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重生大玩家

时间:2023-05-24  来源:  作者:邱天27
副编辑是《狂潮》的粉丝,想再劝劝:“这个题材确实非常令人困惑。但维尔福肯定也知道这个道理,他们愿意代理《远东战场》,说明游戏的质量还是有保障的。”
“质量有什么用?质量可以让你玩下去,但无法带来乐趣。没有乐趣,玩家根本不会购买游戏。这款《远东战场》,就是玩家不会愿意去购买的游戏。”主编断言说道。
副主编叹了口气,有些为那位中国游戏制作者难过。他知道太多这样未经欧美业界熏陶过的游戏制作者了。这些人也许有闪亮的创意,也许有火热的激情,也许有旺盛的精力,但却不知道怎么把握市场,怎么适应玩家。
他们也许能够一夕崛起,就好像《狂潮》那样,但陨落的速度也会非常的快。
《远东战场》……副主编想,那位中国制作者应该是一腔热血,想要把他祖国的战争向世界展示?但是,他却不知道,一款游戏想要在欧美大卖,必须要使用迎合玩家的题材。
可惜,如果有《狂潮》相当的质量,再用“d-day”或者“市场花园行动”这样欧美玩家熟悉的战事作为背景,那就绝对可以大卖了。
副主编和主编的观点相同,《远东战场》的销量相比《狂潮》,绝对会一落千丈。不由得暗暗祈祷,那位中国制作者在经过这次的滑铁卢后,还能重整旗鼓,重新制作出类似《狂潮》这样迎合欧美市场的游戏出来。
……
长春的“老兵之家”一路绿灯地开起来了,护工、医生、护士、厨师、司机都请到位。在当地政府的帮助下,很快有二十多位孤寡的抗日老兵入住进去。
于是,轲编剧连忙赶去采风。
这位老编剧编写剧本的时候,死活都要扣住“一波三折”这个教条,非常固执地要让游戏的主角在序章里“一波三折”地从猎人转变为战士。但他却始终觉得自己编写的故事里缺了点什么。
而长春的老兵之家里,入住的全是原型人物,都是从学生、农民、工人等转变为抗日战士的。有句话说,“生活有时候比想象更离奇”,这么多传奇经历,听得轲编剧目不暇接。
他记了一堆的素材,然后回到南江重新整理。将这些挑出来的元素重新捏揉进《我的抗日》的剧情中。
这一次做好之后,轲编剧满意了,觉得和他天天看的美国大片vcd几无差距。所以才很有底气地将剧本拿给王不负看。
王不负翻了翻,发现这剧本在所有细节上,都比之前军旅制片厂送来的《杨靖宇》剧本要丰富许多。
开始时,不再少年的主角和他爷爷一样,与世无争,虽然偶尔会听到炮火声音,但依旧过着朴实的生活。
然后第一个转折出现了。主角在打猎时,遇到了东北抗联的战士,请他们吃了自己带的干粮。这个时候,战士们请求主角加入他们的队伍,主角没有答应。
第二个转折出现。当主角带着猎物回到他的小猎屋时,发现有关东军占据了那里。原来,关东军是来入山抓捕东北抗联战士的。他们怀疑主角,展开抓捕,于是发生了交火。主角全灭了这些人。
第三个转折,大量关东军闻着枪声赶来,围捕主角。当主角命悬一线的时候,东北抗联的主力部队赶到,救下主角。此时,唯一的容身之所也就是那座小猎屋被关东军焚毁了,主角无路可去,加入了东北抗联,但这个时候,主角并没有太多的认同这只队伍。
“咦?”王不负拿着剧本吓了一跳,还以为轲编剧会因为定势思维,弄出个主角遇到组织,就苦大仇深地要加入其中,保家卫国呢。万没想到,轲编剧居然会让主角加入东北抗联时,持不置可否的态度。
“你以为我是军旅制片厂的老编剧,就是死脑筋么?”轲编剧笑呵呵地说:“你看看美国大片,剧情线和感情线都是交叉前进的。一个用来讲故事,一个用来塑人物。结果做出来的电影剧情精彩,人物丰满。我能不学么?”
王不负赶紧将剧本往后翻,边看边问:“你把故事和人物分成了两条线索?这么细致?”
轲编剧是六十多岁的老年人,而这剧本的工作量却是极大的。但这次他能放开手脚,所以做的酣畅淋漓。他得意地笑道:“那可不。我们好不容易找到了个精神内核,必须要用故事和人物立体地展示出来!光发生了事件还不够,还要有人物感情的冲突。”
果然不错。主角会通过一系列事件,认同了周围的战友,也开始对部队产生了感情,渐渐地变成了坚定的战士。
在之后的进攻中,因为义无反顾主角发挥出了巨大作用。部队获得了一场大胜。在战友的欢庆声中,主角感觉到了自己的价值,作战的勇气地增加到了极点。
但紧接着,关东军就开始反扑,报复无辜百姓。主角又慢慢地动摇了信念,不知为何而战……
王不负翻着剧本,心里都无语了,到处都是“一波三折”。大结构上是一波三折,小事件是一波三折。用不用这么死扣不放啊!





重生大玩家 第八十四章 老兵之家的效果
王不负合上剧本,问:“轲编剧,你这么推崇美国大片,怎么不学习他们的叙事结构呢?”
“哼。”轲编剧嗤之以鼻,“他们的电影结构才诞生多少年?我用的结构,可是从明清时期就开始流传下来的文艺体裁。一环套着一环,不比他们的故事要流畅多了?”
“好。”王不负就不啰嗦了,反正这份剧本在他看来,剧情确实上佳,而且情感的转变也很自然。于是拍板同意:“行,就按这个做。”
“那……能不能把第二章的剧本也交给我做?”轲编剧赶紧问。南江这里也有老兵之家,里面入住的全是《我的抗日》第二章的活素材。要是王不负让他去做,那他就要现在开始准备了。
“你都退休了,身体吃得消么?”王不负有些犹豫。轲编剧的剧本很精彩,但是怕他累着。
“什么吃不消!”轲编剧不服气:“你现在让我呆在家里,才会闲出毛病来呢!做剧本的时候,我全身都是精力!”
“那行。”王不负说:“还有,我最近打算招几个应届大学生,都学的是西方电影编剧理论,你带带他们,让你们老一辈编剧家的叙事结构能传承下去。”
在他的记忆里,国产电影可都没有这种死扣“一波三折”的叙事结构,都学西方,却没学到精髓。结果剧情发展各种神展开圆不上,人物关系各种胡扯淡精分裂。
轲编剧虽然很苛刻地套着他的结构,但作出来的剧情简单明快,明明剧情推进速度很快,但内在逻辑却不混乱,很好理解。这种编剧技巧要是失传,就太可惜了。
“行,我好久没教学生了。但是,可不能教会学生饿死师傅,就算他们学会了我的三板斧,你也得继续让我做剧本。”轲编剧说。
“没问题。”王不负当然答应了。
……
王不负最近没什么事,就想带夏瓷去老兵之家看一下,主要是观察夏瓷到了稍微温馨些的环境中后,会不会产生什么改变。
南江的老兵之家一套大院子,位于市郊,依山傍水。原本是个五金厂,工厂倒闭后就闲置下来。租金很便宜,一个月才七千块,改成老兵之家也不需要多少装潢成本,请了一个退休医生,两个护士,五个护工,这就搞起来了。
老兵们原本孤苦伶仃的,来这里之前,甚至有的以拾破烂为生。现在终于安顿下来,能安享晚年。有些身患慢性疾病,也得到了治疗,好转了不少。
对于王不负,他们感激的不得了。觉得天下第一大好人就是这位了。
王不负带着夏瓷走进去。
夏瓷看到老人们在打牌、下棋什么的,能感觉到他们的悠闲平和。不由惊叹:“这里可真是一座坚实的城堡啊,不可明说之恶肯定无法攻破这里的!”
“瓷瓷,等我建立很多很多这样的城堡后,邪恶就无法在人间肆掠了。到时候……”王不负刚还未说完。
“你不要回银河泉!”夏瓷立刻大叫起来。
王不负感觉到女孩儿对自己的依赖,很是受用,说:“我不会回去的。但是,等邪恶消失,你就不用再战斗了,对不对?”
“不可明说之恶是消灭不了的。”夏瓷情绪低沉。
王不负心想,这应该是夏瓷不想否认自己认知,所以做的抵抗。他笑着说:“如果我做到了呢?到时候,你不用战斗了,和所有人类女孩子一样生活,不再有任何担子,你看好不好?”
“普通女孩子的生活是什么样子的?”夏瓷有些心慌,有些憧憬,也有些茫然。
“普通的女孩子啊……”王不负正在措辞呢。
就有认识他的老兵,很健朗地高声招呼:“王老板来了啊!呦,这是你女朋友,真俊俏!”
夏瓷有些怕生,下意识地就往王不负的身后躲。她听到老兵说的话,心中九成羞涩,还有一成……是甜甜的滋味。
王不负忙说:“哪里啊!她那么小。”
“小什么,我们那个时代,十三岁就能嫁人了!”老兵很丧尸地说。
王不负赶紧转移话题:“你们在这里住得怎么样?还舒心?”
“太好了。王老板,我从小到大,真没见过你这么好的人。”老兵开了口,越说越感动。
王不负连忙打断,说:“我其实也有私心。就是想要用你们的记忆、你们的经历做成素材。其实还能从你们身上赚了不少钱呢,应该是我感谢你们才对。”
老兵们住进来,吃穿水电都不用花钱,心里都不安生。王不负干脆仔细和他们解释里面的利益关系。
看似王不负是贴了钱做老兵之家,但实际上,他得到的要远远超过投入这里的钱。别的不说,光《我的抗日》这一个游戏,就会因为这些老兵的述说而变得真实许多,这可是多少钱砸进去都买不来的效果。
老兵怎么可能相信这个?他只看到王老板真金白银往里面砸钱了,叹气:“唉,我知道你是好心,在安慰我们。你赡养我们这些老大头兵,不就是为了游戏么?有什么要知道的,随时来找我们!”
王不负最近真需要这些老兵的指点,说:“除了轲编剧外,这段时间我们的程序还要来找你们。你们和真的日本军人战斗过,了解日军的作战模式。我希望能在游戏里复制出尽可能真实的日军,让玩家玩的时候更有挑战性。”
建立老兵之家后,好处源源不断。游戏制作组现在正在设计游戏ai,做出来后肯定需要老兵们做顾问的。
游戏里始终在和玩家互动的其实是电脑ai。ai越拟人化,就越有挑战性,玩家也就越能投入。如果一款游戏让玩家感觉敌人和队友都是木头人,那么游戏的寿命估计最多也就几个小时。
比如说一个小队日军遭遇主角以后,他们是会强攻还是包抄?被主角杀掉一个后,他们会继续冲击还是寻找掩体?这些可不是拍脑袋就能想的东西,也不是翻翻二战时日军步兵手册就能知道的。
除了敌人ai,还有友军ai。
友军ai要是低能,会更让玩家感觉丧气。这边轲编剧把剧情编得滴水不漏,让玩家在剧情时感觉队友情深意重。结果爆发战斗时,玩家却感觉身边一帮碍事梨。会吐血的。
“没问题!包在我们身上!”老兵拍着胸口,当仁不让地说。人在感觉自己有价值时,是会精神焕发的。面前这位老兵年过八十,也是这样。放在以前,谁稀罕他脑袋里的那些战争记忆啊!
王不负和夏瓷在老兵之家里逛了一大圈,看到所有人都是平安喜乐的。
老人们就不用说他们有多惊喜多感动了。护工们都是住在周围的妇女,在这里拿的工资可和工厂差不多,但要轻松很多。
两个年轻护士和一个退休医生也很开心,这里不像老是和打仗一般的大医院,每天给老人家量量血压、发发药片之类就行。
老兵之家仿佛是个世外桃源,有青瓷科技出资,每个人都慢悠悠的在享受生活。在此般情境下,夏瓷的脸色有些憧憬了。
王不负看到她脸上的神彩,柔声问:“如果这个世界上都像这样,你就放下一切担子,像普通的女孩子一样生活。做我一个人的小公主,好不好?”
“好……”夏瓷点着头。如果这个世界都变成了这个样子,不可明说之恶就消失了,她也就不用战斗,甚至都可以不用再维持至高皇室的存在。
做守护灵一个人的小公主,比做无数臣民的长公主要开心许多。
王不负见有效果,顿时精神大振。心想,夏瓷恢复正常之后,一定会更可爱的?
……
青瓷科技在南北各搞了一处“老兵之家”,免费收容了很多无依无靠、穷困潦倒的抗日英雄。这样的事情要是发生在别的时候,人们可能会感动一会,但很快就忘记。
但这次可不同。日本的新首相频频大放厥词,打定主意要用语言编出虚妄的幻想,安抚日本人民因为国家经济衰退而产生的不满。
可中国人民听着就不爽了。恰在此时,青瓷科技弄了个老兵之家出来,但这可是实打实的行动啊!
其实,日本新首相为过去招魂,和青瓷科技赡养抗日老兵没什么直接联系,可现在风口浪尖之上,人们都感觉青瓷科技有血性,很靠谱。
这样良心满满的公司,做得新游戏还是抗日题材,能不玩么?
网上甚至还出现了赎罪贴,上面说自己因为无法联网,而且中国版《狂潮》单机又玩不久,所以买了美国版《狂潮》的盗版cd玩。现在他知道错了,一口气买了二十个《狂潮》账号密码,要送给前二十位跟帖者。
这位网民只是其中一个。真有好多玩家,就因为青瓷科技搞了老兵之家,从而觉得自己必须要去买他们的正版,不然简直没道德,连自己都瞧不起自己。
王不负在网上翻着帖子,心想2000年的网民真是好单纯。自己随随便便做了点微不足道的好事,居然还引得这么多人宣誓玩正版。得亏王不负没有进过“安利”或者“新华里”,不然还不把他们给忽悠瘸了?




重生大玩家 第八十五章 这是运气啊
真是好事临头啊。王不负心知,这次《我的抗日》中的单机模式很惊人,但多人模式肯定比不上《狂潮》。正担心正版销量呢,结果网民自发地来了这么一出。给他吃了颗定心丸。
其实不止王不负觉得邪乎。很多企业家都被这种“营销手段”震惊得目瞪口呆,果然人说时势造英雄。日本新首相隔着海刷下限,谁想到居然中国企业还能利用机会,增长自己的品牌名声?
企业家对成本都非常敏感,连忙叫手下去计算,想知道青瓷科技究竟在老兵之家上付出多少成本。结果拿到手上傻了眼,才几十万的投入,以后每个月也就万来块钱。而付出这样的投入后,青瓷科技的认同度提升何止几倍!
借着这股东风,青瓷科技在九月三十日发布抗日游戏时,这付费率还得了?
企业家们目瞪口呆,有心想找王不负聊聊,取取经。
现在的王不负可不是他们能呼之即来的了。就算他们登门前来,王不负也没功夫见他们。但何轻烟还是得见的。
何轻烟今天把何仙送来的时候,准备在这里多留一会,问个明白。
之前她听说王不负要搞老兵之家,没太往心里去。以为王不负脑子一热,又打算做好事呢。
万没想到,这好事做了后,带给王不负的利益居然超乎想象。才花那么一点点钱,就搞得和民族英雄一样,这品牌信誉提升可是钱都买不到的啊!
何轻烟上下打量王不负,狐疑地问:“你是去哪里上得香?是不是普陀山?为什么你要干的事情,都那么顺风顺水?搞个抗日游戏,居然还有日本的首相做小丑,帮你吸引眼球!”
“其实,我一开始的想法很简单,就是让为国奉献过的老兵们能老有所依。我们也可以得到他们的真实记忆做以后游戏的素材,最多增加一点知名度。你让我想破脑袋,也想不到日本新首相那么脑残啊!”王不负叫屈。
他确实知道日本下一届叫做“小泉”的首相是个拉仇恨的高手。他以前也转发过那种“是中国人就顶”的段子。但哪里能知道2000年的日本首相搞什么幺蛾子?只能说,这就是命啊……运气来了根本拦不住。
何轻烟根本不信,看着王不负得意起来的摸样,气得牙痒痒的。她掌舵云润的时候,必须小心翼翼一点点地才能让口碑提升。哪见过这样盖两座养老院,就引一堆网民死心塌地?
“反正你得说清楚,为什么你搞老兵之家,会让他们闹着要买正版??”
王不负其实知道网民的心理,所以有东西解释:“在网民看来,日本新首相不是好人。而在这个时候,中国只有我做了实事,而且是可以算上针对日本新首相的实事。他们很解气,所以我就成了英雄了。”
“英雄?”何轻烟捂住了嘴,笑出声来了。对她这个年纪来说,这两个字好像笑话一样。
王不负也知道自己刚才看帖时,被网民的吹捧得自信心爆棚,有些犯二了。他面子挂不住,“你是来提问题的,还是来笑话我的?”
“没事,没事。”何轻烟放下手,努力不让嘴角上翘。她眼睛里的笑意是藏不住的。
王不负心想要自己跟夏瓷这么说,一定不会被笑话。
他继续科普:“网民其实也想帮助抗日老兵,但个人之力太过微薄,心有余而力不足。买正版游戏可以让我赚钱,就等于照顾抗日老兵里面有他们一部分。他们的心理就是这样。”
听完分析,何轻烟整个人都不好了。最近她经常听底下男性员工在聊天时,在气愤填膺地说日本新首相什么的。怎么她就没注意到这里面的机会呢?
她狐疑地看着王不负:“你上哪里学的品牌营销?我也过去学学。”
“说真的,我确实挺想帮助那些无依无靠的抗日老兵。就算网民没有给我这样的回应,我也不懊悔。”王不负说。
何轻烟半信半疑,也觉得王不负很大可能是蒙出来的。要真把什么东西都考虑到了,那还是人么。
……
中国的网络上翻了天,各个论坛上都有购买正版《我的抗日》签名帖,网民在里面跟条“支持”,就等于保证一定会买正版《我的抗日》。在热闹些的论坛里,这些帖子很容易就超过五千页。
王不负始终吊着玩家的胃口,没有放出游戏的资料。网上的讨论也越发热烈。除了游戏的剧情之外,还真有一些玩法的建议。
比如说玩家可以带军攻占日军据点、从百姓中募兵,把策略游戏的内容揉进射击游戏里。或者是像角色扮演类游戏那样有着详细的升级机制。
把策略游戏揉进《我的抗日》不太现实。不过网民关于升级机制的畅想,倒是可以借鉴。
像王不负现在看到的一篇帖子,标题很普通,是“给青瓷科技的建议”,不像“内幕消息”或者“我舅舅在青瓷做主管,他和我说……”这样吸引别人点击。
帖子的内容很晦涩。本来点击就少,回复也少,那帖子很快就被沉下去了。要不是王不负刻意去翻,根本就找不到。
里面其实是那位网民对游戏升级机制的看法。建议王不负将主角的升级分成两条不同的路线,分别为狙击线和潜行线。使游戏出现两种不同的通关方式。并且对技能也做了规划。
这和王不负不谋而合。他本就打算给游戏设置三种升级线。
主角将可以拥有三个基础的大技能,分别是可以让主角快速装弹的“豹灵”、减缓时间的“虎息”、放大视野的“鹰目”。点出这三个大技能后,玩家立刻可以获得操作上的改变。
比如说“虎息”,当主角按下键盘上的“f”键后,时间会变得缓慢下来。周围一切都变成慢动作,可以让玩家有充分的时间瞄准。
每个大技能还有一系列的升级项可以解锁。比如说玩家刚点出“豹灵”时,只是让玩家在按下“r”键后,可以增加30%装弹速度。点满所有升级项后,在按下“r”键则可以增加100%装弹速度,并且可以增加游戏主角50%的移动速度。
本来王不负已经设计了很完整的升级体系了,但参照了那个建议贴后,他又得到了灵感。给“豹灵”技能添加上减轻脚步的升级项,升级后可以潜行。让玩家得以从意想不到的地方奇袭,不用一直硬攻了。
又给“鹰目”技能上添加了标记敌人的升级项。升级后,只要瞄准到了敌人,就可以添加一个标记。让玩家在游戏里能先摸清敌人的底细,再用最合适的策略发动攻击。
除此之外,网民们就再带不来什么启发。毕竟他们都是2000年的眼光,就算超前,也无法超前14年。
差不多了,该放出游戏的消息了。
正好序章也已经做好,直接放出用作试玩。即让玩家了解到了游戏的玩点,也勾起了他们的胃口,却仍然保持着神秘感,让他们不知道第一章的真正摸样。
七月十五日。青瓷科技正式在中国放出《我的抗日》试玩序章。
虽然序章的背景不是抗日,而是在苏联的侵略下逃生。但中国玩家仍对这个故事的接受度非常的高。
最令玩家期待的,是主角在剧情中时学到了爷爷的本领。玩家通过这个情节知道,《我的抗日》中有三条“技能升级树”。
即使全灰着无法使用,玩家也通过技能上的介绍文字了解到了技能和升级项的作用,更加期待,想用这些技能在第一章里杀鬼子。
至于剧情,轲编剧牢牢把控住了玩家的情绪。
开始时主角和所有少年一样,心里充满对战争不切实际的幻想。这不是很多玩家的写照么?顿时玩家感同身受,有些认同主角了。
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