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重启游戏时代

时间:2023-05-23  来源:  作者:青衫取醉

    弹幕吵得不可开交。

    吵,其实挺正常。

    因为这个结尾,确实算不上是什么好结尾。

    没交代清楚事情最后到底怎么样了!

    游戏的主要篇幅,都在描绘科技防卫专修学院中的学员过着一种匪夷所思的压抑生活,当然,这游戏确实够恐怖,但更多的是压抑。

    压抑了那么长时间,结尾曾宇和高永洲在互相配合之下成功拿到了杨教授电疗的录像证据,然后成功地逃了出去,这本该是一个压抑的情绪得到释放的环节,但很多观众发现,情绪确实释放了,但也就只释放了一半。

    杨教授最后怎么样了怎么也得判刑吧

    高永洲的稿子发出来,是个什么反响

    科技防卫专修学院被取缔了吗这里的孩子们都自由了吗

    经历了这么多,曾宇和他父亲的关系怎么样了

    这些,都是观众和玩家们的疑问,但游戏中统统没有给出解答。

    游戏的最后,就只是曾宇坐着飞车逃离了这个地方,而后留下了一句没头没脑的话:“恶魔,还在逍遥法外。”

    这让人怎么能不憋屈

    ……

    不只是汤盈,其他的主播们也纷纷打出了不同的结局。

    在网上稍微了解一下就会发现,《恶魔在人间》这款游戏的游戏篇幅虽然不长,游戏的情节也基本上都集中在科技防卫专修学院这个非常狭窄的区域,但里面的坑到处都是,分支剧情也非常之多。

    这款游戏的类型,严格来说应该算是互动类电影游戏,因为游戏的最主要玩法,是让玩家带入曾宇的身份,在科技防卫专修学院中选择一些正确的选项,选择之后游戏角色就会自己做出动作。

    (这个类型简单来说,就是钟鸣前世的《底特律:变人》。)

    当然,《恶魔在人间》里面也有一些其他的游戏元素,比如分量比较大的潜行/恐怖元素,曾宇在逃离的时候,在红光的照射下看到了很多恐怖的怪物,必须小心翼翼地潜行出去才能推动剧情发展,这对玩家来说是个挑战。

    但总的来说,游戏中最重要的还是做出正确的选择。

    而根据玩家选择的不同,游戏中也会出现多个结局,这些结局,绝大多数都是bad ending。

    首先是两个关键数据,压力值和健康值。如果这两个关键数据超过警戒线达到一定时间,那么剧情会直接终止,走bad ending。

    【猝死结局】:一直犯错一直被电,导致健康值过低,则在跑操或者被电的时候会猝死,抢救无效死亡。曾宇的父亲愤怒地四处讨说法、状告科技防卫专修学院,但已经没有意义了,因为曾宇已经死了。

    【精神病结局】:被电,或者晚上出逃时多次被怪物抓到,都会大幅提升压力值。当压力值过高的时候曾宇会完全崩溃,被从科技防卫专修学院换到了精神病院,在里面,曾宇像个行尸走肉一般眼神呆滞,几乎无法与人进行正常的交流。而曾宇的父亲坚持自己没错,表示不后悔把曾宇送进科技防卫专修学院的行为。

    很多主播在阴差阳错之下发现,其实曾宇在没有记者帮助的情况下也有一定的几率逃出去,只不过这个结局显然不是官方钦定的真结局。

    在杨教授对学员治疗的过程中,有一定的概率会造成整个科技防卫专修学院断电,这时候电网会失去效力,曾宇可以直接翻出围墙。但这个行为的危险性极高,即使成功,那么也只会有三种可能:

    第一种是被别动队很快抓了回来,之后开“专场”被电一晚上,健康值大幅下降、压力值大幅上升。

    第二种是死在荒郊野岭,为了躲避别动队的抓捕,曾宇在荒郊野岭四处躲藏,饥寒交迫,又没有人接应,光靠两条腿没办法到附近的城市,最终死在荒郊野岭。

    第三种是概率极小的成功逃脱,曾宇成功避开别动队的抓捕,到了附近的城市。但结局的最后,杨教授和曾宇的父亲都把曾宇作为失踪人口上报给了治安厅,之后的结果可想而知。

    除了这些结局之外,还有一些其他的结局。

    游戏的关键转折点,是曾宇到底有没有选择跟韩涛一起出去。

    如果出去了,虽然会被电,但接下来可以解锁韩涛当班委的剧情,那么曾宇就可以单独住一间屋。

    如果没出去,那么曾宇尝试着晚上出逃的话,会被韩涛发现并举报,出逃几乎不可能成功。

    这样一来,曾宇就只能继续在科技防卫专修学院中硬捱到两个月结束,“期满释放”。

    这时候,游戏将根据曾宇的各项数值情况,决定接下来的结局。

    【行尸走肉结局】:顺从高,抵抗低,压力高。曾宇像行尸走肉一样地活着,出来之后仍旧保留着对科技防卫专修学院、对杨教授的刻骨恐惧,在父亲眼中,他变成了一个极度“懂事”、“听话”的孩子,看着曾宇,父亲露出了满意的笑容。后来,曾宇的父亲给杨教授送去了一面锦旗,逢人就对杨教授赞誉有加,把杨教授说成了是“再世神医”、“恩同再造”。

    【弑父结局】:顺从低,抵抗高,压力高。从科技防卫专修学院出来后,曾宇像是变了一个人,沉默寡言,但至少不会再和父亲争吵。但就在他的父亲欣慰地把曾宇接回家之后,曾宇直接到厨房拿了一把餐刀,连捅二十几刀,把父亲刺死在血泊中。

    这个结局的最后,是曾宇在监狱中的画面。一个记者正在对他采访,问他为什么要杀死自己的父亲,是否后悔。

    曾宇回答:“不后悔。我在里面忍了那么久,就是为了出来之后的这几刀。”

    【循环结局】:顺从高,抵抗低,压力低。从科技防卫专修学院出来之后,曾宇好像走上了正轨,在父亲眼中,他变成了一个听话的好孩子,也和班长王睿一样,变成了杨教授口中的“精品”。曾宇时常回到科技防卫专修学院,去点评课和心理大讲堂上,给那里的孩子讲述自己的心路历程,衷心感谢杨教授对自己的恩同再造。

    若干年后,曾宇的孩子不认真学习,也被曾宇送进了科技防卫专修学院。

    【伪装结局】:顺从低,抵抗高,压力低。从科技防卫专修学院出来之后,曾宇好像走上了正轨,认真学习,孝敬父母,成了亲戚朋友中的“别人家孩子”,曾宇的父亲逢人就吹嘘自己当时的决定是多么正确,杨教授对孩子的管教是多么成功。

    若干年后,曾宇因为工作繁忙,把父亲送进了一家养老院。只是据说,那家养老院里,虐待老人的现象非常严重……

    ……

    看完了这些结局之后,玩家们只有一个想法。

    丧心病狂啊这是!

     




第265章 质疑与打脸!(2100月票 8000推荐票加更)
    评分血崩,钟鸣却是无动于衷。

    他的个人微博没有发文解释,微光工作室的官方微博也非常沉默,任由很多黑子在网上狂欢,任由舆论不断发酵。

    微光工作室虽然制作了几款不错的游戏,但也是有黑子的。

    工作室里。

    看着这么多的差评,贾嘉感觉自己有点头大,他看了看钟鸣:“老大,我们真的不需要澄清一下吗游戏中的内容,明明都是真实存在的案例,这些人黑都黑不到点子上啊。”

    钟鸣不以为意:“不用理他们,媒体那边这两天就会出报道,让他们蹦跶两天吧。”

    贾嘉点点头:“嗯,我就是担心,口碑这么崩,对咱们工作室会有一些不好的影响……而且,这也太崩了吧完全出乎我的预料,我本来以为,就算大家不知道这是真实案例改编,评分应该也会在7分以上的,现在这趋势,可能要直接跌到6分了。”

    钟鸣继续忙自己的事情:“有刷一星的专业黑子,实属正常现象。”

    “刷一星的专业黑子”贾嘉一愣,“我们工作室,也有这个待遇了”

    钟鸣笑了笑:“当然了。”

    评分,确实不合理。

    《恶魔在人间》这款游戏,钟鸣的定位是“公益”,它就是一款让玩家不舒服的游戏,因为只有玩家们切身感受到这种不舒服的感觉,才能理解科技防卫专修学院中发生的一系列匪夷所思的事情,才能理解为什么孩子进到里面之后,会发生人格的异化。

    所以,它并不是一款讨好玩家的游戏。

    而在相关的报道大规模出现之前,很多人并没有关注这些,自然对游戏的真实性和合理性会有质疑。

    但再怎么质疑,这游戏的评分也不该落到6分多。因为这游戏的品质是钟鸣亲自把关的,不管是动作、模型还是游戏内的场景,各个方面的完成度都很高。

    而游戏的剧情方面,各条支线的选择、结局的设置,也都比较合理。

    即使玩家不知道这是真实事件,但平心而论的话,给个7分也不过分。

    钟鸣发现了,在很多评测网站上,很多没有购买游戏的玩家大规模地打一星,一星的占比已经达到了6%以上,是极为不正常的比例。

    至于为什么有这么多人在打一星

    显然是因为微光工作室惹到了一批人。

    一些是渠道商、研发商,一些是玩家。

    所谓“木秀于林、风必摧之”,微光工作室从创立之初到现在获得了那么多的成功和关注度,游戏备受玩家喜爱,既然有粉丝来,那么必然也会有黑子和喷子。

    渠道商这里,钟鸣自己做渠道,干脆一分钱都不再跟渠道分成,双方早已交恶;而其他的华夏区的研发商,看到微光工作室的作品叫好又叫座,也必然有很多人眼红。

    同行是冤家,彼此是裸的竞争关系,黑倒了微光工作室,他们就算不能直接获益,也能间接获益。

    而还有一批人,是一小撮比较特殊的玩家群体,他们是自发地在给《恶魔在人间》这款游戏打一星差评。

    表面上看起来不可思议,实际上的内在逻辑很容易捋顺。

    因为微光工作室目前的所有游戏,都有鲜明的华夏文化色彩。

    《潜伏之赤途》,讲述的是在特殊历史时期的一种家国情怀,讲的是牺牲、奉献和绝境中的人性。

    其他的像《水墨云烟》、《太吾绘卷》、《生肖守护者》等游戏,也全都是以彰显、弘扬华夏文化为主要卖点。

    在很多玩家心目中,微光工作室是一个有理想、有情怀的工作室,是以弘扬华夏文化为己任的工作室,是大大的加分项。

    可对于另一部分玩家来说,这会引起他们生理上的强烈不适。

    如果放在钟鸣的前世,这部分人大概可以叫做“恨国党”,但放在这个世界,可能“恨国党”这个叫法已经不准确了,应该叫“恨华党”。

    反正,人,还是同一类人。

    这些人崇尚西方文化,把华夏文化贬得一文不值,以此彰显自己的优越性;

    在评价华夏和西方的文化作品的时候奉行双重标准;

    口口声声强调“艺术无国界”,要“抛弃陈旧的国家、族群观念”,要“拥抱世界文化融合”。

    可他们所拥抱的“世界文化融合”,无非是在全盘接纳西方文化,因为在这个世界中,西方文化显然还是占据着主流地位,有着极强的话语权。

    这部分人看到微光工作室就有一种发自生理上的厌恶,也就不足为奇了。

    之前微光工作室的游戏评分都很高,一方面是因为那时候微光工作室的名气还没太显,招不来这么多黑子的注意;另一方面则是因为游戏的品质确实过硬,少数的几个恶意差评黑也黑不动。

    但现在,很多渠道商和游戏公司的公关部门加入了这场混战,在这种推波助澜之下,《恶魔在人间》让他们看到了一个脆弱的靶子,有那么多显而易见的“缺点”,当然要集中火力疯狂输出。

    一时之间,乌烟瘴气,“微光工作室完了”的声音,甚嚣尘上。

    ……

    只是让所有人都没想到的是,打脸,来得如此之快。

    7月1号,《恶魔在人间》正式发售。

    7月5号,一篇名为《遮掩于阳光下的罪恶》,出现在热点要闻网站上,报道的第一句,就让很多人大跌眼镜:“电疗、加圈、互相举报……很多人知道这些名词,是从一款叫做《恶魔在人间》的游戏上。但你又是否知道,这些都是取材于现实中的真实案例……”

    紧接着,一连串的报道就像是商量好了的一样,开始在各个资讯网站爆开!

    梧桐资讯上,《专访科技防卫专修学院:这个地方,真的存在!》引发了极高的热度。

    视频网站上,一个up主私人制作的视频《深度揭秘所谓的“科技防卫专修学院”:灰色市场,罪恶昭彰!》点击量在很短的时间内,突破百万!

    文字报道、影像资料,许多从类似的地方出来的受害人口述……

    等等铺天盖地的资料瞬间爆出来,瞬间成为全网关注的热点!

    在这些新闻的评论区,吃瓜群众们一脸懵逼。

    “什么东西!艹,这不就是《恶魔在人间》的现实版本吗”

    “连里面学校的布局都跟游戏里差不多啊!”

    “这种地方真的存在这是魔幻现实主义吗不是在开玩笑吧”

    “真的有受害者!”

    “这种地方竟然真的存在”

    “是真的,其实只要搜索一下‘科技防卫专修学院’之类的关键词立刻就能搜到一大堆了。”

    “还有对受害人的采访,这他妈跟游戏里一模一样啊,真是电疗!”

    “黑子们之前说什么游戏做得太假了,脱离现实那这叫什么”

    “呵呵呵,《恶魔在人间》脱离现实,真搞笑,这游戏讲的就是现实,就是现在正在发生的事情!玩游戏几个小时已经忍不了了,有人在现实中的科技防卫专修学院被关了好几个月!!”

    大部分吃瓜群众看到这些新闻的第一反应,是震惊。

    因为很难相信在科技这么发达的现在,竟然还会有这种地方存在,不仅对未成年人非法拘禁、虐待,而且还一直好好地开了下去,还在不断地敛财!
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