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游戏娱乐帝国

时间:2023-05-25  来源:  作者:喝一杯红酒

    想想就行了,做成游戏,这得多优秀有这样的能力,何必做直接做一款独立游戏不是美哉

    1,真要有这样的,那制作者完全可以自己去开发一款独立游戏啊,毕竟星云游戏不也是由杨总当初做独立游戏发展起来的么

    自己做跟拿到星云游戏的投资完全不同的两个概念好吧,星云游戏的技术还有资源,可不是独立游戏人能比的,至于跟杨总比那你咋不跟世界首富去比呢

    无数制作者进行着讨论,并且已经有一大批的制作者开始尝试起来了。

    游戏本身的吸引力,星云游戏的吸引力,再加上这个激励计划,制作者的兴趣完全被调动起来了。

    比如徐浪他就开始研究关于地图编辑器的使用方法了,上古卷轴:天际的他已经完成了,后续也没有什么版本更新了,最多就是将一些发现的修复,然后放出而已。

    但魔兽争霸却让他产生了很浓厚的研究兴趣,当然这一次他要做的不是那种18的了。

    千金买马,收买人心。

    看着星云游戏刚刚上线的社区,网龙的办公室里面,张毅达不由得啧了啧嘴巴点评道。

    坐在他的面前的还有一个中年人,网龙的马磊。

    “星云游戏这是打定主意走精品的路线了”马磊不由得失笑轻轻摇了摇头。

    看着网上玩家们的评论,几乎清一色的夸赞好评,顺便还踩一下三大,但马磊却没有丝毫的在意。

    有一句古话叫什么眼看他起朱楼,眼看他宴宾客,眼看他楼塌了。

    如今的星云游戏在玩家们的心目中,俨然就是神一样的存在了。

    但人是可以犯错误的,而神是不可以犯错误的。

    一次的失败,玩家们仍会站在星云游戏这边,但两次呢

    而星云游戏又能保证他一直成功么

    尤其是星云游戏旗下如此多出名的,而知名的最快也是最能恰钱的方法是什么

    毫无疑问就是手游化,

    为什么三大一直深耕3游戏,要知道一款3游戏的成本,差不多能够制作十款换皮手游,而且是品质出色的那一种,只要成功了一两款长期运营稳定的情况赚的钱可比3还要多。

    那是因为3带来的价值,一方面是对于公司在游戏市场知名度的提升,一方面就是上的提升了。

    一个成功的3级游戏,完全是可以吃好几年,甚至成为公司的摇钱树,比如网龙旗下的剑与魔法,时至今日创造的利润,仍是名列前茅。

    靠的是什么就是手游化啊。

    而星云游戏想要布局手游的话,那就不是那么简单的了,即便之前对方也出过一个手游产品,而且还引起了不小的动静,但跟旗下其他游戏相比,那就是个弟弟了。

    想一想星云游戏塑造着精品的金身,要是在明年嘉年华上面,突然宣布上古卷轴:天际又或者生化危机出手游了,这种消息绝对是能够让玩家们难以接受的。

    “星云游戏不是多大的问题,现在最重要的敌人是嘉盛,大秦后续的销量如何”石磊朝着张毅达问道。

    “已经突破400万了,算是近两年我们卖的比较好的了。”张毅达点头说道。

    “续作有想法么”石磊朝着张毅达道。

    这样的一个大热产品,推出续作是顺理成章的事情了。

    “没有太准确的想法,不过大唐这个时代可以说是一个不错的题材了。”张毅达朝着石磊道。

    石磊没说话,只是点点头。

    对于其他公司,如三大还有业界的一些评论,星云游戏内部杨晨倒是并不清楚,现在杨晨正在处理关于刺客信条的一些事情。

    对于大部分的玩家而言魔兽争霸,可以说即便发售有一段时间,甚至还举办了一个嘉年华电竞赛,但实际上还是一个非常新鲜的游戏。

    抛开单机流程的剧情模式不说,的竞技对战模式,即便到现在玩家们也仍然没有玩穿所有的种族,各种流派还有战术层出不穷。

    包括各大职业战队也纷纷成立了魔兽争霸的俱乐部。

    而另一面休闲玩家们也投入到了自定义地图里面,虽然说地图编辑器才上线不久,但也已经有玩家通过星云游戏之前发出的几张地图,进行新的地图创作了。

    当然目前为止还没有出现什么好玩的地图,更多的只是制作者的试水而已。

    而得益于自定义地图的休闲玩法,甚至还有很多没有买魔兽争霸的玩家们,也在自己朋友的安利下入手了一份。

    没有什么大作发售的这一个档期月,魔兽争霸罕见的又从第十左右的名词,攀升到了第一的位置,即便仅仅只有两天的时间。

    “刺客信条的内容准备的如何了”视频里杨晨看着林佳一他们道。

    “试玩版的内容已经完成了,大约一个小时的流程,同时游戏相关的手续也已经拿到了,包括宣传的档期也安排好了。”林佳一点头朝着杨晨说道。

    “刺客信条后续应该没有什么的故事吧”视频那头,林佳一靠在椅子上伸了个懒腰道。

    通过制作刺客信条,实际上他心里面也有了一些的启发,下一款游戏他也已经有一个大概了,当然在此之前他得休息一会儿,好好的整理脑海里的那些思路。

    “当然是有的。”杨晨笑了一声:“后续等我完成了再给你看看,不过也并不是很长的一个流程,讲述的是艾吉奥之前,一名刺客大师的故事。”

    “好吧,我就知道。”视频那头,林佳一有些无奈的摇了摇自己的脑袋。

    跟林佳一又聊了些关于游戏上面的事情,杨晨将视频电话挂断,身子瘫了下来然后舒舒服服的伸了个懒腰。

    然后一只手托着下巴,看着网上的评论,杨晨心里面也在思考关于下一款游戏,毕竟魔兽争霸跟刺客信条也算是已经步入正轨了,虽然说刺客信条还没有正式上线,但目前星云游戏并不缺少经费,考虑下一部游戏也是合情合理的一件事情了。

    “武侠么”回忆着脑海中梦境记忆,翻阅着官博以及玩家社区里面的消息,突然杨晨瞄到了一个被顶的高高的帖子。

    星云游戏啥时候能开发一款武侠游戏呢感觉好多都是西幻跟科幻题材的啊,国内都没好玩的武侠游戏。

    而下面玩家的评论也挺有意思的。

    可别祸害星云游戏了,听见武侠,我满脑子都是那些氪金卡牌游戏。

    1,武侠什么的可就算了吧,国外市场咋办小游戏就行了,做武侠3不是找死你想让星云游戏破产

    是魔兽争霸不好玩了,还是生化求生你肝不动了又或者游戏王玩穿了要啥武侠,要啥武侠

    除了少部分的人,大部分的玩家都是表示着让星云游戏别摊这样一个题材的浑水。

    毕竟除了早年几款不错的回合制,武侠在国内真的挺小众的,甚至可以说比恐怖游戏还要小众了。

    更广为人知的还是那种氪金卡牌武侠,跟会呼吸的江湖这种网游。

    但看着网上玩家们讨论的内容,杨晨的心里面倒是出现了一个游戏的名字。

    虽然他的题材跟故事背景跟武侠一毛钱关系都没有,讲的是一个岛国忍者的故事。

    可游戏中的动作元素,以及玩法模式,却跟所谓的武侠元素十分的接近。

    当然除此之外,更让杨晨觉得有意思的,那就是这款游戏的难度设计以及地图上设计的理念了,比起它的外在杨晨觉得这些东西才是这款游戏的主要核心。

    打开一个新建的文件夹,杨晨想了想在文件夹上面标注了一个名字只狼:影逝二度。

    但随后杨晨又有点担忧了,虽然这个玩法模式在梦境记忆的世界里面取得了成功,但在这里一款3大作这样困难的战斗设计会不会太过于突进了。

    至于更改难度,变得更适合玩家,这一点杨晨想都没有想过,因为如果这样改了的话,那这款游戏的核心灵魂就没有了。

    坐在那里思考了大概五分钟左右,杨晨突然眼前一亮。

    “不如推出两个小游戏,让玩家提前受一下苦,而且也能够试探一下这一类游戏的市场反馈。”杨晨的脸上露出了蛮开心的笑容,甚至他都已经想到玩家们看见星云游戏突然推出了两款免费游戏时愉悦的表情了。

    掘地求升,跳跃之王。

    带着很开心的笑容,杨晨重新打开了一个新建文件夹,然后将两个项目名字打了上去。




第三百三十二章 这游戏难道还不励志么?
    关于只狼:影逝二度这款游戏,杨晨并没有立刻开始进行文档的确定,因为在这款游戏里面他还有很多需要去思考的地方。

    同时包括剧情上面杨晨也有意向将其替换成玩家们更加熟悉的武侠剧情,而且对于游戏里面的动作设计这些方面都是杨晨需要仔细想想的。

    不过相较于只狼:影逝二度这个十分复杂的一款3大作,另外两款掘地求升跟跳跃之王就要简单的多了。

    不管是前者还是后者,可以说都属于一种跳跃式过关游戏,而这一类的游戏玩法,剧情、画面什么的都并不是太重要,真正重要的就是游戏里面的关卡设计。

    关卡设计才是这一类游戏最重要的核心元素,而这一点对于杨晨而言有梦境记忆作为对比就并不是多么困难的事情了。

    没有开会什么的,杨晨也没有找王烨他们,毕竟这也就是两个小游戏而已,而且王烨他们那边还有活要干。

    虽然说魔兽争霸相关的内容,都已经上线完成了。

    但一些后续的内容更新,还有游戏里面的,小到美术资源图标的修正,大到单位的数值跟恶性都是需要在后续进行不断运营的。

    同时如守卫剑阁还有跟真三国无双也并非是出了图就完事了,后续他们还需要有专门的人,进行根据玩家提出的一些反馈内容,进行修正。

    以及定时进行后续版本的更新,比如在还有真三国无双这两张地图里面,英雄大概只上线了完整版的三分之二个,还有一部分的英雄都是偷偷摸摸的存在公司数据库里面,等待着根据各个节日或者按照热度进行版本的更新。

    “杨总这一次喊我们,是不是要让我们做什么大作”

    “别光喝啊,吃点菜啊!”

    “陈哥哪来的菜但凡有一盘花生米,也不至于喝成这样啊。”

    “你们几个够了啊,阴阳怪气的。”

    “没办法,你问的问题有点傻啊,真要有大作哪轮得到我们而且就算让咱们开发3,咱有那个本事么”

    会议室里面,几个刚刚毕业不久加入到星云游戏才转正的员工在一起讨论着。

    不过随后几个人突然安静了下来,因为杨晨推开门走了进来。

    “相信大家都比较疑惑,我让大家过来是什么意思吧就不废话了耽误时间了,这一次喊大家主要的目的,那就是我打算让你们分成两个项目组开发两款跳跃类型的游戏,算是独立游戏的那种规模。”

    杨晨说着,同时将自己的电脑连接到投影仪上面,身后的大屏幕上出现了两份设计稿。

    跳跃之王掘地求升。

    “简单的说一下,这两款游戏属于跳跃过关式的游戏,主要的玩法就是依靠跳跃过关抵达最终的终点,这一类的游戏相信大家也都玩过,游戏我也会全程参与,包括游戏的核心设定还有关卡设计,都会有我负责,大家有什么问题么”杨晨朝着众人说道。

    在杨晨说完后,在场的众人面面相觑,然后过了几秒钟有人举手,带这些忐忑的道:“杨总,我想知道一下,这两款游戏的主要特点是什么,毕竟目前市场上跳跃类的游戏太多了。”

    旁边的几个人也是将注意力放在了杨晨身上,想要听他怎么说的。

    毕竟就如同问题说的这样,目前市场上类似跳跃过关的游戏真的挺多的,手机游戏、游戏。

    这种类型对于开发成本的要求极低,可以说是独立游戏制作者最爱的一个游戏类型了。

    他们真的要开发这样的一款游戏么

    所有人心里面都是有着一点点的疑惑。

    “这款游戏的算是一个比较励志类型的游戏,而且整个游戏的玩法对玩家而言非常的正能量。”杨晨想到了什么,笑了笑然后解释道。

    众人一头的问号。

    正能量,比较励志的类型

    在场的众人都是懵逼的表情,虽然说正能量跟励志这种东西,很多游戏都会说甚至包括官方也是秉持支持的态度。

    但基本上没有游戏厂商会特意去做一款这种题材的游戏吧

    最多也就是属于那种王道剧情,主角为人做事宛如大侠,虽然这种故事情节里的大侠在玩家的手里面经常会变成强盗,例如进入n家里面翻箱倒柜,就是想看看有没有藏着的钱跟物品。

    “只是打一个比喻而已,但其中蕴藏的意思也是可以这样理解的”杨晨看着团队的众人笑了笑说道。

    这两款游戏的类型难道不励志么

    历经千辛万苦,攀爬上了顶峰,这意味着玩家们学会了坚持,学会了勇气,学会了耐心。

    从中途跌落返回原点,这意味着要让玩家们不忘初心,永远不要忘记自己是从什么地方开始的,在抵达云端的那一刻牢记本心,而且这里还能够引申出另外一个含义,那就是常回家看看,身居外地的里有多长时间没有回家看看了呢

    坚持、勇气、不忘初心,这种种的元素混杂在了一起,这难道还不是一款正能量的游戏么

    这难道不是一款十分励志的游戏么

    伴随着杨晨对于游戏的详细玩法进行了分析,在场的众人目瞪口呆的看着杨晨,整个会议室里面安静的可怕,只有旁边空调的吹风声,以及笔记本硬盘的声音。

    “好了,大家还有没有什么问题想要问的么”杨晨轻轻的咳嗽了一声。

    众人整齐划一的摇头。

    “行,先进到项目群里面,到时候我会将完整的发到群里面。”杨晨点点头,随后又说了一些需要注意的事情后才散会。

    这两款游戏也并不是什么大的制作,需要的资源也不是很多,美术方面的资源杨晨也不打算按照梦境记忆里面的来了,毕竟真的挺简陋的。
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