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游戏开发设计师

时间:2023-05-23  来源:  作者:喝一杯红酒

    定点针对的宣传,包括国内各大跟二次元有关的娱乐网站,比如弹幕视频网,跟,以及漫画网,都有大规模的投放,同时如游戏星空跟玩家乐园也有大量的广告投放。

    毕竟有一句话说的好,agn不分家。

    真正让楚河感到惊讶的不是首日的下载量,跟注册用户,而是首日的充值流水。

    阿宅们的钱都是大风刮来的么

    首日充值流水:160万

    其中根据后台大数据的统计,首日注册登陆的210万个用户中,有超过1万进行了首次充值,也就是所谓的首充。

    这已经是非常高的一个数字了,虽然手游的份额不断提高,甚至已经超越端游了,但实际上手游跟一些端游的付费比例是没有那么高的,大多数的收入来源还是来源于大r。

    而tgk的新游戏指挥官首日上线,能够达到15的比例,实际上已经是非常高了,而且以1万的付费群体为比例基础,平均下来每个付费玩家的消费达到了90元。

    计算下来,平均每人的消费金额,已经超过手游市场人均消费40元的一半了。

    这个数字并没有让楚河感觉到太惊讶,或者太震撼,但仍然是让楚河感觉到感慨。

    手游这玩意来钱真的是太快了。

    当然这也只是这么感慨而已,实际上火起来的手游赚钱的确就跟个印钞机一样,但更多的还是有连开发成本都收不回的游戏。

    唯一让楚河感觉到惊讶的,那就是游戏定位的目标群体,也就是所谓的阿宅们,付费的真的也忒强了一点。

    不过仔细想一想楚河却又不感到奇怪了,当初以女生群体为目标定位的恋与制作人上线之后,两周的时间流水突破两亿。

    首周流水就达到了9000万,而如今制作精良了不止一倍,再加上大量资源的投入,以及目标群体瞄准为更愿意在游戏中花钱的男性群体,首日流水破000万,好像并不是什么令人大惊小怪的事情。

    而且在指挥官这款游戏里面,付费系统上的设计跟当初的恋与制作人还是蛮相像的。

    比如游戏中月卡机制,每月首冲一元送钻石礼包的机制,全部都是延伸过来了。

    同时包括累计十次抽卡,必出sr或ssr的机制,都是延伸过来的。

    游戏中包括卡片的分解,跟碎片制作同样也有。

    这些系统自然是为了一些舍得氪金但本身又是非洲大酋长的人准备的系统。

    包括手游无保底的完全随机机制,还有没有类似卡片回收分解制作的机制,看起来像是为了玩家考虑,我们的这个手游很公平,不管你氪金不氪金大家都是同一




第二百七十一章 这就是当领导的快乐么?
    ‘一发入魂,老婆到手。’

    ‘前排,吸吸吸吸。’

    ‘好烦啊!十连抽虽然抽到了两个老婆,但都是小老婆,我想要大老婆啊。’

    ‘欧洲狗,吃我一矛!’

    ‘难受,难道只能靠保底过日子了我想要大老婆钉宫啊!’

    ‘嘿嘿,虽然只是r级的物品,但是这是结婚礼服哦,跟老婆先结个婚。’

    ‘你们家里都是有矿么才开服就抽了那么多ssr,穷人只能靠日常攒砖石。’

    ‘为老婆充一点钱又有什么关系连这一点钱都不舍的充,你还敢说你爱她’

    百度的贴吧,还有游戏官方的论坛,以及无数qq群里面,无数指挥官们在聊着关于游戏里面的事情。

    本身作为二次元属性的游戏,而且还是有天河网络旗下的tingk工作室出品,再加上如国内跟霓虹的一线声优如山新、钉宫等等的加盟,可以说这款游戏还没发售前,就已经被自身的宅向玩家们所关注了。

    而等到正式发售的时候,天河网络的市场部门运营下,广告可以说铺天盖地,几乎只要你是一个喜欢看动漫的人,几乎都能够看到关于这款手游的广告。

    火爆这是正常的事情,但关键是游戏后续的表现。

    首日用户达到了210万,日流水3160万,当天就进入到ios跟安卓各大游戏商店的排行榜前十,等到了第二天的时候就直接空降榜首,然后就再也没有下来过了。

    除去热烈讨论的玩家,包括国内的业界人士,尤其是手游界的人,都是弄到了一些内幕数据。

    首日流水3160万,次日流水4100万,第三日流水3400万,一周流水突破2亿,同时最高日活跃用户达到了600万。

    这是什么样的一个数据

    简直逆天了,比起此前tingk的恋与制作人,可以说都要夸张的多,要说国内还有什么手游能够与之一战的话,那么可以说现象级的吃鸡手游算一个,网亿旗下的幻梦西游手机版也算一个。

    但这些要么是当下现象级的游戏,要么就是经典的情怀ip,而tingk的这个指挥官是什么东西

    军武娘

    把坦克、战斗机还有舰艇这些娘化了

    游戏玩法虽然在常规卡牌中加入了策略性的元素,但本质上还是卡牌游戏啊。

    真要说什么的话,那就是游戏中的画面十分精美,尤其是立绘,全部都是由知名画师制作的,而且包括声优跟文本制作全部都是大咖级别的。

    算是一线精良制作了,但成本高是高,你看回报啊。

    成本再高,算上宣传费用一亿多差不多也就够了吧

    可这个成绩简直是吓死了人,一周流水破两亿,虽然是ios跟安卓双平台的累计,但也是不得了的啊。

    扣除掉渠道商的抽成,天河网络的纯利润也有一亿左右吧,一周收回成本,半个月就开始赚钱,然后除去人工跟服务器成本,以后的日子就是纯利润了

    这特么下金蛋的鸡,都不带这么赚钱的吧,完全就是印钞机啊。

    虽然大家都默认宅男的钱好赚,但也不应该这么好赚啊。

    宅男的钱又不都是大风刮来的。

    就在所有同行搞不清状况的时候。

    作为天河网络游戏研究一线军的网亿雷霆工作室中的陈靖,则是一脸凝重的捧着手机,双手在上面滑动着。

    然后就听见手机的喇叭里面传来欢快的背景音乐,伴随着手指的轻轻滑动,背景音



第二百七十二章 工作室收购意向
    大概都已经成为国内各大游戏厂商,跟游戏工作室的惯例了,每当天河网络出现一款游戏之后,展现出火爆的趋势,总会有一大批跟风跟研究者。

    几乎是在指挥官发售的第二周,就已经有无数中小型厂商,发售相类似的游戏了。

    没底线一点的就直接照搬,除了立绘剧情这些,玩法还有什么基本上都是跟tingk的指挥官一样。

    而只是想蹭个热度,但是又有一点野望,比如特立独行换个特点,将原本的战争武器,坦克、战斗机这些变成了娘化古代的冷兵器。

    总之就是这一段时间,几乎审批部门那边十个手游里面有三个都是这样题材的。

    甚至就连国内一家颇为有名的军事杂志‘现代武器’都用上了游戏中的立绘造型。

    有钱了该怎么花,这是一个很让人烦神的问题。

    而楚河现在就面临着这样的一个问题了,除去公司的日常运营跟现金储备,即便是正在开发的荒野大镖客,还是龙祖那边准备进行开发的act开放游戏,又或者还在进行中的绝地求生主机版本。

    资金基本上是不缺的,不仅仅不缺,除去公司的开发团队、运营团队,以及市场团队等等一大笔的奖金,天河网络的营收实在是太好了,多的钱在账上都不知道该怎么花。

    且不说老的项目,目前天河网络的四大摇钱树‘绝地求生’‘dnf’‘指挥官’以及‘古剑奇侠’,没错还有一个摇钱不是其他游戏,而是古剑奇侠。

    只不过盈利点并不是在游戏上,而是延伸的周边,包括手办、漫画、动漫,还有电视剧、电影这些周边产品,古剑奇侠的确就跟一个下金蛋的鸡一样。

    但虽然有这么多的钱,新项目也不是说开就能够开的。

    至少如同荒野大镖客这样的项目,暂时是开不动的了,因为没有那么的精力,如今的荒野大镖客开发进度正是最关键的时候,根本是分不开精力去进行一个新项目的。

    或许等到荒野大镖客接近尾声的时候,才能够从这个项目上抽调出一大批人手进行新项目的开发,但这是在现在没有办法做到的。

    “要不然,再收购一家工作室玩玩”楚河心里面突然萌生出了一个想法。

    为什么没有精力进行一个新的项目,不就是天河网络的人手不够么

    虽然目前天河网络,算上龙祖、tingk等工作室,已经有超过1200名员工了,但对比天河网络的资产,这个数字好像并不是那么的大,顶多就算个中型作坊而已。

    而且以前自己可是经常想要收购一些工作室来增加天河网络力量的,虽然后来挺不厚道的从ea那边挖了一批人才,但现在自己又有钱了啊,而且还是花不掉的那种。

    总不能够天天存在公司的账上,等着货币贬值吧。

    包括龙祖工作室,以及tingk那边实际上也已经开始准备相关的收购跟招聘扩张了,目前的规模的确有一些小了。

    “黑光工作室有出售的意向么”

    越想,楚河对于收购新的游戏工作室的意向就越强烈,楚河扭头看着旁边正在观看游戏开发进程报告的加布雷开口说道。

    what

    差点把刚刚喝到嘴里面的咖啡喷出去的加布雷,一脸尼克杨问号的懵逼表情看着楚河。

    什么情况

    你刚刚说了什么

    想要收购我们黑光工作室

    你想从一时的boss,变成一辈子的boss

    加布雷有点懵逼的看着楚河,不过很快他也回过神来,知道楚河并不是在开玩笑。

    连续几款成功的作品,甚至拿下了最具影响力的tga年度游戏跟最佳多人游戏的桂冠,可以说在全球市场上天河网络已经具备很高的知名度了。

    而且更关键的是加布雷知道天河网络的确是财大气粗,根本就不差钱,同时最关键的一点,那就是天河网络背后的掌舵人楚河是一个真正的游戏人。

    至少在开发荒野大镖客这一段时间中,加布雷对楚河的了解是这样的。

    无论是从皮格还是普罗特,又或者是其余从天河网络总部调遣到这里来的工作人员口中。

    原来的加布雷在刚刚接手荒野大镖客的时候,其实也想过是不是要抱上这一条大粗腿。

    尤其是体验到了两种不同的经历。

     



第二百七十三章 官中配音的问题
    收购黑光这个念头是心血来潮,突然想到的,而且其它的不说就是现在的加布雷可不会傻乎乎的就将黑光工作室卖出去,除非真的有人给出了一个天价。

    对于加布雷的拒绝,楚河也没有感到意外。

    只不过收购工作室这种事情,还是有点东西的,一般来说比较有实力的工作室,大多不愿意被收购,主要对于自己有足够的信心,除非是运转资金出现问题,又或者是其他一些问题,否则大多数都是很少投入其他厂商怀抱的,更多的是愿意接受项目投资。

    而实力差的工作室,说实话收购来也没多大用,还不如直接自己重新招聘打造出一个团队出来。

    “算了,工作室找不到投资的地方,干脆在金陵买块小地,然后连带着建个公司大楼,跟员工宿舍区好了,以金陵的地价就算位置好的地方,顶天也就是十多亿的事情。”天河网络一年的营收而已,又不是出不起,实在不行就干脆看能不能直接买一个大楼。

    楚河坐在办公椅上面,脑袋里面瞎想着。

    而旁边的加布雷结束关于讨论黑光是否出售的问题后,整个人则是投入近工作中,继续看着进度汇报书。

    目前的荒野大镖客也已经开发了一年多了,从项目成立至今团队的规模越来越大,起初仅仅只有天河网络以及雇佣的黑光工作室,跟两家外包团队。

    但如今,不仅仅是新加坡、国内天河网络,洛杉矶的黑光,包括位于美国的西雅图、法国、德国以及荷兰都有其中的团队成员。

    虽然一直国内的玩家,都称呼荒野大镖客为国产游戏,但实际从属性构造上而言,这并不能够算是国产游戏。

    因为整个游戏的构成是来自于全世界各个国家的游戏行业者一同打造的,不过这也是正常的现象,至少业界目前为止没有任何一个真正意义上是本土员工打造的游戏。

    如果非要冠以国产的话,那么只能说荒野大镖客这款游戏并没有他国的资本。

    从最开始荒野大镖客开发遭遇到了各种各样的困难,到如今几乎是一种顺风顺水的开发过程,这种感觉就像是你将手指放在木板上面向前推进,一开始因为摩擦的缘故前进的速度非常的慢,甚至手还有可能弄秃了皮。

    但现在荒野大镖客团队的开发进度,就如同是在手指跟木板上涂了一层润滑油一样,整个团队间的开发进度有一种油然而生。

    当然这也跟团队中的开发人员有关。

    相比于一些国内某些网游公司经常动不动就喊出过亿研发费用,百人开发团队的口号。

    天河网络光是核心人员,就已经超过500人了。

    这里说的500核心人员并不涵盖,是外包中那种单纯负责苦力代码工作的人,以及普通建模美术。

    如果要把那些人都给算上的话,那么目前整个荒野大镖客的人数,已经超过1200人了,可以说至少在目前为还没有任何一家厂商超过荒野大镖客这个项目,至少在人数上面。

    虽然游戏还没有完成,但进度可期,按照如今的进度,可能在明年的时候,游戏就能够正式上线了。

    游戏中包括城市、npc、小游戏的植入,场景,这些已经开始慢慢组合了。
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