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游戏娱乐帝国

时间:2023-05-25  来源:  作者:喝一杯红酒

    毕竟这只是一款单机游戏,伴随着前期第一时间入手的玩家通关,以及一大批主播跟视频up主录制的实况视频通关。

    作为游戏热度的主要流量自然也就流失了,热度下滑并不是很罕见的事情。

    游戏界一款单机游戏,能够一直保持很高的热度,在没有多人模式的情况下,这几乎是不可能完成的一件事情。

    《生化危机》的素质自然是十分的优秀,但想要达到这样的一个程度还是几乎不可能的事情。

    抛开后续的打折促销活动,一款单机游戏的寿命主要就是在发售后的两个月内。

    这两个月的时间差不多占据了游戏整体营收的百分之八十,甚至可能会更多。

    而没有内购多人模式的游戏,度过了这两个月就会不可避免的走向衰退。

    尤其是在如今这样一个大作频出的年代,几乎每一两个月,你都能在市场上看到一款游戏的发售,更别提无数独立游戏跟小制作游戏了,这可比电影行业的竞争要激烈多了。

    不过虽然《生化危机》的热度比起发售之初,已经有大幅度的下滑了,但在各大视频网站还有游戏社区里面,始终有不少的‘玩家’发表各种各样的视频还有原创图文,甚至是短篇。

    通过剪辑游戏中的过场动画,让游戏成为电影一样的视频,又或者通过剪辑展现出里昂、克莱尔跟艾达王面对生化怪物时的影子。

    同样也有制作克莱尔、里昂一百种死法的视频,但热度最高的还是关于游戏中的一些菜单,跟世界观背景的分析。

    包括在官博上面,一些coser也对里昂,艾达王、克莱尔还有暴君跟舔食者进行了cos。

    当然这其中除了玩家,以及因为其中的故事而喜欢上《生化危机》还有一部分是徐煜专门成立的运营宣传团队,进行热度保持的。

    一些剪辑出来的视屏,还有cos新闻跟短篇故事,都是徐煜专门让团队进行主动宣传的,为的就是能够让《生化危机》的热度凉的不是那么快。

    这个决定也是在徐煜得到杨晨的回复,确定《生化危机》将会专门成立一个系列后作出的。

    …………

    杨晨安稳的开发者《生化求生》,而国内游戏界近段时间,倒是出现了一些黑马,包括此前得到网龙投资踏入3a领域的林佳一正式发布了一则游戏预告片。

    一款关于魔幻题材的游戏,类似欧洲中世纪剑与魔法的世界观,同样游戏的玩法也是林佳一所擅长的arpg模式。

    但在玩法上面,就目前看起来公布的一些资料,还瞧不出什么亮点。

    如腾华、跟凤凰也有自家研发的几款大作,杨晨都是了解了一下,也尝试看能不能够在里面学习到一些东西。

    但却并没有什么亮眼的东西,这也算是意料之中的结果了。

    大家都是从业人员,对于三大的一套开发流程基本上也有所了解。

    旗下的游戏,并非走创意路线,而是走大数据路线的。

    三大的渠道拥有上千万的玩家数据,通过各种数据的测试,他们能够得到一个最让玩家喜欢的内容,然后进行开发。

    比如一款游戏百分之七十的玩家喜欢这个内容,那么在游戏中就会出现关于那个最受玩家喜欢的内容。

    公式化游戏,差不多可以用这样的一个称呼来形容三大的游戏。

    每一款游戏都会销量达到数百万,但想要成为系列经典,但又总差一些。

    业界里面让人眼前一亮的作品,大多数是有二三线跟独立游戏厂商所开发出来的,而三大因为kpi跟内部工作室竞争惨烈的关系,反而很难诞生出非常惊艳的游戏。

    近段时间上线的一些游戏,购买安装下来杨晨稍微玩了一下,有一两款游戏让他感到有些意思,但大多数还是属于公式化的游戏。

    “杨总,a1版本已经制作完成了,已经




第一百零二章 直邀
    写字楼的则一整层已经被杨晨给租下来了,同时办公室跟办公室之间都是可拆装的阻断墙。

    对于游戏开发而言,创意绝对是很重要的一个东西。

    而创意怎么来的自己一个人面对着电脑硬憋出来的

    好吧,或许有,但大多数情况下,还是跟他人一起谈论的时候碰撞出的头脑火花。

    虽然每个人都有一个单独的工位办公桌,但大家都没有相互用阻隔板分开,而是非常空旷,工作之余相互都能够面对面的聊天。

    “这部分的数值需要修改,《生化危机》里面丧尸的移动速度并不快,但不代表《生化求生》里面的丧尸要追寻着《生化危机》,他们可以跑得很快,甚至直线的情况下跑的比玩家更快。”

    看着数值表格,还有通过官方游戏引擎写出来的一个演示程序中丧尸的表现,杨晨没有给与丧尸数值这一块通过。

    虽然游戏很多地方能够直接使用之前《生化危机》还有《逃生》里面的素材,但同样也有大部分的地方需要重新制作。

    比如游戏中将会加入更多的动作,攀越翻墙还有匍匐,这些都是需要重新进行动作捕捉生成素材来进行制作的。

    部分项目外包出去,这是肯定的,不然以他们四十多人的小团队,还要兼顾之前《生化危机》跟其续作开发准备工作,基本上没有个两三年《生化求生》是根本出不来的。

    真要将开发时长拖个两三年,中间会不会出现新的游戏开发技术,或者硬件变革,又或者题材不那么新颖了。

    光是员工的工资,场地租金,以及其余一些开销就是不小的数字。

    还不如直接将大部分繁琐的工作外包出去,多花一些钱最快的时间将游戏开发出来。

    跟负责《生化求生》的几个核心人员谈了一下对于游戏细节上的一些方向,杨晨准备将gdd文档更加细化一点。

    不过随后杨晨就注意到王亚梁跟陈姝还有张莉,以及另外几个负责美术还有细化文案剧情设计的妹子聊得很嗨的样子。

    不是闲聊的那种,似乎是在聊游戏上的东西,杨晨还看见陈姝将模型软件打开,调出了一个在官方素材商店里的日系妹子模型,然后将模型身上的衣服给扒下来了。

    一群妹子在聊,杨晨也没好意思走过去,先回到办公室里去了,过了半小时左右办公室的门被推开来,王亚梁带着一脸笑容走了进来。

    “你刚刚跟陈姝她们聊什么呢游戏方面的么”看着走进办公室的王亚梁,坐在位子上的杨晨又喝了口肥宅水有些好奇的问道。

    “当然!”嘴角微微上扬,坐到自己的椅子上,王亚梁回应道。

    听见这话杨晨不由得来了兴致,同时更加的好奇了:“什么类型的游戏”

    看着一脸好奇宝宝模样的杨晨,坐在椅子上的王亚梁笑的很开心:“先不告诉你,等我将设计方案稿完善好了后,再给你看看。”

    听见这话杨晨还想要说什么,不过旁边放在桌子上的手机突然响了起来。

    拿起来看了一眼来电显示,陌生的一个号码。

    接通后很快杨晨露出了惊讶的表情,然后登陆上了自己的官方游戏设计师账号。

    “怎么了”看着杨晨的样子,旁边的王亚梁有些好奇。

    “华夏游戏展会邀请我去参展,并且作为华夏独立游戏代表着进行演讲。”杨晨的脸上带着笑容说道。

    华夏游戏展会,虽然说是冠以华夏的名头,但包括世界各地都会有厂商前去参加,截止目前为止已经连续举办十一届了。

    算是除去纽约游戏展会



第一百零三章 打广告?没有,我们是分享下午茶福利呢!
    会议室里面,杨晨简单的说了一下关于他们被直邀参加‘华夏游戏展会’的消息。

    “这是一个很好的舞台,比如宣传我们的《生化求生》还有《生化危机2》。”同样参加了会议的徐煜给出了一个战略建议。

    “距离展会开始只有一个月左右的时间了,而且目前《生化求生》的项目组还在进行摸索,至少也得提前半个月准备,时间可能不够吧。”杨晨摇摇头说道。

    “是啊,到时候可能连试玩demo版本都没有办法拿出来。”王烨他们几个人连忙说道。

    实在是时间太紧了,目前《生化求生》项目虽然已经在开发了,包括a1的demo版本都推出了,可那只是一个内部演示而已,总不可能用那种东西去参加展会吧。

    不清楚的人还以为这就是《逃生》跟《生化危机》的换皮游戏呢。

    满打满算,即便不算休息日,他们也就两三周的时间而已,这么短的时间就算已经找好外包团队,并且他们自己一天12小时工作爆肝,感觉都有点玄。

    毕竟不仅仅是将游戏做出来就行了,还有bug的修复这些,而且本身《生化求生》是一款主打多人模式的游戏,想要展现出真正的玩法,这还需要服务端的功能开发才行。

    至于《生化危机》续作那更是无稽之谈了,甚至根本都没有立项,相应的gdd也没有拿出来,整个团队还是在打磨跟整理《生化危机》中的一些内容。

    听着众人的话,徐煜露出笑容摇头:“试玩版演示没有办法弄出来,但剪辑出预告片、宣传片这些总没问题吧。”

    “真正的大饼没有办法立刻烘焙出来,但我们可以给玩家们画一个饼啊,至少要让玩家们知道有这一款游戏。”徐煜看着这研发部的人,叹了口气有些恨其不争。

    热度积累啊!

    热度流量这就是钱啊!

    你们一声不吭的开发游戏,然后玩家都不知道你们开发了什么游戏,后期再进行宣传这上面你们知道要花多少钱么

    这段时间他一直在忙其它的事情,比如关于游戏ip流量的其它变现想法。

    之前他提议走手游路线,将《以撒的结合》还有《八方旅人》推出内购功能的手游,这个方案被杨晨否决了,但这些都是公司宝贵的财富。

    都是有一定知名度的,不可能就这样放在这里,然后不理了吧

    这做法就是把金元宝给扔土里啊!

    作为一名职业经理人,他的职责就是让星云变大变强,让其盈利更高,这关系他的履历同样也关系到他的利益,毕竟在他的合同里面是有公司营收分红的。

    就算是走口碑路线,不走把玩家们当小猪一样养的圈钱路线,这些ip放在这里也是浪费啊。

    其他的不说了,原汁原味的将游戏移植到移动平台,跟其他游戏平台,这也是赚钱的路子啊,而且对于玩家们也不是一件坏事情。

    《生化危机》的续作计划,还有新游戏《生化求生》,多好的噱头,多好的热度流量话题啊。

    结果这些人闷声开发了大半月,如果不是按月度审核工作报表,在忙其余事情的他还完全不知道。

    要不然游戏立项的那一天,他就想办法宣传游戏了。

    至于游戏最后开发出来滑铁卢不好玩了

    闹呢

    这种制作规模的游戏,后续发行的时候可能不去宣传

    游戏的品质放在这里,好与坏后续都是要进行宣传的,那为什么不想办法一开始就运营推广,让游戏一直出现在玩家的视线当中

    “杨总你发微博的时候,可以假装不经意的拍摄到某个电脑显示器,然后在电脑显示器上再不小心的透露出新游戏的名字。”

    “后续再通过一些日常的照片,让玩家们发现我们正在开发新的游戏,还有偷偷上线一个官方网站,然后拍摄一些我们自己都看不明白的预告片,引起玩家们的好奇心。”

    作为曾经混迹娱乐圈的徐煜,对于宣传方案心里面早有腹稿,稍微想了想



第一百零四章 不会被打吧
    事实证明了一件事情,玩家们远远要比他们想的更牛逼,就仿佛每个女朋友都是名侦探福尔摩斯一样,能够从沙发夹层,以及伪装的狗粮里找到你私藏的香烟跟私房钱。

    玩家当面对他们喜欢的游戏公司跟制作人的消息后,也会化身名侦探福尔摩斯。

    徐煜的后手准备还没有动用上,玩家们就已经将关于他们披露的《生化求生》给找出来了。

    而且还不止如此,通过照片里那个挺模糊小屏幕的信息,玩家们充分发挥了自己的脑洞,结合之前《生化危机》曝光出来的彩蛋跟一些隐藏信息内容,纷纷进行推测新的游戏到底是什么。

    然后很快因为近期没有什么大新闻的游戏媒体,也纷纷转载这个消息给自己水了一篇文章。

    而杨晨看着自己评论区下面一大批穷追猛打的玩家们,这时候有一点懵了。

    不是,发觉的也忒快了吧!

    我们的官方游戏网站还没有上线,我们的后手宣传预告片还没有制作出来,你们怎么情绪就被完全调动了

    这跟之前想的不一样啊!

    虽然很想让你们立刻玩到游戏,但这游戏真的还在做啊。

    看着评论下面一群询问游戏情况的玩家们,杨晨默默的发了一个表情包。

    ‘别问了,已经在做了.jpg’

    玩家:

    已经在做了

    那你做了啥啊!

    一群玩家表示他们是懵逼的,既然说在做了,那你倒是公布一下做的到底是什么啊!

    《生化危机》的续作,还是其它的游戏

    看着唯一一张能够作为证据的照片,那含糊不清的黑影,跟枪口火光,无数玩家都是一脸问号。

    接下来的几天,相继爆出了星云游戏将要参加e3游戏展,以及一个神秘倒计时的官方网站,跟一个让人摸不着头脑的预告片。

    嗯,说是预告片,那也不算。

    因为整个视频的时长总共就20秒钟左右,并且全程一句台词都没有。

    《逃生》中的巨山精神病院,《生化危机》中的安布雷拉实验室、浣熊市警察局,跟武器店等场景出现在视频里面,最后的场景则是一群乘坐军用直升机的士兵从天而降,随后伴随着一声丧尸的嘶吼声视频结束,看得人一头雾水。
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