游戏娱乐帝国
时间:2023-05-25 来源: 作者:喝一杯红酒
那就是以往的一些游戏重置,并且增加脑机接口的操作。
这个消息发出之后,瞬间玩家也是有一些的激动了。
续作这个东西的话,对于熟知星云游戏的玩家都清楚不可强求。
看看星云游戏旗下这么多的大ip,至今为止其正统续作也就《生化危机》这个系列了。
而《刺客信条》的续作,则是直接革新了原本的一个玩法。
《魔兽世界》的话虽然是基于《魔兽争霸》的背景来制作的,但这也不能够算是续作。
至于让玩家魂牵梦萦的《gta》续作?
到底是特么谁还在买啊?
从发售至今,雷打不动不是在前十,就铁定在前二十。
所以续作这玩意别想了。
但能够将当年游玩过的一些游戏,重新进行重置,那也是一件极好的事情啊。
瞬间在网上各种重置的名单话题,则都是被提起了。
《合金装备:幻痛》《上古卷轴:天际》《塞尔达传说:旷野之息》《荒野大镖客:救赎》《只狼:影逝二度》…………
甚至就连近两年发售的游戏,都有玩家给提上了重置的名单里面。
网上玩家们也是激烈的讨论着相关的话题。
鲨鱼tv里面,正在进行直播的陈旭也是跟直播间的水友们吹着牛逼感慨。
“最希望的重制版,那肯定是《上古卷轴:天际》啊,当年玩到的时候简直惊为天人,不过重置的话要是能保留mod工具这才是最好的,要不然的话我感觉重置反而没那味了。”
陈旭一本正经的说道。
听见陈旭的话,直播间里面飘过一连串的?????
你这是期待重置么?
你这是期待画面升级版后的mod随从妹子!
标准的lsp了!
“到时候重置版游戏播不播?这水友问的问题好啊,一看就是新水友了,那还用说?到时候肯定播啊,星云游戏的游戏怎么可能不播?”陈旭笑呵呵的说道。
不过伴随着他的话音落下,忽然陈旭发现自己直播间里的弹幕,慢慢的变成了同样的一个模式。
一个微笑的狗头表情。
啥情况?
咋回事?
又是什么他不知道的梗?
陈旭看着直播间里的弹幕有点懵逼。
直到他的房管在直播间里面发了一个消息。
‘看杨总官博。’
杨总官博?
有什么重大消息么?
心里面带着好奇,同时又有一点不安。
陈旭连忙打开浏览器,进入其中。
一条长文。
首当其冲的是玩家最关心的重制版售价问题。
如果没有购买老游戏的话,售价还是按照老游戏的售价。
但如果已经拥有老游戏的话,则是可以获得一张七折券。
并且有一部分拥有特殊意义的重制版游戏,将会额外赠送给玩家。
此外还拥有游戏合集礼包,价格将会大大降低。
“不愧是星云游戏,不愧是杨总,太良心了啊!七折券,而且还有白送的游戏!意义特殊,那肯定是《上古卷轴:天际》了啊!”
还没看完,但陈旭就已经有点激动了。
尽管他自己不缺这点钱,但不妨碍他激动。
不过随着他的话落下后,直播间里的弹幕则是又刷了起来。
“看后面的内容?”陈旭有点奇怪。
重新将视线看过去,过了十几秒,瞬间陈旭的脸就绿了。
他看见了什么!?
游戏的名单!
这是什么鬼游戏名单!
《生化危机:合集》《寂静岭》《逃生》《游戏王》《文明》…………
他好像刚刚直播的时候说了一句什么话来着?
到时候肯定播星云游戏的游戏。
但这顶在最前面的这三个游戏,他腿莫名的感觉到了有点软。
这一瞬间他忽然又想起了此前杨晨官博上的话。
拥有特殊意义的游戏?
合着就是这三个家伙?
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游戏娱乐帝国 第一千一百八十七章 对重置游戏的新想法
如同陈旭一样着这样想法的绝对不仅仅是他一个人。
这个时候不管是国内还是国外的玩家们,都是紧密的站在了一起,并且对杨晨与星云游戏做出了吐槽。
毕竟这三款游戏带给玩家的印象实在是太深刻了。
尤其是当年星云游戏平台各种折扣大放送的情况下。
这三款系列游戏,则就是给玩家带去了数之不尽的阴影。
其中《生化危机》还好一点,也就是其第一款vr版本,描述了岳父岳母与小舅子亲密一家人的拿一作有点恐怖,其他的版本抛开一些突然的惊吓,其实更像是一个惊险的动作类游戏。
包括克莱尔、里昂以及艾达、克里斯都是被玩家津津乐道的角色。
但《逃生》与《寂静岭》这两款游戏,其名头可是太大了。
对于这些个游戏,《逃生》中玩家印象最深刻的不是那个作死的记者,而是精神病院与精神病院里的那些怪物。
同样《寂静岭》里玩家印象最深刻的也并不是主角,而是学校与医院里的三角头跟护师小姐姐。
不过却也不得不说了,相比于开放世界类的游戏,恐怖游戏还是差了一些。
同样在业界《生化危机》《寂静岭》还有《逃生》这三款星云游戏出品的恐怖ip之后,业界这几年也没有诞生出多少恐怖类的游戏。
或者说没有诞生出什么爆款的恐怖类游戏,所以直到现在《生化危机》还有《逃生》跟《寂静岭》仍然是榜上有名饿的恐怖游戏。
玩家讨论的这个话题还没有扩散开来,跟着此前杨晨发出的官博消息,在这之后杨晨又是在自己的官博上面公布了后续的一个内容消息。
表示此前pc平台上的部分游戏,移植到vr平台,或者vr平台上的进行重置,除了加入脑机接口的操作模式外。
对于游戏本身的内容也会进行一些重置,给予玩家在游戏里面更高一些的自由度,还有更真实的场景氛围与沉浸代入感,以保证玩家拥有身临其境的感觉。
??????
伴随着这个消息从杨晨的官博放出来之后,所有的玩家脑门上仿佛多出了一抹黑色的问号。
谁特么要你对游戏画面重置,谁要身临其境的场景氛围啊!
这是嫌他们还不够害怕么!
不仅仅是简单的重置,甚至可能还会对玩法上面进行一些更改,更适合脑机接口的一个玩法。
听上去星云游戏可以说诚意是拉满了的。
但配合上这三款游戏,那杀伤力可就有一些太大了。
……………………
“杨总,这真不是故意的?”
星云游戏的办公室里面,林佳一望着网上玩家针对于他们星云游戏的讨论,表情也是有了那么一些些的微妙看向旁边的杨晨。
“我是那么恶趣味的人吗?”听见林佳一的话,杨晨轻轻的咳嗽了一声,然后露出了很严肃的表情说道。
毫无疑问,是的!
脑海里面想起此前杨晨喊他制作《仙剑奇侠传》还有《最终幻想》的事情,再加上之前《生化奇兵:无限》后续关于销魂城,还有伊丽莎白后续海葬的故事也是交到了他的手中。
让他死女角的名声在业界更加响亮了后,他就完全可以肯定了。
当然心里面虽然就是这样想着的,但强烈的求生欲还是让他果断的摇了摇头。
“这也是没有办法的事情么,毕竟从游戏的玩法上面来说的话,可以说这几款游戏都是最为适合的了。”杨晨又是轻轻咳嗽了一下。
想法的话,那肯定是有一点点想法的。
但其实更多,杨晨说的倒是真的。
因为从脑机接口这一块来说的话,目前这几款游戏还真的是挺适合的。
而且也并没有选择开开放世界,而是选择了这种线性的模式,主要就是测试脑机接口对于动作类游戏的一个制作影响,还有实际效果的一个体验。
而《游戏王》还有《文明》进行重置跟进行新设备操作的一个加入,则主要是针对于使用脑机接口的一个视角的运用,同样也有一个游戏镜头的涵盖。
因为跟正常的一个vr游戏不同,在脑机接口的模式下,游戏中如何处理玩家的视角这还是一个需要注意的问题。
包括在《底特律:化身为人》里面,大部分情况下,采用的都是切换式的视角,利用黑屏这种方法来进行视角切换,而不是如同《战神》那样的一镜到底。
尽管有多角色的原因,主要还是因为脑机接口模式下,有很多细微的操作,还有玩家体验,都跟此前的vr模式不同。
就如同是手机跟手柄一样,手机游戏是在触摸屏上面生成模拟按键,从而实现一个类似手柄的操作模式。
但实际体验就能够感受到,不仅仅是有物理按键感觉跟搓玻璃那种差距。
操作的习惯,还有游戏中的一个表现,都是细微不同的差距。
这一点在脑机接口与正常的键鼠与手柄设备上面,也是更加的明显。
………………
跟uegame那边新作的研发,基本上是保持着同样的一个进度。
前期主要重置的游戏,基本上就是老三样游戏。
《生化危机》系列、《寂静岭》还有《逃生》。
尤其是《逃生》跟《生化危机》这两款游戏,对于星云游戏来说,可以说是十分重要的两款游戏了。
这一点杨晨在官博消息里面也并没有说谎。
让星云游戏拥有起步资本的是《以撒的结合》与《八方旅人》,让星云游戏名声大噪的是《上古卷轴:天际》。
而在这中间《生化危机》与《逃生》对于星云游戏而言,可以说更加重要。
因为其衍生的《生化求生》系列则是,星云游戏的第一个现金流奶,让其开发后续的产品没了后顾之忧。
所以对于这几款产品,杨晨也不是单纯的想要简单的重置一下。
而是心里面对这些重置游戏,也有个新的想法。
当然,具体的还是要看脑机接口能够做到什么样的一个地步。
游戏娱乐帝国 第一千一百八十八章 双重的游戏,让快乐成倍的增加
杨晨在办公室里,看着几个项目组那边递交的文件信息,同时在电脑上面看着内部的一些视频。
这些个视频基本上都是demo场景,不过都是使用脑机接口做出来的一些动作。
还有相关触发的一个简短命令。
翻滚、挪动杂物、匍匐、蹲伏、跳跃、奔跑、翻越攀爬…………
视频里面是一系列相关的动作,甚至还有更复杂一些的动作。
例如让玩家操控游戏里面角色的手指。
没错就是想象中的那个样子。
这些都能够在demo里面实现。
只不过运用到游戏里面这就有一些太难了。
就如同是利用引擎与模型制造出一个如真似幻的demo,甚至让玩家在vr的模式下,分不清现实与游戏的场景。
以目前的技术做不到么?
实际上是做的到。
但关键是大多数玩家的设备,不能够支持。
同样脑机接口这一个设备,对于玩家的游戏主机性能也有着十分强大的要求。
例如让玩家能够控制游戏里面的手指,以目前的技术来说,不要说使用脑机接口,单纯的在游戏里面也不是不能够做到。
无非是增加更多的细节堆砌,之所以没有厂商那样做。
主要的原因就是复杂。
例如让作为玩家的你,体验一个游戏里的角色,能够做出诸多动作,甚至两只脚的拇指分开都能够做到,这并没有什么意义。
反而会让玩家的游戏体验变得糟糕。
因为这需要游戏里面具有相应的一个触发按键。
想象一下作为玩家的你,玩一款游戏,控制游戏角色的时候,你甚至需要控制他先左脚向前还是右脚向前,键盘上面的所有按键都有各自的作用,甚至一些特定的动作还需要组合按键。
这特么玩家是来开飞机考研究生的还是来玩游戏的?
玩家想要的是真实自由,而不是繁琐的真实自由。
牺牲操作体验带来的游戏体验,完全没有想象中那样良好的一个效果。
但通过脑机接口的话,则就可以避免这种情况。
但同样也有一个比较重要的因素,那就是没有那么多的资源。
精简信息关键词,让玩家被读取的脑电波信息,能够直接反馈到游戏里面。
这一块是目前主要的一个问题,所以这也是为什么各大游戏厂商,基本上都不会做开放世界这种比较复杂类型游戏的主要原因了。
至于uegame那边的《星际x》,基本上是属于一个画饼模式。
嘴上说着做的是浩瀚宇宙为背景的科幻题材沙盒游戏。
但实际上目前制作的一个内容,更像是一个巨大的箱庭世界。
在游戏里面,玩家拥有多个线程来体验所谓的开放跟自由。
不过杨晨也不得不说,uegame这边也的确是有一手。
按照他们的这个模式来,如果后续没有足够多内容的更新,那么伴随着玩家将整个箱庭内容体验完的话。
基本上就没有足够多的内容可以游玩了。
但在uegame的计划中,那将会是一款以多人模式为主的游戏。
就如同是《gta》那样。
为什么《gta》直到现在还能够保持如此鲜活的生命力?
这跟其多人模式的玩法是脱不开关系的。
足够高的一个养成深度,还有源源不断的内容更新。
uegame就是按照着这样的一个思路来的。
如果成功的话,那么后续将远远不觉的增加新的内容。
例如游戏前一部分的内容,玩家是在一个星球上面,进行一系列的任务,成为一个合格的宇宙舰船指挥官。
后面只需要制作少量宇宙星际的内容就行了,毕竟本身对外uegame也是宣传表示这是一个ea版本的游戏。
那没做完也情有可原。
当然要是销量不好的话,那返场回炉重做,或者无限搁浅,这些都是有可能的事情。
这一块杨晨倒没有准备去学uegame。
不过在其开发的过程中,针对于一些游戏内容上面的改变,这倒是让陈旭比较关注的。
毕竟这才是他同意星云游戏加入uegame助其开发《星际x》的主要原因。
…………………
在杨晨想着事情的时候,办公室的门被推了开来。
游戏部那边王烨拿着一份资料走了进来。
“杨总,关于重置游戏版本后续活动的一个方案。”王烨将手里的文件递给杨晨。
“嗯,就按这个来吧。”杨晨翻了翻,扫了一眼点了点头。
“对了,杨总网龙、腾华还有其他的一些游戏厂商,也是发布了一个最新的消息,宣布进行一些老游戏进行重置,并且表示支持脑机接口设备。”王烨将最新的一个情况告诉了杨晨。
“嗯?”杨晨有些意外。
这段时间,他一直关注着团队还有uegame那边针对于脑机接口的一个方向的开发。
倒是没第一时间注意这方面的情况。
“这是准备曲线救国啊。”杨晨稍微一想,不由得露出了笑容。
《底特律:化身为人》取得的成功,让uegame还有艾派克游戏,跟网龙这一块抓紧最新的研发进度。
包括之前也在进行这方面开发的厂商也是一样。
而还没有涉及这一块的游戏厂商,同样也是想要抢占一个时间点。
怎么办才好?
原本还有点困扰。
但伴随着杨晨跟星云游戏的一条官博消息,瞬间就给他们打开了一扇窗户。
对啊!
新类型的游戏已经来不及开发了。
但老游戏重置完全可以啊!
美术资源还有玩法架构这一块,基本上都省了,专注全新脑机接口的一个操作模式就好了。
所以在杨晨宣布了旗下的几款游戏,将会进行重置之后。
瞬间各大厂商就仿佛受到了信号一样,同样也是宣布了这些个消息。
跟王烨聊了两句部门那边的事情,等对方走后杨晨看着网上的一个消息,也是不由得笑了笑。
他的确打算重置《生化危机》《逃生》这些游戏。
只不过这个重置,可不是简单的一个重置。
ip联动,这算是星云游戏旗下的一大特色了。
各个游戏里面的当家人物或者特色怪物,跑去隔壁串个场子,这算是比较常见的了。
而在这几款游戏的重置,杨晨也是有这方面的一个想法。
不同的角色,相同的恐惧,双重的游戏,让快乐成倍的增加。
一定要让玩家感受到他那满满的,快要溢出来的诚意。
游戏娱乐帝国 第一千一百八十九章 恐怖游戏的多人玩法
要说开发什么样类型的游戏记忆是最深刻的。
那在杨晨看来绝对是当初开发《逃生》的时候了。
那时候星云游戏出具规模,一大群人跑到了废弃的养老院汲取灵感。
不得不说这绝对是一种难忘的体验。
虽然当天晚上的时候,他只是在保安监控室看着其他人去汲取灵感。
当决定进行几款游戏重置的时候,稍微想了想杨晨就将《生化危机》《逃生》还有《寂静岭》这几款游戏给加入其中了。
一方面是比较的适合,另一方面也是充满了纪念意义。
不过尽管决定是进行这几款恐怖游戏的重置,但杨晨却也不准备简简单单的重置一下游戏的画面。
更多的还是给玩家带来一种更新奇一些的恐怖玩法。
“将几款游戏的恐怖角色串联在一起?做多人模式?”
星云游戏办公室里面,听着杨晨的话,同样也参与到这一次项目里的林佳一有些惊讶。
面对一脸惊讶的林佳一,坐在位子上的杨晨拿起桌子上的凉茶轻轻抿了一口,然后点了点头。
单纯的一个重置对于这些个游戏来说的话,还是有一点不足的。
因为这几款游戏基本上都是属于线性的模式。
原本vr平台上没有的进行vr化,还有已经有vr版本的加入脑机接口设备。
对于玩家来说的话,其实没有那么大的动力。
毕竟这些游戏基本上已经玩过的,已经体验过的了。
真要做的话,让玩家购买,杨晨相信每款游戏都会有百万为计数单位的销量。
但这没有意义。
因为这消耗的是玩家的一个情怀,而不是单纯的为了游戏的内容而买单。
这是杨晨不愿意做的事情。
“不管是玩家购买,还是我们免费当做福利赠送,玩家获得了游戏后,可能仅仅只是会下载下来,然后体验半个小时左右,然后就不再打开了。”杨晨看着林佳一娓娓道来。
旁边的林佳一听着杨晨的话,表现的十分专注,并且连连点头。
等杨晨说完这一句话后,林佳一才开口补充。
“杨总,我觉的你想的太开了,玩家不会体验半个小时然后就不打开,他们是下载都不会下载的。”林佳一朝着杨晨说道。
星云游戏内部的大数据为证。
截至目前来说,线性类游戏通关率最低的不是《黑暗之魂》《血源诅咒》这种手残党克星的游戏。
而是《逃生》《寂静岭》这种恐怖类的游戏。
其通关率最高的是《超级马里奥:奥德赛》还有《最后生还者》以及《最终幻想》这一类的线***。
基本上保持60%~80%的通关率。
而如《gta》跟《荒野大镖客:救赎》这些开放世界类的游戏,通关率也是在50%上线浮动。
唯独恐怖游戏对策通关率可以说是一枝独秀。
其中《生化危机》系列算是比较好的,除了相亲相爱岳父一家人外,每一作都保持有20%左右的通关率。
而最惨的则是vr版本的《寂静岭》。
通关率仅仅为3%。
当然这也跟每一个星云游戏用户都被免费赠送了这些游戏,拉低了整体的一个通关率有关。
“别乱说!”杨晨瞪了林佳一一眼。
好吧,虽然这说的的确是事实。
“类似超级英雄宇宙中复仇者联盟的一个设定吗?”林佳一朝着杨晨好奇的询问。
“有些相似,但更多的是一种全新的模式玩法。”杨晨点了点头,然后又摇摇头说道。
在梦境记忆中,一些出色的恐怖游戏的确有不少。
例如层层恐惧、还有零系列。
可要说到模式玩法的话,那就有一款游戏不得不说了。
从某种角度的话,也是给恐怖类的游戏打开了一条独特的路子。
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