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重启游戏时代

时间:2023-05-23  来源:  作者:青衫取醉

    汤盈靠在沙发上,打开手环:“所以我想在明安市租个房子,钟老师有没有什么意见”

    “……这个取决于你想住在哪了,对于租房子这块,我也没什么经验。”钟鸣表示爱莫能助。

    汤盈刷着手环上的app,上面有个中房型的全息投影和详细信息。

    “算了,我先玩两天,这两天再看看到底要租什么样的房子吧。我想租个风景好的,让我感觉自己在度假的那种,不过也不能太偏,那样买东西逛街就不方便了。”汤盈继续刷着网络上的信息,“钟老师你也帮我留意一下吧,有什么好房子可以跟我说一声。”

    “感觉你这几个要求,有点互相矛盾啊。行,我也给你留意一下,有合适的就告诉你,正好最近我也要看个新的商铺,正好让中介一起找一下。”钟鸣说道。

    “嗯你要买商铺干什么,搞副业吗”

    钟鸣摇头:“不是,是想开一家体验店。现在市面上的大部分模拟器设备都有体验店,gs1的推广也不能光靠在网上打广告,大家摸不到真机器很难下定决心购买的。所以我打算先在明安市开一家体验店,放个十几台gs1给玩家们试玩,等后续再慢慢地往其他城市拓展。”

    “啊,那挺好的,等你体验店开门之后我肯定做第一个顾客。”汤盈很感兴趣的样子。

    汤盈跟田媛两个人在钟鸣这玩了一下午,看看时间也差不多了,就一起去逛街了。

    钟鸣对逛街这种事情不感兴趣,所以就没跟去,只是跟汤盈说如果有事的话可以随时找他。

    送走了两个人,钟鸣在网上找了个比较靠谱的中介,让他们帮自己找合适的商铺,以及汤盈惦记着的房子。

    这个世界的中介,比钟鸣前世的中介要靠谱太多了,至少他们从事的都是正经工作,不是兼任流氓。

    体验店这个事情,钟鸣考虑了很久,一直都没有真正决定下来。

    其实现在做硬件的厂商,在线下做门店的情况很普遍,尤其是手环厂商、电脑厂商等等。

    虽说现在网络购物非常发达,但对于很多贵重的大件数码产品,消费者还是倾向于去摸一下真机体验一下,才能决定是否购买。

    手环之类的东西还好说,很多厂商支持七天无理由退货,小东西来回运也不费什么事情;但如果是像模拟器这样的大型设备,很多都不支持七天无理由退货,或者是可以退货,但买家需要自己承担高额的运费。

    像一些飞车模拟器,那么大的模拟器没办法整体运输,就只能把骨架、显示屏跟各种零部件给拆分开来才能送上门,然后由专门的技术人员进行组装,这其中光是来回折腾的运费和组装费就有不少了。

    而且,模拟器是大件,普遍的售价都在一万多,贵的甚至能达到三四万,所以很多人在购买之前,还是倾向于先去线下的门店或者体验店摸一下、体验一下。

    更何况,线下门店也可以看成是大型的广告,可以很好地表现自家的品牌形象。

    像摩亚科技,在线下就有很多的加盟门店作为分销渠道,宇诺科技要做硬件,肯定早晚也都要在这方面布局,否则就相当于是瘸腿的巨人,很容易被其他的硬件研发商给揪着弱点打死。

    当然,这事的风险也挺大,所以钟鸣打算先在明安市开一个体验店试试水,看看反响如何,如果无人问津那就不再开了,如果火爆的话,就可以试着把这些体验店推广到其他的城市




关于《隐形守护者》我想说的
    随便扯两句跟本书无关的。

    大家都知道我非常喜欢这块游戏,前文也写了,游戏上线之后我也专门推荐了两次,我自己也买了,目前全进度刷到了99点多,可以说现在能让我真的沉下心来玩到通关的游戏已经很少很少了。

    晚上在网上看到制作组可能会解散的消息,虽然目前还没有石锤,大概率是真的,我很难过,因为我觉得以后可能再也玩不到这种游戏了,尤其是国内可能再也不会有人碰这种游戏了。

    隐形守护者的诞生,本来就是一个偶然中的偶然,但它的死亡也是因为一个偶然因素,这才是最让人难以接受的事情。

    很多人说,我买了游戏不爽,所以我当然要给差评。这个说法当然是没问题的,我也不是说要批评那些给差评的玩家,你们花了钱,给什么评价都是你们的权利。

    但是,这个说法,只有建立在一个充分竞争的朝阳产业才有意义。举个例子,送外卖的因为路上遇到意外洒了汤送晚了,你很不开心,当然可以给他差评,完全没问题,因为即使这个外卖员被扣了钱,他也依然能接到下一单,这家外卖平台倒闭了,还会有下一家来占领这个市场。

    但是,假如这个世界上只有这么一个外卖员肯给你送外卖,他不小心在路上洒了汤送晚了,我们是不是应该多给他一些体谅

    当然,你可以不体谅,只要你做好准备,以后可能再也没有人给你送外卖了,因为这个世界上极有可能只有这么一个快递员。

    因为我在游戏行业呆过,所以我深知这个行业想要做出点事情来,真的太难太难了。

    《隐形守护者》的团队毫无疑问是个小团队,或者说是草台班子,据说之前是拍网剧的。他们不懂游戏应该如何营销或者不懂如何去安抚玩家,事发突然没有采取相应的公关措施,我觉得这很正常,因为我在小公司呆过,我知道很多公司根本没有处理这些应急事件的能力,很多时候只能抓瞎导致非常严重的后果。

    steam上延期3小时的事情,我更相信的是知乎上的某个解释,官方写的暗室转瓶子的程序有严重问题导致服务器崩溃,所以停服实际上是在修改这个程序问题,是在服务器端的,而wg用户因为是从第



第307章 简单的宣传策略
    经过宣传、预热之后,《玄甲计划》的开发也总算快要接近尾声。

    付兴安本来满怀期待地以为《玄甲计划》也会跟《城池守卫战》一样,把广告打到全世界的各个大城市,但钟鸣却没有这么做。

    甚至连最常规的宣传手段都没有。

    没有去视频网站买广告,没有联系其他渠道,除了上传了一个宣传片之外,就只有微光游戏平台上给了《玄甲计划》一个非常醒目的栏位。

    除了这些之外,看样子钟鸣是不打算给《玄甲计划》花一分钱了。

    这让付兴安感觉非常的纳闷,因为他知道,钟鸣也不是不舍得花钱的人啊,《城池守卫战》那种手游砸钱地推宣传动辄都是几十万、上百万地花,怎么到了亲儿子工作室的亲儿子作品《玄甲计划》这里,反倒这么低调了

    真是百思不得其解。

    “没关系,目前还不需要用这种手法宣传,至于具体怎么宣传……我已经安排好了。”

    钟鸣的回答让付兴安更加摸不着头脑,看来只能等游戏正式上线之后,这个谜题才能揭晓了。

    ……

    4月15号,《玄甲计划》正式上线。

    这次的《玄甲计划》目前仅支持pc版,暂时没有发布主机独占的计划。而在pc版上,微光游戏平台是唯一渠道,反正不管是搜索《玄甲计划》还是通过其他游戏下载了微光游戏平台,都能看到醒目的宣传栏。

    在很多关注《玄甲计划》的玩家纷纷下载游戏的同时,他们惊讶地发现,直播平台上,竟然大批的主播都在播这款新游戏!

    不管是主机游戏的主播还是其他pc游戏的主播,甚至是手机游戏的主播,只要稍微大一些的主播,有知名度的主播,好像都在播这款游戏!

    尤其是一些《枪神之路》的大主播,更是在黄金时间都没有播《枪神之路》,而是直接开始播《玄甲计划》。

    很多人怀疑,这背后肯定有什么不可见人的py交易。

    他们的怀疑是对的,肯定是有py交易,否则怎么可能这么整整齐齐。

    钟鸣提前就已经跟这些主播联系好了,按照这些主播的粉丝数和直播《玄甲计划》的时长,简单粗暴地直接打钱,有几百块的,也有上千块的,像老金这样专门播《枪神之路》、技术很好而且人气也比较高的主播,给钱更多。

    当然,开出来的价格相对于主播的工资来说,可能也并不算太多,但对大部分射击类游戏的主播来说,反正新游戏出来肯定要试玩一下的,只不过是把之前放在深夜档的试玩时间提前到了黄金档,可能会承担一点点损失人气的风险,但既然有钱拿,那就完全ok了。

    这些主播基本上在黄金时间都是要播自己的本职游戏的,比如老金,黄金时间都是播《枪神之路》,因为他的主要观众群体都是来看这个的,只有到了晚上10点之后,观众们都看疲了,老金才会去播一些其他的游戏调节一下观众的情绪,自己也能稍微休息休息。

    如果一直在黄金时间播其他游戏的话,是有可能会引起观众们的不满的。但既然有钱赚,那观众们不满就不满吧。

    晚上7点,黄金时间,很多大主播的直播间人气已经达到了五六百万,而在直播网站的首页,大片大片的直播间窗口播放的内容,都已经齐刷刷地变成了《玄甲计划》。

    老金刚开播没多久,也是早已经下载好了《玄甲计划》,直接进入游戏,然后拉了两个之前一起玩《枪神之路》的朋友。

    “各位观众老爷,今天咱们玩一下《玄甲计划》啊,微光工作室新出的射击游戏,玩过《生化危机》之后我觉得这个应该还是值得玩一下的。”

    “这游戏说是有独创的全新模式,不知道好不好玩。”

    老金进入游戏,开始走新手教程。

    pc版的《玄甲计划》无非就是把所有的操作都用键盘和鼠标来完成,但玩法和gs1模拟器上的玩法是完全一样的,包括滑铲、移动、捡枪械模块之类的操作,全都完全一致。

    这些内容对老金来说基本上没什么复杂的,游戏的教程也讲得非常清楚。

    让老金感觉有点头疼的是枪械、子弹和各种乱七八糟的配件,完全不懂。因为这款游戏的故事背景是发生在未来,所以当然不能用现有的枪械,所有的枪貌似都是游戏中原创的,刚上手的时候,老金对这些枪械的威力和特点几乎是一无所知。

    不过好在游戏中有个功能,捡到一种枪械模块之后就可以按键打开一个详情列表,在这个列表上会显示枪械的射程、射速、威力、子弹类型、稳定性等等详细数据,这些数据都是以柱状图的方式来显示出来的,非常明显,长条外还有一个虚框,那代表着这些枪械装满配件之后能达到的最高数据。

    而且,当看到一个新的枪械模块时,可以直接对比两种枪械模块的数据,这样一来,是否要换枪就可以一目了然了。

    而游戏中的子弹、配件也全都是傻瓜式操作。

    游戏中有轻型子弹、重型子弹和能量子弹,区分得非常明确,如果玩家拿了用不上的子弹,那么子弹图标上会有“不可用”的标志。配件也是如此,如果该配件可以安装,就会自动安装到枪上,如果不能安装,同样会有“不可用”的标志。

    而且,不同等级的物品直接用不同的颜色作为区分,看到闪着紫色或金色的东西直接捡起来基本上都没什么毛病——除非是一些用不上的枪械配件。

    而且在训练场中老金也感受到了这款游戏很特别的一个点,就是非常便捷的指令。通过鼠标中键点击、长按、双击等等不同的方式,可以直接在地图上标注不同的地点,给所有队友看到。

    不仅如此,标注地点之后游戏中的角色还会自动地进行语音互动,玩家们即使不说话也能感觉到队友在和自己交流。

    最后就是认识英雄了,老金在开始游戏之前,稍微看了一下这些英雄,看得头大。

    这里面有肉盾型的,有突进型的,有狙击型的,还有会加血的……

    感觉是要进行一些团队配合的样子,但具体是不是要肉+突进+奶的组合就不好说了,因为老金看了一眼感觉这里面能加血的角色加得好像也不是特别多,更何况游戏里貌似也有加血道具。

    “怎么样老金,看完介绍了吗先开一局吧,开一局慢慢摸索。”队伍里的好友已经在催了。

    “所以我选哪个英雄好哪个英雄厉害”老金只好求助于弹幕。

    弹幕上瞬间一堆“夏奈儿”飘过,个别的弹幕也夹杂着西耶娜、l397等等的名字。

    “好,那就夏奈儿了。”

    老金表示,这是他唯一认识的一个角色。

    不过从宣传视频里已经知道了,夏奈儿是个非常灵活的机动型角色,她的装甲外骨骼的后背上有所有英雄中最为强大的推进器,充能之后可以支持她快速突进一段距离,充能最多4次,甚至通过这个推进器能够短暂地向上方飞行一小段距离,抵达一些其他人不管是爬墙或者跳跃都不容易到达的高处。

    而她的大招则是扔出一枚高爆炸弹,被黏上的敌



第308章 这游戏真好玩(6000 8000推荐票加更)
    随着游戏的进行,老金一边跟路遇的玩家们交火,一边也在慢慢地熟悉这个游戏的玩法。

    第一感觉就是,这游戏的节奏非常之快!

    而且也不是单纯的快,更准确地说,是一种张弛有度。

    《枪神之路》里面有很多快节奏的模式,比如所有人都无限复活,出去就直接杀,最后以人头计算胜负。但《枪神之路》里的快节奏完全就是那种全程精神高度紧张的快,如果是一个高手的话,可能从进入游戏之后一直到游戏结束,一直都在杀人、杀人、杀人,爽固然爽,但还是会很累的。

    而且,这种不是你死就是我活的模式,往往也很容易让人丧失理智,复活了就不管不顾地往外冲,也不看队友位置,也不管敌人的情况,冲过去运气好突突死几个,运气不好秒死了就复活再来。

    但《玄甲计划》里的快节奏则是完全不同。

    所谓的快节奏,是说在这个大地图上随时都有可能会遇到敌人,而且这个地图说实话并不算大,尤其是高级物资区并不算多,还是很容易会遇到敌人的。

    但《玄甲计划》是一种张弛有度的快节奏,虽然经常发生战斗,但也有很多时间玩家是在赶路、搜刮东西、逃开某些人或者追杀某些人,在战斗之余,玩家的精神也是可以放松一下的。这种张弛有度的节奏感,大大降低了精神压力,让玩家在保持新鲜感的同时,又不至于因为过度刺激而精神疲惫。

    而且,《玄甲计划》里的一些特殊设计,相当于是鼓励玩家去思考战术、暂避锋芒的。

    游戏中有护甲和头盔的设定,护甲相当于第二条血,头盔可以提供非常可观的减伤,而不管是血量还是护甲,都可以通过一些特殊道具很快回复,所以,当双方装备有差距的时候,装备好的一方是会占据明显优势的。

    所以,对于玩家来说,如果发现暂时打不过,那就应该走为上策,先溜再说,等拿到了好装备、补满了血和护甲,再回过头来打才是最佳选择。

    这样一来,玩家就不是在没有脑子地莽,而是会认真地思考战斗的策略,即使遇到装备明显强于自己的敌人,除了正面硬刚之外也有其他的办法去应对。

    《玄甲计划》的目的性是非常强的,而且玩家同一时间可能会面临很多种不同的选择,这也给玩家一种非常好的体验。
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