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巅峰玩家

时间:2023-05-25  来源:  作者:孤枫枭寒
这个战士哥id:害虫,游戏水平也蛮高。当然,这个时间段,普通玩家和准备不足的家伙们还在做引导任务、熟悉操作模式、学看地图或在新手村里参观,为第一个技能学什么而纠结。
“哈哈,我就说战士哥更man吧,我才掉1/3血,狼就少一半血了(这效果比法师要强一些,因为法师要占远程的便宜,可以先打俩下,有这结果是因为战士的新手装备比法师的新手装防御要高的多,还有物理抵抗技能,赵日天没想到新手怪就这么强,并没有站在极限射程上攻击)。”害虫正在频道中得瑟,突然一声惊呼,“咦!这狼怎么还会呼唤伙伴。”
“害虫,你怎么样了。”赵日天连忙问道。
“还能怎么样,挂了,跑都跑不掉,没狼快,你刚才怎么抗2只狼还和其中一只同归于尽的?”害虫问道。
“没啊,刚才我就打了一只狼,它到死也没呼唤伙伴。”
“是不是距离问题,你们打狼的时候,离打的狼最近的狼大概有多远?”丁飒插言道。
“恩,有可能,我是站在村口远程打的,那狼跑过来和其它狼拉开了一段距离。”赵日天立刻反应过来。“你们说我要不要组个人,我一个人打,即使站极限距离开怪,再利用技能cd期移动,打掉一只狼也顶多剩个血皮啊,太伤了。”
“是挺伤,我也觉得需要组队,不过组队有经验削减啊。”正在跑尸的害虫附和道。
“频道里的兄弟们都在几号新手村,我在1号村?”丁飒问。
“4号。”
“7号。”
“15号。”
“9号。”
“...........。”
频道里的玩家纷纷发言。频道里30来号人只有少数几个是同村,1号村的只有丁飒一个。
“我个人建议啊,你们不要组队,没意义,当然听不听在你们。”丁飒想了想说道。
“为什么?一个人不好打啊!”马上就有人站出来质疑了。
“先不说你们大多数不在同一个新手村,不要忘了,中国什么都缺,但人从来没缺过,等下人比怪多,怪难打什么的就完全是浮云了,肯定要互相抢怪的,你不抢别人,别人也要抢你,这就等于变相组队。估计怪一刷新就没了,多组个人反而是额外多削减一份经验,与其这样还不如直接去抢呢。《抉择》和其他游戏不一样了。”丁飒意味深长的回答道。
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巅峰玩家 第2章 买币换装
频道里的众人的悟性有高有低,有人立刻就反应过来,就帮着在频道里解释。
“风行(丁飒在频道里使用的马甲id)说的对,抢怪就等于组队,只不过一个是平分经验,一个是按伤害比例分经验,还省得有人偷懒。”
“其实呢,近战职业可以考虑找远程职业组,毕竟抢怪还是远程占便宜啊。”丁飒又补充了一句。
不过这句话就是听进去的人多,回应的人却一个都没有了。丁飒一看这反应,心里倒是有点高兴。其实这话不用丁飒说,众玩家们也能很快意识到。
补上这句不过是丁飒的一个小试探,并没有什么实际价值,这群人里真正能跟上丁飒脚步可能一个都没有,毕竟在数十万人同时开服的情况下,碰到一个就是超级牛人的概率未免太低。这种试探行为不过是一种习惯,在丁飒师傅网游社交课程教导下形成的一种习惯。
如果有近战玩家能听到这话立刻求人组队,那么这人妥妥的不能深交,私心太重,只考虑自身利益而不考虑他人。至于远程职业主动找近战组,要么是有特别的交情或提前投资进行主动交好,要么就是别有用心,而最小的一种可能就是圣母玩家。
圣母玩家是种很可怕的类型,数量极少,但非常麻烦。和他的交流、合作都必须谨慎,因为这种圣母玩家的道德标准和大多数人完全不在同一层面上,他们经常会很自然的将自己的标准强加于他人,然后站在一个很高的位置对他人进行一番指责。
实话说,对这种人,敬而远之是最好的选择,因为道德标准完全不同的俩个人很难成为朋友,一不小心还会成为仇人,圣母玩家往往有较强的号召力和迷惑性,得罪他就是得罪一票人,那真是何苦来哉。
不说频道里的玩家如何练级,丁飒所在的猪圈里的人数也开始逐渐上升,幸好由于开服前细节准备工作大多数玩家并不重视,造成知道杀猪练级这个信息的玩家并不算多,这个上升速度还算缓慢。
但随着玩家总人数的不断增加,到处乱跑的玩家们迟早会发现猪圈,这个小优势很快就会失去价值。
在游戏刚开服的时候,技能都只有1个的情况下,可以说毫无操作余地,一旦陷入人民群众的汪洋大海,再加上盾战职业攻击比较尴尬,又是近战,想从这片玩家大海里游出来的难度就大了。
看看才刚过40%的经验条,丁飒一边杀猪一边果断拨打起几个工作室的电话,向他们购买游戏货币。
电话一打,才知道工作室方面也碰到了不少意外,首先是根据进游戏的时间随机分配村子将工作室的人员全部打散了,运气好在1号新手村集中人数最多的一个工作室也不过4个人。因为为了将玩家们错开,《抉择》足足开了20个新手村,而且每个新手村还有5条线可供切换。
之前一直忙于冲级,丁飒还真没注意这个,仔细一找确定自己在1村1线,心里又安定几分,如果猪圈人多到人手一猪都不够的时候还可以考虑换到其他线路。
工作室遇到的第二个问题是紧跟着数量众多的新手村来的,由于新手村没有邮件系统,工作室的虚拟货币根本没有办法进行流动。
丁飒算了算,在保证自身所需的基本资金的前提下,几家工作室加起来就只有8人份的资金,当然这个8人份的资金每份资金都比丁飒现在个人所持的资金要多上一些,因为工作室里有人专门清跑腿任务挣钱,而不是像丁飒一样只做俩个顺路的跑腿任务就直接跑去杀猪了。
告诉工作室自己的游戏id,让他们再跑几个任务,然后集中一下,帮忙送到1线猪圈,丁飒继续埋头杀猪。
只买了总计15铜币就花了丁飒300大洋(《抉择》货币是铁-铜-银-金-钻,100进制,后期主要流通的还是金,钻石币尽管是最高级货币,但它也是一种特殊的游戏消耗品,流通性远不如金币),开服到现在不过3分钟,这还是按事先说好的打5折的汇率。
而且让各个工作室紧急拿出这么一笔款子,丁飒还得欠上一个不大不小的人情。
当然,丁飒和工作室俩方都清楚,赚钱还在其次,肯在影响自己发展的情况下拿出这么一笔钱进行交易,完全是冲着丁飒的游戏水平和选择的游戏职业的一种投资。正常情况下,在新游戏刚开服的这个时间段,即使按正常价格收游戏币,工作室也未必愿意卖。
对工作室而言,被分散到多个村子,又不能集中资金,经验获取模式不鼓励组队,再加上《抉择》的三八游戏时间制度导致的无法使用三班倒。可以说从最大程度限制了工作室的传统优势,在对自己失去足够的信心的情况下,就难免对丁飒这种有着极强过往战绩的家伙抱有了更大的期待。
更何况丁飒选择的还是盾战,哪怕是同一个玩家,一个顶尖t位和一个顶尖输出位提供的副本攻略,其价值完全不在一个层次上,在过往的合作中彼此早就深深体会到了这一点。如果丁飒能够从玩家之海中脱颖而出对这些工作室而言无疑是个极大的利好。
没过多久,几家工作室的游戏币就一一送到,此时,猪圈中玩家也开始人满为患,丁飒又换了2次线练了一会,发现很快就要向只有人,没有猪的情况发展,再看看自己85%的经验条,决定撤退。
将村里所有跑腿任务跑完,丁飒等级勉强来到2级5%。
村外的野狼是不要想了,比猪圈的情况还要惨上很多,和狼相关的任务也没法做,唯一的选择只有越级杀怪。
《抉择》里等级差是个很可怕的差距,差1级还好,差2级就会出现等级压制,从而出现攻击小概率丢失,防御、抗性削减等一系列问题。。
丁飒跑腿任务过程也算在村子里跑了一圈,除了自己外,暂时没看到第二个2级玩家,也就是说去打3级怪的话受干扰的可能性很小。
官方公布的新手村3级怪物有几种,其中有种箭猪是远程怪。
既然是远程怪,自然不太适合远程职业打,抢怪的对手就要少上不少。这还不是关键,关键在于箭猪非常适合持盾职业去打。
《抉择》中理论上所有的职业都可以装备盾牌,只需要学习一个重甲入门作为前置,就可以学习盾牌掌握技能,然后就可以持盾了。
但盾牌的重量很高,常规盾牌的重量就仅次于重甲类上装,部分盾牌重量还要远高于重甲类装备。力量属性不足的情况下装备盾牌会大幅降低移动速度,减少施法成功率。
盾牌本身不仅能提供一个高额的物理防御属性,更重要的是在装备盾牌后,动作栏会出现一个新动作:举盾。
举盾这个动作在使用过程中会不断消耗耐力,且在没有学习相关技能情况下无法奔跑,玩家可以通过自行调整方向和移动来格挡正面袭来的攻击,其格挡范围与盾牌大小直接相关,而盾牌大小和体格大小的比例又会影响移动速度。(体格小而盾牌过大,移动速度就会下降)
一旦格挡成功,所受的伤害就会受到一定幅度削减,其中对远程物理类攻击的削减幅度是最高的,达到40%,对近战物理攻击则只有20%。玩家可以通过学习盾牌系技能对这个削减幅度进一步强化。
杀猪只有一种家猪肉的掉落,还卖不上价,1块猪肉只能卖1铁币。丁飒索性就没有卖,花2铜学了盾牌掌握技能。
不得不说,《抉择》里的钱太不好挣了,如果不算上买的游戏币,丁飒现在才有1铜80铁,想学第2个技能都不够。
然后又去npc铁匠店买了2级的白板单手长剑,盾牌,重甲上下装,鞋子和护手没买,一下子就花掉了9铜。
身家一下子就缩水了2/3。不过总算物有所值,系统送的新手装跟npc卖的1级白板装备相比,基础属性都要低上不少,何况还是2级装备。
丁飒看了下,商店里卖的白板装除了1、2级外,就是5、10级可以更换。价格跟2级白装相比都是翻倍的往上增加,让丁飒不禁倒吸一口凉气。
走出铁匠店,丁飒可以说是鸟枪换炮,虽说只是一套缺手缺鞋的白板,但攻击属性翻了一倍,防御属性更是接近原来的2倍,相比于村内其他玩家统一无比的着装,格外显眼,再加上2级的级别,难免引人注目。
在跑出村的路上,就收到十数条密语,问装备哪来的,级别怎么练的,求带的,不一而足。
等跑出村外,在大群的玩家中穿行而过,就更引来了无数的目光,不少人看到丁飒的角色毫不停留的穿过人群,直奔远方,都感觉十分好奇,部分有心人立刻跟了上来。
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巅峰玩家 第3章 鹿群突破
丁飒不回复那些密语,也不去理跟在身后的那些人,看了眼自己重新规划后传输进虚拟头盔的地图,再参考下自己在小地图中所处的位置,然后直奔箭猪区。
去箭猪区需要穿过另一块长角鹿的区域,长角鹿也是3级怪,丁飒心里很清楚,后面那群人会遇上**烦,因为他们都是1级,2级的等级差会让他们的被搜索范围扩大一倍,长角鹿会优先搜索到他们并对其发起攻击。
本来冲过去还要小心翼翼的选条规避路线好少掉点血,这下有炮灰了,丁飒心想。
丁飒暗暗控制角色放缓了速度,好让后面的人跟上。
怀着深深的恶意,丁飒进入长角鹿区域,他故意选择可一个3只靠的比较近的小鹿群进行接近。此时,跟在后面的十来名玩家也进入了长角鹿扩大后的搜索范围。
3只长角鹿立刻向众人的方向奔来,丁飒毫不犹豫的控制人物迎了上去,一方面他对自己在搜素范围上的判断很有自信,即使退一万步说,3只长角鹿都攻击自己,凭他现在的防御和血量,抗一段时间
到脱离怪物追击还是有把握的。
跟在身后的玩家中并不乏聪明或谨慎的家伙,看到3只长角鹿跑过来,当即就有4个玩家停下了脚步,选择观望形势。
果然不出丁飒所料,3只长角鹿和丁飒擦身而过,直扑追在身后的弓手玩家,只一击就打掉追在最前面的弓手1/3血量。
那名弓手慌忙后退,还没走出几步,第2只鹿又到了,再次打掉1/3血,幸好因为角度关系,第3只长角鹿攻击对象不是这名弓手玩家,而是另外一名法师玩家。
法师掉的血比弓手还多,2/5血量立即消失。丁飒发现长角鹿的第一次攻击大概是一种冲锋类的技能,助跑距离越远造成的伤害越多,因为长角鹿后续的攻击所造成的伤害远低于第一下攻击。
不过即使如此,弓手也很快被2只长角鹿所击杀,可能是惊讶于长角鹿冲锋后造成的巨大伤害,或害怕被殃及池鱼,这群跟着丁飒的玩家中的大多数人都没能在第一时间进行反击。
其中有2个人倒是反应速度很快,立刻对长角鹿进行了攻击,不过由于攻击丢失和伤害削减,其造成的仇恨值不够让长角鹿转换攻击对象。
另有3个玩家其中一个可能是比较迟钝,毫不减速的继续跟着丁飒继续前行,而另外2个则比较聪明,立刻放慢速度拉远了和丁飒的距离,遥遥的继续坠在其身后。
干掉弓手的2只长角鹿在攻击对象死亡后,立刻向攻击过它的玩家发起攻击,只不过这次这2只鹿没有再集中攻击一人了。
被攻击的其中一个玩家是盗贼,这群人中有好几个玩家都是和他拥有同样的前缀名,估计不是朋友就是同一公会,立刻帮着他攻击追杀他的长角鹿。
另一个玩家就没人帮了,不要说这群人中没有治疗职业,即使有牧师,也要等到2阶(11-20级为2阶)才能学到第一个治疗技能。他倒也不傻,立刻转身就跑,只不过长角鹿的移动速度明显比玩家要高上一截,撵着他不放,脱离估计问题不大,但血得掉上不少。
一开始就被攻击的那名法师状况同样不佳,尽管有个朋友帮忙,但能否在被击杀前转移仇恨对象还是一个未知数。
当然,对丁飒来说,这群人的死活他毫不关心,他可没请人跟着自己,倒是通过这一幕,丁飒对长角鹿的了解有所加深。
继续前行,利用那名紧跟在自己身后的愣头青玩家再次引走一只长角鹿之后,丁飒清楚,后面就不能指望有“好心人”帮自己吸引火力了。
不过丁飒的计划中本来就是要自己扛过去的,能有这么一群人帮自己试探长角鹿的情报并承担部分火力早已经是意外之喜。
稍微调整方向,丁飒尽量选择面向落单的长角鹿方向进行突破。很快,一只长角鹿向丁飒发起了冲锋。
和那群玩家相比,丁飒物理防御要高的多,而且由于等级差只有1级,处于正常范围,长角鹿的搜索范围要小一半,冲锋距离自然也要少的多,加上丁飒主动迎上又再次缩短了距离。
等长角鹿即将冲锋到自己身前,丁飒控制人物停止移动,做出了举盾的动作。
“砰”的一声音效之后,丁飒的人物只掉了大概1/15的血量。这明显是触发了格挡效果,再次削减了20%伤害。
另外一个令丁飒惊讶的发现是长角鹿居然陷入了晕眩状态,举盾本身并没有这个效果,丁飒猜测是冲锋类技能被盾牌格挡后造成了负面效果。
如果不是有可能更适合自己的箭猪,丁飒都有心停下来杀长角鹿练级了。
长角鹿晕眩的时间并不长,大概就1秒半左右,不过这时间已经足够丁飒和长角鹿拉开一段距离了。有这样一个惊喜,丁飒冲过长角鹿所需的消耗又要少上许多。
远远跟着丁飒的俩个聪明人看到丁飒同样受到长角鹿冲锋后,却只掉了少少的一截血量,长角鹿还进入了晕眩状态,不由倒吸一口凉气。
俩个人都果断停下了脚步,他们知道,再跟下去,等追着丁飒的长角鹿脱离,就该追着他们打了,到时他们不仅跟不上丁飒,一个不好还得赔上一条小命。
而此时开头就被攻击的法师也步了弓手的后尘,被长角鹿所击杀。
盗贼的血量倒是还有2/3,不过长角鹿血损失的比他还少,即使被旁边的3人围攻,血也就掉了1/5。
看到这情况,俩个聪明人掉头就往回走。
俩人一个弓手游戏id是冰霜舞者,另一个法师是煮酒论剑。他们一边往回走一边不忘打字密语交流。
“这长角鹿打不了啊,等级压制太厉害了。”冰霜舞者说。
“不光是等级压制的事,战士本来就是穿重甲的,那个战士的装备还比我们好多了,都是被长角鹿冲一下,他掉的血要少太多了。”煮酒论剑答。
“可能和长角鹿冲锋距离有关系,等2级来试试。如果真的有关系,这鹿就不太适合远程打了。也不知道那个叫云枭寒的战士用的什么技能,居然还把长角鹿打晕了。”冰霜舞者道。
“不知道,不过我才1级55%经验,人实在太多了,一只狼只要被4个人打过,总经验就只有70%了,还要三个人再分,经验少的可怜,那人都2级了,本服务器第一个到2级的吧,我进游戏还算早的,真不知道他怎么练的,你多少经验了,冰霜?”煮酒论剑问。
“恩,我估计是,没看到第二个2级的玩家,我经验才一半,比你还少,能打到怪就不错了好不,4个人打一只怪算好了,6、7个人打一只狼才是常态,我们还是远程职业,我一近战的兄弟打到现在连25%都没有,狼皮都没摸到几回,都快崩溃了,要不是这样我也不会跟着那战士想问问了。”冰霜舞者无奈的说。
“你做了任务没?”煮酒论剑问。
“就做了2个引导的跑腿任务,然后接了个打10个狼牙的任务,打到现在才得了4个牙,掉率低不说,出了牙所有权还经常不是我的,你呢。”
“嘿,一样,我也4个牙,我这边聊天频道里有个满村子找npc对话找任务的,说还有几个跑腿任务可做。不过我估计他跑完所有npc,做完所有跑腿任务出来打狼就该傻眼了,幸好我趁着人少的时候还单独打了俩只狼。”
“对了,刚才那人冲鹿的情况你录视频没?”这次换冰霜舞者发问了。
“没,我哪有这闲功夫,录了我也没时间上论坛发,冲级还来不及呢,你录了?”
“我也没想起来,算了,好歹掌握了点长角鹿的资料,也不算吃亏,毕竟咱不用跑尸不是?”冰霜舞者很阿q的说道。
“恩,我觉得长角鹿的冲锋即使和距离有关问题也不大,也就是现在1级被等级压制打不动怪,以现在这玩家人数,等大部队到2级,估计也就能挨长角鹿冲锋那么一下,鹿就该挂了。”
“哈,是啊,那么多人,就是你想抗伤害也得排队拼人品啊。”
“不说了,专心找狼练级,冰霜舞者,加个好友吧,你比那几个傻子聪明多了。”煮酒论剑道。
“哈哈,彼此彼此,你不提我也要提呢,能认识你这么个朋友也算是意外收获了,以后有机会一起下本。”冰霜舞者道。
“恩,好。”俩人互加了好友。
俩人练级的时候又通过聊天软件将出现第一个2级玩家的消息传开,再加上丁飒路上经过的玩家,此时已经有不少人知道已经有玩家第一个升到2级。
而俩人不知道的是,尽管他俩没有录制视频,但跟踪丁飒的那群人中却有人录制了视频,还无聊的传到了官方论坛上。




巅峰玩家 第4章 杀箭猪及论坛视频
在炮灰们的帮助下,丁飒以不到1/3血量的损失就很顺利的穿过长角鹿区,这远远低于他本来的估计。
正常的情况下,即使他尽量选择长角鹿比较稀疏的路线进行突破,剩下的血也不会太多。而现在,走最快的直线他也不过损失了不到1/3血量。
经过一段短短的没有怪物的间歇区域,丁飒到达了他的目标区域—箭猪区外围,然后使用坐下的动作恢复血量,顺便观察箭猪。
《抉择》中坐地恢复的效率和自身回复效率相关,在没有学习相关技能的情况下都是3倍效果。比如说正常的1级战士恢复是3血/秒,那么坐下后就是9血/秒,这个效率可以说是相当低下。
丁飒如今2级,又选择了最大体型,加成了5%体质,正常恢复3.25血/秒,坐下后就是9.75血/秒,而他的总血量是330点,穿过鹿群损失了100多hp,路上自我恢复了30多点,剩下70来点损失也需要坐上7、8秒钟才能恢复完全,浪费的时间不可谓不多。
箭猪的外形和现实中的豪猪极为类似,但箭猪的身躯更为庞大,背部也更显健硕。
由于没有其他玩家的存在,丁飒并不敢独自上前去主动攻击箭猪,因为箭猪的分布还是比较密集的,如果主动靠近去攻击很容易引到多只箭猪。
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