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我的青春我的刀塔

时间:2023-05-24  来源:  作者:暗流入海
甚至可以说,如果是三个的话,不是单大哥带双酱油的模式的话,那么大招放的话,也是不算亏的。这样也是不会犹豫的。
而对于alien战队来说,三个人也大概会认为是dq战队的底线。
毕竟现在这个情况的话,就比较困难了。
知道陷阱的使用方式,但是没想到,陷阱竟然会用如此阳谋的方式来放置。
这也是在意料之外的事情。
因为一般来思考,陷阱就是陷阱,陷阱有几个特点。
首先就是固定性,这个也是阵地战的意义。因为技能放在这里,并不会移动,放这里就是永久,直到技能消失。
只要不去碰的话,那么这个陷阱就会在原地,等待数量上限被挤掉,否则就是时间到了,自然消失。
这个固定,就是最关键的。
因为陷阱是固定的,所以一般都是需要安放陷阱的人去思考,应该如何去安置自己的陷阱。
而这里面能够把陷阱安置的最好的,其实就是郭佳了。
郭佳极其善于去分析人的操作和思维,陷阱的安置方式,其实更多的就是利用了人在遇到事情的第一反应。
很多的操作,都是下意识的操作。而郭佳很擅长去预判这样的事情。
所以郭佳的陷阱安置,真的是让人出乎意料之外。
甚至自己都是在有意识的避让的过程中,然后反而踩上了陷阱。
但是,这也是一种正常的思考。因为安放陷阱的人,需要思考,如何让别人,去踩自己的陷阱。
也就是会选择,把陷阱放到别人必须要经过的地方,最好是个没有视野的上坡,这样击杀率会高一些。
但是别忘了一点,这种技能,可是陷阱类技能,何为陷阱?那就是去诱捕猎物的东西。
这是现实中的效果,现实中的陷阱,虽然可能看的常规的陷阱比较少,但是实际上,类似于捕鼠器,蟑螂板,其实都是陷阱。
而这个东西放在这里,其实并不会吸引任何的东西,除非运气不好。
但是往上面增加了诱饵的话,那就不一样了。
猎物追随诱饵而来,想要吃掉诱饵,就要进入陷阱。
就是那么简单的事情,甚至是不需要去思考的事情。
只需要随便安置陷阱,然后把诱饵放进去。那么之后的事情,就需要去看猎物自己的反应了。
这等于是把思考的对象,转移到了对手身上。
原来是需要思考,怎么安置陷阱,放在什么地方,才会让别人去踩。
而现在,则是需要随便放陷阱,然后诱饵往里面一站,那么就把问题甩给了别人。
对面的英雄就在这里,你敢不敢进来输出呢?你要是进来,那就是吃一堆技能。
你要是不进来,那就在外面看着,反正你也输出不了。
当然,幻影刺客不是没有远程输出的技能,但是,既然是有天穹守望者的闪光幽魂的话,那么也就意味着,天穹守望者就在附近,而这个附近,还有一个技能,那就是磁场。
磁场可是回避掉来自磁场之外的所有的物理攻击,而幻影刺客的飞镖,也是物理伤害,所以飞镖的伤害,也会被miss的。
这就比较尴尬了,那么之后怎么办?只能够跑,不然干啥,看着?
但是这也是没有办法的,因为在陷阱里面的,可是萨尔!
萨尔意味着什么?先给个电,然后有了目标的视野之后,就可以把目标瞥视回来,而这个目标,就是幻影刺客。
回来之后,萨尔大招直接交,然后dq战队这边的队友,用五秒的时间,完全可以跟上输出。
然后将幻影刺客击杀。
而其他人就跑了,一点都没有打算停留。
算是萨尔一个大招,换了幻影刺客。
这就有些尴尬了。
刚才的一波野区的gank。
也是大概知道了dq战队的一个打法。
而且比较意外的就是,dq战队的人员变动。
天穹守望者开始跟队友行动了,恐怖利刃则是开始自己去刷钱了。
这一点还是可以理解的。
毕竟对于dq战队而言,现在天穹守望者的经济算是不错的,恐怖利刃则是差了很多很多。
也是时候让恐怖利刃补给一下经济了,而且恐怖利刃刷钱的速度,其实还是很快的。
毕竟操作者是叶子,对于幻象系的操作,其实也算是简单的。
毕竟这种操作,其实对于其他的一些核心来说,也是一样,都是很简单的。
毕竟这个操作,简单来说就是双线操作。这一点比较简单的。因为在使用一次,是单幻象,而不是多幻象。
叶子就算是小娜迦这样的多幻象的情况,其实都是可以完美控制的。这可是一瞬间三个幻象,算上本体的话,就是四个单位。
叶子可以瞬间高频的控制四单位的话,那么恐怖利刃就更简单了。因为一次技能就一个幻象,同时也就是瞬间双线操作。
需要的操作相比小娜迦,要简单很多。
但是唯一比较麻烦的就是,恐怖利刃的幻象是需要计算存在时间的。
位置到哪里,做什么,需要多长时间,这些是需要计算的。
在幻象持续的末尾的时间,还是需要幻象去做一些对局势有影响的事情。
这也是一样。
而对于恐怖利刃而言,现在的发育速度其实还是很快的,有一定的装备基础,其实还是时间比较偏后了,不是前期,选在的等级高了,装备就算是比较一般,其实幻象也是足以去清掉野怪资源的。
这也是很正常的,要是装备再好一点的话,其实还需要再做一些装备。这样打野的效率,其实还是可以的。但并不快。
天穹守望者在有风暴双雄的刷钱速度是最快的。其次就是在有帮助之下的狂战斧幻影刺客,这个效率也是绝对的高。
然后才是恐怖利刃,恐怖利刃最多可以同时打三个地方。打的地方还算是多,但是清理兵线的速度并不算快。
那么这样也仅仅只能够排到第三。
这样看的话,dq战队还是很聪明的,知道应该怎么来应对alien战队的gank行为。
现在alien战队也是很难受,本来以为可以用gank的方式来处理现在的情况。
但是其实真的情况,真的就是完全封锁了alien战队的行动。
这一点还是很难受。现在alien战队的情况,真的需要去刷一个bkb了。
没有这个bkb,幻影刺客真的连gank都很难去做了。





我的青春我的刀塔 第一千五百九十一章 引诱道具的走向
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现在alien战队也是很难受,本来以为可以用gank的方式来处理现在的情况。
但是其实真的情况,真的就是完全封锁了alien战队的行动。
这一点还是很难受。现在alien战队的情况,真的需要去刷一个bkb了。
没有这个bkb,幻影刺客真的连gank都很难去做了。
所以现在的经济还需要给幻影刺客。
但是对于alien战队这边来说,这个bkb,其实也很麻烦。
一方面,现在时间还算是比较早的,再加上alien战队并没有打团的意愿,这就出现了一个问题,那就是幻影刺客的bkb,出来的时间,实在是太早了。
而且这个幻影刺客的bkb,只能够用于gank,而不是团战,这一点还是很讨厌的。
而且dq战队这边,虚空假面的大招,术士的地狱火落下的一次眩晕,都是无视魔免的。
其实真的要打团的话,那么本身bkb的效果,就很低,而且dq战队的输出,可是双物理炮台,你开不开bkb,对于输出都是没有影响的。
这就是最讨厌的地方。
看起来控制和输出模式,都是可以无数bkb,但是其实自己必须也要出bkb,甚至还需要在那么早的时间里面出bkb。
同时,也需要去考虑到,前期就把bkb的持续时间,用成了很短的时间,到了后期无法处理。
并且,也需要考虑,自己的十秒bkb如果被虚空假面大招罩住了,那么自己还能够有多长时间,才能够安心的输出?
这也是尴尬的地方。
bkb的时间,开始的确是要比时间结界的时间要长,但是之后呢?
更何况现在可以得知的是,这个虚空假面,走的是a杖路线,a杖会把大招冷却时间控制在一分钟。
而这已经快过了bkb的冷却时间。
要是幻影刺客开bkb,就算是虚空假面连幻影刺客集火的目标一起罩住的话,那么问题来了,这种情况下,还有多少人,是可以无障碍输出的?
而且就算是一个相对边缘的位置,远程攻击可以攻击,但是还有一个磁场应该怎么办呢?
头疼,无尽的头疼。
感觉dq战队真的是把每一步算的死死的。可能一些细节方面,alien战队的人完全没有想到,毕竟有些细节可能并不会太在意。
现在再来想一下,真的是无解。
感觉从阵容选择的那一刻开始,自己就已经在dq战队的陷阱里面,自己想的什么,选的什么,打成什么,都在他们的意料之中。
这个真的是有些让人无法理解了。
但是,这个游戏,本身也是这个样子,不过,这也是叶子所不喜欢的样子。
的确是如此,毕竟对于叶子来说,刀塔的平衡,虽然也是存在着很多的问题,但是实际上来说,也算是相对比较好的。
他的平衡,并不算是技能的平衡,而是在于阵容的平衡,英雄之间的平衡。
这一点是很有趣的,毕竟目前总计113名英雄。中间地搭配,克制关系,也是非常多的。
当然,相信这个英雄的数量依然会增加,而且每增加一个,那什么这个配合的数量,就会有质的飞跃。
但是相比起来,英雄配合,才是有趣的地方,至于操作,才是真正的无聊。能够有萌萌这样操作的,又能够有几人?团队配合,英雄配合才是正常的思路。
所以比较起操作,阵容上的选择,则是关键的核心点。
通过一定的信息打探,选手习惯,版本强势等等,确定了当前版本,每一个战队,每一个选手常用的阵容,常用的英雄。
然后从中抽丝剥茧,得到了一些信息,比如节奏习惯,发育习惯。
可以得到一个相对大概的一个信息情况。
之后就比较简单了,自己选择出阵容出来,然后对阵容进行克制。
以保证在对线阶段,发育阶段,gank阶段,甚至是自己和对手的不同的装备出装阶段的一个应变。
了解自己,了解对手,了解英雄,了解阵容。在对一切都了解之后,有的就是运筹帷幄了。
这件事本身还是很简单的。
唯一的难点,其实还是在于英雄池上。
当然,还有最为基础的实力层面。
至少需要保证,操作上面的差距,不是特别的大,那就可以了。
只要不是被碾压的根本没有机会,那么其实还是有那么一丝丝的机会的。
但是同样的事情,放在alien战队身上,就不是很爽了。
因为自己想要做的每一步,其实都是在dq战队的算计当中。甚至可以说,自己的失误其实也是在他们的计算当中。
毕竟,dq战队计算的,是最优行动,也就是在当前局面,最好的做法。
可是所实话,有些时候,alien战队根本无法做到dq战队认为的最优行动。
可是相反,自己虽然做不到,dq战队自己却严阵以待,来迎接alien战队的最优行动。
这也是头疼的点。
从对线结束,就是这样。
dq战队感觉更加能够准确的把握住自己的需求。
这个时候,alien战队其实还是需要把控的。这一点是没有问题的。
毕竟自己的局势自己怎么把控,自己还是知道的,当然同时也知道dq战队的发育情况。
但是,正是因为知道了dq战队的发育情况,才会感觉到绝望的。
现在的dq战队,真的是在准确的分配自己的经济,这样才是最头疼的。
很明显的一点,其实是虚空假面的情况。
之前可以知道的是,本身虚空假面的经济并不算好,只能够说,在对线期是无解肥,可是到了之后,资源基本上都被别人瓜分,虚空假面得到的资源其实是极少的。
但是好在每一次的团战,虚空假面都是可以蹭到一部分的经济的。
这一点倒是没有什么问题。
利用这个经济,有必要的两个道具,跳刀和隐刀,都算是必要的。
可是现在可以看出来一点,那就是在刚才幻影刺客开始带队gank的时候,其实虚空假面就已经开始有意识的去占用一部分资源。
而这个资源的目的,那就是a杖。
其实本来的打算,是跳刀之后出隐刀,然后去出a杖的。
可是现在则是因为局势原因,把a杖的时间,直接提前了。这就是dq战队聪明的地方。
其实已知虚空假目前需要的道具有三个,跳刀,大隐刀,和a杖。
跳刀先出,一点问题都没有。切入,逃生都是可以的,更加适合去放一个更加好位置的大招。
然后就是在于两个装备的选择,一个是大隐刀,一个是a杖。
相比之下,大隐刀的经济,要高于a杖,但是大隐刀可以有下级的道具隐刀升级而成。
那么因为现在的局势,alien战队是被dq战队压着打的,alien战队的行动,其实还是比较少的。
这样的话,其实可以从两个方面去思考。
第一就是dq战队自己这一边。因为这边有一个死灵书,死灵书可以去反眼,这样其实是可以保证虚空假面在隐刀gank的路上,是没有任何的对面视野的。
这样的话,gank成功的概率,也会提高。顺便增加了伤害。
其次,就是对面的情况。
alien战队那边,主要就是刷钱拖时间,这一点还是很重要的。那么和alien战队的思维是类似的。alien战队要是想要打断dq战队的大招节奏的话,其实dq战队也一样是可以打断alien战队的大招节奏的。
其实情况是差不多的。
毕竟都是长时间的冷却时间,dq战队这边可是三大招配合,而alien战队其实也只有双大招配合,熊猫酒仙的大招,其实真的比较一般了。
这样的话,其实双方的机会都是均等的。
然后更加重要的一点,那就是alien战队自己的节奏。这一点,也是最关键的一点。
要知道,之前可知道的最后的局势,是dq战队随便打,都能够赢过alien战队。
这是一个大前提。在有了这个大前提之后,其实之后的一些事情,是可以顺理成章的。
因为团战打不过,所以alien需要的就是刷钱。在有了一定的装备基础之后,那么alien战队才能够去gank。
只能够说,alien战队明白的太早了。因为影响局势的道具,其实仅仅只有一个!那就是龙骑士的跳刀。
先手跳刀,这是gank最重要的道具,没有之一!甚至可以说,是alien战队全队都十分需要的一个道具。
alien战队知道的实在是太早了,龙骑士搭配幻影刺客的输出,其实也是很重要的。
这两个人,都是可以切入,有控制有输出,什么都不缺。这样的gank,其实很猛。
但是dq战队有办法应对。那就是刚才看见的那种打法,就是站在天穹守望者的闪光幽魂里面,看你有没有胆量进来一换一了。
进来吃技能,送死一个,然后剩下的就减员情况下来打,怎么打?
对面技能都放这里了。
难到天穹守望者的位置还会远吗?这样送了一个人,难道那个诱饵不会跑吗?
这样平白无故的就送一个人头,怎么想都是血亏的。
可是这样的情况还是需要继续。




我的青春我的刀塔 第一千五百九十二章 青出于蓝而胜于蓝的装备诱导
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这比酱油开视野更加恶心。之前所谓的酱油开视野,是用酱油的命,来做勾引,让别人集火于酱油,破雾,堵路口,目的都是一样的。
就是防止对面去攻击自己的队友,队友刷钱,自己占位去挡枪。
不过,现在这个诱饵的打法,其实仅仅适用于一个人,那就是天穹守望者一个人。
毕竟其他的陷阱型技能,只有极少的人才有了。
天穹守望者一个,工程师一个,然后就是圣堂刺客了。
天穹守望者的闪光幽魂,单体伤害,伤害客观,技能可视。
工程师,陷阱的大师,四个技能,三个陷阱,一个高物理伤害的触发雷,一个长时间眩晕控制,一个高伤害魔法伤害,手动控制引爆。
这三个技能都很恐怖,而且所有技能都不可见。
然后就是圣堂刺客,大招的确是陷阱,而且还是真的陷阱,毕竟技能的名字就是灵能陷阱。有很强的减速效果,但并没有伤害。
所以本身能够使用这个打法的,其实就是天穹守望者一个人。
而且技能也是明明白白的告诉你了。
磁场,磁场之外的物理攻击百分百miss。
闪光幽魂,触发式陷阱。那么其实事情很简单。那就是往自己脚下放幽魂,上面在套一个磁场。
这才是天穹守望者的正确用法!当然指的是单人的正确用法。
毕竟游戏是团队游戏,幽魂放的位置,需要提前量,也就是甩在别人前面的路上,给伤害和减速的。
毕竟有些时候,对面是没有能力冲磁场的,或者有bkb,随便冲磁场。
这样的诱饵打法可以用,但是时间绝对不会长,因为只要有了bkb,那么这个诱饵,就只剩下了白给的肉了。
那么这一波之后,其实可以知道一件事,那就是直到幻影刺客出bkb之前,他出来gank的次数,会大幅度降低。
这同时也就意味着,幻影刺客的下一件道具,就百分之百是bkb了。
而得到了这个确认,那么虚空假面马上放弃隐刀的打算,直接选择出a杖。
五秒的控制时间,60秒的冷却。也只是给幻影刺客留下来五秒到四秒的输出时间。
那么之后呢,随着bkb的使用,虚空假面完全可以盯着bkb来控制,你开bkb,我就大你,有伤害又怎么样?一个大招拖掉你bkb的时间,然后这边的技能就可以随便释放。
这才是虚空假面的最强的优势点。
无解的大招。
用技能去逼出装,然后自己在预判出装。
dq战队的节奏,真的是非常好。好到了让人很难去找到破绽。
甚至可能dq战队自身有了些许的破绽,但是却在alien战队发现之前,就已经尝试弥补了。
这也是dq战队厉害的地方,感觉没有什么缺点,也没有什么特别好的办法。
阵容和战术都比不过的话,其实真的能够依靠的,也就是只有一个,那就是运气了。
其实在刚才幻影刺客被瞥视回来击杀之后,alien战队就有了一些改变。
也就是dq战队意料之中的改变,幻影刺客选在需要的是bkb。
这是很正常的想法。
但是,这同样也是想法的局限性。
因为这里始终有一个永远也绕不开的的问题,那就是虚空假面的大招。
虚空假面的大招,简单来说,是无法被破解的。这就是最麻烦的点。
但是这里有一个大前提,那就是放出来的虚空假面的大招,是无解的。
这一点,一点问题都没有。毕竟技能已经放出来了,那就是持续一段时间的技能,又不是持续施法。所以想要破解,是根本不可能的事情。
那么也就意味着,不让虚空假面放出大招出来,不就可以了吗?
现在的虚空假面,跳刀a杖,又没有bkb,那么被控制也是理所应当的事情,那么,现在需要给到控制的人,就需要先确定下来。
而且,如果是这样的话,这个办法还不能够提前,需要确定虚空假面出了a杖之后,这样的话,那么距离bkb的距离,就会非常遥远。
3800的经济,真的不是难快就容易刷出来的。并且,虚空假面的资源来源,要相对于比较少。
只要控制住了虚空假面的话,那么也相对比较简单了。
五打四,有爆发,团控也减少了。
但是应该也需要去处理一下其他的英雄。
既然dq战队可以算计alien战队,那么相反,alien战队其实也是可以算计dq战队,其实都是一样的。
首先,虚空假面其实是需要或者先手,或者后手的大招。本身就相对比较随意,就看是谁先动手了。
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