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全娱乐游戏帝国

时间:2023-05-23  来源:  作者:农夫渔父

    成本……李方诚眉头紧皱,这是一个问题,卡带的存储容量加大带来的代价就是需要用更多的电子元件去组装合成,如果现在想用到512k的话,卡带的成本就会上升一大截,用倍增来形容都不为过。

    但是玩家却不是支付这么多费用的,玩家们买卡带的价格,是有一个区间的,平均5000日元的卡带,最高也不会超过7000日元。

    一旦运用256k内存的卡带,那么价格上,就会去到6000日元以上,这对于一般玩家来说,已经是毕竟高的消费了,甚至最贵的卡带都是在6800日元这个级别。

    如果要使用512k卡带的话,先不说技术不够成熟,单单卡带上面的成本,如果保留




第145章 新的视角
    世界上第一台准16位主机,pc engine是它的全称,卡带采用三菱开发的特殊封装rom卡——bee card,体积远远小于当时的fc游戏卡,这是非常令人惊叹的。

    pc engine曾在日本极度流行,在推出后不久的销售中,曾在销量上打败任天堂的fc游戏机。

    如果说从存储方面,pc engine也是第一部可选配cd模组的家用游戏机,使得它有cd载体的标准好处:更多储存空间、更便宜的载体成本、可播放red book标准的cd音乐。高效的设计、部分日本大型游戏软件厂商的支持、以及可加装cd-rom的能力,使得pc engine拥有题材广阔的游戏软件可供使用。其中hucard和cd格式各拥有数百款游戏。

    这是一台三菱和nec两家日本公司联手开发的游戏机,未尝没有想挑战任天堂的意思。

    最初的时候,是三菱正在为该公司设计的家用游戏机寻找财政支援,nec则正在寻找一个加入电子游戏市场的途径,其后双方一拍即合,开始了合作。

    之所以说,这是一部准16位机,是因为尽管它的主cpu是一颗被称为huc6280的6502强化版,速度为7.16 mhz。

    但借助于一颗16位的专用图形芯片,它的表现十分接近真正的16位主机。

    pce主机上有64k ram,最大发色数为512,这跟还没发布的md是一个级别的,而可同屏显示其中的256色,分辨率最大为256x216.6通道立体声音源。

    这些配置一直到md发布之后都仍然占据有一部分市场。

    不过因为一直都是在日国内生产发布,所以没有米国版本,也没有欧洲版本。

    就在李方诚那时候刚刚开始走向游戏市场的时候,也去去年,1987年10月,这台主机正式发布。

    当然,因为先天性的不足,以导致了一直以来都没能引起特别大的反响,毕竟主机再好,如果没有软件制作商的加入,那也就是个盒子。

    而实际上,这台主机一直到后来3年之后,也不过才刚刚拥有12款游戏。

    这个数量就可想而知有多么的凄凉。

    但是对比起那250万台的销量,就可想而知是多么强大的一台主机了。

    而他们的技术,在李方诚的眼中,当然是无所遁形,作为一个对游戏主机颇为了解的人,主要买来一台加以研究,破解里面的核心数据根本就不难。

    因此在确定了奇迹科技的成立之后,李方诚就让人买了一台pce,研究破解之后,就把核心的技术全部告诉刘传志,这样一来,就之剩下了调试兼容性和选取硬件搭配的问题了。

    不管是cpu,图形芯片还是其他的原件,肯定是有制作的厂商,在花费了一番功夫之后,毫不客气的说,现在的奇迹科技也拥有着制作16位主机的能力。

    只是李方诚对这一切都只能保留在国门之内!

    华夏现在还不会引起世嘉和任天堂的重视,但是如果李方诚胆敢露出一丝一毫的私自制作主机的行为,那么毫无疑问,绝对会迎接任天堂全力镇压还有世嘉的抛弃。

    而这次的游戏测试,甚至都要再三挑选,确认是那些没有出国可能的学生,家庭不富裕的学生,还有社会底层的玩家,都是让这些人来进行游戏测试,否则一旦给那些跟日国有丝毫关联的人知道,那么对比起日国之中的任天堂和世嘉,那就难保不会出现什么问题。

    跟pce这台主机不同,这台主机的缺陷在于第三方稀缺,以导致空有性能,但是却没有多少游戏。

    而如果一个能做出三款大卖作品的第三方自己做主机......

    这跟任天堂和世嘉有什么区别

    任天堂不就是自己也在制作主机游戏吗

    世嘉不也是一直自己在制作街机游戏吗

    所以说,pce能活到后面几年,都已经是一件极其不易的事情了,如果换成奇迹时代,那是绝无可能!

    “因为时间关系,我就不尝试那么多,目前来说,特别的震撼!”唐泽楷岩站起来说:“李总,李君,有的时候我真的很想知道你这脑袋是藏的什么,这种神乎其技的新类型,居然都能想出来。”

    随着唐泽楷岩体验了几分钟之后,接连沉默了十多分钟,这才说出这番话。

    “哦看来楷岩你是觉得不错是吧”李方诚笑着说。

    “不错李总,恕我直言,这款游戏一旦放出去,绝对会对整个游戏市场造成巨大的冲击!而且那冲击的威力,将可以比拟勇者斗恶龙3的程度!”唐泽楷岩苦笑的说道:“这是什么类型的游戏,我敢肯定我从来没有玩过这样的游戏,很像rpg游戏,但是却又超越了rpg游戏,成为了另外一种全新的游戏类型。”

    “我说这就是rpg你信吗”李方诚不可置否的反问。

    狠狠的摇头,唐泽楷岩说道:“不信!”

    “到时你就知道了,先说说玩起来的感觉如何。”李方诚指着屏幕说道。

    “你真的是个恶魔......”唐泽楷岩说道:“我怕我再看多一会,又想继续玩了。而且,想到现在才年中,如



第146章 游戏的改进
    “我知道不一样,一开始还以为只是以为你单纯想做这样的地图而已。”凌东华苦笑,没想到的是,这困扰了多日的问题,原来在一开始就已经表露出来了。

    李方诚一开始画的地图,正是日后的游戏里面常见的四十五度俯视视角的地图。

    这样的好处是,在2d游戏里45度可以看到人物的更多面,也可以让场景更有立体感和层次感。

    现在传统的像素游戏视角,要么就是正视图,如同勇者斗恶龙3所表现出来的样式,人物完全是正面对着屏幕前的玩家。

    这样的好处是显而易见的,节省空间资源,可以用更少的空间来存储更多的游戏内容,只需要制作1组素材,同时存储1组游戏素材即可。

    而四十五度俯视视角,也就是斜菱形视角,上下左右是完全堆成,可以对折起来点对点覆盖的形状,如果4组素材来说,其中有2组可以复用,实际制作只需要2组素材,存储同样是2组。

    后来还有一种更为复杂的视觉,像是英雄联盟这样的地图视角,叫做正交视角。正交视角中上下必须用两组不同的素材,左右复用的话制作时要准备3组,游戏中存储要用4组素材。

    从三者来说,最省资源的当然是正视视角。

    但是李方诚肯定是不想用这样的视觉,这样的视角,是8位机的典型代表。之前的开心连连看,大家来找茬,就是使用这样的一个视角。

    而以目前的技术水平,想做正交视角也无异于天方夜谭。那大到恐怖的资源,没有几百m以上的容量,想都别想。

    而如果一个地图里面,使用的是这样的一个视角,那么物体呢

    “用这样的视角,一方面,比起正方格或者长方格来说,斜角视角肯定是更具有立体感,例如这城墙,在菱形格画面里会呈现斜向的;而方格画面里面要么横着,要么竖着干脆就成为一条线,像这个武器架,正面的摆放在这个位置,这跟纸片一样,很明显就是缺乏立体感。

    另一方面,是空间差异化,一旦这种视角建立起来,那么游戏的物体跟物体直接,就会有近大远小的差异化,像你这个城墙,还是采用了方形的制作方法,在地图上看上去,当然会觉得特别的别扭了。”

    “这样的视角,肯定是相当难把控,这种视角的角度实际上斜线是“横着两个像素,竖着一个像素”,这么做的话即使低分辨率,线条也不会难看,换句话说,锯齿就会减少。”

    李方诚一番话,如同打开了几人一个全新的思考维度!

    16位机器比起8位机,很多人说最大的差别就是画质。

    但是画质为什么有话别

    更好看了!

    没错,这个回答是对的,但是为什么更好看

    其实际隐藏的秘密,就在这里。

    16位机,能处理更多的数据,图形的芯片可以显示出更多的色块。

    这样一相结合,画面看起来,彷佛不是再是粗犷的像素格子了,而是一个个真实能看出具体样貌的物品!

    举个例子,在8位机里面,地上的一把匕首,通常你只能看到两个白点加一个黑点组成,如果不说,你甚至不知道这叫匕首。

    而16位主机,能表现的就是,有了匕首的一个完整的形状,起码能看出是匕首的样子!

    这样简单的差别,就可以想象画面的差距有多大。

    “至于,这个城墙的外观,你看看,古代的时候,我们华夏的城墙是怎样的还记得吗”李方诚指示着眼前的说是城墙外观,更像是一圈石头组成的城墙说道。

    “我觉得是高大威武的感觉......”凌东华带着几分不好意思的说,李方诚这一番话,明显就是说明有问题。

    “城墙……应该有护城河之类的吧”不知道什么时候,应青莲也过来这边,突然出声回答。

    “青莲过来了刚好,这倒也是属于你这一块要去了解的,省得回头再找你说,什么时候来的。”李方诚循着声音看去,正是应青莲亭亭玉立的样子。

    “到了一会了,你还没开始讲视角问题的时候我就到了,毕竟你过来项目组视察,下面的人肯定会通知我。”应青莲笑了笑说。

    “哦那就好,来,那一起吧,刚刚你说得没错。古代的时候,一般情况下,大城前有护城河,小城前有沟,不管是沟还是河,都会跟水源连接,但是你看看,这些湖就是湖,水全是死水,都跟别的没有任何流通,这就是一个问题。”李方诚指着地图上的样式说道。

    “嗯,有道理,确实是这样……”应青莲连忙记录了下来。

    “而且你们还忘了,如果是小城,确实是这样,那么大城呢你们当以前的大城都跟电视剧的一样四面八方都是四条道路”李方诚明显有一种询问凌东华的意思。

    “难道……不是……”凌东华无奈的问。

    “当然不是,知道万里长城吗那也是城墙的一种,上面就只有一条长长的路”李方诚被凌东华这历史知识点给打败了。

    最后还是应青莲出来解围,说道:“你的意思是说,需要追加瞭望塔,箭塔这样的存在是吗”

    “没错。”李方诚点点头,就是这个意思,继续说道:“这个野外的营地,也是这样的道理,要有自己的特色,另外,从



第147章 漫画和小说
    ”接下来李方诚带着唐泽楷岩仔细的体验各款游戏,最终让唐泽楷岩好好的过了一把瘾。

    当然,在公司到晚上10点之后彻底没人为止,唐泽楷岩才满是失魂落魄的离开。

    到了最后,李方诚几乎是拖着唐泽楷岩走的!

    “好了,不要一副这个见鬼的样子,不就是几款游戏,都40岁的人了,成熟点。”

    此刻两人正在一家大排档中,吃着宵夜。

    对于李方诚来讲,吃饭的问题,不在于五星级酒店和大排档,吃得舒心,哪里都可以,这会儿正在喝着砂锅粥,只是,两人份的粥,此刻只有李方诚在大口大口的喝,而反观唐泽楷岩的碗,丝毫没有动。

    “我难以想象,为什么还有这样的游戏!”唐泽楷岩喃喃自语的说道。

    “喂!醒醒!!”李方诚好气又好笑的看着这个平时精明的男子,现在却是这样……

    “你告诉我,为什么要给我看到!!我接下来对8位机的游戏哪里还有什么兴趣!”唐泽楷岩那样子,就像小孩丢了心爱的玩具一样。

    “那我也没办法,你看到了,都还在制作之中,还没完成,所以你再怎样,也只能等。”李方诚摊摊手,表示无可奈何。

    “我决定了,我要在这边住等到游戏做完!”唐泽楷岩彷佛做了一个天大的决定,然后就扒拉起眼前的粥,来了一大口!

    “嘶!烫!!”

    这一口下去,唐泽楷岩脸色都变了。

    “心急喝不了热粥,楷岩君,你这是干什么。”李方诚淡淡的说。

    “这粥这么烫,你怎么不告诉我。”唐泽楷岩伸长了舌头说道。

    “你怕是傻了吧难道你喝砂锅粥是冷的”

    这智商哪去了。

    “我……我当然知道,只是这家砂锅粥做得太烫了!”唐泽楷岩这老脸一红,还在死撑着。

    “喝吧喝吧,你刚刚说,要在这边住”

    “对啊!这么好玩的游戏,我当然要第一时间玩到!”

    李方诚喝完碗里的粥之后,夹了两条青菜,摇摇头说道:“恐怕这次不行。”

    “你说什么”唐泽楷岩甚至怀疑自己听错了。

    不行为什么不行

    “很简单,奇迹娱乐,现在开始,要转移重心。”

    “好好的为什么要转”

    “因为目标更改了,之前是为了勇者斗恶龙3,现在,全力推广我们的龙刀与天剑漫画和小说。”

    “你的意思是,我们的杂志内容,一切以这两部分为主是吧”

    “没错,这个时候是关键时期,关乎到接下来的每一步,所以,不能有任何疏忽。”李方诚肯定的说。

    “嗯……也是,勇者斗恶龙3最近彷佛销声匿迹了一般,很少有人在讨论了……”说到这里,唐泽楷岩不禁的再次感慨:“你这招太狠了,直接把勇者斗恶龙3的潜力给耗光,短短的几个内,把所有跟这款游戏有关的话题给挖了个一干二净,艾尼克斯估计怎么死的都不知道。”
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