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巅峰玩家

时间:2023-05-25  来源:  作者:孤枫枭寒
幸运飞猪的掉落品质通常都会很好,而且会根据攻击它的玩家掉落对应物品。但相对的,参与攻击的玩家越多,掉落物品的品质就越低。
另外,飞猪死亡后的掉落,会直接进入攻击次数最多的玩家行囊中。
幸运飞猪有足足1000点血,尽管它并不会回血,但它被打一下就会跑上一段,打起来非常浪费时间。
在正常情况下,肯定会有相当多的玩家参与到攻击中来,而现在的云枭寒自然没有这种困扰。
追砍了1个多小时,云枭寒才干掉了这只幸运飞猪,当他击杀幸运飞猪那一瞬间,一条系统信息也不期而至。
“玩家击杀稀有保护怪物“幸运飞猪”,凡参与攻击“幸运飞猪”的玩家都需要支付(10铜*玩家等级*攻击幸运飞猪次数)的赔偿金,最晚赔偿期限为游戏时间3个月(游戏时间3天才是现实1天),若届时未能还款则强制清缴玩家的现金(包括仓库和银行中的现金),并根据欠款数额决定玩家的坐牢时间。”
看到这条系统信息,云枭寒脸都绿了,这完全是坑爹啊,这幸运飞猪以后他都不敢打了,11金,我靠,他全部身家也才1银60铜50铁,将近700倍的差距,这笔欠债要想还清,他恐怕得等快到一月期限的时候,用现实金钱大量购买游戏币才行。
现在木以成舟,生米都煮成了熟饭,“幸运飞猪”都已经被自己杀掉,他只能看看这让他背上巨额债务的“幸运飞猪”到底给自己掉落了什么。
【孤独的冲锋】:天选技能,前置需求:盾牌掌握、一个主动类型的盾牌类攻击技能,一阶力量属性成长,一阶体质属性成长。没学习前,天选技能的详细资料是看不到的。
云枭寒毫不犹豫的用10级获得的稀有技能槽学习了这个技能。系统立刻跳出了一个问题,需要他回答。
“当玩家单独面对数量极多的敌人时,如果让你说一句挑衅对方的话,你会说什么?(请注意,这句话必须在10字以内,并将在一定程度上影响技能效果)
因为巨额欠债而有点头脑发热的云枭寒,一时冲动之下输入了一句让他随后大为后悔的句子:“来****吧,不要怂,就是干。”刚好10个字,一字不多一字不少。
回答完问题,系统立刻提示技能学习成功,这下就能看到技能的详细资料了。
【孤独的冲锋】:以极高的速度向任意可视地点发起冲锋,不可越过硬度500以上,超过使用者3/4身高的障碍物,不可飞行或越过虚空,冲锋的距离越远对攻击目标造成伤害的系数加成就越高。
使用者将对以目标地点为圆心,15码距离为半径的圆形内的所有敌人展开范围攻击,其中对中心处的敌人造成(50+1.2*力量+0.8*攻击力)的基础伤害,越是远离圆心受到的伤害就越低,最低只受到圆心处一半的伤害。
使用者每多命中一个敌人,就可以获得持续时间为(20秒+2秒*命中敌人数目)的【孤胆勇士】状态,这个状态提高(10%*命中敌人数目)除双防外的所有属性,提高(15%*命中敌人数目)双防。并造成(1秒+0.5秒*命中敌人数目)的晕眩,敌人将在(10+1秒*命中敌人数目)的时间内只能对技能使用者攻击,可以使用技能,但覆盖技能使用者的范围攻击可对其他玩家生效。(玩家的强制攻击时间减半)
【孤胆勇士】状态持续时间内,技能使用者造成的仇恨系数将随命中敌人数目而增加。
但如果技能使用者冲锋完成的攻击范围中,每多一个己方队友,就降低状态持续时间(4秒*己方队友数目),降低(20%*己方队友数目)除双防外的所有属性,降低(30%*己方队友数目)双防,并减少(1秒*己方队友数目)的晕眩,敌人的强制攻击时间也将减少(2秒*命中敌人数目)。简单的说就是负面效果是正面效果的2倍。
最终技能效果由正负效果综合后得出。
打个比方,云枭寒一个孤独的冲锋打中2个敌人,那么就获得24秒的【孤胆勇士】状态,增加20%除双防外的所有属性,30%的双防。并造成2秒的晕眩,2个敌人在12秒内只能对云枭寒进行攻击。而如果攻击范围中还有一个友军,那么【孤胆勇士】状态就被抵消了,只造成1秒的晕眩,10秒的强制攻击。
技能冷却时间3分钟,在技能冷却时间结束前,技能使用者的上方都将悬挂:“来****吧,不要怂,就是干”字样的特大号标语。
本来因为这个技能效果而无比兴奋的云枭寒,看到技能的最后一句说明,立马就差点跪了。他这才发现,他之前回答最后一个问题的答案是多么有歧义,这句话一挂上去,完全就没法混了啊。
当然,云枭寒好不好意思顶着这个标语作战,那不在游戏设计者的考虑范围之内。
【孤独的冲锋】这个技能果然不愧是最稀有的天选技能,11金亏得不冤,包含了位移、伤害、硬控、挑衅四大功能,比之前的技能都要强上太多太多。
云枭寒现在不仅不再感到冤屈,心中反倒充满了兴奋。
不过,这个技能也可以算的上是一个找死技能了,被多人集火可不是好玩的。而且友军的存在也会很大程度上影响这个技能的效果。
但他很快想起一件事,有了【孤独的冲锋】,【闪电球】实际上在起手技方面就沦为了替补,只有在【孤独的冲锋】未冷却的时候才能够出场。
只不过【孤独的冲锋】的冷却的时间长达3分钟,【闪电球】还是有不少的出场机会的。
获得这个技能后,云枭寒继续去完成副本引导任务。
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巅峰玩家 第30章 收徒(求推荐和收藏)
云枭寒找到当初给他副本引导任务的npc—安卡德,和他展开了交谈。
经过安卡德的介绍,云枭寒得知这是一个11级的副本,副本的入口就在安卡德旁边,通过入口下去就是雪漫城的地下暗河。
地下暗河的终点是一座废弃的船厂,当年曾是雪漫城第二大的军用船厂,通过地下暗河直通“梅迪丽海”的宽阔水道,船只可以直接进入海洋。
梅迪丽海和现实中的地中海有点相像,但面积却要小的多,被商业联盟、奥法议会、中央帝国三国包围,只有西端通过一条被商业联盟、奥法议会包夹的卡西尔海峡与“鲁斯洋”连通。
卡西尔海峡极为狭窄,最窄处一名游泳好手只需要6小时就可以通过。
多年以前,由于上一任中央帝国皇帝更偏向于大陆军政策,这个秘密军用船厂慢慢停产,到后来完全废弃,现在已经成为一群鱼人的巢穴。
现在,新一任的皇帝陛下更加重视海军,但由于正与商业联盟和北方帝国处于交战状态,也不愿意浪费兵力来清扫这个造船厂,所以就命令雪漫城城主自行处理。
雪漫城主接受命令后就要求他的亲随安卡德来解决这个问题,如果成功,安卡德就将成为这个造船厂的最高管理者。
安卡德在军中并没有什么实力,所以就决定招募自愿者来清除造船厂中的鱼人。而帮助了他的人可以在他的船厂中造船,并享受一定的折扣。
云枭寒并不是海军类或商人类职业,对船只并不是特别渴求,再说以目前玩家的财富,也顶多能造个小舢板之类的船只。
大部分海军系玩家一转都是转成渔民,因为这是官方最为推荐的海军系一转职业,拥有捕鱼类技能他们算的上半个生产系职业了,比其他战斗职业更容易混个温饱,等到后面不需要了还可以再转换成别的职业。
而商人职业在《抉择》中就是纯粹的生活系玩家,他们买船大多是用来做生意的,船只拥有更大的载货量和更便利的交通方式。
只不过小舢板出海的风险实在是太高了,碰上个大浪就人船皆亡,实在是划不来。商人们还需要攒钱购买更好的船只。
当然,光攒钱还是不够的,他们还需要投资船厂,以便让船厂可以生产更高级的船。所以拥有一艘能做生意的海船,那真是件任重道远的事情。
暗河船厂副本共有俩种难度:普通和精英,普通难度的进入限制是11级,而精英难度的进入限制是15级,人数限制都是6人。
现在就云枭寒一个11级玩家,副本自然刷不了。
无奈之下的云枭寒只能再次回去杀人形怪,正走在路上,云枭寒突然接到一条好友语音信息提示,他《抉择》里的加的好友并不多,无非是那么几个人。打开一看,是老毛。
将老毛拉进自己创建的聊天室,云枭寒开口问道:“老毛,什么事?”
“我儿子成了,牧师职业第10名,多亏那蘑菇王把前面人都打掉一级,不然没戏。现在到你兑现诺言的时候了。”
“好好,既然达到了要求我就不会说二话,运气也是实力的一种嘛,对了,你儿子怎么会玩个牧师,现在富三代不都是喜欢骑士,盗贼一类的职业么?”
“他要玩的是暴力牧师,就是暗牧,你以为是奶牧啊,你想的倒美。他本来想玩圣骑,又能打又能奶,pk能力强啊,后来觉得玩圣骑的人肯定多,又看了一本写牧师的网游小说,就决定去玩能输出又能奶的牧师。嘿嘿嘿。”语音中传来老毛的一阵奸笑。
云枭寒不禁以手抚额,深深的感受到了世界的恶意,真他娘的交友不淑。
“哦,对了,差点给你歪楼了,我想问你啊,你在哪个城,我儿子等着呢。”老毛又问道。
“雪漫城。你为了让你儿子冲进职业榜前10,花了多少钱?”
“收不到太多游戏币啊,收了几天也就花了4000多吧,给他弄了2个技能,一套5级绿装。”老毛一边指示儿子选城,一边回答。
“2个技能?什么样的技能?
“一个输出的,一个加状态的,就一个还可以,另一个不算太好,好技能抢的人太多,压根抢不到,还经常要游戏货币,我他娘的哪来那么多的游戏货币。具体技能我也不记得了,我把儿子拉进聊天室来,让他自己跟你讲。来,给个拉人权限。”
云枭寒给了老毛权限,老毛立刻把他儿子拉了进来。
“啊,真是大神啊,老爸,你这次没忽悠我啊。”中二少年“风随影动”一进聊天室就开始激动起来。
“咳咳咳,你老子我什么时候忽悠过你,你注意注意,以后你就是游戏第一人的徒弟了。”
“额,那怎么喊?云枭寒师傅?”开始的激动过后,少年似乎有点害羞,声音越来越低。
云枭寒对此倒是持乐观态度,知道害羞是件好事,腼腆一点的年轻人更容易听得进别人的话,指导起来要容易一些。
“恩,喊我师傅就好,不用前面加名字,除非你还有其他师傅。”云枭寒打趣了一句。
“没有没有,我没拜过其他人为师,嘿嘿,这好有江湖豪侠的味道啊,我也是有师承的人啦。”风随影动开始自我陶醉。
“呵呵,那你是不是要喊你爸师叔啊,别管这些虚的,你爸让你拜师是让你学东西的,不是来开宗立派,何况真正能开宗立派的人都已经戒游戏了。”说到最后,云枭寒的声音不禁有些低沉。
“那师傅你给我讲下升级的技巧啊,哪的怪好打,那些任务最值得做。我爸给我讲了,我不打扰你练级,这游戏组队降低效率,你给我传授传授经验就行。怎么样,我知道好歹吧?”风随影动一副我很识相的语气,让云枭寒哭笑不得。
“看来你爸也给你交代了不少,不过既然蒙你喊我一声师傅,我就不能给你往瞎路上带,得教你一些真正有用的东西。而你说的那些东西,只是游戏攻略,你需要自己去尝试摸索,也许我以后会给你提供一些攻略,但绝不是现在。”
喘了口气,云枭寒继续说道:“或许你现在还不明白,但我可以告诉你,教攻略只是授人以鱼,这个鱼是没三点水的鱼。教了你,你也只能现在用用,换个地图你又要问,换个游戏更是一点用没有。而我真正要做的是授人以渔,这个渔就是有三点水的渔,这个渔就是让你换个游戏也大多能用的上的。”
“啊,我不太明白,这有什么不同?不过你说,我听就是了,谁让你牛呢。”最后一句“谁让你牛呢”,风随影动几乎是在小声嘀咕了。看来云枭寒的游戏第一人牌子还是相当具备威慑力的。
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巅峰玩家 第31章 教学第一课
本书中的网游理论均为原创,盗版必究,呵呵,开个玩笑,原创不假,但我还希望能被多点人看到——孤枫枭寒
“rpg网游的经验很多人都能说上俩句,但网游的地位毕竟不高,并没有人去整理、汇总再加以创新,直到你师祖出现。
这套网游理论说是你师祖一个人功劳有些过,因为对大多数玩家而言,他们心中也有模糊的认识,但并不能很明确的讲出来,更不要说汇总成文字。
你师祖只是将之归纳,总结,再加上自己的思考,并在多年的授徒过程中,通过实践和互动而逐渐形成的一套相对完备的独创理论。
而对你这种还没真正进入游戏殿堂的门外汉而言,第一课就是:‘规视正观’。”云枭寒给风随影动介绍了一番。
“规视正观是什么意思?”风随影动立刻问道。
并没有立刻回答徒弟的问题,云枭寒反倒向他发问了:“我先问你,你觉得玩rpg网游最重要的是什么?”
“当然是操作水平了,比如手速啦,反应速度这些。”
“不是哦,玩rpg网游最重要的是时间,时间是一切的基础。这个先不论,我们说说操作水平,你觉得你玩rpg网游,键盘手和鼠标手,哪个用的更多点?”
“额,好像是键盘手,可.......。”
没等他说完,云枭寒打断道:“不错,rpg网游和竞技网游不同,核心手是键盘手,而不是鼠标手,鼠标手往往负担的是一些精度要求较高,但却不必频繁使用的工作,所以竞技网游中的手速数据在rpg网游中基本是可以无视的。”
“可是这游戏很多技能要玩家自己瞄准的啊,怎么就没用了?”
“是手速没用,而不是鼠标手没用,鼠标手可以控制转身和瞄准,对这种需求而言,鼠标手最需要的是稳定性和精准性,就是指玩家每次微调而改变的朝向角度是近乎一致的,如同用尺子量过一样。而要达到一点需要大量的后天训练。”
“事实上,rpg网游中练鼠标手是一个提升很慢的过程,远不如练习键盘手水平提升的快。因为键盘手才是核心手,需要承担rpg网游中的大量技能施放工作和主角的移动操作。
再加上rpg网游中,服务器需要处理的交互数据远比竞技游戏多,从而导致更高的游戏延迟,再加上网络延迟、动作酷炫的声光效果和技能本身的施展动作,其实是并不需要很高的操作频率的,往往是按了一个操作键好几次,下一个技能都还没出来。
所以rpg网游中衡量一个玩家操作水平的关键指数不是手速,而是键位覆盖数目。简单的说,一个玩家如果连练习的方向都搞不清楚,又怎么能迅速提高自己的操作水平?”
“啊,师傅,那你快告诉我,键位覆盖数据多少算合格啊?”都快听傻了的风随影动这才反应过来,连忙提问。
“这个不急,我们的第一课是‘规视正观’,刚才纠正的是你的‘操作观’,下面要规范你的‘竞争视野’。”
“网游的核心是竞争,无数玩家间从未停息的竞争是网游的主旋律,而如果你想从大量玩家中脱颖而出,那么你首先要搞清楚的是‘你的竞争对手到底是哪些人’,徒弟,你现在来回答一下这个问题。”
“是职业玩家吧,职业玩家的水平一般都很高,不然怎么能以游戏为职业呢?网游小说里的工作室都好牛啊,我以后也要开个工作室,既挣钱,又能玩游戏。”风随影动以很确定的语气说道。
“真不好意思,你又答错了,真正挣钱的工作室都是不怎么玩游戏的,他们只是大量使用脱机挂来进行游戏(脱机挂又分为内存挂和非内存挂,这些不好的东西就不科普了),少数工作室还会研发外挂,或者代理外挂,但这种工作室很少有超过5个人的。
实际上,即便是相对正常化的游戏工作室和职业玩家,他们的游戏水平也是相当有限的,不要说和顶尖玩家想比,和顶级玩家都完全不在一个档次上。(相关内容请查阅序卷第6章)
“啊,原来是这样。”受到了致命一击的中二少年声音变得低沉。
“而土豪中的绝大部分也并不是你的竞争对手,有钱就没有闲,虽然也有例外,但毕竟是少数。
除非是不怎么需要操作的网游,大部分需要操作的网游中,土豪们都不可能成为真正的顶尖玩家,原因很简单,能轻易花钱就买来实力,又怎么可能去花上大量精力和时间去锻炼自己的技术和对抗水平。
如果你的目标是pvp,那么那些每天都会花一定时间来切磋和打阵营战的好战分子才是你的竞争对手,而其他人,哪怕装备再好,排名再高,都和你的目标无关。
成功从无幸致,那些以为只靠个人天赋,不需要长时间练习来熟悉对手打法和研究针对性策略,就能吊打对手的想法,完全是痴人说梦。”云枭寒结束了他的长篇大论。
“可是,师傅,知道这个有什么用呢?”风随影动问道。
“知道这个你才能知道你到底应该专注于哪个方面,进行更多的相关训练,才可能有针对的搜集他的资料,和研究针对性的打法。”
“师傅,那我现在应该做些什么?我现在到雪漫城了。”
“现在啊,你先要熟悉雪漫城的环境,到了这边做任务升级就比较快了,你先通过做任务对周围的怪物区做个了解,然后自己分析出哪些怪更适合你打。然后根据分析的结果和自身发展方向,决定下一步需要学习的技能。”
“哦,对了,师傅你还没告诉我,键位覆盖数目是多少才算合格呢。”
“这个啊,通常键盘手可以覆盖32个键位才是及格,这是包括alt+x键、shift+x键和crtl+某键的组合键位的,另外这32个键位不包括常见wasd这4个移动键位。不过在这之前需要先要测试下你的键盘是否合手。你不是左撇子吧?”
“不是。”
“那你左手小指按住左crtl键,食指按下数字5键,如果你1秒内能完成这个动作,你的键盘就算合手的,记住,提前按住crtl键,只按个数字5可不算。”
“有点够着的感觉。”
“那说明键盘稍微大了一点,可以买小一号的,但千万不能太小,一个指头按下去按到2个键位的键盘不能要。
玩rpg游戏,不需要太高端的键盘,因为击打频率不高,只要测试按键不冲突,不失灵就好,但键盘布局很重要,有些顶尖玩家甚至会去定制键盘,将原来的空格键改成2个按键,多出来的一个用来改为crtl键。”(实际上《抉择》中插件基本都被禁用了,现实游戏中可以使用键位更改器软件)
“啊,师傅,原来还有这个弯弯绕,可32个键位也有点多了吧。”
“多?一点不多,你看你现在组合键+5你够着吃力,按组合键1-4总没问题吧,如果整个操作耗时超过1秒以上,基本这个操作就没价值了,已经人为的延迟了操作。
你看alt,crtl,shift各加4个数字就是12个键位了,q、e、r、f、z、x、c、g这8个键按起来很轻松吧,再算上3个组合键,就是乘3,就是21个键位,再加上基础的1-4键。24+8+12+4=48,这都48个键位了,不要太容易啊。
如果你crtl键按不好,那么减掉crtl衍伸的12个组合键,就是36个键位,g键手短按不到还可以扣掉3个,还剩33个键位,有部分人shift+4也按不好,这就剩32个了。这就是及格标准的由来了。
真正的强人能按到的就多了,比如tab键上方的小波浪键,无名指和中指长的还能按到f1、f2、f3等等,即使技能不够多的游戏,也可以用来放置指令宏。”
“昏了,师傅你重新说下,我录下音,娘的,今天真是长知识了。”
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