重启游戏时代
时间:2023-05-23 来源: 作者:青衫取醉
他很清楚,新机甲确实能稍微改善一下现在的状况,但收入真不见得能提高。
确实有一部分有钱人会买新机甲,但关键是这个数量有多少呢而且别忘了,《机甲纪元》这游戏正在不断地走下坡路,每个月都流失大批玩家,越往后这种流失现象就会越明显。
如果明显感觉到游戏已经没人玩了,谁还会去花钱买新机甲呢买了之后秀给谁看呢
玩家们流失是因为对游戏的乐趣衰退,他们觉得在游戏中丧失了目标、丧失了动力,所以才会放弃。指望着几张好看的图、几个好看的模型就把他们留下,实在是太天真了。
至于什么给机甲写背景故事就更扯淡了,完全没有任何用处。
当然,刘宇新可能也知道这一点,但知道不代表他有办法。在资源有限的情况下,他也只能是做几个新机甲,死马当活马医了。
很快,空中巴士到站了。
钟鸣来到项目组,发现项目组空空如也,过了十分钟之后才有两个美术姗姗来迟,程序组和设计组一个人都没有。
显然是昨天加班太晚,今天起不来了。
钟鸣也不在意,反正他的工作也不需要和这些人配合。
正好没人来,钟鸣从包里拿出自己的手绘板,开始画画。
关于新版本规划,其实钟鸣脑子里已经有一个大致的构思了,但他并不着急把这些内容落实下来。
现在钟鸣在画的是一张场景原画,只不过还处于线稿阶段,看不出太多内容。
“咦你是设计组新来的吗你会画画”一个声音说道。
钟鸣抬头一看,发现一个个子矮矮的圆脸蛋妹子手上端着水杯,正在惊讶地看着自己。
妹子不太到一米六,不过因为脸小、身材比例好,所以看起来并不显矮,反而还多了种小鸟依人的感觉。
这个妹子钟鸣认识,就是美术组里的一个建模师,俩人低头不见抬头见,只是一直没说过话。
看妹子这样子,应该是去接水的时候发现钟鸣在画画,很好奇,所以过来打了个招呼。
钟鸣点头:“我叫钟鸣,设计组新来的实习生。”
“你好,我叫姜婉娜,美术组的建模师。”姜婉娜看着钟鸣娴熟的技法,很吃惊,“你这手法好熟练,专业的”
钟鸣点点头:“明安大学美术专业毕业的。”
“哎我也是明安大学美术专业的!你是今年校招进来的那我是你学姐啊!”姜婉娜更加惊讶了。
钟鸣笑了笑:“学姐你好。”
姜婉娜有点纳闷:“你既然
第12章 分锅大会
虽说新版本一直是周振和熊恺在大力推动的,但对其他人来说,新版本也同样重要。
为什么
因为这个新版本耗费了很多的人力物力财力,设计组、美术组和程序组最近没少加班,大家都付出了辛苦。
如果新版本成功了,项目的营收上去了,大家都能分到奖金,那自然是皆大欢喜;但新版本不成功,项目的营收依旧每况愈下,那就相当于大家所有的努力全都白费了。
而且,写出来的程序、画出来的原画、写出来的设计文档,基本上没有什么复用的可能,等于是一切都打了水漂。
所以,设计组的所有人脸色都不太好看,程序组和美术组那边气氛暂时还不错,但那也只是因为他们还不知道这个消息而已。
钟鸣仍旧在翻看设计文档,好像项目里正在发生的事情和他毫无关系。
新版本的事情已经够熊恺闹心的了,所以他也没心情再搭理钟鸣,只是一直刷着数据,期盼奇迹的发生。
到了下午快下班的时候,周振和熊恺两个人被叫走了,显然是去了刘宇新的办公室。
到了这个时候,数据的走势基本上已经明朗了,看样子是没什么转机,也不可能有转机。
周振和熊恺被叫去也不一定会挨骂,但肯定也不会被表扬就是了。
毕竟整个新版本是刘宇新拍板的,从公司的高度来看,新版本失败是刘宇新这个主管的责任;但在刘宇新的角度来看,这责任应该是熊恺的。
大概到了明天,新版本的事情就得跟项目里的其他人说了,而且就算不说,大家也都会知道的,这事不可能瞒得住。
这两个人一去就是一个多小时,直到下班时间也没见出来,估计没少挨批评。
钟鸣还是发挥自己的优良传统,到点下班,绝不多呆一分钟。
回去的路上,钟鸣打开《机甲纪元》的官方论坛,查看玩家们对新版本的评价。
毕竟是个快要凉了的项目,整个论坛也没多少帖子,还有好几个帖子是管理员发的活动帖,都过了两三周了还在第一页。
不过钟鸣还是找到了几条玩家的评论,基本上可以代表玩家们对新版本的态度。
“上午登录看了一眼,本来对新版本还挺期待的,结果上线之后才发现,索然无味啊!这都更新了一些什么鬼!”
“出新机甲是好事,但真的氪不动了啊,公会现在一共就三五个活人,我氪了新机甲又给谁看我说设计组能不能动动脑子,搞个老玩家回归之类的活动挽救一下”
“感觉这游戏确实要凉了,更新版本之后这种感觉更明显了。”
“新增了机甲背景故事这尼玛是来搞笑的吗谁特么要看背景故事啊,关键你写的还很垃圾!”
“唉,现在更新版本,全都是充值、氪金活动,就差把‘我要捞钱’写在脸上了。感觉设计组也没辙了,现在的心态就是捞最后一笔就跑,别指望了,大家趁早退游吧。”
大部分玩家的言论都还比较克制,但整体就只有一个氛围:失望!
玩家们本来对新版本是很期待的,但看到新版本之后产生了巨大的心理落差,这种落差会进一步地促使更多玩家脱坑。
而且,这次新版本为了能够拉高收入、提升盈利,两个新功能都是跟氪金有关的,酷炫的新机甲也是需要氪金获得,进一步激发了玩家的逆反心理。
现在《机甲纪元》已经无可避免地陷入了一个死循环,收入不佳,设计组就想通过加入氪金活动拉升收入,朝公司争取更多资源,但氪金活动进一步对
第13章 新版本规划已经有了
“大家把手头的工作都放一放,开例会!”
周振的脸色也不太好,估计也是饿的。
他和熊恺昨天下班前就被刘宇新批评了一顿,今天又跟着其他负责人一起挨批,心情好那才奇怪了。
不过这也正常,毕竟他是主设计师,他不背锅谁背锅。
让主程序和主美术背锅那不像话。
让刘宇新背锅那就更不可能了……
设计组的所有人纷纷站起来,一个个跟着周振来到会议室。
这一层有好多个会议室,开例会的会议室都是提前定好的。钟鸣跟着设计组的其他人进入会议室,找了个最角落的位置坐下。
周振看看人差不多到齐了,看了看坐在门口的钟鸣:“把门关上吧,开始开会。”
钟鸣刚要关门,就看见刘宇新黑着脸往里走。
“刘主管。”钟鸣微微点头致意。
“嗯。”刘宇新脸色也不太好,径直来到会议室里找了个空位坐下。
“好了,开会吧。”刘宇新说道。
刘宇新是主管,但也是从主设计师做上来的,所以他也经常会来旁听设计组的例会,只有少数时候会去旁听程序组和美术组。
看到刘宇新坐下,周振的压力更大了,沉着脸说道:“好,开会。”
现场的气氛有些沉闷,毕竟大家都能猜到新版本的数据不好,所以都不说话。
按照例会的流程,首先是简单总结上周的工作情况,这个基本上属于一个过场,而且周振和刘宇新都能看到大家提交的工作总结,所以没占用几分钟的时间。
接下来就是例会的重点了,关于新版本的事情。
周振有些失落地说道:“大家应该都知道了吧,这次的新版本上线之后数据不好。我们的活跃人数和充值数据不仅没有上升,反而还有小幅的下跌,这是个非常危险的信号,之前我们的预期是,至少在第一天会有小幅上涨的。”
“之前刘主管和负责人们也都讨论了,这次新版本的失败,我们设计组要承担主要责任,所以今天的例会,大家可以畅所欲言,说说新版本的问题,再说说改进意见。李欣,从你开始吧。”
李欣是游戏的主数值,也可以看成设计组第二重要的设计师,是周振的左膀右臂。
“呃,这个,从数值上来看,这次玩家们对新机甲的反应很平淡,大家的购买**不强烈,新版本把新机甲作为核心功能可能有些问题……”
李欣说完了,周振又看向坐在李欣旁边的系统设计师。
“这个,我觉得我们的运营活动是不是太抠门了新版本登陆礼包才只给价值10块钱的东西,有点太少了吧……”
几个主要成员挨个说了自己的看法。
刘宇新听完了这些人的发言,脸色依旧难看。
大家说的都不算错,但也没什么卵用。这种都属于锦上添花的改动,并不能扭转乾坤。
而且有些人只是提出了问题,怎么解决他们自己也不知道。
刘宇新是项目主管,是从主设计师做上来的,他比在场的大多数人都清楚项目目前存在的问题,但他也没辙。
如果刘宇新有办法的话,早就安排其他人去做了,何必再开会搞什么头脑风暴。
没有得到让自己眼前一亮的答案,刘宇新觉得有点失望。
这时候,刘宇新发现坐在门口的钟鸣一直没说话。
其实本来周振是没打算让钟鸣发言的,毕竟他才来没几天,对游戏的情况都不怎么熟悉,很可能说不到点子上还闹笑话。
但是刘宇新可不这么想,他看了看钟鸣:“小钟啊,你也说说自己的想法。之前不是让你试着做做下个版本的版本规划吗进度怎么样”
熊恺赶忙说道:“哦,刘主管,版本规划那是钟鸣这周和下周的工作计划,现在他应该还只是熟悉了一下游戏,没开始做吧……”
第14章 新版本,星海战场!
钟鸣打开虚拟手环,在上面找到已经写好的新版本规划,直接发在内部聊天软件的设计组聊天群里。
刘宇新是主管,也在设计组的聊天群里,立刻打开新版本规划。
其他人也是一样,包括熊恺也都打开新版本规划,只是眼神中带着三分不信,七分怀疑。
一个刚毕业、入职没两天的新人,这么短的时间内就能写好一份新版本规划
这怎么可能呢
刘宇新打开新版本规划,第一眼看过去就感觉很惊喜,表格做得很整齐啊!
新版本规划就是一张大表格,里面有很多不同的元素,比如新功能名称、简介、功能明细、美术资源量细分、设计、程序、美术负责人、预计工时、进度等等,当然,现在各组负责人和工时这些都还没有,等功能敲定之后才能分配任务、预估工时,但至少整个表格的格式完全没有任何问题。
刘宇新不由得心中赞叹,果然是明安大学的高材生!
当然,表格做得漂亮没用,关键还得看表格的内容,也就是新功能明细这一块。
刘宇新一看,整个新版本规划上面有一个核心功能和三个额外功能,基本上跟一个版本的工作量吻合。
关键就是在这个核心功能上了,刘宇新一看功能的名称:征战星海(星海战场)!
其他人显然也都看到这里了,熊恺跟周振对视一眼,周振眼里是疑惑,熊恺眼里是不屑。
刘宇新的眼里也是疑惑居多,所以他又仔细看了看这个项目之后的规划细则。
“制作一个星系作为玩家们进行gvg战斗的跨服战场。”
“玩家以公会为单位进行大规模战斗,以此激发玩家的热情和集体荣誉感。”
“玩家的战力根据一定规则转化为战场中战力,杀敌、战斗胜利等都可以获得功勋,换取奖励。”
“围绕该核心功能开发三个额外功能……”
刘宇新很快就看明白了,这哪是一个新功能,这简直就是个新游戏了啊!
之前的《机甲纪元》,核心玩法就是pve战斗,也就是玩家通过组建机甲部队挑战不同的关卡,获取奖励。有一些比较简单的pvp活动,比如竞技场之类的,但那也都是抓取玩家数据之后做的假战斗,并不会真的让玩家实时对战。
为什么
因为这是手环上的游戏啊!所有人都在闲暇时间玩一玩打发时间的,没必要做得那么复杂。
但是再一看钟鸣的这个新版本规划,这核心功能简直了,不仅要做玩家间的实时对战,而且还不是一个人,是一群人!
重新规划一个星系,所有人都可以操控着自己的机甲跟其他人对战,赢的一方占领星球,获得奖励,听起来是挺刺激的,但……这还是这款游戏吗
而且,也很难想象一款手环游戏怎么做成钟鸣说的这个样子啊!
至于其他的三个功能,都是衍生功能,比如,要做“征战星海”,也就是星海战场这个核心功能,得有专门的奖励吧玩家们得有个具体的国别身份吧这三个功能都是为了让星海战场和现在的《机甲纪元》完美对接才去做的。
至于其他的,美术资源需求等等,也全都是围绕着星海战场这个功能来的。
说白了一句话,整个新版本就做一个功能,就是这个星海战场!
如果这个功能被否了,其他的三个衍生功能也就不用看了,肯定是一起砍掉。
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