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游戏开发设计师

时间:2023-05-23  来源:  作者:喝一杯红酒

    先是提升游戏人物的等级、技能,当这一块完成后,进行各种装备的收集,甚至针对于不同的副本,收集不同的装备。

    当装备收集完成后,则是继续开始对于装备的强化。 一流小站首发

    一款游戏如果将养成元素做好,可以说这一款游戏基本上成功一半了。

    “需要足够的真实性让玩家带入,但却又不能够完




第一百六十五章 你为什么那么兴奋?(求订阅啦~)
    有了自家的动补工作室,让楚河不得不感叹方便多了,可能跟世界顶级的动补工作室,产出的素材还是有一定的差距,但至少用作与绝地求生大逃杀这款游戏已经是绰绰有余的了。

    距离dnf跟绝地求生的项目开发已经过去差不多两个月了,在这期间关于江湖的新模式也已经上线了。

    跟之前的武侠大逃杀模式比起来,江湖的新模式就要受欢迎的多了,高峰在线人数一度达到了百万。

    当然还有比较重要的一点,那就是玩家的付费意向比起楚河想的要高很多。

    一周的时间,玩家的充值额度就达到了1万,虽然跟当初的手游跟页游收益比起来有些不够看,但本身江湖就是一款单机游戏,所有的玩家都是付过门票钱的了。

    而且购买游戏中的货币,除了能够让他们快一些解锁新内容,并没有其他的属性提升之类的。

    哪怕不花一分钱,只要稍微肝一下,仍然能够体验到所有的游戏内容。

    至于关于新模式口碑的话,还是不错的,虽然也有一些玩家质疑天河网络在江湖中添加内购,已经不是当初的那个天河网络了。

    但这种人毕竟只是少数人,楚河直接给忽略了,这些新的模式跟内容玩法,可以说就是全新的dlc了。

    想要直接体验全部的内容花钱提前解锁就行了,跟购买dlc不也是一样的么,能够肝一下用游戏中的货币购买解锁新的内容,并且没有任何的属性改变,实际上这种做法已经够良心了。

    毕竟这是后续增添的内容,而不是如同育碧跟ea等一些厂商,游戏中添加内购,如果不内购的话,甚至就连游戏本体携带的内容都没有办法体验。

    另一面虽然已经将绝地求生大逃杀的开发重心放在pc平台上了,但开发的进度也并没有想象中的那么快,美术资源这些倒是并不用花费太多的时间,已经全部外包出去了,团队要做的就是打磨游戏的各种设定以及细节。

    一款游戏,尤其是多人在线游戏,细节是很重要的东西。

    “环境跟天气效果,看起来非常酷,但这并不是主要的,地图的构造还有建筑分布这个是比较重要的。”楚河在会议室里面说道。

    挑选资源点,然后搜刮资源,这时候就要涉及到一个很重要的问题了,那就是资源点的建筑分布。

    关于资源丰富不丰富,这个问题可以不用考虑,只需要在后台调整就可以了,虽然说是资源随机,但只是一个地方的资源分布是随机的,每一局一个资源点的整体资源实际上是固定。

    要不然真有可能出现,一个偏远平民窟里每一个房子里面都有三级套,然后豪宅里面就一个平底锅的现象。

    当然要是你运气真的不够好的话,那么架设一个资源点,一共2个房子,只有4个三级头,很可能这4个三级头全部在一个房子里面,你搜了19个房子都没有搜到的情况。

    而关于建筑的分部,这就非常重要了。

    楚河希望游戏中的各个资源点,包括城镇野外,都可以有人去搜刮资源,而不是说集中跳一个地方,某个地方永远无人问津,或者是十盘只有一盘有人跳,而且还就是一个小队或者一个人。

    除了资源丰富不丰富,还有一个很重要的问题,那就是搜刮的难度以及是不是建筑太过于混乱。

    如果说一个资源点,里面的房子七绕八绕,乱七八糟,就跟迷宫一样,除非那个地方的资源真的丰富的不行,或者说地理位置很好,只在航线上面,否则一般很少会有玩家会选择那种地方的。

    “游戏中的资源点,需要符合地图的设计,跟足够的个性,但真正重要的是作为资源点的存在,是不是会让玩家下意识的拒绝。”楚河看着众人说道。

    至于城市里面



第一百六十六章 以一己之力改变游戏的酋长
    坐在电脑前的林疋一脸的兴奋,看着自己第一次进入到地下城关卡里通关,boss就掉出一件蓝装,兴奋的不能自己。

    没错,作为如今已经是虎牙主机游戏区牌面之一的林疋,这一次想办法搞来了一个dnf内测的名额。

    至于为什么这样做,只是他想要亲自来到天河网络问一问,对方到底是不是在针对他!

    凭什么自己就玩天河网络的游戏脸那么黑

    恋与制作人这种抽卡手游就算了,就连江湖的单机模式,他都非的不行。

    尤其是前不久刚刚推出的求生之路的箱子系统,其他人基本上十盘三个箱子,四个箱子。

    他则是十盘能拿六七个箱子,但关键的问题来了。

    人家十个箱子不说多少个橙色饰品,但保底一个紫色饰品还是有的吧,他倒好箱子爆了一大堆,打开一看全是蓝天白云。

    这绝对是赤果果的针对了!

    “运营部的人,真的针对他了”听着旁边工作人员的介绍,楚河也是一脸的古怪。

    真的有人能够非洲到这样的地步么

    现在的dnf还没有发行,其中怪物能够爆出的装备,还没有进行调整,加上游戏本身的爆率也没有根据玩家基数来做调整,而且还在此基础上将整个游戏的爆率又全部上调了十倍。

    换一句话来说,目前的dnf整个装备等级分为,白色、蓝色、紫色、粉色跟金色,分别对应五个等级。

    只会出现在深渊派对这个玩法的橙色武器,目前是不会出现,而且本身关于金色武器的相关属性,策划团队还在制作中。

    所以目前为止测试中的最高武器等级应该是粉色,普通的地下城关卡中也会爆出粉色的武器,但等到正式版本后这个概率肯定会砍的十分十分的低。

    但就测试版本中,可不是这个样子的,基数没有调整,而且还上调了。

    基本上保底都是出紫色装备,刷个两三把应该就能出粉了。

    远远的看着林疋美滋滋的将蓝色武器装备上,楚河瞄了一眼他身上的装备,蓝天白云。

    将目光放到旁边一个专业测试游戏的测试员身上,只见对方正操纵着游戏中的角色‘鬼剑士’,施展出一套连招,将一个拿着斧子的巨大牛头人放倒。

    无视牛头人boss爆出的粉色太刀,测试员直接esc退出地下城,转头朝着旁边的策划人员说出自己刚刚感觉到的东西。

    “鬼剑士的技能释放,感觉有些僵直不自然,并没有特别流畅的连击体验。”

    默默的转过头,看了一眼坐在林疋旁有些无奈的策划,以及换上新的装备又津津有味开始挑战起新的地下城关卡的林疋,楚河不由得感到了一阵的无语。

    话说起来这货真的是来担任游戏测试员的么

    为什么感觉你玩起来那么的兴奋

    你只是单纯的想过来玩游戏的吧!

    “第一个精英小怪就出了蓝装感觉这把有了啊,肯定有紫装了。”

    听着林疋自言自语的声音,楚河瞥了一眼旁边其他测试员一身粉色的神器。

    希望得知真相的你,到时候眼泪不会掉下来吧。

    楚河心里面默默叹息了一声,原本的他一直以为非酋只是一个调侃,但没有想到原来真的有这么黑的人!

    如果dnf上市后,你选择入坑,希望你能够在游戏彻底凉凉之前,打造出一个装备毕业的账号吧。

    楚河看着沉浸在游戏里面,以为自己一改非酋加入欧籍的林疋,心里面给上了最美好的祝福。

    “我觉的林疋给我们测试了一个非常重要的元素,dnf这款游戏里面,我觉的我们必须要加入这一项元素。”看了一下关于测试的场景后,楚河在会议室里面向负责dnf项目的几个核心策划说道。

    &



第一百六十七章 论非洲大酋长该如何强化装备(求订阅)
    为期三天的测试结束了,大概是出乎与照顾林疋非洲大酋长的缘故,所有人都没有在其面前揭穿事实的真相。

    直到走前的一天,林疋在公司的餐厅里面吃饭时碰到了楚河,还上前提建议。

    “楚总,我觉的dnf这款游戏,真的贼好玩啊!一开始我还觉得2d跟街机玩法没有什么意思,不过慢慢养成自己的角色,还有pk场里打架真的贼刺激,不过就是有一点比较重要,就是爆率问题,测试的时候爆率应该上调了吧,不过我这三天就刷了四五百把地下城,进入了六七十次深渊派对,身上等级最低的装备都是粉装神器,还爆了不少不是我用的金色史诗。”

    林疋一边吃着大鸡腿,一边强忍着心里面的激动,用很风轻云淡的语调说道。

    “嗯,这个建议很值得我们参考,我们一定会认真考虑关于游戏爆率问题的。”握着筷子的楚河,嘴角的肌肉不由得抽动了一下,非常认真的说道。

    爆率调的这么高的情况下,其他的测试人员,身上早就一身金色史诗装备了,虽然不是自己职业最强的套装,而是各种散件,就你还带着粉色的神器,这个人品跟运气已经不能够简单的来形容了。

    一定要研究好爆率的问题,要不然像你这样的非洲大酋长,估计一辈子别想在dnf里面毕业了,就算充钱当一个土豪氪金玩家,估计都没有那个希望了。

    “楚总,希望能够早一点看见dnf公测啊!”临走前,林疋笑着说道。

    等到林疋离开之后,楚河又带着dnf的一众策划进行了一次会议商讨。

    “楚总,有什么问题么”大家好奇的看着楚河,关于游戏的反馈前几天已经全部挑选出来了啊。

    一些合适的他们会立刻进行修改,同时针对于游戏的一些操作细节,还有ui设计这些也将进行调整。

    可以说他们现在的任务可是不小呢,因为整个游戏的基本内容已经完成了,同时相关的版号这些也已经送到文化部等相关的单位去审查了。

    所以说他们要尽快的将第一阶段测试收到的反馈跟发现的部分bug修复调整,然后在进行第二次的测试确保游戏本身没有什么问题。

    一款游戏尤其是网络游戏面向玩家,实际上没有想象中的那么简单,如果说开发还有后续官方的审核这些都是一帆风顺的话,那么在进行测试的时候就是网络游戏面对最大的一个难题了。

    一般而言游戏都会进行数次测试,其中第一轮普遍为封闭性测试,这种测试一般而言普通玩家是不会知道的,就如同这一次的dnf测试一样,都是秘密进行,同时对于测试的内容参与测试的玩家也都要签署一份保密协议。

    在之后就是玩家们比较熟悉的限量激活码测试以及不限号测试了,而基本上测试的时候,游戏也都是如同dnf一样,后续很多的内容还没有开发,测试的目的除了找寻bug以外,还有一个目的那就是测试游戏的反响。

    如果反响好的话,那么就有后续的测试跟开发计划,如果不行的话,那么就要回炉重做。

    一款游戏如果进行到不限号测试的话,那么基本上就已经距离公测不远了,差的只是拿到相关的版号这些了。

    “关于游戏中装备强化的问题,我觉的我们需要认真的考虑一下。”楚河看着众人说道。

    跟其余的网游一样,dnf里面也是有强化装备这一个功能的,并且15的武器跟白板武器其中的属性也是天差地别。

    但跟一般的网游又不同了,在dnf里面强化资源基本上就是金币,以及怪物掉落的一种名为炉碳岩的材料,但当强化到1之后,如果强化失败不是一般游戏中的掉级,而是整个装备被分解粉碎,只给你剩下一堆材料。

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第一百六十八章 DNF过审
    相比于一般网游,更改已经既定的设定,或者在已经基本完成的游戏中,加入新的设定框架,需要考虑的东西有太多了。

    普通的小策划需要做一个ppt的说明书,用来详细的说明这样的一个系统,到底有什么作用,主要的目的是增加游戏的新内容,还是作为新的付费点。

    这些都要有一个详细的ppt说明,并且经过了多层的审核,最后才会确认是否会开发,而通过后也不会正式的加入到游戏中。

    而是会先在测试服试水,通常为期15天3天左右,进行一个初步的玩家反馈,如果各项数据达标的话,那么这个新的游戏内容或者是设定功能,就会加入到游戏的正式服里面。

    可以说一个游戏的新内容加入,对于策划而言,是一件非常搞人的事情。

    不过在dnf这个项目,或者说所有天河网络的项目中,楚河都并不用担心这个问题,只要他说加入那肯定就会加入到游戏里面。

    当然加入归加入,相应的进行测试反馈还是会有的,但相比于普通策划而言,作为oss的楚河显然要爽的很多。

    测试完后的一个月,这段期间内楚河基本上就是两个工作室来回的走,第一周扎在dnf的项目工作室,第二周扎在绝地求生大逃杀的项目工作室。

    进度方面绝地求生大逃杀这一块,可以说是有了显著的提高,因为在期间之前关于求生之路的支线任务,‘求生之路各大媒体评分以及玩家评分,不低于9分’的要求终于已经完成了。

    而系统所奖励的极致优化,楚河也不知道该怎么吐槽。

    总的来讲就是皮格还有普罗特两人带来的团队,开始针对于游戏进行优化,并且还不是那种立竿见影的,而是跟打怪升级一样,一点点的进步。

    跟之前相比下,楚河已经不想探究为什么了,反正是一件好事就行了。

    不过虽然说收到了奖励的优化能力,但整个工作室的重心还是放在pc上面,当然也不是说将重心放在pc上面,就不管主机平台了,实际上可以说目前的绝地求生大逃杀是主机平台跟pc平台共同开发,只不过在pc平台上面的进度要比主机平台高得多。

    目前绝地求生大逃杀基本上初步的demo都已经做出来了,只不过其中的bug还是非常多的,虽然是以起源引擎来制作,游戏的物理效果非常逼真,但还是由很多bug存在的。

    而跟绝地求生大逃杀这个正在开发的如火如荼的项目相比,另外一面的dnf项目可以说是万事俱备只欠东风了。

    加班加点下,不仅仅是原先楚河说得对应的系统已经加入完成,并且第二轮的测试也已经完成了,得到的反馈基本也没有问题。
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