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巅峰玩家

时间:2023-05-25  来源:  作者:孤枫枭寒
不过和老村长奇怪的偷瞄动作联系起来,云枭寒就把一些事情想明白了,也肯定是老村长害怕吓到云枭寒这个唯一的希望,所以有选择性的只说了部分事实。
这其实不难理解,只要与狼群拖尸的情况两相映证就比较清楚了,狼群要不是很久找不到食物,也不会形成狼祸,狼都没食物了,村民自然也好不到哪去。
而一旦告知云枭寒这一点,云枭寒就会知道就算突围出去也不是结束,后续还会遭到其它狼群的围攻,突围这个选择从某种角度上来说就是一个大坑,甚至是天坑。
但对抢不到狼尸的村民而言,选择突围还有一线希望,而不突围就只能等死了,所以老村长宁可隐瞒部分信息,也要催促云枭寒赶快带人突围。
这显然也是游戏故意安排的陷阱,看似玩家有好几条路,但如果选择突围,那就是死路一条,而等玩家意识到这是一条死路,最起码已经浪费了好几次尝试机会,甚至脑子笨点的玩家直到任务失败都摸不清状况都有可能。
坑,果然是坑!
把头绪理清之后,云枭寒并没有生气,也没任何埋怨情绪,反而是大大松了口气。他又不是智障,去埋怨受程序控制的npc有什么用?上当只能说明他不够聪明,有闲工夫去生气不如想想任务该怎么做。
更何况云枭寒又没吃亏,能这么早察觉端倪甚至可以说是占了大便宜。这个任务场景的背景做的这么阴险、复杂,绝不可能就让他一个人来做,成本太高,太浪费。
需要考验玩家智慧的血脉又不止是人类血脉,甚至其它类型的血脉也有可能会进这个任务场景,只是任务目标和难度会有所不同,别人的任务不会这么难罢了。
坑不要紧,只要不坑他一个就行!
当然,不埋怨老村长不代表云枭寒不利用这个信息去搞事情,要补偿。就算要不到好处,也要让老村长心怀愧疚,说不定就能触发什么隐藏剧情呢,最起码也能多获得一些信息。
不过现在老村长正忙着,云枭寒不急着去找他。
身为村庄此时的领头人,又是食物的获取者和制作者,云枭寒肯定也分到了食物,三种食物每样一份。
之前云枭寒虽然知道自己能制作什么食物,但没做出成品来,他是看不到食物的属性的,而现在他就能看到了。
【狼骨肉沫汤】可以提高25%的物防,持续45分钟。
【烤狼肉】可以提高25%对狼类生物的伤害,持续45分钟。
【狼杂火锅】可以减少技能的20%冷却时间(不包括翻滚,翻滚不是技能),持续45分钟。
这个任务里三小时就相当于一天,45分钟就相当于六小时,一顿饭保六小时状态,挺合理的。
三种食物的效果虽然都很单一,但增幅都很不错,云枭寒非常满意,比学个辅助技能有用太多了,云枭寒现在有些期待【陷阱】的作用了。
由于青壮要负责杀狼,食物肯定要优先供应给他们,或许是因为食物都云枭寒做的,还是做的中国式菜肴,食材利用率很高的缘故,这次大规模进食的效果要高于预期不少。
不仅把所有青壮们的肚子都喂饱了,让青壮们都从“轻度饥饿”状态恢复到了“正常”状态,就是那些饿了两天的老弱妇孺,其状态也从“深度饥饿”恢复到了“中度饥饿”。





巅峰玩家 1234 狼祸任务7
ps:积劳成疾,大病一场,快过年的来这么一出也是够倒霉的,家人比我自己还紧张,老婆和我吵了一嘴,书差点就“被”太监了,也是尴尬。算了,不诉苦了,身体还没完全好,状态不好,老婆盯得又紧,我先把之前准备补更的章节放出来,补更回头身体好点再想办法补,说实话,这事搞的我也很郁闷,编辑本来要我快补,现在搞成这样,我还不知道怎么给编辑解释,郁闷啊。
上章我看本章说,“禾渊”朋友对没吃饱有疑惑,解释下我的计算思路。
我之前查了资料,专门用来做狗肉的肉狗的出肉率才六成左右(我家养狗,不吃狗肉,爱狗人士请勿误杀,只是强迫症犯了,查资料),但肉狗是专门养膘的,吃饱了就睡,都不让它动的,肉自然多。但狼不可能有那么高的出肉率,狼是需要自己捕食,出肉率肯定不高,更不要说是饿着的狼了,脂肪都消耗掉了。
因此一头饥饿的狼40公斤,我按出肉率40%算,18头狼能出288公斤肉,加上部分可使用的内脏,就当300公斤算,其它都是骨头、狼血、狼皮等这些,其中狼皮是不能吃的,骨头和狼血也只是作为食材辅料。
300公斤就是600斤,200多人分,一个人不到三斤肉。
我们现实中,一个地球人在不饥饿的情况下,一顿能吃一斤肉就算比较多了,按理说游戏里一个人三斤肉是可以吃饱的。但本书的设定中,亚尔大陆上的人的体质是要比地球人强很多的,看身高就知道,亚尔大陆男性的平均身高就是一米八了,而且普遍可以修炼,所以食量也比地球人要强不少,因此我觉得在很饥饿的情况下,3斤肉没吃饱符合逻辑。
另外这毕竟是游戏,饥饿状态的回复有个过程。npc的饥饿状态:极度饥饿-深度饥饿-中度饥饿-轻度饥饿-空腹-正常-饱食
不过我也不是什么专业人士,肯定有些想当然,如果有朋友能有理有据的指出错误,我会立刻修改。
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青壮们恢复到正常状态后,其属性全面回升,另外可能是不再饿着的关系,青壮们的士气也有明显提高,受此影响,青壮们的战斗力提升幅度颇大,再加上三种食物提供的buff加成,一名青壮打两头狼应该是没什么问题了。
而老弱妇孺饥饿程度的改善,也让老弱妇孺恢复了一些战斗力,虽然仍然很弱,但好歹能发挥一些作用了。现在云枭寒只需要留下30名青壮驻守村子,另外70名青壮都可以跟着云枭寒出村。
不过在出村之前,云枭寒还需要先和老村长聊聊。
找上老村长,云枭寒开门见山的指出对方有意隐瞒了部分信息。对此,老村长看来也是有所准备,没有抵赖,老老实实的承认了,然后表示为了对云枭寒表达感谢和歉意,会对云枭寒做出补偿。
老村长让云枭寒留在原地等他,自己便离开了。
过了一会,老村长回来了,将一瓶药剂和一颗矿石递给云枭寒,药剂还好,外观上没什么特别的。那颗矿石则非常引人注意,明明是灰色的,但看上去却给人一种透明的感觉,矿石内部隐隐约约似乎还有水在流动,看上去十分奇异。
接过药剂和矿石,云枭寒立刻查看起来。
药剂没名字,但药剂可以将云枭寒指定的某项属性提高25%(仅限于本次尝试,死亡或完成任务都会取消提升)。但一项属性只能提升一次。
那颗奇异矿石则是【融液铁精】,可以通过添加矿石、装备,并支付大量金钱,来提升装备的等级和属性(升级后装备需求不变),并有一定概率提升装备品质(装备品质越高概率越小),但最高只能提升到传说品质。更关键的是,在说明的最后有一个提示,表示【融液铁精】是可以作为掉落带出任务空间的。
既然说一项属性只能提升一次,提升属性的药剂后面八成还能弄到,【融液铁精】估计就这一个。
提升属性的药剂应该是让村民吃上一顿狼肉的谢礼,而【融液铁精】则是老村长隐瞒信息的补偿,换而言之就是玩家识破系统陷阱的奖励,搞不好时间或次数限制,在一定时间内没察觉就拿不到了。
提升属性的药剂云枭寒直接就喝了,他现在的主要任务是抗打,选的自然是体质属性。
与药剂相比,【融液铁精】显然要珍贵许多,有了这个,云枭寒就可以将【闪舞之巨人盾】升级了。【闪舞之巨人盾】的附带技能很好,但装备等级却太低了,才38级,云枭寒早就想升它了。
不过这里有个问题,要想把【融液铁精】带出去,就不能在任务里使用这个【融液铁精】,那么他的实力就得不到提升了。
思索了一番,云枭寒觉得他在任务里的装备都是白板装备,就算是用【融液铁精】升了,提升幅度也不会太大,只是任务会好做一些。相比将【融液铁精】带出的收益来说,还是保留这个【融液铁精】更划算一些。
至于利用多次尝试的机会多刷几块【融液铁精】,这应该是不可能的,要么尝试失败行囊被清空,只能下次尝试再拿【融液铁精】;要么就算是死亡清空行囊时不清空【融液铁精】。但不管是哪种,玩家应该就只能获得一块【融液铁精】。
在这种情况下,云枭寒肯定不会冒险,作死的试用一下【融液铁精】看看效果。万一不是前一种可能,而是后一种可能咋办,宝贵的【融液铁精】可就浪费了。
既然拿定主意,云枭寒没在耽误时间了,很干脆的把【融液铁精】收入行囊,然后开始给70名青壮编队,这样指挥起来更方便一些,直接报队伍编号再发布语音指令,就可以对某个小队进行指挥。虽然战时也可临时编队,但提前把准备工作做好总是好一点的,省的战时手忙脚乱。而且编队可以细化到一个npc一个编队,喊数字编号总比喊npc名字简单。
编完队,云枭寒就带着青壮再次出村。
这回没有野狼堵在村外了,可以说是既有好处,又有坏处。好处是青壮们可以轻易在村外展开,而坏处是没了村庄的木栅栏作依托,战斗时的风险增加了。
不过这是迟早要面对的事情,也没什么好抱怨的,而且云枭寒不是学了【陷阱】技能么,没了木栅栏还可以用陷阱来阻敌。
云枭寒现在可以制作两种陷阱。
一种是陷坑,他可以自己挖,也可以命令npc帮他挖,挖出一个深约1米的陷坑,狼掉进去会被困住5秒之久,不过陷坑因为需要挖矿,耗费的时间比较长,一名npc青壮要10分钟才能挖出一个陷坑,不过允许最多四名npc合作挖一个坑,时间也会相应缩短,云枭寒自己一个人挖的话则是5分钟。
另一种则是绊索,用狼皮制作的,npc也能帮忙制作,制作时间相对较短,效果是束缚野狼一秒,其后野狼每5秒会进行一次挣脱检定,野狼在挣脱绊索前移速会下降50%。绊索的优点是只需要1分钟就能做出来,而且可以提前制作,临时放置;缺点则是需要消耗狼皮,一张狼皮只能做五个绊索,绊索的范围也更小,不像陷坑那么容易踩中,另外狼皮的处理也需要时间。
无论陷坑还是绊索,一旦放置后均无法回收再利用,也无法反复利用,野狼会避开已经触发过的陷坑,绊索也还会在触发后损坏。
总体而言,陷坑的准备时间更长,但效果更佳;绊索则使用更加灵便,可效果相对逊色。云枭寒需要仔细衡量其中利弊,决定什么时候用什么陷阱。当然,如果不怕浪费,他也可以两个都用。




巅峰玩家 1235 狼祸任务8
云枭寒先花了点时间把18张狼皮都制作成绊索,但没有放置。然后就开始村外远一些的地方开始挖陷坑,npc两人一组,云枭寒则自己单挖。他这样做也是稳扎稳打,等下出去探索时万一遇到什么意外还能利用陷阱低档一下。
花了5分钟挖出36个陷坑后,云枭寒继续带人搜寻狼群的踪迹。
说实话,36个陷坑到底能有多大作用其实不太好说,毕竟野狼不一定会踩上去,陷坑也只能困住野狼5秒,还只能用一次,如果来袭的野狼数量较多,这些陷坑也只是杯水车薪。
不过话说回来,虽然这些陷坑未必能派上大用场,但有陷坑和没陷坑,心中的底气是不一样的。
因为地面并不泥泞,时间又过去蛮久了,地上几乎找不到狼的脚印,不过狼群在拖尸时在地上留下了明显的拖痕,所以云枭寒可以循着拖痕前行。
不过和云枭寒预想的有些差距,他循着拖痕走了2分多钟才发现了五头野狼。而且这五头野狼根本不靠近他们,只是远远的监视着他们,云枭寒靠近它们就主动拉远距离,云枭寒往回走它们又会主动跟上来,始终保持在一个较远的距离上,云枭寒和青壮们的移速没有野狼快,远程攻击又打不到野狼,拿它们没什么办法。
云枭寒只能不去管这五头野狼,继续前进。
没过多久,两头头狼出现了,这次头狼的数量虽然变少了,但野狼的数量却变多了,这两头头狼带领的野狼数量都超过了50头,而且一前一后把云枭寒和青壮们夹在了中间。
云枭寒在看到大股狼群出现后立刻开始设置绊索,但狼群显然不会给他留下太多时间,云枭寒才刚刚设置好六个绊索,后方的头狼就带着野狼向队伍的尾部扑了过来。
云枭寒的队伍之前一直在行军,队形是呈长蛇状的,一头一尾少说都拉开了80码的距离,云枭寒自己走在最前面,此时队伍尾部遭到攻击,云枭寒只能一边紧急往后面跑,一边命令npc收缩队形。
可收缩队形需要时间,另外这是在实战,队伍也不可能站的太密,那样npc自己都把自己挡住了,站在最里面的npc就成摆设了,连弓都拉不开。
于是云枭寒才跑到队伍中段,后方的狼群就已经和队伍尾部接触了。
和之前一样,头狼自己并没有上,而是指挥着麾下的野狼对青壮们发起了攻击。而那些野狼在头狼的指挥下也显得十分灵活,它们没有一股脑针对某个npc,而是先散开,然后再从不同的方向同时对多名青壮展开攻击。
而且这些野狼从不傻傻的留在原地和青壮们对攻,而是不断的转移位置,往往一触即走,这也让青壮们很难对野狼进行合击。
不过也正因为如此,双方掉血掉的都不快,尽管狼群在局部上具有数量优势,但青壮们也在战斗力上占优,打起来并不怎么吃亏。
其实真要拼下去,就算云枭寒什么也不做,青壮们也肯定是获胜的那一方,只不过这些青壮一旦死亡就不能复活了,野狼却还不知道到底有多少,云枭寒耗不起
说起来蛮久的,实际上云枭寒跑到队伍后半段的时候,狼群和青壮们也才接触两三秒。看到云枭寒赶到,那些野狼虽然没有后撤,但却主动散开,并和青壮们稍稍拉远了距离。
而于此同时,位于队伍前方的另一支狼群也在头狼的指挥下对青壮们发起了攻击。
云枭寒倒是有预估到这个局面,不过他就一个人,分身乏术,顾得了后面就顾不了前面,队形的收缩也需要时间,所以只能先救后面的火了。
赶到队伍的最尾端,云枭寒稍微调整了下位置,然后就使用了【激怒之吼】。由于狼群已经散开,他的这次【激怒之吼】只吼到十六头野狼。其实云枭寒如果等一等,或许能挑衅到更多的野狼,但云枭寒拖不起,队伍前端的狼群也正在靠近队伍呢。
不过在云枭寒之前的指令下,整个npc青壮队伍正在向云枭寒的位置收缩,所以前端的狼群和npc青壮正在同向而行,野狼的速度虽然更快一些,但也不能一下子就冲到npc青壮的跟前。
被挑衅的那十六头野狼都第一时间冲云枭寒围了过来,剩余的野狼则避开云枭寒,朝其它青壮发起了攻击,有一小部分野狼甚至在往队伍中段那里跑。
尽管云枭寒并不觉得就靠那么几头野狼就能对npc青壮造成多大杀伤,但这些野狼明显会干扰到队伍的收缩,甚至有可能截断队伍,与前面的狼群一起对前半段那些npc青壮真正形成夹攻之势。如果真要出现这种局面,云枭寒这边又支援不及,那npc青壮的伤亡就很难避免了。
可云枭寒手里没有第二个群控技能,他即便想阻拦,也是有心无力,只能先做好能做的事,再看看能不能及时支援过去。
云枭寒没有着急,他一边冷静的利用身边的npc卡住野狼的攻击走位,只让一到两头野狼能打到自己,一边指挥npc集中火力杀那十六头野狼。与此同时,他还不断发出指令调整npc青壮的走位,让他们轮流顶在前面,并及时指挥血量较少的npc青壮退到安全的位置,然后利用野狼攻击的间隙用【治疗术】帮残血的npc青壮加血。
在他的巧妙操作和精准指挥下,十六头野狼在短短六秒内就被击杀十一头,剩下的五头野狼血量也不满,而己方包括他自己在内的血量都比较健康。
这时候强制挑衅效果还有两秒,但快速变化的战局已经不允许云枭寒再继续杀剩下的五头野狼了。
就如他之前所预料的那样,那几头跑向队伍中段的野狼强行插入了队伍中,截断了前半段npc青壮的后退之路,同时前面的狼群也趁此机会也追上了这些npc青壮,并展开了攻击。




巅峰玩家 1236 狼祸任务9
云枭寒并没有指望靠一己之力为那些npc青壮解围,实际上他现在手上没有控制技能,输出技能又只有一个,还是单体的,根本做不了什么。
他之所以这么着急赶过去,主要是因为他发现自己犯了大错。
云枭寒本来打算等那几头跑向队伍中段的野狼到位,然后再指挥npc青壮去攻击它们。这时候无论是正在往后跑的前半段npc青壮,还是后半段青壮都可以射到这几头野狼,在众多青壮的集火下这几头野狼在很短时间内就会被击杀。
云枭寒的计划很好,但在实际执行中却出现了巨大的问题,他现在控制的不是那个59级,拥有【五阶魅力属性成长】和【统帅之心】的角色了,如今的他只是一个10级的小角色,魅力属性成长技能也一阶没学,其指挥范围自然是很小的,而在他指挥范围之外的npc青壮只会按照之前接受到的指令或既定方针行动,接受不到新指令。
之前在村口,npc青壮们都集中在村门口的栅栏后,大部分都在他的指挥范围内。而且那是能攻击到的野狼就那么几头,就算没他的集火命令,青壮们自动选择攻击目标也会打离他们最近的那些狼,因此他没意识到指挥范围的问题。
出了村后布置陷阱的时候npc青壮都比较集中,安排npc挖陷阱也需要云枭寒对某个小队指定位置,非得靠近不可,指挥上同样不会出现问题。
到后面行军,在遇到这两支狼群前,队伍只需要慢慢往前走就行了,而且npc都是跟着云枭寒走的,就更加忽视了这个问题。直到现在真正实战了,指挥范围过小的问题才突然暴露了出来,近半的npc青壮都在他的指挥范围之外,无法接受新指令。
除此之外,还有另外一个问题也暴露了出来,那就是正在被野狼攻击的npc青壮无法从近战模式切换到远程模式,他们尽管收到了集火指令,但仍在同身边的野狼纠缠。
这一方面可能是npc青壮在野狼的攻击下无法抽出弓来进行射击,另一方面则可能是ai的自我判定导致的,在没有接受到避让指令的情况下,npc青壮会更优先解决身边敌人,而不是抗着敌人的攻击去强行攻击远处的敌人。
这个情况在开战后云枭寒其实有观察到,但因为过于匆忙,反应时间又太短,就没太留意。
更何况那时候云枭寒要求集火的野狼们都离可以指挥到的npc青壮比较近,就算不用弓,用近战武器也可以打到。
而且云枭寒下达集火指令的时候不是要求npc青壮集火某一头野狼,那样太浪费了,npc的射击精度达不到这个程度不说,射单个目标也不容易命中。远不如画个重点,让npc青壮重点攻击某一小片区域或某一小群野狼的效率来的高。
在这种情况下,即便差一点距离,接受云枭寒指令的npc青壮多走几步路也能打到云枭寒要求攻击的野狼了,并不需要转换到远程模式。
问题不急迫,时间又紧,云枭寒自然就更不会深思了,于是才会等到现在才暴露出来。
将近一半的npc青壮接受不到指令,小部分正在受到野狼攻击的npc青壮又不能转换到远程模式,就没多少npc青壮去攻击那几头截断队伍的野狼了。
在这种情况下,云枭寒只能赶紧前去接应,好把那些无法接受指令的npc青壮重新纳入指挥范围,然后再集火干掉那几头截断队伍的野狼。
云枭寒的反应其实已经相当快了,但犯了错就是犯了错,前半段的npc青壮已经被截停了下来,前面的狼群在攻击npc青壮的同时,还试图往人群中穿插,在没有接受到新指令的情况下,被截停下来的npc青壮开始各自为战。
落在最后面的一部分npc青壮开始就地反击,中间一部分npc青壮没有遭到攻击,他们试图绕开拦截的野狼继续后撤,最前面的一部分npc青壮则开始攻击那几头拦路的野狼。
等云枭寒赶过来并命令npc青壮集火灭杀掉那几头拦路的野狼,最后面的部分青壮已经掉了不少血,更要命的是其中还有三名npc青壮已经被狼群穿插包围住了,其血量也在很短的时间里就跌落到一半以下。
不说【激怒之吼】还有三秒才冷却,云枭寒没有技能去救这三名npc青壮,就算【激怒之吼】冷却了,云枭寒也不会去救。
一方面是救下来的把握不大,有可能交了【激怒之吼】也救不了人,后面需要用【激怒之吼】却没技能可用;另一方面云枭寒如果想救那三个npc青壮还要继续往前走才行,那样后面的一小部分npc就不在他的指挥范围内了,而那些npc还在和其它野狼作战。
这其中的风险太大了,一个搞不好反而会死更多的npc青壮,甚至可能救人不成把云枭寒自己搭上了。因此云枭寒果断选择了壮士断腕,放弃了那三名npc青壮。
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