您当前位置:首页  >  玄幻灵异

巅峰玩家

时间:2023-05-25  来源:  作者:孤枫枭寒
继续追击气元素则对他更加有利,云枭寒可以用强制挑衅和失控挑衅效果的技能强迫魔兽回头来追自己,等挑衅效果结束再继续去追气元素,让魔兽在他和气元素之间疲于奔命。
不过这种让魔兽白挨打,却无法还手的好事不会持续太久,强制挑衅技能交完就没办法继续拉扯了,到时为了避免气元素被追死,云枭寒仍然需要主动上前与魔兽缠斗。
采用这种打法套路让云枭寒在与魔兽的对抗中极具优势,之前该套路还有弱点,面对有空间位移的魔兽时很容易被近身,但在学了【空间法弹】后这个弱点就不复存在了,甚至反而成了他的强点。
再加上【空间法弹】所能提供的伤害也颇为可观,技能冷却时间也只有5.4秒,作用就更大了。
也正因为如此,云枭寒在魔兽空间中的效率提升相当明显。
这个效率提升不仅仅体现在战斗中,战后因为自身受损较小,也不需要太多时间来进行恢复,另外在寻怪时也变的容易了。
之前大部分的苦痛级首领魔兽他都打不了,因为合适他打的苦痛级首领魔兽过少,有时候实在找不到便只能用挑战级首领魔兽和苦痛级魔兽作为替代,现在能打的苦痛级首领魔兽多了,就不像之前那样挑肥拣瘦了,大多数情况下都能找到合适的苦痛级首领魔兽打。
他原来一小时魔兽空间大概能打4只苦痛级魔兽,5只挑战级首领魔兽,3只苦痛级首领魔兽。
现在还是一小时,却打了7只苦痛级首领魔兽,2只挑战级首领魔兽。
虽然击杀的魔兽总数变少了,但所获的掉落的质量和经验都有所提高。
他今天刷完1小时魔兽空间获得2.4%的当级经验,比60级时不仅没有减少,反而有略微增加。
掉落总数则从10个减少到4个? 但之前10个掉落里有7个都是紫装,而现在6个里却只有一个是紫装,其它五个是四件黄装加一个技能。
四件黄装中有三件都是重甲? 其中还有一件是较为少见的头盔? 加里波第也算鸟枪换炮了? 身上除盾牌外的五件防装已经全部换成60级黄装了。
剩下一件黄装则是一枚戒指。
60级黄色戒指,+85智力,+85精神? +85体质? +5%智力(不包括装备属性)。
属性一般,也不适合云枭寒用,就交给莫里斯了。
技能书也不是什么好货色? 但好歹是七阶的? 挂12金放拍卖行慢慢卖。
接下来还是去刷野外boss? 8小时刷下来拿了1.8%的经验? 并获得15个掉落。
这个掉落数量相当可以了? 毕竟云枭寒挑的都是那些比较强的boss? 抢boss的玩家可不在少数,也就是云枭寒实力强,能扛能打还不怕被人阴,击杀boss的贡献占比极高,最重要的是有他参与的boss往往都死得很快? 而玩家扮演的boss死的越快爆率越高? 才能拿到如此数量的掉落。
三张【初级练伴卡】? 这东西之前都打不出来? 这两天却连着爆了四张了。
这东西应该是官方在收到玩家相关意见反馈后,在最近的小更新中刚刚添加的,对练宠、练坐骑有意见的玩家可不少? 一八时段的时间宝贵,玩家间的竞争又激烈,练级都来不及,谁愿意用一八时段来练宠啊,官方对此加以改进也是情理之中的事情。
《抉择》进行小更新时并不影响玩家正常游戏,官方也不会特意对更新内容发布详细公告。
玩家要练宠、练坐骑的可不少,【初级练伴卡】的需求还是很高的,因此官方不可能给它设个很低的掉率,掉率低了只有少数玩家能用的上,那就没意义了,玩家反而会意见更大。
云枭寒猜测应该是所有野外boss都有概率掉【初级练伴卡】,甚至可能是一种安慰奖式的存在。
一名玩家如果连续打了好几个野外boss都运气不好,没拿到任何掉落,【初级练伴卡】就可能作为保底奖励落入玩家囊中。
这也是种激励,不然那些实力弱,运气又不好的玩家,打野外boss总是拿不到掉落,时间长了就不想再打了,那这个boss扮演就不好玩了。
两个【奇异的雪梨】和【食谱:冰糖雪梨汤】。
【奇异的雪梨】不必多说,【食谱:冰糖雪梨汤】就有意思了,它是一份食物制作图纸,以【奇异的雪梨】为主材料,配上白糖作为辅材,从而制作出【冰糖雪梨汤】。
因为是以【奇异的雪梨】作为主材料,【冰糖雪梨汤】的效果与【奇异的雪梨】类似,都是提高50%经验收益。
不同之处则在于【奇异的雪梨】只对宠物有效,而【冰糖雪梨汤】则和【初级练伴卡】一样,对所有角色伙伴都有效。
另外一个【奇异的雪梨】可以持续24小时,一份【冰糖雪梨汤】则只能持续2小时,但一个【奇异的雪梨】可以用来制作10份【冰糖雪梨汤】。
24小时换20小时,总时间上变少了,还要搭上白糖作为辅材,表面上看肯定有点小亏,但考虑到碎片化的时间可以得到更合理的利用,且还能对所有角色伙伴起效,这笔买卖还是很划算的。
需要注意的是,【冰糖雪梨汤】是让角色伙伴食用的,因此每个角色伙伴都要单独消耗一份【冰糖雪梨汤】,云枭寒要同时练宠物、坐骑和副官,就得一次消耗三份【冰糖雪梨汤】。
这个设置还是很细节的,练的多就消耗的多,不让玩家钻空子。





巅峰玩家 1395 【初级顺势斩护符】
www.telexh .com,最快更新巅峰玩家最新章节!
【冰糖雪梨汤】虽好,却有个很让人头疼的地方,那就是【食谱:冰糖雪梨汤】的学习要求太高了。
【食谱:冰糖雪梨汤】的制作流程并不复杂,材料只要两种,也不需要太多技能作为前置,只要求【火候】技能达到要求就可以了,相比那些动辄需要五、六个烹饪分支技能作为前置的食谱来说可谓是十分简单。
可问题在于【食谱:冰糖雪梨汤】要求玩家【火候】技能的等级达到六级。
六级啊!领地里【火候】技能最高的也才三级。
而且【火候】作为【烹饪】的下属分支技能,分支技能的等级是不能超过主技能的,也就是说【烹饪】也要达六级,而现在整个服务器里【烹饪】等级最高的也才四级。
生活系的任何一系主技能都不好练,虽说所有分支技能获得经验时,主技能也会获得经验,但主技能升级所需的技能经验是分支技能数倍,甚至是十数倍,也就是说要把多个分支技能练到当前极限,主技能才能升级。
云枭寒问了下人,领地里的生活玩家都表示最快最快,也至少还要现实时间3个月左右,才能有玩家把【烹饪】升到六级。
三个月,这也太久了!
云枭寒很快意识到了其中的矛盾之处,按理说既然现在就出了【食谱:冰糖雪梨汤】,那么就算暂时达不到学习要求,也不该差那么多,不然何必让【食谱:冰糖雪梨汤】在这个时候就被爆出来,这不是故意调戏玩家么。
那么答案就很简单了,玩家不能学,不意味着npc也不能学啊,这东西应该是玩家进献或赠与npc的,npc拿到食谱后就能制作【冰糖雪梨汤】,而赠送的玩家也不吃亏,能刷该npc的好感,从npc那购买【冰糖雪梨汤】可能还可以享受一定优惠。
云枭寒也有合适的赠予对象,阿雅克肖城里有个黛米的旅店,黛米的旅店中出售的食物就是黛米制作的,旅店升级时还会出现新餐品,而且黛米的星级高达8星,她的烹饪技能自然很高,达到【食谱:冰糖雪梨汤】的学习要求不成问题。
接下来是四件紫装,一般来说紫装只能卖钱,云枭寒是看不上的? 不过这次的四件紫装中出了个极品。
【初级顺势斩护符】:紫色卓越级护符。+3%近战伤害(包括近战物理伤害和法术伤害,即技能不能脱离身体接触)。
装备自带技能【初级顺势斩】:主动激活后可让使用者的近战攻击(包括技能和普攻)波及攻击目标周围10码内的所有单位(无视敌我,但不会伤及自身)? 造成20%-50%的额外伤害? 越靠近攻击目标的单位所受的额外伤害越高。
持续5秒? 冷却时间25秒。
【初级顺势斩护符】只有两条装备属性,可这两条装备属性都很给力。
其中+3%近战伤害适用于所有近战职业,就不必多说了。
【初级顺势斩】在别的玩家手中或许有些鸡肋? 但在云枭寒手中却能发挥巨大效果。
要知道《抉择》里的怪物普遍较强? 技能也较多,玩家同时打多个怪扛不住伤害,或遭到频繁控制。
施法职业的玩家还能多人配合? 一次拉一群怪的火车? 然后交替拉怪? 打范围伤害。近战玩家则没这个条件? 练级打怪往往是一个一个的打? 多打少也比较常? 【初级顺势斩】就没有什么用武之地。
云枭寒就不同了,防高还不怎么控,可以充分发挥【初级顺势斩】的作用。
因此尽管【初级顺势斩护符】只是紫装,但对云枭寒来说极有价值,可以大大提高他群刷练级的效率。
有了它? 【瑟拉吉斯护符】和【狂暴护符】就可以退居二线了? 只有特定的场合才会拿出来用一下。
由于玩家扮演的boss爆技能的概率比较高? 剩下的五个掉落都是技能书? 其中有三本都是掉落率较高的常见技能,卖不出高价,加起来大概能卖30金左右。
另外两本技能书则分别是【魔法盾】和【圣佑术】。
【魔法盾】在低级时就可以打出来了? 所以这技能八成是玩家扮演boss时自行带入的。
尽管很早就能打到,爆率也不算太低,但【魔法盾】可是无阶位的珍稀级通用技能,出现的早并不意味着它价值低,相反,作为法师的核心技能之一,是个法师就得学,需求量极大。
哪怕价位和【强制潜行】虽然没的比,但价格也一直随着时间水涨船高,以如今的行情,最低也不会低于30金,运气好碰到土豪卖个50金也有可能。
【圣佑术】的就没有这么高的通用性了,只有圣骑系职业和部分牧师职业可以学,学习条件还比较高,因此它不可能是玩家带入的技能,带进去boss用不了谁带啊,肯定是野外boss正常的掉落。
【圣佑术】只可以对自身使用,在8秒内所受到的所有伤害降低20%,后续还可以继续升级,效果相当强大,唯一的问题是冷却时间过长,要等待1分半钟才能再次使用。
很显然,【圣佑术】的限制比【魔法盾】大的多,实用性相比【魔法盾】也略有不如,但它的掉率低,还得打60级以上怪才会爆,所以价值也是比较高的,如果拿去卖钱,云枭寒估摸着至少能卖50金。
但和往常一样,这类价值较高的技能云枭寒都不会卖钱,而是留着和其他玩家以物易物。
返回领地,云枭寒前往黛米的旅店,他要看看之前想法是否正确,【食谱:冰糖雪梨汤】能否赠予给npc。
事情的发展果然如他所料,毫无波折的就将【食谱:冰糖雪梨汤】赠予给了黛米。
收下食谱,黛米就返回后厨尝试制作,在短暂得等待后,黛米返回并表示她已经学会了如何制作【冰糖雪梨汤】,今后她会以10金每个的价格向玩家收购【奇异的雪梨】,同时她也会通过自身渠道对外收购(面向npc)。
然后从今天开始,她的旅店中就会出售成品的【冰糖雪梨汤】,单份的价格为2.5金。




巅峰玩家 1396 黛米的利润
www.telexh .com,最快更新巅峰玩家最新章节!
云枭寒作为领主和赠与者,可以向黛米提供【奇异的雪梨】,她会为其免费制作。
当然,作为辅材的冰糖也是需要云枭寒自己出的,但他不用自己去收购冰糖,只要按成本价给黛米钱就行,搭配一个【奇异的雪梨】所消耗的冰糖需花费1金。
这么一算,成本是11金,可制作成10份【冰糖雪梨汤】,2.5金一份就是25金,利润率超过一倍了,而且一个【奇异的雪梨】制作十份【冰糖雪梨汤】是常规标准,根据制作者的相关生活技能的高低,制作出成品数量和质量是有概率提高的。
如此一来,利润率就更高了。
黛米的利润高对云枭寒来说是件好事,她的旅店里出售的食物都是向他这个领主缴交易税的,虽然这个税收比例比较低,但有的收就不错了,黛米的利润越高,云枭寒收到的税也越多。
【食谱:冰糖雪梨汤】不可能是独一份,就算掉率再低也肯定会有其他玩家打到,玩家中从来不缺少聪明人,他们也会想到可以向npc赠予。
完成赠予后,其他玩家或许也可以让受赠予的npc帮忙制作,但却没办法通过收税来分享一部分收益了,最起码相当长的一段时间内是如此,高星的厨师型npc可没那么容易招募,打到食谱的也不可能刚好是领主,而且npc的好感度没达到熟识以上也不会接受玩家赠予。
也就是说他们先要把npc好感度刷起来,然后才能赠予。
云枭寒不用刷好感度是因为他的领地是私人领地,在招募、建筑建造和升级时就会提高相关npc的好感度,不用刻意去刷,黛米此时的好感度就已经达到了熟识。
公会领地的所有权归属于整个公会,类似的npc好感度的提升不再指向某一名玩家,而是面向当前所有入驻领地的公会成员,会长作为名义上领主,实质上的领地代管者? 顶多是多分一点比例的好感度,可入驻领地的玩家多少,分摊之后这好感度的提高就只能说是聊胜于无了。
另外? 其他玩家向npc赠予【食谱:冰糖雪梨汤】是有一定风险的? 因为他们看不到npc的具体技能信息? 也看不到其星级,只能通过npc的过往表现来推测,如果对方的相关技能达不到学习要求? 食谱就学不会? 送出去的东西也收不回来,那就只是刷了一波好感度。
当然,某些仍有潜力的npc也是有可能随着游戏的推进? 提高相关技能的? 现在学不会? 以后技能高了说不定哪天突然就学会了呢? 但这种情况就不准了? 而且时间一长? 食谱的价值也缩水了,到后面玩家都能自己学了。
在接受了【食谱:冰糖雪梨汤】的赠予后,黛米对云枭寒的好感度从“熟识”提高到“交好”。
趁热打铁,云枭寒把六个【奇异的雪梨】都拿出来,再加上6金的冰糖费用? 让黛米帮自己制作。
制作需要耗费不短的时间? 云枭寒就先去把领地日常做了? 并顺便查看各城内政情况。
阿雅克肖城的剧院还要将近16个小时才能建好? 兵营已经升到4级了,算上【精灵龙的五彩尾羽】额外提高的一级,实际就是5级兵营了? 可以招募5000名领地兵。
说实话,如果是云枭寒自己操作,他是不会升级兵营的,阿雅克肖城暂时还不需要那么多士兵,有那1000名由领地兵转化的红衫军就足够了,再多也转不了红衫军,红衫军目前的人数上限就是1000人。
但这阿雅克肖城的建筑建造不是托管给了加里波第了么,作为一名军事将领,在遵照云枭寒的指示进行建造之余,他会优先升级军事建筑,所以军营就这样升起来了。
不过也还好了,他只是升级兵营,没有云枭寒的指令,他不会招募新兵,只是多出来4000的空兵额罢了,不需要支付不必要的薪水。
而且升兵营也是迟早要升的,毕竟阿雅克肖城的城市特性在那,常规兵员的素质是最好的,日后要增兵也肯定会优先在这里招。
阿雅克肖城的两个常规旅店也升到了4级,单个旅店床位数从250升到500,然后4级黛米的旅店有1500个床位,巴斯蒂亚城的两个5级旅店也各有1000个床位,伊瓦斯城也有两个四级旅店,又是1000,全部加起来一共5500个床位。
目前入驻领地的玩家总数也才六千多,如此多的床位足够玩家使用了,基本不会出现竞抢床位的情况。
一家旅店能有这么多床位看上去挺不合理的,但这些床位主要是给玩家用的,玩家进入的房间都存在于折叠空间中,旅店内也是安全区,玩家间互相无视冲撞体积,因此并不影响玩家的正常活动,旅店的规模也不会因为床位数量而变的特别大。
巴斯蒂亚城的典当行、贵族宅邸、训练场,以及一个渔场都升上了5级,典当行升一级就是多五个典当位,贵族宅邸升级会略微提升入驻npc的好感度,并提高npc的经验获取,训练场同样是提高经验获取,但面向的对象就是士兵,同时还会提高士兵的士气。
巴斯蒂亚城的马场如今也开始产出幼马,但离成长至可以骑乘的阶段还要相当长一段时间。
不过就算是没长成的幼马,那也是要云枭寒花钱去养的,养一匹幼马不怎么花钱,养的多了支出就大了。
而即便不考虑养马的花费,骑兵的薪资也要高于普通的领地兵,所以这骑兵还真不是一般人能玩的起的。
伊瓦斯城的码头、教堂和教堂都升到了5级,至此,六个和人口相关的主要建筑都已升到5级,伊瓦斯城的总人口也突破了六万,达到60427人。
人口增长率方面,大概是受限于当前游戏阶段,游戏机制不允许玩家过早拥有中型以上的城市,导致5级人口建筑所提供得人口增长率减半,人口超过五万后,每一万人口带来的增长率惩罚也比正常要高。
受此影响,伊瓦斯城的实际人口增长率降至1.75%。




巅峰玩家 1397 伊瓦斯城的发展
www.telexh .com,最快更新巅峰玩家最新章节!
伊瓦斯城还有一个关键建筑也升到了5级,那就是铁匠铺。
5级的铁匠铺已经可以修理60级档次的装备(61级、62级也算60级档次),这意味着现阶段玩家拥有的所有常规装备都可以在这里修理(不包括无法修理,或带耐久自动恢复的装备)。
之前铁匠铺还只有4级,只能修理50级装备的时候,铁匠铺上缴给云枭寒税收就已经达到每天20金左右了,现在能修50级装备,那更是赚飞了,毕竟能在遮炉山脉练级的,50级以上的玩家才是主流。
云枭寒估算了下,以伊瓦斯城如今玩家流量,5级铁匠铺一天至少能缴纳150金以上的税收(不包括伊瓦斯城的其它收入)。
这还是初步估计,实际金额很可能超过150金。
而且这铁匠铺才刚刚升到5级,很多玩家都不知道这个消息,他们会习惯性的返回雪漫城修装备,等绝大多数人都知道伊瓦斯铁匠铺也可以修60级装备了,以及随着等级提高,来这伊瓦斯城这边练级的人越来越多,铁匠铺的税收必然会继续攀升。
即便有部分公会不想让这钱给云枭寒赚,主动进行干预,但人是有惰性的,玩家也有自己的小算盘,多跑路浪费时间就已经很划不来了,还要多花一笔传送费,偶尔跑跑冤枉路做做样子还行,天天这么干能有多少人愿意?
或许有人会说玩家又不可能一直待在伊瓦斯城,总要回雪漫的,不急着在伊瓦斯城修,等回雪漫了再一起修也不迟。
这就典型的站着讲话不腰疼了,装备的耐久一旦低于50%,装备属性就会开始下降,耐久越低,属性降的越多,这是会直接影响练级效率的。
一八时段扣去1小时的魔兽空间,也还有7个小时,7个小时里不修一次装备不是不行,但需要同时满足三个条件。
一,装备品质够好,品质越好,装备耐久上限越高。
另外不同装备类型在耐久上也有明显差异,通常来说板甲的耐久最高,布甲的耐久最低;双手用厚重型武器的耐久最高? 施法用单薄型武器的耐久最低。
二,战力够强,操作够好? 攻击次数越少? 武器耐久掉的越少? 被攻击次数越少,防具耐久掉的越少,所受伤害低于一定程度也会降低防具的耐久损耗? 不破防的情况下甚至大概率不掉耐久。
看上去远程系玩家似乎有些吃亏? 但远程型玩家可以风筝敌人,施法武器的耐久低,但法术的威力也大啊? 皮甲近战职业也可以通过高回避或高爆发来减少耐久损失? 所以并不吃亏。
三? 不死亡? 玩家每死一次? 其佩戴的所有装备的耐久都会根据死法? 按一定比例大幅下降。
能同时满足这三个条件的玩家能有多少,可以说是凤毛麟角,死亡更是最大的问题,玩家只要死一次,就基本没有可能在长达7小时的时间不修一次装备了。
事实上大多数玩家在日常练级中都免不了失误? 纯跑腿任务都可能摔死人? 更别说《抉择》中的怪物还这么强了? 死亡在《抉择》中真的太常见了。
就算打怪、做任务没有死? 玩家间的各种冲突也很容易导致死亡,别的玩家可不是云枭寒,等级遥遥领先? 打的怪别人都打不了,练级时无人争抢和骚扰。
既然装备免不了要修,那所谓的不让云枭寒赚钱就成了空谈,之前伊瓦斯城修不了60级装备还好说,现在能修了,众多玩家就免不了“真香”了。
可以说从今天开始,伊瓦斯城就是云枭寒最赚钱的一块领地,阿雅克肖城和巴斯蒂亚城加起来都没伊瓦斯城挣的多,而且这个差距还会越来越大。
1...438439440441442...496
猜你喜欢