游戏娱乐帝国
时间:2023-05-25 来源: 作者:喝一杯红酒
十分钟后
“有点咸了。”吃着鸡蛋饼的王亚梁给出了一个评价。
“有的吃就不错了,行了我先去房间里面了,新游戏的设计方案我已经有一个思路了。”杨晨撇撇嘴,站起来快步朝着房间里面走去。
“跑那么快干什么”将手上的鸡蛋饼吃下去,王亚梁嘟囔了一下。
但随后突然意识到什么的她,看向灶台上的锅,以及身前的碗愣住了。
“对了,等等吃完,你把碗跟锅记得洗了啊!”这时候屋内传来杨晨的声音。
“啊!为什么要我洗!”王亚梁顿时惊了。
“不做饭,只吃饭的洗碗刷锅,我们早就约定好了的啊!”带着笑意的声音继续从屋内传来。
好像没毛病,但……明明一开始吃泡面的我,根本就不用洗碗的啊!
无视客厅外王亚梁非常‘委屈’的声音,杨晨在屋子里面嘿嘿笑了两声,听见外面厨房里传来放水声后,小心翼翼的一点点拉开卧室的纱窗,然后蹲下来将手伸到床底下摸索。
十几秒后,摸了半天没摸到自己想要的东西,杨晨愣了。
诶,不是,我藏在这里的香烟呢
连忙趴下来往里面瞅了一眼,原本放在这的一盒烟变成了一张便利贴了。
‘亲爱的老杨同志,当你看到这封信的时候,你的香烟已经被我没收了,另外我觉得你得好好跟我解释一下,说好的不抽烟呢这烟是哪来的#.#’
杨晨:ヽo゜
&
第三十四章 你们都是没有福报的人啊
整个团队磨合的比起杨晨想象的要好的多,当然也有部分原因是一些工作室是跟追梦那边外包交接的缘故。
关于《以撒的结合》后续的内容,已经进行更新了,同时也发布了官方公告表示这将会是最后一次完整的更新,后续不会再推出新的内容了,但却会开放mod社区让玩家们自行构造有趣的mod。
同时新的内容以撒中将加入更多的关卡、道具以及解锁可使用的人物,还有一些特殊的挑战模式,并且多人模式也会在此次更新里面开放,最多支持两名玩家进行联机探索。
这个消息一发出来无数玩家都惊了,包括一些业界一直关注着杨晨跟刚成立的星云的业界游戏从业者也是惊了。
这是什么操作
《以撒的结合》火不火
毫无疑问是火了!两个月不到的时间销量成功破百万,这如果还不算火,那其他游戏算什么
但这样一款游戏,按照最正确的做法不是应该新的内容一点点的放出么
比如让玩家可购买的dlc,这些个内容完全可以做成至少3个dlc左右了啊!
就算每个dlc卖16块钱,建立在《以撒的结合》百万销量的基础上,赚上个千万不是梦啊。
结果你星河工作室,直接全部放出来了,而且还是免费提供给玩家的内容,这不是闹的么
就跟打扑克牌一样,你上来就是一个炸弹这怎么打的牌,难道你这个当地主剩下的牌全是炸
不过对于业界人士而言,感觉星河工作室这是疯了,但对于得利的玩家们而言,却都是兴奋的不得了。
更多的道具,更多的模式,更多可以使用的人物,而且还可以跟好基友一起同步进行地牢作战,最关键的是这些dlc内容,还是免费的简直是太良心了好么
该怎么做当然是买爆啊!
对于《以撒的结合》后续的情况,杨晨并没有如同当初样一直关注着他的情况了。
第二天早上吃过早饭后,杨晨跟王亚梁两个人就骑着小蜜蜂前往公司了。
天气并不是很好,没有太阳阴沉阴沉的,而且还有点闷,将车子给挺好后,杨晨他们两个人前脚刚进园区大楼,后脚雨就下下来了。
“我觉的我们得买一辆车了。”杨晨看着外面的大雨说道,虽然说租的房子离得比较近,骑车也只要十分钟左右,甚至比起开车还要快一点,但偶尔要遇到这种下雨天的话,没有车还是不太方便的。
虽然园区跟小区门口就有公交车站牌,但因为比较偏的原因,15分钟左右才有一班车,弯弯绕绕等到公司至少浪费一个多小时了,一天这么多时间浪费在路上而且还受罪,还不如买一辆车来的实在。
“我觉的ok。”王亚梁点点头。
两个人闲着拌嘴,然后进到电梯里面前往公司。
门禁处刷了一下指纹,杨晨跟王亚梁两个人进入到公司里面,然后就看见岗位上面4双眼睛直勾勾的望着他们两个。
“大家早啊,先把手头的事情处理一下,九点半的时候来开个会。”杨晨拿出手机看了一眼时间,才九点零五分,转头杨晨跟众人说了一下,就跟着王亚梁到另外一个办公室去了
第三十五章 王道JRPG
‘奥尔贝利克艾森伯格他曾效力于霍尔恩堡王国,曾被人们称作‘坚毅之刃’,他与他的好友埃尔哈特是王国最强的剑士,也是国王最信任的心腹,然而在一次征途中,他的好友却背叛了王国将利刃刺入国王的胸膛,国王的死改变了战局,霍尔恩堡王国在战败后不久王国,流亡的奥尔贝利克来到一个小村庄科布尔斯通,隐瞒了自己的身份成为了一个剑术老师,在八年后的奥尔贝利克发现了昔日埃尔哈特的踪迹,他做出了一个决定,以一名骑士的身份开始自己的旅途,寻找埃尔哈特背叛的理由,以及自己之所以挥剑的理由。’…………
看着多达上百页的设定,而且还是故事简概,让众人看的目瞪口呆。
这并不是一个大型游戏,但也不是一个小型游戏。
这是一个瞄准为王道jrpg市场的非大众商业游戏,对此杨晨是这样认为的。
复古像素、王道jrpg这注定不会成为大众游戏,但却不代表这不是商业游戏。
内容非常的多,四个人看到的只是很小的一部分而已,但即便这样他们也基本上了解到这是一个什么样故事的游戏了。
“杨总,八个人分别不同的目标故事,这样是不是割裂感太强了”看完整个简单的故事后,王烨提出了自己的看法。
“实际上每个人背后,都还有一个隐藏的故事,这一条故事将八个人全部链接起来,最后击败最终的boss。”杨晨轻轻点了点头。
在梦境记忆中的这款游戏,实际上并不是没有缺点,比如整个游戏的剧情,就是属于最纯正的那种王道剧情。
而且本身故事八个角色跟主角的设定,毫无疑问这是一个群像剧,但真正的剧情却并非玩家想的一样,八人的故事线交织在一起,编织出一段波澜壮阔的史诗篇章,从表面看来八人的故事几乎完全没有交集,真的只是八段独立剧情而已。
即便实际上游戏本身还有一个一条隐藏起来的隐藏剧情可以将八人的剧情串连起来的,只要玩家找到正确的途径,就可在通关后进入隐藏迷宫,将八人的剧情才真正交织在一起,并且要面对一位共同的敌人,在这个隐藏迷宫的最后,彻底走向最纯正的王道jrpg之路。
但最关键的问题就是在于隐藏的太深了。
制作者他们是希望玩家在游玩这款游戏的时候可以摒弃浮躁,静下心来去体验游戏的每一处设计,亲自去探索这片大陆的每一个角落,挖掘其中隐藏着的秘密,这确实也是传统 jrpg 曾经被玩家们津津乐道之处。
可同样也得面临一个事实,那就是时代是不同的了,既然决定用现代技术将像素风相结合,进行革新的创造。
那在游戏的剧情设计上,为什么又要制作出这种设定呢
或许真正的硬核rpg玩家会十分的喜欢,但杨晨却可以肯定超过7成甚至更多的玩家,在不看攻略的情况下,根本是没办法进入到隐藏剧情的。
同时游戏中玩家选择每一个主角,进行剧情主角相互间的小剧场互动却很少,这就带来了另外的一个问题了,那就是沉浸感不足。
除了你操控的主角,你甚至会觉得其余的角色,就只是一个普通的npc而已,就只是一个打手而已。
并非是强调要为了煽情而煽情,为了感染而感染,也不一定非要加入诸如、友情、守护、爱情、牺牲这些属于王道rpg的东西。
但至少在剧情节奏上面,需要更加的紧凑,能够让玩家投入进去,让玩家能够有一种代入沉浸感,八个旅人并非是毫无干系的,他们各自有坚定的目标因为一些小事而结识,在一开始他们没有共同的目的,但伴随着各自原本的目标慢慢揭开秘密,他们发现命运依然将他们交织在一起。
最后那就是在数值上的强制设定,怪物的数值却让你不得不去走他规定的剧情,进行升级,诚然这是为了让游戏中的weak系统更好的表现,但却也是一种非自由强制的遗憾。
“这只是初步的设计文档而已,就如同你所说的一样分裂感严重,后续你
第三十六章 游戏元素
接下来主要跟王烨、李然以及叶斌三个人,讲述了一下关于游戏中物理等现代化效果的实现,还有weak系统的大致方向,以及跟陈姝提了一下游戏中八个主角的原画跟像素风格。
有了梦境记忆里面的模板作为参考,对于美术要求上面,杨晨能够给出一个非常清晰的需求,并不用像是大多数游戏进行开发时,对于美术方面属于半摸索的状态。
至于要不要跟梦境记忆里面的一模一样,那当然是否定的,按照杨晨提供的要求,包括色彩还有造型跟风格,可以说陈姝只要大致的能够找到那个风格,即便角色的样子不同,但也是完全ok的。
同时杨晨也跟陈姝他们四个人说了一下,关于追梦那边外包的事情,之前在《以撒的结合》后续内容上面,他们已经跟追梦那边有相应的工作接触了,而这一次杨晨就不去跟追梦那边谈要求这些了。
而是将一些游戏的主要要求跟他们说,然后再让他们进行联系追梦方面,、进行对接。
杨晨自己则是需要将主要的精力,放在游戏中的镜头画面设计,以及数值、技能设计、剧情文案。
这些相比于其他游戏设计师们所苦恼,而且还很复杂,需要多方面测试考虑,研究的东西。
对于拥有了梦境记忆的杨晨而言,反而是要更加的简单一些,因为在脑海里面已经有一个非常成熟的模板在这里了,只需要根据脑海里面的那个模板进行后续的更正调整,基本上就不会出现太大的问题。
如同光影效果,跟游戏里面的画面材质感,这些有对比的情况,杨晨可以直接跟外包明确表示自己的要求,而不用跟核心的团队进行商议,然后确定方向。
提前给每个人的gdd文档设计方案分发下去,让他们先自行进行琢磨,进行游戏的前期试玩demo的开发。
拥有外包,跟官方游戏引擎,以及编辑器的存在,游戏制作的最大难度,并不是在代码构成上面,而是在美术素材的制作,还有游戏中对于数值的实现,以及游戏最主要的核心玩法。
数值还有核心玩法,这两点对于杨晨而言不是多大的问题,主要消耗时间的就是美术方面了。
等四个人离开办公室回到工作岗位后,一旁听了半天啥也没听懂的王亚梁面朝杨晨:“阿晨,那我做什么啊总不能天天在办公室里面看剧吧好无聊啊!”
王亚梁的脸上带着一丝无趣,虽然说让她管理人事、财务这些东西,但现在的星云工作室也就是小作坊而已,根本就没有需要忙的事情啊。
整天就坐在办公室里面,玩玩游戏看看剧什么的就下班回家,这让她总感觉有点无聊。
“那干脆来帮我运营游戏社区,还有官方账号好了。”杨晨想了想说道。
虽然他觉得王亚梁整天就这样啥都不用烦心,看看剧就好了。
但换位思考一下,让自己这样的话,恐怕他也不会愿意。
比如《以撒的结合》的游戏社区运营管理,都是交给银河网络方面的,因为他并没有时间去管这方面的东西,同样包括他的官方账号基本上他也很少登陆去看,正好这方面能够让王亚梁来帮自己处理。
“没问题!”王亚梁很高兴的说道。
“不过,似乎他们知道我们的关系了吧”指了指另外一个办公室,王亚梁想到什么朝杨晨说道。
“知道就知道呗,又不是什么大事情。”重新进行游戏设计文档的整理,杨晨满不在乎的说道。
这方面他们虽然没有明确表示,但也压根没隐瞒什么啊,又不是见不得光的东西。
整个游戏已经进入初步开发的阶段了,接下来他手里面的事情就要慢慢多出来了,剧情还要数据以及怪物市值的设计,这些全部都是要他一手负责的,即便有梦境记忆作为参考,他的任务也挺重的。
先进行普通的模板设计,把游戏中之前杨晨提到的weak系统设计完善出来,同时美术素材方面,则是慢慢制作然后进行后期的添加,剧情表现方面也是同样如此,这些东西都并不着急。
…………
确定完主要的工作后,跟追梦那边签订了相关的一些合同,之后就是平淡的开发周期了。
《以撒的结合》销量突破百万之后,再加上新的内容再一次增加了刺激销量,但涨幅已经很小了。
&n
第三十七章 线稿图与配乐
“奥尔贝利客,他是一个亡国的剑士,因为昔日好友的背叛,在国家亡国后成为了一个流亡者隐居在小镇里面,他并不年轻同时他也并不需要拥有那种帅大叔的风味,他更像是一个浪人,如果你没有概念的话,你可以去看一看这方面的电影。”
“就如同京剧中的脸谱一样,不同颜色的脸谱代表不同的性格人物,八个经历迥异的旅人也是如此,每个人背后都有一个故事,你得更多的去看一看剧情,纯真的商人、虔诚的神官、坚定信念的舞娘,他们每个人都是不同的。”杨晨看着陈姝很认真的说道。
听着杨晨的话,陈姝若有所思的点了点头,虽然有很多的地方还有一些模糊,但是她差不多也有一点思路了。
等到陈姝离开后,旁边的王亚梁蹑手蹑脚的跑到杨晨的面前,看着桌子上的人设线稿。
“很棒的图啊!这还没有满足你的要求么”王亚梁看着桌子上的线稿很惊讶的说道。
“不是漂亮就够了的。”杨晨摇摇头说道。
对于美术方面,他虽然并不是专业的,但毕竟从业几年了,对此也有一些了解。
好坏,适不适合他是能够说得出的,虽然陈姝的这几幅线稿图已经不错了,但跟梦境记忆中的相比较,还是能够很清楚的发现其中差距的。
可以不一样,但是你总不能够差太多吧。
猜你喜欢