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全能游戏设计师

时间:2023-05-26  来源:  作者:青衫取醉
……
谈来谈去,最终双方成交,陈陌把这歌的版权卖给了周奕峰,参与专辑分成,分成比例方面陈陌也没有狮子大开口,毕竟这次的合作是一次双赢。
对于周奕峰来说,他得到了一好歌,而对陈陌来说,这也是一次很好的宣传机会。
在前世,这《刀剑如梦》是周华健演唱的,和《难念的经》一样,都是永恒的华语武侠歌曲经典。
其实陈陌也很喜欢《难念的经》,但毕竟那歌是粤语版,拿来做《武林群侠传》的主题曲有点怪,所以陈陌还是选了这华语版的《刀剑如梦》。
其实最开始的时候,陈陌也在考虑,怎么能让《武林群侠传》这部作品获得更广泛的关注度。
前面做动画、做cg的方式都不好使了,毕竟题材不一样,武侠题材更注重的是意境,不是具体的某种画面,所以陈陌想来想去,还是把主题曲给拿出来更合适。
至于这个世界的玩家们是否接受,那就只能等游戏上线之后才能知道了。





全能游戏设计师 第146章 前期预热
林雪的电脑屏幕上。
【乞丐】
“在抗衡天龙教失利之后,你身受重伤,昏迷数月方醒。”
“醒来以后,恍如隔世。龙王已经征服中原武林,成为武林霸主。”
“而你一身武功尽数被废,成为彻底的废人。正派诸人或被囚禁或被无情诛杀,江湖动荡,人人自危。”
“你好不容易逃脱龙王的追捕,但从此生活潦倒,贫困无依,四处行乞,终老一生……”
配图是一个面黄肌瘦的乞丐,蜷伏在墙角,眼神中仿佛充满着不甘心。
“啊!什么鬼!这游戏什么鬼啊!”
林雪气得直挠头。
这游戏她已经玩了三天,但在一次关键战斗中打输了,直接就弹出了结局画面。
主角沦为了乞丐……
像其他游戏,一般死了之后会出一个“请大侠再接再厉”或者“胜败乃兵家常事”的界面,然后就可以读档重来了,结果这游戏直接就把这个game over界面给做成了一个结局,大大强化了玩家的代入感。
林雪简直要崩溃了,之前魔教入侵,主角奉师父之命前去召集少林、武当、丐帮三大门派联合对抗魔教,结果这三大派都还没召集完成呢,林雪就栽了,至于后边的什么武林大会、出任盟主、讨伐魔教之类的情节,根本连看都没看到!
林雪感觉自己受到了一万点伤害,奋斗了三天竟然迎来了这么悲惨的结局,这对于林雪这种自诩为资深单机玩家的人来说简直是不能忍啊!
这时,一个声音在林雪背后说道:“啧啧啧,乞丐结局啊。”
林雪转头一看,这不是陈陌吗?
也不知道陈陌什么时候出现在她背后的,脸上还挂着一个意味深长的笑容。
林雪站了起来:“啊!你不是陈陌吗!我都等了你好几天了,你怎么都没出现啊?”
陈陌一愣:“什么鬼,我这几天虽然常出门,但是大部分时间都在体验店啊。是你玩游戏太专心根本没注意到我吧?”
林雪一愣:“呃……好像,是吧。”
她愣了一下,对陈陌说道:“快点,给我攻略!这游戏好难啊,玩得我头都大了!”
陈陌说道:“要什么攻略啊,游戏的乐趣不就是自己琢磨吗?加了个油,我看好你哟。”
陈陌说完,转身走了。
只剩下林雪一个人在这生闷气。
弹幕上,水友们纷纷刷屏。
“卧槽,真的逮到陈陌了!”
“他好欠打啊!还是一如既往的欠打!阿雪,替我打他!”
“加了个油?这么非主流?”
“我感觉他是故意的,故意把游戏难度调这么高!啊,这个醋生!”
“阿雪别生气,加油,你一定可以的!”
“真是陈陌的一贯风格啊,注孤生2333”
林雪有些不服气地瞪了陈陌的背影一眼,然后坐下重新开始游戏了。
……
日子一天天过去,临近截止日期,各大游戏公司都在认真准备。
很快,一些游戏的情报就流出来了。
本来武侠和仙侠题材在国内的关注度其实没那么高,不过毕竟这也算是游戏圈的一件大事,所以玩家们都是以吃瓜群众的心态来看的。
最受瞩目的当属禅意互娱的新游戏《御剑问情》了,现在已经有许多的试玩画面和场景原画被曝了出来,玩家们都很期待。
《御剑问情》是一款单机仙侠游戏,它的世界观和《御剑传说》是有关联的,这样也是为了蹭一下自己的ip。
美术方面没得说,场景美轮美奂,人物模型精度也很高,基本上是顶尖水准。
战斗方面,《御剑问情》是回合制,战斗系统也非常丰富,包括各种法宝、法器、灵兽等等。
其实从技术水平而言,这款游戏完全能做成即时战斗,但是姚宇考虑了很久,还是决定做回合制。
对于网络游戏来说,即时战斗是主流模式,因为在战斗中瞬息万变,如果是回合制的话,每个玩家都会有很长的思考时间,那整个游戏的节奏就会被拖得很慢,绝大多数玩家等不了。
但对于单机游戏而言,回合制是有好处的,玩家可以不用玩得那么着急,可以慢慢思考和制定战斗策略,同时对于设计师来说,在布怪、关卡难度、战斗系统、游戏节奏等方面都更容易把控一些。
像陈陌前世的国产单机游戏,早在《剑侠情缘》时期就可以做即时战斗了,但问题在于,这类游戏的玩家里面有很大一部分是女性玩家和手残玩家,对他们来说,这种单机游戏主要的乐趣在于探索、收集、养成、解谜,战斗的爽感并不是特别重要。所以,后续的国产单机游戏,比如《仙剑》系列,综合考虑到投入和回报,也都是沿用了回合制。
而且,这样主要也是为了照顾一下那些评委们的喜好。
对于陈陌而言,即时战斗也不是不能做,只是就《武林群侠传》的游戏特性而言,改即时战斗意味着整个战斗系统的大改,而且技能筛选器、受击效果等等全面大改意味着工作量翻倍,评委还不见得喜欢,属于费力不讨好的事情。
以后再出大型角色扮演武侠游戏的话,再做大场面的即时战斗比较合适。
所以陈陌和姚宇在这一点上都比较默契,采用了回合制的战斗方式。
这次《御剑问情》的主要噱头还是在剧情方面,这次的游戏剧情是由《御剑传说》的主创之一、剧情设计师姚宇亲自操刀,这个剧本也被反复修改了很多次,是游戏的主要卖点。
虽说这次的游戏主要是给评委们看的,但玩家的反响也是评委们考量的内容之一。
所以,禅意互娱的推广力度简直可怕,各种游戏媒体、各种网站广告位、微博和各大玩家论坛,几乎到处都能看到《御剑问情》的宣传材料。
就连一些问答社区里,“如何评价禅意互娱新游戏《御剑问情》”也被顶了上去,几个早就安排好的答案很快就收获了七八千的赞同。
玩家们也在纷纷讨论。
“禅意互娱这是不过了?我特么坐个地铁都能看到《御剑问情》的宣传海报?”
“为了这个一等奖真是不惜血本啊!”
“姚宇亲自操刀,这剧情肯定不会差吧!”
“我朋友圈都特么被这游戏刷屏了,服气。”
“陈陌不是也要做?他的新游戏呢?怎么没动静啊?”
“是啊,之前不是说陈陌也要做个中国风单机游戏吗,怎么完全看不到宣传推广啊?”
“陈陌从来都不愿意花太多钱在宣传推广上面,你又不是不知道!”
“那这怎么和禅意互娱拼啊!好酒也怕巷子深啊!”
“唉,可能陈陌对自己游戏有自信吧。但是我真的感觉他这次要栽啊!”
吃瓜群众们纷纷猜测,这次禅意互娱不惜血本,应该是要稳拿这个一等奖了。毕竟禅意互娱在仙侠题材的积累是最深厚的,再考虑到评委的口味,基本上很难有其他的游戏跟他们竞争。
结果就在这个节骨眼上,一条微博掀起了轩然大波。
陈陌:“新游戏《武林群侠传》主题曲《刀剑如梦》抢先试听,我才不会告诉你这是周奕峰唱的呢。”
微博下边是一个链接,直接就可以听了。
这条微博一出来,围观群众们都惊了,什么玩意?周奕峰?
那可是一线歌星,唱功顶尖啊!
其实陈陌的新游戏《武林群侠传》早就有一部分视频流出来了,林雪直播了那么久,很多林雪的观众都已经看到过游戏内容了。
但是林雪的观众才多少啊,绝大多数玩家还是不知道《武林群侠传》到底是一款什么游戏,只是听说这是一款武侠题材游戏。
很多人都觉得陈陌做这款游戏跟其他游戏公司一样,无非也就是随便做给游委会那帮评委们玩的,不会做得太认真,所以也没那么关注。
结果这条微博一出来,玩家们现,陈陌真的下血本啊!
之前还一口咬定陈陌不会花太多钱在宣传推广上的玩家们立刻就被打脸了,这还不叫花太多钱?
请周奕峰来唱主题曲,这比投放广告可贵多了!
太有牌面了吧!




全能游戏设计师 第147章 这歌挺好听啊,谁写的?
“看来陈陌是真的有钱了啊,做的游戏越来越有牌面了!”
“我收回我说的话,这货不是不愿意花钱宣传推广,原来他早就想好了要用这种方式推广啊!”
“感觉从《魔兽争霸》开始他又回到精品游戏这条路上去了,你看他现在做个中国风游戏,还请周奕峰来唱主题曲,简直良心啊!”
“怕不是拿钱买的吧……”
“拿钱买的那也行啊,其他公司都舍不得花这个钱呢。”
“总之我先听听!周奕峰唱的,那词曲肯定也差不到哪去吧?”
结果,这些人还没谈论完呢,周奕峰那边也微博了!
“新专辑主打歌《刀剑如梦》抢先试听!【戳这里】这歌是和雷霆互娱的陈陌先生合作,另外强烈推荐陈陌先生的新游戏《武林群侠传》,正统武侠风,好游戏不容错过!”
这条微博一出来,吃瓜群众们傻眼了,什么鬼?
周奕峰还亲自出来给宣传了啊!
之前还有人说这歌是陈陌买的,但如果是买的,周奕峰何必这么费力地给他宣传?而且这歌都拿来做主打歌了,就说明周奕峰自己很满意这歌啊!
这条微博一出来,好多事先根本没关注这件事情的玩家们也都被吸引过来了,纷纷试听。
一听才现,这歌真的很好听啊!
很快,微博下方评论、音乐网站评论,关于这歌的评价很快多了起来,歌曲热度也节节攀升!
“这歌好棒啊!豪气干云,畅快淋漓,真是完美符合武侠风啊,哪怕是放到武侠剧里面也会是经典主题曲啊!”
“感觉回到了快意恩仇,身不由己的江湖。”
“我的酒,我的刀!”
“这才是武侠的感觉啊!”
“武侠类的歌曲都是潇洒大气,很有江湖气息,而这歌没有像其他歌那样声嘶力竭,但却把武侠的那种潇洒快意的精神给表现得淋漓尽致啊!”
“我现在只想快意江湖,无心写作业……”
“精神病院有四个医生,一个每天大笑,一个每天叹气,一个每天乐呵呵的,还有一个愁眉苦脸。病人们都叫他们:狂笑医生,长叹医生,快活医生,悲哀医生。”
这歌一出来,立刻就吸引了吃瓜群众们的注意,很快就冲到了当日前三的位置,而且热度还在不断地上升!
大家都在纳闷,这歌的词曲作者到底是谁啊?
很多人都猜测,这应该是周奕峰自己作词作曲的,毕竟他是个创作型歌手,也写出了很多脍炙人口的好歌。
但是也有人觉得不靠谱,周奕峰之前的歌都是情歌为主,没写过武侠题材的啊!
而且,这《刀剑如梦》的歌词,明显就是文学功底特别深厚、对武侠文化特别理解的人才能写得出来,周奕峰不像啊。
结果正讨论着,周奕峰又补了一条微博。
“很多人问这歌的词曲作者,词曲都是由陈陌先生创作的,之前忘了注明,十分抱歉。”
这条微博一出来,吃瓜群众们也懵逼了,啥?陈陌写的?
陈陌还会写歌呢?
“真的假的,陈陌会写歌?我怎么这么不信呢!”
“你傻么,《魔兽争霸》的整套配乐都是陈陌做的,剧情基本上也都是陈陌在把关,你是觉得他音乐素养不够,还是文学素养不够啊?”
“可这是武侠风啊!”
“对啊,他做的就是武侠游戏,对武侠一点都不了解他敢做吗?”
“我还真不服了,他真的武侠题材也擅长?”
“我打算玩一下这游戏了,如果这歌真是陈陌写的,那他对武侠精神理解的肯定很透彻,这游戏说不定能给个惊喜呢!”
这歌毫无意外地火了,不仅是周奕峰的新专辑火了,连带着《武林群侠传》的热度也不断飙升!
禅意互娱的推广人员简直吐血了,他们费那么大劲,铺了那么多的广告,花了那么多的钱,本来都已经胜券在握了,结果陈陌竟然来这么一手?
请周奕峰唱主题曲也就算了,关键是这歌还特么这么好听,还这么受欢迎!
尼玛啊!
……
体验店里,钱鲲一边玩《武林群侠传》一边哼唱着:“来也匆匆,去也匆匆,何处能相逢……”
郑弘曦:“我求求你别唱了……”
苏瑾瑜:“歌词都唱错了啊喂!”
文凌薇:“快,谁来拯救一下我的耳朵……”
陈陌也无语了:“你这简直就是死亡颂唱者啊,人家唱歌要钱,你唱歌要命啊!”
林雪在一边打着游戏都举手抗议了:“求放过,我直播间里的水友都在说要取关了!”
钱鲲有点无语:“至于吗,有这么难听吗?”
苏瑾瑜说道:“也不知道旋律这么简单的一歌你是怎么做到唱得这么难听的。”
陈陌说道:“我来放原版净化一下耳朵……”
陈陌打开音响,体验店里响起了周奕峰唱的《刀剑如梦》。
郑弘曦说道:“这歌是真的好听。而且有毒,总感觉听了这歌就要提刀上路了……”
钱鲲说道:“是啊,我觉得也就周奕峰才能唱出这种感觉了,其他的那种没唱功没内涵的歌星还真的表现不出来这个潇洒劲。”
文凌薇说道:“我看店长刚微博的时候,好多人还都不信,还以为这歌是花钱买的,结果店长不仅没花钱,还能赚点……”
苏瑾瑜感慨道:“店长真是多才多艺啊,佩服佩服。”
陈陌说道:“坐下坐下,基本操作。行了,这几天预热也差不多了,玩家的关注度也上来了,游戏内容也基本上都没问题了。大家休息休息,等游戏上线吧。”
……
月末,一大批中国风游戏纷纷上线。
这里面手游居多,也有一部分端游,绝大多数都是单机游戏。显然,这些游戏基本上都是为了响应游委会的号召,冲着获奖去的。
虽说是为了完成政治任务,但这里面的精品游戏还是不少的,毕竟游委会的评委们口味都很刁,像什么氪金游戏不可能入他们的眼。
不过玩家们也清楚,这次的游戏虽然多,但真正有希望冲击一等奖的,就只有禅意互娱的《御剑问情》和雷霆互娱的《武林群侠传》。
玩家们还有游委会的评委们,都纷纷下载游戏试玩,尤其是评委们,他们对于这两款中国风游戏的关注度远比玩家们要高得多了。
毕竟从大形势来说,国产游戏不如外国游戏。中国风游戏虽然也有,但一直没有展起来。
不知道这次的中国风游戏中,会不会诞生一款高水平的经典之作?




全能游戏设计师 第148章 这游戏有这么多结局?
游戏与虚拟现实技术委员会。
与陈陌的前世不同,这个世界中的游戏行业并不是由广电总局来管理的,而是由这个游委会来管理。
这二者的职能看起来比较类似,可实际上还是有很大区别的。版署在游戏这块的主要职能是审核,负责挑出一些暴力、色情、擦边球的要素,并责令游戏研商和运营商整改。
而游委会则不仅仅是这样。
这个世界的游戏审核和前世不一样,是有分级制度的,相对而言审核的红线要宽松一些,很多含有暴力因素的游戏是可以过审的,只不过可玩游戏的年龄要相应地上调。
而且,游委会的主要职能并不是审核,它的主要职能是引导和规范游戏产业,让游戏产业和虚拟现实技术更好地展。
一般而言,游委会不会以是否赚钱来评价一款游戏的优劣,对于赚钱特别多的游戏并不会特别优待。
但是,游委会比较关心一些创新的游戏,同时会扶持那些展受挫的游戏类型,同时,对于虚拟现实技术相关的内容也会有一定的引导、支持。
此时,游委会的评委们正在开会,探讨着这次“传统文化主题游戏活动季”的评审情况。
因为游戏较多,所以各个评委会先进行初审,初审后合格的游戏才有可能被拿到会议上讨论。
而且,这些评委们肯定也不可能从头到尾地把游戏全都打通,设计师们都为他们准备了相应的gm工具,各种属性、剧情分支等等都是可调的,甚至像一些剧情比较复杂的游戏,还要把剧本送审。
主持会议的评委说道:“后边的奖项可以慢慢考虑,一等奖的话,就在《御剑问情》和《武林群侠传》这两款游戏里面出了,大家没意见吧?”
“没意见。”
“没意见。”其他的评委们纷纷说道。
“好,那么接下来大家自由讨论吧,这两款游戏到底哪个能得一等奖。”
……
游委会在激烈讨论的同时,玩家们也都在网络上下载了这两款游戏,玩了起来。
前期推广方面,《御剑问情》和《武林群侠传》基本上算是打了个平分秋色,所以主要的话题讨论也都是集中在这两款游戏上。
“你猜,这次哪款游戏会拿一等奖?”
“我觉得《御剑问情》吧?这种题材禅意互娱太拿手了,剧情故事和玩法等等都很成熟,只要做好了那就肯定是一流水准啊。”
“但是,《御剑问情》没什么大的创新啊。”
“要什么创新,中国风的游戏做了那么多了,创新的都死得很惨,《御剑问情》这个模式已经是摸索出来的最佳模式了,乱创新可是会玩脱的!”
“但是这模式早就玩腻了啊,内核都一样,就剧本改改,这有啥意思?玩法不创新那还叫游戏吗?我要是只为了看剧情,还不如去看小说或者电视剧啊!”
“我去玩一下《武林群侠传》,这次陈陌可是诚意满满,而且都已经很久没出现过武侠游戏了,这必须得支持一波啊!”
“是,冲着主题曲我也支持!”
……
很快,玩家们都沉浸在这两款游戏里了,论坛和各种玩家群里,大家也都在讨论这两款游戏的设计和剧情。
“《御剑问情》的剧情好棒啊,我都感动哭了!”
“是啊,最后的悲剧结尾真的让我好难受,但是这个故事真的好看!”
“玩《武林群侠传》的小伙伴们,你们那边怎么样了?”
“哦,还在大地图上跑着呢,我感觉我要玩二周目了……”
“为什么,这游戏这么好玩吗?还得玩两遍?”
“不是,因为我感觉一周目无法通关了……”
“你们都选的什么武功啊?我现在该干什么啊?我玩得有点懵逼……”
“我现在已经把大地图上的任务摸了个七七八八了,只能说真特么复杂啊!”
“我玩的时候旁边都要备个小本本,边玩边记,现在已经记了十好几页了……”
“真的假的?有没有这么扯淡啊,这游戏就算有一点解谜内容,也不至于记十几页吧?”
“你用便签纸记的吧……”
“你们自己玩一下就知道了,这游戏真的让我觉得自己是个弱智。”
“据说已经有攻略出来了,是之前在体验店试玩的玩家做的。对了,有个叫林雪的主播之前就一直在直播这游戏,好像现在已经打通了两个结局了。”
“怎么个意思,难道还有第三个结局?”
“三个?呵呵,据陈陌自己说,这游戏有将近十个结局……”
“啥?十个?!”
“是啊,而且林雪现在打通的是正派和邪派结局。正派结局是主角打败所有正派掌门当选了武林盟主,最终剿灭魔教;邪派结局是主角投入魔教,灭了所有武林门派,又干掉了魔教教主,最后成为武林霸主,一统天下。”
“这么牛逼?邪派结局?卧槽,我还第一次听说武侠游戏有这种大逆不道的内容啊!但是我喜欢!”
“感觉我玩的和大家玩的不是一个游戏啊?为什么我在新手村就被鸡给打死了,还拿到了个‘弱鸡侠’的称号?”
“哎,别提了。我看了林雪直播的邪派结局了,太虐了,具体的我也不多剧透了,大家自己去看吧。只能说这游戏的自由度实在太高了,高得乎大家的想象。”
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