伪核为什么是伪核。主要就是在几乎同等的装备之下,伪核的输出能力,是不足真正的大核的。
但是伪核的优势在于,对于装备的需求度,可能会相对比较低一些。
因为伪核是需要装备和技能的搭配输出,用极少的经济,就能够得到很多的输出,而一般这样的道具,一般都是中期装备。
这也是一个很大的问题。
那就是中期装备往后期装备的过度。有些装备可以过渡,有些装备无法过渡,这也是没有办法的事情。
没有办法过渡的装备,只能够半价出售。然后才能够来腾出格子。
经济的折损,虽然也有,但是可能并不算多,毕竟本身的中期装,价格可能也不是很贵,处于中间水平吧。
一般后期装,都是在五六千左右,多的可能超过六千。这也是为什么三万经济算是一个英雄的饱和。
而中期过渡装的话,其实大概价钱,都是在三千到四千。
这个价格也是比较符合中期装备的价格,那么一些英雄用中期的装备,就能够打出不俗的伤害出来,这才是些伪核更加擅长的点。
而一般的核心,其实本身的装备,并没有太多的转折,也就是不需要过渡。
这样本身经济上面,就要省一些。
但是有一些装备的转换,就是比较少见的装备转换了。
当然,这一种装备的变更,其实在天梯那边,反而是比较多见的。
也就是所谓的一号位转酱油,酱油位转信使。
这个道理是差不多的。
一般这样的事情,其实也是很少发生的,当然仅限于比赛里面。
很少发生,不是不发生,因为这些都是需要看具体的情况的。
就像第一局的alien战队的一号位小娜迦那样。这个就是个活生生的例子。
因为经济不行,对局的末期,再不进行转变,那么连转变的机会都没有了。
这也是事实。
天梯局也是差不多,中低端的天梯局,水友也都是比较自我,并没有太强的团队意识。
经济合理分配上面,也算是比较少见的。
应该算是能者多劳。所以其他的队友强一些必要的经济的事情,也是经常发生。也就是所谓的,被队友给压制了。
然后迫于无奈,做出了装备思路上的转变。
这是会发生的事情,虽然有,但是依然不是很多。甚至可以说,本身这样的事情,就是很少发生的。
职业赛场也是如此。但是职业赛场上,选手对于经济的把控是非常的严格的。
这一点还是很重要的。
把控经济,资源分配,职业战队都会做,但是能够把控到细致入微的战队,还算是在少数。
dq战队算是其中的佼佼者,当然god战队也是不容小觑的。
而现在还有一支战队,那就是现在dq战队的对手,alien战队了。而且alien战队也是因为fighting这一个人,而有了改变。
fighting把资源分配,变得更加细致。也算是一件好事。
而在有了这样的经济分配的情况下,其实天梯局的那种血崩开局,直到崩到最后的事情,其实也是比较少见的。
因为都是可以让团队找机会,然后重新刷起来的。
可是装备转型的话,则是比较少见的。真的特别的少见。
其实现在可以把装备,简单的分位几个类型,但是本身装备的多样性真的是很多很多,但是根据需求的话,其实可以分为几种,一个是敏捷系英雄需要的,走物理输出系的道具。
一个是力量系,走物理输出,或者是防御系的道具。
一个是智力系,走魔法增强,冷却缩减等作用。还有一类的酱油系英雄,走控制,团队道具等装备。
这些都是比较正常的思路。
但是这里有一个比较奇怪的点,那就是天穹守望者。
其实天穹守望者的出装思路,也算是可以走正常的路线,甚至可以说,本身天穹守望者的出装路线,就是最为正常的路线,一点问题都没有。
可是现在,天穹守望者突然改变了自己的出装思路,从一个正常的物理攻击系的天穹守望者,准备往控制系的方向发展了。
这里需要注意一点,控制系的道具,大多数都是以增加智力为主,而天穹守望者的话,却是敏捷系的英雄。
敏捷系英雄增加智力的话,不会给自己增加太多的输出能力。
那么天穹守望者的物攻的方向,基本上等于是废掉了。
这样的话,一个无解肥的天穹守望者,自废武功,放弃了物攻,而是选择了控制,真的有些不太能够理解。
这可能也是一个隐患吧。
毕竟现在的dq战队,就像他的阵容一样,除了两个大控之外,剩下就没有控制了。
而且现在的alien战队,也是找到了一个自己的节奏,也就是幻影刺客带队的gank,不是团战的小范围gank。
人数很少,而且相对比较灵活,要是没有小控的话,真的会很麻烦。
从理论上来说,其实这样的装备变动,也是无可厚非的,只不过这个节奏,是真的不行。
这样的出装,会拖慢dq战队自己的节奏,对比赛的整体局势的把控如此完美的dq战队,为什么会犯这样低级的错误呢?真的有些不太懂了。
但是可以知道的一点就是,中期这段时间,甚至是再往后的一段时间里面,dq战队其实是有一个相对的薄弱期,或者是停滞期。
而能不能够把握住这个节奏点,那么就是alien战队自己的感觉了。
毕竟这样的机会,可以说是稍纵即逝。
因为这个节奏,不会拖太久,只需要控制装备做出来,并且在做出一件输出装,那么这个局面就会重新反转。
而alien战队需要卡主的时间,就是在出这个控制道具出的时间,甚至可能会加上直到下一件道具出现的这个时间,看看alien战队能够在这个时间段里面,会爆发出什么样的能量。
现在双方复活,人员也都完整了,现在就看看双方的一个行动。
现在的alien战队的目的,应该是开始gank,现在有人一定的经济基础,那么就会相对比较好打。
而且幻影刺客带队的话,需要的可能也不是大招的输出,而是控制,这一点上,其实一点问题都没有。
也就是说,现在的alien战队,可以打抓人这样的小范围gank,但是其他的就稍微有些危险了。
团战肯定是打不了的,因为打不过。alien战队自己的控制太少,而且还是单控。这不去打gank,而是去打团战,这不是在送吗?
而相反,dq战队这边,更加适合去打团战,两个大团控,一个软控,双输出点,算是比较适合团战的。
这样的打法的话,其实也是正常的,关键是在于双方彼此正常的打法,对于彼此而言,都是完全相反的行为。
那么,现在就需要去看,双方应该如何来应对了。
现在因为虚空假面已经放了大招,但是可以确定的是,术士的大招还在,真的就是握的非常的死。刚才在队友的帮助下,可以完成击杀,所以术士干脆就连大招都没有放。
同样有大招的,还有恐怖利刃。
虽然不知道被击杀的那一波,变身冷却好没好,但是这一次复活,变身一定会有的。
这样的话,就需要额外的注意了。
首先,dq战队是要打团战的,也就是说,dq战队是不会让alien战队那么轻易地完成团战集合和开雾的。
所以dq战队现在开始,就已经正式的收缩战线了。
天穹守望者的分身出去打钱,自己则是收缩,然后恐怖利刃的分身出去打钱,自己则是收缩。
其实没有影响刷钱,但是却得到了一个很好的战术收缩。
而alien战队的话,需要做的就是gank,小范围的gank,那么在需要面对dq战队这种收缩的打法的时候,只能够被迫选择主动攻击。
如果是这样,那么alien战队现在需要的,就是视野。
因为现在需要入侵到dq战队的野区,甚至可能是更加深入的地方。为了安全问题,视野是必要的。
可是想要安插视野的话,难度却很高。
一方面是需要进入到dq战队野区,而另外一方面,就是天穹守望者自己的死灵书了。
死灵书排眼比较容易,三级死灵书自带真视,插眼的话,难度很高,更加容易被反。




我的青春我的刀塔 第一千五百九十章 固定陷阱与诱饵
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如果是这样,那么alien战队现在需要的,就是视野。
因为现在需要入侵到dq战队的野区,甚至可能是更加深入的地方。为了安全问题,视野是必要的。
可是想要安插视野的话,难度却很高。
一方面是需要进入到dq战队野区,而另外一方面,就是天穹守望者自己的死灵书了。
死灵书排眼比较容易,三级死灵书自带真视,插眼的话,难度很高,更加容易被反。
所以现在对于alien战队而言,感觉插眼的话,可能战斗中间的临时眼,感觉频率应该会更高。
现在时间已经很晚了
现在dq战队的身上,补刀斧,吃树之类的,直接破坏掉真假眼的道具,已经没有了,那么也就意味着,就算是在团战当中,天穹守望者直接放出了三级死灵书,用真视看见了真假眼的位置,那么也需要浪费一次攻击,甚至两次攻击去破坏掉这个眼,而这几次的攻击,则是在团战当中进行攻击,其实是有可能影响团战的局势的。
那也仅仅是有可能,毕竟在这个时候的真假眼,有可能是开团用的,当然也有可能是逃跑用的,这都说不好。
就看应该怎么去利用这个视野了。
但是不得不说的是,现在gank,其实真的很危险。因为没有视野,alien战队需要的是小范围的gank。
也就是打的人少,杀完人马上撤离。不会纠缠太久。也不会跟别人多人打团。
人少的话,其实dq战队自己就会发愁,毕竟团控技能实在是太多了,这样就比较难受了,过来两个人,问题在于,面对两个人的时候,要不要放大招。
但是,alien战队感觉有些太小看dq战队了。
因为想要阻止幻影刺客输出的,不仅仅是控制,其实还有输出!
因为比较起怎么去防守,其实也可以去思考,应该怎么去进攻。
比如现在,萨尔就在这里站着,站在路口当做视野,而且幻影刺客也看见了,但是看见是看见了,敢不敢闪过去,那就不知道了。
因为在萨尔的脚下,是闪光幽魂。
而且还是大量的闪光幽魂!这样的话,则是稍微有些尴尬了。
幻影刺客知道自己是可以打gank的,但是想的都是自己可以杀完人,然后考虑怎么离开的问题,倒是没有想到,感觉就算是去主动打人,都是一种奢望。
现在的情况是,alien战队因为需要减少gank的人数,其实两人到三人是最好的。
这也是很正常的想法,因为人数多了,就会自动成为团战。
四人基本上已经算是大型团战的级别了。
而且要是有四个人的话,那么虚空假面和术士这样的大团控,就算是放出来,也绝对不会感觉到可惜。
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