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巅峰玩家

时间:2023-05-25  来源:  作者:孤枫枭寒
果然还是玩家的钱最好挣啊。
除了收入大增外,5级铁匠铺的存在也更有利于玩家的聚集,考虑到领地中的床位数量已经大大溢出领地玩家的需求,云枭寒决定将伊瓦斯城的旅店向所有帝国玩家开放,住店价格方面也拉高到略低于雪漫城旅店的水平。
低住宿费可是科西嘉子爵领玩家才能享有的福利,有了比较才能让他们更念云枭寒的好,至于其他帝国玩家,让他们享受这种福利,他们也大概率不会记云枭寒的好,反而有可能觉得云枭寒人傻钱多。
既然如此,那又何必卖这个好,赚钱不香么,只要比雪漫城的住店价略低就行,揽客之余也不少赚。
目前伊瓦斯城一共只有1000个床位,远远不能满足众多帝国玩家的需求,但有总比没有强,之后云枭寒会优先升级伊瓦斯城的旅店以提高床位数量。
科西嘉子爵领的玩家去阿雅克肖城和巴斯蒂亚城的旅店休息就行,玩家们又不会集中在某一时段下线,床位足够用了。
至此,除了提炼所、典当行等少数建筑,伊瓦斯城的大部分公共建筑都向帝国玩家开放了,这样显然更加有利于玩家聚集。
玩家一旦多了,商人玩家也会随之而来,伊瓦斯城的矿业公会也会被商人玩家利用起来,到时雇佣兵公会肯定也升到5级了,覆盖范围更大,可做任务更多,伊瓦斯城将越发吸引玩家。
云枭寒试图把伊瓦斯城打造成雪漫地区玩家的第二主城的目标可以说是指日可待。
不过这其中也不是没有隐患,最大的问题仍然是铁匠铺。
5级的铁匠铺最高只能修60级阶段的装备,想升6级建筑得人口过10万,伊瓦斯城升级为中型城市才行,可受限于当前游戏阶段,在游戏机制的平衡下,伊瓦斯城人口数量想增长到10万基本是种奢望。
而玩家的等级和装备更新可不会等人,在伊瓦斯城修不了装备,他们只能回雪漫城修,到时不仅钱少赚了,还会造成一定的人员流失。
这个问题暂时也没有什么立竿见影得法子来解决,云枭寒目前唯一能想到的可行之策就是将莫里斯调到伊瓦斯城来担任内政主官,再配上两个强力的内政副官,一起拉高人口增长率。
不过这事不急,再有一到两天,阿雅克肖城的人口就要突破九万,由于每多一万人口就会有一定的人口增长率惩罚,等人口超过九万阿雅克肖城的人口就涨不动了,到时再将莫里斯调到伊瓦斯城也不迟。
不用担心调人后阿雅克肖城出现人口负增长,人口增长率最低只能降到0%,人口大量流出的情况只有在发生特殊事件,又或者治安度、民心、幸福度三项指数很低的情况下才会出现。





巅峰玩家 1398 质和量差距
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将领地日常做完,云枭寒就返回黛米的旅店,黛米已经完成了【冰糖雪梨汤】的制作。
不是正常的60份,而是84份,多出了24份,平均一下,相当于每个【奇异的雪梨】制作出14份【冰糖雪梨汤】。
还不仅仅是数量,质量上也有明显提高,由黛米制作出来的【冰糖雪梨汤】的效果持续时间仍是2个小时,但经验收益却不止50%。
84份【冰糖雪梨汤】中有54份提高角色伙伴75%的经验收益,剩下的30份则是提高100%经验收益,9:5的比例。
看看黛米交上来的这个制作结果,再想想标准制作下数量和质量,在赞叹黛米的能力之余,也不得不感叹其中巨大的水分。
云枭寒要不是黛米的领主,就算赠予了她食谱,她也肯定不会把制作的成品全数交上,八成就按标准数量的60份交,质量方面也很可能会优先交75%经验收益的。
说起来巴斯蒂亚城的西弗也是一名npc厨师,资质同样高达8星,只不过西弗更擅长烹饪海鲜,他经营的餐馆就是以海鲜类食品为主,云枭寒觉得他的【火候】技能很可能没黛米高,所以最终把【食谱:冰糖雪梨汤】赠予给了黛米。
以后云枭寒要是还能弄到【食谱:冰糖雪梨汤】,可以再给西弗,可以看看云枭寒的判断到底对不对。
虽说西弗制作的【冰糖雪梨汤】大概率是不如黛米的,但领地这么多玩家,玩家又大多对【冰糖雪梨汤】有所需求,黛米一个人制作的【冰糖雪梨汤】肯定无法满足玩家的需求。
毕竟黛米不可能只制作【冰糖雪梨汤】,她还要制作别的食物在自己的旅店中出售,而且她还要休息,即便不缺少原材料,她每天能制作的【冰糖雪梨汤】也是有限的。
因为拿到了足够多的【冰糖雪梨汤】,又有了稳定的供货渠道,出于提高效率,节省时间的考虑? 云枭寒打算把75%经验收益的【冰糖雪梨汤】都在领地内部出手,自己只用100%经验收益的。
将75%经验收益的【冰糖雪梨汤】丢进典当行,这东西的兑换价值比云枭寒估计的要高? 他本来觉得这东西能换个e级或e+级凭据就不错了? 没想到可以换到d+级兑换凭据。
【简陋的闪避护符】也才能换取d级兑换凭据? 一个消耗品能换d+级兑换凭据,这绝对算是高估价了,应该是考虑到其稀缺性? 才给出这样的兑换价位。
想想也正常? npc又没有三八时段,也不需要练宠,【冰糖雪梨汤】就是专门面向玩家的物品? 之前是没有任何npc出售【冰糖雪梨汤】的? 物以稀为贵? 【冰糖雪梨汤】的兑换价值自然会被高看一眼。
确认了兑换价位? 云枭寒就赶紧把刚刚挂上去【冰糖雪梨汤】给撤了下来? 现在还不急着让领地玩家知道这事? 他要打个时间差,先去市场上收一波【奇异的雪梨】,不然等领地玩家都知道了,这【奇异的雪梨】就不好收了。
【奇异的雪梨】的价格倒不见得会上涨多少,毕竟现在就黛米这一个npc收? 收购价又不高? 限制了【奇异的雪梨】价格上限。
可玩家又不傻? 看到黛米的旅店出售【冰糖雪梨汤】? 再看到黛米收购【奇异的雪梨】,立刻就会明白其中的联系,然后就会有一些聪明人会去囤积【奇异的雪梨】。
更何况能打到【食谱:冰糖雪梨汤】的肯定不止云枭寒一个? 【奇异的雪梨】就算价格不大涨,但也肯定会变的越来越抢手。
正因为如此,云枭寒才更要利用好这个信息差,抓紧时间收一波【奇异的雪梨】。
目前【奇异的雪梨】的价位还是很低的,一般都是3金或4金一个,最贵的也不会超过5金。
云枭寒返回雪漫把摊位和拍卖行都逛了一遍,一共收了38个【奇异的雪梨】。
这个数量说实话有点少,而且价位普遍较高,其中一半以上的收购单价都达到或超过了4金。
没办法,【奇异的雪梨】这东西还是挺紧俏的,市面上的存货很少,玩家打到后一般都更愿意留着自己用,就算自己没宠物栏,不能养宠物,也大多有日后学养宠技能的想法,因此有不少玩家宁愿把【奇异的雪梨】留着压箱底,也不愿意拿出来卖。
在收【奇异的雪梨】的同时,云枭寒还收了13本【招架】、5本【要害攻击(通用)】、6本【要害闪避(通用)】。
比昨天收到的技能书又少了几本,单价也都在之前的三倍到五倍之间。
没办法,尽管其他玩家并不清楚这三种技能书为什么会涨价,但市面上这三种技能书的数量骤然减少是明摆着的,货少了,需求却没什么变化,那肯定是要涨价的。
那些商人玩家都精明的很,价位较高的三种技能书他们拿不准,可以不收,但单价较低肯定要吃进,反正单价不高,争抢的人又多,一个商人只是收几本,就算亏也亏不到哪去。
云枭寒不可能一直守在市场上扫货,所以只有那些单价相对较高,别人拿不准的,才会留给他来收。
接下来云枭寒不打算再去打野外boss了,他现在有了【初级练伴卡】和【冰糖雪梨汤】,可以去练角色伙伴了。
现在的确是刷boss的好时候,正在扮演boss的都是最领先的一批玩家,素质比较高,掉落质量相对较好。
可相比刷boss掉落收获,还是战役更重要。
副官无法在战役里出场,不用说。
【返祖的地底蜥蜴】倒是能出场,但云枭寒在战役里要么被众多敌军围攻,要么被英雄模板的npc追杀,把坐骑召出来,那是让坐骑送死。
只有【夏侯惇】这个宠物,在战役里还是挺有用的,尤其是它的那个【诅咒之眼(强)】,在打英雄模板的npc时很有帮助,只是因为【夏侯惇】的级别过低,导致【诅咒之眼(强)】难以成功触发,因此还是有必要练一练得。
ps:【诅咒之眼(强)】:独眼发出的能量光束有较高概率降低目标35%双防,持续6秒,不可叠加。




巅峰玩家 1399 蒂娜30级
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坐骑比较好练,可以不放出来,只要把它设为当前坐骑,它就可以获得经验,且玩家的经验不额外减少,因此在平时练级时【返祖的地底蜥蜴】也会跟着混经验。
4月4日的时候【返祖的地底蜥蜴】就已经48级了,但因为云枭寒打的怪和【返祖的地底蜥蜴】的级差比较大,经验获取上有一定的缩水,才导致8天下来【返祖的地底蜥蜴】只升了一级,从48级升到49级,不过它离50级也差的不多了。
副官就要比坐骑麻烦些,必须放出来才能分享经验,不过副官的ai较高,也不用帮忙打怪,捡捡掉落就行,事先给好了药,副官还会自己吃药,安全上比较有保障,只是带着一起练级要减少主人的10%经验收益。
蒂娜的情况则比较特殊,她是莉雅配属给云枭寒,无法暂时遣返或收回,只能一直带着她混经验,所以云枭寒的经验收益一直都只有正常的90%。
副官的经验获取也会受级差影响,不过经验缩水的幅度是副官、坐骑、宠物中最小的。
4月4日蒂娜刚升上29级,但由于蒂娜的品阶极高,堪比英雄模板,她升级所需的经验要远高于其它角色伙伴,另外蒂娜29级升30级可能是个坎,升级所需的经验格外庞大,是27级升28级所需经验的两倍,因此混了8天的经验下来,蒂娜仍没升上30级,但也只差一点点了,再练一小会就能升级。
练宠物是最麻烦的,宠物也必须放出来才能拿经验,受级差的影响最大? 关键它分摊的经验多,要减少主人25%的经验收益。
(带着三种角色伙伴打无级差的怪,角色伙伴正常所获取的经验都是主人获取的经验的一半? 但主人经验削减比例不同? 宠物25%、副官10%、坐骑无削减? 如果坐骑被培养到可以独立作战,则也会导致主人经验削减。)
4月4日后云枭寒就没再练过宠,所以【夏侯惇】仍是48级。
因为副官受级差影响较小? 主练的又是【夏侯惇】? 所以云枭寒找了一个49级怪点练角色伙伴。
在开练之前,云枭寒拿出三份100%经验收益的【冰糖雪梨汤】,分别对三名角色伙伴使用? 然后再开启【初级练伴卡】开始练级。
因为本来就只差一点点经验? 所以没过一会蒂娜就升级了。
升上30级后蒂娜又开启了一项能力? 这次开启的是a级的管理潜力。
开启管理潜力后? 蒂娜也能在领地内任职了? 不过她只能担任内政副官? 不能担任其它职位,也不知道副官的a级管理潜力相当于官员型npc几级的管理领导潜力。
官职的任命要在内政厅里才能进行,所以暂时也不急。
可能是因为迈过了30级的坎,除了开启一项新能力外,蒂娜还可以指定一项能力进行提升? 开启或未开启的能力都可以? 但只能是s级及s级以下的能力。
能力提升必须在半小时内完成? 超过半小时就将被视为主动放弃提升。
云枭寒想了想? 还是觉得个人战斗潜力比较重要,于是就指定提升了这个。
蒂娜的个人战斗潜力原本是s级,提升后变为ss级。
因为个人战斗潜力还未开启? 所以云枭寒也没法直观的看到蒂娜的战斗能力有多大提升,但ss级的评价应该不会骗人。
又练了半个多小时,【返祖的地底蜥蜴】也升级了。
【返祖的地底蜥蜴】升上50级后可以进行第五次强化,这次的强化选择是:体质强化、伪龙息强化、血脉强化。
伪龙息强化之前都没出现过,让云枭寒稍稍有点眼馋,不过他想了想,还是觉得血脉强化更重要。
的确,血脉强化出现的概率挺高的,这都已经是第三次出现了,每次选择后也没有实际提升,但血脉才是根本,提升后越是没反应,越是说明提升困难,需要大量积累才能完成质变。
而伪龙息再怎么提升还是伪龙息,本体不发声变声变化,伪龙息的威力再怎么增加也是有天花板的。
更何况选择血脉强化还可以提升20点亲密度上限,亲密度上限对坐骑来说可是非常关键的,不容错过。
云枭寒的判断是正确的,在他确认进行第三次血脉强化后,他得到一项系统提示:
“您的坐骑即将进行返祖血脉进化,您需要为它的进化提供足够的相关血脉材料,共有三种血脉强化方案供您选择,您必须在10分钟内确定选择,并完成材料缴纳。
方案一:50【亚龙之鳞】,50【亚龙之皮】,5个【亚龙之血】,3个【亚龙之翼】,2个【亚龙精华】,1个【亚龙之心】。
方案二:100【亚龙之鳞】,100【亚龙之皮】,10个【亚龙之血】,6个【亚龙之翼】,4个【亚龙精华】,2个【亚龙之心】。
方案三:250【亚龙之鳞】,250【亚龙之皮】,25个【亚龙之血】,15个【亚龙之翼】,10个【亚龙精华】,5个【亚龙之心】。
这么多亚龙的血脉材料,哪怕只是方案一的数量,换个玩家来别说10分钟,给他一天也凑不齐,全部花钱收要将近300金呢,急买还未必能买到。
但对云枭寒这个土豪来说就是毛毛雨了,他仓库里备着n多血脉材料,别说方案一了,就是方案三都是小case。
既然血脉材料足够,他肯定要选方案三。
于是返回领地,打开仓库取材,确认方案三,并缴纳材料,然后【返祖的地底蜥蜴】就蜷缩在地上,全身泛起了的灰色光芒,光芒慢慢汇聚成半椭圆状,将【返祖得地底蜥蜴】笼罩其中,云枭寒在外面也看不到灰色光罩内到底发生着什么。
因为声光效果比较夸张,动静比较大,导致引来了不少领地玩家一旁围观,他们来的时候就只能看到灰色半椭圆光罩了,所以也不清楚发生了什么,只是猜测和云枭寒又关,于是纷纷向他发起询问。
可云枭寒这时候哪有心思给他们解释,应付了几句就把他们打发了,看出云枭寒有些不耐,这些领地玩家也没多问,在一旁聚集私语起来。




巅峰玩家 1400 【返祖的六肢灰鳞亚龙】
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这个返祖血脉进化倒是挺快的,只等了三分钟就完成了。
灰色光罩散去,一头全身长着暗灰色鳞片的亚龙出现在众人眼前,那是一种似乎要将所有光线都吸纳其中的暗灰色,在它身边那一小片空间相比周围区域感觉要暗上不少。
它的外形相比常规的亚龙有着明显不同。
龙翼也比绝大多数亚龙要大,很多亚龙因为不能飞行,龙翼都退化了,翅膀根本展不开,而云枭寒眼前的这头亚龙的龙翼舒展的十分自然,只是相对其体型来说翼展还不够宽。
另外它有一条长而且宽的巨尾,乍一看甚至很像巨蟒的尾巴,十分灵活而有力。
它和常见亚龙最大的区别还是在肢体上,亚龙一般都是四肢,它却是六肢,前后两对脚,脚掌上有软垫和吸盘,虽然不是特别粗,但却非常有力量感,另外还有一对位置更靠前的前爪。
这对前爪不是那种小短爪,既有点像猎食性猛兽的前爪,也有点像人的双手,粗壮且格外锋锐,灵活性应该也不差,爪子长而尖,好似长匕一般,看着就十分瘆人,
和最常见的亚龙相比,它的体型要小上半号,身体相对纤细,但长度却要超出常见亚龙不少,保留了不少地底蜥蜴的特征。
没去理会周围玩家的鼓噪,云枭寒上前查看坐骑进化后的属性。
【返祖的六肢灰鳞亚龙】:传说级罕见坐骑,卵生类,亲密度上限195(第三次血脉强化又加了20),移速18(15+2+2-1,亚龙的体型比蜥蜴庞大,移速下降1点)。
拥有黑暗视觉,可在地底攀岩而行,移动时悄无声息(如骑行人员不具备相关能力,负重和体型又超过要求,攀岩和悄无声息的能力都会受到一定限制)。
六肢灰鳞亚龙的鳞片会吸收光线,其周身较小范围光亮等级下降一级。
六肢灰鳞亚龙在微光环境、无光环境中只要2秒内不做任何动作,则可以进入隐身状态(地底环境? 无光环境下隐身永久持续,有光环境下隐身持续30秒),可以移动? 攻击后暴露? 每30秒可发动一次。
请不要过分高估六肢灰鳞亚龙的自然隐身能力? 由于体型较为庞大,即便是简单擦碰也将被视为主动冲撞,从而暴露身型。
成长期可接受体型在(特大体格+4)以下的玩家? 骑乘者可以利用该坐骑携带其他人物或重型武器? 但额外携带的人物体格只能为特大+1型体格及其以下体格。
这只返祖的六肢灰鳞亚龙是黑龙血脉后裔,可以适应地表环境,战斗力不受影响。
在地底环境下全属性提高10%? 移速提高20%。
当玩家乘坐该坐骑时? 双防提高25%(原来15%? 一次强化)? 当主人受到治疗时? 坐骑也会受到治疗? 但治疗法术效果减少30%(黑龙血脉让其拥有较高的魔抗,仅限法术治疗,非法术治疗不受削减)。
当遭到攻击时,返祖的六肢灰鳞亚龙可额外减免20%物理伤害,30%的魔法伤害? 所有攻击视身周光亮等级而有一定概率丢失? 越暗丢失概率越高? 最高丢失概率为30%。
六肢灰鳞亚龙有着比常规亚龙更强的跳跃能力? 凭借其较轻的体重、相对灵活的双翼和不错的翼展,它具备较强的滑翔能力。
坐骑技能:
【六肢灰鳞亚龙龙息】:对前方60码45度角扇形范围内的所有目标造成(5*力量)的酸性伤害,并降低20%物防? 持续6秒,冷却时间15秒。
【六肢灰鳞亚龙龙威】:被动,附近70码范围内的敌方坐骑移速降低20%。
【六肢灰鳞亚龙血脉威压】:被动,对附近50码范围内的所有血脉低于它的敌对地底生物造成威压,全属性-5%,敌对蜥蜴类生物全属性-15%,敌对亚龙、类龙全属性降低7.5%(对boss或特殊亚龙、类龙无效或效果下降)。
【双爪撕裂】:六肢灰鳞亚龙的双爪在短时间内连续攻击单一目标四次(一个爪子两次),每次爪击造成(2*力量)的物理伤害,并有概率造成目标撕裂流血,每秒损失(1*力量)生命值,撕裂流血效果持续4秒,可叠加,最多叠加5层。冷却时间3秒。
【龙尾横扫】:六肢灰鳞亚龙用长尾横扫半径20码,120度角扇形内的所有目标(无视敌我),造成(4*力量+2*敏捷)的物理伤害,同时对其进行(力量、体质、负重)检定,视检定结果决定是否将其击倒,并击退一定距离。冷却时间30秒。
如击倒和击退同时触发,则会变为击飞(平行)或击滚,将造成二段伤害。
如目标在击飞(平行)或击滚的过程中撞到其它目标,会根据力量传动效应衰减(由主脑ai计算),然后进行(力量、体质、负重)检定,检定不通过撞击第三方也会被击倒或击退,并对撞击双方都造成一定的三段伤害。
【短途滑翔飞行】:六肢灰鳞亚龙通过努力奋振双翼,可进行最长距离为300码,最高持续时间15秒的滑翔飞行,滑翔飞行过程中可维持高度,并可自行调整飞行方向,但飞行高度只可下降,不可攀升。
短途滑翔飞行后,六肢灰鳞亚龙的双翼将极为疲劳,需至少休整15分钟,方可进行另一次短途滑翔飞行。
“我也是头可以飞行的亚龙哦,短途滑翔那也是飞!”
这个提升太巨大了,用鸟枪换炮都不足以形容。
从蜥蜴到亚龙,这本来就已经是个质的飞跃了,更别说这个【返祖的六肢灰鳞亚龙】在亚龙里应该都算上位龙种了,还是特殊类型的。
和之前【返祖的地底蜥蜴】相比,【返祖的六肢灰鳞亚龙】的属性得到了全面提升,其中力量属性的提升幅度最大,体质属性也有大幅提升,敏捷属性的提升则有些让人意外。
一般来说,蜥蜴变亚龙,敏捷属性大多都是要下降的,而【返祖的六肢灰鳞亚龙】不仅没有下降,反而提高了很多,看来对【返祖的六肢灰鳞亚龙】来说,敏捷属性很可能也是主属性之一。
ps:跟我老婆打了个赌,我说我这个月的月尾好好写,本月稿费就能过3500,我老婆不信。然后我说我能做到的话,这两个月你就别干扰我写书了,反正天冷,冬天的生意也不怎么想跑了,我老婆同意打这个赌。
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