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巅峰玩家

时间:2023-05-25  来源:  作者:孤枫枭寒
再考虑到云枭寒的超卓的名声和口碑,一旦双方撕破脸,除了那些要买他币的,我爱吃竹笋不觉得有人会站自己这边。
说实话,我爱吃竹笋自己都觉得自己不占理,就不要说旁观者了。
甚至那些买币者都会觉得他背信弃义,到时骗他钱就更没心理障碍了,骗了钱还能说成是为民除害。
哪怕背弃约定,为了利益更换卖币对象的性质没有特别恶劣,达不到在游戏中社会性死亡的程度,我爱吃竹笋的名声肯定也臭大街了,以后再想找人合作就会很困难,说不定下个副本找个野队,别人都不愿意组他,还要嘲讽他一番。
更重要的是我爱吃竹笋很想和云枭寒搞好关系。
完成度72%的战役进度的确很难得,但作为进度所有人,我爱吃竹笋很清楚这并不是战役取胜的关键,云枭寒才是那个关键。
说起来我爱吃竹笋对云枭寒也是闻名已久,但只有真正面对面接触了,才知道这个人是真的太过于bt,强的都不像是个人了。
这种强不仅仅是个人实力和指挥能力上的强,战役中的很多细节都给我爱吃竹笋留下了极为深刻的印象,甚至可以说是大开眼界。
第一次见到巨型战争坐骑,说实话,召唤出巨型科多兽的那一刹那,他真的怀疑自己眼花了,这能有一头都堪称是战场大杀器了,一次召唤五头,还讲不讲道理了。
第一次见到领地宠物,还是独眼亚巨人,而且不止是云枭寒有,领地成员居然也有,能打、能抗、能控,还能拆房子,比常规宠物强太多了。
第一次见到符文魔绘,还是提高群体火系伤害的,符文魔绘这东西不是说要等到三转,转成和符文相关的稀有职业才能学么,云枭寒一个盾战是怎么会用的。
第一次在战役中见到npc追随者出战,还一次带了三名,模板品质他没敢向云枭寒询问,但看起来就差不到哪去。
其中那个加里波第在战役电影里见过,记得好像是英雄模板。
法师追随者也是第一次见,毕竟是法爷,社会地位在这,在npc中也属于上层阶级,玩家很难将npc法师收为追随者。
至于使用魔晶枪作为主武器的npc追随者就更是少见了,别说追随者了,就是玩家和npc都算上,我爱吃竹笋这都是第一次见到。
用魔晶枪不仅要消耗子弹,还要消耗魔晶,魔晶目前只能靠刷魔兽空间获取。
由于魔兽空间不好混,魔晶价格也水涨船高,最便宜的灰色小魔晶目前市价都要2银到3银,高一级的白色小魔晶则涨到了5银,绿色小魔晶更是高达25银。
这名追随者手里的魔晶枪一看就是高级货色,消耗的魔晶最起码也得是白色小魔晶,而且还不知道一颗白色小魔晶能打几枪。
这哪是打枪,打的都是钱啊。
第一次亲眼目睹有人能单独冲阵,强行跳上城门楼,还干掉敌方主帅,虽说在“一个人的战役”中云枭寒也有类似操作,但那是直播,和亲眼目睹还是有差距的。
而且一个是跳回本方城墙,一个是强跳有大量敌军驻守的城楼,差别太大了。
第一次看到玩家可以单人拖住两名英雄级npc,这可是英雄级npc啊,属性可以碾压玩家不说,ai水平也比那些野外boss高的多。
这不受仇恨规则限制,能轻松以一对百的存在,怎么对上云枭寒就完全变了样子,看不懂,真是看不懂。
第一次见到顶尖玩家团队的战场发挥。
其实论个人战力,除掉云枭寒这个怪胎,凌穹阁的249人虽然有优势,但和其余玩家相比也没有强很多。
毕竟当初卖名额时就有限制,要么职业和技能特别合适参加本次战役,要么就得是等级榜前500的常客,还得掏20金的名额钱。
20金可不是个小数目,只是买个不知道能不能打赢的战役名额,那得经济非常宽裕才行,能出的起这个钱,又愿意出这个钱的玩家在游戏里肯定是混的很好的。
凌穹阁玩家的确有领地优势,但其他玩家也都是各自公会的大佬,有着公会的资源倾斜,无论是装备还是技能,差别都不大。
双方的差别就在于其它公会能有一名经常能冲进等级榜前500的玩家就值得敲锣打鼓去吹嘘了,足以成为公会的头号招牌。
而凌穹阁却有130多人是等级榜前500的常客。(大概一百左右能一直待在榜单上,另外30多人可以打着时间差上榜)
这个等级榜前500可是整个首服的前500,而不是单单一个帝国阵营的前500,含金量是非常高的。
别觉得夸张,其实想想就知道很正常。
跟一个好的学习环境能促进学习一样,好的冲级环境也会促进冲级。
当一名玩家身边都是些冲级狂人,大家整天攀比冲级速度的时候,这名玩家的冲级动力就会非常高,一旦稍有落后就会想方设法的追上去。
云枭寒这个领先者还会偶尔传授下经验,公会玩家间也经常交流练级技巧,这冲级速度就更快了。
再加上有云枭寒大佬带着打战役,每次战役都能领取海量经验,能有这么多等级榜前500真的不奇怪。
由于其它公会没有这么多强力玩家,也没有这个号召力把强人集中到一起,所以他们是没有可能打造如此高档次的顶尖玩家团队的。
而在凌穹阁,这种事却早已是常态。
大家一起参加战役,一样听从云枭寒的指挥,每次战役都是一次实战磨合。
等战役打完,如果战役难度不高,他们中的大多数并不会立刻领了奖励,而是会再去打两场。
没办法,谁都有朋友,不可能都在一个公会,而且凌穹阁的入会标准太高,想进也进不来,自己牛逼了,肯定要带带朋友,顺便装装逼。
因为有过成功经验,又有云枭寒的指挥过程可以借鉴,他们自己去打战役,基本不是总指挥就是副指挥,差些也能做个狗头军师。
不管是带朋友,还是为一些公会打工,都十分受欢迎,如果指挥的够好,不仅那些公会会给聘用费,就是朋友的朋友都愿意花钱求带。
在过了指挥瘾的同时,还能赚笔外快,那何乐而不为呢。
由于要借鉴云枭寒的指挥,他们免不了要加以研究,而这一研究,就是详细复盘,他们在学习指挥经验的同时,自然免不了反思战役中的各种团队操作细节和配合,也就意味着思想的再次磨合。
实战磨合加思想磨合,又大多具备指挥经验,凌穹阁玩家团队的默契和水平可想而知。
这也是在云枭寒拖住两名英雄级npc后,失去主心骨,入城战仍可以打的顺风顺水的原因所在。
和凌穹阁玩家团队一比,其余帝国玩家和北国玩家都只是一群乌合之众,无论是战斗效率,还是团队配合都有着天壤之别,入城战打成一边倒,自然也就是情理之中的事情了。





巅峰玩家 1378 多样化的任务
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正是充分意识到云枭寒和凌穹阁团队的强大,我爱吃竹笋才越发想交好云枭寒。
我爱吃竹笋还是有着自己的小骄傲的,他的操作水平只能算中规中矩,指挥也不怎么样,可他非常擅长做任务和进行角色扮演。
随着玩家等级的提升,游戏中的任务也越来越多样化,一些简单的常规任务还好,但那些奖励比较高的任务就比较复杂了。
高奖励任务中包含解谜成分是相当常见的,任务只给提供若干条线索,玩家需要根据线索来推进和解决任务。
在任务过程中往往还会出现很多随机的分歧选择,又或者是需要玩家与npc进行互动交流的环节,在这些分歧选择和互动交流中最关键的就是角色扮演。
玩家在任务中做出的选择,以及和npc交流的具体内容都得与自身身份相符。
比如一个讨伐山贼的任务,分成多个环节,玩家要先在限定时间里完成侦察,再把情报回报给发布任务的npc,然后领着npc部队进攻山寨,成功打败山贼后还有收尾工作。
这当中就有很多任务细节,不同的玩家去做,进程和结果可能完全不同。
有的玩家很细心,思虑比较周全,再有潜入技能,那么侦察获得的情报就多。
在向npc汇报情报的时候,玩家除了可以提交游戏ai自行总结的系统情报外,还可以主动与npc进行互动,写一份文字报告,并提出自己的建议。
系统情报的疏漏很多,很显然不能和玩家自己用心提交的文字报告比,而且如果建议做的好,npc还会根据玩家的建议来攻打山寨。
如此一来差别就很大了,那些怕麻烦,只是提交系统情报就算侦察的再怎么仔细,任务评价也不会太高,相反那些用心做报告和建议的玩家的任务评价上限则会非常高。
由于攻寨过程受玩家影响,战损和战果也会截然不同。
做的差的玩家攻不下山寨,任务直接失败。
做的中规中矩虽能攻下山寨,但己方也损失惨重,任务完成,没有收尾分歧选择。
做的比较好的则损失较小,但残余山贼带着大量财富逃走了,这时出现收尾分歧选择,玩家可以做出一系列选择,决定用何种方式影响npc,让他们进行追击,并选择追击方向和追击兵力。
如果能做到理论上的最好,可以提前封死山贼的逃生通路,全歼山贼,那样玩家所获得奖励则会大大提升,甚至可以参与分润一部分山贼的财富。
需要注意的是,玩家主动与npc互动不一定是正面效果,它只是提高任务评价上限,具体提高多少,是否会造成反作用则要看玩家的具体操作。
如果在进行报告和建议时没有掌握分寸,做了逾越自身身份的发言,甚至只是弄错了称谓,都可能会变成画蛇添足,甚至可能偷鸡不成蚀把米。
比如在分歧选择时,选了用命令的口吻要求npc进行追击,再比如称呼阁下时,前面没加“尊敬的”前缀,或者干脆只说了“您”。
npc只认实地爵位和国家体系中的职位,只拥有宫廷爵位,又没有官职的玩家在npc眼中就是破落贵族。
在《抉择》中爵位达到骑士阶才能勉强算是进入贵族阶层,骑士侍从往下严格的说都是平民阶层,但要想被npc承认为真正的骑士阶,最低的要求是拥有一处小型地产,得有所有权,租房子不行。
另外可别觉得小型地产简单,如果是住宅得有相当大的占地面积,如果是商铺占地面积可以小一些,但却得达到一定的盈利标准。
绝大多数玩家还带着老网游思维在玩《抉择》,没有意识到身份的重要性。
再说《抉择》是西幻网游,按照西方标准,无论住宅还是商铺,只要是地产,都是按周向所属领主缴纳房产税的,不是说玩家买下来就一劳永逸了,玩家所拥有的只是该处宅基地的永久所有权。
因此拥有实地骑士身份的玩家可以说是千中无一,玩家把钱都用来购买装备和技能了。
贵族阶层中的下位者对上位者都得尽量用敬称,更别说平民阶层称呼贵族阶层,一个称谓不对,高ai的npc真的会翻脸。
克扣奖励都很正常,遇上那特别小心眼的,甚至会故意提高任务难度让玩家做,比如限时任务大大缩短限时,或更换击杀目标之类。
虽说这种故意坑人的行为并不会导致整个任务失败,只是一个任务环节的失败,但仍然会大幅拉低任务评价。
说实话,在这方面西方国家的玩家是具备一定优势的,毕竟借鉴的是自家的历史背景,这也是西方国家运营商在包括云枭寒的一些问题上没有和华夏区死杠到底的原因所在,觉得让华夏区占点便宜也不要紧,己方有背景优势,可以后来居上。
不过局势的发展未必如他们的意,最近数十年以来,西方反智主义流行,字母文字也更易出现阅读障碍,再加上大量移民涌入,绿化和非洲化严重,西方新生代玩家对自家历史的了解并没有他们想象的那么好,甚至落差很大。
尤其是阿美利加合众国更是惨,大多数底层民众对西方历史的了解甚至不如华夏人。
因此更熟知西方历史的玩家在互动和分歧选择中更不容易犯错,如果还能配上好的角色扮演,则可以事半功倍,不仅任务做的好,还能更有效的拉高npc的好感度,并有机会挖掘出隐藏剧情。
像崔黑子,就是云枭寒大胆临机应变,完美角色扮演的成果。
既然我爱吃竹笋觉得自己很擅长做任务和进行角色扮演,那么很自然的,他觉得自己以后还有很大可能再拿到高完成度的战役进度,那么和云枭寒交好,建立一个长期的合作关系就最符合他的利益。
毕竟能拿到高完成度战役进度的玩家肯定不止他一个,但云枭寒和凌穹阁却很可能是独此一家。
双方不合作了,云枭寒和凌穹阁顶多只需要多等一段时间,而我爱吃竹笋却彻底玩不转了,换了别人来,他可没信心能打赢战役。
因此经过仔细权衡,我爱吃竹笋决定遵守承诺,按市场价将4000金卖给云枭寒,剩下的钱除了日常使用,以及购买技能和装备,他还打算拿出来一部分买个小型地产。




巅峰玩家 1379 伊瓦斯城的近况
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云枭寒当然不会拒绝这笔约定好的交易,我爱吃竹笋希望能够长期合作的意愿他也收到了。
这对他没什么坏处,如果我爱吃竹笋还能这样早早的拿到高完成度的战役进度,那该合作就继续合作,已经合作过一次,再合作也省事。
如果不能,那就不合作,这是我爱吃竹笋自己的问题,也怪不到云枭寒。
交易价格就按1:500的市场价来,对两人来说都公平合理。
和云枭寒交易就很放心了,不用担心他骗钱,我爱吃竹笋直接一次性就把4000金交易给了云枭寒,然后云枭寒也很爽快的把200万华夏币给对方打了过去。
这样一来我爱吃竹笋虽然少赚了一些,但卖给其他人免不了被骗掉一部分钱,关键还恶心人,还要浪费大量时间寻求接触和互相试探,因此也谈不上吃了多大的亏。
完成交易,云枭寒以7996金重新夺回财富榜第一的位置,看到这个变化,那些找我爱吃竹笋买币的人便猜到他把币卖给云枭寒了,纠缠他的人也少了一些。
云枭寒没有急着离开,在雪漫城里绕了一圈,逛逛玩家摆摊市场的同时,也撞撞运气,看看有没有人喊话卖好东西。
他如今主要在伊瓦斯城附近的红山练级,红山是遮炉山脉外围的一座小山,和雪漫城同属于西遮炉行省,但却不在雪漫大区的范围内了。
玩家喊话卖东西还是以免费的区域喊话为主,一银一次大区喊话也还算常见,但这两种喊话如果是在雪漫大区喊,云枭寒在红山上是肯定看不到的。
10银一次的行省喊话倒是能覆盖到红山,可却少有人用。
毕竟相当于花50华夏币喊一次,还不确定能不能完成交易,绝大多数人是不舍得花这个钱的。
问题的关键还是伊瓦斯城的商业氛围也不够,不然在伊瓦斯城内使用大区喊话,在红山上是可以看到的。
在伊瓦斯城附近练级的玩家其实是不少的,遮炉山脉这边的40级以上的怪点很多,相当一部分以雪漫城为主城的帝国玩家都是到这边来练级。
但大家都习惯了在雪漫城叫卖,在伊瓦斯城内用免费的区域喊话,出了城的玩家又看不到,花钱喊话又不舍得。不是特别关键的东西,正在练级的玩家也不愿意浪费宝贵的一八时段跑回来,所以就很尴尬。
另外在伊瓦斯城内摆摊的玩家也不多,尽管云枭寒给伊瓦斯城设的贸易税只有0.1%(千分之一),但问题在于贸易税率本来就非常低,玩家还可以用面对面交易来规避交税,雪漫城那里巴尔古夫把贸易税拉到最高,也不过是0.2%(千分之二),差别实在不大。
可一个是给云枭寒交税,一个是给npc交税,很多玩家过不了那个心理门槛,宁愿给npc交税,也不愿意给云枭寒交税,反正卖1金的东西,换到雪漫城卖也只有10铜的差价,真要是价钱较高的贵重物品还可以当面交易。
你云枭寒再牛又怎么样,大爷我就是不乐意把这钱给你赚。
甚至雪漫城的部分玩家公会还公开要求会员不要在伊瓦斯城摆摊。
要是利益大,玩家也许还会坚持在伊瓦斯城摆摊,但只差这么这一丁点,玩家真的不在乎,云枭寒对此也没有什么好办法,总不能拿刀逼着他们在伊瓦斯城摆摊。
目前来说,伊瓦斯城中最赚钱的是铁匠铺,赚修理费。
两家旅馆也挣的不少,主要是住宿费,伊瓦斯城缺粮,食物价格很高,除了急用,很少有玩家会在这边买。
最受玩家欢迎的则是雇佣兵公会,整个西遮炉行省独一份,雪漫城都没有这个,很多雪漫城玩家在做任务升级的时候,也会顺带连雇佣任务一起做。
做雇佣任务虽然没有正常的经验奖励,只有雇佣兵等级经验,但却能多一份额外金钱收益,而且雇佣兵等级高了,可以自行发布任务或接取更高等级的雇佣任务,还是很值得做的。
不过雇佣兵公会的经营完全是赔本赚吆喝,云枭寒当初还以为雇佣兵公会就算赚的不多,至少也能保证盈利,后来才发现这完全是错觉。
别看无论是发布还是接取雇佣任务都需要缴纳的手续费,但这手续费并不多,其中一部分还是保证金,这是为了防止有人卡任务,接了任务不做,或故意让任务失败,保证金在完成雇佣任务后会退还,雇佣兵公会是挣不到这个钱的。
另外,维持雇佣兵公会运转的支出也非常大,它不仅面向玩家,npc也会在雇佣兵公会发布和接取任务,并要覆盖相当大一片区域,因此需要大量的人手。
而现阶段因为受到雇佣兵公会等级和玩家雇佣兵等级双低的限制,只能发布和接取一些低级任务,低级任务的手续费很少,雇佣兵公会的盈利能力就很差。
到目前为止,伊瓦斯城的雇佣兵公会都是入不敷出的,没利润也没有经营税可收,所以不仅不赚钱,云枭寒还要往里面贴钱,贴的还不少,差不多一周要贴几十金。
这个情况会随着玩家雇佣兵等级的提升而有所好转,但见效会非常慢,因为随着玩家雇佣兵等级的提高,雇佣兵公会的等级也在提升,维持运转的开支也会跟着水涨船高。
因此在相当长的一段时间内,云枭寒都得一直贴钱维持雇佣兵公会的运转。
可这个亏本行为并不是没有意义,雇佣兵公会是一个玩家引流利器,如果没有坚持运转雇佣兵公会,来伊瓦斯城的玩家会少很多很多。
40级以上的练级点又不止是遮炉山脉这边有,只是这边的高级练级点更为集中,练起级来方便一些罢了,到别的地方也是可以练级的。
尤其是那些以做任务为主要练级方式玩家,他们不需要固定练级点刷怪,对这方面的需求就更小了。
一个地方当前等级的任务做完了,换个地方继续做就是了,没必要固定在伊瓦斯城周边找任务做。(不止是在伊瓦斯城内接任务,找城外野地或周边村镇的npc也能接到任务。)
云枭寒在雇佣兵公会是在持续亏钱,从铁匠铺和旅店方面却能赚回来一部分,亏还是亏,却多少找补回来一点,更重要的是远景十分看好,说不定伊瓦斯城在日后就能成为雪漫城玩家的第二主城。
现在的商业氛围差,不代表以后一直都差。
人是有惰性的,等进驻伊瓦斯城的玩家非常多了,大家懒得到处跑,就会不自觉的在这边展开交易。
哪怕还是不愿意在这边摆摊让云枭寒赚贸易税,至少喊话叫卖是没有问题的。




巅峰玩家 1380 歪打正着
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在雪漫城里绕完一圈,云枭寒只收了三个【奇异的雪梨】,在同一个摊位上买的,单价3金,这价格其实偏高了,毕竟只是练宠的消耗品,一般的紫装也就卖4到6金。
正因为卖的贵了,这三个【奇异的雪梨】才一直没卖出去,但对云枭寒来说,时间比钱更宝贵。
除了【奇异的雪梨】,就没什么东西值得买了。真正的好货色都是抢手货,一般也不摆摊卖,都是叫卖为主,不是那么容易撞上,不好的货色他又看不上。
传送回领地,云枭寒开始做领地日常。
在跑领地任务的时候,他发现剧院的地基已经打好了。
说起来剧院也是巨型建筑。
巨型建筑从无到有的这一阶段的建造时间都很长,往往还需要占用更多的建筑位。
1级常规建筑的建造时间40小时,受加里波第【高洁清廉】天赋影响,减少了8小时,实际建造时间为32小时,只占用一个建筑位。
同为巨型建筑的造船厂和剧院的建造耗时则是它的三倍,需要96小时。
造船厂按照规模来说,本该占用四个建筑位,只是因为造船厂是在海边造的,建造时并不占用建筑位,在建造好才被默认为城市的一部分,后续升级时才会被纳入建筑序列,升级只占一个建筑位,耗时也和常规建筑一样了。
剧院的情况和造船厂略有不同,因为一开始就是城内建筑,在建造时就纳入了建筑序列,需要占用两个建筑位,后续升级则和造船厂一样,只占用一个建筑位,耗时也回归正常。
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