您当前位置:首页  >  网游竞技

游戏娱乐帝国

时间:2023-05-25  来源:  作者:喝一杯红酒
所以口嗨一点都不怕。
但这位玩家万万没想到杨晨竟然还真的回复他了。
瞬间他的官博也火了,无数玩家纷纷在下面进行了留言。
‘卧槽,活的杨总!’
‘大师球,捉!’
‘这是石锤了吗?真的要做赛车游戏?!但话说switch的机能真的不会是问题吗?’
‘话说只有我关注,真的会日5档的风扇么?’
‘你不是一个人,我也挺好奇这位老哥会不会真的来表演,不如开个直播?’
如同之前switch上一个简短的小更新,立刻就被玩家们给拿出来说一样。
几乎在杨晨回复了官博没多久之后,玩家就已经发现这个信息了。
不过很有意思的是,在这个消息发酵出来之后,许多原本强烈表示杨晨回复一下,他们就怎么样的玩家,纷纷删除了之前自己发过的一些官博消息。
不过不管怎么说,有两点内容是已经被石锤过的了。
那就是这是一款赛车类的游戏,同时会搭载在switch平台。
唯一让玩家心里直痒痒的,那就是这款游戏到底什么时候才能够成功面世。
以星云游戏的一个效率,说不定此时此刻已经快要完成,就等着给他们玩家一个巨大的惊喜了吧?
相比于玩家想的挺美的,此时此刻的杨晨倒是挺悠闲自在的。
跟着王亚梁两个人游山玩水,领略祖国的大好河山,好不自在。
至于《马里奥赛车》这一块?
其实连游戏项目的文件夹都还没有创建呢。
具体的还是等回去后在说好了。
………………
差不多玩了两周左右,杨晨这才回到了星云游戏里。
“杨总,你是玩的开心了,网上玩家这是讨论的热火朝天啊!”
刚刚走进办公室,林佳一就迎了上来一脸无语的说道。
杨晨近期可能没关注网上的情况,但他却是一直关注的。
在杨晨确定了赛车游戏,跟会登陆switch这两点之后。
网上玩家讨论的话题就几乎没有停下来过,甚至在开头的两天‘星云游戏赛车新作’的消息还登上了热搜榜单。
让其他游戏厂商有一种羡慕嫉妒恨的感觉。
没办法,现如今星云游戏就是有这样的一个资本,跟这样的一个号召力。
虽然项目的名字,还有消息完全没有展现出来。
但玩家却津津乐道的进行着讨论。
当然其中也不乏一些所谓的造谣舅舅党,而且说得还有板有眼的。
例如其中一个热度最高的,甚至吹的让不少玩家都信以为真。
对方信誓旦旦的说星云游戏的赛车计划,已经开发到某个程度了。
并且星云游戏还已经跟艾派克游戏确定了一个赛车世界的计划。
这将会是一款开创式的赛车游戏,以开放世界的模式展现给玩家。
甚至有可能这还会是后续《gta》系列的一个开篇。
那说的叫一个有理有据,同时对方还上了一些所谓的干货。
要不是林佳一在之前跟杨晨沟通过关于这款赛车游戏的方向理念,并且深知这个项目连文件夹都没有创建,他自己都要信了。
当然后来没等到星云游戏出面证实这是一个谣言,就又有大佬出面分析出这图其实是p出来的。
“这样啊!我说怪不得前几天,uegame格雷森还有艾派克游戏的伊森那边又是大晚上的打电话过来。”听着林佳一抱怨,杨晨也是露出了恍然的表情。
“不过要是网上的玩家,知道杨总你其实这段时间是去旅游,实际上整个项目连个文件夹都没创建,估计到时候杨总你收到的刀片,恐怕比我收到的总和还要多吧。”旁边的林佳一有一点幸灾乐祸的说道。
说到刀片的话,这他心里面就挺有怨念的了。
好歹以前他也是国内rpg制作人圈子里面鼎鼎大名的人,后来开发完《上古卷轴:天际》过了一段时间加入到了星云游戏里面,同样也参与开发,并且主导了一些大作。
但万万没想到,这些都没能让他名声起来,反而是后面参与《仙剑奇侠传》还有《最终幻想》,充当了一个背黑锅的角色,直接让他在国内外的游戏圈里面变得名声大噪。
尤其是后面《生化奇兵:无限》更是奠定了他的赫赫威名。
以前偶尔收到粉丝玩家寄来的礼物,那都是全国各地的土特产,让他的一颗心变得暖暖的。
之后收到粉丝寄来的礼物,那都是明晃晃的刀片。
他自己是有苦说不出,眼泪只能够往肚子里面咽,其实他就是一个莫得感情的黑锅侠啊。
一切的罪魁祸首都是眼前的这个男人!
你们寄刀片都寄错人了啊!
“瞎说,谁说没有创建文件夹的?这不是文件夹么?而且连word文档都已经创建好了。”杨晨撇了撇嘴,指着电脑屏幕上刚刚创建的文件夹与文档说道。
听见杨晨的话,林佳一不由得一阵无语。
看着林佳一的表情,杨晨也是不由得笑了笑。
“行了,听我说说看《马里奥赛车》开发的一个整体方向吧。”
跟对方开了一个简单的玩笑,杨晨也是很快将话题转入到了正事上面。





游戏娱乐帝国 第一千二百一十章 《马里奥赛车》的设计概念稿
跟林佳一聊了一些之后,杨晨就开始进行《马里奥赛车》的设计概念稿的一个撰写。
对于杨晨来说的话,这款游戏在技术上面其实是没有什么太大的难度。
跟《超级马里奥:制造》还有《超级马里奥奥德赛》这几款游戏一样,这款以马里奥为主题的游戏。
也是延续了梦境记忆中那名为任天堂游戏厂商的一贯设计理念,那就是在玩法上面还有地图上面的一个设计。
尽管《马里奥赛车》是一款赛车类的竞速游戏,但跟普通的赛车游戏它是有着很大不同点的。
寻常写实类的赛车游戏,基本上都是各种炫酷知名的跑车。
但是在《马里奥赛车》里面,不同主题的赛道,还有各种角色的一个乱入才是这款游戏有趣的地方。
天马行空的赛道设计,画风迥异的主题,还有千奇百怪的路障,这些元素混杂在《马里奥赛车》里面都让它散发着与众不同的气息。
而这些赛车道也不是随意的一拍脑门设计出来的。
整个赛道的一个风格,都能够看到这条赛道本身的一个主题,还有与游戏里面各个不同角色的一种契合。
此外就是游戏里面最核心的一个点了,那就是作为一款赛车类的游戏,加入了道具系统之后,反而让这款游戏变成的拥有了一个极其优秀的策略性战斗系统。
游戏里面玩家能够拾取的龟壳、嘘嘘鬼、金色蘑菇、导弹、香蕉皮、无敌星,闪电,等等一系列的道具,都让整个游戏具有了极高的一个策略玩法。
并且这种道具模式的一个设计,也被后来的许多游戏模仿学习。
但却没有一款游戏,能够如同《马里奥赛车》那样。
因为除了游戏的一个道具系统外,《马里奥赛车》里面还拥有一个独特的机制。
那就是负反馈循环,例如在游戏里面经常遇到这种情况:玩家一路领先,却被蓝色龟壳砸了个正着,一下子落后七八名,而位列末尾的玩家则突然化身炮弹,弹开路上的一切障碍冲到前列。
这种负面反馈循环机制,让玩家动态维持在势均力敌的状态,对有优势的玩家进行适当的压制,削减优势,对身处劣势的玩家提供非常强力的道具助其冲向前排。
这也是游戏为什么易上手的原因,尤其是在后来的《马里奥赛车》里面还加入了智能驾驶系统。
开启后新人玩家在缺乏围栏保护的赛道上驾驶也不会很容易冲出赛道,因为游戏会自动帮助玩家进行方向的修正,而自动加速也解放了玩家们,让其不用一直按着油门了。
但这并不代表《马里奥赛车》真的就是十分‘简单’。
因为游戏中的一些高级操作技巧反而会被智能驾驶所妨碍。
对老玩家而言,在游戏中投入足够多时间的玩家在应对不同情况的能力上有着本质的区别。
他们会知道什么时机向什么方向释放绿色龟壳能把背后的追踪龟壳击碎,会预留一个喇叭或者无敌星星以应对企图超越的玩家。
他们熟悉每一条赛道的每个捷径,会保留一个加速蘑菇,让他们通过捷径。
甚至他们可以凭借速度控制成功摆脱龟壳的追踪。
这些细节的点,都是高手才会懂得的东西。
就如同是《英雄联盟》跟《dota》这些游戏一样。
普通玩家跟高手都会将英雄的技能放出来,并且也都知道技能的效果。
但什么时候释放、怎样的衔接才能够达到最大的一个效果。
这就是普通玩家与高手间的差距了。
而在《马里奥赛车》里也是同样的。
所以真的想通过运气击败真正技术强大玩家的话,那可能就属于是真正欧皇才拥有的待遇了。
可以说《马里奥赛车》就如同《全明星大乱斗》《超级马里奥:制造》这些游戏一样,初入之时感觉到对待新手简直友善的不得了。
但一旦深入的玩了进去,就会发现想要精通的话,那其中的深度简直是深的可怕。
甩尾的时机、喷射起步的掐点、空中特技动作的触发时机、道具的使用、每张地图的捷径、如何巧妙地蹭到对手的加速蘑菇、喇叭释放的时机、利用游戏的负反馈循环机制在最后一圈一举赶超的技巧,还有如何选择车辆、滑翔翼、轮胎。
这款游戏在简单易懂的外表下藏着非常夸张的研究深度。
可以说《马里奥赛车》出彩的地方,就是源自于各个细节的一个拼凑组合。
如果没有精妙的赛道设计,那《马里奥赛车》将会是一款不怎么成功的游戏,因为负反馈循环的系统机制,真的就将大家拉在了同一起跑线上,变成了真正看运气的游戏。
但如果没有负反馈循环的设计,那普通弱势的玩家就会产生更多的一个挫败感。
因为甚至有时候他们可能连跑完全程都没有办法做到。
而在《马里奥赛车》里面,独特的一个机制,基本上玩家都是能够跑完全程的,其中相差的时间不会超过10秒。
当然你是吊车尾,并且运气还贼差,明明是十二名,却只能够吃到蘑菇这种道具,化身成为蘑菇大王的代言词,那就又是另外一回事情了。
正是因为这些元素让《马里奥赛车》成为了独树一帜的存在。
缺少了任何一点,那《马里奥赛车》就不会那么有韵味了。
例如梦境记忆中借鉴了《马里奥赛车》的《跑跑卡丁车》。
其中虽然有所谓的道具模式,但跟马车中的道具体验却天差地别。
所以本身跑跑的一个设计,就是针对于竞速。
地图的背板,还有玩到漂移积攒能量加速。
也算是让其找到了自己的一个特色点。
但也正是因为这些特色点,让这一类的游戏更偏向于竞技的模式,而不是如同马车那样即可休闲,也能有强对抗的体验。
对于杨晨来说的话,这款游戏最难的点,不是技术而是其中的细节。




游戏娱乐帝国 第一千二百一十一章 环环相扣的系统
梦境记忆中,《马里奥赛车》跟《全明星大乱斗》不一样,尽管都有相关的一个ip角色加入。
例如在《马里奥赛车》有塞尔达、西施慧、塞尔达、林克还有被马造玩家称为蘑菇王国两笨逼的奇诺比可兄妹两个。
但却在角色方面相当的克制,而不是如同《全明星大乱斗》各个角色全部加入其中。
一方面是因为《马里奥赛车》是一款赛车游戏而不是格斗游戏。
另一方面也是因为整个游戏的一个画风,有一些角色相较于《马里奥赛车》的一个玩法就是格格不入的。
包括林克、塞尔达这些角色,基本上都是卡通风格,即便是看起来最猥琐的瓦路易基,那也是卡通风的凶恶。
让整个游戏的美术风格维持在了一个标准。
本身《全明星大乱斗》的一个美术风格,其实是介于卡通跟写实的中间。
写实的角色让他变得卡通一些,而如路易、马里奥这些卡通的角色,则是让他变得写实一点。
而《马里奥赛车》的话,则就是单纯卡通式的风格了。
所以在这一块杨晨也没有打算,如同《全明星大乱斗》那样将各种各样的角色全部都加入到其中。
只是进行有目标的选择,将一些比较贴切的角色放入其中。
例如《怪物猎人》里的随从猫、还有作为宝可梦萌王的皮神。
这些比较贴合《马里奥赛车》整体一个风格的角色则是可以加入进去。
同时这些不同的角色,根据他们的块头,其实还是会影响游戏里面的一些数据。
分为轻量级、中量级、跟重量级三个不同的档次。
不同量级的角色,搭配各个赛车,都能够组成不同的特色。
例如可以将其组成适合飘逸过弯的赛车,可以将其组成直线加速很快的赛车。
不过这些的话,则是属于一个进阶的玩法。
这也是《马里奥赛车》的一个深度内容。
回顾着梦境记忆中的《马里奥赛车》的一些特点,杨晨进行着细致的一个设计概念稿的撰写。
………………
很快没几天的功夫,整个游戏的设计概念稿被杨晨写好了,同时将负责这个项目的各个人员,也是被杨晨叫到了会议室里面开会。
会议室里面,林佳一坐在那里十分淡定。
而其他人则是一脸的好奇。
之前杨晨在网上已经确定了,并且掀起了一阵风波,都已经是让大家清楚这一次要开发的是什么类型的游戏了。
赛车、搭载在switch平台上面。
至于支不支持pc跟vr的话,这就不清楚了。
不过最让大家感兴趣的,那就是这一次要开发的游戏,到底是一款怎样的赛车游戏。
有没有可能真的跟网上的玩家,猜测的那样其实杨总已经秘密跟艾派克游戏进行了什么py交易。
准备开发一款赛车类游戏的大作。
很快杨晨也是给大家解答了其心中的一个疑惑。
会议室的大屏幕上显示出投影仪映射出来的画面。
除了一份游戏概念稿之外,最吸引人的还是一张游戏的原画图。
红色写着m的帽子,蓝色的背带工作服,大鼻子跟脸上的胡子,以及那稍微肥胖的身材。
马里奥!
看着大屏幕上的角色,众人不由得露出了惊奇的表情。
不是说要开发一款赛车类的游戏么?
怎么突然搞到马里奥上面来了!?
也有一些人,想到了什么眼睛骤然亮了起来。
不过杨晨也没有给他们各自一个后续猜测跟联想的时间,而是直接切入到了一个主题。
打开了游戏设计稿后面的内容。
给众人进行一个简单的讲解。
“就如同你们看到的一样,马里奥这将会是接下来新作中的主要角色之一,同时游戏的名字也已经确定了:《马里奥赛车》。”杨晨看着众人笑着开口说道。
“跟寻常写实向的赛车游戏不一样,卡丁车不知道诸位了解过没有?极其简单一个车架,一台两冲程发动机,四个独立车轮便构成了卡丁车的全部,跟普通的跑车相比,他没有那么花哨的外形,至少没有版权的一个问题。”杨晨笑了笑说道。
“当然游戏中不可能是单调的卡丁车,所以得有一些独特的外形,例如林克的那辆摩托车?马里奥里的毛毛虫……”
杨晨翻动着游戏设计概念稿,一点点跟众人讲着关于《马里奥赛车》中的一些点。
包括《马里奥赛车》区别于市面上其他赛车游戏的点。
此外还有游戏中最为核心的一个点。
自动导航前进的炮弹、加速的蘑菇、能够追踪的龟壳、能够无敌的无敌星,全屏攻击的闪电,让自己隐形还能偷别人道具的嘘嘘鬼…………
这些点都让所有的人感到眼前一亮。
尤其是游戏中各个环节的一种搭配,更是让众人感觉到了惊喜。
能够坐在会议室里面的,基本上都不是游戏业界的新人。
放出去的话,就算到了各大厂商,那也是能够成为顶梁柱级别的游戏制作人了。
再加上本身杨晨的这一份设计概念稿相当的完善。
配合上其讲解,一瞬间就让众人理解到其中精妙的地方了。
负反馈机制、地图捷径的一个设计,还有道具策略的一个选择,包括更具有养成属性的一个车辆、角色的装配。
可以说这些点,分割出去的话,可能会让人感觉到一阵的惊喜。
但随后就会有更大的一个缺点暴露出来。
可这些设计系统全部结合到一起之后,反而相当的契合。
包括旁边的林佳一,尽管在之前跟杨晨聊过了。
但了解玩法归了解玩法,真正看到整个游戏针对于各个系统的设计,还有整体的一个结合,仍然是让他露出了极其惊讶的表情。
“主要的核心玩法虽然是道具,但真正的核心点反而是关卡地图这一块,就如同是当初的《超级马里奥奥德赛》一样,当然我相信大家也能够很好的完成。”
杨晨跟众人随后又聊了一下关于《马里奥赛车》方面的东西。
阅读网址:




游戏娱乐帝国 第一千二百一十二章 这不是画饼,这是画小麦种子了!
“网上的玩家近期可是一直在期待马里奥赛车的登场呢。”
等众人各自拿了一份设计概念稿离开之后,整个会议室里面只剩下杨晨跟林佳一,看着杨晨坐在那的林佳一起身笑着说道。
“但就目前的一个情况来看的话,马里奥赛车的开发还需要一段时间吧。”林佳一笑了笑说道。
尽管之前杨晨并没有在网上透露出足够多的内容,以至于玩家对于这款游戏更多的是一种猜测。
但却也都是觉得应该快要上线了。
所以在网上这方面的话题热度也一直都是居高不下的。
但是他们哪能知道,其实目前为止整个星云游戏内部,才刚刚开始针对于这个项目开始了一个制作?
“其实也用不了多长时间,至少比之前开发底特律:化身为人要快,而且这一次没有准备登陆vr的一个平台。”杨晨朝着林佳一解释说道。
听见杨晨的话,林佳一轻轻的点了点头。
并没有跟一般人一样问什么,为什么不登陆vr平台。
作为一个业内有名的游戏制作人,林佳一自然明白这其中的一个道理。
各大游戏厂商,不断的推出vr平台的一个大作,还有跟脑机接口设备相关联。
都能够看出其游戏的一个特质,那就是强沉浸式体验。
也只有在当初一开始vr设备刚刚开始的时候,借助一波vr设备的新奇跟红利。
杨晨也在其平台上面开发过文明等策略类的游戏。
但包括在后来的一个模拟人生,这些个游戏其实都是有一个本质特点的。
那就是主打一个沉浸式体验。
用顶级的画面、音乐、还有剧本故事,将游戏展现在玩家的面前,又或者是本身的一个玩法模式让玩家产生强代入感。
如同模拟人生里面扮演全新的人生,安排全新的人生剧本。
骑马与砍杀里面,成为一名骁勇善战的领主,率领大军攻城略地。
光环里面扮演士官长,面对星盟还有虫族,体验星际种族战争的残酷
以及底特律:化身为人那样,彻底投入到故事里面,感受到游戏中那个世界的魅力。
可以说在vr模式下,其带来的沉浸式体验,对于这些游戏来说反而是加分项。
但马里奥赛车跟寻常写实拟真的赛车游戏不同,它追求的不是让玩家感觉自己成为了赛车手一样的沉浸代入感。
而是单纯通过道具取得了胜利,又或者绝地翻盘的那种乐趣。
同时本身马里奥赛车的一个赛道,反而是在那种大屏幕下纵览全局,要比vr模式的那种镜头感要更能够带给玩家优秀的体验。
而且跟当初的文明不一样的是,文明以vr的模式呈现,玩家需要进行整个地图的一个信息收集,但本身是在一个巨大的沙盘上面进行操作的,而且还是回合制的模式。
所以通过一个上帝视角,就可以将其完美的展现出来。
包括细致的内容,都可以用镜头拉近的表现,完成一个场景的中转切换。
但马里奥赛车的话,玩家是处于一个镜头全程高速运动的状态。
所以要做的话,更适合赛车类游戏普遍的一个车内视角。
可跟其他赛车游戏不同的地方,那就是马里奥赛车的道具模式,让玩家也是需要进行一些情报收集的。
而这种模式的视角,对于玩家来说,反而是一种繁琐的操作,体验远不如显示器或者电视大屏来的直观。
1...451452453454455...466
猜你喜欢