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幻想娱乐帝国

时间:2023-05-23  来源:  作者:大飞艇

    而就在万众期待里,e3的展前发布会直播拉开了序幕。

    先上场的,自然是一众大厂了。

    像是ms、sn这两家在主机战场上血拼多年的老冤家就不多说了,各方强大的第三方厂家,也是一个个的粉墨登场。

    ub带来了《刺客信条》系列的最新作、旗下拥有《gta》系列、《荒野大镖客》系列的r星,也带来了他们的新作;ea、p社……

    各家大厂,都带来了自家的作品。

    有的是公布多年的项目,终于有了更进一步的进展,像是《老滚6》终于不再是一个logo骗一年了;《骑马与砍杀2》也终于有了更进一步的消息公布……

    这些重大的作品,每每在发布会上露面的时候,都会引来轰动的掌声,同时弹幕上也会变得密密麻麻的一大片。

    只是,在讨论各大热门作品的弹幕之中,却总是会夹杂着几条杂音。

    “范神什么时候上场啊等得眼睛都快睁不开了……”

    “我要看《太吾》,我要看《太吾》……”

    “真搞不懂,为毛要把维度安排在发布会末尾”

    ……

    很显然,支持这群人,熬夜看这场发布会的最大动力,就是维度娱乐了。

    对于前面放出来的这些作品,他们倒也不是一点也不在乎,只是没有那么感兴趣而已。

    熬着时间,一点一点过去,就在屏幕上的弹幕量越来越少的时候,一个亚洲面孔的人,登上了舞台。

    那自然是范哲了。

    在发布会现场,反应倒不是很大。对于在现场观看发布会的人来说,维度娱乐是一家在游戏圈里,不折不扣的名不见经传的公司,对于《太吾2》这个项目,大家仅有的印象也就只是他们的开场动画做




第二百五十二章 有点东西
    范哲那不太客气、甚至带有一点挑衅意味的话语,引爆了弹幕。

    “范神牛批!”

    “赶紧把项目推出来,吓死这帮鬼佬!”

    “就喜欢你们看不惯我,又干不掉我的样子。”

    ……

    当然,除却捧的人之外,也有不少担忧的声音。

    “有点太狂了吧”

    “范总这么说,很容易得罪人的啊!”

    弹幕都这样了,何况现场。

    在发布会现场,范哲在说完那句话之后,台下的‘嗡嗡’声就没断绝过。

    还好,在场的人,基本上都是业内的从业者或者媒体,倒不至于当场就开粗口。但望向台上的各种不太友善的目光,却是少不了的。

    “这就是中国人的狂妄太自大了,阿诺德,我再次告诉你,你对他们的期待可能会失望。”

    说这话的人,是动视的高层领导人之一,埃尔道森。

    他和阿诺德,也一起出席了这次会议,位置还比较前排,算得上是重要嘉宾了。

    显然,刚才范哲的那一段话,在埃尔道森耳朵里听起来很刺耳。

    他早先的时候是判断《太吾2》是不值得投入的,哪怕是有一部出色的开场动画宣传片出来之后,他也仍然是这样认为。于是,当他听到范哲如此大言不惭时,自然不会开心。

    “现在e3的入会门槛是越来越低了,一些不知道哪里来的小企业,允许他们参展也就罢了,居然还在发布会上给直播时间很荒谬不是吗”

    埃尔道森仍然在喋喋不休,但在他旁边的阿诺德,神色倒是一直没有什么变化。

    阿诺德的心态一直放得很平稳,范哲既然敢说出大话,那就尽管让他说去好了。

    如果等下他们维度娱乐放出来的内容足够优秀,那么所谓的大话,也只会被评价为他很有自信;质量不行,那嘲笑这家中国公司的人,会从这里排队排到太平洋去,也不多他一个。

    话说到底,人们并不在乎范哲是不是在当一个小丑、在舞台上胡言乱语,人们只在乎,他到底给这个世界带来了什么。

    台上,范哲的发言在继续。

    “我很高兴能够在这里,给大家介绍我们‘维度娱乐’这次带来的作品,它叫做《太吾绘卷2》。”

    “或许,‘taiwu’这个词语,在诸位的耳朵中听来很奇怪,也很陌生,但是没关系,接下来我会带领大家,一起来仔细了解,我们在过去的两年时间里,到底做了些什么工作。”

    “《太吾2》的设计,我们采用的是第三人称动作视角。并且,这将会是一个开放世界,我们设计了超过四百六十平方公里的地图,以供玩家们探索。”

    这句话,让台下的人们略有一些骚动了。

    游戏世界,四百六十平方公里的地图,这可不算小了。

    来类比一下,《孤岛惊魂2》的地图是八十平方公里;号称‘世界上最伟大的开放世界游戏’的《gta5》,游戏地图一百二十平方公里;《巫师3》两百一十七平方公里;《魔兽世界》的旧世界,两百零七平方公里……

    以这样的标准来说,刚刚范哲宣称,《太吾2》的游戏地图,将会由四百六十平方公里之大,那确实是一个非常惊人的数字了。

    但台下的人们也仅仅只是骚动而已。

    游戏地图大归大,但是要大得有意义才行。

    地图大小,只是开放世界游戏的一方面,更为重要的是地图中是否有丰富的元素可供探索。

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第二百五十三章 空前成功的发布会(二合一)
    听完范哲的介绍、以及看到了大量环境设计图之后,场内有点沉默。

    不少人已经开始在自己的内心之中,隐隐的调整了对于这部作品的预期。

    埃尔道森的脸色有点难看,不太舒服的调整了下坐姿,微微侧过身,看到了阿诺德那一副饶有兴致的盯着台上的样子,不禁说道:“哼哼……就算是这样,那也是四百六十平方公里不同地貌的荒漠!”

    但话虽是这么说的,他却也只敢小声比比。

    阿诺德充耳不闻。

    范哲在台上,看到下面的反应,也是不禁露出了笑容:这样就被震到了好像有点太容易了吧。

    “为了让大家能够更好的理解我们的这一整个地图,我们做了一个演示短片,大家可以看一下。”

    后面的大屏幕又变了,从上帝视角向下,透过云雾俯视着一片大陆。随后,其中一部分,画上了分割线,变成高亮显示,各自标注了一些名字,诸如‘草原’、‘山西’、‘辽东’、‘京畿’、‘荆州’、‘淮南’等地。

    可能地理渣的外国人,对这个地图没什么概念,但是国内的观众,瞬间就认出来了,虽然这些地区的名字不是特别能对得上号,有一定虚构的成分在里面,但是从整体的形状看上去,就是一副中国地图没错了。

    而就在此时,镜头猛然下坠,落到了最北边,那一望无际的草原,正式生机盎然的夏季。不远处一条曲折的小溪流过,周旁水草丰满,骑马的汉子,赶着羊群,如一片白云般走过这篇草地,远远的还能看到蒙古包。

    接着,镜头稍稍拉远,高空俯视之下,迅速向南推进,地上的景色快速变更,却是看到了京畿之地的那座宏伟城市。整个都城,看起来规规整整的,充满了大气之美。繁华街市上,人来人往,人声鼎沸。

    镜头再快速略过一片大地,继续往南,江南的景色跃然画面。

    屏幕上的内容仍然在继续放映,但在座的人们,却只因一件事情而感到惊讶:这些地图的景象,不像是单纯做出来的动画,而更像是游戏地图实景的录制,连npc都在里面。

    看到游戏实景,再对比一下之前看到的那些设计图,不得不说,维度娱乐在地图上,确确实实还原了设计图上的内容。

    伴随着屏幕上,镜头不断的在整个神州大地上划过,范哲的声音也适时地响起:“大家看到的,是我们通过录制软件,以特殊的视角,在游戏内部录制的一段视频,除了必要的剪辑之外,没有做任何画面上的处理……”

    在这个时候,不会有人再怀疑范哲胡扯了——根本没必要嘛!

    “这个地图,取材于中国大地,从南到北、从西到东,九百六十万平方公里的土地上,我们将大量的精华浓缩在了这张地图上。如果,你有兴趣了解一下这个古老的国度,又没有时间亲自去到中国好好的走上一圈的话,那么,你可以来到《太吾绘卷2》,在这里,或许你可以用另一种方式,游览我们国家的大好山河。”

    这番话再度说完,下面就一阵噼里啪啦的鼓掌声响起了。

    这是发布会从开始到现在,现场的观众们,第一次由衷的被折服,由衷的开始认为,《太吾绘卷2》有可能,会是一部杰作。

    至少,从刚才的画面上来看,这部游戏,有一个庞大的世界,可以供人探索。

    听到这些掌声,范哲也是多少松了一口气。

    固然,之前他所说的话,有些咄咄逼人的意思,但这发言,其实是叶嘉懿设计的。目的就在于,通过开场的‘口吐狂言’,迅速吸引注意力,并在展现出足够优质的内容之后,形成反转的效果。

    看来,叶嘉懿的设计,算是成功了,也不枉费范哲那拉架英语口语,练了好久才把这篇发言稿练得滚瓜烂熟。

    但是,庞大而又足够具有特点的地图,才只是这个游戏优质内容上的一部分而已。

    “刚才,我向在座的各位,展示了我们想要呈现给这个世界的另一副画面。而接下来,我们还有两个短视频,来展示另外两个特点。”

    全场观众的目光开始变得期待了起来。

    仅仅靠着一个古老国度的庞大开放地图,哪怕游戏本身没有什么特别的创新点,只要质量中规中矩一些,也足以称为是一款大作了。

    但是,看台上这个年轻的掌舵人的样子,‘维度娱乐’这家公司的野心,似乎还不仅仅只是如此而已。

    范哲继续说道:“我们的第一段视频呢,是一段实机演示,关于战斗画面的,大家请看。”

    “实机演示”台下阿诺德兴趣变得更高了。

    实机演示这个东西,代表的内容,那可就多了。如果说,之前的开场动画的效果、地图的大小,都只能算是噱头的展示的话,那么实机演示,那就是正儿八经的可以看出来一部作品质量的东西。

    而最最关键的是,连实机演示这种东西都拿出来了,那就几乎代表着,游戏的完成度已经相当不错了。

    看完前面那些之后,阿诺德就已经大幅度调高了《太吾2》这部作品在自己心中的预期值,但看样子,接下来还有惊喜。

    在他、以及全场大多数人的期待的眼神之下,范哲背后的大屏幕,亮起了一段短视频。

    v字标记过后,众位看到屏幕左下角的血条,以及整个游戏画面上的ui,立即就能知道,这确实是实机演示。

    游戏内,一个穿着白衣的年轻剑客,与一个手持长棍的武僧对峙着,他们在一处街道的小巷当中,从背景远处,甚至能够看到小巷外面是一条繁华的街道。

    下一秒,两人快速接近,然后斗在了一起。

    与常见的游戏不太一样,这剑棍之间,竟然少有能够打到对方身上的时候,多数都是剑招出去,遭到招架或者被闪避,偶尔能够捅过去,打在武僧的身上,流血很少,反而更像是剑站在坚韧的木头上一样。

    台下嗡嗡的讨论声起来了,这可跟平常看到的游戏有很大的不同。

    如此之多的招架和闪躲……怎么做到的难道要玩家去操作么这个操作量会不会太大了这个游戏的打斗到底要怎么玩

    一个个的问题,出现在了大家的脑袋里。

    范哲开口讲解道:“在游戏之中,我们除了传统的‘hp’之外,设计了许多具有真正的功夫特色的东西。”

    对于外国人,‘功夫’这个词,相对来说还是比较容易理解的。

    “我们认为,在两个武林高手的决斗当中,当你使用招式打到别人的时候,应当没那么容易轻松的攻击到对手本身。对方很厉害,所以他会招架、会格挡、会以很潇洒的模样避开。而这一点,我们做到了游戏之中。当你的招数,力道、精妙、速度,都比不过别人的护体、招架和闪躲的时候,你就没有那么容易可以打中对方。从而在画面中,就像是大家刚才所看到的那样。”

    “而当你可以攻击到对手的时候,就算是你们之间的实力相差很大,但是刀剑刺入人体、沉重的一拳砸在身上,就算是高手也容易被杀死。”

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第二百五十四章 改变世界的游戏(二合一)
    sn参与这次发布会的高管,神情麻木的对着旁边的一位同事问道:“如果总公司给予全力支持的话,我们《战神》系列的新作,能够达到类似的效果么”

    坐在他的旁边的人,是圣莫尼卡工作室的技术高管,他的神情也很麻木:“……虽然我不想说,但是确实不能,我们甚至不知道,他们到底是怎么实现这种效果的”

    sn的高管深深的吸了一口气,他现在心里就只有一个念头:还好,这款游戏是全平台发售,未来ps平台上,也会有这款游戏。

    而坐在另外一边的ms游戏部门的负责人,压抑住了心中暴躁的情绪,低吼着对自己的助理说道:“发布会结束之后,我要马上约见维度娱乐的人,哪怕付出更大的代价,我也希望这部作品能够由xb独占!”

    动视这边,阿诺德侧身对埃尔道森说道:“你对这款游戏,还有别的疑问么”

    埃尔道森呆滞的摇了摇头,说道:“没有了……”

    片刻后,他陡然惊醒,说道:“我们必须要拿下这部游戏的代理权!它对我们的意义会非常重大!”

    埃尔道森不是傻子,如果说,之前对于《太吾2》的所有蔑视,都来源于他的傲慢与偏见的话,当他真正见识到了这部作品的质量后,那些不该有的愚蠢情绪,就全都消失得一干二净了,取而代之的,是商人的精明。

    对于动视而言,把他们那个独立运营、独立开发的子公司暴雪娱乐刨开,仅仅讲动视的这一部分,他们在游戏上的成功,其实有点瘸腿。

    看看他们大获成功的系列游戏,最著名的《使命召唤》系列,每年一部,销量各种上千万;而后,像是《重返德军总部》、《命运》系列、《虐杀原形》……
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