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巅峰玩家

时间:2023-05-25  来源:  作者:孤枫枭寒
不过这不算什么,用掉的都是些低级兑换凭据,他还有e+级兑换凭据19张,d-级兑换凭据20张,d级兑换凭据36张,d+级兑换凭据10张,c-级兑换凭据4张,c级兑换凭据21张。、
由于只有精灵王国去了两个玩家主城,另三个国家都只去了一个玩家主城,当地的拍卖行又不可能覆盖该国全境,所以其他国家拍卖行中挂着的三种技能肯定是遗漏了不少。
但现在已经快20:30了,已经相当晚了,主要是坐马车再太浪费时间,而且他这么大肆扫货,玩家又不是傻子,肯定有所反应,只是需要一定的反应时间罢了。
云枭寒在本国内可以走传送阵,换城扫货花不了多少时间,在别的国家坐马车前往城市花的时间就多了。
他在一个玩家主城扫完货,去这个国家的另一个玩家主城,花在路上的时间就足够让一些聪明人反应过来了。
不是说他们意识到【招架】、【要害攻击(通用)】和【要害闪避(通用)】要涨价,而是发现拍卖行中这三种技能书的挂售数量大大减少,然后就会开始惜售,要么暂时下架,要么抬高出售价格。
云枭寒也就是利用各国玩家之间缺乏沟通渠道,一个国家发生的事,另一个国家的玩家不知道,才能让他打着时间差把四个国家的货狂扫了一遍。
看看手中三种技能的数量,云枭寒相当满意,不打算再跑了,再跑效率也不高了,还会耽误他休息时间,影响明天的练级效率。
不过他自己不能跑,可以让别人帮他跑腿啊,于是他建了个临时聊天室,将且听风吟和落日高悬拉了进来。
这两个人可以说是他的绝对心腹了,没什么好隐瞒的,直接告诉他们【招架】、【要害攻击(通用)】和【要害闪避(通用)】要涨价,让他们帮自己去收技能,他们自己也可以收一点,然后就可以等着赚钱。





巅峰玩家 1384 变相补偿
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双方沟通的过程中,云枭寒明确表示自己已经收了不少货了,只是没说具体收了多少。
且听风吟和落日高悬都是聪明人,云枭寒没说,他们也不会多问。
云枭寒收了大量货这事瞒不住人的,他财富榜第一的位置在那摆着,金额是看的到的,他的财富在短时间里迅速缩水,市面上的这三种技能书又大量减少,又刚刚和他们说了要涨价,这两人是必然能联想到的。
交代完,云枭寒又给了他们每人100金,花完了还可以再找自己拿,不过云枭寒觉得他们肯定花不完。
这钱是必须给的,他俩的主要精力都花在公会管理上了,也没多少闲暇时间去跑商,所以没有太多钱,让他们用自己的钱去收,收不了多少本技能书就没钱了。
至于领地里的其他管理层,暂时不考虑告诉他们,人多口杂,很容易走漏消息。
云枭寒自己是肯定不能去喊话收购的,他太出名了,一喊话肯定就会有很多人关注。
用小号(同一账号上的其他人物角色,不能一人多号)也不行,他没空练小号,小号没十级出不了新手村,也就只能当当临时仓库。
其他玩家会觉得云枭寒可能因为等级领先而掌握了什么消息,甚至会因为好奇而加以调查,然后就会有很多人跟风。
其实这事交给商人玩家来办更专业对口些,还不用云枭寒给钱,他们自己就有足够的财富去收购。
但也正因为如此,商人玩家会更多的考虑自己的利益,优先给自己先收,收的差不多了,才会意思意思,帮云枭寒收一些。
而且商人玩家虽然极少被普通玩家了解,但同行之间却很彼此关注,毕竟大家都是干这个的,不关注同行会错过赚钱机会,因此找商人玩家喊话也很容易被一传十,十传百。
就算不是科西嘉子爵领的商人玩家自己出面喊话,喊收三种技能书的人多了,一样会引起其他商人玩家的关注。
正因为人多坏事,云枭寒才决定只告知且听风吟和落日高悬。
只是两个人,他俩又不出名,暴露的可能就会小很多,就算最后还是被人发现,估计他们也收了不少技能书了。
云枭寒并不十分在意他们到底能帮自己赚取多少回报,他自己已经收的够多了,且听风吟和落日高悬收的再多,也不过是锦上添花,他让二人去收书,更多的是对二人的特殊犒赏。
云枭寒的这份心思虽然没有直说,但暗示的已经很明显了。
他特别交代二人,技能书收了以后不用给他,本金也不用急着还,等该出货的时候他会告知二人,他俩卖掉技能书再还他本金,如果实在赚的够多,看着分润一些利润给他就行了。
如此一说,且听风吟和落日高悬还能有什么不明白的,操作方法和本金都给了,这喂饭都喂到嘴里了,明摆着送钱。
这二人也许算不上攻高,但却绝对算的上是劳苦了,云枭寒平时忙于练级,大事还会拿个主意,小事则向来不管。
拂衣隐闹市、死灵裁决等管理层虽然偶尔也会帮忙,但他们也要冲级,管的也不多。
lala猪和红豆抹茶要管的多一些,但他俩都是商人玩家,战斗玩家的事务他们很少插手,而且他们不仅跑商,还在领地里开了店,领地玩家也和他们有着很多商务往来,本来就享受着巨大的领地红利,不缺钱,也不需要额外奖赏。
相比之下,且听风吟和落日高悬就要辛苦的多了,凌穹阁的各项杂务基本都是这二人在处理,还要帮忙处理一些领地事务,领地各入驻公会间的沟通也大多是由他俩在主持。
事务繁重,等级还不能落下,他俩的时间就很紧张了,也就是靠互相错开时间来保证一八时段和下本时不受太大干扰,其它时段都得兼顾公会管理。
因为随时可能有人找,频繁分心,他们无论是做任务、刷战场,还是跑商(海上跑商没航海副官,没法自动驾驶),效率都比较低,所以手头并不宽裕。
虽说他俩玩游戏的主要目的不是为了赚钱,更多是享受游戏的乐趣,但没人会嫌钱多咬手。而且手上没钱,看上个装备或技能都买不起,玩起来很不爽的。
要是云枭寒自己也不赚钱也就算了,可他已经赚了很多,其中国区代言人的身份人尽皆知,游戏中的财富排行榜也长期霸榜。
哪怕云枭寒一直在买币,并大量投入领地,让所有科西嘉子爵领玩家都得以分享领地红利,可科西嘉子爵领也是云枭寒私人所有,仍然是笔巨额财富,只是没有变现罢了。
在这种情况下,让且听风吟和落日高悬一直打白工就显得不那么合适了,但发工资也不好发,只给他俩发,又或者给他俩发的多,别的管理层发的少,都有可能造成内部矛盾。
于是云枭寒便想到用现在这种方式对二人加以补偿和犒赏,不给工资不要紧,我可以提供赚钱的机会。
对于云枭寒的这种做法,且听风吟和落日高悬自然也是心知肚明,他们嘴上虽然没有多说什么,但心里却十分感动,觉得自己的辛苦没白费,做事都更加卖力了。
不过话说回来,云枭寒敢这么干,完全是建立在双方高度互信,且听风吟和落日高悬头脑清醒又品性可靠的基础上,否则还不如直接发工资呢。
一众管理层工资标准的确难以界定,容易造成内部矛盾,但却是摆在明面上的,难以抵赖,不至于被人反咬一口。
换个人来,说不定就会觉得这钱是他自己靠本事挣到的,和云枭寒这个指导者毫无关系,日后和云枭寒翻脸还理直气壮。
更有甚者会倒打一耙,信誓旦旦的跟人说云枭寒一直压榨他们,欠他们太多,用坏他名声的方式来为自己的背叛洗白。
这种人不是真傻,而是擅于装傻,精致的利己主义者。




巅峰玩家 1385 游戏舱时代的时间安排
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和且听风吟和落日高悬二人交代完,云枭寒去查看了下【斯特拉斯堡夺回战】的进度提交情况,发现又出了一个71%完成度的战役进度。看来这70%以上完成度的进度虽然难出,但做的人多了还是可以弄出来的。
受云枭寒带队打赢一场【斯特拉斯堡夺回战】影响,这个完成度同在70%以上的战役进度的热度很高,申请参战的玩家非常多。
但也正因为热度高,导致这个战役进度的所有者“烟灰色”有些飘,也效仿“我爱吃竹笋”发了个卖参战名额的帖子。
可“我爱吃竹笋”那是有云枭寒参与,这人可没有,那次战役的大概情况也不是什么秘密,关注战役的公会能去询问那些参战玩家,“我爱吃竹笋”也发了帖,说明并吹捧了云枭寒一番,另外还有参战玩家发了个人视角的战役视频。
因此“烟灰色”卖名额的举动就遇冷了,哪怕他一再降低名额价格,还是没人愿意出钱购买。
“烟灰色”也想和云枭寒合作,不仅在游戏里试图私聊云枭寒,还在论坛里给云枭寒发了私信。
可试图联系云枭寒的人太多了,他不可能一一查看陌生人的私信,“烟灰色”的尝试自然就石沉大海了。
从“烟灰色”卖参战名额遇冷就可以看出局势已经发生了巨大变化,在云枭寒用实际行动证明自己可以打赢【斯特拉斯堡夺回战】,战役过程又充分揭示了本次战役帝国方的难点后,他就成了目前唯一有能力带队打赢本战役的玩家。
战役进度的完成度再高,打不赢战役仍然一钱不值,云枭寒占据主导地位就成了顺理成章的事情。
在这种情况下云枭寒不需要再让利于人,反过来应该是高完成度的进度所有者求着与他合作。
当然,光靠带进度所有者打赢战役是不够的,要保证他足够配合多少要给他一点好处,出点钱,但这个花费与“我爱吃竹笋”合作所分出去的利益相比,就要少太多太多了。
不过云枭寒没有急着联系“烟灰色”,他要升上62级,把【雷光法弹】和【空间法弹】融合了再去打战役。
现在他主动找上门,“烟灰色”八成还会觉得自己的进度很紧俏,很可能会坐地起价。
反正要等,不如让“烟灰色”继续遇冷,还能进一步降低他的心理预期,到时候找他谈也更好谈。
就算是“烟灰色”耐不住性子,不卖名额了,找了别的玩家团队合作,云枭寒也没什么损失,“我爱吃竹笋”和“烟灰色”能打出70%以上完成度的进度,别人自然也可以。
而且云枭寒可不觉得短期内会有别的帝国玩家团队能打赢【斯特拉斯堡夺回战】,或许以后可以,但现在肯定不行,等他们撞壁而归,就会越发显得云枭寒不可取代,“烟灰色”和其他团队合作对他而言说不定更加有利。
看完论坛,云枭寒便休息去了。
由于换了“帝皇款”游戏舱,他可以直接在游戏舱里睡觉了。
一分钱一分货,这“帝皇款”游戏舱的助眠功能相当给力,相比以往,云枭寒入睡的更快了,睡眠质量也更好。
可云枭寒本来入睡速度就很快,睡眠质量也很高了,他睡眠效率的提升没有像官方安装人员说的那样多。
一般来说,以他的睡眠质量,睡六个小时就会感觉睡饱了,精神满满,想继续睡都睡不着。
按照官方安装人员的说法,游戏舱可以提高一倍睡眠效率,就是说他睡三个小时就相当于睡六小时,可他这次足足睡了近四个小时,才有那种睡够了的感觉。
哪怕考虑到他之前一直长期睡眠不足,这次的休息算是一次补偿睡眠,但差的还是有点多。
这意味着他达不到理论上的睡眠效率提升,估计他要睡三个半小时到三小时45分钟,才相当于正常睡六个小时。
不过这也正常,理论上效率提升毕竟只是理论上,更多的是官方宣传的噱头,本来就不是每个人都可以达到的。
而且云枭寒的睡眠质量和精力本来就好的有些过分了,说是天赋异禀也不为过,再往上提升的空间相比他人小一点很正常,好事不可能让一个人都占了。
想想其他玩家每天正常睡觉至少要睡八小时,睡饱更是得睡十到十二个小时,还有很多玩家买不起也用不起“帝皇款”游戏舱,云枭寒的心理一下子就平衡了,他的优势已经够大,甚至由于游戏舱的缘故还在进一步扩大,一点小小的不圆满完全不值得在意。
这次是测试“帝皇款”游戏舱的休息效果,故意睡到自然醒,平常肯定是不用这样睡,就像普通人每天睡觉不用睡12个小时,睡8个小时也就够了,睡的太多反而不好。
云枭寒打算每天睡三个小时,花20分钟锻炼身体,再预留40分钟做其它事。
游戏舱里虽然有营养液,但并不能完全代替进食,饭还是要吃的,现在换了游戏舱也没办法边玩边吃了,不说一天三顿、四顿,正常一天两顿饭还是该有的,身体是游戏的本钱,不能把身体搞坏了。
就算是有要紧事实在顾不上吃饭,事后也得狠狠吃上一顿饱的。
锻炼完身体需要洗澡,其它一些个人卫生问题也需要解决,另外他偶尔也会有一些杂务需要处理。
留足40分钟来做这些在时间上就很充裕了,一般来说应该花不了40分钟,15到20分钟可能就都搞定了,便可以提前上线,或者用来看看论坛。
这样的时间安排和之前没有太大区别,但却可让云枭寒得到充分的休息,适度的锻炼也能更好的维持他的竞技状态。
换了游戏舱,手速不再像之前那么重要,可反应速度、注意力等身体机能却仍然重要。
尽管这些身体机能不那么受年龄的影响,但锻炼仍然是很有帮助的,云枭寒甚至可以做一些针对性的训练。
《抉择》开服到现在也才不到半年,他的时间用来巩固自己的游戏地位都嫌不够,哪还顾得上身体锻炼和针对性训练,现在多了一些可支配时间,他的游戏地位也算稳固了,一些该做的功课就可以补上了。




巅峰玩家 1386 【嗜血猛击】满级
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4月11日0:00,云枭寒准时开始练级。
在今天的练级的过程中,他有三个技能升了一级。
【盾击】升到6级,造成(300+1.3*力量+0.8*物攻)的物理伤害,并100%概率晕眩敌人2秒,冷却时间11秒,技能阶位被视作三阶。攻击方和被攻击者的力量对体质的检定差值将会影响晕眩概率。
这个技能的提升并没有想象的那么大,虽说晕眩概率又提高了5%,终于达到100%的天花板,但这个100%晕眩只是理论上的,攻防双方的模板、血脉、控制抗性、等级差,以及技能品质和品阶都会影响到该技能的实际晕眩概率。
因此尽管云枭寒的血脉品质极高,但也只有打常规地图上的野怪和魔兽空间里的普通魔兽才能做到【盾击】百分百晕眩,打首领魔兽就不能百分百晕眩了,更别说强力boss和高模板的npc了。
倒是对上玩家,由于云枭寒优势极大,基本是一晕一个准。
除了【盾击】,另外两个升级的技能分别是【风之疾速】和【嗜血猛击】。
【风之疾速】升为5级,持续时间从4分钟升到4分20秒,移动速度加成也从35%提高到40%,冷却时间仍是5分钟。
这个辅助技能还是很有作用的,只是在日常练级中帮助不大,群刷拉怪也不能跑太快,跑太快怪反而脱离仇恨了。
【嗜血猛击】升为5级,技能伤害从(200+1.6*力量+1.2*攻击力)提高到(300+1.8*力量+1.4*攻击力),自我治疗效果也为造成伤害的95%提高到100%,冷却时间则从8.5秒降到8秒。技能阶位被视作三阶。
【嗜血猛击】在升到5级后已经满级,技能等级无法再继续提升。
别惊讶,这其实才是常态,实际上不少早期低阶技能升到3级就满级了,比如【二连击】之类的技能都只能升到3级,【嗜血猛击】5级满级再正常不过,反倒是像【重击】和【盾击】这样5级以后还可以继续升级的低阶技能较为少见。
而这也正是早期低品阶主动攻击技能的尴尬之处,看似很好的技能,上升空间却极其有限,低阶攻击技能打高阶敌人又要被阶位差大幅削减伤害,就很鸡肋了。
官方公布的技能资料中又没有提到技能几级满级,所以玩家只能撞运气学技能,反倒是那些《抉择》开服很久后才进入游戏的玩家能享受到后发优势,能从先行者发布的攻略中借鉴经验,这也算是一种平衡了吧。
类似【嗜血猛击】这样的技能还有很多,它们大多在在游戏前期有大用,中期勉强能用,后期就是摆设。
这也是游戏设计者对玩家的一种照顾,别《抉择》里的玩家随着等级提升,所学习的技能越来越多,但这其中一般有超过一半的技能是成长技能、被动技能,又或者是不怎么受技能阶位影响的辅助技能,剩下的技能中则有相当一部分是要被逐渐淘汰的。
因此对绝大多数普通玩家而言,他们常用的也就是那20个到40个技能,虽然相比一些简单操作化网游仍然多出不少,但却不是那么无法接受了。
更别说在更换游戏舱后,大大简化了玩家的操作难度,操作这个数量的技能就更不是难以办到的事情了。
对于这种低阶主动技能后期无用化的问题,玩家可以通过特殊任务来遗忘技能,但这种特殊任务基本都是稀有任务,玩家不容易碰到,任务难度也往往比较高,云枭寒玩到现在都没碰到过。
玩家在遗忘技能后可以空出技能栏位学习被动技能,或者学习无阶位主动技能。
而且就算可以通过这种方式遗忘技能,作为基石的低阶前置技能是肯定不能被遗忘的,玩家想遗忘掉了一个前置技能,必须将与该技能有关的所有后续一系列技能全部先遗忘了,才能遗忘该技能。
玩家等级升到下一阶(下个10级)获得的遗忘两个专业技能机会则不受此规则限制,后续技能只是无法使用。
但这也正常,毕竟等级升阶所获得的遗忘技能受限太大,只能遗忘上一阶的6个常规专业技能栏位里的技能,还必须在12小时内使用遗忘机会。
试想一下,如果遗忘前置技能的惩罚只是暂时停用后续技能,那么玩家就可以钻空子,有不少技能是要求该系技能作为前置,先遗忘掉一个低阶前置技能,再学个无阶位同系技能作为补充前置,就可以激活后续一系列暂停使用的技能了。
那这漏洞就大了,如果补学的技能也是要求一定数量的该系技能作为前置,甚至可能会出现先有鸡还是先有蛋的逻辑悖论。
因此真正能被玩家遗忘的技能其实很少,只有那种孤立于玩家技能体系之外技能可以被遗忘,主要是给一些小白玩家弥补早期技能学习失误的。
对于云枭寒而言,如果有机会,他日后肯定是要遗忘【嗜血猛击】的,毕竟这只是个前期过渡技能。
但【嗜血猛击】是通用技能,按照《抉择》官方的一贯风格,通用技能和专业技能的遗忘机会八成会有所区分,那么通用技能的遗忘机会肯定比专业技能的遗忘机会更难获取。
云枭寒现在是群刷练级,这三个技能对群刷的帮助相当有限,所以练级效率提升很小。
从游戏头盔换成游戏舱,他的练级效率的下降还是蛮明显的,不够适应新的操作模式导致他的技能衔接不畅,旧的操作习惯仍然干扰着他。
如果是用头盔,他大约7点左右就能升到61级,现在改用游戏舱,魔兽空间快要结束时才升上61级,晚上将近一个小时,换而言之整体练级效率下降了八分之一左右,影响还是蛮大的。
升上61级后云枭寒把【空间法弹】学了。
受【空幻法灵】影响,云枭寒学习后的【空间法弹】比它的原版有所增强。
射程从55码提升到70码,原来是召唤5颗空间法弹,并在1.5秒内完全射出,现在仍然是1.5秒内完全射出,但却是召唤7颗空间法弹。
每颗空间法弹对敌人造成空间系法术伤害也从(0.8*智力+0.8*魔法攻击力)提高到(1*智力+1*魔力攻击力)。
使敌人在2秒无法进行空间类位移延长到了3秒,冷却时间则从8秒降到了6秒。
ps:晚上应该还有一更,后续数日如不出意外也应该能持续更新。




巅峰玩家 1387 火墙术
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ps:上一章有个数字错了,练级效率下降没八分之一这么多,因为魔兽空间里要找怪,练级效率没常规地图刷怪高。
【空幻法灵】的这个增强东增一点,西增一点,综合起来整体提升幅度还是很大的,尤其是那个70码的射程,如果不算【火球术】这样拥有延展射程的范围技能,现阶段基本很难找到基础射程比它更远的了。
另外禁空时间的延长和冷却时间的缩短也很关键,增强版的【空间法弹】虽然仍然不太可能阻止“伊维因·格因”逃离,但这不是还有一次融合技能的机会么。
云枭寒现在越发期待自己升到62级了。
今天魔兽空间的掉落方面还算可以,出了四件紫装、一本技能书和两件黄装。
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