您当前位置:首页  >  推理悬疑

游戏开发设计师

时间:2023-05-23  来源:  作者:喝一杯红酒

    2d格斗游戏

    听见楚河的话,叶青愣了一下,2d格斗游戏,现在真的会有玩家喜欢玩么

    “类似街头霸王的格斗游戏么”相比于叶青,旁边的一群玩家就显得有兴趣多了。

    “并不是,跟街霸是完全不同的两种类型游戏,如果非要说的话,大概他的格斗模式跟鬼泣有点相像吧。”楚河想了想回答道。

    “类似鬼泣那太酷了”那位乌克兰的青年赞叹了一声。

    哥特式的游戏风格,暴力华美的连招,可以说鬼泣是近几年卡普空在act游戏领域上的巅峰之作了,即便是卡普空自己从某种意义上也很难在这一种风格上跳出鬼泣的影响。

    整个参观的流程,只有一个小时左右的时间,说是参观但实际上就是楚河带着他们在公司的几层逛了逛,然后为他们关于天河网络的游戏疑惑,解答了一下。

    一些更重要层次,跟地方楚河都是没有带他们去参观的,比如天河网络旗下的几个工作室,比如已经可以投入使用的动补工作室,这些都是没有带他们前去参观的。

    尽管并没有看到多少实质的东西,但这一群外国玩家还是非常的开心,每个人在天河网络的门口跟楚河进行了合影后,在天河网络的公司餐厅里面吃了一顿饭后就开心的离开了。

    “通知一下综合部,让它们准备一个方案,给公司重新设计一下,我们需要开放一个区域,专门让玩家可以能够去参观。”在他们离开之后,楚河下了个命令。

    除了这些玩家,包括国内也有许多的玩家群体,希望能够参观一下天河网络,一些提前预约的玩家群体,楚河基本上也会同意,但大多数却都是直接来到公司,将公司当成游乐园一样,希望直接进入参观,对于这些人楚河是直接拒绝的,如果这一次这些人不是有游戏星空那里沟通的话,楚河也不会让它们进入。

    毕竟游戏星空那边跟天河网络,一些业务上面还是合作的比较舒服的。

    不过虽然这些玩家离开了,但游戏星空的叶青却还留在天河网络里面。

    “楚总,关于新游戏的消息,可以透露一点么”

    叶青看着楚河试探的问道。

    听见叶青的话,楚河也不意外,想了大概五六秒点头“当然,你可以问一些你想知道的问题,如果能够说得话,我会回答的。”

    显然没有想到还能够有这样的收获,叶青不由得露出惊喜的表。

    半个小时后,从天河网络离开的叶青一脸兴奋的抓着手机,打了一辆车准备回公司。

    明天的新闻头条,毫无疑问是他的了

    在第二天的早上八点钟,游戏星空的官方网站跟公众号,推送了一条新的新闻。

    独家揭秘我们参观了一下天河网络,并且跟天河网络的设计师楚河聊了聊接下来关于天河网络新游




第一百六十二章 2D游戏已经是过去式了
    跟之前放出的预告片不同,关于游戏的预告片,并不是游戏的实机画面,毕竟现在连大体框架都没有做完,哪里可能出现什么实机画面。

    而且楚河也并不打算直接将全部的内容做完,这是很多游戏厂商都会去用的手段,不仅仅是网游包括一些大型制作,甚至是3都有采用这种方法的。

    那就是将游戏做一半,先将做好了的拿出去卖,如果玩家的反馈不错,而且也的确能够挣到钱,那么后续的内容将会以或者是的形式慢慢推出,简单的来讲就是一边做一边卖。

    当然这种游戏还有一种比较好听的称呼,那就是先行体验版本。

    国内目前多家大厂的游戏就是采用这种模式的,先做一半然后直接拿来圈钱,如果能够赚大钱的话,那么后续的内容肯定会加班加点的进行制作。

    如果反向不行的话,那么毫无疑问后续的诚意可以不要那么的期待了,甚至可能会让游戏自生自灭,让原本有能力的制作小组撤离这个项目,转而让一些实力比较弱的团队工作室接手这个项目,权当就是练手。

    当然这种练手也可能会让游戏出现转机,比如原本不看好的游戏,突然爆火成为了公司旗下最赚钱的一个系列。

    比如网亿的幻想西游,也就是梦幻系列的初代作就是这样的一个存在。

    原本在网亿中这个幻想西游,只是作为大话系列一代的换皮游戏,根本没有报以什么希望,纯粹就是破罐子破摔,看能不能圈点钱,但却没有想到竟然让其成为了旗下的爆款,甚至一连火了十几年如今依然是网亿旗下最赚钱的项目之一。

    但这种情况发生的概率太低,太低了,几乎每一个都可以当做是一个传奇故事来看了。

    天河网络虽然不缺钱,楚河对于游戏成本的投入也非常给力,但有些事情楚河也是会听从一下公司中其他人意见的。

    虽然楚河相信的项目不会失败,但其他人不是楚河,关于风险预算还是要有的。

    毕竟作为网游而言,的开发成本,虽然不像是其他3网游一样,动辄亿的开发资金,但也快接近了。

    甚至按照楚河既定计划书中的成本预算,的开发成本跟求生之路虽然还差很多,却也要比龙祖工作室那边已经开发了三分之二的古剑奇侠投入的成本要多了。

    一直以来很多玩家以为国内的游戏公司热衷于开发网游,是因为网游项目的投入成本更低,更好圈钱。

    实际更好圈钱,如果将项目做好了的确是这样,但投入成本更低这就要看究竟是什么样的网游了。

    如果此前公司并没有网游的项目,纯粹的是开发一个新的网游项目,在保证市场主流3游戏质量的前提下,从开始研发到后期公测间的投入成本,基本是用亿来做单位的。

    但如果一款游戏的项目成功,不说赚多少钱,能够将开发的成本赚回来,甚至是小赚一点,那么这个公司就有了底牌。

    后续的游戏,完全可以基于第一款游戏,进行换皮。

    内容还是那个内容,游戏的美术资源、剧情,还有看去的玩法这些都换一下,那又是一款新游戏。

    换皮需要的成本比起第一次的研发要低的多。

    所以这也是为什么那么多游戏公司,看起来凉凉还能够保持每年一个新游戏,甚至是一年两个新游戏的原因。

    后续的游戏计划,只要将成本赚回来,那么它就是赚的,无非是多与少的差距而已。

    “按照计划第一阶段的顶级为60级,游戏中的角色职业,开放第一次觉醒,后续的内容可以通过补齐,而且也要看一下玩家对于游戏本身的反馈。”

    楚河看着计划书,双手在文档面敲击着。

    相比于原本的游戏设计,其中有很多的设定楚河进行过更改,比如副本的难度设定,从单纯的数值比如霸体、,低三速这些改成了技能,以及地下城关卡中的配合元素。

    如果



第一百六十三章 开发难度
    关于楚河要做2d格斗动作网游类型的游戏,在游戏圈子里面并没有掀起多大的风浪。

    大多数的业内人士都是报以看衰的态度,毕竟如今的网游市场已经是3d游戏的天下了,2d游戏说真的即便是画质再好,但也还是有点落后了。

    然后就是关于dnf的游戏题材了,如果说楚河做的是回合制游戏的话,那他们或许会关注一下。

    但从透露出的信息,以及预告片来看,这是什么游戏

    横版格斗游戏街机的那一种模式

    这不是在闹么!

    相比较之下,绝大多数的玩家,则是看好跟看衰各占一半。

    关于其他人的想法,楚河一向不会去关注太多,能够让他在意的也就是自己的游戏了。

    对于国内的游戏情报这些,尤其是各大厂商的网游,楚河自己其实是很少关注的,更多的是公司里面市场调研那边部门负责。

    楚河自己更多的还是关注公司内部收集到的国外一些游戏情报。

    伴随着装修的结束,动捕工作室也已经可以投入使用了,放在世界上面可能不算一流,但在华夏这里的话可以说天河网络的动捕工作室绝对是顶尖级别的。

    源于animatrik的技术,工作室占地总共400平方米,同时布置了40台高清t160动作捕捉相机。

    还配备的录影棚和吊索设备,绝对可以满足各种游戏场景的要求。

    而动作拍摄演员,楚河则是直接雇佣了两个替身演员,正好一男一女,原来是在香港那里干武师的。

    听上去挺牛逼的,但实际上混的真的不怎么行,没有什么机遇基本上一辈子就是那个样子了,再加上待遇真的是很差,而且本身的工作还比较危险,所以当天河网络对外招聘的时候,他们两个就主动上门来应聘了。

    “楚,绝地求生大逃杀的项目,我觉的我们需要找一些外包来做了,不仅仅是美术资源方面。”办公室的会议里面,皮格还有普罗特、麦瑞克以及泰格罗等项目高层坐在一起开会。

    基于大逃杀的游戏理念,实际上进行开发的时候,难度要比他们想的要大,首先就是关于主机的机能上,以及lod层次的切换,这些如果无法解决的。

    他们甚至就连第一步都没有办法踏出去。

    “如果按照我们现在的进度,我觉的我们或许需要两年,三年,甚至更久的时间来打磨这一款游戏。”普罗特有些头疼的说道。

    他们想要在游戏中加入的东西太多了,而且按照楚河所构想的88千米的地图,即被分成88的网络,每一个横纵坐标为1000米的地图,大量的素材。

    加上本身新主机的机能,还有待开发,求生之路能够做到那样子已经非常不容易了,而且从某种程度上而言,求生之路中的大地图模式,实际上是采用了取巧的手段,看似整个地图都是连贯的,但还是加入了隐藏加载的特性。

    而绝地求生看似单图的面积没有求生之路大,但如果以求生之路时的技术而言,那么可能玩家玩到主机平台的绝地求生,光是加载读盘就需要数分钟的时间。 一流小站首发

    再加上本身楚河对于绝地求生这款游戏的描述,到时候绝对会是一个灾难性的后果。

    想象看吧,你游戏的时间从开局等待,到上飞机跳伞,然后死亡。

    总共三分钟,然后退出游戏,进行新一轮游戏时,却要来上5分钟的读盘加载时间,这会让跳伞形的玩家砸手柄的。

    “这的确是个困难的事情。”楚河也是皱了皱眉头。

    毫无疑问最后这一项技术方面的问题肯定会得到解决,但关键是需要多长时间,要知道对于一款游戏的开发而言,时间往往就意味着成本的加大,风险的加大。

    “为什么我们不能够考虑先制作pc端的游戏呢”楚河想到了什么,看着众人说道。

    压榨主机的极限机能,听起来很牛逼,但实际从上限的程度而言,主机是远远比不上pc的。

    就比如说之前众人提到的加载地图跟lod分层的难处,放在pc上面优化好一点,适当的上升游戏的配置需求,这完全是可行



第一百六十四章 养成元素
    关于ea的决策,实际上对楚河而言并不意外,而且得到ea那边的回复后,楚河还不由得对这家用土豆来做服务器的公司,从心底里面诞生出了一些好感。

    毕竟在合作这一件事情上面,ea的确跟天河网络合作的比较愉快。

    绝地求生大逃杀的项目里面,楚河跟众人讨论着关于绝地求生大逃杀中的详细内容。

    虽然已经既定了整个游戏的玩法跟计划,但涉及到一些具体的游戏特点,还有部分技术上的问题,都是要经过会议,以及众人商讨,确定下来一个整体大方向的。

    “关于游戏的背景,如果采用霓虹的大逃杀电影,华夏过审会不会是个大问题。”麦瑞克打开面前的资料夹,看着楚河说道。

    这是不可避免的一个问题,要知道华夏的审核制度可是出了名的严格,ea的业务重心为什么没有放在华夏

    他们完全不在乎华夏这么大的市场

    当然不可能不在乎华夏的市场,而是因为审核的缘故,根本进不来华夏的市场。

    无论是战地系列,还是极品飞车系列,除了在十几年前华夏市场不规范,盗版漫天飞,跟审核制度也不规范的时候进入过,到了后来基本上根本没有办法通过审核,哪怕专门迎合华夏官方做了相应的和谐,甚至就连模拟人生都无法进入到华夏市场。

    这也导致了ea方面对于华夏市场的重心转移,但要说真的不在乎华夏市场那是不可能的,而跟天河网络的合作一方面是为了的确想要ea有一款拿得出手的游戏,一方面也是针对于华夏市场的试探。

    而如今绝地求生大逃杀,要真是按照霓虹的电影大逃杀来制定背景剧情的话,那么显然肯定是没有办法过审的了。

    “模糊背景,不做多的介绍,实在不行的话,冠上战争演习的背景。”楚河想了想开口说道。

    真正大逃杀的背景肯定是不能够放的,否则的话肯定是会被官方判定为三观不正,过审就别想了。

    真要没办法的话,只能够冠上战争演习这个名头了,大不了到时候在游戏里的建筑,还有飞机上面添加一些口号跟标语。

    什么‘为国争光,团结互助,听dang指挥,能打胜仗’,反正看起来怎么正能量怎么来。

    当然一般情况下,楚河还是挺不想在游戏里面添加这些的,毕竟实在是有点太搞了。

    相比于刚来华夏不久的泰格罗而言,已经来了华夏差不多有一年多的麦瑞克显然对于这里的政策要了解的多了,听见楚河的话不由得点了点头。

    “养成元素,关于这一点我并没有写出来,但实际上绝地求生大逃杀除了随机性的元素以外,养成元素也是非常重要的一点。”楚河开口朝着众人说道。

    甚至相比于之前楚河说道的核心要素随机性,养成元素这一点在绝地求生大逃杀这款游戏中也是非常重要的一点。

    甚至很多几百个小时都吃不到一次鸡,几十盘都杀不到人的玩家,依旧能够津津有味的在这款游戏里面玩耍,靠的是什么

    上门送快递么

    当然不是,他们享受的是一种短暂养成的快感,从一无所有慢慢搜刮出一身的神装,同时要是在组队的情况下,能够混个第一那最后得到的游戏体验反馈简直要爆炸了。

    任何的游戏,实际上养成元素都是非常重要的一个环节。

    包括dnf虽然说是以街机格斗网游为类型,但实际上在楚河自己的理念设想中,dnf就是一款养成元素的游戏。
1...4546474849...140
猜你喜欢