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全娱乐游戏帝国

时间:2023-05-23  来源:  作者:农夫渔父
    雅达利的《.外星人》之所以引起公愤,就是因为玩家抱着巨大的信任,却买到了最劣质的游戏,强烈无比的反差感和失落感,让人根本难以释怀!

    但是如果玩家在买之前就能看到游戏的画面呢

    那这一切还会发生吗

    如果没有过多的期望,怎么可能会造成那么大的失望

    大不了,看过之后不买就行!

    如果是这样的话,根本就不会造成了玩家对游戏有那么大的落差感,最终导致了对雅达利信任的全面崩盘。

    宣传视频的出现,再次树立了宣发市场一种新的宣传方式!

    山内溥和中山隼雄此刻的脸色都有了明显的变化。

    颠覆性的宣传方式,这完全改变了他们的认知,甚至,是在这里学习!!

    中山隼雄从一开始的愤怒慢慢转为了平静。

    起码目前来看,奇迹时代所做的事情,已经超越了世嘉的想象力。

    单单这一行为,就已经可以让他高看一眼!

    猎空的魅力,此刻通过三段视频,牢牢的吸引了大家的注意力!

    飞行射击游戏的全新篇章,颠覆了八位机的想象空间和主机极限,以全新的姿态出现在所有人面前,可以相信,从明天开始,所有的第三方会重新对待飞行射击游戏这个类别!

    “请问李先生,你们这款猎空的游戏,想法是来自哪里”

    “我是东京日报的记者,请问李总,奇迹时代虽然每款游戏都看起来非常棒,但是只有三款游戏要怎么跟世嘉和任天堂竞争你们要怎么解决第三方加入的问题”

    “李先生,猎空这款游戏的创作背景是什么用了多久制作出来的”

    “李总,能不能……”

    “……”

    李方诚演示完毕之后,媒体记者再次迫不及待的询问。

    无奈的摇了摇头,这群记者快憋疯了,李方诚想了想只好说:“我弦回答一下东京日报这位记者的问题,怎么解决第三方的加入,我想,这个不需要解决,好的游戏,好的主机,自然会有玩家喜爱,我们能做的,就是支持好游戏的制作,可以说,只要游戏的内容不涉及整个行业的底线,其他的条件近乎于无!”

    “其次……”李方诚望向那个被知名回答而兴奋不已的记者,笑了笑说:“谁告诉你,我们只有三款游戏”

    “那么……接下来,第四款游戏,大富翁!”

    “大富翁这是什么游戏”

    “玩游戏能变富翁”

    “富翁玩的游戏”

    一时之间,议论纷纷。

    只是让人惊讶的是,居然奇迹时代还有第四款游戏

    这一年的时间,又是电影,又是出版杂志,又是音乐,又是主机,现在还能做出三款游戏都已经基本上是极限了,但是居然还有第四款

    难道奇迹时代研发团队不用思考的不用构思的

    还是说团队的规模非常大

    带着一大堆的不解,又见到李方诚继续说




第213章 大富翁版权
    第一代的大富翁,虽然是黑白的初始版本,但是却出乎意料的完整!

    郑骰子,买卖土地,收取过路费,到中间的台省银行存款、提款、赎地、贷款等等,一切都很完备!

    股票市场和期货市场,更是一应俱全,已经完全具备,甚至是那个祸害不浅的六和彩都出现了!

    玩家完全可以通过各种方式赚取系统或者是玩家的钱,最淘汰其他的玩家,成为真正的大富翁!

    这个核心的玩法,一直保留在整个大富翁的系列之中!

    后续的版本都在这个框架内完成。

    大富翁第一代的推出,当然是收到了无数人的喜爱。

    不过最让人惊讶的是,第二代的大富翁,那基本成形的整个大富翁基调,奠定了整个游戏的真正核心玩法。

    毕竟第二代支持了鼠标的使用,所有的后续版本使用方式就是从第二代开始的行为习惯。

    并且,还有一个理由,是李方诚选择了依照第二代大富翁的方式所创作的原因。

    那就是画面!

    第一代是黑白的dos版本,没有任何的色调。

    而第二代的大富翁,是有色调的!

    有了色调的大富翁,才算是整个游戏都活了过来!

    大富翁这款游戏,可不是世界上最早出现的同类型游戏。

    更早的时候,世界上早就有这款棋牌游戏的诞生。

    李方诚为了购买这个游戏的全部版权,也是花费了一番不小的功夫。

    以前李方诚根本就不知道大富翁这款游戏是来自棋牌游戏,这就导致了制作这款游戏的时候,凌东华偶然间响起港市发布的一款棋牌游戏极其类似,仔细一番了解之下,这才一步步揭开了全部的谜团。

    其实大富翁最早的时候,是出现在了1902到1903年的这段期间,为了反映日国当时资本主义家在垄断市场的现象和危害,伊利诺斯州的乔治主义者莉兹梅奇根据乔治主义的经济原则设计出了《大地主游戏》,目的是希望利用游戏这种更容易让人理解的介质,来向人们演示富足的地主如何通过租赁变得更富有,而租客则变得更贫穷。

    她的初衷,就是希望孩子们在玩游戏的过程中能够对社会经济有所了解,感受到资本主义繁荣背后隐藏的社会不平等情况,从而对这种现象保持质疑,日后长大再有所作为。

    说白了,就是一款极具教育意义的游戏。

    一直到了1903年的时候,梅奇在特拉华州的雅顿测试了《大地主游戏》,制定了一套规则,随后递交申请,然后隔年,也就是1904年,正式获批了这款游戏的专利。

    也就是说,这款游戏的发明者是梅奇!

    梅奇一开始甚至想过自己去售卖,还开了自己的公司在1906年的时候发布这款游戏,但是一个小公司根本卖不出去哪怕一份大地主游戏。

    隔了三年之后,梅奇想跟帕克兄弟公司合作,但是这个时候的帕克兄弟公司觉得玩法太复杂,而且具备一定的争议性,所以没有购买这款游戏。

    1913年,才终于成功把游戏的版权卖了出去,到时是卖给了英国的一家发行公司,名字叫新兵公司。

    这款游戏在英国的东北地区卖得不错,并且一个教授把这款游戏带到课堂之后,这款游戏很快就被学生喜爱,随后这些学生就发挥他们的创意,制作出了新的一版。



第214章 正餐来临
    "因此现在游戏的版权一分为二,大部分在帕克兄弟公司手里。另外一部分,则是在沃丁顿游戏公司手上。

    为了买来这两份版权,构成完整的所有权,奇迹时代整整历时半年多,才理清全部的关系。

    最终还是在银行的贷款之下,才完成了对两份版权的购买。

    现在这两份版权价格可不低,以之前奇迹时代还没有发布电影前的资金,已经给不起那恐怖的版权价格,只能向银行贷款。

    大富翁早已在全球卖出了无数套桌游,此刻的价格早就远超当年的版权价值。

    改编这款桌游,其实也需要不低的难度,以第二代的大富翁为基准,一共设置了八个基本人物,孙小美、阿土伯、沙隆巴斯、钱夫人、忍太郎、呜咪、大老千、金贝贝。

    “……以上就是大富翁的游戏玩法和人物,在这款游戏里面,可以扮演属于自己的角色,通过对土地的买卖策略锻炼玩家的分析能力和洞察能力,而股市期货更是可以不费代价的体验股市的风云变幻。”李方诚侃侃而谈,把大富翁介绍了一遍。

    “我们在人物的设置上,都有其独特的背景,这样背景主要是根据不同国家或者地区一些有代表性的因素进行创作。”?“而这八个基础人物,我们也会在豪华版的游戏套餐之中附带独家定制的漫画作品以及专属于每个豪华版的隐藏角色。”

    没错,符合通关条件之后,选择使用一串加密的编号,就会解锁隐藏人物,杰克,罗丝,孙悟空和白龙马!

    这几乎是日后单机游戏必备的设置。

    不过这串加密的编号被设置在了后续的解锁而已。

    激活码,这种保证单机游戏收入的核心所在,此刻被提前应用在了主机上面,这也是一种战略。

    单靠一款游戏2美元的售价,虽然不比卡带赚得少,但是也不能廉价到让玩家感觉这是地摊货!

    一个远低于行业平均价格的商业,有的时候并不是好事,大品牌的产品价格居高不下,有的时候是不能降!

    很多时候,判断一个品牌的价值,就是看这个品牌定价之后,会不会经常打折促销或降价出售,价格太低,早就习惯了行业消费水准认知的消费者,就是产生下意识的不信任,所以,除了低价格的产品之外,也一定要有好价格的高端产品支撑,这才能规避沦为三流货品的结局。

    为什么2元店永远做不大就是因为太低端,也就造成消费者随处看到,有需要才去的地方,而不是一直关注的品牌,没有品牌忠诚度。

    而且,这个时候不能发布另外更全面的版本,否则被玩家觉得差别对待,这样也会引起不满,作为附加价值,是最好的选择了。

    隐藏角色不用多说,都是根据电影角色进行卡通画,算是游戏的彩蛋。关键在于八个基本角色,这八个,才是真正的核心。

    阿土伯已经七十高龄,但还是秉承着日出而作日落而息的生活,每天天没亮就开始在田里工作,一直到天色暗下来了才回家,一日复一日。

    现今社会也只有在乡下才能找到象阿土伯这样个性憨厚耿直,心地善良纯朴的人。他乐天知命,凡事不强求。待人亲切和蔼,空闲时喜欢喝喝茶、拉拉胡琴来自娱。他希望有一天能够实现小时候的梦想:开一间大农场,里面种有很多的水果、花卉,还有许多小动物。

    岁数大了经验多了,可他那憨厚的样子并



第215章 主机竞技
    "大富翁,这款游戏,基本上仍然架构于一般的大富翁桌游。

    不过却有两种模式,单人和多人。

    在单人游戏模式中,玩家必须历经广府,港市,海市,以及名为大富翁城的燕京,这四个不同的地图都获胜,才能算是通关了单人游戏,当然,为了加强单人模式的可玩性,逻辑算法已经有所调整,采取五局三胜的方式,ai的难度会直线上升。

    因此随著不同实力的对手及各般不同的棋盘影响,玩起来乐趣也会有所不同,可以增强不同的体验感。大富翁的八个基本角色,在单人模式中,是不可选择的,默认的角色,也就是扮演由乡下来的阿土伯,满怀信心独自到都市闯天下,选择角色只有在多人模式中可以自由选择。

    从游戏里来说,虽然这八个实力各有不同,但玩大富翁所凭的就是,其实核心是运气!也就是丢骰子所产生的结果。其他的差异,就是在开始的先手问题上了。

    由于从多方面考虑,放弃了大富翁的实时制,直接采用回合制的玩法,也就是你扔一次骰子,我扔一次的玩法。

    这种玩法就会有先后之分,也就是说,在游戏一开始的时候,就一定会有人先走,有人后走。

    这就从翻牌来决定先走后走的顺序,后走的人从游戏的一开始天然就已经处于劣势了。?这个原因很简单,先手的玩家不管怎么投骰子,数字肯定是从1到6中的其中一个,如果先走的人,走到一块空地,并把地皮买下来,后走的人就有六分之一的概率会走到前面那个已经被买下的地皮,那结果就很明显了,一是得付给地租,二是丧失了一次买地的机会。一进一出,两人之间的财富差距就迅速被拉开了。

    运气和先手,是这个游戏的关键元素之一,当然,玩的过程中,战术也会相当的重要,什么时候用什么道具卡,这一点分析错误的话,也会影响结果。

    游戏进行方式其实相当简单,就是每人轮流掷骰子,然后移动,

    一听之下,好像似乎这款游戏相当无聊。甚至会问,这有哈好玩的

    但是其实所有的棋牌类游戏,哪一个操作不是极其简单扑克牌,飞行棋等各种桌游,从来都是简单的操作。

    而大富翁为什么现在推出

    现在的日国,米国,对于地皮的看重,可谓是寸土寸金,特别是日国,几乎就是二十年后的华夏,掌握土地便是掌握财神!土地房价的持续增长,短短几年,就让土地的价格屡创新高!

    而大富翁的核心玩法,就是对于地皮的操纵!

    至于那些千奇百怪的机会卡,命运或是道具卡,就等同于生活世界里的那些未知数!

    虽然每回合只是掷个骰子,但是随著玩家每次所停留的地点不同,也许有的人老是被抓去坐牢或者去医馆,有的人一下子就买下整片相连的土地,也许有的房产一直被摧毁甚至夺走,但是核心不变的,就是拥有足够多的土地!

    只要土地够多,等级够高!那么不论对手如何设计陷害,摧毁、查封,嫁祸甚至是抢夺,但是到最后,胜利的宝座仍然是土地最多的玩家可以轻松获得的。

    反过来说,就算玩者开始占尽使宜,但是没有庞大的房地产,到最后常常也是不得不饮恨将大富翁的宝座拱手相让!

    在整个游戏累说,土地的获取是核心,但十分丰富而且有趣的机会也不应该错过,占卜命运和赌场以及股市,再加上三十六种特殊功能卡片,整个游戏可说不但保留了纸上大富翁的精华,并且增添了不少新意。

    唯一容易经



第216章 游戏新版本
    ”主机竞技,这是从来没有过的大范围对抗赛。

    以前有的小规模比赛,也不过是街机里面一些分数比高低的做法而已。

    但是分数比高低,研究透了,只要洞察力和应变能力够强,那么分数怎么获得都有既定的套路,这样的话就不适合大范围比赛了,最简单的道理,如果出现几十个极限分数,那还怎么衡量谁的更好

    竞技,之所以有那么多的魅力,在于所有人都不知道结局是什么!

    游戏竞技比赛,最大的魅力是竞赛结果的不确定性,无论是两强相遇或是强弱相对,其比赛结果都可能出人意料之外而使其充满悬念。
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