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游戏开发设计师

时间:2023-05-23  来源:  作者:喝一杯红酒

    不过对于公司里面的员工,还有一些天河网络的粉丝而言,这个消息倒是一个让人有些小激动的消息。

    不管怎么说自家的公司,或者自己喜欢的游戏公司,好歹也是上过央视的了啊。

    从许昌这边的项目办公室离开,楚河回到求生之路的项目组去,这段时间楚河一直在跟微软还有索尼那里沟通,希望能如同p平台一样开放更多,比如mod元素。

    但让楚河有点失望的是,两边都是拒绝了。

    微软那边还好,虽然是拒绝了,但明显有一些松动的迹象,只不过看起来是楚河给出的价码,没有达到微软方面的预期。

    而索尼那边则是没有什么好说的,一直以来索尼贯彻的都是这样的战略方针,拒绝早就在楚河的情理之中了,不要说是第三方的游戏,就是索尼旗下工作室发行的游戏,都很难在索尼平台上面搞这一套。

    原本对于求生之路的后续设定,以及不少涉及到mod的计划,楚河他们只能够等待p版的移植,然后在开始着手设计了。

    但抛开设想中的mod元素,添加了大地图生存模式,以及死亡模式,还有原先设计的pve战役模式,跟对抗模式,游戏的玩法已经非常多了。

    关于mod元素的玩法,显然主机平台是没有办法享受到的了,至少没办法从明面官方上享受到。

    但玩家总归是强大的,通过修改文件,玩家也不是不能够在主机平台上面,添加mod。

    不过这样做会有什么后果,那就不是楚河所能够决定的了。

    所以mod元素还是留到p上面去吧,就当到时候给p版本留下来的特色好了。

    毕竟虽然整个团队也一直有p移植的计划,但真等到上了p差不多也是在主机版本后的几个月了。

    整个四月不仅是国内游戏界,包括世界游戏圈子里面,都没有什么重磅新闻。

    如果说非要有的话,那天河网络的求生之路算是一个。

    原本的求生之路就已经在全球范围内开始宣传了,但等到楚河勾搭上ea这一条大船后,这宣传攻势来的就更加的猛烈了。

    从普通的游戏预告片,还有宣传海报,甚至到了后来专门演戏炒作新闻。

    比如制造出某个地方出现了丧尸的消息,然后通过推特、ins等社交媒体网络,将这个话题越吵越烈。

    总之各种宣传推广的手段,看得是楚河一愣一愣的。

    当然用ea的话来讲,这些东西都是好莱坞玩剩下来的,如果说什么地方的人最会炒作的,最会吸引吃瓜群




第一百四十章 格斗网游
    进入到5月,天河网络内部已经开始准备办理签证等手续,准备5月底前往洛杉矶参加e3展会了。

    同时龙祖那边张克他们的古剑奇侠也已经推出了试玩的deo了,楚河自己也体验了一下,无论是画面,还是战斗场面,都可以算是国产武侠游戏顶尖的水准了。

    从试玩deo上面来看,完全不输给江湖的品质,但归根结底它还是一款rpg游戏,整个游戏的剧情是怎么样的,楚河还不知道。

    尽管楚河已经看过了整个游戏的剧本。

    但剧本是剧本,如何在游戏中表现出来,如何处理游戏中剧情事件的链接,这是非常考验一个游戏制作人本事的事情。

    一个好的故事非常重要,但一款rpg也不仅仅是好的故事就足够了,尤其是古剑奇侠这样的大型rpg。

    支线任务同样也要有,如何能够处理好支线与主线,还有玩家在游戏中的空隙,这是一个非常重要的问题。

    支线太多了,可能玩家做着做着就忘记主线剧情了。

    比如明明主线剧情是家破国亡的落难王子复国记,结果支线剧情太多,没有处理好主线与支线的度,玩家完全忘记主线剧情了,落难王子成天跟着随从游历大陆,钓鱼做菜。

    如何处理游戏剧情,这是一个非常重要的事情。

    不能太紧,但也不能够太松。

    “楚总,上个月公司财报,已经发给您了。”

    处理完一些事情后,楚河打开消息留言,下载下来后瞄了一眼。

    “下滑了么”

    楚河皱了皱眉头。

    所有的游戏,除去江湖以外,基本上都有不小的下滑趋向。

    其中下滑幅度最大的是手游恋与制作人,原本三月的流水高达2亿,但四月的流水则只有1亿4000万了。

    不过这也是正常的一个现象,大部分的手游都是来钱快,但凉的也快,得益于恋与制作人的氪金系统设定,这个下滑趋向已经算是比较优秀的了。

    但这并不妨碍它的热度在一点点变冷。

    相比较页游,手游的话,实际上还是挺极端的,运营好的话,可能会持续不断的盈利一年,两年,甚至是数年。

    但如果盈利不好的话,甚至它凉的比页游还要快。

    恋与制作人这种下滑趋向还是属于正常数值范围内的,主要原因就是这么长时间并没有多大的版本更新,不仅仅是rb玩家,一些长了七八个肝的欧皇,都快毕业了。

    根据tgk那边的计划,新的版本剧情即将推出了。

    到时候还会火爆一阵子,甚至流水额度突破原有的记录。

    但热度下降这是不争的事实,而且原本天河网络旗下的几个产业,差不多也已经进入凉凉阶段了,要么选择推出新的续作系列,要么就是开发新的输血产品。

    一款恋与制作人,目前配合老游戏,还能够带来普通公司难以企及的收益,但对于楚河而言有些不满意了。

    “或许,可以尝试一下端游了”

    突然瞄到网页上的一个游戏广告,楚河心里面萌生出了一个想法。

    网页上面,卡通特色的3d建模,5个角色在一张地图上大混战,地上有各种各样的道具。

    随即伴随着cg动画的推进,出现5个角色的职业名字。

    武术家、间谍、铁甲士、超人、特种兵。

    盛达独家代理的新作,3d动作格斗游戏,由霓虹开发商cyberstep开发的《热血街霸》。

    “动作游戏,跟流星蝴蝶剑类似,但比起流星蝴蝶剑而言,卡通的风格受众更广,而且各种不同的职业,装备,以及道具,还有地图,看起来盛达代理到了一个不错的游戏。”楚河眼睛眯了眯,但心里面却升起了另外一个想法。

    既然公司需要一个新的产品,那么不妨打造一款网游

    一款相对于绝大多数网游都要公平一点的网游

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第一百四十一章 压力
    伴随着技术的发展,以及硬件的提升,在游戏领域这一块,基本上大多数都是3d游戏了。

    但这并不是说2d就没有市场了,事实上还是有不少有趣的游戏,依旧采用的是2d,并且有一些特殊的游戏,采用3d来表现反而不如人意。

    “暂时先放在旁边,主要的重心目前还是放在求生之路上面。”随后楚河继续在文档上面,补充了一下关于设想的动作格斗网游的东西,心里面暗道一声。

    目前天河网络内部的人手,基本上已经分不出来了,想要开展关于新网游项目,那就必须要从其他项目工作组里面抽调人手。

    而且自己设想的游戏,采用的是2d,技术上面不是问题,但人手需要的还是非常多的。

    不过好在国内还是有不少外包公司的。

    韩国被誉为网游大国,前几年基本上每年都会有数款,甚至十几款游戏被国内一些钱多人傻的大老板代理,想要圈一波快钱。

    但实际上很多人并不知道,这些游戏中的原画,包括素材,实际上大多数都是韩国公司外包给国内公司来做的。

    游戏中百分之八十的建模、人物设计,原画全部都是国内公司做的。

    但最后盈利吃肉的却是国外的公司,这不得不说是一个很让人无奈的事情。

    一方面是游戏制作的技术的确落后别人,还有一方面就是根本就没有人投大钱去钻研技术。

    他们更倾向于将大量的资金,直接选择买别人已经做好的东西,然后搞一个独家代理弄到国内圈钱。

    简单、方便快捷,风险相对还低一点。

    韩国那边的网游搞得差不多了,还有霓虹,还有欧美,反正根本不缺游戏。

    “新工作室的组建,专门负责网游一块,需要重新招募。”楚河在文档上面记下,然后标了一个重点。

    关于网游的新项目,楚河并不打算在公司其他的项目组里面抽人,而是准备专门打造一个新的工作室。

    不过人选要好好挑一下,而且到时候我也得全程参与。

    看着文档上面自己的标记,楚河心里面想道。

    以目前天河网络的名气,跟体积来看的话,完全是不缺少吸引力的。

    只要楚河开始抡锄头,相信有很多业内的游戏从业者,愿意加入到天河网络的大家庭中来。

    这一次楚河打算招聘的都是有丰富经验的业内人士,培养新人还是扔到其他的老项目慢慢学习。

    但因为国内的行业环境,如果这个项目楚河不参与,监督,而是到时候放权给新的工作室。

    那么楚河丝毫不怀疑,这一款游戏绝对会变成一款氪金游戏。

    vip,vip2,首充大礼包,商店强化石。

    这些东西想都不用想,肯定有,最多就是换个叫法而已。

    国内的游戏实际上不缺少创意,很多的网络游戏,其实你把它的氪金要素拿开,你会发现这款游戏真的蛮有意思的,好好做的话,不会成为爆款,经典,但绝对会是一款好游戏。

    但几乎没有公司,没有工作室会去这样做。

    所有的人想的都是挣快钱,挣大钱,而不是所谓的细水长流,稳定盈利。

    这种思维已经根深蒂固在了百分之八十,甚至更多的游戏公司心中了。

    一款网络游戏,动辄一两年,三四年的开发时间。

    资金从数千万,甚至到数亿不等。

    所有的游戏开发人,所有的游戏公司管理人,想的都是一炮而红。

    最好甚至能够一个月,两个月就回本,然后开始盈利。

    将已经定好的计划,保存好,楚河收拾了一下东西,离开公司去了市中心的一家大酒店。

    今天晚上参加e3展,所有项目组的重要人员,都会在一起聚餐。

    关于去洛杉矶的签证,所有人都已经办妥了,后天下午四点的飞机。

    开车到酒店门口,楚河将车钥匙丢给门口的小哥,自己在服务员的指引下来到了包厢内。

    “楚总,菜都已经点好了,就等你了呢!”看见楚河推门进来,普罗特笑着说道。

    “路上有点堵车,来完了,等等我自罚两杯可乐。”将身上的外套脱掉,放到椅子后面,楚河坐了下来笑呵呵的说道。

    听见楚河的话,众人也是大笑道。

    “这还是我第一次参加e3展呢!”张克一脸激动的说道



第一百四十二章 拉开序幕
    五月底的时候,楚河跟他的团队全部都已经前往洛杉矶了。

    入驻酒店后,距离e3开展还有两天的时间,这段期间里众人将对展会现场进行小规模的调整。

    毕竟虽然之前已经有设计方案了,但一些小的细节上面,还需要整个团队的人去做调整。

    而楚河自己在这段时间中,则是见到了不少人,有一些业界从事的大佬,其中就有微软以及索尼的人。

    直到前来e3前的那一刻,楚河依旧没有给予这两家一个回复,那就是求生之路究竟会选择站在哪家平台发布。

    始终没有给予的回复,相信他们心中也明白了一些,但能够拉拢到一个游戏归一个游戏,再加上如今进入新主机平台的公司,或者说能够现在就拿出游戏来的公司并不多,所以天河网络虽然没有那么大的名气,但仍然受到他们的追捧。

    其中微软方面显然要更加的急切一点。

    毕竟微软这一方的阵营,在游戏上面实在是差的不是一点半点。

    游戏主机,最重要的当然是游戏,尤其是独占游戏。

    但微软对外的宣传却是放在机能,跟价格上面。

    造成这样的原因是什么

    当然是独占游戏不足啊!

    看看索尼那边的阵营,新项目战神、gt赛车,以及限时独占的如无双系列等等。

    再看看微软这边,战争机器、光环,简直寒酸。

    哪怕求生之路并不是独占,但站个队好歹也能够撑撑场面。

    “差不多已经铺货完成了,预售时间定为e3后的第三天”

    酒店的房间里面,到了一杯水,查尔斯笑着朝楚河道。

    “没问题,不过不会发生游戏偷跑的问题吧”

    楚河点了点头,关于游戏发行这方面,双方已经协商过了,随后楚河又有些担心的问道。

    游戏偷跑,这种现象已经太常见了,提前将光盘提供给零售商,结果零售商选择提前售卖。

    又或者因为其他各种各样的因素,比如光盘遗失,光盘被盗。

    “这个我们有办法保证,事实上就算是ea发行的游戏也面临被偷跑的危险。”查尔斯也有些头疼的说道。
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