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游戏开发设计师

时间:2023-05-23  来源:  作者:喝一杯红酒

    “实在是太酷了!手拿大刀将丧尸砍翻!”

    “tank才是真正的强,将汽车举起,将墙直接撞烂,简直是酷毙了!”

    看着视频的不断推进,玩家们的热议声越来越大。

    当然碍于影响,游戏中玩家虽然可以使用刀剑等近战武器将丧尸们切割,但显然预告片里面并不能够那么明目张胆,所以还是进行遮掩过的。

    表达出这个意思,却不能将血腥的一面呈现出来。

    当然跟现场国外的玩家相比,国内直播平台上的观众玩家们相比下就要优秀的多了。

     




第一百三十六章 画大饼?小麦种子都还没买!
    极高的自由,可破坏的地形,真实的物理效果。

    抛开页游,从天河网络开发的第一款pc游戏,也就是饥荒,就已经展现出这些特点了。

    但受限于画面,游戏本身的表现,让它看起来没有想象中的那么震撼。

    直到江湖的出现,超赞的画面,加上那更进一步无比真实的物理效果,让玩家们彻底沉迷在了那虚拟的世界中。

    并且伴随着越来越多西方化的mod,投入江湖怀抱的西方玩家也越来越多。

    从去年的江湖发售开始,它就从来没有跌出过销量榜的前五,无论是华夏区还是全球区。

    本来他们以为求生之路这一款游戏,天河网络很可能会改变了,毕竟一方面是平台的变更不再是原先的pc平台了。

    再来就是按照先前天河网络放出的预告片跟透露的消息来看,求生之路的玩法是以类似迷宫解密的玩法。

    再加上就是天河网络与ea方面,并没有以这个特点来进行宣传,所以绝大多数的玩家都认为在求生之路里面应该是没有原先设定的那种物理破坏效果了。

    但如今的预告片,却是给了他们一个大大的惊喜。

    在原本的四人主角登上一个看上去快要坍塌的大桥后,画面黑屏转换,随之画面转换到了一座巨大的城市中,熟悉的四人组。

    并且镜头拉远,玩家们惊喜的发现,整个城市竟然是此前四人组通过的地图所组成的。

    仅仅剩下一分钟的时长,但在这一分钟里面,求生之路表现出来的东西已经足够多了。

    物资的搜集,房屋的炸毁,还有那无穷无尽的尸潮。

    “omg!难道说这座城市,都可以被炸毁这座城市所有的一切,都是可以破坏的东西”

    “太酷了!”

    庞大的大楼在火焰中轰然倒塌,跨海大桥从中间断裂。

    震撼。

    看到视频上的画面,只有用震撼能来形容他们此时此刻的感受。

    而已经为求生之路感到震惊过的其余业内人士,此时此刻都是睁大了眼睛。

    “这不会也是游戏的实机画面吧!”

    “一定只是画大饼的吧!天河网络怎么可能做到这一幕”

    “难道他们将微软跟索尼新主机的机能,全部压榨出来了么这简直不可思议!”

    所有人都震惊于画面中求生之路所表现出来的东西。

    而站在旁边的楚河则是笑了笑,这是实机画面么

    当然是,视频中的这栋大楼,还有那座跨海大桥,都是可以被玩家炸毁的。

    除去这两个建筑物,还有数个标志性的建筑,可以被玩家彻底的摧毁。

    但也仅限于此了,更多的只是小范围的破坏,比如房屋墙体的破坏,路障、树木的摧毁。

    毕竟如果真的要将求生之路中死亡模式与生存模式的大地图全部可以破坏,那么以微软跟索尼的新主机平台机能,还是差了那么一点的。

    不过这些事实的真相,楚河当然不会主动说出来的,具体是什么样的,那就让玩家们自己去体验吧。

    相比于国外玩家的震撼,跟惊讶。

    熬夜看直播的国内玩家,只能用两个字来形容了,那就是疯了。

    困意

    那是什么东西现在已经完全没有了啊!

    尽管是快要凌晨四点半了,但直播间内无数的玩家还是肆意的通过弹幕来发泄此时此刻他们内心的激动。

    “窝草!窝草!窝草!这真的是实机游戏画面这些真的能够在游戏里面弄出来”

    “虽然没有说求生之路是3a,但我感觉差不多了啊!!”

    “别说了,现在就下单买个主机,求生之路,我玩定了!”

     



第一百三十七章 国产拯救者?NO!(求订阅啦~)
    相比天河网络中人的一脸懵逼,其他人不知道啊!

    在e3这个场合,既然说出来了,那一定是有计划的啊!

    就这样一句话瞬间点爆了全场,尽管目前披露的消息只有楚河的一番话,以及背后那单纯的一个项目名字,但所有人都已经克制不住了。

    玩家们发出了激动的欢呼声,而业内人士则是生出了一些疑问。

    100平方英里的地图大么

    当然算大!

    但游戏的地图不是大就有趣,好玩的。

    游戏发展到如今,游戏地图更大的游戏还有很多,不要说100平方英里的地图了,就是1000的都有。

    可如果地图中的内容,甚至包括素材全部都是重复的又有什么意义呢

    硕大的野外地图,上面没有一点互动的元素,只是给你弄几个怪物,弄几个迷宫

    这样的游戏并不难做出来,但真的有趣么

    想一想天河网络的江湖,地图不大,但是其中充满了细节,每一个小村落都有许多的游戏内容,甚至可以说每一个稍微有点背景的npc,你都能够触发他的任务去了解这个npc背后的故事,以及整个游戏的故事背景。

    如果将是按照江湖这个要求来打造的话,100平方英里需要耗费多少的人力跟财力,跟技术

    地图大就不需要技术了

    这个话当然是扯淡,没有足够的技术,超大的地图,你是想让玩家读取地图一辈子么

    就如同主机平台的游戏,每一个超大地图的游戏,在优化条件不错的情况下,玩家们甚至需要读盘超过1分钟,甚至是更长的时间。

    如果没有相应的技术呵呵哒。

    “有没有吊大的能跟我说一下100平方英里是多大”

    “没吊,不说,自己,度娘。”

    “为啥又是国外背景的游戏啊!搞什么美国西部,搞什么牛仔,自家华夏的文明不能够做么民阀大乱斗,还有抗战,多好的题材啊”

    “楼上的跟天河网络有什么仇什么怨这是想要把天河网络玩死么”

    “管它是啥背景呢,好玩就行,国内没办法过审,就想办法呗,反正天河网络肯定会搞国内服务器的,一点不慌。”

    伴随着楚河的宣布,国内如今关注着e3展会的玩家,同样也是在各大直播间里面刷着弹幕。

    关于新的游戏,一开始楚河的确没有什么想法,直到那一天跟ea的查尔斯交谈后。

    楚河心里面才有了新的想法,在求生之路结束后,整个团队的工作将会如何进行呢

    求生之路的后续dlc开发,以及pc移植

    网络游戏的开发

    已经决定新成立一个新的

    这的确是一个不小的工程,但工作室应该有更大一点的计划,如果求生之路成功的话,为什么工作室不去尝试一下更大规模的游戏制作呢

    至于游戏选择美国西部,原因还是比较多的,比如新作还是主机平台的游戏,以及跟国内的大剪刀。

    说实话除了任天堂那种合家欢的游戏,越大规模的制作,可能触碰到的线就越多,一款大规模制作的游戏,稍微不注意可能就因为踩线没有办法通过。

    虽然楚河的理念是想要做游戏,做好玩的游戏,做让玩家认可的游戏。

    但并不代表楚河会做一款在国内没有办法发售,但在国外玩家又不感兴趣的游戏。

    自己又不是国产游戏的拯救者,力所能及的情况下,不会损害到自己的情况下,楚河会为国产游戏添一块砖,加一片瓦。

    但那太崇高的事情还是算了吧,虽然一直以来楚河也没有把自己当成商人。

    目前有太多的国内玩家,将国产游戏拯救者,这个超大的名头按在了天河网络的头上,但楚河真的很想说自己没有那么大的本事。

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第一百三十八章 来自官方的采访(求订阅啦~)
    展会开始第一天各大厂商的发布会结束后,对于玩家们而言,e3这才是真正开始。

    数以万计来自世界各地的玩家,这个时候可以进入到展区中,前往自己心仪的游戏公司展台前。

    试玩这些公司带来的游戏,或者产品,以及欣赏那些画大饼连面粉都没弄出来,传说中只听雷声,不见雨点的大作。

    同样在展会中,当然也少不了各式各样的coser们,其中有玩家自发扮演的coser还有一些则是展会方安排的coser。

    不过跟国内的展会不同,在e3上面,玩家们的注意力根本不是在coser上面,就算你有两个篮球又如何

    能够有那些游戏有吸引力么

    当然没有!

    这是玩家们的节日,也是各大游戏厂商的节日,同时也是游戏媒体们的节日。

    在这为期三天中,爆出的游戏新闻,可能比整个一年都多。

    各大游戏网站上的新闻更新速度,几乎是以每小时一条的速度来进行更新的。

    在结束了第一天的新闻发布会后,楚河刚刚离开大厅,就得知有媒体想要对自己进行一个简单的专访。

    本来楚河还想要拒绝的,不过等知道了对方的来历后,就改变了这个想法。

    对方是cctv的记者,至于是啥台,又是什么节目,楚河就不知道了。

    今年前来参加e3展会的,除了天河网络之外,还有企鹅,网亿等一些国内的厂商。

    但毫无疑问天河网络是其中最耀眼的一个,可能天河网络论体积并没有这些厂商大,甚至还不如他们旗下的某个工作室。

    可在e3上,天河网络就是不折不扣的明星。

    第一个被e3直邀的华夏游戏厂商,第一个获得新闻发布会资格的华夏游戏厂商,显然天河网络此时此刻的价值要比楚河想的要重。

    无论是喜欢,还是不喜欢天河网络的人,都不得不承认一件事情,在国际上天河网络差不多已经是华夏游戏的标签了。

    不是第一次接受类似媒体的采访了,站在自家的展区前面,楚河显得很从容。

    采访楚河的是一个三十多岁的中年,叫做杨少君。

    这不是央视第一次采访如e3这样的大型游戏展会了,但却是第一次有华夏游戏厂商受到直邀,甚至还出席了新闻发布会。

    所以上面给予的重视程度跟以往也是不同的,为首带队的杨少君本身经验丰富,同时对于游戏相关产业也有非常深入的了解。

    曾经cctv5的体育频道,有过一段时间的游戏专项节目,他就在其中就职担任过外出采访记者。

    “感觉跟企鹅他们的展区根本是一个天,一个地啊!”看着后面的摄影师,还在调设备,杨少君扫了一眼天河网络的展区,几乎每一个试玩区的前面,都排上了长队。

    无论是一开始让天河网络扬名海外的饥荒,还是后来带来蜕变的江湖,甚至是旗下龙祖的古剑奇侠,都排满了人。

    其中大部分都是来自全世界各地的外国人。

    而同为华夏游戏厂商的网亿、企鹅展区,除了工作人员,以及一些看热闹的人之外,可以说基本上是人气惨淡,一眼望去基本上就是人山人海两兄弟了。

    带着这些感慨,杨少君朝着楚河问道:“楚总,这一次天河网络受到e3的直邀,如古剑奇侠、江湖受到国外玩家的大量好评,您怎么看这一件事情”

    提到了江湖、跟古剑奇侠,而重头戏的求生之路则是被下意识的忽略了。

    不过这也在情理之中,无论



第一百三十九章 难度设定
    试玩区的面前已经排上了长长的队伍,尤其是求生之路专区的前面,排上的长队看起来令人生畏。

    甚至让人有一些担心,到了第一天展会结束的时候,队伍末尾的人都可能不会排的到。

    但即便如此,还是有很多的玩家,陆续加入排队的队列中。

    一阵阵的欢呼声,还有惊叹声从试玩区里面传了出来。

    听着耳边传来的惊呼声,甚至还有玩到激动的地方,不自觉喊出自己国家母语的玩家,楚河的脸上不由得露出笑容。

    毫无疑问,这些欢呼声,还有惊叹声,对于楚河而言是在美妙不过的声音了。

    “差不多也可以去其他厂商的展区看看。”看着自家展区的盛况,楚河心里面生起了一个想法。

    实际上他也有很多感兴趣的游戏,想要去看一看了解一下。

    在这里,他除了是一名游戏制作人,是一家公司的老板,同样也还是一名玩家。
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