游戏娱乐帝国
时间:2023-05-25 来源: 作者:喝一杯红酒
而且考虑其中霜之哀伤的霜字,象征着冰元素,那么很有可能会有火之xx或者是炎之xx。
地风火冰雷,这种元素可能每种元素都拥有一个特殊的武器,玩家作为龙裔将踏上收集这些神器,最后彻底杀死奥杜因灵魂的冒险之旅。
无数《上古卷轴:天际》的狂热粉丝们,已经彻底激动起来了,哪怕仅仅目前杨晨就只在官博上面公布了一个简单的概念原画,可是他们已经完全脑补出游戏到底是什么样子的了。
玩家们兴致勃勃的在社区论坛里面进行着讨论,而包括一些mod大神,也已经在开始制作关于‘霜之哀伤’的武器替换mod了。
次日的杨晨看着网上玩家们的热议,他的脸上露出了很微妙的表情。
自己在社区论坛的账号,泄露的就是星云游戏有一个剧组,拍的东西可能是魔幻题材的游戏剧情。
然后自己在官博上的账号也就是放出了一个武器的概念原画而已,你们这些个玩家到底是怎么想到这么多后续的。
而且还说的挺像那么一会儿事情的,就连《上古卷轴》后续的剧情都给编好了。
望着网上还在热议着的玩家们,杨晨感到了一阵的无语。
看着玩家们讨论的愈发激烈,甚至杨晨还看见海外那边的玩家也有不少激动的玩家,表示新游戏难道是《上古卷轴:天际》的续作等各种言论。
突然间杨晨有一点慌了。
对于《魔兽争霸》的品质杨晨十分拥有信心,但是却也要注意到两个关键点,那就是rts类型发展到如今,可已说已经算是非常小众的游戏了。
再加上《上古卷轴:天际》先入为主在玩家们心目中占据了极高的地位,甚至还拿下了首次国内团队的国际最佳游戏奖项。
可以说一旦玩家们先入为主的认为《魔兽争霸》是《上古卷轴:天际》的续作,等盖棺定论的时候,那就要印证一句话了,期望越大失望越大。
而且原本先入为主以为《魔兽争霸》会是《上古卷轴》系列续作的玩家,同样也会不由自主的跟其对比起来,这样一对比就很可能会出大事了。
毕竟这两款游戏可以说根本就不是同类型的啊,这里怎么对比
而且玩家们肯定是以《上古卷轴》的优势点去比的,比如说游戏的自由度、游戏的开放性,等等一系列的优势。
作为一款rts游戏的《魔兽争霸》这怎么跟《上古卷轴:天际》去比
这不是闹么!
不能再这样了!
看着网上玩家们讨论的愈发热烈的言论,杨晨觉得应该透露出一些消息,至少让玩家们明白这并不是《上古卷轴:天际》的续作。
想到这里杨晨立刻打开了自己的官博,同时让助手那边吩咐《魔兽争霸》网页还有宣传部那边注意他的官博。
游戏社区里面,当玩家还讨论着霜之哀伤,到底会是什么的时候。<
第三百零三章 制作中的《魔兽争霸》(‘呆呆贼哦’打赏加更)
办公室里面正准备工作的杨晨,看见刚刚处理完手头事情的王亚梁凑了过来,用手指戳了戳杨晨的胳膊肘,脸上充满了好奇跟求知欲:“网上玩家们说的是不是真的《魔兽争霸》的系列,真的是跟《红色警戒》一样打算打造一个连锁的庞大ip么”
听着王亚梁的话,杨晨不由得有些心累,这都是哪到哪的事情,网上的这些玩家们怎么一个个都跟脑补大师一样
以前上小学的时候,一个个理解都是拿满分的吧!
“没有那回事情,就只是一个单独的系列ip游戏而已。”杨晨有些无奈的解释道。
“这样啊!”王亚梁点了点头。
“《魔兽争霸》那边完成了”看着王亚梁电脑屏幕上的画面,经过后期处理的画面中,阿尔萨斯与穆拉丁来到了诺森德的冰川深处,在封印上古之剑的洞穴前,阿尔萨斯将守护者无情的击败,并且无视对方的警告,同时也无视穆拉丁这位老友的安危,一把将霜之哀伤握住,在责任与荣誉被扭曲为仇恨之时,昔日的王子便已经变了。
“没有,不过动作素材倒是已经制作小半了,cg过场动画的话,才刚刚制作完人类战役中的阿尔萨斯拿到霜之哀伤呢。”王亚梁摇摇头朝着杨晨说道。
“这一块可就交给你了哦,相当重要的一个环节,游戏的剧情叙述可都是要通过这些过场cg来告诉玩家们的。”杨晨笑着朝王亚梁说道。
“切,我现在已非吴下阿蒙了。”王亚梁撇撇嘴,表现的却十分有自信。
面带笑容,杨晨继续在电脑上进行着文档的书写,没有说话。
关于《魔兽争霸》的制作上面,杨晨有很多的想法,不仅仅是按照梦境记忆里面的那样具现出来。
就如同之前所说的一样,一款游戏的存在都有它特有的魅力,但同样也要考虑到在那个时代,这款游戏为什么会那样做,又是带来了怎样的突破。
如今杨晨想要做的就是这样,除了剧情以外,在抛开rts的核心玩法上,杨晨想要让它变得更加适合普通的娱乐玩家们。
他想要让普通的玩家们,也能够体验到这一类游戏的快乐。
竞技元素上的内容,杨晨并不准备改变什么。
作为一款竞技向的游戏,可以说从竞技的角度上《魔兽争霸》要比《红色警戒》专业太多了。
首先是各种单位都拥有精确的碰撞体积,还有达到上限的人口,跟《红色警戒》里面所谓的挖矿暴兵a过去不同。
《魔兽争霸》里面因为人口上限是有一个顶峰的,这就要考虑到玩家们的操作要求了,十字围杀最快的速度集火带走对方的一个士兵,通过各种操作让自己的小兵能够不被集火秒杀。
这些都是影响战局的东西。
同时在游戏里面的道具,这些也是影响一场战斗的东西。
甚至包括兵种单位的护甲跟攻击类型都有不同的差别,包括兵种的移动速度,这些都是要比《红色警戒》里面复杂太多太多了。
而这些东西也是《魔兽争霸》里面的精髓所在,如果单纯的要靠自己跟数值策划的研究测试,这绝对是一个浩大的工程量。
但有梦境记忆的存在,这就可以省去很多的弯路了,而在这种竞技元素上杨晨并不准备进行太多的处理。
因为在这一块梦境记忆中的《魔兽争霸》经历了数个版本的更新测试,可以说非常完善了,当然可能还会有一些不平衡,但这是无法改变的,只能够说让平衡尽量处于一个水平线上,因为就算是最能够考验选手个人实力与团队配合的fps游戏,都有所谓的警图或者匪图。
而rts类型的
第三百零四章 怎么自己就是个 菜逼呢?
时间一天天的过去,《刺客信条》那边的开发进度没有太大的进展,主要是《刺客信条》这款游戏在核心,主要是《刺客信条》这款游戏作为沙盒大地图的玩法,需要的素材比起《魔兽争霸》要多太多了。
而在《魔兽争霸》的开发里面,其实有很多取巧的行为,比如素材的反复利用,45度视角仰望的镜头,可以说整个大地图是一种沙盘呈现在玩家们眼前的。
同样的一张地图,修改上面的一些素材后,可以直接当做另外一张完全不一样的地图,通过游戏文件的解包可以发现其中的端倪,但在视觉效果上来看玩家基本上是没有办法察觉出来。
而且这种取巧的方法,并不是建立在削弱游戏质量上的取巧。
所以虽然项目组成立的比林佳一他们那边《刺客信条》的团队要晚,但是《魔兽争霸》的开发进度却要比《刺客信条》快多了。
当然这也是得益于杨晨通过梦境记忆,亲手来操刀数值策划这一块的缘故,大大节省了团队里面在数值上的测试。
“哈哈,我又赢了!再来一局!”
工作室里面,王亚梁兴高采烈的看着杨晨。
四个玩家可以操纵的主要种族,人类、兽族、暗夜精灵还有不死族,目前只完成了人类跟不死族这两个种族的制作,而且还有很多的元素没有添加进去。
但最基础的对战却已经可以在内部进行测试了。
看着兴高采烈的王亚梁,看着自己被冰霜巨龙大军碾压的军队,不由得一阵无语。
这不科学啊!自己媳妇的游戏天赋怎么可能这么高!
虽然说自己挺菜的,但也不至于这样啊。
十盘里面,就一开始杨晨仗着梦境记忆对游戏的熟悉赢了好几盘,但等到后面开始王亚梁熟悉游戏的规则玩法后,他就陷入了连败之旅。
“我这是让着你的,我跟你说我要是用人族玩一波流,男女巫,又或者天空流,或者用十字围杀直接杀死你的英雄,都能让你毫无游戏体验感。”
人可以菜,但嘴不能怂,哪怕电脑屏幕上出现屏幕龟裂的特效,并且两个明晃晃血红色的大字‘失败’摆在那里。
但最起码气势上面不能够输。
“就知道吹牛。”王亚梁撇撇嘴,完全不在意。
谁吹牛了!我就是知道这些战术啊!
杨晨也哼了一声。
不过知道归知道,他这个手残是用不出的就是了,要是操作跟得上,他还能连输5次么
当然这些东西他肯定是不会说出来的,重新新建了一个房间,杨晨将右下角一个灰色的按钮给点了开来,然后很不服气的朝着王亚梁道:“来,再来,这一次我让你看看我真实的实力,什么叫做速矿发育。”
听着杨晨的威胁,王亚梁丝毫不以为意,看了一眼周围确定办公室里面没人,给杨晨做了个鬼脸:“略略略……”
面对挑衅,杨晨面无表情。
各自选定了种族后,进入到游戏里面,杨晨没有立刻派遣农名去采矿,建造英雄祭坛跟农场。
而是悄悄的按下了enter回车键,然后将聊天频道变成了队伍频道,偷偷摸摸的打出了一行代码。
‘greedisgood3000(同时增加黄金与木头上限)’
‘warpten(快速建造)’
几分钟后,正在开着分矿的王亚梁看着杨晨满人口的骑士大军跟龙鹰狮鹫大军,目瞪口呆。
“不是,你怎么这么快就三本城堡开骑士,还有狮鹫了!你哪来的经济”王亚梁有点不可思议的看着杨晨。
看着王亚梁在公平上面不甘的打出了gg认输,在连续五盘失败后,出现的金色胜利二字,杨晨的脸上充满了开心的笑容,随后故作高深莫测道:“这就是我厉害的地方了啊,之前是怕打击你的自信心,没有用出全力,现在我用出速矿发育这一种技巧,你当然不是我的对手了。”
听着杨晨的
第三百零五章 魔兽争霸RPG地图的想法
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关于《魔兽争霸》,里面的玩法元素其实是非常多的,因为各种兵种技能跟数值的不同,还有各个种族的特性不同能够衍生出许多的战术。
最简单的莫过于是兽族的暴兵流,因为兽人步兵可以说是前期最皮糙肉厚的士兵了,一个顶其他种族的两个,所以玩家在玩兽族的时候可以在前期直接选择建造两个兵营,最快的速度将兽族步兵囤积起来,然后直接把对面给莽死。
又或者是人族利用民兵的特性,前期囤积农民直接趁着别人英雄还有兵种没有发展出来的时候,直接冲到人家门口去,然后利用民兵骚扰吸引对方的注意,同时在对方的视野盲区外用农民就地建造箭塔。
搭配上游戏中各个兵种的技能,还有种族特有的优点,可以说能够衍生出无数的战术。
这也是《魔兽争霸》在rts竞技元素上精髓的地方了。
这些经典的战术可以说杨晨心里面都很清楚,当然用不出来就是了。
当然喜欢rts类型的玩家,绝对能够体验到这款游戏在竞技元素上的魅力,但杨晨不仅仅只是想让玩家们体验到rts的乐趣。
后续的地图编辑器,以及剧情模式都是在杨晨的计划中。
剧情模式没有什么太好说的,按照不同的难度,玩家们也能够体验到各种不同的难度变化。
而对于挑战自身的极限,又或者是对解锁成就这些东西不在意的玩家,就是单纯想要体验游戏的剧情跟乐趣,那么简单模式绝对也是能够满足他们要求的。
只要能够认识字,并且不是故意的瞎弄,即便是手残甚至不会用快捷键放技能,都是能够顺利通关整个剧情关卡的。
而在另一面的地图编辑器上面,杨晨则是让团队进行制作了几张模板地图。
…………
时间慢慢推进,《魔兽争霸》的开发进度要比想象中快的多了,而网上关于《魔兽争霸》的消息也越发的多了起来。
八月初,伴随着张晗坤那边将最后的一个cg过场动画拍摄制作完毕,可以说《魔兽争霸》主要的开发工作已经落入尾声了。
经过内部的测试,游戏基本上也即将要进行对外的测试了。
只不过在此之前杨晨他们还需要做游戏发售前的一次宣传预热,虽然以星云游戏的名头,只要游戏发售之后一定会有无数媒体包括玩家进行口口宣传。
但关键在于这种销量并非是一瞬间些爆发,说白了那就是没有办法造成太大的轰动。
而在游戏玩家群体里面,有一部分的主力消费者是属于跟风形的消费者。
他们买游戏不一定是买最好玩的,但一款正流行,并且拥有很大知名度的游戏,他们是一定会去尝试的。
这也是绝大多数3a大作都会进行提前预热宣传的原因,一款游戏销量首日销量100万,但随后一周的时间内慢慢积累到500万。
跟一款游戏首日发售卖出300万,随后一周时间积累到500万,带来的影响力绝对是有差距的。
尽管两款游戏最后的销量都是500万。
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