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游戏设计鬼才

时间:2023-05-24  来源:  作者:青梅煮可乐
“还有下雨之类,要是没躲雨就容易感冒,特效上搞个湿身诱惑之类的。”
“滚!”这个点子遭到了公司女同胞们的一致反对。
杨阳倒是觉得这个主意不错,但是这游戏有点偏子供向,会不会对小孩成长有影响?
宁雪被杨阳那么一鼓励,也大着胆子继续发表意见:“要是我在这样的环境,就是能活下去,肯定也活不了多久。就自己一个人,那得多孤独,又没网络也没电脑,像玩个游戏都没办法。”
“对对对,孤独感也要加进去,人家鲁滨逊还要一个星期五呢,搞个精神值进去这么样,不弄一些娱乐活动,就会下降,最后发疯。”
“我觉得可以,我们也可以搞个宠物系统,就算没星期五,抓一个怪物当宝宝,同样也能缓解精神值的降低。”
杨阳苦笑,你们说得这些都已经有了啊,能不能说点新的。
“我觉得可以搞个彩蛋,玩家发疯了,在开新存档的时候,会有一定几率遇见他,不过这时候就变成怪了,见人就打,打败之后能获得之前存档的一定资源。”
“还有,只有一套衣服的话,肯定要换洗,可以搞一些动物皮毛,自己制作。”
“这个可以有,如果不换衣服不洗澡,身上就更臭,同时也更容易得病。”
“还有烹饪系统,自己一个人过肯定要对自己好一点,到时候会尽可能的想办法,弄一堆好吃的,而且按设定这个世界有怪物,肯定会想尝尝怪物肉。一个人孤单久了,可是什么操蛋的事都干得出来的。”
“再搞个天灾系统,地震洪水之类的,再或者大型动物迁徙,然后刚好玩家的基地在这路上。”
“你这也太过分了吧,人家好不容易建起来的。”
“这样才有意思啊,哈哈哈。迁徙之前搞个其他异象,没尽早搬离就只能怪自己了。”
一群人顿时笑哈哈,毕竟坑玩家也是游戏设计人员的乐趣之一。
之后又提出了一些设定,有的感觉不错,杨阳记录下来等具体测试再看。
有的就直接否决了。
“系统太过繁琐,会不会让玩家觉得太麻烦?”
杨阳说道:“这个不用担心,到时候会出个真实模式,最开始只有一些基本设定,等玩家通关一遍后,想要挑战更高难度的时候,这个模式才会开启。”
这时角落里一个男人突然说话了:“我觉得可以加一些生理需求,一个人总有空虚寂寞的时候,需要点东西慰藉下自己……”
整个会议室突然安静了下来,齐刷刷的看着他。
杨阳也沉默了。
看到其他人有点跃跃欲试,仿佛打开了新世界大门的样子,杨阳马上站了出来。
“好了,今天先就到这里,大家要是还想到什么点子,可以用邮件发给我。”
之后杨阳琢磨着,以后要不要成立个成人游戏项目,然把这人弄进去?





游戏设计鬼才 第六十六章 专业人才必备的素质
花了半个月,又开了数次会,总算是把设定弄得差不多了。
但是还有一个问题,这种生存类游戏,在游戏后期,玩家资源丰富以后,整个地图就跟自家后花园似的,一点求生的压迫感都没有。
这会导致游戏变得无聊。
解决的办法也很简单,换地图就是了,到新地图获得新资源,挑战更高难度的怪,合成船新的道具。
杨阳弄的真实模式,就符合这点,更多的元素也就有更多的可玩性,玩家也就玩的更久。
但是这没办法解决根本问题,这些全都要设计人员提前弄好,但是人力毕竟是有限的,没办法无限制弄下去。
毕竟不是所有游戏都是地球online,玩家总有无聊的一天。
不过这点其实也没必要太过强求,一款游戏能让玩家玩几个月就差不多了。
让玩家一直玩,你还做不做下款游戏赚钱了。
自从几次头脑风暴后,大家都对这个游戏很感兴趣,这么做游戏是头一次,纷纷要求加入这个项目。
整个开发组热情高涨,开发速度神速。
毕竟过个几天,隔壁组就跑过来问你游戏进度怎么样,然后让你快点搞个demo出来试玩,你想不高涨都不行了。
杨阳做的这个版本工作量要比原版多,主要是在特效方面。
就比如原版的饥荒火焰之类的就靠一个卡通贴图覆盖上去,3d的特效就要多得多,火焰形态、粒子效果等等。
还有树木的燃烧状态,砍树倒地方向,摔断的树枝,以及扬起的灰尘。
不过还好,这种物理效果,在做自走棋的时候已经在游戏引擎上研究过了一番,做起来没太大困难。
在经过三个月左右的艰苦奋斗,终于把第一版做了出来。
期间经过游戏公司上上下下的人,各种挑刺,才搞了一个相对比较完美的版本。
杨阳自己也试玩了几遍,和他预想中的差不多。
接下来就是考虑后续计划。
关于上架问题,聚游平台肯定要上架一份,毕竟要卖给国外的玩家,他可是没什么渠道的,只能指望聚游了。
自家的平台也要上一次,不过这个定价就有点区别的。
全部都卖24块,不过在自家的平台可以领优惠券。
至于这个优惠券能优惠多少钱,杨阳考虑的半天,最后决定打个对折,12块。
到时候等游戏出名了,还没买的玩家去打听好不好玩24块值不值,别人就会告诉他,好玩!值!方纵娱乐那里有更便宜的!
然后给自己平台引流,简直美滋滋。
不过国内还是要打一下广告的。
……
妖气山是国内最大的游戏门户网站,国内所有的游戏第一手新闻,都能从这里找到。
吕弘博作为妖气山的官方游戏测评人,平时也比较清闲。
像他们这种大型媒体,加上国内这环境,不靠这个吃饭,就导致他们有三不测,不是大作不测,不出名的不测,还有不给钱的不测。
只要满足一个其中任何一条,他们就麻溜的给你测一个出来。
大作名作,一年才出几个,至于给钱,基本没有。
所以吕弘博才如此清闲,当然,工资也低。
在老板眼里,他就一玩游戏的。
毕竟玩游戏谁还不会啊,随便找个人给个几百块就能写几千字的感想出来,你这还领着几千块的工资呢。
吕弘博正准备和往常一样,去拯救阿拉德大陆的时候,任务来了。
“有活干了,方纵娱乐让我们给他们新做的游戏发一篇测评,尽量往好的说。”
接着发了一个压缩包过来。
单机游戏?
吕弘博愣了一下,方纵娱乐不是网游公司吗?怎么出单机了,不对,以前好像确实出过一款单机。
吕弘博点了接收,心里只祈祷,千万别是什么仙侠rpg游戏,特别是那种你一下我一下,毫无新意的回合制,他快要玩吐了。
上一次他玩这种,光是看对话就差点睡着了。
他和发文件的这人是同一个路由器,传输的速度很快,一分钟就传完了。
解压完毕,吕弘博找到了一个叫don"t starve的文件。
don"t starve?不要挨饿?什么玩意。
吕弘博想了半天也没搞清楚,这到底是个什么类型的游戏。
怀着好奇,吕弘博打开了游戏。
首先便是动画cg。
一只小鸟飞进了画面,视角随着这只鸟一路前进,终于这只鸟停在了一扇窗子上,画面也随之切换到了屋内。
整个屋子带着一股浓浓的哥特风,而里面的男子也是哥特风格打扮。
他正在做什么实验,但是发生了爆炸。
实验失败了,他有点沮丧。
他坐在椅子上,发着呆,似乎在思考着为什么会这样。
一旁的收音机突然发出了声音,将他吓了一跳。
“看起来你遇到了点小麻烦。”
“我有一些机密的知识,我可以把它分享给你。”
“如果你认为准备好了。”
他搞笑的捧起收音机,连忙点了点头。
他的身边瞬间围绕着数学公式、化学分子图、还有从来没见过的魔法阵。
他似乎想明白了什么,开始了新一轮的实验。
老鼠、血液……,仿佛是中世纪愚昧时代才会出现的操作在他手里一一出现,最后他造出了一个奇特的机器。
“完美!”收音机很高兴。
“现在拉下拉杆!”
“快点!”
他有些犹豫,最终还是决定听从他的指示。
“哈哈哈哈哈!”
一双黑色影子的手,将他牢牢缠住,不知道将他带到了什么地方。
画面再次黑了下去,cg结束了。
吕弘博愣住了,发挥了他专业游戏测评人的素质,开始分析cg的内容。
看这里面的服装和道具,背景应该是上上个世纪的蒸汽时代。
其中又有魔法阵、血祭之类的东西,看来是带一点奇幻元素。
吕弘博突然想起他之前看的一本小说背景和这个有点相似啊。
cg只能分析出这么点东西,剩下得还是要进游戏之后才能知道。
不过就这些内容他都已经想好怎么夸了,毕竟老板交代的,拿了钱要办事。
只要你别搞的像血狮那样,他都能硬着头皮夸下去。




游戏设计鬼才 第六十七章 二师兄
游戏界面非常简洁,哥特风背景,中间放着四个可点击的按钮。
分别是【开始游戏】、【模组】、【选项】和【退出】。
吕弘博点了开【模组】,里面是空的,想想也是,这游戏还没发布,肯定不会有这种东西。
他又点开了【选项】,就是一些常规的游戏设置。
每个地方都翻了一遍,并没有其他东西,吕弘博直接开始了游戏。
屏幕中间出现了一个正在转动的巨大齿轮。
齿轮下方有几行字一直在滚动。
原型松树……
构造食物……
产生游戏理论……
畜牧沉重的绝望感……
循环访问悲怅……
作为一个专业的游戏测评人,吕弘博一下子就看出了这其中的门道。
这些句子完全是随机产生的,通过内置的一些词组随机组合,吕弘博可以肯定每次开新档的时候,这些句子都不一样。
不然没办法解释循环访问悲怅是个什么玩意,还有这个畜牧沉重的绝望感,做畜牧业有种沉重的绝望感?
但不得不说,这些字确实有点勾眼,让人不由自主的想要看下去。
把游戏读取时间,通过这样的方法,让玩家不觉得枯燥。
这个方纵娱乐确实有点东西,看来是下苦功夫的。
吕弘博掏出笔记本,在上面写上,读取细节加一分。
整个过渡时间并不算长,就在他刚写完那一行字的时候,已经结束了。
进入游戏画面,整个画面带着一点黑暗基调,他选择的人物威尔逊正躺在地上。
耳机里传来呜呜的风扇,树木的树叶和枝干正随着风吱吱作响。
地上威尔逊穿着的衣服,也随风摆动。
一个马脸高个男子突然出现在他的威尔逊身前。
“喂!小哥,你看上去状态不佳啊。”
“你最好在夜晚来临前找点吃的。”
说完,就如来时那样,消失不见了。
威尔逊爬了起来,游戏就正式开始了。
吕弘博控制着威尔逊在地图上,一蹦一跳的走着。
游戏做的确实细致,就连威尔逊踩着草地和岩石地区的脚步声,都有明显的区别,在草地上声音要小很多。
他还发现一个细节,越往里面走,风好像在逐渐变小。
于是吕弘博直接掉头,往返方向走,经过他刚才躺的地方,继续向另外一边走去。
风越来大,直到他来到了尽头,前方是一片漫无边际的海洋。
吕弘博顿时明白了,难怪风会越来越大,他还以为这边有什么大boss呢。
在海边站了一会,他发现威尔逊突然抱着胳膊,弓起身子,好像是有点冷的样子。
吕弘博目瞪口呆,这细节也太多了吧,这特么是国产游戏?国产游戏有这样的?
他又逛了会,突然有点不知道该干嘛了。
以往的游戏都有一条主线,让主角到什么地方和什么人对话。
这个好像什么都没说啊。
不对,好像是有的。
吕弘博仔细回忆了下,游戏开头那个马脸好像是让他找点吃的。
他看了右上角的饥饿值,确实要找点吃的了。
按照一般的游戏尿性,打怪爆一切,先找个怪物打打试试。
吕弘博控制威尔逊在地图上到处转悠,突然看到脚边有一撮胡萝卜。
“胡萝卜能吃吗?”吕弘博这样想着,然后点了一下。
威尔逊突然蹲下身子,手握住萝卜叶子,开始使劲往外拔。
“胡萝卜能采,那这个花呢?”吕弘博又点了一下旁边花。
威尔逊冲过去一把,把花拽了下来。
“卧槽,真能采啊!”
他一直以为这个花就是背景,他没想到花会有用,毕竟他也没见过有哪款游戏是随处采的花,当道具的。
既然花能采,那其他的岂不是……
吕弘博看了看其他的树木和石头。
顺手点了一下旁边的参天大树。
【你需要斧子】
“我上哪去弄斧子,你倒是告诉我啊!”吕弘博有点无奈。
既然树砍不了,那就先捡点别的吧,能捡就说明有用,多存一点肯定用得着。
就这样,吕弘博在地图上乱窜,走到哪捡哪,什么石头、浆果,树枝捡了一大堆。
越捡就越想捡,他似乎找到了这个游戏的乐趣。
过了许久,吕弘博发觉不对,说好的斧子呢,都这么久了连个斧子影都没看见。
没斧子怎么打怪啊。
按理说他已经找到食物了,那个马脸应该跳出来告诉他下一步干嘛。
吕弘博拿出小本本,在上面写道,游戏目标不明,新手指导不够完善。
缺点还是要记的,发不发出去另说。
这时吕弘博突然发现,屏幕的左侧不知道什么时候突然出现了一个感叹号。
他点了一下,展开许多黑色阴影的物品,只有最上面显示的完整图片。
【斧子】
【燧石99/1】【树枝99/1】
看样子工具应该是在这里做。
吕弘博犹豫了下,最终还是把刚写的那一行字划掉。
他捡了这么多材料,足够制作上百把斧子了。
拿着刚出炉的斧子,随便找了树,抡起斧子就怼了上去。
树的躯干瞬间多了一道斧子印,树叶也被他这一下,震了不少下来。
随着四下强而有力的劈砍,这个树倒在了地上,化作四个木材。
捡起来之后,他又开始研究之前做道具的界面。
整个界面只有六个图标是亮着的,而且还不是依次排序,中间空着许多格,看来不只这几个。
道具系统确实挺丰富的,就是不知道这个材料去哪弄。
吕弘博猜测,应该不少是要打怪的,而且这个肥料……
既然自己要吃东西,肯定也要拉屎吧,那么能把自己拉出来的当肥料吗?
就在吕弘博研究道具的时候,耳机里突然传来几声猪脚。
“嗯?有猪!”突然警觉.jpg
吕弘博看了看手中的斧子,今晚有猪肉吃了。
做道具他不在行,但是砍怪他可是熟练的一批。
“猪叫声这么近,那应该不远。”吕弘博控制着威尔逊,往叫声的来源走去。
声音越来越近,终于吕弘博看到了他梦寐以求的猪。
“卧槽,二师兄!这特么能吃吗?”




游戏设计鬼才 第六十八章 传火
一直以来,直立行走被认为是人类出现的标志之一。
而现在一只身姿挺拔的猪,双支雄健的猪蹄在地上撒欢得跑着,上半身的两只蹄子,跟人类一样,随着跑动一晃一晃。
直立行走的猪,这已经不是猪了,而是猪人。
“这玩意能吃吗?”
因为恐怖谷效应,当一个物体和人类相似的时候,人类就会变得极其反感,所以一般猪人这种东西,出场机会大多是在恐怖游戏里面,而且是以人身猪头的形象出现。
所以吕弘博反应就是对吃之前恰猪肉的反应,进行了质问。
不过毕竟是在游戏里,而且本身饥荒的猪人做得跟个憨憨似的。
加上吕弘博是华夏人,二师兄的形象早已深入人心。
于是便悄悄的走到它的屁股后面,就是一斧子。
跑累了的二师兄,正准备找个地方歇一歇,好好的晒一番太阳,然后就被这斧子给砍懵了。
以二师兄的智商,它也没说你为什么砍我之类的话,信奉着你弄我,我直接弄你,不多bb的精神。
小前蹄直接一怼。
“卧槽,怎么这么疼。”
砍都砍了,那也就别怂了。
吕弘博对于打怪还是有一番心得,顿时一番蛇皮走位,然后……
要知道猪是群居动物,吕弘博这一顿操作,怪没打死不说,还引了一群猪,跟着他屁股后面,锲而不舍的要弄他。
“啊啊啊!”
“俺要弄死你!”
“今天就要让你尝尝我猪人的厉害!”
吕弘博这时也没什么恰猪肉的想法了,保命要紧。
于是闷头往外面死跑,深怕这些猪追上来。
直到威尔逊头上冒出了一句:“天色已晚,黑暗很快就要来了。”,他才停下来。
周围的景色,也带着一股黄昏的橘黄色。
吕弘博看了看右上角的时间表盘,指针指着橘色区域,正缓慢的走着,即将达到蓝灰色区域。
吕弘博心中不由的出现一股紧迫感。
威尔逊突然说这么一句话,那表明晚上肯定不简单,说不定就有什么怪物。
他现在连个住的地方都没有。
按照孤岛求生的套路,应该先找个落脚点,类似山洞那样的东西。
吕弘博有点懊恼,早知道就不恰什么猪肉了,现在猪肉被恰到不说,还被揍了一顿。
黑夜渐渐降临,周围的光亮也慢慢按了下去。
吕弘博突然想起来,之前研究的工具里面,好像有关于火方面的东西。
“营火、火把、南瓜灯……”
他的材料只够做营火和火把。
营火应该是建在地上的,估计是带不走。他现在还没想好在哪弄营地,现在弄有点浪费。
而且万一有什么怪来了,他都不好跑。
于是吕弘博果断的选择了火把。
火把的亮度只能把他周围的一小圈照亮,外围还是黑乎乎的,不过就算这样已经让吕弘博有了一点安全感。
火把燃烧的速度很快,耐久以肉眼可见的速度降低,他连忙又做了几个火把。
有了火把,他就有了继续浪的资本。
继续一边乱逛,一边采集着材料,就这样来到了沼泽地。
沼泽的地面是黑灰色,由于是晚上,吕弘博没太看清楚,直接走了进去。
又是一轮收刮,威尔逊越走越深,来到了沼泽深处。
正要采集边上的灌木丛时,威尔逊脚下突然出现了一章圆形的嘴,嘴的边上带着一圈,野猪角刺一般的东西。
威尔逊被这一口咬掉了半管血。
“我次奥?什么东西!”吕弘博也被吓的人一抖,手里的鼠标差点甩飞出去。
大晚上突然冒出个这么恐怖的东西,想不被吓都难。
还没等他反应过来,周边突然又甩出数道触手。
吕弘博再也不敢多待一秒,控制这威尔逊又是一顿跑。
猪人那种憨憨玩意,他敢上去砍不说,还能带着一群猪人溜圈玩。
这玩意他连砍都不敢砍一下,这一看就不是一个简单怪物,明显不是他现在这种层次能打的。
君子报仇,十年不晚。
于是又是一顿瞎跑。
慌乱之中,吕弘博点到了一颗树的点燃选项,他没看清楚自己点的什么,威尔逊已经迫不及待的,抄着手中的火把,跑到了树边上。
这棵树瞬间燃烧起来,跟抹了油一样。
树木烧起来的火光,要比火把大得多,周围的可视范围也大了许多。
“原来这东西还能烧啊。”
这是个好办法,一到晚上就找个有树的地方点几颗。
吕弘博又把周围其他几颗树,也点着了。
整个夜晚,瞬间灯火通明。
由于吕弘博来的这个地方,树木比较茂盛。
他点着的那几颗树,很快就把火焰传给了旁边相邻的同伴们。
传火是件非常好玩的事,不光玩家们觉得,这些树也有这个想法。
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