游戏娱乐帝国
时间:2023-05-25 来源: 作者:喝一杯红酒
毕竟这个价格实在是太诱人了,从事先的宣传跟消息,毫无疑问这会是一个a级别的大游戏。
但就是这样的一个游戏,定价竟然比当初的《生化危机》还要便宜不少。
当然还有一小部分的玩家表示怀疑担心。
“卖这么便宜,会不会单人的剧情模式很少主打多人模式毕竟宣传上面也说了,游戏有多人模式啊!”
“对啊,感觉有点套路的样子,毕竟有网龙这个搅屎棍啊!”
“网龙已经不是当初的网龙了,好好的《剑与魔法》直接被弄成氪金游戏,我都退游了,希望《上古卷轴:天际》别跟也这样。”
“大家那么担心干啥之前星云游戏的《生化求生》也有氪金内容,而且还是纯免费的游戏,这都没有破坏游戏性,更何况《上古卷轴:天际》”
“但这个价格也太便宜了吧!比当初的《生化危机》还要便宜。”
“星云游戏我们当然信得过,但是信不过网龙啊!星云游戏可千万别被网龙带坏了啊!真是的以后缺钱作游戏可惜众筹啊,干什么要找网龙!”
“众筹+1,网龙游戏说实话也不差,但就是吃相忒难看了,希望《上古卷轴:天际》是星云游戏主运营吧。”
玩家们进行着热烈的讨论。
而网龙内部关注着网上言论的马磊先是微笑脸,然后过了一会儿变成了阴沉脸。
卧槽!
你们这是搞区别对待呢
同样大家都是少赚钱了,同样大家都是给你们这群玩家谋福利。
但到了你们嘴里面咋就变味了
凭啥星云游戏就是你们的老大哥,我们网龙就是把星云游戏带坏的人
凭啥!
合着星云游戏给福利,那叫星云游戏良心;他们网龙给福利,就是黄鼠狼给鸡拜年
还有,公关部那边是吃干饭的么
而在网龙旗下《影子传说》办公室里面的张浩佳坐在座位上看着网上的评论,他正在思考一个问题。
他是不是跟星云游戏这家公司犯冲
人生第一次制作a,而且同期还没有什么竞争对手,网龙也给与了不少资源,这本应该是快快乐乐走上人生巅峰的故事。
但在这个时候星云游戏的《上古卷轴:天际》突然冒出来捅了他一刀狠的,虽然后续经过网龙的宣传,让热度飙升上去了,但游戏的口碑只能够说是一般。
盈利是没有什么问题,但作为一个可持续开发的ip来说,这样的口碑跟销量还是差了一点意思。
而现在《上古卷轴:天际》宣布优惠打折,发售了一个月已经热度有所下降的《影子传说》就被拉出来对比
第一百五十五章 《上古卷轴:天际》上线
7月21日,华夏时间12点,《上古卷轴:天际》正式位于全平台解锁。
对于这款游戏,前期的宣传,加上中间的搞事,可以说吸引几乎整个游戏业界的目光。
同样的凤凰那边的《国王之剑》也丝毫不虚的选择在了7月21号,同样是12点上线,售价为328元没有丝毫打折的意思。
对于《国王之剑》选择跟《上古卷轴:天际》同一天上线,杨晨一点点都没有在意。
因为对于《上古卷轴:天际》的游戏素质,杨晨有绝对的自信。
这种自信不是因为这款游戏已经在梦境记忆中取得过非常优秀的成绩了,毕竟那只是梦境记忆的世界,而且还要考虑到时代的因素。
真正让杨晨拥有足够自信的是,他亲自进行过试玩这款游戏,并且为其中展现的天际省而着迷。
对比与梦境记忆的世界,这款游戏实际上改变了非常多的地方。
首当其冲的就是画质跟材质的升华,再之就是游戏中的动作表现,利用官方引擎中的特殊效果,游戏中使用魔法、兵器甚至拳头,弓箭,可以说真正是能够感受到拳拳到肉的那种感觉。
同时游戏中还拥有梦境记忆中许多没有的元素,比如攀爬、翻滚、趴倒等动作,除了这些以外在游戏里面是无需进行场景loding的,地下迷宫、房屋、城市所有的一切都是无缝的。
当然还有一个比较重要的地方,那就是游戏中的人物模型,他们进行过适当的调整,不像是《生化危机》里的里昂、艾达王那样帅气、漂亮,只能够说是正常人。
至少是能够看得下去的那种,不像是梦境记忆中的《上古卷轴》系列游戏,直接上来就将颜控玩家给劝退了。
因为自己喜欢的游戏,而去解释辩解,这是一件很正常的事情。
但喜欢归喜欢,将缺陷非要说成优点,那就会很让人难以接受了。
比如明明游戏里面的打击感很渣,以及人物建模很捞;非要说这款游戏是一款rpg游戏,你要感受游戏自由的玩法,你要去体验剧情,而不是在建模跟打击感上面较真。
why
为什么不能较真呢
做的不好就是不好,真要感受游戏的玩法、体验游戏的剧情,那你就别加入动作元素啊。
而这些缺陷在拥有了更进一步的游戏开发技术,以及充足的资金后,都已经得到改变了。
这就是一个全新的天际省,一个全新的龙裔故事。
《国王之剑》这款游戏,杨晨没有倾注太多的注意力,除非《国王之剑》的游戏素质真正让人伟大的无话可说,否则的话《国王之剑》在《上古卷轴:天际》面前丝毫没有获胜的可能性。
因为售价的差距就放在这里了,同样是长跑,人家穿着滑轮鞋跟你跑,你怎么跑的过人家。
至于《国王之剑》真的是那种史诗级的游戏,甚至比《上古卷轴:天际》更加出彩,那杨晨也没有什么好说的了。
能够见证一款伟大的游戏诞生,那自己输得也是心甘情愿。
伴随《上古卷轴:天际》的解锁,杨晨他们没有闲下来休息什么的,因为还有很多地方需要他们进行。
后续的mod工具的开发,以及多人模式的内容跟测试,这些都是他们需要负责的。
同时游戏中的bug在得到反馈后,他们也要第一时间进行修复。
可以说相比于此前游戏的开发,在游戏发售后的初期才是最忙的时候。
…………
无数等待着《上古卷轴:天际》的玩家们,几乎是第一时间选择购买,然后进行下载。
看着庞大的游戏,不少小水管的玩家们一脸愁容,唉声叹气。
为啥最近出的游戏都不开放预下载呢
这游戏也太大了吧!
江楚几乎是含着眼泪水将硬
第一百五十六章 抱歉,是我想太多(3更,求订)
坐在马车上面,看起来像是一个过场动画,不过江楚却发现当自己晃动鼠标的时候,镜头也会随之变化,尝试了按了一下其他的按键。
暂时他除了转动视角,其余的事情都还不能够干。
“嘿,你总算醒了,你当时正准备越过省界,对吧不过没想到闯进了帝**队的埋伏,跟我们一样。旁边的这个小贼也是。”
这时候同在一辆马车上的人朝着江楚开口道,下面出现一行字幕显示出对方的名字:拉罗夫。
马车不断的行驶,车上面npc的谈话,基本上也让江楚稍微明白了一下剧情。
帝**队、风暴斗篷,两个势力在打仗,然后作为吃瓜群众的他被误抓了。
而现在他们似乎即将要被处决了。
“按照我多年的游戏经验,帝**队肯定是敌对势力,而我需要做的就是等待剧情,然后跟风暴斗篷的人一起想办法逃跑。”
看着游戏里面的画面,江楚微微自语着说道。
双手离开鼠标跟键盘,这就是一个实时的游戏过场动画,暂时用不到有他操作的地方了,靠在椅子上面江楚欣赏着游戏的画面,顺带着低声自语的吐槽。
“所以这就是第一批枪毙名单了唉,你跑啥跑呢被捆着双手人家那么多士兵把守,跑不是找死么”
看着之前马车上表现非常怂小偷因为逃跑直接被射杀,江楚啧啧了一声,你说你跑啥呢
不跑的话,说不定还能给自己的人生续上一秒呢。
伴随着枪毙名单的点名,主角则是在名单之外,伴随着士兵的询问,画面进入到人物创建的环节。
看着面前的捏脸系统,江楚整个人突然愣住了。
wdnmd!这捏脸系统太复杂了吧!
愣神的江楚看着捏人的界面,有点傻眼。
身体、头部、脸庞、眼睛、眉毛、嘴巴、头发,几大分支。
然后每个选项里面,还有各种细小的分支。
比如身体选项上,不是常规游戏里面,随便让你拉个身高之类的。
你可以决定自己的肤色、体型、身高、甚至还能够调节欧派大小。
而头部脸庞的选项,除了涂装等装饰,甚至鼻子、耳朵、眼睛、嘴巴、下颚这些都能够进行修改。
同时还有十个不同的种族,这家伙该怎么选择啊!
顿时江楚有一点陷入选择困难症了,当然更重要的一点,那就是捏人这种东西他真的没天赋啊!
不过很快他就注意到有一个名为预设的玩意,上面显示有两个可供选择的存档。
直接点击上去,看着变化在旁边的头像,瞬间江楚惊了。
“卧槽!这不是里昂么”
虽然《生化危机》他当初买了之后,玩了两个小时就没敢继续玩下去了,但他可是直播视频双通关了的男人,对于里面的人物再熟悉不过了。
出现在面前的这个头像明显就是里昂的外观啊!
“还有艾达王!卧槽,叼爆了!”连忙拉向第二个预设选项,看着出现在面前艾达王脸模,江楚整个瞬间精神起来了。
这游戏还能这样的
接下来江楚选了一下其他种族,发现只有诺德人看起来最像,其余的总感觉有点怪怪的。
而相比梦境记忆中的游戏,在这种族特征方面,杨晨做了一些调整,比如虎人、兽人、亚龙人这些种族,不是直接给他们按个怪物头,而是拟人化只进行部分的特征而已。
毕竟如果太丑的话,估计100个玩家里面很可能只会有一个去选择。
游戏人物丑没关系,但得丑的有个性,丑的有特点。
你要是啥特点都没有,就是丑的狠鬼才选你。
没有多少犹豫,江楚直接选择了艾达王的脸模,虽然已经意识到这个捏脸系
第一百五十七章 强烈的视觉冲击
死亡之后重新回到奥杜因从天而降,海尔根陷入灾祸的场景,这一次江楚学乖了。
当能够控制自己的人物行动的时候,立马跑进了旁边的哨塔当中,按照这任务的指示进行着游戏。
中途躲避了奥杜因的追杀,最后哨塔中跳下去,寻找逃生的道路。
只不过在海尔根中心的时候,江楚面临着游戏中的两个选择,到底是选择跟着帝**队的人逃走,还是跟风暴斗篷的人逃走。
“阵营的选择应该是两个不同的剧情线吧,这还用选帝国人砍我脑袋,肯定跟风暴斗篷的老哥们走啊。”看着跳出来关于抉择的选项,江楚撇撇嘴。
这还用选的么虽然还没有开始玩,但上来就要被帝国人砍头的剧情,已经让江楚觉得帝国不是什么好东西了。
虽然风暴斗篷也不一定会是好东西,可至少目前的感官上面至少要让他顺眼一点。
进入到海尔根的要塞里面,跟随着拉罗夫一起逃跑,同时视角模式也成功的解锁。
可以进行随意调节镜头的远景,也能能够在第一人称跟第三人称进行切换。
这主要是给一些有第一人称3d眩晕的玩家们提供的设置,比如一些阴暗环境的迷宫,再加上一些狭小空间的场景,对于一些第一人称眩晕的玩家可能就会引发恶心头晕这种症状了。
不过到底选择第三人称还是第一人称进行游戏体验,这全部就是玩家们自己决定的一件事情。
进行着跟拉罗夫的对话,从旁边死亡的守卫身上将对方的盔甲还有武器给扒了下来。
然后看着地上仅仅只剩内衣内裤的尸体,江楚不由得一阵惊讶。
这种细节真的有点味道啊!
不少rpg游戏里面的摸尸就是收获装备,但是地面上的尸体该是啥样的还是啥样。
而在《上古卷轴:天际》里面还会有这样的反馈
看着游戏里面只有内衣的尸体,想到了什么江楚瞬间有了一个大胆的想法嘿嘿笑了两声。
随后按照这系统的任务只是,江楚控制着游戏里面的角色进行了第一场战斗。
“这战斗模式也太……真实向了一些吧。”通过系统指示进行战斗,并且将一名帝国士兵杀死的江楚看着游戏画面,念叨道。
鼠标左键单点就是普通的挥剑挥刀,按着不放就是重击,鼠标右键就是格挡。
除了这三招以外,就没有其他什么炫酷的动作了,什么左键请按两下,然后按着不放施展出一套街机的搓招,在上古卷轴里面似乎完全没有这个设定一样。
不过倒是很真实,而且打击反馈也挺不错的,刀刀到肉的那种反馈,还有武器格挡的时候,那打铁一样的声音听得简直舒服的不行。
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