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全能游戏设计师

时间:2023-05-26  来源:  作者:青衫取醉
“你对我们所有人都是一种激励,阁下。”
“一个活着的传说……”
“愿圣光与您同在,长官”
在通过暴风要塞长长的通道时,两旁的暴风城卫兵纷纷敬礼,跟着钱鲲的玩家们全都非常好奇地四下张望。
“什么情况这位大哥npc是谁,这么有牌面的……”
“谁接的任务啊这一看就是史诗任务在哪接的”
来到暴风要塞,温德索尔元帅和女伯爵卡特拉娜当面对峙,拿出密文石板开始念诵咒语,女伯爵发出痛苦的喘息声,而后一阵烟雾飘过,巨大的黑龙出现在暴风要塞的大厅
“我去,什么情况”
联盟的玩家们全都懵逼了,这是一条真正的巨龙啊
之前大家都没有看到过这种巨龙,虽然之前在神庙和燃烧平原见过不少的龙类,但那都是小体型和中等体型的龙,像这么大的巨龙还是第一次见到。
这只巨龙的一只利爪就比人还要大,让周围的卫兵全都陷入了混乱状态。
“吼”
奥妮克希亚发出一声怒吼,显然她处于极端愤怒的状态,她的利爪猛地抓向温德索尔元帅,然后拍打翅膀,从众人头上飞掠而过。
玩家们都发出一阵惊呼,他们能够感受到那个遮天蔽日的阴影从自己的头上飞掠而去,甚至有个玩家看到奥妮克希亚的利爪从自己的面前擦身而过,吓出了一声冷汗。
伯瓦尔公爵大喊:“龙卫兵,抓住这个怪物,别让她跑了”
然而原本在女伯爵身边的那几个卫兵全都变成了龙人开始向着伯瓦尔公爵冲了过去,玩家们也赶紧纷纷伸出援手,跟这些精英龙人战斗。
一个40级的小法师正好路过,看到这一幕都吓傻了:“什么情况暴风城遭贼了”
他试着扔了个暴风雪,结果一个龙人一扭头,一爪给他拍地上了。
小法师表示mmp,然后释放灵魂跑尸体去了。
这几个龙人的战斗力非常强悍,暴风城的玩家们全都赶过来了,聚集在暴风要塞的玩家越来越多,终于,龙人纷纷倒地。
玩家们都在忙着摸尸体、剥皮,钱鲲却注意到温德索尔元帅已经倒在地上,他胸口的护甲被奥妮克希亚抓碎,鲜血染红了战袍。
伯瓦尔弗塔根公爵跪在温德索尔元帅身边,眼中噙着泪:“雷吉纳德……我……很抱歉。”
温德索尔元帅的脸上却带着笑容:“我已经在卡拉赞看见过自己的命运……伯瓦尔,这块勋章,用它……”
温德索尔元帅倒在伯瓦尔公爵的怀里,死去了。周围所有的暴风城卫兵全都跪在地上,向这位联盟的英雄行礼。
钱鲲早就有预感,也许这次来暴风城对于温德索尔元帅来说就是一次不归路,他面对的是已经掌控了大半个暴风城势力的女伯爵,面对的是一条真正的巨龙奥妮克希亚,他多年的努力被人误解,在燃烧平原苦苦支撑却等不来援兵,他被黑铁矮人关押身陷囹圄,但这一切都没有改变他的勇气和信念。
他早就知道自己会死于龙爪之下,但他还是义无反顾地来到暴风城,在所有人面前揭穿了奥妮克希亚的阴谋。
所有的玩家都围在钱鲲的周围。
“卧槽,这个任务太牛逼了还有后续吗”
“不愧是雷霆互娱魔兽世界研发组的会长啊,这任务肯定有什么牛逼的后续吧”
钱鲲翻了翻任务日志,上面说,用温德索尔元帅的奖章,找到一个化为人形生物的龙类,就可以铸造钥匙,从而在巨龙沼泽找到奥妮克希亚的巢穴。
但是到底要去哪找,却没有明说。
“这特么的……要满地图的找连一点提示都没有好吧,稍等我一下。”
钱鲲麻溜地退出游戏舱,然后偷偷翻了翻任务表。
“嗯,在冬泉谷。”
钱鲲毫无头绪,只好又祭出了后台数据大法,结果查到一半感觉好像哪里不对。
“等等,奥妮克希亚……按照现在的装备根本打不过去啊……”
钱鲲当时就想打退堂鼓了,虽然他不知道这个任务线到底后边还有什么变态的要求,但他知道的是,就算真的做出来了钥匙,这奥妮克希亚也打不过啊……
这货可是掉t2的,现在大家装备最好的那批人才穿了一身t0,紫装都不多,打奥妮克希亚这不是闹呢吗





全能游戏设计师 第1115章 开荒!(二更)
钱鲲虽然不想做这个任务了,但是架不住公会其他人兴致很高啊。
现在大家还处于好奇宝宝的状态,一看这可是妥妥的史诗任务啊,这怎么可能中途放弃
钱鲲很想告诉大家别浪费这个无用功,但是怎么解释呢
“你们现在的装备打不了这个boss,至少得熔火之心毕业了才能打。”
但问题是,且不说别人信不信,自己这个消息来源从哪来的……
总不能告诉大家,其实我设计的魔兽世界的数值,我知道奥妮克希亚的属性吧……
而且看着大家兴高采烈的样子,钱鲲也根本不好意思扫大家的兴,转念一想反正奥妮克希亚的门任务迟早都要做,既然如此,那就做吧……
不只是“雷霆互娱魔兽世界研发组”公会的玩家们在做奥妮克希亚门任务,其他的联盟玩家们也都传开了,都在做。
钱鲲很想大声疾呼:你们先去刷t0,刷完了t0开荒熔火之心,打完了熔火之心才能打奥妮克希亚的
但是转念一想,自己作为一个设计师不应该干预大家的选择,既然大家想现在打奥妮克希亚,那就打吧……
反正……大家也总要经历团队本灭成狗的这个过程。
于是钱鲲在公会频道中表示:“咳咳,愿意组织去讨伐奥妮克希亚的选手自发组队吧,我就不参与了,我会在副本外面给大家加油鼓劲的”
公会成员十分感动然后表示:“没事,反正会长你是个骑士,除了加个buff也没什么卵用了,你就安心在门口等着吧。”
钱鲲:“……突然很想骂人是怎么回事。”
钱鲲之所以选了骑士这个职业,当然是有原因的。
原因就是……作为直接设计魔兽世界数值系统的人,他非常清楚圣骑士在开放70版本之后将会成为横着走的存在,所以才义无反顾地选择了这个职业。
然而骑士这个职业在60年代有个问题,就是……比较弱势。
这个阶段的圣骑士当t也不好使,当奶也不好使,只能当dps划划水才能维持得了生活这样子。
然而当dps还是个近战的dps,属于爹不疼妈不爱的情况。
公会里这群人也是非常活跃了,一大群人热火朝天地一起做奥妮克希亚门任务,一晚上就做完了。
钱鲲建的这个公会里头,其实有不少雷霆互娱的员工,但也没打算带着这个公会去冲首杀之类的,那些荣誉都是留给玩家们的。
很多内部员工都分散到了各个区服,去以玩家的身份体验游戏去了。
毕竟魔兽世界又不像某些页游,还得安排专门的托。
说到底还是起了个好名字,这个公会名字虽然有一点恶搞,但很多联盟玩家一看到这个名字就会心一笑然后加入了,结果就导致这个公会越来越大,都快成死亡之翼服务器第一大的联盟公会了。
人一多了,各种人才就自发涌现出来,都不用钱鲲组织,玩家们自己就开始琢磨着开荒多人的团队本了。
不仅是钱鲲的这个公会,其他联盟公会也都在铆足了劲地做各种门任务,准备挑战奥妮克希亚。
不得不说这都是被钱鲲给带跑偏了……
不过这种弯路也是不可避免的,大家都是刚到60级,对于副本的事情谁能说得那么清楚啊开荒这种事情,就是不断试错的过程……
很快,“雷霆互娱魔兽世界研发组”的奥妮克希亚讨伐团成立了,公会成员们报名非常踊跃,很快就凑齐了40个人,还有一堆人在外面替补。
好在经过这么多五人副本的磨练,大家对于各个职业的区别和分工也都很了解了,团队里的坦克、治疗职业和近战、远程dps一应俱全,看起来还挺像那么回事的。
临时选出来的团长id是有点嘲讽,叫“傲视全区”,是个人类战士,就因为这个id,没少被部落给守尸……
不过仔细想想,这个id也确实比较符合战士这个职业的尿性,就这个id往那一站,都不用释放群嘲技能,本身就够群嘲了……
“周四晚上1点,参加活动的成员准时上线自己准备好绷带、药水,进副本之前法师发吃的,不准迟到”
公会信息也是如此的简洁,毕竟大家刚开始开荒副本,对副本难度都完全没有概念,按傲视全区的想法来说,让大家自带绷带和药水,这已经整得挺正式了吧
周四晚上,讨伐团的成员们全都准时上线。
vr模式的魔兽世界基本上不存在什么缺席的情况了,毕竟大家晚上都是要睡觉的,加班到晚上1点钟的苦逼孩子还是极少数。
傲视全区毕竟也是肝帝之一,否则也不会被推举为团队领袖。他穿着半身勇气套装,肩膀是牢狱肩铠,先不说帅不帅,反正就是突出一个财大气粗。
奥妮克希亚巢穴的门口挤满了联盟,傲视全区开始挨个点名。
还不错,不仅主力成员们都到齐了,就连替补也都来了。
唯一让傲视全区觉得有点可惜的是,公会里那几个特别能打的人都在刷战场,而且表示对这次的开荒活动没什么兴趣,比如那两个名字特别长的法师和猎人。
不过也不影响,反正会玩的人多的是,我大联盟人才济济,还能怕一只黑龙不成
其实现在大部分人对于“难”的概念仅仅停留在斯坦索姆、黑石塔这种级别,至于团队本到底是什么难度没概念啊。
以前都是五人小队打一群怪,现在人数直接来到了40人,这一人一下,不都直接平趟过去了
“好了,出发”
傲视全区长剑向前一指,众人浩浩荡荡地杀向奥妮克希亚的巢穴。
进门是几个游荡的龙人,傲视全区一马当先,虽然感觉扛得挺疼,但问题不大。
傲视全区对自己的操作也是挺自信的,不仅仅是用盾牌防御,还经常闪转腾挪地躲开怪物的攻击,而且即使受伤了问题不大,那么多的治疗职业,瞬间就把血给抬起来了。
中间唯一的一点小插曲就是有两三个盗贼站在龙人正面结果被波及到了,当场暴毙。傲视全区把他们骂了一顿,都特么打了这么多副本了还不知道要在boss菊花后面输出
终于,众人来到了奥妮克希亚的面前。
在熔岩弥漫的巢穴中,奥妮克希亚就趴在地上打盹,远远望去她就像是一座小山一样。
“团长,我们真的要跟这种怪物打吗”有人咽了口吐沫,显然是已经有点在打退堂鼓了。
傲视全区充满鄙视地看了他一眼:“看你那点出息,勇士当然是要屠龙了来,大家把buff刷满,血蓝回满,准备干她”




全能游戏设计师 第1116章 灭到怀疑人生(三更)
“真是幸运,通常为了寻找食物我需要走出洞穴”
傲视全区踏足奥妮克希亚巢穴的瞬间,这只巨大的黑龙也苏醒了,她的喉间发出低沉的吼声,让所有人都感觉到自己的耳膜在嗡鸣。
“咚”“咚”“咚”
巨大的龙爪踩在地面上,众人仿佛能够感觉到大地都在微微震颤,那些地面的缝隙里,甚至被踩出了些许的岩浆。
“我上了,奶好我”
傲视全区一马当先,毕竟作为主坦克他需要第一时间建立起boss的仇恨。后面的人群一拥而上,跟在傲视全区的后面,各种寒冰箭、暗影箭、火球术朝着奥妮克希亚的脸上就呼过去了。
结果傲视全区才刚砍了boss两刀,就看到boss一甩头,“咚咚咚”地朝着屁股后面的人群过去了。
“沃日”傲视全区还没来得及把奥妮克希亚给拉回来,就看到人群里瞬间死了一片。
五分钟后,众人再度来到奥妮克希亚的面前。
“好了,上次好几个dps都提前出手我就不追究了,这也怪我没事先说好。这次记住,等我先打一分钟建立好仇恨你们再开打。buff都刷齐了吧ok,我上了”
傲视全区再次一马当先,向boss冲了过去。
这次大家倒是学乖了,静静地等着主坦克拉了一会儿才动手。
奥妮克希亚本身的普通攻击伤害并不算太高,攻击频率也不算快,所以即使让主坦克多扛一会儿也没关系。有那么多治疗都盯着他的血线呢,被普通攻击秒了那是不太可能的。
结果大家还傻呆呆地站着呢,就看到奥妮克希亚微微一仰头。
“呼”
炽烈的锥形火焰从她嘴里喷吐而出,瞬间扫过人群。
人群里一片惨叫,这些远程职业根本没有任何的心理准备,就看到铺天盖地的火焰扑面而来,全身上下正面180度无死角的火焰洗礼,就跟洗了个热水澡一样,很多人还没搞懂发生了什么事情,人已经躺在地上了……
“沃日,什么情况”
“这龙会喷火啊”
“龙会喷火不是很合理吗……”
五分钟后,众人又来了。
傲视全区一边吃面包一边琢磨:“这样,这次远程输出职业都不要站在旁边,你们就站在……嗯,就站在两边这个洞口你们觉得怎么样”
“正好,我在正面拉着龙头,你们在两侧输出,正好就在这两个小洞口附近,也好辨认。好了,大家准备上吧”
……
钱鲲正在观战公会团的进度,简直是不忍看了。
在vr版魔兽世界里,陈陌特意在公会这个模块里做了个新的功能,就是可以观战。当然,不是所有成员都有观战的权限,什么级别的成员可以观战是由会长决定的,可以在一定程度上避免其他竞争公会的小号间谍来偷窥。
这个观战功能非常简单,就是公会里的团队组织开荒活动的时候,有权限的成员都可以穿成上帝视角去看开荒的进展,还能听到团长的实时语音指挥。
这个功能主要是希望可以让大部分玩家都体会到团队本的玩法。
60年代的团队本打起来是非常苛刻的,除了替补人员之外,还有很多玩家因为等级不够、装备不行根本连替补的资格都没有。对于这些人来说,他们可能玩好几个月都没机会进一些高级团队本,那些牛逼哄哄的boss别说挑战了,连见一面都很困难。
事实上,60年代的团队本体验只有极少数硬核玩家才能获得,绝大多数玩家都体验不到这些东西。
所以在陈陌的前世,暴雪在后续的版本才考虑把40人团改成10人、25人团,并且区分普通难度和英雄难度,尽可能地让大部分玩家都能获得团队本的游戏体验。
毕竟对于魔兽世界这款游戏来说,团队副本才是真正的精髓所在,对于设计人员来说也是花费了最多时间、精力的部分,如果总是只有一小部分人能体验的话,那未免太浪费了。
所以,现在不只是团队成员在面临着奥妮克希亚火焰的洗礼,公会里的很多人也都在关注着这次开荒。
“嘶……这尾巴一抽直接就被抽晕了,看着都疼……”
“这喷火瞬间烧死一片啊还好这个龙的智商看起来不算很高,否则真是没法打了……”
“站在这两个洞口团长真特么是个天才啊,被奥妮克希亚击飞之后踩到龙蛋瞬间出来一堆小龙然后团灭了……心疼。”
“感觉完全看不到任何的希望啊,这是要打几个小时”
众人眼睁睁地看着这支开荒团被奥妮克希亚给虐得死去活来,别说击杀了,连特么二阶段都打不进去……
因为这个时候大家都没有boss的攻略,都是真正的从零开始,像mt直接靠墙拉boss、其他输出职业分队左右两边输出这种最基础的站位都要自己摸索,奥妮克希亚随口一个吐息就是团灭。
像“奥妮克希亚深深地吸了一口气”这种,都特么打不进二阶段,根本看不到啊。
而且最尴尬的是,根本看不到任何打赢的希望。刚开始大家基本上都不会控蓝,boss血量还有七八成的时候已经有治疗职业把自己蓝给奶空了,只能很尴尬地站在原地扔魔杖,活生生地玩成了一个fps游戏。
严格来说其实奥妮克希亚的第一阶段不算太难,关键是现在这批玩家的装备根本就不行,治疗也奶不上,输出也都不够,现在大家误以为是自己不熟悉技能所以打不过,等大家熟悉技能之后就会发现,嗯……还是打不过。
不过大家都还是热火朝天,虽然平均下来几分钟就要跑一次尸体,各种物资也是消耗得飞起,但所有人都没有怨言,反而每次多打下boss5的血量都觉得非常兴奋。
钱鲲非常尴尬地退出了观战,心想,到底要不要告诉他们先去刷熔火之心呢……
……
部落那边的玩家们,则是已经在准备开荒熔火之心了。
这几天最肝的那一批人基本上都是泡在斯坦索姆、通灵学院和黑石塔,争取把t0给刷齐。各大公会基本上进度差不多,都在筹备着开荒团队本了。
不得不说,平行世界中的玩家们经历过那么多游戏的洗礼,游戏智商都挺高的,上手很快。
不过,很多公会在熔火之心门口的熔岩巨人那里灭了七八个小时之后,都对自己产生了深深的怀疑。
尤其是坦克们,本来觉得自己挺硬了,结果这巨人一脚踩下来,感觉自己的板甲就跟纸糊的一样……
这特么的……这游戏能玩




全能游戏设计师 第1117章 风靡全球(一更)
有些玩家可能会非常好奇,60年代的团队本真的有那么难吗
这不是废话吗……
当然,平心而论,原版魔兽世界中60年代的团队本的难,是多种因素造成的。
首先是当时的插件非常之少,很多玩家做任务的时候都是无插件做上来的,官方任务也没有任何的地点或区域提示,全靠有限的任务文本肉眼搜寻,对于很多实在藏得太深的任务,玩家们干脆就自行放弃了。
一个团40人,有插件的没几个,甚至最早的时候开荒还有团队没有语音软件,全靠指挥打字,这效率真是可想而知了。到后来参与开荒的玩家几乎每人都有团队插件,还带着洗脑效果的语音提示“火墙火墙火墙”,这效率提升的可不是一点半点。
其次就是人多,40个人非常难指挥。到了80年代开荒巫妖王的时候,25个人都能让指挥头大,躲个黑水都得拿出吃奶的劲来,更何况60年代的时候开荒克苏恩这种谜之boss。
而且玩家们的战术素养、对职业的理解也不高,因为没有插件很多玩家不懂如何打输出循环,也不知道怎么点天赋、配装能让自己的输出最大化,很多团长不开伤害统计也不知道谁在划水,这开荒效率很难保证。
当然还有一个比较重要的原因就是网络不太行,打本掉线很正常,特别是60级纳克萨玛斯开荒电男的时候,很多团都是等凌晨2点以后网络稳定了才开始打。
为了让新玩家们能体会到60年代团队本的经典体验,暴雪特意在魔兽世界十周年的时候安排了100级40人熔火之心,唤起大家的旧日回忆……
很多玩家为了能拿到熔火恶犬坐骑点进了随机团队本,结果进去一看,这特么还原的也太原汁原味了。
当初门神小怪灭一晚上,现在还特么是灭一晚上……
很多玩家发现自己用dps排本竟然是秒进,感觉非常的不可思议,因为其他的团队本都是坦克和治疗秒进,dps职业都要等5到10分钟才能排进去,毕竟前两个角色更加稀缺。
结果刚一进去就明白是怎么回事了,熔火之心的门神不在了,但是半个团的人是刚复活……
也就是说,这个随机团队用了灭团的代价才把门神给摆平,很多玩家都被坑得受不了了直接退队,跑的人实在太多了,所以才出现了dps能够秒进的奇景。
然后打到boss的时候,悲剧就来了。
老玩家都知道,熔火之心的五狗有个特殊的机制,就是boss带着一大堆的随从来回巡逻,然而这些熔火犬是必须在限定时间内一起死的,否则他们就会一直复活,然而很多新人根本没经历过熔火之心,当然也就完全不知道这个机制。
于是就可以看到整个团队不断地有人进进出出,一批人受不了这个委屈退团了,一批新人进来继续挑着血少的熔火犬打,然后就看着熔火犬一遍一遍地复活,玩家们一茬一茬地进进出出……
就这样,一个熔火之心的五狗硬是打了五六个小时,换了不知道多少拨的人,都没能打下来。
那时候随机团的成员虽然也菜,但总比60年代刚刚迈进团队本的玩家们要会玩多了,尚且灭成那个样子,那么60年代大家刚开荒熔火之心时候的惨状,就可以想见了。
不过那个时候的玩家有一点好,就是非常能坚持。
不论是5人副本还是团队本,从最低级的哀嚎洞穴到高级的熔火之心、黑翼之巢,大家都是以坚持战斗为荣、以中途溜号为耻。很多看起来挺简单的小副本一直灭,大家也不会互相埋怨,都是努力做好自己的事情,互相鼓励,坚持好几个小时直到打通为止。
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