巅峰玩家
时间:2023-05-25 来源: 作者:孤枫枭寒
就算他们不像夜控哥那样拖着半残的腿,潜力逊色不少,但这时候40级以上的玩家基本就不存在没加公会的,60级以上的玩家在大型公会都算中流砥柱了,小公会那更是顶梁柱,几乎没可能被派出来做卧底,现在能挖到人就没有理由拒绝。
不过该问的还是要问,云枭寒询问了下夜控哥,他朋友所属公会的情况,因为按照他之前对其原公会的介绍,只是家玩家300多的小型公会,这种规模的公会如果不是走精英路线,60级玩家就绝对不会多,更别提夜控哥还说过公会会长还不务正业,没什么前途了。
事实也的确如云枭寒所料,夜控哥的朋友和他搞了个六人的固定队,夜控哥是队长兼带头大哥,队伍中只有一位是和他之前同会的,另外四位都是别的公会的。
仅仅六人,却分别隶属四家公会,夜控哥还很有把握说动他们,队内另外四人所属的三家公会自然也是小公会,这六人都是会内顶梁柱级别的核心玩家,这一被挖,其原公会的房梁都不稳了,公会高层肯定是要骂娘的。
ps:昨天有事出差在外,没更新,抱歉,今晚应该还是两更,等下还有一章。
巅峰玩家 1572 未来忠狗的自我攻略
锅肯定得云枭寒背,哪怕这锄头不是他挥的,是墙砖自己跳下来的,但谁让他才是获利的一方呢,既然享受了好处,那责任自然也得背上。
听到夜控哥是小队的带头大哥,云枭寒不免又高看了夜控哥一眼,这带头大哥当起来可没那么容易,更别说还能有把握劝服一队人集体转会了,夜控哥这带头大哥做的很有威信啊,这游戏id没起错。
潜行法师或法师贼如果只是一两个,在战场中作用还不大,但如果组织起来,就是一个杀手锏了,现在潜行法师或法师贼的技能体系因为等级问题,还基本都未成型,但等到70+级,就差不多可以发挥出不俗威力了。
云枭寒本来就有心组织一个法贼双修的专业战场团队,夜控哥看起来是该团队团长的潜力人选。
不过目前说这话还为时过早,耳听为虚,眼见为实,等夜控哥入会后再多看看,但不管怎么说,夜控哥算是进了云枭寒的重点观察名单了。
别小看这些细节,识人、选人、用人本来就是一名会长和一名战场指挥关键职能。
这又不是小说,不可能游戏刚开服,随便碰上一个队友就正好具备组织、带队能力,对游戏有明确认识,自己有头脑,遇事能自我分析,拿出解决办法,还一见面就对主角忠心耿耿,那是龙傲天主角才有的待遇,云枭寒可没那福分。
他今天对夜控哥做的这些评估,乃至信息提供,就是识人环节,另外还包含了部分选人的工作。
为什么夜控哥前面没有提出要让五名好友一起转投凌穹阁呢?
答案其实很简单,像他这样的玩家也不会只因为听闻云枭寒事迹,和他见上一面,就相信转投凌穹阁一定是个好选择。
夜控哥本来想法是自己先去凌穹阁探探路,如果凌穹阁的确是好,领地红利的确是像云枭寒说的那么有帮助,那再把几个朋友一起拉过来也不迟。
这不是不相信云枭寒,而是负责任的表现。
万一凌穹阁没那么好呢?
夜控哥自己可以耽误,但不能因为他的判断而耽误几个朋友,他宁可牺牲自己的利益,也要保障朋友的利益。
没有这样的责任心,他也不会在朋友那有那么大的威信,得到朋友的全心信任。
可为什么云枭寒说了那个遗忘任务的情报后,夜控哥就想法突变了呢?就立刻开口提出集体转投的事了呢?难道仅仅是因为那个遗忘任务的情报?
当然不是。
遗忘任务的情报再好,给他争取再多的时间,那也只有夜控哥一人能拿好处,好处再大,朋友的利益仍然没有得到保障。
真正让夜控哥转变想法的是云枭寒的态度。
夜控哥只是讲述了一下自己转型的事,都没说的太仔细,云枭寒就主动给出了遗忘任务的情报。
为什么云枭寒能给出如此有针对性的情报?
这只能说明云枭寒在听了他讲述后,将自己代入了夜控哥的角度,站在他的立场进行思考,在想法设法为夜控哥查缺补漏,完善他的转型之路。
夜控哥自己都还没想明白如果能在60+级时提前学会【中阶智力属性成长补完】会有多大好处,云枭寒就给他安排的明明白白了,做遗忘任务要故意失败,要遗忘专业技能而不是遗忘通用技能都给他讲明白了。
这也太贴心了,贴心贴到跟心脏直接接触了。
如果不是全心全意为他考虑,云枭寒又怎么会想这么多?又怎么会在这么短的时间想到?还想的这么周全?
这是何等样的心意啊?
要知道很多时候,很多事,不见得是不想到,而是根本没有去想。
很多至亲之间都不会代入视角,考虑对方的难处,何况只是游戏中的网友?
你的个人发展是你自己的事,你发展的好我又落不到什么好处,我干嘛要替你考虑?我又不是吃饱了没事做。
所以夜控哥怎么能不感动,又怎么敢不感动,他可还没真正加入凌穹阁,他和云枭寒在此之前还只是陌生人,从见面到现在15分钟都没过,云枭寒却愿意将夜控哥的个人发展问题当成是自己的问题花心思,费脑子,乃至给出关键情报,并加以妥善安排。
夜控哥觉得要是这样他都不感动,那他还配做个人么?
不说别的,就算领地红利全是骗人的,就冲云枭寒这对会员尽心尽力的态度,凌穹阁公会的会内氛围就不可能差,自己进入凌穹阁后的发展也不会差。
夜控哥也是老网游玩家了,该懂道理都懂,几乎所有的网游公会都是看带头人(可以是会长,也可是公会核心管理层),带头人愿意付出,愿意做事,公会就绝不会差了。
顶多只是因为带头人综合能力不足,发展上限或许不够高,但下限一般都是有保证的。
可云枭寒这样的超级牛人人像是综合能力差的带头人么?
是没看过世界副本几乎被他和他团队霸榜的记录,还是没看过云枭寒和他领地玩家的战役电影视频?
如此有能力的超级带头大哥,再加上这样尽心尽力的态度,夜控哥觉得自己完全没有任何理由迟疑了,他和他的朋友集体转投凌穹阁绝对是正确的选择。
既然肯定是正确的选择,那当然越早加入越好,朋友们早一天加入就早一天享受领地红利。
于是顺理成章的,夜控哥果断向云枭寒提出了带朋友一起集体转投的请求。
云枭寒在帮夜控哥完善发展路线的时候肯定是没想那么多的,他又不是死也咬你,没那么老谋深算,他就是很自然的听对方说了,然后就顺着对方的思路帮着考虑一下。
他的脑子好使,记忆力又堪称bug,一下就联想到遗忘任务的事,在脑子里斟酌一下,就发现这个遗忘任务是为夜控哥量身打造的捷径,便花了点心思,完善了想法,然后就跟夜控哥说了。
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巅峰玩家 1573 BOSS扮演的进展
云枭寒在帮夜控哥考虑的时候其实并没有抱着很强的目的性,他可能有一些示好的想法,但更多的还是好为人师的习惯使然,加上有点过于自信,觉得自己超强,能带人下本、打战役,领地又超有吸引力,夜控哥既然说了自己要转投,那八成是稳了,那对方实力加强,对公会和领地也有好处,然后就顺其自然的把事情给做了。
在网游中抱有这样心态的热心玩家并不少见,只不过他们能力不足,掌握的资源和信息又太少,很多时候想帮忙也帮不上,或者是帮了却帮不到点子上,游戏中的身份更是无法与云枭寒相提并论,同样一件事,不同身份的人做,给人的感受是截然不同的。
就比如换个人来告诉夜控哥遗忘任务的事,他可能记对方一个人情,以后想着报答一下就完事了,绝不会像现在这样自我攻略。
说定了七天后带人入会的事,两人就分开,各忙各的去了。
云枭寒刚拿到的【中阶魅力属性成长补完】暂时还无法学习,没有专业技能栏位,得等升上66级才能学,【极限素质】也得等到69级,获得69级的通用技能栏位才能学。
这让云枭寒多少有点后悔,早知道65级获得的通用技能栏位就先空着,不急着学【要害攻击(通用)】了,到66级的时候就能一次性把【中阶魅力属性成长补完】和【极限素质】都学了,可以提前足足三级。
好在无论66级学,还是69级学,都是七阶以内完成学习,应该不会影响到【极限素质】提前学习的变化,所以不会造成根本性的影响。
至于早学会【极限素质】可以加快练级效率,不谈【极限素质】对智力、敏捷、睿智三项属性的阶位提升,至少15%的全属性永久增幅实打实的,提前学还大概率不止15%,对云枭寒个人战力的提升肯定是比【要害攻击(通用)】高的。
只不过云枭寒现在日常练级等活动中防御、恢复方面比较溢出,练级更多的是看伤害输出,只论这一方面,【要害攻击(通用)】虽然大概率还是不如变化后的【极限素质】,但差距就应该没那么大了,所以也还能接受。
当然,最关键的是学都学了,云枭寒现在也没有遗忘通用技能的权限,所以也只能自我安慰一下了。
接下来还是继续刷玩家扮演的boss。
随着加入boss扮演行列的主流玩家群体的增多,boss的寻觅难度开始下降,boss的平均质量也跟着有所下降,只是下降的不是很明显。
毕竟玩家总量上去了,其中还有不少人在首次血脉觉醒时为了追求更高的杀戮能量纯度,以更审慎的态度来进行血脉复苏阶段,花了更多的时间来突破40级,却换来了更高的杀戮能量纯度。
目前来说,boss的平均质量是下降了,但总数也增多了,略微下降的高质量boss占比配上更高的总基数,高质量boss的绝对数量并没有减少,甚至还略有增多,但也因为boss多了,需要进行更多的甄选,寻觅高质量boss的难度略有提高。
不过这找boss又不是只靠云枭寒自己找,有大量玩家帮他找,别说领地玩家,就是陌生玩家如果可以联系上云枭寒,也愿意找他一同打boss。
毕竟云枭寒的实力在那,有他在,不仅是击杀boss的过程更加安全,参与击杀的玩家数量也可以大幅减少,本来需要五十人反复跑尸才能围杀的boss(不掉经验,打非王阶boss也没“死亡喘息”的负面状态),有云枭寒参与可能十到二十个人就可以完成击杀,从而大大提高己方玩家获取boss掉落的概率。
反正不管云枭寒的个人战斗贡献占比再怎么高,击杀一个boss他也只能随机分到一个掉落,顶多是掉落质量是所有人中最好的罢了。
玩家缺的是高质量掉落嘛?
大多数玩家在正常情况下都分不到随机掉落好不好,参与围杀数个boss才能侥幸获取掉落才是常态。
即便最好的掉落让云枭寒拿去了,还有不少其它掉落分呢。
再说掉落是随机分配,云枭寒也只是因为个人战斗贡献占比高而有更高概率拿到好掉落,而不是百分百能拿到好掉落,真正走狗屎运的家伙,千分之一的个人战斗贡献占比都有可能拿走最高品质的掉落,因此运气仍然是获取掉落的关键所在。
正因为以上这些原因,目前这种扮演boss数量和质量上的变化没对云枭寒造成什么影响,他搜寻并击杀合适boss的效率并没有下降。
他现在打的最多的仍然是族级boss,区级boss很少打,除非顺路碰上,又或者是附近刚好刷出了五大顶级血脉的区级boss,云枭寒才会有兴趣去打一下。
行省级boss要90%到94.99%的杀戮能量纯度,只有极少数玩家能把杀戮能量纯度推到这个高度,所以并不容易碰上。
可只要刷出来,行省级boss的公告范围就是其所在行省范围,消息是很容易传开的,再加上行省级boss的实力摆在那,能扮演行省级boss的玩家也肯定不会弱,有玩家的控制和带入技能,围攻的人少了肯定拿不下,而召集人手是需要时间的。
当然这不是说云枭寒就高枕无忧了,每出现一个行省级boss他都能赶上趟。
事实上云枭寒认识的人是很有阶层局限性的。
就以雪漫地区为例,云枭寒日常在这里活动,认识的中下层玩家都没几个,就更不要说其它地区了,认识的基本是某个公会的管理层或个人实力超强的公会核心成员。
这些人首先考虑的是其所在公会的利益,如果可以,独吞行省级boss的收益自然是最佳结果,不过这基本不可能做到,毕竟整个行省都能看到boss出现公告,行省内有实力的公会都会参与进来。
因此各个玩家公会第一要务都是尽快召集自家公会人手,好在boss战中为己方团队争取到尽可能高的贡献占比,而不是第一时间向云枭寒传递消息。
巅峰玩家 1574 地区保护主义
另一个妨碍云枭寒参与击杀行省级boss出现信息的关键原因则是“地区保护主义”。
“地区保护主义”出现在网游中似乎是有些扯,但谁让《抉择》的游戏地图太大,同个阵营的玩家又分属多个玩家主城呢。
行省级boss在玩家眼中绝对算的上稀有资源了,随机刷新一个出来,刚好出现在己方主城所在的地区那自然是很抢手的,同一个主城的玩家都要争破头,就更别说其它主城的玩家了。
在绝大多数情况下,本城玩家都会先一致对外,先确保肉烂在自家的锅里,然后再内部争抢。
只不过人群中混杂少数外城玩家是很难被认出来的,毕竟玩家名字上不会显示所属主城,只会显示所属公会,而一个玩家主城的公会太多了,没人会那么无聊,把本城所属的公会都一一记下。
本城的公会都认不全,外城公会就更不用说了。
由于难以辨认,人数不多,还缺乏组织,很难形成竞争力,所以这种“地区保护主义”一般针对的都是外城较为出名的大公会,又或者是成功组织出较多人手的外城多家公会联合体。
在这种情况下,本城公会勾结外城公会一同打行省级boss的行为是极为遭人诟病的,甚至有可能因此遭到本城其它公会或玩家群体的联合围攻。
相比之下,外城个人参与行省级boss的boss战就极少会被针对了,毕竟少数个人在行省级boss战中能起到的作用太小了,就算有幸加入了本城玩家团队,有队友照应,整个boss战从头参与到尾,还一次没死(boss战中死亡要掉一定比例的战斗贡献,如果没人帮忙复活,跑尸过程要浪费不少时间不说,跑尸时间过长,超过一定时间没能续上战斗贡献,前面积累的战斗贡献还可能会被完全清零),个人战斗贡献也基本不可能超过1%,能分到掉落的概率实在不高。
因为“地区保护主义”的存在,云枭寒也不得不有所忌讳,在去其它玩家主城所在地区参与行省级boss战的时候不组团前往。
只是孤身一人前去的话,云枭寒就很受该地区主城玩家团队的欢迎了,毕竟个人实力摆在那,又是游戏第一t位,单独一人最多也只能分走一个掉落,却能大幅提高团队的安全性,让团队成员可以安心输出,放胆输出,不用为了控制仇恨而收着打,从而可以大大提升团队的总体战斗贡献,再划算不过了。
但有利就有弊,由于名声太大,云枭寒在游戏中几乎可以说是无人不识,只要看到他的游戏id,就知道他是外援了,因此即便云枭寒只是一个人参与其中,和他合作的本城团队依然难免遭人闲话,甚至是刻意针对。
闲话不用在乎,顶多是公会口碑变差点,和实实在在的掉落收获相比不值一提,更何况还只是公会口碑可能会变差,不是一定,云枭寒这么大名声,仰慕他的玩家也不在少数,一家公会能同他合作在不少玩家眼中也是很涨面子的事情,别家公会想合作还没机会呢。
真正麻烦的还是其他玩家公会的小动作,甚至是多公会联合团队毫不掩饰的敌对行动。
面对这种情况,云枭寒也没有太好的办法,行省级boss的强度在那,没个百人团队根本不可能在总体战斗贡献中分到大头,来凑热闹的玩家总数也基本不可能在千人以下。
在这种规模的争斗中,云枭寒虽然自保无虞,甚至可以在敌我数量差距不是很悬殊的情况下,靠一己之力在一定程度上改变战局,可对争抢boss大局来说就显得颇为无力了。
敌方团队哪怕成不了事,却可以坏事,我方团队抢不到boss,云枭寒所在团队也别想抢到,而坏事可要比成事容易多了。
更要命的是就算云枭寒想打,同他合作的团队却未必想打,打完boss,云枭寒拍拍屁股就走了,合作团队却还要在其所属的主城混的。
如果只是对上一到两家本来就敌对公会还好,反正有仇,虱子多了不痒,可有些时候针对自己的联合团队中还会有和自家没仇的公会,只是因为争抢一个行省级boss就与多家本地公会结仇,那显然不划算。
因此与云枭寒合作的团队在应对上往往是比较被动的,针对己方的联合团队中的公会越多,他们越不敢反击。
合作团队不敢反击,云枭寒自然也不好动手,别人喊你来是想合作的,不是喊你来帮他们树敌的,否则那就不叫互助互利,而是坑人了。
还有一个办法就是把其他到场公会也拉到合作团队中来,大家分享利益,不搞内耗。
可这条路同样不好走。
到场较晚的玩家团队不用说,他们来晚了,早到的都打好久了,这争boss的战斗贡献占比肯定争不过,只有把到场许久的玩家团队先清掉,再堵复活点不让对方过来。
死亡本来就会掉一定比例的战斗贡献,在一定时间内没能抵达boss附近,重新接续上对boss的攻击(辅助职业给打boss的队友加血、加buff就行),其之前获得的战斗贡献就会不断衰减,直至战斗贡献归零。
一旦清理掉早到者的战斗贡献,这部分被清掉的战斗贡献就会重新回到boss身上,然后根据boss当前血量重新计算,如此一来后到的玩家才有更大可能分到掉落。
由于先到的和后到的玩家团队存在利益上的根本冲突,所以基本上是很难进行合作的,只有那些到场时间差距不大的玩家团队才有可能合作。
所以云枭寒及其合作团队要想找人抱团,也只能找差不多时间到场的玩家团队。
但这也是没有办法的办法,拉入更多玩家,就意味着云枭寒和合作团队的贡献占比会相应减少,分到掉落的概率自然也会降低。
辛辛苦苦打了一个行省级boss,却拿不到掉落,这谁会愿意,更别说云枭寒还是跋山涉水跑过来的,传送阵就要转几次,光传送费就花了好几金,远一些的传送费上两位数也很常见。
巅峰玩家 1575 地区声望等级
需要提一下的是,只有那几个本阵营的玩家主城的传送阵是默认开启,可以直接传送之外,其它的传送阵都需要玩家自己先跑到地方,开启并记录传送阵,然后下次才能花钱传过来。
所以在二八时段打扮演boss的时候,云枭寒基本都是把找boss的活丢给别人做,他自己则在帝国境内四处溜达,开图并记录未开启的传送阵,等别人发现boss,喊他了,才临时赶过去。
云枭寒皮糙肉厚,只要不强闯比自己高五级以上的怪区,小命还是很安全的。
再说玩家扮演的boss刷出来是要让玩家打的,为了让更多玩家参与,扮演的boss自然也不会刷在高于60级的怪区。
别看云枭寒跨省找boss的过程好像挺轻松,等着人喊就行,就后面争抢boss比较麻烦,难度不小,但实际上他只是个孤例,别的玩家不要说跨省杀boss了,其活动范围基本都不会离开自己默认的出生行省。
所谓出生行省,就是玩家从新手村出来时选择的玩家主城所在的行省。
玩家在自己的出生行省中,一开始就有相当数量的城镇或村庄处于点亮状态,这些城镇村庄的地区声望也已经开启。
尽管这白送的初始地区声望很少很少,基本都是第一级的“不为人知”,但这地区声望有没有却是两码事,决定着绝大部分普通村民或市民对玩家的态度。
比如说地区声望是零级的“陌生”,这是玩家在外省区域最常见的声望等级,此时该地区的村民或市民对玩家的态度是无视,玩家无法从他们那里接取任务,也无法使用城镇村庄的各种设施,其中自然也包括传送阵在内。
玩家只能先去内政厅完成一系列该地区领主或官方发布的任务,然后才能开启该地区的声望,也就是把地区声望提高到最起码第一级,才能正常向该地区的npc接取任务,并获得部分地区设施的使用权,从而获得在该地区开启并记录传送阵的权限。
比较恶心人的是,开启地区声望所需完成的任务虽然难度较低,但往往比较繁琐,而且还有不少是无偿的,也就是完成任务除了最基础的经验奖励外,没有任何实质奖励,等于是白白为地区领主或官方打工。
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