您当前位置:首页  >  推理悬疑

游戏开发设计师

时间:2023-05-23  来源:  作者:喝一杯红酒

    而显然目前的dnf满足绝大多数的网游玩家体验的前提,开发商是天河网络这个已经在国内,甚至是国际上都有一定知名度的游戏厂商,同时短期的宣传力度也足够给力。

    基本上你进入任何一个跟游戏有关的媒体门户网站,或者论坛贴吧,都能够看见dnf的宣传广告跟宣传片。

    地下城与勇士,阿拉德大陆,以及游戏中的鬼剑士、神枪手这些名字,早就被玩家们给记住了。

    尚海最大的一家网咖b5中,关于dnf的宣传海报,将透明玻璃的墙壁全部覆盖上了,五大基本职业,鬼剑士、魔法师、格斗家、神枪手跟圣职者,分别占据一块大玻璃。

    这是一家全国连锁的网咖,不是国内最大的,但口碑却非常不错,里面的机器配置跟氛围也是非常不错的。

    往常在网吧里面,基本上是dota、反恐精英、以及企鹅系跟猪厂系还有盛大系的这些网游占据三分之二的份额。

    但今天在网吧里面却清一色的都是同样的一款游戏。

    “卧槽!有了,出了!粉装神器!”

    突然从某个机子那边传来一个玩家激动的声音,不知道的人还以为他怎么了。

    不过等网吧里面其他的人听见粉装神器这四个字的时候,都是忍不住站起身来跑过去,凑到那个激动的玩家身边,想要看看究竟是个啥。

    “我曹,骸麟魔剑,兄弟这什么运气!正好是你鬼剑士用的神器!”

    “我擦,还是第一次见神器!”

    “赶快捡起来让我们看看属性啊!”

    “兄弟,是电一区的么3块钱收你卖不卖毕竟只是低等级的神器,而且前期升级很快只是过渡用的不值太多钱。”

    旁边的人七嘴八舌的说了起来,不过爆出神器的玩家,激动过后却一脸的哭丧。

    如果非要用一句话来形容他的感受,那天堂到地狱是最为恰当的形容了。

    “我,我tm也想捡起来看看属性,但我是空疲劳单刷王者难度猛毒雷鸣废墟的,每天赠送的3个复活币花了不说,我还自己搭进去了5块钱呢!”爆出装备的玩家,走到武器的旁边,疯狂的按着键盘的x键,但出现的只有左上角系统对话框的提示。

    ‘对不起您今天的疲劳值已清空,您无法获得地下城中的任何收益,请不要沉迷游戏,合理分配时间。’

    “我没有沉迷游戏!我可以合理分配时间!把我的神器还给我啊!”一脸哭丧的看着地上的装备,该玩家整个人瘫坐在椅子上面,一脸生无可恋的咸鱼样。

    疲劳刷完了,他就是想要看看王者难度的副本关卡,到底有多厉害,毕竟之前都是跟着剧情走,很轻松的就升到了17级,差一点点就能够转职了。

    而且他发现空疲劳挑战副本的情况下,竟然也能够解锁更高难度的副本,他就萌生出将所有副本解锁一下,然后做一些有副本等级要求的支线任务时,不就不需要花费疲劳值进行解锁了么

    这些副本前面难度还好,就是比剧情稍微难一点,吃点任务送的药水,以及找到地下城




第一百七十三章 瞄准DNF的工作室
    b5网咖中的情景,同样发生在各地,无数涌入dnf里面的玩家,都在享受着游戏的乐趣。

    而相比于玩家,其他厂商的业内人士跟媒体,则是更加关注dnf这一款游戏。

    网亿的雷霆工作室总部,紧锁的办公室内陈靖盯着显示器发呆,电脑屏幕上是dnf的画面,一个穿着目前游戏中最贵的时装白色礼服的鬼剑士站在赛丽亚的面前。

    游戏角色的最下面,整整一管的疲劳度都已经清空了。 一流小站首发

    从dnf开服的那一刻,到现在他整整玩了差不多一下午了。

    最开始他只是想要看看这款游戏到底素质怎么样,单纯的从游戏素养方面来评价。

    当然充钱买时装,倒不是因为他沉迷进去了,而是为了体验游戏中的付费点,带来的数值改变,毕竟游戏里面的时装还是有属性加成的,虽然从面板上看起来不多,但实战中谁知道会是怎么样的一回事情呢

    身为一个游戏主策划,这方面的猫腻他简直不要门清,毕竟在成为主策划之前,他也是做过数值策划的。

    一个可能在玩家看起来很微小的数值加成,但带来的战斗力提升绝对不是一点两点的。

    “2d的街机模式,游戏中的连招动作非常的流畅,作为格斗游戏绝对算得上顶级了。”陈靖在心底里面给出了一个评价。

    2d游戏,这是所有厂商,包括网亿、企鹅还有盛达这些目前外界看来的大厂都有所涉及的,甚至目前这几家旗下都还有2d游戏成功的运营,只不过没有网亿的大话系列跟幻梦西游那么赚钱而已。

    大家都是从2d游戏那里走过来的,而陈靖从天河网络的地下城与勇士上,可以非常清楚的判断,对方在游戏上的投入绝对不少。

    否则画面的表现,跟游戏中细节是没有办法那么完美的,一张青草摇曳的地图,可能就需要数十张原画。

    但这并不足以让地下城与勇士成功,毕竟作为一款动作格斗游戏,动作流畅并不是什么优点,只能够说是他的基本条件而已。

    同时2d游戏对于玩家的吸引力,实际上并没有3d游戏那么大,这是毋容置疑的一件事情,各大厂商都是有经过市场调查的,否则不可能不做已经有很丰富经验的2d游戏,而是在3d游戏上面下功夫。

    3d游戏是市场的主流,这是经过市场调查得到过的结果。

    “游戏偏向于休闲,目前表现出的日常任务并不多,而且疲劳值的设定,有点莫名其妙了。”陈靖在一张纸上写着关于自己总结出的特点,心里面有点奇怪。

    为什么市面上的网游,有那么多的日常任务,真的是为了扩充玩法内容么

    那简直就是扯鸡儿蛋,如果真是为了扩充玩法的话,那还不如推出新的副本,或者是新的剧情线。

    所谓的日常任务,基本上就是将游戏中的资源产物与任务绑定,实际上只要多玩玩你就会发现,绝大多数网游的日常任务,提供的奖励实际上非常的抠门,大多数都是游戏里的货币,或者是经验,并不能够带来装备上的提升。

    想要提升装备还是要刷副本,比较人道一点的会将日常任务跟能够产出装备资源的副本挂钩,而不人道的抱歉了,弄出所谓的大量金币,大量经验,让玩家们不得不去做日常任务。

    因为你不做日常任务,对不起你的等级,你的游戏币等资源,一定会比不过别人。

    这就导致了许多的玩家玩游戏,做日常就如同是上班打卡一样。

    这在楚河看来不是玩游戏,而是被游戏玩。

    不上线做日常任务,等级跟金币资源就比不过别人这叫什么道理

    就算想要用日常任务这种东西,绑定玩家让玩家达到你想要的游戏时长目标,那你的奖励就不要那么抠门,对于游戏中的资源产出策划就好好做。

    这些通常网游里的东西,在dnf里面都没有,这实在是让陈靖有点摸不着头脑。

    别的游戏都是希望把玩家二十四小时绑在游戏里面,你这游戏倒好还搞个疲劳值的设定把玩家往外面赶,你要说付费点的话,那你商城里面也没有卖疲劳药水这种东西啊。



第一百七十四章 令人吃惊的次日留存
    线上线下的广告宣传,再加上本身天河网络的名气,第二天的时候进入游戏的玩家,出乎整个dnf团队的意料之外。

    110万,新开了4个大区,新入的玩家最高在线达到了110万。

    跟想象中的次日会有玩家流失不同,游戏中的玩家数量没有下降,甚至反而上升了。

    并且天河网络的dnf官方游戏论坛中的帖子也是数量越来越多,甚至原本dnf的客服部的几个小姐姐都来不及审核,迫不得已从其他项目工作室抽调了一些客服人手才勉强够用。

    同时一些关于游戏中一些不影响游戏的bug,玩家的意见反馈都被项目组记录下来,等待下一次的更新。

    对于网络游戏或者是多人在线游戏而言,一般只要不是非常重大的bug,比如某个地方的模型错位,或者导致穿模,这种在不影响多数人游戏体验跟游戏本身平衡的情况下,基本都是会记录在案,集中在某一次的更新中,一起修复这些bug。

    不可能说是发现一个bug就修复一个bug,而一般游戏通常一周都会进行一次维护更新,主要就是用来修改游戏中的bug。

    一些由游戏项目组发现的bug,并没有流传出来的,并不会贴上更新日志,所以通常情况很多的玩家甚至连bug是什么都不知道,它就被静悄悄的修复掉了。

    坐在办公室里面,楚河自己也是注册了一个dnf的账号,并且玩了一个鬼剑士的号,只不过跟其他的玩家不同,楚河自己的话并没有认真玩这个游戏,他玩的话只是想要回忆一下而已。

    真要让他玩下去,楚河自己也没有那个心情玩下去。

    退出游戏,楚河看了一眼后台发过来的数据,玩家同时在线人数目前已经达到93万了,比起最高在线数的110万虽然低了一点,但这也属于正常的跌幅。

    实际上这个数据已经极其惊人了,不仅仅让工作室中其他的人大吃一惊,即便是楚河也没有预料到,开服后的第二天,最高峰在线人数竟然直接破了百万。

    当然这还不是让楚河最惊讶的地方,真正让楚河惊讶的地方是游戏的次日留存率,这才是真正让楚河惊讶的地方。

    85的次日留存率,一个堪称恐怖的数字!

    这个数据如果公布出去的话,恐怕其他所有的游戏厂商都会被吓一大跳,甚至怀疑是不是天河网络进行了数据作假。

    因为这个数字实在是太不可思议了。

    第二天的玩家在线数比第一天高,这个虽然会让人侧目,但是并不能说明什么,因为宣传的力度提升,或者其他原因都会出现这种情况,可高达85的次日留存率,却足以说明一个问题了,dnf的品质能够让玩家留下!

    一般情况下对于一款新游戏,游戏前期有推广的游戏,第一天的开服往往是人气最高的时候,因为这个时候前期宣传吸引到的流量玩家,都会进入游戏中体验一下,看看这个游戏到底怎么样,而除了感兴趣的玩家,同样也还会有很多的吃瓜群众进入到游戏中体验一下。

    简单的来说,游戏开服的时候,前期的推广会吸引到一大批的玩家,但这些玩家可能并不是这款游戏的主要面向群体。

    等到了第二天,第一天进入其中的玩家已经了解到这款游戏究竟是什么样的一个品质了。

    这时候还感兴趣的玩家就会继续留下来,而不感兴趣的玩家,则是会离开这个游戏。

    而一般来说网游以及手游的,次日留存率、三日留存率、七日留存率跟三十日留存率,都是以第一天统计的数字来算的。

    就如同dnf的首日用户达到了90万,哪怕第二天又有100万的玩家进入到游戏中,那么留存率还是以第一批进入的90万用户来算的。

    次日这90万用户,如果有45万上线,那么次日留存率就是50,三日后连续上线的玩家如果有30万,那么三日留存率就是33,以此类推。

    没有什么隐瞒,楚河直接让人公布了关于



第一百七十五章 令人震撼的数字以及跟风
    九月七号,距离dnf开服的第七天,天河网络在中午十二点的时候,从官方网站上面再次公布了最新的数据。

    截止到如今dnf的pcu最高为145万,一个让人感到有点夸张的数字,早几年国内还没有多少网游的时候,包括盛达、网亿、企鹅,还有完美这些游戏大厂的游戏,都做到过百万在线数的成绩。

    但随着网游越来越多,同时单机游戏的发展,可以说一款游戏的在线数是越来越少,如今一款游戏能够有二三十万,绝对算得上是热门游戏了。

    而达到百万在线数的绝对是霸主级别的游戏,目前国内仅仅只有两家还能够保持百万在线的数据,一个是企鹅旗下代理了韩国的一款枪战游戏,还有一款就是网亿的幻梦西游了。

    盛达、完美、等等早年大放异彩的游戏厂商,手上基本上没有过百万在线数的游戏,哪怕是节日活动的时候。

    这只是开始而已,伴随着游戏的口碑经过玩家的传播,以及媒体的传播,还有各种广告的投放,还有更多的玩家涌入游戏中,并且得益于恐怖的留存率,pcu的还会到达一个更高的峰值。

    七日玩家留存率75,一个让所有知道了这个留存率的业内人士,都怀疑自己是不是看错了的一个留存率。

    一般而言留存率这种东西,其实还是有点猫腻的,厂商想要搞点手段还是没有问题的,但那只是针对于一般的游戏厂商而已,如同天河网络这样的厂商自然不会在这上面做手脚。

    除去pcu以及七日留存率这几个数据,天河网络还公布了玩家日均在线游戏时长,为3小时。

    听上去这个时长很低,但实际上这已经是非常恐怖的一个数字了,因为这个计算还包括那些上线只是看一下游戏的玩家。

    而一些流传的什么游戏玩家日均在线游戏时长达到达到6小时,7小时,甚至是8小时的,楚河觉得那一定是玩他们游戏的玩家都是神仙。

    超高的七日留存率,超高的玩家基数,以及不俗的玩家日均在线时长,还有口碑方面也没有出现什么问题,毫无疑问dnf可以说是大获成功了。

    这是所有关注天河网络的业内人士都没有想到的一件事情,根本没有任何人能够想得到dnf这样的一款2d游戏,能够达成这样一个恐怖的成就。

    在数据公布出去之后,几乎每隔几分钟都会有人打电话过来祝贺楚河取得了这样的一个成绩。

    最先打电话过来的是北软的姚大仙,私下里楚河跟对方还是有一些交情的,只不过对方目前可不是很好过。

    伴随着剑侠传单机系列的口碑暴跌,以及剑侠传ol的失败,甚至姚大仙都被玩家们成为姚大骗了,利用剑侠传的ip来消费玩家的情怀。

    对此楚河一方面感到有点可惜,曾经的剑侠传之父沦落到这个地步,但一方面楚河又感觉到可悲。

    要说姚大仙不想做好游戏,那是不可能的事情,一方面剑侠传的不断失败,让姚大仙在北软的话语权越来越弱,同时也因为项目的失败北软野不可能说反而更加的提高投资,循环之下这导致了剑侠传始终难以打破困境。

    可要真说楚河同情姚大仙,那也没有。

    同为剑侠传系列的核心员工,张克能够下定决心自立门户,自己成立工作室开发出了流星蝴蝶剑,即便当初没有楚河的天河网络投资,原本的流星蝴蝶剑也绝对是国产游戏中那顶尖的一撮。

    姚大仙真的没有能力当然是不可能的,如果说姚大仙能够离开北软,拿出一个优秀的方案,其他的不说资金方面楚河还是能够进行投资的,毕竟一款国产游戏投资个几百万,一千万试水还是没有问题的。
1...4849505152...140
猜你喜欢