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巅峰玩家

时间:2023-05-25  来源:  作者:孤枫枭寒
ps:下一更会迟点,今天和明天都忙,今天在外面跑了一天,明天还要送老婆回娘家,我尽量保证更新。





巅峰玩家 1226 狼祸任务1
狼群不大可能对狼尸下毒,也不可能拖回去安葬什么的,所以拖走狼尸八成是不想让村民获取食物,这也符合动物的逻辑,狼觉得自己能吃人,那人自然也能吃狼,就是不知道狼王是怎么判断出村民缺粮的。
“那青壮们都是吃饱了的?”云枭寒继续问道。
“没有,粮食太少,又没办法去村外寻找食物,青壮们也饿了一天了”,似乎害怕因为情况太差,导致云枭寒不肯帮忙了,老村长赶忙补了句,“不过他们还可以战斗。”
“靠,这么多饿了两天的老弱妇孺,有战斗力的青壮还饿了一天了,这还怎么玩”,云枭寒心中暗暗吐槽。
“我不可能带着这么多老弱妇孺突围,更不要说她们都饿了两天了,怕是都没多少力气走路了。”云枭寒冷静的说道,他这么说也是在继续进行试探。
听云枭寒这么说,老村长一下就屏住了气息,上下牙齿也紧紧咬合在了一起,直到他的瘦削面庞涨的发青,一段话才从紧咬的牙缝中传出,“我们知道的,你只要带着青壮突围就行了,最起码要给我们留下一些种子。”
虽然没明说怎么处置老弱妇孺,但这明摆着就是要将其作为弃子了,而这些老弱妇孺中显然包括老村庄自己。
云枭寒觉得这大概就是游戏安排较为保险的一条任务完成路线了,说不定还有把老弱妇孺作为诱饵,以减轻突围压力的可能。
但这么搞的话,112名老弱妇孺肯定一个都活不下来,突围过程中也免不了要死一些青壮,然后前往勒斯城的过程中也有可能遇到其它狼群,估计等到了勒斯城,人就剩不下多少了,任务评价会非常低。
觉醒任务的任务评价是非常重要的,关系到玩家觉醒血脉的细化类型,如果评价极高,甚至能觉醒特殊血脉,上次的龙亲型古阿尔肯人血脉不就是这么来的么。
对云枭寒这种一心追求更高、更强的玩家而言,除非是到最后实在没办法了过这个任务了,否则他是不可能选择放弃老弱妇孺这条路的。
“村内有什么可以用的东西么?”因为还不知道这任务的具体难度,云枭寒也没急着放大话说自己肯定不会放弃老弱妇孺,而是老老实实的继续提问搜集有用的信息。
“你得自己去找,我们村尚武,村里不缺武器和防具,虽然都只是老旧的制式装备,但保存的还好。”
“我能获得怎么样的指挥权?”
“狼祸期间我们全村的人都会听你指挥,只希望你能为我们村子保留一线希望。”
“狼群中的狼大概有多少头?”
“我回答的已经够多了,我希望能看到你的行动,而不是漫长的问话。”大概是到了交流极限,老村长突然就拒绝继续交流下去,估计要么是交流时间到了,要么就是问题的数量到了。
看老村长拒绝与自己交流,云枭寒退出了自由聊天模式。下一刻,一个技能选择面板出现在他眼前。
云枭寒现在被降到了10级,原来的技能全部被清空,职业也没有了,但10级的他仍然拥有10个空的技能栏位,可以学习技能,眼前的这个技能选择面板就让他学的。
技能面板上共有100个技能,什么类型的都有,但没有稀有技能,只有专业技能和通用技能,但珍稀级技能的一个也没有,更不要说更高品质的技能了,几乎都是普通的技能。
之所以要说几乎,是因为其中有几个相对特殊的技能,这个特殊不是说技能强,而是指技能与常规技能不同,比如一些与常规生活技能有所差异的特殊版本的生活技能,又比如作用单一、功能特殊的技能。
这个选择技能的过程显然就是系统对玩家的第二场头脑考试,玩家需要选择对任务更有帮助的技能,而且还要搭建出一套简易的技能体系,才有可能顺利过关。
云枭寒没有急着选择技能,而是静下心来,对已知的信息做了一个全盘整理。
虽然老村长只是要求他带着人突围,但看之前的任务要求就知道,他还有一个选择,就是把围攻村子的狼群驱逐走,甚至是全歼狼群。
后一个选择的难度显然要大的多,但也能获得更高的评价,按照《抉择》设计者一贯尿性,驱逐狼群、保住村庄、杀掉狼王等成果很有可能还可以获得额外的任务评价加分。
云枭寒这家伙在玩那种难度选择不影响剧情结果的单机游戏时都会选最高难度,还要用别人做不到的玩法给自己加戏,现在任务评价关系到觉醒的血脉的好坏,他就更是要尽可能的打出最高评价了。
因此在尝试次数剩的还多的时候,他肯定是会试着驱逐狼群,甚至是全歼狼群的。到后面尝试次数不多了,才会想尝试难度更低的路线,比如带着老弱妇孺突围,甚至是把老弱妇孺充当诱饵。
可除了把老弱妇孺充当诱饵,其它的任务完成路线都需要先解决食物问题,没有食物,已经饿了两天的老弱妇孺要不了多久就会被饿死,就算是带着老弱妇孺突围,也得先吃上一顿,补充体力,才能有力气跑路。
老村长说狼群会拖走死去的狼尸,也就是说要跟狼群抢狼尸,按理说这对玩家来说不算难事,玩家有行囊,可以直接吧狼尸收进行囊里,到村子里再拿出来。
但云枭寒觉得,游戏不可能留下这么大一个漏洞让玩家钻,所以狼尸极有可能不能被收入行囊,只能通过常规手段带回村子里,那么问题就来了,该怎么带?
之前村内的青壮也有手有脚,如果能把狼尸带回去,他们早带了。没能把狼尸带回的原因只可能有两个:无法靠近死去的狼尸;或者是拖着狼尸行动不便,会遭到狼群的攻击,只能放弃狼尸。
ps:我晚上8点多才到多,今天凌晨码字睡着了,不过这章写了一些了,还好,下一章应该能在0点前完成。




巅峰玩家 1227 任务的技能选择上
不管是哪一种原因,靠近狼尸都是免不了,云枭寒觉得很可能两者皆有。而且拖狼尸八成会影响咦速,甚至有可能会导致技能无法正常使用,所以让npc村民去抢狼尸风险很大,会很容易死亡。而每死一个村民都会降低任务评价,所以抢狼尸这个事最好还是玩家自己来做,如果有可能的话,最好还能在一定程度上缩短拖狼尸的过程。
云枭寒要近身作战,必然要强化自己的生存能力,增强生存能力要么撑血,要么提高对应的防御属性,要么就是加血技能,还可以拼命加闪避,甚至还有不少其它办法,比如“短无敌”技能,又或招架、加强翻滚规避等。
进入空间后技能都没了,云枭寒可以重新选技能,不用考虑学习前置的问题,给他选的技能都能学,所以怎么搭配都可以。
不过现在云枭寒只有10级,级太低,又没职业,撑血不好撑;
闪避属性也是一样的情况,就算想提,也无法一下增高太多,顶多是利用侧翻和走位技能规避,但面对狼群的话,效果仍然存疑,也不够稳定;
加血的话,蓝耗是一个问题,恢复效果则是另一个问题;
其他办法则因为种种限制,更适合作为补充选择,而不是作为主要手段。
另外撑血没提高防御有用,恢复也需要以减少掉血为前提,不然血掉的太快,加都加不上来,所以云枭寒还是觉得提升对应的防御属性更管用些。
提升对应的防御属性就是指提高物防、魔防,以及相应的抗性。
变异狼王也许有属性,也许还有施法能力,但普通的野狼肯定是没有的,都是物攻,要是野狼都有施法能力,或拥有属性,村庄估计早就被攻破了,而且系统也不用把云枭寒的等级压到10级了。
云枭寒现在主要是为了抢狼尸,不是考虑怎么打狼王,所以只要提高物防就行了,再说他现在也不知道变异狼王是什么属性,想针对没办法针对。
可选的技能中提高物防的选择有不少,比如对自己使用【树肤术】来提高综合物防,而且【树肤术】还能对其它npc使用;比如【土盾术】,不仅能提高物防,还能获得一个能承受一定伤害的护盾;再比如【硬化连击】,在两秒内连续对同一目标完成三次攻击后,玩家可以获得一层【硬化】效果,提高自身一定比例的物防,【硬化】效果最多可叠加五次。(叠加层数不需攻击同一目标)
但对云枭寒来说提高物防最靠谱的办法还是持盾,盾牌是装备中加物防最多的,还有格挡功能,关键是云枭寒对这个套路非常熟悉,对格挡的使用更是出神入化,任务时间毕竟有限,能不把时间浪费在适应技能上,那最好还是不要浪费。
虽说进入空间后都是一视同仁,谁都没技能,但玩家对不同技能在掌握程度上肯定差异极大。
假设一个玩贼的顶尖玩家做这任务,那他肯定会考虑闪避流+招架流的路线,而牧师玩家可能就会考虑加持流+加血流,指挥并不断调整不同的npc村民轮流上前去抢狼尸。
这就是不同掌握程度带来的思路差异,合适与否反而不是最重要的决定因素,贸然更换套路,反而有可能导致玩家的实战实力大降。
不要说什么可以多选几个啊,不说技能栏位有限的问题,技能之间就未必兼容。
比如持盾和【硬化连击】就是如此,持盾肯定是要举盾格挡的,而举盾时是无法攻击的,还要不断消耗耐力。而【硬化连击】也要消耗耐力,还要在两秒里完成三次连续攻击根本不兼容。
再比如【树肤术】,虽然这个技能可以给自己加,但它的最大价值是能给npc加持,但如果云枭寒一直顶在最前面的话,那就不怎么需要给npc加【树肤术】。
现在云枭寒也不清楚持盾是否是最合适本次任务的防御套路,但对他个人而言,持盾肯定是最好的选择之一,最起码不试下他肯定是不会甘心的。不过持盾需要学习两个技能——【盾牌掌握】和【格挡技巧】,这样一下就会用掉两个宝贵的技能栏位,他一共才10个技能栏位,相比其它选择稍微显得有点浪费。
学了【盾牌掌握】和【格挡技巧】,接下来云枭寒继续按照自己的思路寻找合适的技能,他很快又看中了一个技能——【强力投掷】。
【强力投掷】:玩家可以将一个重量不超过自身二分之一的死物投掷到40码半径内的任意地点,以目标地点为圆心,半径5码内的所有目标无视敌我均受到(2*力量*距离系数)的物理伤害,距离越远,伤害越高。但需要注意,投掷物的飞行速度并不算快。冷却时间5秒,但如在1分钟内连续投掷五次后,则需要休息1分钟方可再次投掷。
云枭寒看到这个技能的第一反应不是把它当成攻击技能,而是想到这个技能可以用来投掷狼尸,狼活的的时候自然是活物,但死了不就是死物了么,一样可以扔啊。
而且云枭寒虽然被压回10级,那些加体型的技能也都没了,但他人没换啊,他建人时选的是特大体型啊,所以现在还是特大体型,狼尸的重量不大可能超过他体重的二分之一。(注1)
能投掷狼尸的话可以一下子把狼尸投到靠后的npc村民那里,甚至能直接扔回村子里,这作用就太大了,虽然现在还不确定是否能投掷狼尸,但肯定要试一下的。
当然,这样一来就得注意避开村民投掷了,不然把自家村民砸死就是笑话了。
ps:
注1:狼体重随地域分布有区别,现实中的北美狼的平均体重甚至能超过70公心,欧亚狼的平均体重一般在50公斤左右,印度、阿拉伯狼为25公斤,北非狼仅有13公斤。任务里的狼是以欧亚狼为标准。




巅峰玩家 1228 任务的技能选择下
【强力投掷】除了投掷狼尸外,还能用来进行远程攻击,不然云枭寒还要花费一个技能栏位去学习远程攻击技能,或者是学习【弓箭掌握】。
和正常一样,云枭寒的10个技能栏位也是有专业技能栏位、通用技能栏位、稀有技能栏位之分的。虽然可供选择的技能中没有稀有技能,但因为高档栏位对低档技能有强化,所以用什么技能栏位学什么技能还是需要注意下的。
【盾牌掌握】和【格挡技巧】都只能用专业技能栏位学习,所以不需要考虑,【强力投掷】云枭寒主要用来扔狼尸,为了避免误伤村民不需要强化它,所以也用专业技能栏位学习。
接下来云枭寒又选了【烹饪】和【陷阱】,这两个都是通用技能,只能用通用技能栏位学习,选【烹饪】是用来“烤肉”的,这不是有狼肉么,虽然npc也能制作食物,但云枭寒觉得自己学了【烹饪】去做可能会更好点,毕竟npc做的只能填肚子,他做的还能提供额外属性。【陷阱】则可以制作陷阱,也是一样的道理。
在这个任务中的生活技能发生了一些变化,不需要学习制作图纸,只要有材料,就能制作出物品,这些物品都是本次任务默认的,均有其作用。
学完【烹饪】和【陷阱】,云枭寒就剩三个专业技能栏位、一个通用技能栏位、一个稀有技能栏位了。
然后云枭寒又学习了【治疗术】,在这个任务中玩家会自动拥有耐力槽和法力槽,为了不让法力槽浪费,最起码都得学一个消耗法力的技能,那么【治疗术】就是一个很好的选择了,不仅可以给自己加血,更重要的是可以给npc加血。
除了耐力槽和法力槽外,任务还给玩家提供了其它一些便利,比如不用学【布甲掌握】、【皮甲掌握】等防具掌握技能就能随意穿各种防具(武器或副手装备的掌握技能还要学)。还提高了玩家的施法成功率,降低了施法被打断概率,当然,那些概率的提升或降低幅度都不大。此外可选的技能相比正常版本的技能也都有不小变化,比如冷却时间变短,技能效果加强等等。
这种设定可以为玩家节省一些技能栏位,不然玩家走法系或神术系路线还得先学几个被动技能才行,那代价就太大了。
云枭寒有考虑过用稀有技能栏位来学习【治疗术】,以强化治疗效果,但后来想想治疗量太高的话可能会溢出一部分,而且用稀有技能栏位提升后可能会增加蓝耗,他的法力值有限,又不可能浪费宝贵的技能栏位去学习加精神和法力上限的技能,所以谨慎起见还是用专业技能栏位学习了【治疗术】。
云枭寒没学过【治疗术】,正常版本的【治疗术】的具体数据他记得不是很清楚了,只有个大概印象,任务版本的【治疗术】应该在治疗效果上有所增强,但增强不大,冷却时间的缩短则比较多,8秒的冷却时间降到了5秒。
【治疗术】需要吟唱1秒,这1秒的施法过程中是可以被打断的,一旦被打断,技能就会进入冷却,另外云枭寒是要穿重甲或板甲的,会降低施法成功率,即便在任务中施法成功率会有所提高,也不能保证每次施法都成功,所以云枭寒还需要另一个治疗技能。
于是云枭寒选择了【强悍体魄】,倒不是他不想选更好的,而是能选的都是比较低阶的技能,而且品质都是最普通的,珍稀级及珍稀级以上的技能想选也选不到。
【强悍体魄】这个技能云枭寒本来就有,很了解,也的确很好用。任务版本的【强悍体魄】的效果并没有增强,还是使技能使用者自身在30秒内体质属性提高25%,并提高相关的最大生命值(包括当前血量),状态持续期内,生命恢复速度为原来生命恢复速度的400%,但冷却时间大幅缩短,从5分钟减少到了2分半钟。
云枭寒用剩下的那个通用技能栏位学习了【强悍体魄】。
然后云枭寒还需要一个攻击技能和一个防御技能。
虽然云枭寒认为自己的主要指责是尽可能多的吸收伤害,掩护npc输出,而且格挡的时候也没法攻击,但攻击技能肯定还是得有一个的。
因为只有一个攻击技能的缘故,这个攻击技能必须冷却时间极短,才能做为常规攻击手段使用。云枭寒本来想选【重击】,但后来想想还是放弃了,【重击】的优势主要在在于后期成长性较高,但它很依赖使用者的力量,而云枭寒现在的力量并不具有优势,再学【重击】就不好使了,而且现在做个任务,【重击】的成长性高同样没有什么作用。
既然技能的后期潜力可以无视,云枭寒就打算选个见效快的技能,最终他选择了【吸血斩】。
【吸血斩】:造成(50+1.0*力量+0.5*攻击力)的物理伤害,并吸取被攻击目标所损失的生命值的5%转化为自身血量。冷却时间1秒。
任务版本的【吸血斩】在技能伤害得到加强后伤害还是颇为可观的,吸血效果虽然很差,但总比没有强。冷却时间则完全达到要求。
【吸血斩】是专业技能,云枭寒便用专业栏位进行学习。
防御技能云枭寒选了【防御姿态】。
【防御姿态】:激活该技能期间无法移动,只能改变方向和进行格挡,无法攻击和使用技能,物理防御力和魔抗提高50%,所有抗性提高50%。技能本身不消耗耐力,但使用举盾动作或招架动作进行格挡仍然消耗耐力。持续时间直到玩家自行关闭。
这个技能也是云枭寒原来就有的,用起来非常熟练,任务版本的【防御姿态】和正常版本的【防御姿态】相比,技能效果并任何强化,冷却时间也只是从30秒降到20秒,但它从通用技能变成了专业技能,云枭寒现在没通用技能栏位了,稀有技能栏位也不想用来学防御技能,所以云枭寒就选了【防御姿态】。




巅峰玩家 1229 狼祸任务2
这时候云枭寒就只剩下一个稀有技能栏位了,他还需要一个保护npc和拉仇恨的技能,一个群体挑衅技能显然是最好的选择。
他选择了【激怒之吼】。
【激怒之吼】:向周围15码内的所有敌对目标发出大吼,激怒敌人,造成大量威胁值并使其在8秒内只能对技能使用者进行攻击,冷却时间20秒。
【激怒之吼】是通用技能,在云枭寒用稀有技能栏位学习后,【激怒之吼】又发生了一些变化,影响范围从15码扩大到了20码,冷却时间缩短到了15秒。
云枭寒用稀有技能学习【激怒之吼】不是一时冲动,而是早有想法。因为他缺少攻击手段,战斗中又得不断格挡攻击,所以必须得有一个群体挑衅技能拉住众多野狼,不然【防御姿态】也派不上用场。
但【激怒之吼】的冷却时间长达20秒,20秒的时间,光靠一个【激怒之吼】是很难保证仇恨控制的,可因为技能栏位有限,云枭寒又不可能去学两个群体群体挑衅技能,所以云枭寒就考虑用稀有技能栏位对【激怒之吼】进行强化。
还好,结果不错,达到了目的,【激怒之吼】的冷却时间降低到15秒,影响范围的增大则是锦上添花。
其实玩这任务如果有指挥技能也会很有用,毕竟要指挥100名青壮,但指挥类技能都是品质很高的,可选技能中根本没有。
云枭寒的十个技能就全部选择好了,他就可以做别的事了。
云枭寒要做的第一件事是选装备,都是10级的制式白板装备,没有任何附加属性,但基础的攻防属性倒是要比正常的10级装备要高出不少,几乎能等同于15级蓝装了。
云枭寒先选了面铁质大盾,这已经是村内能提供的最好的盾牌了。而且就算现在给云枭寒一面巨盾,他没了巨盾守护这个职业也没办法单手拿巨盾,更何况巨盾太重,他的力量又达不到要求,运转不便。
武器则选了长剑,双手武器他用不了,短武器又没攻击,还是这种单手剑更合适一些。
防具方面云枭寒选了一套重甲防具,虽然有板甲防具,但他没选。
板甲的物防肯定是比重甲高的,但毕竟都是10级的装备,物防上即便有所差距也不可能太大,但板甲的劣势太大了。
首先是板甲的重量太高,云枭寒现在的力量并不高,而力量决定负重,穿上板甲后他即便什么都不带,全身重量也离负重极限差的不多了,这样的话他就不能携带其它东西了,比如投掷用的物品,像标枪、大石头之类,【强力投掷】除了扔狼外就成了摆设。
其次是板甲大幅降低施法成功率,云枭寒就不好用【治疗术】了,而重甲虽然也降施法成功率,但降的不多,再加上任务所增加的施法成功率,云枭寒使用【治疗术】仍能超过90%。
最后是板甲降低敏捷,云枭寒穿上板甲就不用用侧翻、前翻、后滚翻了,他本来就没学位移技能,再放弃这个几乎没有冷却时间的简单位移手段就太没脑子了。
云枭寒现在的敏捷可不低,动作也很灵活,翻滚在战斗中也经常能用到,说不定还能派上大用场,没必要为了一个板甲而放弃,他现在可不是那个59级的云枭寒了,技能体系变了,战斗套路也自然也要跟着改变。
选完装备后云枭寒仍然没有急着出村杀狼,而是先把村子逛一遍,和所有npc都说一下话,看看能不能获得更多的信息,或触发什么隐藏剧情了。
让云枭寒有些失望的是他没能获得什么有用信息,更不要说什么隐藏剧情,那些老弱妇孺大概是饿坏了,都没力气说话,而那些青壮们翻来覆去就是催着云枭寒赶快带他们出村杀狼。
云枭寒是9:50进任务的,和村长聊天花了几分钟,选技能又花了不少时间,然后在村里逛一遍花的时间更多,现在已经是10:16了。
见时间已经过去不少,逛完村子的云枭寒赶紧把100名青壮集中起来,然后就准备带他们出村,这时有个青壮突然出声询问云枭寒是否要突围?
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