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巅峰玩家

时间:2023-05-25  来源:  作者:孤枫枭寒





巅峰玩家 1502 曼海姆三角洲战役电影1
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其它服务器的拿破仑在夺取了科西嘉岛后就暂时蛰伏了下来,帝国也把主要精力放在了与北方帝国的争斗上。
帝国在南方偃旗息鼓,商盟和奥法议会更是打的水深火热,没过多久,精灵王国也掺和进来了,精灵王国对西里岛的归属问题一直有想法,他们先是以调停为理由介入,然后又试图以加入其中一方为条件,拿下西里岛的归属权。
可商盟和奥法议会都不愿意让精灵王国白占便宜,就都不同意,直到近期,精灵王国看通过外交手段无法达到目的,其决策层甚至有了干脆撕破脸,直接出兵抢夺西里岛的想法。
据一些精灵王国玩家在论坛上透露的消息,他们当中已经有人开始跑相关的剧情引导任务,估计要不了多久,三阵营混战的局面就会出现了
当然,这和云枭寒没啥关系,他所在的国区首服整个萨丁领都被帝国拿下了,奥法议会和精灵王国要是参战,估计也是联手商盟一起打帝国。
由于其它服务器的剧情发展已经和国区首服差别很大,战役电影视频又都篇幅不短,所以云枭寒只会大概做些了解,却并不会一一观看。
就是国区首服的各种战役电影视频,云枭寒也是选择性观看,一般只看阵营对抗的战役电影,还只看关键部分,真正会用心观看的还是由他自己参演的战役电影。
比如国区首服的【斯特拉斯堡攻防战】,那战役电影就出来有一段时间,但那场战役云枭寒虽然打赢了,但因为没拿下战役最高综合总评,最终帝国还是丢掉了斯特拉斯堡,战役电影也和云枭寒无关,所以他并不会去仔细观看。
而曼海姆三角洲战役电影就不同了,云枭寒在其中可是发挥了重大作用,哪怕考虑到曼海姆三角洲战役规模较为宏大,他在战役中扮演的角色的地位也不够高,谈不上是主角,但戏份也比其他玩家要高出太多太多了。
别的玩家只能算普通炮灰,连个近景画面都不会有,云枭寒却肯定会有不少镜头的,要知道他可是单人突破了军阵,并在众多敌人的包围中夺旗而返,从而奠定了胜局,如此装逼的表现自然值得细细欣赏一番。
打开官网,国区首服的曼海姆三角洲战役电影视频不出意外的被挂在了首页上最显眼的位置。
没办法,曼海姆三角洲战役是大型战役,帝国、北国和部落三个阵营加起来参战总兵力超过100万了,而玩家虽然总数并不少,但却被50个进度分流了,每个阵营最多只能有一万玩家进入,在多达数十万的npc大军中存在感就没那么强了。
再加上曼海姆三角洲战役开打的时候除了云枭寒这种bt,其它玩家的身份都太低,只能扮演普通的小卒子,在阵列战中会受到npc基层军官的严格辖制,必须一板一眼的守着军阵作战,没办法自由行动,就更缺乏露脸的机会了。
因此和其它服务器的曼海姆三角洲战役电影中玩家只是陪衬相比,云枭寒对曼海姆三角洲战役高度参与就显得极为亮眼了,只要官方不是傻子,那肯定要拿这场战役电影作为宣传重点。
点开曼海姆三角洲战役电影视频,先是一段非常简短的官方致歉声明,内容很简单,就是曼海姆三角洲战役规模很大,篇幅相对较长,素材较多,官方一方面是缺乏类似电影视频的制作经验,另一方面也是为了将数十万人激烈交战的战争场景更好的呈现在玩家面前,所以花了较多的时间去打磨和制作,才导致曼海姆三角洲战役电影才一直拖到现在才和玩家见面。
这个解释很合理,云枭寒能够理解,毕竟如此规模的网游对谁都是头一遭,这数千、上万人的战争场景和数十万人的战争场景完全没有可比性,慢工出细活很正常,相信其他玩家也不会有什么意见。
战役电影正式开始,开头是帝国和北国高层的剧情,大概讲述了两国要在三角洲开打的缘由,曼海姆三角洲的战略意义和价值,并介绍了下帝国和北国主要参战人员,以及两国战前筹备大致情况。
这些介绍中有部分内容是参与了战役的玩家已经知道的,比如曼海姆三角洲的战略意义和价值,再比如开打的缘由,但观看的视频玩家可不仅是参与了战役的玩家,所以有必要给没参战的玩家介绍一下。
至于两国的主要参战人员,帝国方重点介绍的是孔代亲王和萨克斯伯爵,北国方则重点介绍了欧根亲王和布吕歇尔伯爵,这四人都是真实历史上的著名将领,所以要介绍下他们经过微调后的游戏背景。
接着就是战役第一幕,两国先遣部队的交锋。
这是《抉择》中第一次出现很正式的阵列战,虽然只是两个阵营的先遣军,但规模也不小了,帝国先遣军是三万人,其中一万是玩家,北国先遣军的兵力还要更多一些,超过了四万人,同样有一万是玩家。
由于双方都是先遣部队,人数不多,一万玩家占到了各自部队总数的三分之一或四分之一,是曼海姆三角洲战役四幕中玩家所占比重最高的一幕了。
可因为阵列战不利于玩家发挥,又必须严格遵从npc军官指挥,不能私自脱离阵列,导致玩家很不适应,所以玩家的集群效应远不如npc士兵,没打出什么亮眼表现。
只有云枭寒在第一幕中大放异彩,让第一幕沦为了他的个人秀场。
先是独自脱离阵列吸引火力,并长时间屹立不倒,引来了无数玩家弹幕。
“靠,这云枭寒防御好高。”
“你是火星人么,他可是游戏第一人,还是盾战,防御不高才奇怪。”
“我不奇怪云神防御高,我就奇怪云枭寒为什么可以脱离阵列,我也打了这战役,但根本不能离开阵列,站位只要稍微偏离一些就会被npc警告。”
“是啊,动不动就警告我不要冲击阵列,否则军法处置,屡教不改的甚至会被直接处决。”
“直接处决?还能把玩家角色人物直接删了?”
“那倒不是,就是把你直接踢出战役,该次战役的后续几幕也参加不了,另外还会清空功勋并降爵。




巅峰玩家 1503 曼海姆三角洲战役电影2
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“惩罚够严重的。”
“恩,所以我才奇怪云枭寒为什么能脱离阵列。”
“应该是身份。”
“身份?”
“你看云神所站的位置,之前还有个一闪而过他发号施令的画面,很明显他扮演的角色不是普通的小兵,而是个小队长。”
“不是小队长,应该是百人队的队长,也就是百夫长,有个小型百人方阵听他指挥,我也打了曼海姆三角洲战役,最低的指挥单位就是百人队,十夫长虽然有,但在阵列战开打后就不承担任何指挥工作了。”
“十人队?十个玩家加一个npc?”
“九个玩家加一个npc十夫长,百夫长以上才是额外加一个,npc十夫长在进入战役后就跟玩家们在一起,百夫长是后面过来的。”
“咦,我也打了曼海姆三角洲战役啊,我怎么没见到npc十夫长?”
“这个我知道,你进的那个战役进度凑满了一万玩家吧,满编的纯玩家万人团才没有十夫长,最低的指挥单位就是百夫长,不过大多数战役进度都匹配不满一万玩家,所以会有少量npc凑数,凑满一万人,然后就会有npc担任十夫长。“
“百夫长不是说额外加一个么?云枭寒如果不算在一万人编制中么,那他这场有10001个帝国玩家参战?”
“应该不是,他去当百夫长了,然后玩家万人团里补个npc不就行了。”
“不是,我不想了解军制,我只想知道凭什么云枭寒能做百夫长,我们就只能做小卒子?”
“身份差别吧,他有实地爵位,打这场曼海姆三角洲战役的时候他已经有领地了。”
“对,你们快看,他和萨克斯伯爵联手二打一,打退了布吕歇尔伯爵,云枭寒在自报姓名的时候就自称为子爵了,这正式报名,爵位肯定不会有假啊。”
“能被npc承认的子爵,那这肯定是实地子爵,不可能是宫廷爵位,这差距也太大了,我们会长连实地男爵都不是。”
“实地男爵得有城市做领地,云枭寒这么早就有城市规格的领地了么,怎么能快成这样,太不公平了。”
“别羡慕嫉妒恨了,云枭寒能自由行动特权是他的本事,换成别人,就算让你自由行动,被npc一轮集火就被秒了,给你特权也没用,就是去丢人的。”
“咦?快看,云枭寒这是要干嘛?他怎么在往北国军阵里冲?”
“我靠,膨胀了?”
“村通网?云神不是第一次这么干了!”
“就是,这是云神的保留节目了,开无双了。”
“我怀疑云枭寒和我玩的不是同一款游戏,为什么我在战场上连个普通npc都的很吃力,他却可以开无双,杀npc就跟杀鸡似的。”
云枭寒单人冲阵,斩杀掌旗官,并成功夺旗而返的过程可以说是他在整个曼海姆三角洲战役中最高光的场面了,不仅极具个人英雄色彩,还有非常高的宣传价值,因此官方也很懂,直接切换了电影视角,全程注焦在云枭寒身上,各种动作特写和慢镜头接连不断,越发凸显的云枭寒勇猛无双。
“靠,这么厚的战阵,云巨就这么冲了个对穿?”
“人跟人真的不能比啊。”
“快看屏幕下方的文字注释!”
“云枭寒获得了‘百人斩’、‘突破敌阵’、‘单人突阵’战役成就。”
“战役成就?这是什么?”
“官方有介绍,一种永固buff,加士气、攻防等属性的,不过只能在战役里生效。”
“靠,那云巨不是更bt了?”
“反正他都已经很bt了,再bt点对我来说也没任何区别。”
“谁说没区别,本来我碰到他,一照面的功夫他就得求我不要死,现在也许都不用照面了,被他范围技能波及一下,他就得跪下来求我不要死了。”
云枭寒也看到了关于他获得战役成就的文字注释,对于官方信息透露,他的心态倒是很坦然。
战役成就的获取是瞒不住的,虽然战役成就的获取难度普遍较高,但其中也有获取难度相对较低的,玩家数量这么多,总有强人会拿到。
而且随着云枭寒拿到的战役成就越来越多,他在战役中的表现也越发强悍而bt了,就比如他在【斯特拉斯堡夺回战】的表现,如果不知道战役成就的存在,玩家肯定会觉得难以理解,凭什么云枭寒能强成这个鬼样子,不解的玩家还是会向官方寻求解释,为了辟谣,到时候官方还是得公布原因。
既然早说晚说都要说,那还不如趁着战役电影发布,顺带就给所有玩家提个醒,不仅提前做了解释,还能激励玩家为战役成就而努力。
别人强不要紧,关键是变强的途径大家都知道,哪怕获得的可能再小,只要有机会,那就是相对公平的。
而且战役成就只能在战役里生效,这个影响又要小很多,战役是要进行人员匹配的,绝大多数玩家都没有机会在战役空间里撞上云枭寒。
“这段突阵拍的是真帅,云枭寒怕是又要多出很多迷妹。”
“迷妹算什么,迷弟都n多了好么?”
“云枭寒肯定赚了很多钱。”
“那肯定啊,他可是中国区的官方代言人,收代言费的!”
“那也不见得,别的地区也有官方代言人,之前不是有人爆料么,代言费是半月一签,一次20万,一个月也才40万。”
“那些代言人怎么能和云枭寒比,他们的代言人位置都是临时的,根本没坐稳,说不定半个月后就换人了,像云枭寒这样一直表现很好的代言人肯定不止这点钱。”
“这倒是,真是让人羡慕,游戏玩着还能赚钱。”
“这有什么,竞技游戏的那些顶尖职业选手赚的比云枭寒多多了,可云枭寒这登顶难度可一点都不比他们低,《抉择》的玩家数量摆在这呢。”
“主要是《抉择》开服还不算久,要是像某些竞技游戏一样也开了几年了,顶尖玩家的收入估计一样会水涨船高。”
“切,别人赚的再多,和你们有毛关系,又没你们的份。”
“赚不到我还不能想想?你管我呢。”




巅峰玩家 1504 曼海姆三角洲战役电影3
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“靠,云神真的膨胀了,都杀穿敌阵了还不回去,还要继续杀,居然还是往北国中路主力的位置杀。”
“这要是还能给他杀穿了,我就喊他爹。”
“是有点不自量力,布吕歇尔伯爵就在中路,那可是英雄级npc。”
“切,云枭寒可是游戏第一人,会是傻子么?他既然敢去,肯定多少有些底气。”
“我不信,他还能把英雄级npc给干死了?”
“英雄级npc他肯定杀不死,布吕歇尔伯爵之前和云枭寒、萨克斯伯爵对打,被打掉不少血,可现在才这么一会功夫已经在npc的治疗下回复了不少了,云枭寒没可能顶着这么多敌人强杀布吕歇尔伯爵的。”
“可布吕歇尔伯爵可是北国先遣军的主将,擒贼先擒王,搞定他才能奠定胜局。”
“擒贼先擒王是没错,可也得量力而行,不然不是白白送死么,云枭寒也许就是想在北国中路制造混乱,多杀些人。
“看,我说的没错吧,云枭寒没想要杀布吕歇尔伯爵,他根本不和布吕歇尔伯爵纠缠,主动避开了。”
“可不杀布吕歇尔伯爵能杀谁呢?没什么好目标了啊。”
“快看,他好像冲北国方的军旗去了。”
“我明白了,云枭寒要抢夺军旗。”
“军队里的军旗不少,抢个军旗有啥用?”
“应该不一样吧,这杆军旗明显和其它军旗不一样,更大更显眼。”
“对,举旗的npc也明显更壮更猛。”
“这场战役我有参加,我记得这旗帜影响士气。”
“云枭寒这秦王绕柱玩的挺溜啊,让自己所受到的伤害降低了好多。”
“走位是很牛,对他来讲应该是基操了。”
“那个骑马法师npc好像也挺强的,这光有走位也不行吧,换个人来怕是坚持不了几秒。”
“换个人来?换个人来他敢冲击军阵么?”
“敢冲还是敢的,但估计离开本方队列就要死。”
在众多玩家的弹幕交流中,电影继续播放着,没用太长时间,云枭寒就击杀了npc掌旗官,并成功抢夺了北国先遣军军旗。
不得不说,云枭寒这段击杀npc掌旗官,并夺取军旗的过程实在是拍摄的很出彩,他的一系列走位、格挡、攻击的动作连贯而条理分明,闪转腾挪之间还充斥着力量感,视觉效果和很多动作大片相比都不遑多让。
说实话,就是云枭寒这个亲历者在看到这一段时都感觉有些恍惚,他没觉得自己当时有这么帅啊?
他就是很冷静的见招拆招,尝试着击杀npc掌旗官罢了,怎么拍成电影就这么酷炫了。
其实原因很简单,官方在设计技能时就很讲究视觉效果,只不过云枭寒自己使用时因为是第一视角,又天天用,感觉并不明显,然后在官方在电影后期制作上又花了很多心思,各种慢镜、快镜切换、视角变化,再加上各种后期声光特效,看起来自然完全不一样了。
在成功抢夺北国先遣军军旗后,官方在电影视频下方又贴心给出了两文字注释:
“北国先遣军掌旗官被击杀,北国先遣军军旗倒伏,帝国方全军士气提升10%,北国方全军士气降低10%。”
“玩家云枭寒夺得北国先遣军军旗,帝国方全军士气临时提高20%,北国方全军士气临时降低20%,军旗一旦被北国方夺回,帝国方20%士气临时提升效果和北国方20%士气临时降低效果均会取消,军旗的归属将大幅影响本战战果,玩家的护旗行为将获得相应战功。”
“军旗需力量属性永久增幅达到一定标准方可背负,且背负军旗时的移速会有所下降,具体下降幅度与体格有关。”
这三条注释不仅清楚的揭示这杆军旗的重要性,向玩家说明军争的部分规则,还佐证了云枭寒的一系列行动到底对这场战争产生多么巨大的影响。
“靠,难怪云枭寒要去抢军旗。”
“学到了,学到了,原来军旗这么重要。”
“应该是主军旗和普通军旗的区别,抢那些普通军旗估计没啥用,要抢就得抢那些有重要角色把守的。”
“脑子学会了有屁用,换你们去抢,那就是送菜。”
“抢到军旗你们也未必背的动,看看云枭寒那体格,那伤害,就知道他力量属性一定超高。”
接下来云枭寒在北国npc的围追堵截中成功返回帝国本阵,又拿到“夺旗”和“单人夺旗”两个战役成就,并再次被官方公示在电影视频中。
除此之外还有一条官方注释,内容是“北国先遣军军旗被彻底夺走,帝国方全军士气提升20%,北国方全军士气降低20%。”
“靠,又是20%士气升降?”
“这和之前云枭寒抢到军旗升降的20%士气是一回事?还是又升降了20%?”
“应该不是一回事,是又升降了20%。”
“我觉得也是,没看到说是彻底夺走么,北国把军旗抢回去就可以取消掉前一个20%士气升降buff,可现在没抢回去,反而被云枭寒把军旗成功带回本阵,这表现也太烂了,肯定要被追加惩罚啊。”
“北国也太惨了,加起来都降了50%士气了,这还打个屁啊。”
“是没的打了,看,北国方已经出现小面积溃逃了。”
“这北国先遣军是被云枭寒一个人打崩了?”
“靠,太猛了,云枭寒这也太不是人了,牲口啊!”
“为什么我觉得北国先遣军有点可怜呢?”
“我要是这场战役的北国玩家,那我心态崩了啊,我什么都还没做呢,战役就输了?这你敢信?”
“是挺可怜的,军阵状态不能破坏阵型,想做事都没法做,实惨!”
“哇,连锁反应了,北国全军崩溃了。”
“不崩就奇怪了,北国先遣军被降了50%士气,帝国先遣军升了50%士气,这一降一升差了100%了,士气虽然不影响人物属性,但会影响基础属性的。”
“基础属性其实还不是关键,关键是npc士气低到一定程度就有可能出现溃逃,这战争双方士气本来就会因为伤亡的增加而持续降低,再突然猛降50%,北国npc扛不住的。”




巅峰玩家 1505 曼海姆三角洲战役电影4
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之后的追击战电影没有着墨太多,给了一段上帝视角的全景镜头就结束了第一幕。
接下来就是一段齐亚汗国的剧情,汗国高层见北国吃了败仗,本来就和帝国有所的联系的他们更是坚定了决心,觉得时不我待,决定趁此机会出兵夺取里加港,并就此派出使节与帝国进行谈判,于是就有了那段云枭寒接应使节的剧情。
需要提一下,孔代亲王派玩家接应汗国使节的剧情只有云枭寒所参与的这场战役发生了,其它场次的战役如果也触发了汗国派出使节的剧情,帝国方是不会安排玩家参与的,因为其他玩家都不像云枭寒这么出彩,缺乏功绩,个人战斗力也有得到npc的承认,其它场次的战役都只有帝国npc部队去接应汗国使节。
在这种情况下,由于帝国接应人员的狼人向导是北国奸细,首次接应行动失败了,汗国使节被杀,汗国方不得不再次派出使节,但也因此错过了最佳的出兵时机,帝国方因为接应不利,导致汗使节被杀,在后续的谈判中也不得不在利益上做出了一点让步。
在电影中云枭寒接应汗国使节的篇幅并不长,但他机敏识破奸细的过程还是给所有观众留下了深刻印象,如果说先遣军之战体现得是他的勇,那么识破奸细体现得就是他的智。
“反应真快,扣细节的能力也强。”
“云枭寒还是牛啊,不是光能打啊。”
“光能打能几乎包揽所有世界本首通?能成为目前最大的玩家领主?这人就变态。”
“说起来云巨的指挥水平也很高吧。”
“是呀,全才。”
“怎么会有这么全面的人呢,这就不科学。”
“反正我是云枭寒永远都高不可攀的角色,他再牛也和我没关系。”
接应汗国使节的剧情结束,曼海姆三角洲战役的二、三幕都是围绕各个三角洲当地领主的领地和聚居点展开争夺。
云枭寒参与的这场战役因为帝国打赢了先遣军之战,所以帝国主攻,北国主守,不过北国偶尔也会对被帝国攻占的领地和聚居点展开反攻。
帝国和北国的部队编成通常都是按玩家一,npc四的比例来进行混编,尽管云枭寒升官了,指挥的玩家数量从100人增加到了500人,但上面仍然有npc军官节制,自由度并没有比之前高多少。
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