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巅峰玩家

时间:2023-05-25  来源:  作者:孤枫枭寒
测试员在一番废话后给云枭寒颁发了骑士阶的军人阶位,并将他的成绩录入国家职业测试记录榜,玩家可以从榜单系统中查看排名。
另外测试员还表示这是他见过的最好的成绩,但这完全是废话,因为记录榜上只有云枭寒一个测试者。
骑士阶位让云枭寒每天可以领到当前级别10%经验,等级*1.5的铜币,同时每周需要上缴50点的功勋值。
骑士阶的另外俩个权限就是玩家可以在城市马场购买马匹和租用马厩,以及购买一处小型地产。当然,马匹相当贵,以云枭寒现在的经济水平连最廉价的马也购买不起,地产更不用说。
完成国家职业测试,云枭寒终于可以通过传送师离开新手村了。
传送到雪漫城,云枭寒随着引导任务来到雪漫城执行官处。
“云枭寒骑士,欢迎你来到雪漫城,由于中央帝国和商业联盟正处于交战状态,如果你需要西行请务必小心。当然,作为一名军人,你也可以在穆尔塔指挥官处接取一些任务来加入这场战争。”执行官说道。
这番话应该是根据云枭寒的国家职业说的,如果他最高阶位的职业不是军人而是其他职业,估计说辞就会有所不同了。
接着执行官又介绍了一番战争的由来,并播放了一段简短的剧情动画。
从动画和执行官的配音中,云枭寒总算对这场战争的起因有了一番了解:因为垂涎于商业联盟的繁荣经济,并取得更多的出海口,中央帝国的皇帝陛下悍然发起了这场入侵行动。
为了限制中央帝国的势力进一步扩大,北方帝国也在其后向中央帝国宣战。而其他四国暂时还和中央帝国处于中立状态。
看到这里,云枭寒心想:“果然不愧是游戏背景中最强的国家,游戏一开始就一挑二,真是霸道,不过我喜欢。”
走完主要剧情,云枭寒开始参观整个雪漫城,贸易大厅和冒险者协会分别是商人和冒险者接取任务的地方。云枭寒倒是也可以去接取相关的任务,不过这些任务的档次就要取决于该职业的阶位。
由于云枭寒此时的商人和冒险者阶位都是平民阶,自然只能接取最低档次的任务。基本都是找人、找物、代买道具之类的任务,报酬极低。
云枭寒目前还是打算专注于发展军人职阶,所以就没有接取其他国家职业的任务。
其后他又来到雪漫城军部,找到穆尔塔指挥官,并在他这里接取了5个阵营任务。这些任务大多都是要求击杀敌方阵营目标,或是拔除敌人据点,报酬就相当不错了。
又找旁边的军俸发放人领取了今天的俸禄,云枭寒离开了军部。
接着他在雪漫城的多个npc中接取了数个任务,不得不说,来到正规城市后,可以接的任务数量大幅提升。
实际上任务远不只这么多,因为现阶段还只有云枭寒一个10级玩家的关系,竞争任务、入侵敌对阵营等任务都不能接取,否则还要多上不少任务。
最后云枭寒来到雪漫城的拍卖行,将【敏捷打击】挂了一个他目前可以设定的最高值:1金的天价(现金*100,这个现金是随身现金和仓库现金之和,并只计算数字第一位),后面加了一段拍卖商品注释:本技能换2阶盾战或法师类通用技能,好技能我可以加钱。
《抉择》中的拍卖行和过往游戏中拍卖行的拍卖模式有所不用,如果交易没有成功的话是不收手续费的,但成功则要收取5%交易成交额的手续费用。
一件物品可以挂在拍卖行4天,4天如果交易失败,则下一个3天内不能再拍卖同一件物品。
现在自然没人能拥有2阶通用技能,不过等越来越多的玩家升上10级就会有了。
挂完货物,一条全服系统提示也跳了出来:“已有玩家第一次使用了拍卖行拍卖物品,本服务器拍卖行系统正式开启,所有玩家均可通过系统中的拍卖菜单进行购买及拍卖。”
虽说拍卖行系统已经全面开启,但玩家们只能买,不能卖,而且还没人买的起。短时间内仍然只有云枭寒的【敏捷打击】这一件物品挂在上面,可以说是无比显眼。
同时这也为云枭寒和他的【敏捷打击】做足了广告。
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巅峰玩家 第24章 军人任务和士兵(求收藏推荐)
参观完雪漫城的云枭寒更换了10级白色重甲护手和鞋子,共消费18铜,身上现金剩下84铜60铁。
接下来他打算先去做军人职业的任务,试试《抉择》的新系统。
乘坐雪漫城的马车来到图伦港前哨基地,这里是军人任务接受下一步指示的地方。
接取的5个军人任务中有1个刺探任务,2个是击杀目标任务,另2个都是拔除据点任务。云枭寒先去做奖励相对较少的击杀目标任务。
得到相关指示后,云枭寒直奔目标人物,任务并不简单,要杀的都是小队长级的精英人形怪,而且通常还有2-4个手下。
第一个任务目标只有2个手下,云枭寒将他们引出来一一击杀后,稍作休息后便直接与第一目标开打。
没想到的是,本来以为很困难的敌人,打起来却相当轻松。
一方面是刚刚换过装备。
另一方面是因为这是一个盗贼模板的人形精英怪,被云枭寒克制的太厉害。
本来就比较高的力量属性经过【法力掌握(变异)】再次加成后达到一个很高的标准,而盗贼模板的精英怪的力量和体质又都偏低。
双方又都是近战,导致彼此接触十分频繁,几乎云枭寒每一次重击触发力量检定都会通过,至少都是一次压制伤害,偶尔还会触发僵直效果。
一场战斗下来,精英怪的技能多次被打断,被全面压制也就不奇怪了。
击杀了任务目标,掉落了1铜20铁,加上前面俩个小人形怪的80铁,足足2铜的收入可以说是非常高了,果然还是打人形怪挣钱啊。
之后再去打第二个任务目标,同样是2个手下,解决起来也不难。但这次的精英任务目标就难对付多了。
不得不说,《抉择》中人形怪的ai还是很高的,这个弓手模板的人形怪基本不会停在某一个地方,而是不停的移动,尝试与云枭寒拉开距离。
云枭寒本身又没有任何急速移动类或是远程控制类的技能,只能跟在后面撵,累的跟狗似的,好不容易才能近身使用盾击控制2秒,打出一波输出。
要不是因为持盾的关系,对弓箭的伤害削减达到40%,估计云枭寒才是先跪的那一方。即便如此,整体效率也极低,一只精英怪足足打了5分多钟。
小怪都已经刷出来了,幸好因为一个追,一个跑,早已离开原来的战斗地点相当远,不然云枭寒就要悲剧了。
战斗结束,同样获得2铜。
完成俩个击杀目标任务,回去上交,一个任务获得4点功勋。
经验方面如果是正常经验时段倒也相当不错,差不多3%经验一个任务,现在则比较惨了,只有千分之六,加上打怪的经验也只有千分之八,连1%都不到。还好,功勋的奖励还是固定的。
接下来要做的是刺探任务,这个任务要求玩家潜入到一个任务指定地点,要么取回一个任务物品,要么观察该处的情报,并回来口述给前哨基地的斥候队长。
这个任务因为不需要击杀精英怪,如果再该地区有很多玩家的情况下,其总体难度其实不是特别高的,但比较繁琐,尤其是后一个要求汇报情况的类型,需要玩家有较强的观察力和记忆力,如果斥候队长的询问有一个问题回答错误,报酬就减半,俩个问题错误,任务就直接失败。
云枭寒这次接到的倒不是汇报类型,而是拿回任务物品,云枭寒跑到任务地点一看,立马感觉头都大了,光人形精英怪就5只,小怪更是一窝一窝的,这还怎么做。
没有其他玩家的协助,这个任务根本不可能完成,现阶段就算是盗贼类职业都不行,因为他们的潜行技能还未成型。
暂时搁置了这个任务,云枭寒回去进行拔除据点任务的第二步。
拔除据点任务是个人团队任务,作为《抉择》中独创的任务类型,云枭寒之所以将它留在最后做,正是因为之前从未接触过此类任务,把握不大。
玩家可以通过该任务的第二步获得若干名士兵的临时指挥权,这些npc士兵玩家可以通过语音进行直接指挥。
当然,士兵的ai并不高,只能接受一些简单而宏观的指令,比如前进,后退,保持距离,撤退,自由杀敌之类,可以明确要求士兵攻击某个敌人,但却不能精细的要求其做出某个操作或使用某个技能。
士兵们虽然具有较强的语音辨识能力,但地方方言肯定不行,只能接受普通话,另外口音太重也容易导致命令出错,这也算是《抉择》对普通话的义务推广和口音纠正了。
外国玩家则可以在游戏设置中选择其他国家的语言,当然,也必须得是普及程度比较高的语种。
云枭寒的普通话虽然达不到正规播音员标准,但长期负责军团指挥的他,这方面的底子是极强的。不仅吐词清晰,声音也十分具有磁性,好听不说,辨识度也很高。
作为骑士阶的军人,云枭寒可以获得4名士兵的临时指挥权。玩家可以自行选择4名士兵的进阶职业类型。(都是些基础的大众化的进阶职业类型)
获得士兵后,每名士兵除了个人属性外,还都有几个关键指标,分别是:
纪律性:士兵此项数值如果过低很容易逃跑,在完成玩家的指示是也会出现拖延或怠慢的情况,影响士兵完成的一个指示的效率。纪律性通常变化速率极低,基本上招来时什么样子,带了蛮久都没什么变化,可以算是士兵的一个个人属性。
团队性:士兵如果此项数值较高,在多名士兵合作攻击敌人时,会自行配合,发挥出更好的战斗力。
服从性:这个是士兵最重要的指标,会随着玩家对士兵的使用而改变,过低则会出现战场抗命的情况,很高残血要求他顶上去,士兵都会服从。
任务成功与否,完成度高低,士兵陷入危险状况的次数,指令的合理性及实际战斗效果等都会影响该指标的变化。
不过军方提供的士兵可不是玩家的私兵,只有在获得这些士兵的兵站影响区域内才可以使用,而且还必须是在完成相关团队任务时,士兵们才会服从指挥,比如如果云枭寒获得4名指挥权后,带他们去完成之前的击杀目标任务,士兵们即使服从是满值都会选择抗命。
爵位够高的话可以向官方请求转为个人私兵转为私兵后,士兵们就会完全服从玩家的指挥了,但费用可是极为高昂的,此外每周还要发放薪水。由于士兵的升级速度远远赶不上玩家,支出又高,所以很少有玩家会选择这么做。
另外还可以将士兵们转到另一个兵站名下,不过玩家也需要为此支付一定费用,但相比于转化成私兵,这个费用就要低很多了。
士兵获取后一旦死亡是不予免费补充的,玩家需要用功勋值和金钱来重新换取新的士兵。如果士兵死亡数量超过该兵站的认可上限,那么就将永久失去该兵站的士兵获取权。
并且玩家很可能会因此获得一个强制性的被动负面称号,导致今后所有招募的士兵服从性降低。
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巅峰玩家 第25章 竞争性团队任务(求收藏推荐)
云枭寒招募了3个短弓兵,1个盾战,这是考虑到自己就是个盾战士,可以抗在前排。至于法爷、骑士及海军的地位较高,在这个初级阶段是没有这三个职业可供招募的。
3个弓手的服从性都是60,盾战则是75,团队性是30,纪律性3个短弓是60,盾战是70。除了盾战勉强算个良品兵外,3名弓手都是很一般的数据。
带着4个兵,云枭寒开始向目标据点进发。
虽然是第一次带智能npc打仗,但他心中还是比较平静的,毕竟带活人打阵营战、打公会战都带过无数次了,还常有上千人的规模。带4个小兵打个据点真是小case了。
话虽如此,云枭寒毕竟是第一次尝试用语音指挥智能npc,倒也不敢怠慢,一路上前前后后测试了各种语音指令,熟悉指挥模式。
到了地方,云枭寒观察了下敌情。这是一个小型哨所,在哨所外的敌人有3个,从哨所的窗户看进去,暂时只能看到1个人影在走动,他推测大概有6、7个敌人。
命令一名弓兵射击最外围四处巡逻的一个商业联盟士兵,那个士兵没有立刻跑过来,而是先招呼了一下,呼唤了伙伴后才开始冲向我方。
云枭寒一边命令所有士兵攻击这个敌人,一边自己冲了上去,一记盾击将其晕眩,
多人集火的输出还是相当高的,这名士兵离其他敌人又比较远,赶在其他敌人上来前就解决了他。
从哨所中冲出来的敌人有3个,加上哨所外剩下的2个,一共是5个敌人,以前后俩波的态势向云枭寒方袭来。
让那名盾战稍稍后退,云枭寒自己则冲上前去拦住第一波敌人,第一波敌人是一个战士一个弓手。
看到云枭寒顶了上来,弓手立刻停下来向云枭寒射击,战士则直接冲向他。
再次命令所有人集火战士,云枭寒则没有选择全力输出,而把主要精力放在了格挡箭矢上,以降低自己受到的伤害。
很快,那名战士敌人的仇恨就被云枭寒方的盾战拉走,云枭寒也丢下战士,继续高举盾牌往前顶。
第二波敌人很快到来,1战1贼1弓的配置。云枭寒开启强悍体魄,完全不做攻击,仅做防御,只求暂时性的牵制敌人。
很快,遭到集火的战士死亡。云枭寒再次命令4名手下攻击盗贼。自己则将冷却的盾击使用在了盗贼身上,然后打开防御姿态拖延时间。
等干掉盗贼,敌人只剩一战一弓,云枭寒则还有2/5血,命令已经掉了半血的战士退开,3名弓手攻击对方弓手,自己则带着战士绕起了圈子。
弓手们3对1对射了一小会,等仇恨基本稳固,云枭寒再次命令战士也参与到对敌方弓手的攻击中,自己则继续带着战士跑路。
跑上一段路后,因为长时间攻击不到云枭寒,队友则被云枭寒方的士兵们攻击,仇恨对象逐渐转移。跑着跑着,那个战士突然转身,准备改换攻击目标。
早有准备的云枭寒也连忙跟着回头,利用比对方稍快的速度追上战士,然后一个盾击控制住对方,然后又补上连斩和重击一套技能重新巩固仇恨,然后转身继续跑路。
这时云枭寒收到一条系统提示,玩家盾击升级为2级:
2级盾击(通用技能栏强化25%),造成(15+0.6*力量+0.25*攻击力)的物理伤害,并80%概率晕眩敌人2秒,冷却时间15秒。攻击方和被攻击者的力量对体质的检定差值将会提高晕眩概率。
相比技能伤害的微有提升,晕眩成功率提高了5%才是关键。
又带着跑了一会,那边4个手下也终于解决掉了敌方弓手。最后一个敌人在云枭寒方的全员集火下没过多久也赴了其战友的后尘。
打完这场战斗,3名弓手的服从性都加了2点,盾战则加了3点,团队协作则是全员增加2点。
命令手下休息,云枭寒自己跑去打扫战场。摸尸结果没出任何物品,但2铜40铁的金钱收入也是不错的。
之后云枭寒带着他的手下们又拔除了另一个据点,虽然多了一个敌人,但也有惊无险的完成了,只是盾战的血比上次掉的多了一些。掉落方面则仍然是只有钱。
战斗结束,全员的服从性都加了2点,团队协作则是2点。
盾战的服从性上升到80,多了一个状态—信任:在玩家的指挥下,整体实力提高10%。
回去上交任务,每个任务奖励6点,一共获得12点功勋,加上之前的8点就是20点功勋。经验奖励则是每个任务1%,如果是正常经验时段就是5%。
任务做到这里,每天的军人任务除了刺探外已经全部做完。当云枭寒交还完士兵,转身准备离开的时候,前哨基地的负责人喊住了云枭寒。
“云枭寒骑士,我们有一项秘密行动需要得力的人手来完成,我觉得你非常合适,但你需要寻找一些帮手来帮助你完成这个任务,你愿意参加这项秘密行动吗?”负责人问道。
云枭寒立刻得到一个提示:你从图伦港前哨基地负责人处,获得了一个阵营竞争性团队任务的信息,玩家需要寻找5名其他玩家组成一个小队来帮助自己。另外请注意,这个任务共需要3个本阵营小队方能激活,请玩家在1分钟内答复负责人是否接取该任务。
云枭寒立刻大声对负责人回答道:“我愿意参加这项秘密行动。”
想了想,云枭寒又补了一句,“为帝国效劳是我的荣幸。”
这句话说着很有角色扮演的意思,这是云枭寒想到官方曾提到:一些npc具有较高的智能,玩家如果能很好的与之互动,有可能获得意料之外的好处。
很可惜,他的生硬演技完全是演给瞎子看的,这个npc要么智能不高,要么没有戳到他的g点,总之前哨基地负责人是完全没有反应,确认了云枭寒接受任务后便不再搭理他,调头就回到了自己的岗位上。
这个竞争性团队任务短时间内是绝对做不了了,因为等级榜上第二名的死灵裁决还只有8级82%的经验。
没有其他玩家的配合,什么都做不成。不过云枭寒已经可以预想的到,到时为了争夺任务主导权,三个小队之间必然有一番龙争虎斗。
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巅峰玩家 第26章 空灵殿的讨论(求收藏推荐)
抽烟寂寞是老牌公会【空灵殿】精英队的副队长,但他实际上很少管事,作为【空灵殿】的招牌玩家,通常他玩一款游戏就是冲级冲级再冲级,争的就是服务器第一的位置。
尽管他的管理能力并不强,战术指挥方面也不是特别擅长,而且更喜欢使用法师或盗贼类输出型职业而不是团队核心类职业。
但作为公会的招牌,他无疑是非常称职的,过去很多游戏中,他取得的服务器等级榜第一人的位置为公会的宣传和招人起到了极大的作用。
这一次《抉择》开测,【空灵殿】集体入驻首服,抽烟寂寞选择了他最擅长的法师职业。
不过这一次到目前为止,他不要说获得服务器第一的等级排名,连服务器前10都没有挤进去,法师职业等级榜也仅仅排在第8位,这一切都让他感到十分郁闷。
此时,他正在公会的聊天频道的一个上锁小频道中,和精英队的队长“无量风沙”以及公会会长“暮歌尽天下”进行着一番交流。
“这个云枭寒练的真快啊,第2名才8级82%,他就10级5%。”暮歌尽天下感叹道,作为一名会长,公会管理牵扯了他的不少精力,所以练级速度并不快,现在才刚刚升上7级。
“他有什么快的?我是准备不够充分,没能和大部队拉开距离。《抉择》经验获取模式设计上太坑了,无论是组队还是多人打怪,每多一个人总经验就要少10%,别的游戏都是每多组一个人就多一份经验加成。《抉择》倒好,反的。”抽烟寂寞不服气的说道。(相关经验获取内容请查阅序卷第二节)
“不能这么说,实际上组队还是有帮助的,最起码很多单人不能打的怪,组队后就能打了,这种经验设置也更适合高水平玩家的发挥。”无量风沙作为精英队的队长,性格稳重,有很强的分析能力,大局观也相当不错,尽管在普通玩家面前远没有抽烟寂寞光鲜,但实际上他才是【空灵殿】的核心支柱。
“《抉择》的玩家太多了,我们这次又选的首服,平均水准高很多,拉不开大部队也是情理之中的事情。我们这次选择首服有些草率,高估了自己的能力,也低估玩家的整体水平。”暮歌尽天下安慰道。
“你们倒是给我说说,那个云枭寒怎么比你们快那么多的,好经验可以向公会精英队推广嘛。”暮歌尽天下接着又问道。
“他就比我快3分钟啊!就3分钟,我是第一时间进游戏,新手引导也是第一时间跳过,但我在村子里绕了一会,多做了几个跑腿任务。然后等我跑到猪圈,那个云枭寒早就在哪儿了,我可以确定他是直接去的猪圈,就是个做跑腿任务的顺序问题,但就这么个顺序,让他领先了我3分钟。”抽烟寂寞急吼吼的说道。
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