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亏成首富从游戏开始

时间:2023-05-25  来源:  作者:绝不咸鱼
    而这其中,可能隐藏着变强的关键啊。

    林晚考虑许久,终于还是下定决心。

    反正腾达那边的工位还给她留着,随时都可以回去,借这个机会到觞洋游戏挑战一下自己,倒也是一个相当不错的机会。

    ……

    ……

    觞洋游戏。

    会议室。

    叶之舟和王晓宾等人,有些忐忑地偷瞄着坐在会议桌另一边的林晚。

    而刚到觞洋游戏的林晚,则是拿着小本子,摆出一副虚心学习的姿态。

    只不过在其他人看来,林晚拿着小本子不停记录,反而让他们更有压力了。

    对于这位从腾达那边空降过来的领导,众人的心情都是忐忑且不安的。

    主要是,猜不透裴总的想法。

    裴总对觞洋游戏,到底是信任还是不信任呢

    要说不信任,新游戏的设计方案都是由觞洋游戏来做的,新的主策划叶之舟也是从觞洋游戏原本的项目里提拔起来的,公司原本的架构没发生什么变化。

    可要说信任,现在新游戏开发在即,直接空降过来一位,这是啥意思

    按照裴总的说法,林晚的职位是开发总监,基本上和制作人是一个意思。

    但是细品这个职位,好像又不会具体管事,而更多的是起到一种监督的作用。

    目前的觞洋游戏基本上可以看成是有三个关键职位负责游戏创意和整体规划的叶之舟、负责游戏数值和具体执行层面的王晓宾,以及对任何重要决策都有一票否决权的林晚。

    原本,叶之舟和王晓宾就完成了游戏所有的规划工作,直接报裴总就可以。

    但现在,相当于在叶之舟和裴总之间,又多了林晚这个开发总监。

    很多人甚至在私下猜测,是不是叶之舟接手主策划之后这么长时间都没能扭亏为盈,所以失去了裴总的信任,裴总这才从腾达那边空降过来一位

    一时间,让觞洋游戏上下都蒙上了不确定的阴影。

    叶之舟和王晓宾刚开始本来打算让林晚接手所有的工作,没想到林晚直接推脱了。

    在众人面前的讲话也非常简短,只是说了几句不疼不痒的话来稍微安抚了一下大家的情绪,就默默地在一边旁听。

    于是会议还是按照惯常的流程来进行,由叶之舟来给所有人讲《热血战歌威力加强版》的具体设计。

    林晚在旁边,一边听一边在小本子上记。

    然后心中一个接一个的问号。

    这是啥

    这又是啥




第198章 加预算!
    林晚听不懂是很正常的,因为之前她在天火工作室的时候做的项目是《弹痕》,而到了腾达之后,参与制作了《海上堡垒》、《游戏制作人》,而这些,全都是端游。

    《热血战歌》是一款页游,跟以上的这些游戏,基本上可以看成是完全不同的物种。

    页游有一套独特的设计理念和思路,各种成熟的系统玩法都是端游中比较少见的。

    林晚不仅没有参与过页游的研发,甚至连页游都没玩过,也对此丝毫不感兴趣。

    而叶之舟这些人开会,用的都是页游研发中一些常用的术语,还夹杂着一些英文简写,在描述玩法的时候则是有许多口语化和内部对玩法的简称。

    如此一来,明明大家都是在用中文交流,林晚却只能听懂三四成。

    一句话,明明每个字都认识,可连在一起却完全没法理解它是什么意思……

    林晚只能默默记录,不点头,也不发问。

    不点头,是因为她是真的听不懂,不想不懂装懂;不发问则是担心自己露怯,给腾达和裴总丢人。

    而叶之舟和王晓宾,则是每讲一段,就偷偷看一下林晚的表情。

    只见林晚面色凝重,不停地在小本子上写写画画,表情高深莫测,也不知道她在想什么。

    虽然她看起来很年轻,但大家也都不敢轻视,毕竟都知道裴总用人,向来是不拘一格。

    能被裴总看中的,要么就是有真才实学,要么就是有很深的潜力可以挖掘,不管是哪一种都绝对不能得罪。

    叶之舟每讲一段,就稍微停顿一下,想给林晚留一点时间,让她可以发表意见。

    裴总对这份设计稿虽然一点都没改,但谁知道这位开发总监是不是会有什么高见呢

    然而林晚只是默默记录,一言不发。

    叶之舟甚至有些自我怀疑了。

    怎么裴总和这位总监都没任何修改意见啊

    我写的设计稿真就这么完美

    不能吧

    还是说,我过于低估自己了

    ……

    终于,设计稿全都讲完了,叶之舟又简单交代了一下工期,还有这次大致的美术资源量,以及购买各种资源所需要的预算,两百万出头。

    而后,叶之舟看向林晚。

    这次这位总监,总得说两句了吧

    否则您是干啥来的啊

    感受到众人对自己炽热的目光,林晚也有点小慌。

    怎么办,他们说了半天,我基本上都没听懂啊!

    即使听懂了一部分,肯定也不能拿出来讨论的,因为听懂的这些显然都是很基础的东西,拿出来讲那不是露怯了吗

    好在林晚临危不乱,成功地抓到了一个裴总绝对不满意的地方。

    “其他的问题都不大。”

    “就是这个预算……按照我对裴总的了解,肯定是不行的。”

    叶之舟有些紧张,果然,最后还是预算这通不过!

    两百万预算,相对于页游来说,是有点多了。

    页游的模式,研发经费只占很小一部分,其他的大部分钱都是用来做营销,比如买网页上的点击广告、花钱请明星等等。

    这是页游所面向的目标人群特征决定的。

    页游主要面向办公室白领、土豪老板,这些人对游戏画面的要求不高,很多都是在上班时间偷偷玩,既不想费劲操作,也不想动脑子。

    他们就只想充钱,点鼠标砍人。

    而这些人往往消费能力较强,所以把研发的钱省下来花在宣传上,才能让游戏的利益得以最大化。

    但叶之舟在做预算的时候,不甘心按照传统的方式来做。

    好不容易裴总拍板了,这次游戏名是“威力加强版”,总不能再做成那种跟普通页游同水平的画面了吧

    美术资源肯定得整高清的啊,各种玩法肯定优化到完美才行啊。

    这一来二去加到两百多万,叶之舟还特意跟王晓宾碰过,对这个预算非常满意。

    然而,还是超了

    叶之舟有些忐忑地看着林晚,心想,最多砍掉三四十万,多了可不能再砍了!

    林晚继续说道“我觉得……恐怕至少要四百万,裴总才会批这个项目。”

    “算了,你们还是直接加到五百万吧,省得到时候裴总再打回来,你们再忙活第二遍。”

    每次推翻预算,所有的美术资源表、各种规划以及资源站上联系好的画师、程序等等都要更换。

    如果是从两百万加到三四百万,一下子翻倍,这些规划基本上都要推翻重做了,毕竟变化太大,不是简单地换几个画师就能完事的。

    所以林晚非常贴心地直接帮他们把预算抬上去了,省得到时候他们辛辛苦苦做出来的预算表被裴总打回来再重做。

    众人全都是一脸懵逼。

    叶之舟差点以为自己听错了。

    两百万太少加到五百万

    直接就给来了个超级加倍可还行

    但是看林晚这认真的表情,绝对不是在开玩笑,而是相当认真的忠告。

    叶之舟和王晓宾对视一眼,犹豫道“五百万未免也太多了……”

    “其实不需要那么多钱的,两百多万就足够了,真够了。”

    林晚摇了摇头“对你来说足够了,但对裴总来说远远不够。你们不清楚裴总对这些细节会精益求精到什么程度,听我的,直接加到五百万。”

    看着一脸懵逼低头改表的叶之舟,林晚不由得会心一笑。

    “终于明白裴总到底为什么让我来这里了!”

    “除了在这里学习其他类型游戏的设计知识之外,还有很重要的一点,就是把腾达精神给传达过来!”

    “叶之舟这唯唯诺诺做预算的样子,真是像极了曾经的吕明亮。”

    “裴总工作繁忙,分身乏术,不可能亲自过来纠正这些人的坏习惯。所以正好派我过来,一方面给我一个锻炼的机会,另一方面也是让我纠正这些人的坏习惯!”

    “所以,我应该更多地在精神上指引他们,让他们能够努力跟上腾达的脚步。”

    “裴总没骗我,这真是一份非常重要的工作!”

    叶之舟快速地过了一遍预算,眉头紧锁。

    “可是……如果预算真的加到五百万,会遇到一个新的问题。”

    “我们只是一款页游而已,即使把所有的资源都换成高清版本,再请几个优秀的原画师做概念设计,这些钱恐怕也还是花不完……”

    “而且,我们现在使用的是官方平台的2d版引擎,对这些高清资源的支持不会很好,到时候的效果可能不会特别明显。”

    “简言之就是……性价比会很差。”

    林晚想了想“那就换引擎,直接上3d好了。”

    叶之舟一时语塞“上3d……那就做不了页游了。需要传输的美术资源量太大,目前的网速加载太慢。”

    页游的模式是即开即玩,所有的美术资源都是实时传输过来的。

    受限于网速,资源不能做得太大,否则传输很慢,玩家都走到下一个场景了,这个场景的资源却还没有加载出来,那岂不是很尴尬。

    林晚玩《热血战歌》的时候,每到一个新场景都能看到“资源加载中”,就是因为这个。

    讨论来讨论去,问题还是没有解决。

    林晚很清楚,区区两百万的预算绝对无法满足裴总的要求,但是受限于页游的模式,预算加到五百万也无法对画面有明显提升。

    除非不做页游了,做端游,让玩家把所有资源都下载到自己电脑上。

    但这样一来……

    这游戏连游戏类型都变了,岂不是面目全非,一坨稀碎

    王晓宾咳嗽两声“咳,我觉得,如果一定要用高清资源做成3d版本,我们可以试着做微端。”

    “也就是微型客户端。”

    “相比于端游来说,玩家需要下载的资源少很多,而且对电脑的配置要求不会很高;而相比于页游来说,画面又能获得明显提升。”

    “当然,也有可能两头不讨好,这事风险很大。”

    全本



第199章 林总监果然还是有点东西的!
    虽然林晚对页游和端游的区别没办法特别准确地描述,但也能大致明白这种做法的问题所在。

    客户端游戏和网页游戏,是两种完全不同的游戏类型。

    它们的传统玩法、内核、面向的玩家群体,都是完全不同的。

    如果有人觉得页游可以轻松改端游,那绝对是对游戏一窍不通的小白才会这么想。

    移植只能是自而下地移植,比如端游移植页游、页游移植手游。

    而且还要游戏本身的特性支持才可以。

    如果是反过来,比如从页游移植端游,要改的东西实在太多,那难度基本跟从零开发一款新游戏也没什么区别了。

    但,觞洋游戏已经确定了,就是要研发《热血战歌威力加强版》,就连设计稿都已经敲定了,这是裴总的决定,肯定不能乱改。

    这样一来,想要花掉这么多预算,做微端就成了唯一的解决方案。

    但就像王晓宾说的,做微端是存在巨大风险的。

    微型客户端,玩家需要下载的资源比端游少,而画面比页游好,看起来是一种两全其美的解决方式;

    但换一个角度想,它又是一种两边不讨好的解决方式。

    对端游玩家来说,它的画质不如常规客户端游戏;

    对页游玩家来说,还得下载微端,不能即开即玩,很麻烦。

    很可能导致两边的玩家都不喜欢,那就彻底完犊子了。

    众人再次将目光投向林晚。

    这事还是得她这个总监来拍板。

    林晚有点小慌。

    以前他在腾达那边,虽然也负责了一些工作,但从没有拍板过这种关键决策。
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