重启游戏时代
时间:2023-05-23 来源: 作者:青衫取醉
不过相对而言,钟鸣对武明亮倒是最担心的,可能正是因为他在之前的公司呆了太长的时间,所以有一些思维惯性,可能需要一定的时间来扭转。而付兴安跟贾嘉则是更像一张白纸,可供塑造的余地更大一些。
三个人都在看设计概念稿。
武明亮一边看概念稿,一边挠头。
愁啊!
他写过不少的设计文档,但这种,真没写过。
看着就头疼!
各种系统,太复杂了!尤其是各个系统之间互相还有联系,这里面的逻辑细节捋起来,估计能让人欲仙欲死。
他虽然经验丰富,但那都是手环游戏的经验,要说做一些手环游戏中常见的游戏系统,比如抽卡啊、挑战章节关卡啊、打造装备啊之类的,那都是手到擒来。可现在这款游戏实在太幺蛾子了,可供利用的经验实在是不多。
坐在武明亮旁边的付兴安,也在挠头。
对他来说,同样没什么现成的经验可以利用……
这种感觉,就像是走夜路一样,你也不知道前面什么地方就有个坑,就把你给陷进去了,只能摸着黑,凭感觉前进。
武明亮凑过来,跟付兴安小声说道:“这设计概念稿写的,可是真飘啊。咱们老板以前写设计文档也都这样吗”
付兴安也小声说道:“不知道啊,不过前边的几款独立游戏,看起来都挺正常的啊。”
“哎,我是感觉有点虚啊。”武明亮说道,“这游戏,真的是有点不稳啊。不会我们做的第一个项目,就凉了吧……”
武明亮也没说这游戏不靠谱,事实上他感觉项目里的这些人看起来都挺靠谱的,所以他说“不稳”。
就是设计稿里面,比较冒险的设计太多了。
或者说,整个《太吾绘卷》本身,就是一次彻头彻尾的冒(zuo)险(si)啊!
付兴安点点头:“是,这游戏感觉跟之前见过的游戏都不一样,很新鲜。不过,老板肯定也懂这里头的风险,风险跟机遇是并存的嘛。做做看吧,说不定是一款小众精品。”
武明亮点头:“嗯,但愿吧。”
武明亮自己也清楚,这设计稿有什么问题吗
其实,找不出什么问题。
换一种说法,就把现在的这些元素,交给他来设计,他敢肯定自己做的不如钟鸣好。
也就是说,钟鸣要把这么多复杂的玩法强行塞到《太吾绘卷》这款游戏中,能把玩法、界面做到现在的程度,已经是非常了不起的一件事情了。
看着,问题很大,可要真的让你去挑、去改,你都不知道该从哪下手。
所以,武明亮担心的问题,其实并不是水平的问题,归根到底,还是游戏内容的问题。
钟鸣想好了,就要做这么多复杂的内容,而且全都要塞到游戏里,那游戏的系统和界面就只能是现在这个样子,看起来难免有些臃肿。
想瘦身抱歉,真的很难做到。
所以,武明亮担心归担心,可实际上也对此无能为力,只能是尽可能地去做一些优化,写好自己的设计文档了。
……
钟鸣要做的《太吾绘卷》,跟前世还是有一些区别的,主要是在美术资源方面方面。
前世的《太吾绘卷》受限于人手和投入,在美术资源上确实是有些辣眼睛,包括人物立绘、战斗场景、大地图等等,其实都有一些不足之处。
现在钟鸣手里有钱,当然要对这些美术资源进行全面的更新、升级,至少把表面这层皮给做得漂漂亮亮的,就更能吸引玩家。
此外就是针对游戏中一些过于浪费时间的环节进行了适当的缩短,比如一些重复战斗、抓蛐蛐等等,大部分时间都是在走过场,算是比较无聊的重复劳动,对肝实在太不友好。
还有在开场的人物生成环节,虽然玩家可以自定义一些属性,但具体的资质、天份等等要进游戏才能看到,很多刷多周目为了走特定流派的玩家为了刷一个好的开局往往非常麻烦,对此钟鸣直接在开局加了个属性预览界面和【再次随机】的按钮,玩家只要点点按钮就可以直接在这里选择自己满意的开局。
其实类似的功能在《侠客风云传》一类的游戏中也出现
第228章 新分成协议(4000均订加更)
对于《倚剑天涯》的消息,钟鸣其实并不是特别关心。
虽说《倚剑天涯》跟《太吾绘卷》都是武侠题材,但游戏类型差的太多,各个方面差异明显,基本上不会构成什么竞争关系。
就算是《太吾绘卷》跟《倚剑天涯》撞了车,那也不会有太严重的影响。
让钟鸣更关心的,还是夏奈儿的虚拟模块。
之前夏奈儿的虚拟模块在科技展上备受好评,很多人纷纷表示要买爆,而在上个月23号正式发售之后,网上的订单量也确实还算比较乐观。
没有一上来就卖爆,毕竟这款产品从发售到广为人知,总得有个过程。
不过,在初期销量非常乐观的情况下,智环科技也开始了铺天盖地的广告环节,为这款智能模块造势。
在种种因素的催化之下,到目前这个阶段,夏奈儿的虚拟模块也终于累积到一个非常不错的销量。
现在距离发售整一个月还差几天,不过按照杨承业那边的预估,首月销量极有可能达到20万,里面还包括一部分白金典藏版!
这个销量已经是非常恐怖了,虽说一些出货量高的手环首月销量甚至能达到百万、甚至两百万,但那可是手环,是每个人的生活必需品,智能模块这东西对很多人来说都是可有可无的,却能够卖出20万的销量,这已经是非常恐怖的事情了!
更重要的是,智能模块这东西的销量,不会有太大的下跌。
后续随着持续的宣传推广,销量还有可能上升,至少不会有大幅下降,这样算下来,就等于是让微光工作室获得了一个获得稳定收益的渠道。
按照之前谈的分成方案,每卖出一台定价998的智能模块,微光工作室都能分到4050块钱左右,白金版的还能再稍高一些,这样一算,每个月就是七八百万的分成收入!
钟鸣只能感慨,这特么来钱比做游戏快多了,果然还是死宅的钱好赚哪。
当然,这款智能模块的成功,有很大的运气成分。
夏奈儿这个形象不常有,微型全息投影技术的革新也是恰逢其时,再加上智环科技在人工智能方面的技术储备和积累,种种因素叠加,才有了这样一款爆款出现,确实能长期带来盈利,但模式基本上不太能够复制。
出一款夏奈儿款的智能模块,很成功,之后再出一款春奈儿款的可能大部分人就不会再买账了。
不过再怎么说,有钱赚总是好的。
杨承业跟钟鸣说这个消息的时候,明显非常激动,隔着电话都能听到一股雄心壮志的味道。
两个人还顺便约了个饭,也算是简单地庆祝一下。
……
第二天的晚上,钟鸣按时到了约好的餐馆。
杨承业和赵闪闪也都到了。
隔了段时间没见,钟鸣感觉赵闪闪好像懂事了不少,也不知道是不是一种错觉。
“杨总大忙人,约个饭都得挑时间啊。”钟鸣调侃道。
杨承业有点不好意思地摆摆手:“嗨,都是瞎忙。智能模块这边前景不错,所以最近在催几个营销方案。到时候说不定你们就能在地铁和空中巴士上看到夏奈儿的大幅宣传图了。”
钟鸣笑了笑:“那敢情好啊,你帮我把夏奈儿给炒热了,那我就属于躺着赚钱了。”
“你以为你现在不是躺着赚钱吗”杨承业笑道,“光是分成,一个月就有七八百万,你这还不叫躺着挣钱钟老师,有的时候我都羡慕你啊,就恨自己不是这块料,否则我也去搞设计了!”
“这属于智慧的结晶,又不能量产。”钟鸣说道。
杨承业点点头:“那倒是。不过你知道吗,之前跟我负责对接的星华娱乐的负责人,后悔了,来问我是否可以出其他虚拟偶像的智能模块版本,被我拒绝了。”
赵闪闪在一旁喝着果汁:“看不出来杨总你还这么仗义呢”
钟鸣笑了笑:“什么仗义啊,杨总可是生意人,哪能因为仗义把到手的钱给推出去,他只是单纯觉得不划算而已。”
杨承业哈哈一笑:“是这么回事。这些大公司,之前一开口就是千万级别的代言费,而且还只卖一些二流的虚拟偶像,几个招牌的虚拟偶像,像什么苏白、帝娜,一个个都卖到了天价。说实话,刚开始我对这款智能模块的信心确实不大,觉得第一个月能卖出个三五万台也就差不多了,掏出几千万去找那些成功的虚拟偶像,这成本有点难以承受。”
“结果现在这群人看到智能模块火了,又提出可以签分成合同,早干嘛去了我之前说要用分成合同,这些公司一个个的都不乐意,一点都不肯让步,把我给气得。”
“不过啊,现在不签其他的虚拟偶像,主要还是没必要了。夏奈儿版本的虚拟模块这么成功,短期内都不需要开发其它款,这属于自己分自己的市场,根本没必要啊。更何况,其他的虚拟偶像大部分都是走的高端路线,明星风格,跟陪玩业务也不太挨着,这市场风险也不好说。”
赵闪闪问道:“那签分成协议,做砸了不也不用给多少钱嘛。”
杨承业笑了笑:“话是这么说没错,但智环科技也要考虑
第229章 自己发!
钟鸣把《太吾绘卷》的最初版本demo提交给了几个主要渠道商的对接负责人,并且提出了提高分成的要求。
最先回复的是腾飞游戏平台的负责人,渠道商务的方经理。
“钟总,是这样的,您这边工作室的新游戏,我已经拿给我们副总看过了,不过新的分成协议……这个恐怕有点问题。”
“是这样的,钟总,不是不信任您,主要是这款游戏我们副总玩了一下,感觉确实有点太冒险了,而且也没有看到什么显而易见的优点。画面,跟我们现在平台上的很多游戏大同小异,甚至因为是2d游戏还要稍微扣点分;本身又是单机游戏,不能联网,也没有额外的盈利模式;可能唯一比较新颖的就是这个玩法,不过……这系统未免太复杂了,玩家的学习成本又很高。”
“所以,我们副总倾向这款游戏的分成协议还是先不改了,还是按照以前的分成来,我们尽可能地给您多上几个推荐位,您看怎么样”
方经理说得还比较委婉。
钟鸣回道:“这款游戏的销量不会低。”
方经理:“是,钟总,我个人非常信任您的团队的研发能力,但是,我们平台也是要综合考虑很多因素的,两成的收入,可不是个小数。您前面几款游戏,月流水都在千万级别,如果这款游戏能更高,那当然好,但是就目前我们看到的情况来看,这款游戏到千万级别的月流水,真的很难,所以,不是我要跟您讨价还价,实在是我们副总这边,通不过。”
“那再说吧。”
钟鸣没有再继续回他。
没过多久,又一家游戏平台也回信了。
“钟总啊,新游戏我看了,感觉就品质来说,想签新的分成协议,有点难啊。我们平台对这些分成额度规定得很死的,内部有一套非常完善的游戏评估机制,您这款游戏,我们这边最多给评一个c+,连b都到不了,所以真的很难。您要是不满意的话,要不就再把游戏改一改如果到时候我们这边的评分能上调一些的话,那分成倒是可以重新再谈。”
……
一连好几家,竟然全都拒绝了钟鸣提出的调整分成的要求。
当然,这些渠道商拒绝得非常委婉,也基本上没有渠道商再跟之前众游平台的李艋一样跟钟鸣摆谱了,毕竟微光工作室名声在外,现在已经不是任人拿捏的小工作室了,不管生意能不能做成,最基本的尊重还是得给到的。
这些渠道商的理由倒是挺多,有些是说公司某领导不同意;有些是说评估出来的游戏评分过低,按照公司制度给不到更多分成;还有一家干脆说目前公司相关制度正在调整,要想改分成协议的话,可能得到下下个月才行。
对于这些借口,钟鸣只能随便笑笑。
显然,这些渠道商是非常不看好《太吾绘卷》这款游戏,所以才找了这些借口。
真要是觉得《太吾绘卷》销量会爆,别说公司制度调整,就是公司领导生病住院了,那也得特事特办,生意是不可能耽误的。
既然这些渠道都已经明确拒绝,钟鸣也就没再去争,只是把签协议的事情,先放下了。
去跟他们争论是没有意义的,因为游戏没上线,现在钟鸣再怎么说破嗓子,这些人也不会改变看法。
前世的太吾绘卷就曾经面临这样的窘境,曾经主创去跟国内发行商谈一次性买断,价格,仅仅是区区的两百万而已。结果即使是这个报价,国内的发行商也没有任何一家接受!
从结果上来说,如果当时真的有一家发行商以200万的价格买断了《太吾绘卷》的发行权,那真是做梦都能笑醒,因为《太吾绘卷》在steam上的销量达到百万级别,纯流水那可是6800万。
但是,硬是没有一家发行商接受这个价格!
也不知道那些发行商每次回忆起这个事情来的时候,有没有肠子都悔青了。
当然,要说这些发行商全都非常短视一点风险都不敢冒区区两百万的价格买个梦想都不敢
话不是这么说的。
发行商,归根到底还是“商”,做出任何行为,都要综合考虑投入与产出,还有其中的风险。事实上,在很多发行商看来,当初《太吾绘卷》提出的200万买断,还真就赚不到钱,甚至会亏。
200万买断的游戏之后,要考虑市场推广、审批、维护等等开销,总投入可能要达到300万。
再考虑到游戏促销及打折的影响,即使原定售价70元,可能平均出货价50元也就差不多了,甚至更多,毕竟很多平台的游戏打折,那都是半价半价地卖。要是再加上纳税,那收入可能还要再减。
这样算起来,300万的投入,至少需要销量达到10万左右才能回本,也仅仅是白忙活而已。
销量10万,难吗对于一些大厂的游戏来说当然不难,可对于一款名不见经传的小工作室开发的独立游戏而言,销量10万确实是不太可能。
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