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重启游戏时代

时间:2023-05-23  来源:  作者:青衫取醉

    “所以钟老师你知道你在台上说的那两句话多危险了吗也幸好你有《生肖守护者》,这游戏在igp上的评分也很高,又是华夏游戏的典型,这话说出来才没大问题。”

    田媛很气愤:“星华互娱的那个设计师也太惨了吧一款游戏再怎么说肯定也还是有缺点的,不可能完美无缺啊,说点缺点都不行了喷子们都没点逻辑的”

    “有逻辑那还叫喷子吗有些人确实是跟华夏游戏有仇。也不只是华夏游戏了,电影、小说、电视剧,哪个不是西方的月亮更圆啊电影那边掐得才激烈了,相对而言游戏领域还算好的了。”

    吴明浩摊了摊手,显然对这个事情也非常无奈。

    “好了,我们还是先去吃饭吧,也没必要为这个事情费神。对了,你们是不是晚上还有活动”汤盈问道。

    吴明浩点头:“对,晚上是有颁奖,钟老师你的宣传片是不是要晚上放”

    钟鸣:“嗯,工作人员通知的时间是今晚。”

    “那咱们先吃饭,晚上就可以看颁奖了。《生肖守护者》肯定有奖,想都不用想。”吴明浩顺嘴奶了钟鸣一口。

    钟鸣有些哭笑不得:“老吴你别一言不合就奶我啊,优秀游戏这么多,我真不一定拿奖啊。”

    汤盈补了一口奶:“放心,《生肖守护者》强无敌。”

    钟鸣:“……”

    ……

    晚饭过后,观众们陆陆续续地入场。

    主舞台一改白天的布置,已经换成了一个比较低调的背景,灯光也调好了。

    星游嘉年华,除了邀请这些主播现场表演、开见面会、打表演赛之外,还有个很重要的使命就是总结这一年中比较优秀的华夏游戏,这一点跟igp的年度游戏颁奖典礼有异曲同工之妙。

    只不过颁布的奖项不多,而且所有游戏都是从华夏区的游戏中评选,西方游戏一概不入选。

    主要是西方游戏如果入选的话,那评选出来的名单多半要跟igp的年度颁奖名单高度重合,里面绝大部分都得是西方游戏。星游网的这个颁奖主要还是为了宣传华夏游戏的,有一定的倾向性。

    很快,颁奖典礼开始了。

    工作人员提前从钟鸣这里要走了宣传片,不知道会在什么时候开始播放。

    主持人上台进行了例行的铺垫环节,然后就开始进入到奖项颁发。

    星游网的这个颁奖典礼一共只有七个奖项,分别是:最佳视听游戏、最佳模拟器游戏、最佳创意、最佳网络游戏、最佳游戏剧情、最佳工业游戏、最佳艺术游戏。

    没有“年度游戏”,因为在星游网看来,华夏区的游戏距离竞争所谓的“年度最佳”还有很远的距离。

    最重磅的奖项,就是“最佳工业游戏”和“最佳艺术游戏”,前者用于评选在商业上最成功的华夏游戏,后者则是评选在艺术方面达到最高成就的华夏游戏。

    很快,一个个奖项颁发,设计师们上台领奖,说了一些获奖感言。而在评选的间隙,则是播放各种新游戏的宣传片,各个




第288章 与GAME OMNI的合作(万字更)
    主办方也确实够意思,把《生化危机》的宣传cg放在最后来介绍,吸引到了足够多的眼球。

    钟鸣并没有透露太多游戏的详情,那样有老王卖瓜的嫌疑,而且说的太多容易适得其反,激起玩家的逆反心理。

    再说,游戏好不好,关键看体验,光靠说是没用的。

    不过,钟鸣在这次星游嘉年华上可是出了不小的风头,很多玩家之前只是知道这个名字,但是对钟鸣的长相和性格一概不清楚,现在也都重新认识了一下。

    而且,《生化危机》精良的宣传cg,也让玩家们凭空对这款游戏多了很多的期待。

    显然,这是一款丧尸题材的恐怖游戏,这一点是确定的。

    但,市面上的类似题材其实并不少,恐怖游戏、丧尸题材都不算少见,而且这些游戏的评价不怎么好,基本上给人一种难等大雅之堂的感觉。

    一些恐怖游戏爱好者自然是密切关注,想等着12月2号游戏的体验版本出来之后玩一下,而大部分主流玩家则是准备先观望一阵。

    星游嘉年华的第三天还有一些余兴节目,不过就没钟鸣什么事了。整个嘉年华结束之后,钟鸣跟吴明浩、田媛一起坐飞机回明安市,汤盈则是要回光华市。

    “表演赛的事,多谢啦,这台game omni就当是你送我的了。”

    汤盈在机场跟三人道别,还不忘向钟鸣道谢。

    她这么想倒是也没毛病,没有钟鸣的话,这五台game omni确实就全都送给观众了。

    主办方承诺,这五台game omni会送货上门,钟鸣直接留了微光工作室的地址。

    此外,钟鸣也朝星游网的工作人员要了game omni制造商的电话,工作人员非常热情,表示愿意牵线搭桥。钟鸣跟game omni制造商的大华夏区负责人联系上了,约好过两天见个面。

    ……

    第二天,game omni到了。

    钟鸣把这玩意摆在大厅里,引起了众人的纷纷围观。

    “这就是之前嘉年华上的那个设备比直播上看着还大啊。”张小文对这个设备非常感兴趣,摸摸这里摸摸那里。

    其他人也都觉得很新鲜,支架上的两把枪被拿下来挨个传着看,那个360度的大显示屏也让大家啧啧称奇。

    “大辉哥,看看这玩意的原理,《生化危机》能移植到这上面吗”钟鸣问道。

    大辉哥跟周森两个人仔细研究了一下所有的硬件,又听钟鸣简单介绍了一下游戏的相关改动。

    “应该不难,只是输入方式有些改变而已,只要能跟那边谈妥合作,移植肯定不难做。”周森说道。

    钟鸣点点头:“那就行,明天我就跟那边的负责人见个面,聊聊。”

    ……

    game omni的研发公司叫dpd科技有限公司,是一家西方的科技企业,不算大,专门研究这种前沿的游戏模拟器,体量上跟摩亚科技这种肯定是没法比的。game omni是他们今年主推的一款射击模拟器,或者说它是一整套射击游戏的硬件解决方案,现在非常迫切地想要跟各游戏厂商合作。

    钟鸣在公司附近的一家高档咖啡馆跟dpd科技有限公司大华夏区的负责人见面了,这位名片上的名字是kevin(凯文),但从外貌上来看应该是个华夏人,能说流利的中文,但说话的时候经常不经意地夹杂着很多的英文单词。

    “hello,mr钟,很高兴见到你。”

    凯文很是热情,不过钟鸣总感觉会情不自禁地回忆起前



第289章 GAME OMNI版《生化危机》
    跟dpd公司签好了合同,《生化危机》game omni版本的移植就提上了日程。

    根据dpd公司提供的技术文档来看,fps游戏移植到game omni上基本没什么难度,无非是把一些输入讯息的方式由键鼠/手柄改成万向跑步机和枪械模拟器。

    不过,在其他方面倒是遇到了一些问题。

    game omni最大的特点就是可以360度全视角查看内容,对于《生化危机》这种游戏来说,恐怖体验确实会几何级地提升。

    但这也意味着要对环绕式显示屏输出更多的视频讯息,包括玩家周边360度的信息都要传递,而且画面不能畸变。

    而且,《生化危机》在pc端上的一些特定转场剧情也需要修改,比如某个场景,玩家向前走着,背后突然刷新出一只丧尸或者丧尸犬,猛地扑上来吓玩家一个措手不及。

    如果是在pc或者主机上的视野,玩家看不到背后,怪物刷新是在一瞬间完成的,肯定不会露馅;可如果是在game omni上,不排除有些往前走着的玩家头扭回来向后看的情况,那么就有非常低的几率会露馅——玩家正好看到某个怪物凭空出现。

    当然这些问题也都好解决,无非是重新规划一下怪物的刷新位置,尽可能地让怪物出现在玩家视野之外的地方,然后再跑过来就是了。

    另外一点,就是游戏的视角也需要修改。

    原作是过肩视角,这个视角有很多好处,但game omni存在的意义,就是让玩家以第一人称视角体验游戏。所以,《生化危机》的game omni版本必然是第一人称的。

    但有个特殊情况,就是当玩家被丧尸攻击时会有特殊的动画,比如倒地、用刀反击、死亡等等,这些基本上不可能用第一人称视角来展示。

    因为现实中玩家是站立着的,屏幕上显示的是玩家周围水平方向360度的画面。如果玩家被丧尸扑倒,那么他的视野就从平视前方变成了望天,整个画面如果跟着变动,那就会看起来非常奇怪。

    所以钟鸣的解决方法是,在出现这种特殊动画的时候,比如玩家倒地、被丧尸控制住用刀反击的时候,镜头都会自动向后拉,玩家就像是悬浮在角色后方的幽灵一样,看到角色反击的动作,等这个动作结束之后,再回到第一视角。

    这种感觉基本上跟很多游戏中的第一人称/第三人称视角切换差不多,不会让玩家们觉得费解或者不自然,反而更有助于让玩家的视野始终保持稳定,提升游戏体验。

    玩家的移动方式,还是采用了跟《枪神之路》同样的移动方式,也就是用脚踩住特定的行走区即可向该方向行走。

    钟鸣也在考虑更好的移动方式,但那意味着对整个硬件的改造,钟鸣也不可能让dpd公司为了自己而改变产品的形态,只能是等钟鸣自己有能力做硬件之后,再考虑相应的优化方案了。

    这次跟game omni的合作,也相当于是钟鸣对于fps游戏的一种探索,如果证明确实受到玩家欢迎,那么不管是自己做game omni还是继续研发类似的游戏,都是一条可供选择的道路。

    ……

    12月2日,《生化危机》试玩版即将上线。

    微光工作室这边,紧赶慢赶,总算是没有跳票。game omni的版本也顺利地移植完成,并成功完成了预装。

    也就是之后每卖出一台game omni,玩家都可以在机器上找到《生化危机》的试玩版。听起来可能有些残忍,不过对于game omni来说,这对于游戏库是一个很好的补充,毕竟《生化危机》目前而言是第一款搬上game omni的丧尸题材恐怖游戏。

    网上,很多玩家在等待着《生化危机》试玩版的上线,而少量已经购买了game omni设备的玩家,也是同样期待。

    game omni全球发售之后,预售销量达到了10万左右。不算高,但也不低了,比钟鸣预计中还好好一些。

    钟鸣前世卖到一万多块的vr设备htc vive在2016年的全年销量尚且卖到了40万台,game omni卖的比这个多是很正常的事情。

    因为钟鸣前世的vr头盔其实体验说不上好,可玩的内容也是少之又少,但game omni的体验相对来说要成熟得多,不管是移动、射击还是整个游戏画面的表现,都完全不逊色于pc端,而且这玩意可以玩《枪神之路》,也就意味着后续陆续会有更多的fps游戏移植过来,不管怎么说都比钟鸣前世的vr头盔靠谱多了。

    中午,老金开播了。

    上次从主播赛回来之后,老金也因为表现优异而涨了一波粉,之后比赛赢的game omni送到之后,老金没少跟直播间的观众夸这台设备,也用这玩意打了几把《枪神之路》,不过因为game omni的玩家只能同样匹配game omni的玩家,暂时不支持跟pc端的《枪神之路》互通,所以玩得人相对比较少一些,观众们也就只是看个热闹。

    目前的game omni还是一台倾向于自己体验的设备,直播的效果比较一般。

    目前用得比较多的直播方式是讯号转换,即玩家看到的画面是主播正前方的画面,同时主播会再用摄像头拍下自己的动作,作为一个小窗口展示给观众。

    这点在技术上其实也没什么难度,唯一的问题就是如何确定主播目前的朝向,这一点game omni并没有很完善地解决,因为这套设备没有头显,自然无法确定主播现在到底在看哪个方向——也许他现在正在朝前走却在同时往后看,game omni无法辨别。

    所以,game omni只能根据一定的算法,按照玩家的移动方向、脚踩踏位置、枪口指向等因素估算一个大致的方向,判断玩家胸口朝向的位置,个别时候会出现主播再看的画面和观众看的画面不重合的情况。

    不过,毕竟大部分人习惯都是看前面,扭头的话也就是一瞬间的事情,所以绝大多数情况下这个直播的方案还是靠谱的。

    老金在电脑上打了两把《枪神之路》,看了看时间。

    “行了,好像《生化危机》的试玩版可以玩了,咱们玩会儿那个。”

    他退出来的时候顺便瞄了一眼,貌似直播网站上有很多买了game omni的主播都在准备直播《生化危机》了。

    “听说是恐怖游戏啊,刺激!”

    “丧尸题材不是特别感冒,不过消遣一下打发时间应该还可以呃。”

    “不知道《生化危机》在game omni上做的适配怎么样,不过用这种设备玩恐怖游戏……应该会特别酸爽吧”

    “哈哈哈,很想看到老金被吓尿啊。”

    “老金被吓尿你想多了,其他主播玩这个可能会不适应,但是老金肯定不会,他用game omni的枪法跟键鼠差不太多,枪法好是为所欲为的!”

    老金在电脑上用专门的软件把电脑和game omni给连接起来,再额外拉一条数据线。因为game omni上传输的视频精度极高,如果只是用无线连接的话可能会导致画面偶尔卡顿的现象,还是得借助数据线。

    好在game omni就自带连接线。

    都搞定了之后,老金进入game omni,在万向跑步机上把支架在腰间扣好,环绕式大屏幕缓缓地降了下来。

    目前game omn



第290章 铁脑壳丧尸(2000 4000推荐票加更)
    进入过场剧情之后,里昂走到旁边的一台笔记本电脑前,敲了几下键盘。

    屏幕上出现了几个监控器的实时影像,上面一个人都看不到,只有右下角出现了一个警察,一边冲着丧尸开枪一边仓皇后退。

    “请求增援,东侧走廊!”画面中的警察对着摄像头大声喊道。
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