重启游戏时代
时间:2023-05-23 来源: 作者:青衫取醉
在试验场中散布着各种物资,包括枪支、弹药、投掷物、护盾等等,三人小队要在搜索物资的同时尽可能地击败其他的小队,并获得最终的胜利。
而不同的角色因为所穿的装甲外骨骼不同,所以所具备的能力也各不相同。有些装甲外骨骼外面罩着一层最先进的光学迷彩,可以短暂地隐形;有些装甲外骨骼上面安装了特殊的机动装置,机动性能很好;还有些装甲外骨骼具备更强的辅助功能,包括救援、索敌等等。
除开这些不同点之外,这些装甲外骨骼也有一些共性,比如它们的移动方式都是通过脚底的高科技轮滑鞋。虽然叫轮滑鞋,但只是造型相似而已,实际上它的原理跟轮滑鞋完全不同。
这种鞋同时具备吸附、减震、极大地降低各种材质摩擦力的作用,让穿着装甲外骨骼的战士们可以在任何地面上快速行动,甚至在一些倾斜的立面也可以通过这种鞋子来行动,通俗一点地说,就是可以爬墙。
游戏中的设定跟设备的移动方式紧密结合,让玩家能够获得完全一致的体验。
此外,设备有两把枪械模拟器,同样是一长枪、一手枪。
这一点,《玄甲计划》中也有相应的包装。
在《玄甲计划》这款游戏中,玩家不是从地上拾取枪支,而是拾取特定的武器模块,比如拾取到霰弹枪模块,枪械模拟器打出去的就是霰弹枪子弹,而拾取到狙击枪模块,打出去的就是狙击枪子弹。
也就是说,枪打出去的子弹虽然不同,但枪的外形是不会发生变化的。
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第297章 手游开发者大会
“老大,《城池守卫战》做好了,你看一眼。”
天极工作室,贾嘉把一个测试手环交到钟鸣手上。
这款游戏的本身的资源量非常少,无非就是十几张地图、一大堆的兵种、特效,还有就是不算复杂的界面ui。以天极工作室目前的水平,要做这种游戏没什么难度,而且还能保证高质量。
以至于难度太低,很多人都觉得这游戏做得有点没意思。
这里面唯一复杂一些的就是战斗系统和数值,但钟鸣的设计稿中已经给出了一个大方向,某个兵种大概是什么定位都写好了,贾嘉只需要以此来决定一些基础的属性就可以。
贾嘉在做之前就拉了一张表,把这些卡牌的费用、稀有度、类型、简介、伤害数值/类型、生命、攻速、可否对空、移动速度、射程等等全都列了出来,做出来之后又经过了一两次的数值调整,针对性地加强了一些感觉比较鸡肋的稀有卡,目前交到钟鸣手上的,已经是一个贾嘉觉得还过得去的版本。
钟鸣点击手环上的《城池守卫战》的图标,进入游戏。
一道立体的全息投影出现。
一座q版的城堡耸立着,城堡前方、周围、里面的各个位置都摆满了各种兵种,比如喷火龙、骑兵、骷髅战士、哥布林、弩兵、貔貅、腾蛇等等。
这些都是游戏中辨识度比较高、造型上比较有特点的兵种,全都摆在这座城池上面。
这是游戏的开场,上面有几个立体的字:《城池守卫战》,英文是defele,简称doc。除此之外,还有天极工作室的logo,都做得很精细。
下方则是有一个进度条。
读条完毕之后,就正式进入了游戏画面。
整个游戏都是用手环的全息投影模式来做的,进入游戏之后,依旧是一个比较袖珍的q版城池。
整个全息投影模式不算太大,底边大概是一个1520cm的矩形,全息投影的高度大概7、8cm左右。
这个q版城池按照设计,会根据玩家的竞技场等级而更换不同的外观。目前的城池就是最初的新手训练场造型,里面的细节不多,也就是在犄角旮旯里有几块箭靶,城墙看起来也很脆弱,只有孤零零的几个弓箭手在城墙上巡逻。
不过这个城池虽然看起来很袖珍,但里面的东西是挺多的,麻雀虽小、五脏俱全。
整个城池里面有好几个类型各异的建筑,把城池分成了不同的区域。比如正中央的主厅点击后就可以查看自己的等级、奖杯数以及对战选项;紧邻着主厅左边的建筑是藏宝室,里面会定期发布任务、领取奖励;主厅右边的建筑是兵营,点击之后就可以查看目前已有的兵种。
此外还有商店、部落、活动、观战等模块,这些都是用不同的建筑或者npc来表现的,点击一下就可以弹出相应的界面。
手环游戏进化到全息投影模式之后,整个ui的设计理念都跟之前有了很大的区别。
以往的游戏界面ui设计基本上还是平面的概念,最常见的就是列表形式,但进入全息投影模式之后,界面ui就尽可能地要用立体的形式来展现。
比如在兵种的细节方面,点击进入兵营,镜头拉近,就可以看到自己选定的卡组整整齐齐地站立在原地,每个玩家都最多可以上场八个兵种,这些兵种的模型以一定的占位和造型站在兵营中,而其他未上场的兵种,则是以卡牌的形式表现。
这八个兵种组成了一支小小的军队,而且还会定期播放一些休闲动作,看起来很好玩。
在兵营中点击某个兵种即可查看它的属性,而属性面板并不是一个页面,而是一个立体的投影,兵种的3d模型就站在全息投影上,玩家可以自由拖动着它旋转来查看模型的细节,那些具体的数据则是漂浮在空中,并用连线连到模型的特定位置。
比如喷火龙,这条小龙的嘴巴位置连着【伤害】这个数据,数据包括了伤害的数值、类型(火焰伤害、范围伤害),与此同时还有一些简单的文字介绍:可爱的喷火龙从空中喷出火球,会造成范围火焰伤害,在攻击一些较为脆弱或冰雪身体的单位时将会效果显著。可爱而又贪吃的它已经准备好吃烤肉大餐啦!
而小龙的翅膀部位则连接着另一条数据:“目标:空中和地面单位;移动速度:快。喷火龙可是会飞的,这让它非常灵活,而且作为万金油的兵种,它可以应付空中、地面等任意位置的敌人。”
通过拖动立体投影,玩家就可以清楚地get到这个兵种的特点和类型,同时介绍数据的文字也对兵种的用法做出了一些提示,算是一种对新手比较友好的方式。
而在商城中,货架上的商品也都是以立体的形式表现出来的,一个个宝箱闪烁着金光,好像触手可及一样。
回到初始界面,城池正中央的空地上有两个骑士,左边的是个西方骑士,拿着骑士枪,右边的好像是个东方的将军,手上提着一把大刀。
这两个骑士前面,还有个可爱的小姐姐。
“城主大人,欢迎来到《城池守卫战》。接下来,我将向您简单介绍一下游戏的玩法。在这之前,您可以选择自己城的风格:西方型的城堡,或者东方型的城池。”
“东西方的城池在运用各自方稀有兵种的时候,会有少量加成,但不会影响游戏的平衡性,西方城主可以使用东方兵种,反之亦然。请选择一种您喜欢的风格吧。”
开头这是一段比较简单的新手指引,玩家首先选择一种自己喜欢的城池风格,之后就进入新手训练营进行基础的玩法科普。
城池风格分为西方式和东方式两种,最明显的区别就是造型不同。选定之后,玩家看到主界面的城墙和建筑造型都会变成相应的风格,城池上面士兵的造型也变化。
同时,游戏中的兵种也分为东西方,西方的像喷火龙、弓箭手之类,而东方的则是貔貅、弩兵之类的。
这些兵种,不管玩家选择哪个阵营都是可以随意获取、使用的,唯一的不同在于一些特殊的兵种在相应阵营中会获得一些加成。
也就是说,当玩家打到高等级竞技场之后,就需要根据自己是西方阵营还是东方阵营来考虑自己的核心兵种,以及相应的阵容搭配了。
钟鸣进入训练关,按照指引玩了一下。
拖动兵种放置在地图的指定区域,然后让小兵把对方的塔给推平,基础规则就是这么简单。
试玩了十分钟,又跟电脑打了几局,钟鸣点点头:“可以,效果不错。”
因为现在还没有玩家,所以战斗都是跟ai来打的,钟鸣感受了一下,这个ai的难度还是不错的,基本上设定为比当前等级竞技场玩家的水平稍差一些的等级,属于玩家动动脑子能打过,乱玩就打不过的那种。
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第298章 故地重游(600月票 10000推荐票加更)
老谢开着飞车,副驾驶坐着贾嘉。
远远望着光翼互娱那熟悉的大楼,老谢还有些感慨。
“没想到啊,这次来竟然是以这种身份。”
贾嘉听完这句没头没脑的话还有些不明所以,不过很快反应过来:“什么身份哦,对了,咱们工作室有很多人之前都是从光翼互娱跳出来的。”
谢进现在的职位应该说是天极工作室的ceo,外边的人多半都得叫一声“谢总”才是。不过工作室的大部分成员都是从光翼互娱跟出来的,所以大家还是喜欢叫“谢主管”或者“老谢”,贾嘉也就跟着叫“谢主管”了。
老谢跟朱杨他们都是从光翼互娱出来的,贾嘉跟他们一起工作这么久了,也早就知道了这事。
“如果是钟鸣来了估计得更有感触,不过他好像没理这个事情,膨胀了啊。”老谢开玩笑地说道。
像这种级别的大会,钟鸣还真看不太上了。
说是手游开发者大会,可实际上请的都是华夏区的手游研发商、设计师,更何况钟鸣现在的兴趣早都不在手游上面了,大部分手游直接扔给天极工作室就行了,更是不屑于来参加这种会议。
这种大会一点东西都学不到,来了就是浪费时间。
不过对于天极工作室和老谢来说,能参加还是参加一下,毕竟一来他们没有钟鸣这么高的境界,二来新游戏也能顺便宣传宣传。
以前老谢的飞车是可以直接飞到大楼上的停车场的,但离职之后他已经没有内部员工的权限了,只能走正门登记之后再进入。
这次的手游开发者大会,光翼互娱是主办方,地点自然在光翼互娱里面。
这个地方,老谢来过,钟鸣也来过,就是光翼互娱内部的那个大型会场,之前开过《学海无涯》的经验交流分享会。
老谢从正门走到大厅,不由得感慨道:“都没什么变化啊。”
可不是没什么变化吗,他离职到现在也还不到半年,能有什么变化。
老谢来到前台,前台还认出他来了。
“谢主管哎,你怎么回来了。”
前台的妹子是认识老谢的,不过随即反应过来他好像已经离职了。
老谢笑了笑:“哦,来参加游戏开发者大会的,这是邀请函。”
老谢在手环上点了几下,前台的妹子检验过邀请函之后微笑道:“会场就在17层,我就不给您指路了,您比我熟。”
贾嘉倒是第一次来这个地方,看着光翼互娱这阔气的大楼、漂亮的大厅,还有点小羡慕。
“这楼修得很气派啊。”贾嘉说道。
他从毕业之后就直接加入了微光工作室,之后就调到天极工作室了。自打开始工作,就一直在寰宇大观那个楼里。
虽说寰宇大观也是个高档写字楼,但天极工作室的地方毕竟是自己租的,哪像光翼互娱这样自己一家公司就占着一整个楼。
而且,寰宇大观面向的是各种类的公司,有金融公司,有其他行业,装饰相对低调一些,而微光工作室的大厅则是充满了互联网企业,尤其是游戏行业的前卫气息。
“气派吗也就那样吧。可能是我在这工作了那么久,早都习惯了。”老谢呵呵笑了笑,“不过也没什么用,光翼互娱虽然体量不小,但纯盈利真不见得多。更何况光翼互娱这都是多少年的大公司了微光工作室和天极工作室才一年多就发展到现在的程度了,钟鸣是厉害啊。”
“但还是很羡慕这种大楼啊。”贾嘉说道。
老谢说道:“说不定再过一阵子,天极工作室自己都能买得起这样的大楼了。电梯来了。”
现在是上班时间,所以没什么人坐电梯,倒是有不少的访客陆续到了,应该都是一些其他手游公司的设计师或者内部人员。
电梯里还有不少人,但贾嘉不认识,老谢也不认识。
老谢虽然也有一些行业内的朋友,但之前他的层次不够,说破天也就是光翼互娱里面很边缘的一个小主管,哪有机会认识各个手游公司的明星制作人和高层。
能来这次大会的,虽然都是钟鸣看不上的一群人,但在华夏区的手游圈子里,也都是有头有脸的人物了。
很快,到会场了。
老谢也是轻车熟路,出了电梯就往会场走,结果旁边的电梯门正好也开了,而且这次有熟人。
“咦,老刘!”
老谢一看,这不是刘宇新吗
这俩都是老熟人了,刘宇新也是愣了一下。
“老谢你不是……离职了”刘新宇一时间没转过弯来。
老谢又看了看刘宇新身后,还有几个主管,都是熟人。
这些都是吕总手下的人,之前也都比较熟,现在碰上了都很讶异。
“老谢你不是自己跳槽出去创业了吗怎么样现在”刘宇新旁边的一个主管问道。
“创业公司能怎么样,凑合着混呗。”老谢随便寒暄了两句,跟众人一起入场。
他们知道老谢跳槽了,但具体跳到了哪里,那就不知道了。
因为老谢走的时候天极工作室还八字没一撇呢,刚开始组建,后来《黎明纪元》是火了,但到现在也才火了三四个月,很多人知道这款游戏,也知道天极工作室,但都不知道就是老谢做的。
而且实话实说,老谢跟这群人也就是普通的同事关系,关系也没近到那种程度,离职之后就不怎么联系了,当然也不会跟他们说自己做《黎明纪元》的事情。
这次光翼互娱承办活动的是运营部门那边的人,他们联系天极工作室之后找到了老谢,知道他就是天极工作室的制作人,但这些主管们肯定是不知道的。
刘宇新偷偷打量这老谢,发现好像跟跳槽出去之后没什么变化嘛,还是保温杯不离手,到哪都不忘喝热水。
衣服还是这么没品,今天这么重大的场合也是穿的很随便,而且感觉老谢还有点憔悴。
憔悴是真的,毕竟老谢现在管的是整个天极工作室,以前他手底下就那么十几个人,做的也是益智类游戏项目,轻松得多;现在做的都是《黎明纪元》和《城池守卫战》这种游戏,难免累一点。
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