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我的细胞监狱

时间:2023-05-26  来源:  作者:穿黄衣的阿肥
“毒?”
就在这时,三根箭矢由正面射来。
莎莉尽可能躲避,但因麻痹作用身体更加跟不上。
勉强避开其中两根时……唰!第三根箭矢命中并贯穿整条右侧大腿……一连串紫光闪耀的血液洒在地面。
同一时刻,扳手正面敲来。
咔嚓!骨裂声响起
莎莉用于招架的右臂,被敲得完全骨裂。
整个人重重向后飞出,被击中的手臂部位还有钢筋长出,基本废掉。
也因为这一敲,雨衣有一部分被撕裂。
好几颗纽扣也散落在地,正面完全敞开,露出身着黑色皮衣的莎莉。
映入两人眼中的女子,直接将他们完全看呆。
要知道,被选进【瓢虫之日】的均为杀手,女性自然偏少,外加瓢虫点数以及各方面的压力,很少有机会接触到如此佳人。
嘀嗒嘀嗒~
全身贯穿着钢筋的强壮杀手因太过行风而微微颤抖,甚至有口水从面罩间渗流出来。
他甚至已想好今后的计划,将这位女子抓回地下室,拿出自己一部分的点数使其一直存活下去……这样的极品,就算玩上一年都不会腻。
“巴金斯!别再破坏如此美丽的肉体了,接下来由我来处理……你赶紧去工厂外面看看,别让另外的杀手趁虚而入。”
就在钢筋杀手说完这句话时。
嗖!
又有一根箭矢射出,只不过,其目标并非指向莎莉……
附带麻痹特效的箭矢笔直射进钢筋杀手的后背……随即又连续射出三根,全部命中。
“巴金斯!你在……”
钢筋杀手转过身时,观察到一丝异样。
戴着猫头鹰面具的队友身后还站着一位神秘人,正将手臂贴在巴金斯的后脑勺,通过某种手段进行大脑操控。
唰唰唰!
又是一连串箭矢射出。
但这一次,有所防备的钢筋杀手激活肉体的防御机制,钢筋覆盖率大增,所有飞来的箭矢统统被阻挡在外。
既然射箭没用。
咔!
神秘人直接扭断巴金斯的头颅,同时将猫头鹰面具戴在自己脸上……就这样,名为巴金斯的尸体坠落而下,当场死亡。
来者正是意外窥见这一幕的韩东。
在刚才莎莉显出真容,将对手的注意力全部吸引过去的时刻,韩东抓住机会,潜伏而上,手掌悄悄贴于巴金斯的后脑……触须接入大脑。
直接解决掉对方的一员。
佩戴着猫头鹰面具的韩东飞身跃下,手中持着古怪的人体手臂当作兵器,轻声询问:“莎莉,还好吗?”
“小伤而已……我要杀了这家伙。”
一根根黑山羊的触须在体内窜动,配合着黑色皮衣的效果,压制着麻痹效果与伤痛。
重新站起的莎莉,整体向外散发出一种淡淡的幽紫色气息。
相比于杀掉自己同伴的神秘男性。
钢筋杀手嗅到一股更加可怕的气息从本不应该还有活动能力的女子身上传来。
目光与莎莉相对时,仿若看见一片尸山血海,两者间的杀人数根本就不在一个级别上。





我的细胞监狱 第一千四百九十八章 战利品与商店
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十分钟过去。
伴随着哐当一声巨响。
全身被钢筋贯穿,力量与防御力都极其惊人的杀手倒在地上不再动弹。
整颗脑袋即便有着面罩的保护,依旧被踩踏碾碎,隐隐还能看见类似于羊蹄的脚印……能这样死在莎莉的脚下,也算是一个比较好的结束方式。
当然,两人也都付出不小的代价。
韩东连忙搀扶状态不好的莎莉,快速前往绝对安全的「瓢虫商店」。
万一在这个关头有其它杀手来到工厂,事情会变得相当麻烦。
被击杀掉的两位杀手,会通过系统进行【杀戮结算】,无需进行战利品收刮……他们的尸体以及使用的道具均在死亡后,自动消失。
铃!
门铃响起。
韩东搀扶着莎莉,踉跄撞进商店。
内部装饰类似于一家朴素的杂货店,一位戴着瓢虫面具的老板正站于柜台后侧。
商店随处可见瓢虫在地面、柜台或是墙上爬来爬去。
“欢迎光临瓢虫商店,介于你们是首次来到这里的新人杀手,已获得一小时免费休息时间,可自行查询商店内的有关信息。”
说罢。
挂有珠串门帘的隔间开启。
韩东与莎莉刚入座隔间,便有两盏茶水送了上来。
“这位女士受伤严重,在你们熟悉商店信息前,建议消耗一点瓢虫点数来购买「恢复药剂(小)」,能有效稳定这位女士的伤势。”
“来一瓶。”
伴随着系统提示点数扣除。
一瓶类似于游戏里的红色药剂摆放在桌面上。
莎莉不仅大腿被箭矢贯穿、手臂被敲碎,在后续战斗中肋骨,以及肾脏均出现损伤
由于等级被压低,原本作为黑山羊的自愈能力已完全封锁,莎莉在被搀扶期间不断咳血,一度有着要晕过去的迹象。
咕噜咕噜~药剂下肚
内伤正在超快速恢复,莎莉整体的状态也稳定下来。
想要修复骨骼的话,光依靠药剂还完全不够……不过,目前这样已经足够,莎莉的面容也渐渐恢复血色,暗淡的瞳孔也恢复光亮。
待会儿再来慢慢寻找修复骨骼的方法。
“这就是尼古拉斯你进行【成长】的命运空间吗?潜藏在这里的危险,丝毫不低于我们世界里的「禁地」。
而且,这才只是刚刚开始……”
“这算是难度极高的一类,我也是头一回遇见这种不合规矩,开场就将我们等级压回普通人类的情况。”
“能遇见你就好……”
莎莉靠在韩东的肩膀上,享受这片刻的宁静。
也就在同时,一段相当重要的结算提示传来:
『杀戮结算已完成』
『【尼古拉斯】,在不满足正当防卫的情况下击杀【猫头鹰之翼.巴金斯】,杀戮值+10(目前10/10)。
介于你的新人杀手身份,杀戮等级暂时维持于【0】,若继续累积杀戮值,将立即进入下一等级。
获得瓢虫点数:10(被害人携带总值的30%)
掉落物品:「静谧之弓(绿色)」』
『【莎莉】,因正当防卫击杀【铁面.利贝尔】,不累计杀戮值
获得瓢虫点数:13(被害人携带总值的30%)
掉落物品:「贝尔特斯利工厂的特供面罩(绿色)」』
“正当防卫击杀目标,也只能获得30%点数与随机一件掉落物吗?看来系统有意在控制个体对于瓢虫点数的获取。
不过,光是一部分点数对于刚刚开场的我们来说已经算多了。
先看看这两件装备能否用得上。”
长弓能让箭矢附带麻痹效果,随着时间推移,最大可减少目标30%的灵敏度。
但需要搭配商店或制造厂供应的箭矢一并使用。
“莎莉,这种弓箭你会用吗?
我们大部分能力遭到封印,等级也被压低……这种外用装备能很大程度减少战斗难度,减低我们的损伤。”
“应该能行,我以前用过类似的东西。”
“待会儿等你手臂恢复后再试试吧,如若能行的话,我们就能进行远近配合。”
韩东继续检视另一件掉落的装备,属于一种半遮面型的铁质面罩,佩戴上的话刚好能遮住口鼻。
「贝尔特斯利工厂的特供面罩(绿色)」
“卧槽!好东西啊!”
韩东被面罩的描述惊呆了,可以算是新人杀手的‘刚需装备’。
根据韩东的基础观察,作为【瓢虫之日】游戏里的杀手玩家,隐藏容貌是很有必要的,正如刚刚袭击两人的杀手,均佩戴面具。
这件装备既能起到面罩的效果。
本身还能增加头部防御值,具备着「呼吸调整」的功能……尤其是这项特效,可根据个体的状态增加呼吸质量,还能一定程度过滤有毒气体的吸入。
咔!
二话不说,韩东直接将面罩戴上。
还别说,这种半遮式的面罩一戴上还真有点杀手的味道。
接下来就是「瓢虫商店」的问题。
随着韩东浏览菜单这里果然是什么都能买到,除常规的道具、装备、材料或是消耗品这种事物外。
还能购买「特权」。
例如花费点数提前获得某游戏的基础信息,个体还将被传送至距离游戏建筑最近的商店区,方便前往。
或是购买在商店里的休息时间、
亦或是购买价格偏贵的「安全令」,一旦使用个体将获得一小时的【安全时间】不允许被杀害,无论是npc还是其它杀手都必须遵循。
或者购买价格适中的「逃脱令」,若个体在某游戏中陷入绝境,允许强制脱离本次游戏,当然也无法获得任何点数,游戏期间获得的道具也将被没收。
但是。
韩东一直没能找到定位某位杀手的特权。
“老板,我能否花费积分寻找知晓名称的杀手玩家?”
“尊敬的客人,为确保每位玩家能有最佳的游戏体验,无论是出于善意还是恶意,本商店被禁止提供一切搜索其它杀手的权限。”
“行吧……”
韩东一阵叹息,看来本次命运事件有意要求参与者以‘单人模式’进行。
这时,一旁的莎莉说着:“放心,我们队伍里除基特外……另外两个家伙绝不可能出事的。
别看格林疯疯癫癫,完全不按照常理行动。
一旦事情触及到他的疯狂底线,也就是威胁到他的深渊本质,这家伙会变得相当可靠且可怕!这也是曾经【原质游戏】期间,波普为何会输掉的根本原因。”
“嗯……莎莉你这样说,我也就放心了。
既然这样,就暂时我们两人行动。”
韩东翻阅商店里菜单至‘特权’以后的下一栏-「限制解除」
正如韩东所想,在商店内可消耗点数来解除自身的一部分限制,不知为何……韩东隐隐感觉听见一阵犬吠声从体内传来。
就好像在说着:
“尼古拉斯,赶紧解开本伯爵的束缚!有本伯爵在,这种程度的游戏还不轻轻松松?”




我的细胞监狱 第一千四百九十九章 能力限制
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虽意外击杀两名杀手,获得额外瓢虫点数。
但韩东暂不考虑直接购买商店内价值昂贵的成品装备,
即便一件【绿装】的价值需要数十点(向商店售卖装备的价格,仅为原价的50%),足以清空韩东与莎莉的点数……而且,目前两人的装备也勉强够用。
至于特权,点数消耗也比较高,而且大部分无法带来直接收益。
在韩东看来【特权】属于一种‘长期理财’,在手头资金充足的情况下,可以考虑购买适合于自身的特权来赚取更多点数。
眼前,作为初来匝道的新人杀手,除购买必备的恢复药外,对自身提升最大的便是「限制解除」。
不过,限制解除对应的金额并未直接标出,而是标注着一串文字。
‘想要购买「限制解除」的小伙伴需申请前往商店的检测区,根据相关的检测结果,将给出解除对应能力所需的价格。’
看到这里,韩东与老板取得联系。
很快两人就被安排坐上一张束缚铁椅,脑袋套着一圈连接着导线与注射器的金属装置。
这种座椅与韩东在见习骑士期间进行命运点数分配时的椅子十分相像。
【杀手:尼古拉斯】目前可解锁能力及费用如下:
「冥血」-来自于《恐怖黎明》的神位血液,蕴有自我意识,该能力解锁时,效果会被限制于下级(符合个体等级标准),所需点数:30
*检测到该血液中还额外附带圣血与镒矿特质,需在解锁「冥血」后,通过点数消耗或通关特定游戏来进行解锁。
「魔眼」-全面提升视觉并附带部分透视效果,所需点数:30
*透视效果在大部分游戏场景中,会遭到规则限制。另外,需花费额外点数或通关特定游戏来解锁涡眼特性。
「蟾魔之足」-提升速度、跳跃力以及踢技,所需点数:20
「监狱之脑」-此能力过于强大且触及世界层面,严重影响游戏的公平性,大部分效果都将遭到封闭,包括【伪装】、【内置空间】、【强制收容】。
该能力需经过多次解锁来获得全部效果,每次解锁需消耗点数:50
阶段1:每次战斗可随机从监狱之脑中召唤一名狱卒协助作战(最多一名)。
阶段2:触须效果提升,包括可操控数量、伤害值以及灵敏度。
阶段3:虚空实验室解锁,个体可进行短距离传送,但需消耗较大体能。
阶段4:疯笑相关特质解锁。
就在韩东得到目前可解锁的全部能力时,一阵系统声传来:
『尊敬的客人,除上述可解锁的能力外。
您也可以在高难度的游戏场景,或某些特殊活动中,对自身已解锁能力进行升级,甚至获得【瓢虫之日】的专属能力。』
“嗯……真是麻烦的设定。
总之,无论如何,【等级】是不会变的,始终被限定于略高于人类的范畴,所有能力都将因等级问题,遭到大幅度的弱化。
就目前的点数而言,最优解应该只有这个。
不过,还得与莎莉商议一下,我目前的点数连一项能力都解锁不了。”
就在韩东偏头看向一旁座椅上的莎莉时,对方也将目光转了过来……还不等韩东提出请求,莎莉便主动提议:
“尼古拉斯,你差多少点数?要不我的点数全部转给你?反正以后都是我们一起行动……你来主导点数的使用吧。”
韩东倒也不客气,点头答应下来。
两人点数合计:19(韩东)+21(莎莉)=40
限制解除【冥血】,点数-30。
随着一根注射器刺进大脑,韩东的右臂表面凸起一根根醒目的鲜红血管,同时还有一道声音从体内传来:
『卧槽!这是怎么回事?
我们这到底在什么地方,这种席卷全身的无力感又是怎么回事?本伯爵怎么会如此弱小……不行,我这样的状态根本上不了场。』
『别慌,这里的所有人都很弱……即便是格林也是一样。』
韩东以较为简练的话语将这里的情况说了一遍。
之所以选择「冥血」,主要不是因为伯爵这一号帮手,而是获得冥血的自愈效果。
由于等级被压低,肉体的自愈能力也不复存在,一旦在某个游戏里受伤,如果得不到治疗的话,后续基本就没得玩了。
一旦冥血激活,带来自愈效果的同时,还将省去一大笔药剂钱。
当然,开局一只狗还是比较有用的。
先让伯爵在体内慢慢接纳并适应这种虚弱感,韩东继续花费剩余的点数,购买了一些必要道具,包括:
「锯齿箭矢x40」,消耗2点
「治疗药剂x5」,消耗5点
「骨质修复液x1」,消耗3点
随着修复液的涂抹,莎莉手臂与肋骨的伤势也相继修复,一番尝试后也是轻松驾驭长弓……就这样,一支特殊的两人杀手小队就此建成。
“希望两位还能以健全状态继续光临本店。”
韩东与莎莉刚一走出商店,目光同时瞥向二楼角落。
当他们在商店里消费的一个小时内,这家工厂又潜伏进一支杀手小队,数量达到【四人】……不过他们只是瞥了一眼两人,并未流露出任何杀意。
毕竟刚从商店内消费出来的‘猎物’肯定没剩多少点数。
只是,其中三人在看向莎莉的绝美身材时,一种被欲望占据的变态眼神即刻显出。
弯刀、飞镖以及古怪的投掷物已握在手中。
杀人才会累计杀戮值,如果只是单方面的囚禁,并不会受到任何惩罚。
就在这时。
一阵血红光亮闪烁于韩东的右臂。
随着一根根血丝在体外编织与构造……一只有着接近两米体长,不断有着血液滴淌的猎犬形成。
虽在体型、气势、触须以及牙齿数量上都远不及曾经的血犬,但本身还是很有威慑力的。
“召唤师?”
为首的一人眉头一皱,要求同伴收好兵器。
韩东也没有急着逃离,而是一手牵着莎莉,眼神漠然地慢步离开工厂。
直到彻底脱离那群人的视野才松懈一口气。
“莎莉,你这体质放在这种游戏里还真是麻烦……毕竟是象征着那方面欲望的黑山羊,的确难以避免来自于异性的关注。
我们先去服装店给你装扮一下。”
莎莉在一旁小声嘀咕着:“又有什么用……你又不感兴趣。”




我的细胞监狱 第一千五百章 百货商场
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服装店内。
韩东为莎莉挑选了一件款式较大的带帽卫衣配上比较宽松的运动裤,能很好的遮蔽身姿与容貌。
至于长弓与箭袋,莎莉仅需分出一小部分触须就能轻松固定在背部,方便行动与拿取。
更衣期间,韩东试着站在人类角度进行观察,大概能明白那些杀手为何要冒着风险对莎莉动手。
披上大衣、装配上弓箭的莎莉,也学着其它杀手一样,戴上一张山羊面具。
“尼古拉斯,我们接下来是去找其他人还是?”
“在没有快速移动能力与线索的情况下,想要找到格林他们太难了,而且很有可能他们正在某栋建筑里进行游戏。
既然这场游戏的设定本就没有小队概念,前期就让他们自由发展吧。
待到我们累计到足够多的点数,再通过购买一些特权来寻找给他们的踪迹。
相信大家都能坚持到那个时候。”
紧接着,韩东就目前情况进行简单分析:
“目前尚没有关于【宝藏】的直接信息。
至于命运事件的‘主线’,应该就是在名为「瓢虫之日」的游戏中,收集到足够的点数,达到离开游戏的要求。
【宝藏】或许存在于难度最高的一场游戏,也或许关联某场特殊活动,或者能从一些特殊游戏中得到线索。
总而言之,前期的‘进度’十分重要。
由于等级压制与能力封锁,来到这里的命运旅客都有很高的成长性。
因此,前期的目标必须放在难度偏高的游戏上,尽可能获得更多瓢虫点数,获取高质量的装备,解锁能力。
以最快速度将「战斗力」提升到理论最高层次。”
“好!我们走吧!”
莎莉很认同这样的说法,而且她也有好几项能力被封闭,实在憋得难受……一想起之前被两个平日里动动手指就能碾碎的杀手所压制,心里可憋屈了。
连忙拉上韩东走回寂静空荡的大街。
两人立即对周围区域进行快速搜寻,寻找【基数】较大的游戏建筑。
所谓基数,可以理解成‘场景本身难度’,例如韩东初进的医院,就比莎莉的旅店高出一个基数等级。
完成一场杀手游戏后,获取的基础瓢虫点数为【瓢虫数量x场景基数】。
每处游戏区域前,均会清晰标注出【场景基数】,供给杀手玩家根据自身条件与风险,自行选择。
而且,基数越高的话,在内部获得稀有道具装备的概率也越大,甚至可能触发一些隐藏剧情来获得特殊奖励。
然而,真正轮到大部分杀手玩家进行选择时,并没有多少人去选择高基数的场景。
大部分都想多活一段时间。
……
【罗宾街老年护理社区】,「等待进入」,场景基数:★★★
【威金尔森儿童游乐公园】,「等待进入」,场景基数:★★★★
【沃尔马百货商城】,「等待进入」,场景基数:★★★★
【德洛斯街13号青年公寓】,「等待进入」,场景基数:★★
花费两个小时对周围街区进行搜寻,可选择的场景共有以上四个,最高基数为【4】。
“先去儿童公园看看吧,公园的场景相对开放比较适合我们的合作,也更利于莎莉你的射击。”
“嗯。”
然而,就在两人来到公园门口时,却收到一个不太好的提示。
『该场景对应的游戏模式限定单人,暂不支持组队进入。』
“哎……有点可惜,只能去沃尔马看看了。”
韩东牵着莎莉,在一群面具杀手的注视下离开公园大门。
两条街道外,占地较大且分为三层的沃尔马百货商场设于街口。
目前已有八位杀手在入口处等待……由于游戏尚未开始,商场大门呈关闭状态,内部也是一片漆黑。
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