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幻想娱乐帝国

时间:2023-05-23  来源:  作者:大飞艇

    大多都是突突突、突突突的游戏。确实,在北美、乃至于整个西方世界,枪战类的游戏更受欢迎。

    这里,几乎没有rpg、动作类游戏的身影,就算是最接近的《虐杀原形》,也并不那么纯粹。

    相反,再看看他们的主要竞争对手ea。赛车类的《极品飞车》系列、rpg的《龙腾世纪》系列、更别说ea sports,更是他们的主打,nbalive就算了,但像是fifa系列,后来者居上都快超过老牌的实况足球了,橄榄球的nfl……

    这些都强得很。

    就算是在枪战类的,他们也有《战地》系列、《质量效应》系列来跟动视打擂台。

    在内容上,动视确实很难受。

    而眼下,这似乎是一个非常好的机会。

    虽然,这是款中国背景的游戏,但那又如何就目前来看,这款游戏展现出来的素质,已经非常非常过关了。如果能够将它拿下,归于动视发行,那么很显然,在游戏行业的竞争上,动视将会补足很大的一块短板!

    仅仅从质量上判断,《太吾2》就有非常大的价值,再结合自身的情况,很显然,它对于动视的商业价值更大!

    阿诺德叹了口气,说道:“可惜……有点太晚了。”

    埃尔道森楞了一下,也露出了一个苦笑的表情:“是啊……都怪我……”

    如果,要是早点下定决心的话,那么他们必然将会抢占谈判的先机。而现在,经过了这场发布会,尽管还没有人真正玩到,但是全世界都知道《太吾2》是一款好游戏了。

    这时候,再想要去竞争这款游戏的全球代理权的话,那要付出的代价,可就大多了。甚至,代价都是一方面,与各个老冤家之间的对决,那会更加令人感到压力巨大。

    “不,这不是你一个人的责任。”阿诺德道,“尽管在此之前我也很看好这部游戏,但是……怎么也想不到它会如此的出色。”

    埃尔道森也沉默了。

    台上的范哲,当然想不到,下面的这些大佬们脑袋里的想法。只不过,他也能够感受到,整个现场的气氛已经变得很不一样了。

    他很享受这种感觉,好像掌控了全场一样。而更让他兴奋的是,他能够有机会,像是今天这样,向整个世界,宣告自己公司的作品。

    “好了,打斗系统讲完了。”范哲看了看手表,留给维度娱乐的发布会时间,只剩下了最后一点。

    他面露遗憾的说道:“我接下来要讲的,是关于我们这部作品另外一个最大的特色,限于时间关系,我只能快速简略的说一下……”

    话说到这里,台下忽然有人大喊:“多讲一点!”

    目光往下看,一时找不到是谁讲的。

    但随即,场下起哄的、吹口哨的声音就接连起来了。

    范哲一愣,耳麦里传来了声音:“范先生,您可以适当延长一点时间,没关系的。”

    他的脸上不动声色,却也知道该怎么做了。

    对于举办方来讲,原本以为只是在最后收一下尾的‘维度娱乐’,已经创造出了今天这场发布会上的最大惊喜。很明显的能够看到,当《太吾2》的相关信息曝露得越来越多之后,在全球方位内的直播流,都变得更加火热了。

    显然,不仅是在场的人,在整个世界范围内的玩家,都被范哲带来的这款之前可能听都没有听说过的新作品给吸引了。

    不管是在现场的人,还是观看直播的观众们,都迫不及待的想要知道更多的关于《太吾2》的细节,巴不得范哲能够多讲一点。

    既然如此,大展举办方,自然也不会横加阻拦了。

    范哲手握话筒,继续道:“我感受到了大家的热情了,那么好的,就让我来讲讲,我们在制作《太吾2》的过程中,最让我们感到骄傲的一个点,我们把它叫做‘动态江湖’。”

    “江湖,是中国文化中的一个词语,并不是真正指河流、湖泊,而是指一种特殊的环境,指的是侠客们、门派、黑帮等等,这一系列的非官方组织和个人,构成的一个世界环境。”

    “而所谓‘动态江湖’,顾名思义,这个江湖是会自己演化、发展、变化的。”

    “每一个玩家、每一次重新开始一场游戏,这个世界除了基本的设定之外,几乎没有什么是相同的。所有的npc,都会随机生成,他们都会有自己的性格、拥有截然不同的经历,并因此而继续演化出一个完全不一样的故事。”

    “也许,在你的游戏中,少林寺的方丈是个刚正不阿的老者,但在我的游戏中,可能是个慈眉善目的仁者,在另一个人的游戏中,或许就是一个中年接任方丈之位,野心勃勃的阴谋家,准备带领少林在江湖上掀起风雨……”

    “你在游戏之中,可以去追求仗剑天涯、行侠仗义的快感,可以追求一段至死不渝的爱情,也可以当个花花公子;你可以争取成为名门正派的领导人,对抗魔道,也可以当个绝世魔头;可以匡扶正义,也可以隐居山水间潜心练武、读书,不问天下事……”

    在范哲的这番话语之中,在场的众位,说实话是不怎么太信的。

    尽管,范哲讲的天花乱坠,好像描述了一个非常厉害的场景。他们也相信,如果能




第二百五十五章 媒体试玩会(二合一)
    当黄江航在自己的电脑面前,配合各种截图、录屏弄下来的视频,疯狂写着稿子,准备尽快抢先发布的时候,e3大展也是正式开始了。

    各大厂家的展台,都是人声鼎沸。

    像是sn、ms、ea、ub、动视等等一系列的大厂的展区,向来是人最多的地方。各种媒体、从业者,以及通过一些门道进来的玩家,都希望往大厂的展区凑,以求能够找到更多的关于那些备受期待的项目的信息,或者干脆是能够找机会,提前体验一下游戏。

    然而,今年则略有不同了。

    固然,各大厂商的展区,人数仍然不少,但是维度娱乐这边,可谓是异军突起。

    大会主办方,一开始给维度娱乐的展区不大不小,比一些真正的小型公司肯定要好一些,但也不算特别大。

    然而,一场发布会之后,维度娱乐的展区面对汹涌的人流,那可就真的不够看了。

    戈麦斯在人流之中拥挤着,好不容易才进入到了维度娱乐的展区前方,结果发现,想要进入展区的人,已经排了老长的队了。

    他不禁有些瞠目结舌——这可不是‘拆奶罩’,e3是不对大众玩家开放,怎么会有这么多人凭什么啊

    戈麦斯是ign的编辑,作为媒体从业人员,他当然也是看了之前的发布会的。

    ign作为世界上顶尖的游戏媒体,具备一套专业且完整的游戏评分系统。ign评分的权威性和专业性,行业内都是数一数二的。

    ign编辑会写作游戏评论,之后给予一个以0.1单位加减、由0至10的分数,决定游戏的可玩性。分数取决于不同因素,如表现、画面、音效、玩法、吸引力,但总分不是由这些数值算出,而是独立的。

    在发布会上,戈麦斯就对维度娱乐带来的《太吾2》产生了相当大的兴趣,于是乎他就理所当然的往‘维度娱乐’的展区这边钻。

    他预想到了维度娱乐的展区,可能会比较拥挤,然而,直到他真正来到这里之后,才发现,情况比他想象之中的还要更加恶劣。

    苦笑着排队,许久之后,他才进入到展区之中。

    展区里,仍旧非常狭窄。

    这次,‘维度娱乐’带到e3的作品,就只有《太吾2》这一部,整个展区里,全都是关于这部作品的。甚至,展区的装饰风格,都弄得很有中国特色的味道。

    展区四周的墙壁上,挂着不少关于《太吾2》的原画,两块投影屏中,轮换播放着关于这部作品的开场动画,以及之前在发布会上面公布的三段视频,一段关于地图的,一段关于实机演示的,一段关于‘动态江湖’的。而除了这些,还包括着一部分这部游戏的开发者,也就是螺洲工作室的策划、美术们的一些访谈。

    但是,最吸引戈麦斯的,是摆在展会中心的几台机器。有一些人,已经坐在了上面,另外的一些人,则围在旁边。

    他们在玩《太吾绘卷2》!

    从发布会上,戈麦斯还记得,维度娱乐的领导人范哲先生说过,《太吾绘卷2》的开发工作,已经到了尾声,整个游戏的完成度已经非常高了。现在看来,此言不虚,在展会现场,居然都已经能够看到可以拿出来玩的测试版!

    一共六台机器,一台xb、一台ps4、一台ps4-pro、三台配置不尽相同的pc,每台机器上都坐着有人,旁边则围了许多吃瓜群众。

    戈麦斯一边排着队,一边观看着这些先排到队的人打游戏。由于人太多、距离也有点远,哪怕戈麦斯有着一米八以上的身高,他也需要垫着脚围观。

    远远的,他没法清楚的看到画面,只能隐隐看到,有人在打架,有人在研究那个复杂的功法系统,有人在大地图上乱跑观光……

    这一看下去,他是一点过瘾的感觉也没有,反而是因为看的不真切,以至于更加的着急了。

    排队排了许久,终于轮到他了,而且运气不赖,没有被安排在那个配置比较烂的pc上面,而是用到ps4pro。

    接上手柄,戈麦斯开开心心的玩起了游戏。

    他没有重新开始,而是干脆接过了上一个人的进程来玩。由于时间有限,他才不想把机会浪费在前面的捏人、过开场剧情上面呢。

    拿着游戏手柄,很快他就适应了《太吾绘卷2》的游戏操作。

    在这里,他就先给打了一个高分。他可是第一次接触这款游戏,而且没有碰到过教程,但尽管如此,还是很快就适应了游戏的操作。

    这代表着《太吾2》将会是一款比较容易上手的游戏,不会有太高的学习成本。

    本身,这也是设计水平的一种体现。

    他所操作的这个人物,是一个满脸胡子的长头发大汉,穿着一身毛皮大衣,骑在一匹枣红色的骏马上,在一片雪地中奔驰。

    打开人物日志,他在看整个游戏的系统设计。

    一入眼,他当即就觉得,这游戏的整个ui上的设计很简洁,没什么花里胡哨的玩意儿,重要的功能露在外面很容易找。

    但真的往下一研究,却发现这个系统很特别,也有相当的复杂度。

    首先,跟一般的rpg游戏有着巨大的差别,这游戏压根儿没有‘等级’这个概念!角色的实力,好像主要就取决于各种属性、功法和装备上。

    属性、装备就不说了,戈麦斯还是蛮容易理解的,哪怕那些属性看起来有点怪怪的,但是也容易能够跟过去玩过的一些游戏结合起来理解。

    但是功法,就很有趣了。

    什么功法的品质、功法本身的修炼程度、各种不同的功法属性……

    他敏锐的意识到,这个所谓的‘功法’,从内功到外功,从招数到绝技,这些东西的修炼,以及强大功法的获取,可能才是这款游戏的人物培养的核心关键。

    然而,正当戈麦斯准备继续研究下去的时候,他旁边有一个人,善意的开口提醒道:“嘿,哥们儿,我建议你别继续研究了,上上个人,稍微入迷研究了一会儿,试玩时间就过了。”

    戈麦斯陡然惊醒,觉得这人说得特别对,稍微看了下武功,就赶紧把这个明显需要稍微深入一点研究才能够搞得懂的功法系统给关掉了。

    回到游戏之内,他操作枣红色的马匹,在雪地上跑着。鹅毛大雪一片一片的落下,戈麦斯甚至能够看到有一片雪花落在自己的身上,然后慢慢融化的过程。

    连这样的细节都做了他有点被惊到了。

    他切换着视角,在一片大雪之中,他可以隐约看到远方的雪山、距离自己不远处的雪林,做得美轮美奂。

    正待往前继续探索,耳机中却传来了一阵马蹄声。

    切换视角,他看到自己的身后,有三个人骑马而来。

    刚才说话提醒他的人,又开口了:“上个在这里玩的人,刚刚得罪了西域门派金刚宗,这时候正在被追杀呢。”

    “啊”戈麦斯一听这话,操作着角色,骑着马就跑。

    跑了两步,忽然醒悟——就打个游戏,老子跑个毛!

    而且,这不就正好能够体验一下吗!

    于是,他调转马头,就往回跑。

    他这个操作,触发了剧情。

    奔来的骑士们的脑袋上,冒出了文字泡:“伤我门人,贼人受死!”

    戈麦斯可以看到,对面奔来的三个骑士,每个人手里都提着一把造型狂野的大刀。而他自己的角色,居然连武器都没有。

    回想了一下,他这个角色,主要学习的,好像是‘拳掌’。

    拳掌是什么鬼空手打人么人家有刀啊

    他



第二百五十六章 央视采访
    “这可能是将会改变世界游戏的一部作品,而它来自中国!”

    黄江航写的、发表在《游戏星空》的这篇文章,在国内的游戏群体之内,引起了很大的共鸣。

    熬夜看了发布会的人,觉得他们这篇文章正是写出自己的心声;没看过的,则也被文中所描述的、被曝露出来的视频所震撼。

    毫无疑问,对于国内的核心游戏玩家们而言,《太吾绘卷2》是今年必入手的一款游戏了。

    在游戏的受众群体之中,核心玩家,是一个很特殊的群体。

    他们人数不多,但是舍得为游戏投入大笔的资金,不管是用于购买游戏也好,还是升级自己的设备,以得到更好的游戏体验也罢。

    而更为重要的一点是,核心玩家向广泛范围内的玩家辐射的力度,是很大的。

    不少游戏,像是《黑暗之魂》为代表的魂系列,在更广泛的群体里面,一开始的认知度是并不高的。但是评价高难度、很好的操作性等等原因,这款优秀的作品首先在核心玩家们圈子里活了起来,然后进入到了更为大众的视野之中,最终成为了一部热度游戏。

    其实,这一点也很好理解。

    一些普通的玩家,平常对于游戏圈子的了解没那么多,也不会花费很多的心思,每天去搜集各种信息,看看有什么好游戏可以玩。但是他们的朋友之中,总有一些游戏玩的好的人,这些人的口味、爱好,自然会引起好奇,从而成为一种风向。
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