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游戏娱乐帝国

时间:2023-05-25  来源:  作者:喝一杯红酒
    如果将《国王之剑》跟此前网龙发行的《影子传说》相比,实际上从可玩度跟游戏质量上面来说《国王之剑》还要略胜一筹,但面对《上古卷轴:天际》尤其是两款游戏都玩过的玩家们。

    这种差距就立刻体现出来了,一款游戏到底好不好玩,当过了一段时间之后,玩家们都会有一个判断了。

    显然《国王之剑》就是有一种后续乏力的感觉,一开始玩的时候倒是很爽,但随着开头紧张刺激的大场面过去之后,游戏的整体节奏就迅速开始平淡下来了。

    包括宏大的战争场面也屈指可数,更多的反而是像山寨跟山寨间的打打闹闹。

    而《上古卷轴:天际》虽然同样也没有大规模的战争场面,即便是雪漫城的剧情任务第一次屠龙,吸收了巨龙的龙魂学会了第一个龙吼,但也就是十几二十人的小场面。

    野外最壮观的战争也不过是帝国跟风暴斗篷的小规模作战,可见单位不过百。

    但这并不是《上古卷轴:天际》的核心玩法卖点,自由但却并不空虚的玩法,让无数玩家们沉迷在天际的世界里面。

    相比于梦境记忆中最初的《上古卷轴》游戏,杨晨跟林佳一在开发的时候,进行过细节上的增加,让整个世界更加的真实充满可玩性。

    例如游戏中的人物关系,在游戏中npc有自己的作息时间,如果玩家们做了坏事,npc们就会纷纷议论;相反,如果玩家们做了好事,npc们会对我们进行赞扬等等。

    包括游戏中所有的npc都有一套自己的ai逻辑关系,而这一套逻辑关系则是网龙方面的开发团队帮助杨晨他们才完成的。

    虽然对于从《上古卷轴:天际》的所得利益中,网龙需要分走一部分,但杨晨却给的心甘情愿。

    因为没有网龙提供的技术,《上古卷轴:天际》目前的游戏素质,绝对不会那么的完美。

    网上玩家们对于天际这个陌生而美丽的世界议论纷纷,但杨晨很清楚还有很多东西玩家们并没有发现。

    尽管《国王之剑》还在进行着宣传,可随着口碑的发酵,《国王之剑》的销量已经大幅下跌了,唯有《上古卷轴:天际》依旧保持着首位。

    同时在社区网站上面,玩家们对于《国王之剑》的讨论也越来越少,取而代之的是《上古卷轴:天际》里面的游戏内容。

    “入手五天,游戏时间已经30个小时了,每天醒来的第一件事情,就是打开电脑进入天际的世界里面!”

    “+1,目前主线刚刚登上了世界之喉见到了灰胡子,学习到了两个龙吼,但却被帝国跟风暴斗篷的内战给吸引过去了。”

    “表示从雪漫城杀死第一条龙后,就根本无心主线,加入战友团做做赏金任务,简直有趣。”

    “细节感觉太棒了,之前有一次在雪漫城的商店里休息,有路人说他的亲戚因为什么原因当了一个强盗,再后来我在雪漫城不远处的一个强盗堡垒里面杀死了所有强盗后,在屋子里面找到了一封信,就是商店外的路人他亲戚写的。”

    “没有任务提示的感叹号,没有自动寻路,为了找任务我跟街上的每个人对话,每个人给我的回答也是不一样的,实在是太棒了!”

    “已经肝通关了,当我在松加德将奥杜因封印,我以为我会离开天际,这款游戏我已经通关了。但没有,我曾是囚犯,却屠过龙,和无数怪物战斗,打败无数魔物。强大的巨龙也不是我的对手,我也当过盗贼,当过刺客,和下水道老鼠打过架,野外和狼虎搏斗…帝国跟风暴斗篷还在天际内战,但我已经不想管这些了,我只想去雪漫城看看,去世界之喉见见曾经教导过我龙语的灰胡子们,然后回到雪漫城的家中,娶一个老婆好好的过日子。”

    “楼上就是传说中的大文豪”

    “我,龙裔,拯救世界,无数人对我无比敬重,直到我在溪木镇杀了一只鸡。”

    无数玩家在网上热议着关于《上古卷轴:天际》里面有关的内容,游戏发售已经一周了已经有不少肝帝的玩家成功的完成了通关,在松加德将




第一百六十二章 我怀疑你们在搞黄色!(3更求订)
    一款游戏,始终是有他的热度期限的,尤其是单机游戏,即便你是3a级别的大作。

    作为一款单机游戏,在你发售的时候热度非常的高这是很正常的。

    但伴随着时间,各种剧情的揭露,包括游戏玩法的揭露,大部分的玩家将游戏通关,或者已经玩的差不多了。

    加上游戏厂商的宣传也开始降低了,毕竟早期的销售高峰期已经过去了,这时候大把的宣传资金那烧的可都是钱啊,烧的钱没有赚得多,厂商自然不会那么傻了。

    半个月的时间为期限,即便是3a级别的游戏也不会例外,基本上会在这个时间段进入一个热度下降期。

    但《上古卷轴:天际》这个游戏有点魔性了啊!

    你咋热度还那么高!

    腾华这边有点不知所措了,这跟计划的不一样啊。

    而在腾华纠结的时候,国内知名的媒体游戏星空公布了最新的评分。

    比起其余一些媒体,虽然游戏星云的评分足足晚了好几天,但在玩家群体里面游戏星云的评分还是最具有参考价值的。

    ‘关于《上古卷轴:天际》的评分我们晚了一些,因为我们非常的纠结,这并不是一款完美无缺的游戏,实际上在游玩过程中,我们已经发现了一些有点令人蛋疼的bug,以及可以说有点不符合逻辑的剧情。’

    ‘但一旦你跨入那个美丽的世界,这一切的一切都烟消云散了。你眼前就是天际,霍加斯高峰美丽的云雾,盘旋着的巨龙,雪漫城的繁华,3a游戏级别的画质,将这一切展现出来时,简直美到了窒息。’

    ‘星云游戏带给我们一个史诗般的故事,而这个故事不是详细的将主角的所作所为告诉你,而是让你觉得你是在书写自己的故事。第一次屠龙的时候的紧张心情历历在目,探索地下迷宫的时候甚至走一步都要顿一下,彷佛自己就是那个龙裔。’

    ‘同时在游戏里,星云游戏还用大量的书本填充了很多的故事,每个npc不是站着不动的,他们有自己的生活,有自己的经历,有自己的性格爱好。有小偷,有强盗,有奇奇怪怪的生物,整个世界看起来真实无比。在天际中,龙裔就是你,你就是龙裔。’

    ‘如果说击败奥杜因就是主线的话,那你完全可以就只打一条龙,学完龙吼就去领会天际云游四方。那时你才明白这款游戏的真谛。他不是让你像一条河一样,目标是流入大海,而是让你像一阵风,是自由的。你可以在里面做很多事,你可以当一个严律克己的英雄战士,也可以当一个盗贼,或者是一个魔法师,你还可以夜深人静时撬锁潜入偷一点自己买不起的东西……这是一个魔幻的世界,也是一个真实的世界’

    最后游戏星空给出的评分是9.5分,比起目前在玩家众评区里面还要高出0.2的分数。

    伴随着游戏星空的评分出来,无数曾在天际屠过龙、宰过鸡的龙裔们纷纷兴奋在各大社交平台里面转载这个评分消息。

    毫无疑问这款游戏有这个魅力,即便无视掉主线,庞大而复杂的支线也能够让你沉迷其中,更别提游戏中足够高的自由度了。

    甚至在不少直播平台上面,一些非技术流的主播,没有选择什么最高难度屠龙,又或者什么挑战新手装备干奥杜因。

    他们选择了一些别有趣味的玩法,并且收获到了不少的粉丝。

    比如研发出一些新的套路,潜行暗杀流,当一个猥琐的老阴逼,什么双手狂暴战、毁灭魔导师根本不存在的,远远的地方蹲着潜



第一百六十三章 不慌,我们很稳的
    办公室里面的杨晨,打开电脑将王烨他们完成的《上古卷轴:天际》相关mod全部安装排列好,准备进行试玩体验一下时,想着刚刚在办公室里面的王烨他们的表现,杨晨总感觉他们好像有一点问题,可是他没有证据。

    梦境记忆中如对于游戏画质增强enb相关的工具,杨晨并没有推出。

    简单来说这种画质增强补丁的制作,都是基于显示程序借口的api,并且根据不同游戏的模型渲染方式,针对不同游戏推出不同版本的enb,一些简单渲染的游戏的enb,经常被作为通用的enb来改善一些其他游戏的画面,不过只能做一些简单的全局的调整。

    通过加入游戏图形渲染等组件,在进行着色时程序员还可以专注于算法而不用再去理会诸如寄存器的分配、可读性增强,让游戏、电影及其他实时3d应用程序中创建和集成更多的极具震撼力的视觉效果。

    但这样的一个工具却也存在很严重的缺陷,那就是所谓的画质补丁enb这种东西本身算法并不算先进,即便推出了相应的工具,除非如星云游戏他们这样成熟的工作室,或者一些业界大牛,否则更多的还是属于原始的暴力算法。

    简单的说enb其实是一个事倍功半的东西,虽然能够让游戏的画面更上一层楼,但对于游戏的硬件占用却更高,一些玩家将部分高画质的游戏调侃成硬件杀手,但实际上大部分游戏经过厂商的专门优化,基本都能最大程度发挥硬件的功效。

    而enb对画质的提高,更多的还是依靠参数的调整,以及强行利用机器的性能来提高所谓的‘画质’。

    如今由他们星云游戏跟网龙游戏开发的《上古卷轴:天际》画质已经是主流3a的标准了,同时优化对于机器的配置也是目前的主流。

    要是在此基础上推出enb这种东西,很大可能就是百分之八十玩家的炸鸡根本跑不动,配合上一些并不成熟的enb补丁对于硬件损耗可以说相当大的。

    所遇对于enb补丁这个东西,杨晨他们并没有打算进行制作,他们更多的是在游戏本身的功能上面下文章。

    一些视觉上的mod,杨晨觉得对比梦境记忆中的《上古卷轴》他们已经做得十分的出色了。

    动态的环境系统,包括高智能的ai,以及野外的动物群体,包括游戏的bgm还有打击感动作元素,在《上古卷轴:天际》里面,绝对是3a主流的水准。

    在不影响游戏的优化的情况下,他们已经做到了目前为止他们能够做的最完美的地方了。

    至于以后游戏技术的再次革新,如今看起来已经牛逼爆了的画面跟细节表现,到那时候显得有些落伍了,如果天际能够保持那样悠久的生命力,杨晨相信即便他们不放出官方制作的enb工具,玩家们也会自行的制作,对此杨晨充满了自信。

    而目前杨晨他们所制作的mod只有三个,主要是为了给mod制作者们一个思路。

    这三个mod也都是杨晨根据了梦境记忆里面的一些mod而制作出来的。

    其中最简单的一个mod就是普通的随从mod跟坐骑mod。

    一个非常强大的生物入侵精灵王国,并摧毁了一切。唯一生存下来的只有塔妮娅。她的王国摧毁后,塔妮娅只能成为一个隐者来躲避未知邪恶的的追寻,而在途中塔妮娅遇到了玩家们扮演的抓根宝:龙裔。

    除此之外她还有一匹纯白色圣洁的独角兽坐骑。

    简单的来理解,这就是杨晨给玩家们发的官方老婆,包括独特的ai逻辑设置,比起梦境记忆中的随从塔妮娅,她显得要更加的智能一些。

    除此外还有一个功能上的mod,玩家们打上mod后,进行新的



第一百六十四章 MOD计划上线
    虽然《上古卷轴:天际》里面可玩的地方非常的多,虽然短暂的游玩之后无数喜欢上《上古卷轴:天际》的玩家表示这就是一个真实的世界,我tm吹爆。

    但这毕竟是一款单机游戏,一款剧情有限的单机游戏,近一个月的时间这已经足以让大部分的玩家将《上古卷轴:天际》玩个爽了。

    而这个时候而这个时候一款新品的游戏发售,就会吸引这些玩家的好奇心,因为他们觉得《上古卷轴:天际》虽然玩起来还十分的有趣,但已经没有什么更新的内容吸引他们玩下去了。

    作为一个专业的游戏制作者,对于玩家们的这种心态陶勋了解的非常清楚。

    至于星云游戏推出了新的mod制作工具,跟几个内置的mod,但难道还能够给游戏带来翻天覆地的变化么

    不可能!一个专业的游戏制作者,陶勋很确定。

    所以在听到杨晨他们要发售关于《上古卷轴:天际》的mod工具时,他仅仅只是慌了一小下,然后就快速的冷静了下来。

    不慌,不慌,有什么好怕的

    目前工具只是发布了公告,就算你今天上线了mod社区跟mod工具,那你的mod呢

    难不成要凭空变出来

    mod制作者不需要花一点时间来了解你这个mod工具不需要时间来开发mod

    要知道mod最有趣的地方,就是在于数量跟改变了,而这些东西在短时间内能够积累么

    当然是不可能的,mod相关的工具刚刚放出来,人家制作者还需要一定的时间去熟悉呢。

    “但是陶哥,《上古卷轴:天际》的势头很猛啊。”看着陶勋,手下有人担忧的说道。

    摆摆手,陶勋一点也不在意,稳如老狗一般丝毫不慌:“怕什么都已经是发售半个多月的游戏了,等到我们的《幻想》上线的时候都上线一个月了,而且仅仅只是开放支持mod而已,又不是宣布多人在线模式跟新的dlc内容上线,慌什么”

    看着手下的几个核心员工,坐在沙发上的陶勋拿起自己的速溶咖啡喝了一口:“一款游戏,还是单机游戏就算他是神作级别的游戏,长达一个月的真空期也得显现颓势,纵观游戏史上几款神作都是如此。”

    “放心好了,我们肯定是稳了的,腾华的宣传加上《上古卷轴:天际》的虚弱期,以及我们游戏本身的品质也不差,这怎么崩不可能崩的,我是专业的游戏人,知道什么叫专业么这怎么可能崩么!彼竭我盈后来居上,这个道理我还不懂么专业游戏人这个局面还看不明白的么”

    将手中的速溶咖啡易拉罐放到桌子上面,陶勋的脸上充满了自信的笑容。

    真要让《幻想》跟《上古卷轴:天际》拼一个你死我活,不是陶勋不自信是敌我差距太大啊。

    私下里陶勋也体验过《上古卷轴:天际》了,如同当初杨晨对外宣传,这将会是一款伟大的rpg游戏,其伟大不伟大陶勋说了不算,但他却可以说这绝对是近年来推出的最棒的一款rpg游戏了。

    作为一个专业的游戏制作者,进行大部分游戏的时候,他们这种人最关注的是游戏的这个地方为什么要这样设计。

    以及游戏中讲故事的节奏,跟任务框架结构的安排,以及这样的收获反馈会不会让玩家更舒服。

    他们这



第一百六十五章 爱的实验室(3更求订)
    《上古卷轴:天际》相关的mod功能正式上线,这个消息杨晨跟网龙方面并没有大张旗鼓的进行宣传。

    主要是因为没有那个必要,腾华这边对旗下的《幻梦》宣传的如火如荼,再加上《上古卷轴:天际》这一次发售的也不是什么重磅的内容资料片dlc这些东西。

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