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游戏娱乐帝国

时间:2023-05-25  来源:  作者:喝一杯红酒

    于是卡通乐园里面,一个名为环世界的项目,成为她最喜欢的玩的项目了,能够通过vr设备,坐在座椅上浏览世界各地的美景,搭配上气味反馈的设备,仿佛真的置身于其中。

    听见杨晨的提议,王亚梁的眼睛不由得一亮,显得十分意动。

    因为之前要开发《生化危机》,基本上他们每个周末除了偶尔去小区附近的商业街逛一逛,大部分的时间都是泡在公司里面。

    周末出去玩一玩似乎也是不错的选择啊。

    …………

    伴随着《生化危机》的销量破突破300万,随后的走势并没有停下,反而显得更加火热了。

    玩家以及相关游戏媒体的口碑发酵后,一些观望着的玩家们纷纷选择了入手。

    跟其余的一些恐怖游戏相比,包含射击动作元素的《生化危机》显然在玩这上面要更占据一点优势。

    这不是一款光靠看直播,看视频就能够得到很好体验的游戏。

    第一周结束后,第二周的首日,在没有大作上线的情况下,《生化危机》依旧霸占着销量榜的榜首。

    同时伴随一部分国家的审核通过上线,《生化危机》的销量对比前几天还有了一个小幅度的上涨。

    里昂、艾达王、克莱尔、暴君、舔食者,关于《生化危机》里面的角色,还有剧情,以及安布雷拉等游戏方面的词条,反复的玩家们提起跟热议。

    关注《生化危机》的人不少,无论是业内人士还是玩家。

    国内某个业内聊天群里面,看着官方公布《生化危机》销量成功突破450万的消息,顿时炸开了锅。

    “卧槽,这是恐怖游戏的销量”

    “全球450万现在热度这么高,感觉500万完全不是问题啊。”

    “这也太怪物了吧!”

    无数人都惊呆了,大家都是游戏行业的,对于什么游戏是热门游戏,都能够说的上来。

    恐怖游戏,完全是非主流的小众游戏啊,就算《生化危机》的开发成本很高,但也不至于这么凶啊!

    而在所有人惊诧于《生化危机》的表现时,周日的时候,杨晨已经带着王亚梁来到了江市的一家vr体验店里了。

    …………

    江市,寻梦vr体验店里面,超过300平米的vr体验大厅,除了杨晨还有王亚梁以及相关的工作人员就没有其他人了。

    “怎么一个人都没有啊




第九十八章 接下来的两个方向(求订阅)
    晚上,卧室的床上,已经是凌晨一点钟了,旁边的杨晨已经睡着并且发出微微的鼾声了,但王亚梁却一点也没有想要睡觉的意思。

    侧着身子摸着手上的戒指,以及手机里面存下视频,看着看着就不由自主的露出了笑容。

    真的感觉跟做梦一样。

    看着视频里面的画面,带着笑容截下了好多张图片,随后她默默的打开了手机里面的官博,发送了一条消息,这才闭上眼睛准备睡觉。

    …………

    工作日星云游戏里面,休息时间一群人聚在一起八卦。

    “你们知道王总还有杨总为什么会同时请假么”带着神秘的笑容,陈姝悄咪咪的看着旁边的一群同事说道。

    “游戏开发结束,暂时休息一下不是很正常么我们到时候也有调休啊。”王烨喝了一口咖啡说道。

    “当然不是啦!杨总跟王总求婚了耶!”说着陈姝将手机上的一个新闻展示了出来。

    游戏星空的官方头条新闻,以往基本上都是跟游戏有关的话题,但今天新闻上面的标题是‘你的vr是用来玩游戏的,人家是用来求婚的!《生化危机》设计师杨晨为向女友求婚专门开发了一款vr游戏’

    文章的内容挺简单的,就是介绍了一下杨晨的个人履历,然后引用了王亚梁在官博上放出的一些照片。

    至于现场的视频并没有公布出来,全都保留在杨晨跟王亚梁的手机,还有硬盘网盘里面呢。

    业界一些跟杨晨有关系不管深浅也都是发表了一声祝福。

    另一面长安工作室的林佳一跟卓清看着这个新闻也是一脸的哭笑不得。

    合着,前几天杨晨问他询问业界vr外包哪家比较靠谱的主要原因,并不是如同他们想的一样,要进军vr游戏领域,而是单纯想要跟自己的女朋友求婚啊。

    “现在的年轻人是真会玩。”卓清不由得发出了一阵感慨。

    旁边的林佳一也是笑着摇摇头,看着杨晨官博下面一片‘汪’加上狗头表情的留言,登上自己的官博发表了一下祝福。

    而始作俑者的杨晨跟王亚梁则是坐车回到了家里面,拜访了双方的父母然后定下了一桌酒席,正式将这件事情确定了下来。

    领证什么的挑一个好点的日子,拿着户口本跟一些资料去当地民政部门登记就好了。

    至于婚宴的话,两家的老人还要聚在一起商量一下,挑选一个黄道吉日。

    毕竟这一辈子也就这一次。

    等到杨晨跟王亚梁牵着钢蛋回到星云游戏的时候,已经是第二周了。

    一进公司,原本在工位上工作的众人,立刻就将视线看向杨晨跟王亚梁。

    “行了,行了,别看了,将手头的工作处理一下,半小时后来会议室开个会。”看着众人跟看大熊猫一样盯着自己,杨晨笑了笑摆手说道。

    跟着王亚梁回到办公室里面,两个人聊了两句,王亚梁坐在电脑面前打开之前星云开发的游戏gdd文档进行学习理解,而杨晨则是带着笔记本来到会议室里面,提前将空调打开然后开始调试待会要说的ppt演示。

    半个小时后,会议室里所有人都到齐了。

    杨晨也很没有多少废话直接进入到正题打开了ppt,投影仪屏幕上出现关于《生化危机》的游戏画面。

    “相信大家也注意到我们近期的一些动作了,《生化危机》的成功是离不开大家努力的,而我们星云也很快会迎来一次大的扩张,我会组建一个新的游戏研发部门,并且接下来我们的主要点会放在两个方向。”

    杨晨说完后,顿了顿给大家一些时间来消化他的话。

    停了十秒钟左右,杨晨继续道:“首先就是关于《生化危机》的续作,跟此前的《八方旅人》以及《逃生》不同,《生化危机》将要走的是系列化的故事。”

    说着的同时,杨晨打开了一个关于后续《生化危机》游戏的稿件。

    “续作同样是讲述里昂的故事,在《生化危机》故事的六年后,成功逃脱浣熊镇



第九十九章 后续更新与新游戏
    面对一脸期待的众人,杨晨也没有卖什么关子,将ppt切换掉。

    投影仪上面显示出一个代号为:《生化求生》的文档。

    当然这是杨晨考虑过后更改的名字,为的是更好的能够蹭一蹭《生化危机》的热度。

    它或许还有另外一个名字——《求生之路》。

    这是在梦境记忆里面杨晨感到了一个非常有趣的游戏,fps类型的割草游戏。

    同样是丧尸题材,《生化危机》里面丧尸是威胁着你生命的存在,但在《求生之路》里面丧尸却是毫无威胁。

    如果说《生化危机》能够让你感受到一种末日里时刻要受到死亡威胁的体验,那在《求生之路》里面丧尸反而有一种幽默感。

    当成片的丧尸扑向玩家时,玩家只需和小伙伴们一同爽快的射击它们即可,普通的丧尸几乎没有任何威胁,就像割草游戏里的杂兵一样成片的被玩家击杀。

    略显阴暗的背景设定,跟爽快的射击体验,可以说《求生之路》是一款不折不扣的爽游了。

    看着认真听讲解的众人,杨晨进行对于这款游戏的一些介绍。

    “游戏的名字叫做《生化求生》,跟《生化危机》背景做联动的一款游戏,不过本身在游戏内容上面,这将会是一款没有剧情,或者说没有详细剧情的fps游戏。”

    “虽然游戏名字有求生,但本身这是一款主打pve与pvp的割草竞技游戏;最主要的玩法pve内容就是玩家扮演人类角色,通过重重尸潮然后抵达安全地点。”

    “而pvp的内容则是分为两种,第一种最多64名玩家共同处于一个地图中,其中有6名玩家在开局过后随机感染g病毒变成母体丧尸,人类阵营的玩家需要在时间范围内使用枪械武器坚守住一个点,等待时间到达得到救援,而丧尸阵营的玩家通过近身攻击到人类玩家,能够将其感染成为丧尸,最终目的是将所有玩家感染成丧尸。”

    “第二种则是逃亡求生的模式,64名玩家依旧是有6名玩家被感染成丧尸,而剩余的玩家则是需要齐心协力抵达安全屋重点,一路上需要进行解密防守逃跑。”

    杨晨简单的介绍了一下。

    这些元素在梦境记忆里面都是已经完善的丧尸玩法,其中pve模式就是《求生之路》中主要的pve模式。

    而pvp模式里面的创意,则是来源于一款《反恐精英ol》的生化模式玩法,除此外逃亡求生模式则是杨晨参考了一款名为cs系列游戏中的丧尸逃跑模式。

    杨晨说完后,看着众人的反应。

    没人说话,都在消化杨晨说的信息,过了好半天陈姝开口道:“杨总,这是一款主打多人模式的游戏么”

    “是的,多人模式玩家的互动,对抗合作,可以说是这款游戏中主要的玩法了。”杨晨点了点头说道。

    听着杨晨的话,众人面面相觑,这个玩法听上去虽然很新颖有趣,但真的会好玩么

    “可是这种多人模式,加上生化系列的恐怖氛围……”陈姝提出自己的意见。

    不过话刚说了一般,杨晨就将其打断了:“谁说这会是恐怖类型的游戏”

    “诶!”

    众人露出惊讶的表情。

    “不知道你们以前小时候玩过警察抓小偷的游戏,换一种死路可以理解成,《生化求生》也是这样一种类型的游戏,只不过代表警察的变成了丧尸,代表小偷的变成了人类而已。”杨晨摇摇头说道。

    一开始实际上他还打算加入正常fps模式的对抗,比如



第一百章 新游戏(求订阅)
    关于《生化求生》,杨晨是打算将梦境记忆中几款游戏的核心玩法,分成不同的几个模式,虽然有梦境记忆里面的游戏作为模板。

    但实际上这种游戏的开发难度还要更大一些,甚至从某种程度上面来说,这款游戏的难度比《生化危机》还要大一些。

    因为没有一个可以真正对照的例子,无论是《求生之路》还是《反恐精英ol》又或者是《cs》模组里面的丧尸逃亡模式,玩法是很大的一个原因,可细化到游戏中的细节表现,包括体验反馈,这些东西都要考虑到。

    另外还有一个很重要的一点,那就是相比于《生化危机》而言,《生化求生》这款游戏是一款不折不扣的fps游戏。

    《生化危机》里面虽然枪械是很主要的系统,但本身严格意义上来说,算不上射击游戏。

    即便射击的手感差一些,对于《生化危机》的游玩体验,实际上影响是不大的。

    可在《生化求生》里面就不一样了,游戏最核心的爽快感,那就是射击,就是享受子弹风暴带来的洗礼。

    无论是pve模式将丧尸当成杂兵一样割草,又或者是pvp模式,面对想要攻破据点,追杀人类的丧尸,子弹风暴构成的封锁线绝对是游戏最核心的一个爽感。

    射击手感这是最基础,但也是最重要的一个元素。

    “很多资源都能够反复利用,地图模式的话《逃生》中的巨山精神病院的一些场景,《生化危机》的警察局,武器店,安布雷拉实验室这些地方都能够作为初期地图。”

    坐在电脑面前杨晨思考着关于《生化求生》的开发事项,比起《生化危机》而言《生化求生》的开发费用用不上那么多,很多的美术资源都可以经过小部分的修改直接使用。

    而且一些精英怪的元素,差不多也能够直接引入《生化危机》中的怪物进去,比如暴君、g怪物,舔食者还有植物人这些。

    如梦境记忆中《求生之路》的一些精英怪物也能够直接引入,比如舌头怪跟坦克这些。

    不过等到杨晨准备进行pvp部分gdd方案撰写的时候,突然意识到了一个很严重的问题。

    他有一点想当然了,按照他参考梦境记忆里的玩法,以及自己所设想的完美情况,玩家需要齐心协力共同配合,才能够获得最完美的体验。

    比如丧尸逃生模式,一部分玩家负责去前面解锁谜题,打开前进的大门,一部分负责在后面使用枪支殿后,阻挡丧尸追杀。

    当前路打开之后,丧尸会集体被困在一个地方,这样留在后面断后的玩家也可以离开。

    听上去非常的棒,可这就面临了一个很重要的问题,玩家不可能是齐心协力的,一部分人可以留在后面用枪打丧尸,但还会有很多的咸鱼一起往前面冲,堵在门口生怕走慢了。

    这样就会导致殿后的火力不足,然后团灭。

    而频繁的这样被团灭,那玩家的游戏体验还能好么

    至于说语音指挥,那么大家都是路人,凭什么听你的指挥呢大家都是来玩游戏的,又不是给你当小弟的。

    看着面前的gdd文档,杨晨不由得陷入了沉思。

    丧尸感染模式这个还好,可以通过设定地图,让玩家单独一两个人也能够成功守住一个狭小的地方,也可以制造一个可以容纳比较多人的区域,让玩家能够聚集在一起防守。

    但丧尸逃跑模式,怎么样让玩家能够体验到乐趣,并且无论是丧尸还是人类都能够秀起来,这就是一个很重要的问题了。

    秀,这一种行为可以说是玩家最喜欢做的一




第一百零一章 代号A1的DEMO版本(求订阅)
    在杨晨还在进行对于《生化求生》的gdd文档设计的时候,外界关于《生化危机》的热度伴随着接连业界的几款大作上线,终于也已经开始下滑了。
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