游戏娱乐帝国
时间:2023-05-25 来源: 作者:喝一杯红酒
有心反抗,但很明显这是做不到的。
不仅仅是因为游戏里没有这样的一个操作。
还因为在游戏里面的设定非常合理。
玩家扮演一个仿生人,那遵循机器人三大原则也是很正常的一件事情吧?
只不过在游戏里的体验就不怎么好了。
骂不能还口,打不能还手,太憋屈了。
而这种感觉在旁边的警察到来后,则是让陈旭有了更深一个层次的加深。
“如果你把它破坏,我只能给你开罚单了。”
这种感觉就像是形容一个普通的公共设施一样。
或者说都是这样认为的。
仿生人只是一个工具而已,不用当成人。
而在后面登上回家的公交车,这种感觉则更是加重了。
宽敞的车厢里面,只是零散的坐着几个乘客。
而在后面则是仿生人专用的小隔间。
大约只占据了整个车厢的五分之一,甚至可能更少。
这让陈旭仿佛嗅到了人类与仿生人之间的硝烟味。
伴随着公交车行驶,游戏里的镜头慢慢拉远,然后陷入了个短暂的黑暗。
随后陈旭发现自己的视角切换到了之前的卡拉身上。
对此陈旭也没有一开始那么意外了。
看起来这应该是一款多主角的游戏。
康纳、卡拉还有马库斯,一共三个不同的角色。
就是不知道各自的故事是怎样的,会不会有联系了。
只不过相比于之前的马库斯,让陈旭无语的地方,那就是卡拉的经历也好不到哪里去。
马库斯是走在街上莫名其妙的被一群人给干了一顿。
但憋屈的话,也就憋屈那几分钟就好了,就当被狗咬了一口吧。
但卡拉的话就完全不一样了。
从仿生人商店的卡拉跟着自己的主人陶德回到了家中,而她要做的事情。
那就是收拾房间,打扫卫生,洗衣做饭,顺带还要招呼小孩儿。
而满脸横肉一看就不是什么好东西的陶德,就只是坐在那里看电视,顺带着还会因为卡拉在做家务的时候,挡住了电视画面而大发雷霆。
康纳的故事扮演的是一个谈判专家,尽管有可能谈着谈着就谈崩了,但却给人一种很酷炫的感觉。
而且也让人有一些紧张。
马库斯目前还没有展现故事,就只是单纯的买个颜料,但却让他看见了底特律不同的两个场景。
一面是天堂,人类与仿生人能够亲密无间的相处。
而另一面则是地狱,人类仇视着仿生人将其视为恶魔,并且歧视排挤。
同样这种情况康纳也面临过,例如人质的母亲在知道康纳是仿生人后的表现,还有艾伦队长的轻视。
至于目前的卡拉,给陈旭的感觉那就是更憋屈了。
扔垃圾、扫地刷碗、洗衣做饭叠被子。
基本上各种家务活都被他从里到外体验了一遍。
被使唤来使唤去。
比如在他控制卡拉洗完的时候,坐在那边看冰球比赛的陶德就会嚷嚷着,让他拿一听冰啤酒。
而在他洗衣服的时候,无意中发现了陶德藏在洗衣粉里面的红冰,还要被其掐着脖子狠狠的教育一通。
你特么藏这种东西,你就藏得好一点啊!
藏在洗衣粉里是怎么回事?
不洗衣服了?
不想被发现,那你特么自己来洗衣服啊!
有话不能好好说么,你那么大声做什么!
难受啊,卡拉!
这时候陈旭恨不得一巴掌将眼前的陶德给拍死。
好吃懒做,脾气暴躁,要是没了机器人原则保护,他立刻就给你这个油腻大叔一脚。
不过唯一值得慰藉的地方,那就是陶德的女儿,名为爱丽丝的小家伙还是十分的可爱。
但让陈旭比较奇怪的是,那就是陶德的女儿爱丽丝对于卡拉似乎有一点害怕。
总是在卡拉表示亲近的时候离开,这让陈旭有一点费解。
但从后面的剧情,陈旭也弄明白了一些事情。
原来卡拉被送到仿生人商店维修,并不是因为陶德说的那样遭遇了车祸。
而是因为陶德将现实的不如意的怒火发泄在了卡拉的身上,将其打坏而不得不返厂维修,而每一次返厂维修,卡拉的记忆也都会被重置。
但讽刺的是陶德一面拿卡拉出气,另一面他的日常生活却又离不开卡拉这个仿生人。
而陶德的经历,也在陈旭做家务的时候,一点点得知了。
跟之前见到的那些因仿生人而失业的流浪汉一样。
陶德也因为仿生人而失去了工作失去了妻子,这使得他沉溺于红冰来逃脱现实,而且还长时间服用抗抑郁药。
这让他的脾气变得异常暴躁,甚至还经常会对爱丽丝动怒。
但在这之后陶德却又会后悔。
这就是卡拉出场的一段故事了,跟之前马库斯不同的一个故事。
尽管体验到目前为止,除了之前康纳的故事,让陈旭感觉到有一点帅之外。
到目前为止全部都是在受气。
马库斯被人踹了好几脚,顺带着上公交车还要被隔离开来。
体验卡拉全程就是给陶德这个油腻大叔做牛做马,顺带着还要被狠狠的教育一通。
但整个游戏还是给了陈旭一种全新的体验,以及足够的期待感。
首先就是游戏里面对未来世界的一个塑造。
尤其是之前讨论火热人工智能机器人,这让陈旭挺感兴趣的。
其次则就是游戏里的一个世界观。
马库斯见到了因为仿生人的出现,整个社会是什么样的,而仿生人遭遇的是什么样的对待。
卡拉则是见证了因为仿生人的出现,因为仿生人而失去工作的人与家庭又是什么样的。
还有被康纳处理的异常仿生人事件,仿生人又是怎么会杀害人类的。
这些都让陈旭保留有一些期待感。
这样的一个未来世界,究竟会走向什么样的一个方向?
人类跟仿生人后续会有什么样的一个冲突情况?
现在的陈旭心中无比的好奇。
憋屈是憋屈了一点,但配合上脑机接口独特的操作模式,其实感觉也整挺好。
而且卡拉做家务的细节,配合上第一视角更是让陈旭有一种自己也在做家务有的感觉。
顺带着还学到了一些做家务的小技巧。
游戏娱乐帝国 第一千一百八十一章 情感共鸣
跟大多数与机器人有关的科幻题材,主角都是以人类为主不同。
《底特律:化身为人》里面,玩家能够操纵并体验的一共有三个主角,而且都是仿生人。
康纳、马库斯还有卡拉。
而他们工作也是完全不同。
其中康纳应该算是最特殊的一个。
因为他是辅佐警方对异常仿生人进行调查的仿生人。
简单的来说就是解决一个个麻烦的事件。
例如谈判、审讯。
而另外两个仿生人,他们有着同样的结局,那就是成为异常仿生人。
但在这之前他们面临的情况却完全不一样。
其中马库斯可以说是极其幸运的一个仿生人了,从介绍来看的话,他是一个原型仿生人,并且被赠送给一位名为卡尔的老画家,照顾他的日常起居。
而卡尔也并没有将马库斯当成什么奴仆来看待。
实际上他们的关系更像是一对父子。
在陈旭操控马库斯照顾卡尔的时候,能够很明显的感受到其中的情感联系。
并且卡尔也经常会对马库斯说一些颇具哲理的话,而其中让陈旭感触最深的就是这一句。
‘以后总有一天,我没有办法再继续照顾你,你必须要保护自己,自己做出决定……决定你究竟是谁,又或者想成为什么样的人。’
‘这个世界并不喜欢与众不同的人,马库斯,不要让别人告诉你,你该成为什么样的人。’
从这些对话能够看得出,马库斯与卡尔并不是简单的主仆关系。
卡尔是真的将马库斯当做自己的儿子一样来进行教导的。
当然实际上卡尔自己也是有一个儿子的。
只不过这个儿子却并不怎么的孝顺。
他只是想从卡尔那边搞钱。
这是导致后面马库斯成为了异常仿生人的主要原因。
但即便是马库斯成为了异常仿生人,卡尔在最后依旧强调让马库斯快点离开。
因为仿生人一旦脱离了控制,成为了异常仿生人就会被控制,然后报废。
而另一面,跟遇到了一个好主人的马库斯不一样。
卡拉则是一个普通的家政服务仿生人,而她遇到的主人陶德跟卡尔也是天差地别。
所以在某一个夜晚,当陶德再一次无法控制他的臭脾气,甚至动手打了爱丽丝之后。
终于卡拉也打破了自己的屏障,成为了异常仿生人,并带着爱丽丝离开了那个家。
而打破屏障成为异常仿生人的这一段剧情,同样也让陈旭心里面激动难耐。
作为一款vr平台上的交互式电影游戏。
其最大的特点,那就是沉浸感了。
尤其是以脑机接口的操作模式,更是增加了这种沉浸感。
例如操作卡拉为陶德做家务的时候,陈旭满脑子都是怎么拖地洗碗。
可以说是颅内家务达人了。
而这种感觉也让他感受到了许多的憋屈感。
例如马库斯被一群人无端的围殴,还有卡尔的儿子李奥那欠揍的样子。
这些都让玩家心中有一股怒气。
而最后打破仿生人屏障,觉醒了人类自由的意志,也是让玩家感受到了一种沉浸感。
这种沉浸感不仅仅是剧情,更多的是一种情绪上的共鸣。
同样伴随着游戏的剧情推进,玩家也逐渐的将其重心,转移到了游戏本身的故事上面了。
在游戏中不同角色都有着不同的故事。
跟马库斯与卡拉开头就觉醒成为了异常仿生人不同。
康纳在前期一直是作为处理仿生人案件的存在,他是站在人类这一块的。
而在第一个案件之后,玩家还会发现康纳拥有了一个人类警察搭档,副队长汉克。
并且跟卡拉与马库斯不同的地方,康纳会给玩家一种很特殊的感觉。
因为马库斯与卡拉都是很早就已经成为了异常仿生人,并且拥有了类似人类意志的东西。
所以马库斯与卡拉他们的表现更像是人类,而不是仿生人。
但康纳则不一样了,前期的康纳还是一个正常的仿生人,所以玩家也能够经常看到一些啼笑皆非的场景。
例如康纳在犯罪现场一本正经的将血液放进嘴巴里面进行分析,旁边的汉克会表示他有点受不了。
当其用略显死板的程序化语言来讨好自己的臭脾气搭档汉克。
还有在其玩硬币,然后被汉克一把夺取后,程序化表现出委屈的样子。
以及很乖巧的坐姿,这些都给玩家一种很有趣的感觉。
当然这只是闲暇给玩家带去的一些增味剂而已。
实际上《底特律:化身为人》的故事并没有那么的轻松。
哪怕仅仅只是一个仿生人和一个小女孩大冒险故事的卡拉,其故事也都没有那么的轻松。
其中让陈旭感觉最有冲击力的一个章节,应该就是马库斯死而复生的那一个章节了。
在遭受到了警官的枪击后,马库斯并没有直接死亡,当他挣扎起来的时候,他发现自己身处在一个垃圾场里。
遍地都是仿生人的尸体,偶尔还能够见到如同现在的马库斯一样半死不活的仿生人。
觉醒了人类意志的马库斯,并不愿就这样报废在这个鬼地方,于是他游荡在这个垃圾场里寻找完好的零件来替代自己身上的损坏零件。
在这里玩家也会有如同马库斯一样感同身受的感觉,例如游戏中的音效会模仿失去了音频处理器马库斯听到的音效。
而在垃圾场里面,玩家也能够见到一些还活着的仿生人,他们会祈求马库斯不要抛下他们,祈求马库斯不要夺走他们的零件,并告诉马库斯他们不想死。
这让玩家首次感觉到,仿生人并不是简单的机器人,他们也是有生命的。
就如同之前被康纳审讯的那个仿生人一样。
他之所以会杀死自己的主人,是因为他长期受到了虐待。
简单的在垃圾场里寻找着零件,随后为自己替换完零件后,马库斯爬出了死人堆,获得了新生。
迎着雨滴,马库斯张开了双臂,仿佛在拥抱着自由。
他曾经身处天堂,如今却已坠入地狱。
随后马库斯将象征着仿生人的记号扣下。
这一刻马库斯的灵魂也不再受到仿生人的塑料躯壳囚禁。
他的意志已经完全苏醒了,带着他所看到感受到的东西,马库斯大步朝着远方离去,消失在雨幕中。
游戏娱乐帝国 第一千一百八十二章 三个主角,三段人生
“别骂了,别骂了,再骂我人都要傻了!”
“行行行,重新打一个结局。”
看着自己直播间里的弹幕,陈旭有一些的无奈。
作为一款剧情向的交互式电影游戏,其最大的特色那就是不同的选择了。
在一个故事背景下,玩家可以让游戏里面不同的角色做出不同的选择。
而这也会导致各种不同的结局。
例如玩家接触到的第一个章节里康纳谈判的故事。
光是这一个章节就拥有了好几个不同的结局,还有事件发展。
而后随着游戏的故事慢慢发展,玩家需要作出的选择也越来越多,而且这些章节也并不是独立的。
反而是会对后面的剧情发生改变,甚至三个主角随着游戏的剧情发展,还会有相互的一个联系。
例如康纳很大影响后续马库斯能否带领仿生人走向自由之路。
而马库斯对人类究竟是采取和平还是战争,都会影响社会舆论。
这也会影响到卡拉的故事。
可以说游戏里每一个需要玩家做出选择的地方,都是十分考验玩家的智商与情商。
想要一次打出完美的结局,那简直是太困难了。
例如马库斯的故事。
离开了垃圾场之后,重获新生的马库斯想要前往耶利哥,因为在其他仿生人口中得知耶利哥是属于异常仿生人的自由大地。
而在寻找耶利哥的路途中,玩家也能够感受到一些很酷的内容。
通过各个特殊的地形,游戏里的马库斯会来上一段十分酷炫的跑酷攀爬运动。
并且还有一段信仰之跃。
配合上那黑色的大衣,一看就是一个老刺客了。
千辛万苦的抵达到耶利哥后,马库斯却发现所谓仿生人的自由大地,其实并不是什么圣地,这里也只是另一个地狱而已。
在这里已经没有了生存的零件物资,时刻都有仿生人同伴死去。
于是马库斯决定要带大家脱离这一切,他提议去夺取他们需要的资源。
而在这一次行动中,玩家也要面临一些选择,例如是否带走工厂里的仿生人工人,还有面对正常的人类工人,究竟是选择躲起来,还是直接拿着一把刀子上去干死对方。
这些都对后续的故事有着影响。
除此外游戏里还有许多复杂的选项。
选项大致是两个方向,一个是以和平的姿态来打动人类,另一个则是真枪实弹的干一仗。
而这些选择也都让玩家感到十分的困难。
例如为了让仿生人获得自由的任务进行的更顺利,而不得不杀死一个人类,那究竟选择杀还是不杀。
当同伴被人类杀害的时候,报复还是放下。
当在和平游行的过程中,遭受到了攻击,到底是忍住还是奋起反抗。
同样卡拉与康纳的故事也是如此,充满了复杂的选项。
在康纳的故事里,更多的也是给玩家展现仿生人究竟是如何变成了异常仿生人的。
例如第二个案件里的仿生人,他之所以会变成异常仿生人是因为他的主人长期虐待他。
还有后面橘里橘气的夜总会姐妹,之所以会变成异常仿生人,也只是因为不想再被客人虐待甚至是被客人报废,回到自己爱的人身边。
一开始康纳认为这只是仿生人被不理性的程序驾驶了。
但在康纳进行工作的时候,他也在忍受人类的羞辱。
在这期间康纳也会跟搭档汉克一起行动,一开始的汉克跟其他人一样,不看待仿生人。
而这些过程中,康纳要进行许多选项,而这些选择也都导向了一个最终的分歧点。
那就是究竟是成为一个冰冷的机器,还是成为一个异常仿生人。
如果选择当一台冰冷的机器,那么跟汉克的关系就会非常糟糕,汉克也会一直处于人生低谷,甚至最后在家中开枪自杀。
但如果做一个同情心的仿生人,表现出自己人类化的一幕,
那么就会发现汉克也没有那么难相处。
他也会对康纳敞开心扉,并解开自己的心结,甚至在最后帮助了康纳。
同样选择当机器还是当异常仿生人,康纳的选择也会对马库斯的革命带来重要的影响。
当机器最后可能康纳会亲手杀死马库斯这个革命军的领袖,而当异常仿生人,那康纳则会加入到耶利哥的大队伍中,为革命事业添砖加瓦。
最后的卡拉也同样如此,在卡拉的故事里面也有许多需要进行选择。
马库斯的故事是让玩家看到仿生人这个种族,究竟是如何成为人类的。
康纳的故事是让玩家看到一个冰冷的机器,究竟是如何成为人类的。
而卡拉的则更多的是带给了玩家一种思考。
卡拉的故事格局没有康纳与马库斯那么大。
但却是联系到了整个游戏的核心。
那就是人性。
卡拉的故事更多的是一种对人性的选择。
在故事中卡拉需要面对很多人性的考验,例如是否偷钱、偷东西,还有后面当面对真相时卡拉要做的选择。
在后面玩家可以得知,其实爱丽丝并不是一个人类小孩,而是一个机器人。
只不过在一开始因为卡拉这个型号的仿生人需要疼爱一个人类小孩,所以下意识的欺骗自己。
导致后来卡拉成为异常仿生人。
并且在这期间卡拉也忽视着这个问题。
而这个时候知道真相的卡拉,是否还要去疼爱爱丽丝?
将其当做自己的女儿?
这是一个考验。
如果选择继续不疼爱爱丽丝,那没什么好说的了。
亲妈变后妈,自此分道扬镳。
而只有选择继续疼爱。
这才代表卡拉真正的成为了人类。
因为只有成为了人类,卡拉才会无视机器的程序继续疼爱爱丽丝。
这是自发式的爱,而不是程序锁设计的爱。
而后面想要前往加拿大,玩家还要让卡拉做出一个选择。
那就是究竟是否要将自己捡到的车票还给别人。
这里想要前往加拿大,就必须要选择将车票留下。
而这也代表必须要将那一对丢失了车票的夫妻留在大学中。
这是属于人性的残忍,也在暗喻着人类也并不是那么美好浪漫的。
这些都是在游戏里面带给玩家去思考的东西。
三个不同的主角,三段不同的人生。
将整个《底特律:化身为人》的故事与世界观,展现在了所有玩家的面前。
游戏娱乐帝国 第一千一百八十三章 让人感慨的结局
在游戏后期的部分里面,就如同是《gta》这些玩家能够操纵的多角色一样。
尽管《底特律:化身为人》只是一款交互式电影游戏,但在后期的剧情中。
三个主角也是有紧密联系的。
每个玩家在游戏中的选择不同,同样也会让游戏的结局走向不同的点。
而游戏的结局,也是让陈旭无比感慨的。
因为实在是有不少,而不是一个两个。
这也导致他有一些结局还必须得看弹幕,以及攻略才能够打出来。
而让他印象最深刻的除了马库斯那世纪之吻的结局。
那就是康纳的真相结局,与卡拉的完美结局。
在前者这个结局中,康纳并没有成为冰冷的机器,而是在后期成为了拥有人类情感的异常仿生人。
甚至在后面加入了耶利哥为仿生人的革命胜利添砖加瓦。
但在革命的道路上,原本的仿生人领袖马库斯牺牲在了这其中的道路上。
于是最后领导仿生人的责任则是交到了康纳的手中。
他从以前异常仿生人的事件处理者,成为了如今的领袖。
终于在仿生人革命即将成功的那一天,面对成千上万的仿生人,康纳如同其他结局里的马库斯一样,登上了演讲台。
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