英雄无敌之九族之战
时间:2023-05-26 来源: 作者:风残月落
如果对日常任务的奖励不满意,可以通过刷新来更换日常任务,当然刷新需要花金币,日常任务很简单,基本上就是让你杀几个野怪,下几次战场,向种族交点贡献或者替某个本族boss运些军需什么的,都是玩家能够就近完成的,投入少,回报大。是玩家提升实力的好机会。
比如时候今天的第一个日常:“击杀五级幽魂二十个,任务奖励:天赋重置药剂(蓝色品质消耗型道具)。”
天赋重置药剂,可以对玩家的兵种特长属性进行微调。
比如说,某玩家的天赋是某兵种专长:玩家每升一级,该兵种的战斗四围加一(攻击力、防御力、体质、速度),如果这个玩家是十二级,那就是四围各加12点。如果在天赋栏的防御属性上使用一瓶天赋重置药剂,那么防御就会变成十一点,洗出来的这一点则会通过老虎机摇奖的模式,随机分配到战斗四围的某一项上(可能还会被摇回防御)。
同样是48点的加成,天赋平均分配和天赋极端分配,不能说哪个更有优势,但是对于绝大多数兵种来说,战斗四围对战斗力的重要性并不都是一样的。
比如沼泽族的蛮牛,四围各加12点,这个天赋肯定是平庸,可如果这48点都加在防御力或体质上,那就是极品天赋了,因为蛮牛的特技死神之眼能秒杀生物,防御与生命越高,坚持的回合就越多,出技能的可能性就越高。
赵枫前世时,沼泽族的第一高手,被玩家成为“牛魔王”的十三级高手死神之眼的天赋就是蛮牛特长,被天赋重置药剂把特长效果调整为体质加45,速度加7。
当然,因为只是蓝色品质的天赋重置药剂,所以只能作用于常规兵种的专长,要调整特殊兵种(战略兵种和七阶兵种)的专长,必须是紫色品质药剂,如果要调整法系兵种专长,必须是金色品质药剂,如果要换天赋,那就得必须是神级的红色药剂了。
而且当玩家的兵种特长中某一项属性(比如攻击力)达到一定数字后,使用天赋重置药剂要继续提升这一属性成功的概率就会低很多。
根据后世玩家的总结,当兵种特长加成的战斗四围属性都在10点以下时,天赋重置的这一点加到任何一项上的几率是一样的,如果某项属性已经加到十点以上,想通过重置加到这一项属性的几率降到20,二十点以上只有15的概率,三十点以上10,四十点以上5,五十点以上1。
天赋重置药剂(蓝色品质消耗道具),在日常任务中出现几率大,实用性最广,很受玩家欢迎。
轻松完成第一个日常,第二个日常的奖励也不错,英雄令(绿色品质),可以让一个绿色品质的士兵(潜力最少一星)在消耗一颗潜力星后转化为英雄(随机天赋)。
第三个日常得到一个二阶建筑图纸,一阶三级兵兵营,赵枫如果在自己的城市里使用,可以获得一个三级骷髅战士的招募兵营。
注:游戏设定,当玩家占领其他种族的城市,经过游戏时间一个月的转化后(现实4天,转化过程中只能驻守,无法征兵与获得税收),转化为本族城市,常规建筑转化为本族建筑(如兵营,铁匠铺等),种族独有建筑消失(如招魂塔)。
第四个日常还是天赋重置药剂。
第五个日常赵枫得到了一个稀有的道具,献土令(紫色品质)。
献土令:将自己领地的所有权献给本族阵营,从而获得一定的种族声望和某些npc的好感。
这个道具被广大玩家成为“稀有的鸡肋”,付出远大于收获,除非是领地周围群敌环绕,实在经营不下去,否则谁愿意把自己的领地献给npc啊。
五个日常做完,赵枫的收获非常不错,其实所有玩家第一天做特长任务,奖励都很不错,这是系统设定的,第二天做日常开始,日常任务的奖励就一般了,要想接好日常,就得花金币刷新任务了,第一次100,第二次200,第三次300
每天5个日常,那是赵枫一上线就要完成的任务。
做完日常,赵枫便杀入战场,一天刷上十个小时左右的战场。
等到四天之后,小战场里的老玩家越来越少,新玩家越来越多,赵枫的胜率越来越高了。
都是三四级的新人,手上基本没几个兵,赵枫把他们虐的哭天喊地。
这样的日子虽然枯燥,但是虐人的快感还是能稍微弥补的无聊的心情的。
刷战场刷累了,赵枫便把主英雄接防守任务攒资源,把副英雄扔到野怪堆里练级,在游戏里,只有招收了内政英雄以后,才能让玩家或副英雄在下线以后仍然能进行一些设定的行动,现在的赵枫只有一个副英雄的名额,自然不可能把神级潜力的亨特解雇而去雇佣一个内政英雄。
所以要想保证赵枫在休息时角色依然运转,只有一个方法,那就是一直运行游戏,不关机。
因为新手大陆的三级以上野怪是不断刷新并主动攻击玩家的,所以赵枫只要把英雄扔到怪堆里,并设定为自动战斗,然后保证不下线,那就可以不断的刷怪练兵。
当然,电脑不能一直不休息,所以赵枫又买了一台电脑,两台电脑轮番上阵,以保证自己的角色能24小时工作。
英雄无敌之九族之战 18 晋升准将
人族的玩家怒了,这个骷髅海太无耻了,为了虐小号找快感,居然连级都不升,这还让不让广大新玩家活了?
于是人族的玩家都在论坛上对赵枫进行口诛笔伐,很多人诅咒发誓道:除非骷髅海一辈子不升级,要不然等骷髅海去了新大陆,见一次虐一次。
赵枫对于网上的咒骂不闻不问,沉下心来刷小战场,他的目标时间是连刷五个月。
论坛里怎么说赵枫的都有,虽然赵枫不会在乎这些人族玩家,但是倒是有不少人在乎他,骷髅海可是上一个游戏版本的风云人物,他的一举一动被很多高手和大公会所关注,并研究。
这些高手玩家和大公会还真研究出了一些东西。
他们研究以后发现的赵枫的意图,五级刷小战场,是最有效的提升军衔的方法,比六级以后再打战场,效率至少提高两倍。
而且现在的新大陆,一个玩家想建一座城并守住非常困难,而有高级军衔的话,就有了不怕死的等级和持续的兵力,那就在新大陆立于不败之地了。
所以各家公会推断赵枫是憋着劲的刷军衔,用星辰怒海的说法,骷髅海是打算不鸣则已,一鸣惊人。
不过虽然有了这样的认识,那些高手散人玩家并不打算降级去刷小战场,他们有信心以自己的能力在新大陆混的风生水起。
当然后面的事实证明他们错了,再强大的老虎也会被无穷尽的蚂蚁给啃死。
不少高手转变的快,在这个版本的中期开始刷战场,后来凭借军衔东山再起,更多的高手失去了先机,也就失去了登顶的资格。
倒是不少有实力的大公会,派了一些人降级去打战场,后来这些刷战场的高手在游戏这个版本的中后期无不成为公会的主力,为公会立下赫赫战功,再凭着这些战功,在以后的游戏版本里得到公会的重点扶持,更加强大。
在“新大陆的征服”这一个游戏版本第一个月结束时,赵枫升为中校,副英雄亨特也升到了少尉军衔,新手兵营囤积的一百个士兵全部升到6级,而且全是经验满值,只要赵枫一升级,带着他们随便打一仗,他们马上就能升7级。
赵枫一个月里练出来的六级兵远远不止这一百个,赵枫在战场里阵亡了很多六级兵,他都不带的花荣誉复活。
新手兵营屯满了,以后练出来的兵种就可以在拍卖行出售了。
游戏设定,新手玩家(一到五级的玩家)只能卖东西,不能再拍卖行买东西。
不能买东西,这是防止一些土豪级的玩家在新手时就买入大量兵力资源,在新手大陆称王称霸。
这个设定对赵枫极为有利,因为这样一来,在小战场赵枫几乎就是无敌的存在了。
允许新手玩家卖东西,这是为了让新手玩家迅速增强实力。
相对于新大陆而言,上一个游戏版本的大陆被称为新手大陆,新手大陆有很多优势,被称之为新手福利。
比如说,新大陆的野怪数量是一定的,每周(现实每天)刷新一次,谁抢到就是谁的。所以新大陆永远是人比怪多。
而新手大陆的野怪是十分钟刷新一次,根据新手玩家的数量无限刷新,永远是怪比人多。
仅凭这一点,在练兵方面,新手玩家就占据无限优势,小战场实际上也是一种新手福利。
安排这些新手福利,目的很简单,拉进新手玩家和老玩家的差距,也让一些在新大陆混不下去的老玩家有东山再起的机会。
正是因为有这样的设置,所以英雄游戏才能吸引着一批批的新人加入游戏。
很多游戏,本身是有可玩性的,但是就是因为新人玩家无法追赶老玩家,比如那种无限升级的游戏,所以这种游戏要么无法持续吸引新玩家进入游戏,要么就只能不断开新服。最终,新玩家越来越少,老玩家在玩腻了以后会离开游戏。
所以英雄游戏设定了这些新手福利,缩短新老玩家的差距,事实证明,很成功。
而赵枫就是充分利用这个新手福利为自己谋利。
上线时间刷战场,休息时候刷怪练兵。兵练到六级就卖掉。
新大陆最高只能建四阶兵营,招募七级兵,但是实际上,四阶兵营数量极其稀少,据赵枫前世的经验,在这个游戏版本结束的时候,英雄游戏有几千万玩家,四阶兵营的数量还不到一千个。
所以,在现阶段,六级兵在新大陆也属于高级兵了。
一个有稳定六级兵出售的玩家,自然受到各大公会的关注。
有数十家公会抛来橄榄枝,冥神公会甚至以墓园族分会副会长的位置邀请赵枫入会。
赵枫不为所动,不过倒是和星辰、冥神等四家公会达成合作意向,赵枫向他们出售士兵。
当然,游戏系统现在不允许玩家之间直接交易,只能通过拍卖行,不过,只要玩家之间有足够的沟通,抢到商品的机会是非常高的。
就像当年魔兽世界里用两个联盟、部落的号在中立拍卖行倒货一样。
一个玩家把自己要卖出的商品的种类、价格区间和卖出时间告知另一方,另一方在这个商品分类里时刻刷新。
这种手段基本上是当前公会内部转移物资的唯一手段,第一步是让主力们在拍卖行高价挂出一些垃圾,公会的后勤玩家高价买下,这样就把金币与资源集中到主力手上。
第二步,公会玩家再把高级兵挂上去,让主力买下来。这种手段是现在这个版本里各公会给主力高手提高实力的主要方式。
因为拍卖行是游戏公司回收金币等物资的主要方式,每次交易都要收取手续费的,手续费采用的是按比例抽成。
所以为了少给系统交手续费,一开始,各公会在转移物资与兵力时,设的价格很低,但是,却产生了一批专门抢单的玩家。
一开始是有个别玩家在逛拍卖行时突然发现有超低价格的高级兵,欣喜之下,出钱买到手,劫了公会的胡。
后来这样的玩家越来越多,一些大公会也派人加入劫胡的行列,使得各个公会不得不按正常价格转手资源与兵力。
但是资源一类的东西还好说,高级兵什么时候可都是抢手货。
因为英雄游戏全球联网,而各地时差不同,所以各个时间段在线玩家都很多。
所以基本上高级兵一旦在拍卖行挂单,马上就会被抢走。
因此为了保证兵力转移成功,高级兵的拍卖价格往往达到招募价格的二十倍以上,就这也经常是有价无市。
当然,这些都不关赵枫的事,赵枫要做的就是,固定的时间把士兵挂上去,谁能抢到就是谁的,反正该赵枫的钱是怎么也少不了的,冥神、星辰等公会最多是在赵枫挂单前得到通知,多一点优势而已。
第二个月结束,赵枫升为上校,副英雄亨特接近上尉军衔。胡杨戈壁战场声望崇敬,在这个游戏版本里,九级封顶,上校可以说已经算是毕业了,而战场声望崇敬,也意味着赵枫可以在战场军需官出用荣誉与勋章兑换到升二级城市的所有图纸,包括兵营,(各种族第一战场声望尊敬可以兑换所有一级领地建筑图纸,崇敬兑换二级,崇拜兑换三级),同时赵枫已经卖出一大批六级兵,手上拥有了一大笔资金与资源。
金币和资源的主要作用是招兵,根据游戏的设定,每天游戏刷新的金币和资源最多只能招募到刷新兵力的五六成的样子。
所以在英雄游戏里,金币和资源是硬通货。不少黑市网站都有现金换金币、资源的交易。很多游戏工作室和职业玩家就是靠卖金币赚钱。
赵枫升上校的同时,第一批专职小战场的打手们基本也都是上校了。
这个游戏版本,等级上限是九级,上校就是九级军衔,可以直升九级,而且阵亡不降级。
所以上校基本就毕业了。很多少校玩家都离开小战场,去新大陆打天下去了。
随着这一批人离开小战场,此时的赵枫在胡杨戈壁战场基本上无敌了。
第四个月中旬,赵枫胡杨戈壁战场崇拜,月底,赵枫荣升准将,副英雄升少校。
就在赵枫升准将的同时,系统有了一连串提示:
系统提示:恭喜玩家骷髅海荣升准将,自由技能点加一。
系统提示:恭喜玩家骷髅海完成个人高级成就“出将入相”,获得成就奖励生命值加十点。
系统提示:恭喜玩家骷髅海成为全世界第一位准将玩家,获得竞技成就“军衔竞争”系列之“名列第一”,获得竞技成就奖励自由属性点5点。
系统提示:恭喜玩家骷髅海成为墓园族第一位准将玩家,获得竞技成就“种族军衔竞争”系列之“种族第一”,获得竞技成就奖励自由属性点5点。
系统广播:恭喜玩家骷髅海成为全世界第一位准将玩家,获得竞技成就“军衔竞争”系列之“名列第一”,获得竞技成就奖励自由属性点5点,希望广大玩家奋起直追,把骷髅海拉下马来。
系统广播:恭喜玩家骷髅海成为墓园族第一位准将玩家,获得竞技成就“种族军衔竞争”系列之“种族第一”,获得竞技成就奖励自由属性点5点,希望广大玩家奋起直追,把骷髅海拉下马来。
随着系统的公告,赵枫再一次进入广大玩家的视线里,多数玩家恍然大悟,原来骷髅海闷不吭声的刷小战场,不仅仅是因为虐小号找快感,而是为了准将啊,什么是准将,准将意味着骷髅海每天可以白白获得1个五阶九级的尸巫,三个四阶七级吸血鬼,五个三阶五级幽魂,七个二阶三级行尸,九个一阶一级骷髅兵。
要知道,在这个游戏版本里,新大陆最高只能修建四级镇,通过兵营只能获得四阶七级兵种,而现在已知的四级领地不超过300座,而其中修建了四级兵营的不到三分之二。而五阶兵,现在的版本根本无法通过兵营获得,只有少数高手通过任务、特殊建筑等方式获得,数量极少,而赵枫,一天能得一个九级尸巫。
在感慨赵枫的成就同时,很多游戏评论员发帖子评论赵枫的行为。
在这些明眼人的介绍下,很多散人玩家明白了一个道理,领地可以丢,军衔丢不了。等级会因战死降级,但是军衔等级降不了。
所以军衔才是散人玩家的立身之本,很多散人玩家决定去刷战场,在发现高级战场不好打后,很多人毅然决然地自杀到五级来打小战场了。
终于毕业了,此时的赵枫也长出一口气,他打了这么长时间的战场,他也抑郁的很,但是现在终于毕业。
至于竞技成就,那是意外之喜,前世时新手大陆时期,在玩家获得少尉军衔时就开放了这个竞技成就排行榜,结果现在准将才开放,赵枫一度以为没有这一项竞技成就了。
英雄无敌之九族之战 19 第二天赋
赵枫心中的毕业,不是现在这个游戏版本,而是以游戏后期的水平来看的。
在赵枫前世,大家普遍认为准将是战场毕业的水平,因为到了十级军衔准将,玩家通过战争树提升的等级固定到十级,以后战死了也掉不到九级以下。
但是准将最重要的还不是等级,而是玩家可以获得最重要的一个属性第二天赋。
第二天赋,游戏里称为战争天赋,是所有玩家、副英雄在获得准将军衔时可以开启的天赋,种类上比第一天赋更多,更细,更能自主选择。
英雄的天赋分神级、ss、s、a、b、c、d级,玩家的第一天赋在升六级(中级英雄,绿色品质)后开启,可以通过完成任务获得自己想要的天赋,也可以随机抽取。
玩家做任务获得的天赋起始最低c极,最高a级,随机抽取最低c级,最高神级。
无论哪种方式,绝大部分玩家六级时获得的都是c级可成长天赋。当英雄品质提升到蓝色时,天赋等级提升为b级(已经获得b级以上天赋的玩家,其天赋等级不变),紫色时提升为a级(已经获得a级以上天赋的玩家,其天赋等级不变)。
如果是做任务获得天赋,获得的天赋就是玩家选择的主城boss的天赋,前文讲过,boss天赋有四种,兵种特长天赋和技能天赋还好说,做完任务就是c级,以后随着升级天赋也慢慢升级。
魔法特长天赋和特殊天赋就复杂了,一级魔法特长最低d级天赋,二级魔法特长最低c级天赋,玩家获得这两种天赋,和兵种特长、技能特长天赋一样,可以慢慢升级。
三级魔法特长最低b级,四级魔法特长最低a级,兵种转化天赋(幻影射手、魔幻法师)最低ss级。
如果六级玩家想获得的是b级以上天赋,那就要做好郁闷的准备了,因为获得魔法天赋后系统认可玩家学会该魔法,但是要想施展该魔法还得掌握相应等级的智慧术,没有相应等级的智慧术,魔法就会被锁定,只有智慧术升级以后才能解锁。
这样一来,b级的三级魔法天赋那还好说,九级时掌握高级智慧术就能解锁,这对玩家而言只是个时间早晚的问题。
可如果获得的是a级天赋,那就得升十二级掌握专家级智慧术才能解锁。
这个难度不是一般的大,99999的获得a级天赋(四级魔法)的玩家都无法解锁自己的天赋。
如果有玩家获得s级天赋(幻影射手、魔幻法师之类),那就恭喜他,可以删号了,因为不可能有玩家能够升到15级。
前世的赵枫,做任务获得a级天赋地狱烈焰特长,结果直到重生时都没能解锁,所以今世的赵枫早就把天赋锁定为b级天赋聚灵奇术特长。
做任务获得的天赋是固定的效果,被玩家们称为常规天赋,实际上,只有一半左右的玩家是通过任务获得自己想要的天赋,还有一半左右的玩家会选择随机抽取天赋。
为什么呢?因为随机抽取天赋有两个优点:
第一个优点,抽到的大部分天赋(魔法天赋除外)无论是什么级别的,都不会被锁定,也就是说如果玩家抽到s级天赋,即使玩家只有六级,也马上就能发挥出s级的天赋效果,而且玩家也可以放心,玩家抽取天赋时,系统默认排除所有的d级天赋和c级不可成长天赋,即最低的天赋都是c级可成长天赋。
对于抽天赋的玩家来说,要是抽到c级可成长天赋也就算了,要是抽到b级天赋就能在游戏现在这个版本里获得战略优势,因为这个版本里,大多数玩家都升不到九级,天赋只有c级,能抽到b级天赋,这就是优势。
如果抽到a级以上天赋,无论是成长型还是不可成长型,这个玩家的账号都将成为极品账号。
当然绝大多数玩家只能获得c级可成长天赋,1左右玩家才能抽到b天赋。
抽到a级天赋的几率则只有万分之一。
抽到s级天赋的几率是百万分之一。
至于ss级以上天赋,前世的赵枫好像没听说有人得到过。
第二个优点,如果玩家选择随机抽取天赋的话,系统默认排除所有常规天赋。所以玩家获得的天赋效果是千奇百怪。
比如某兵种特长的天赋,天赋d级时英雄每升4级,战斗四围(攻、防、体、速)各提升一点,c级的效果是每升三级四围各加一点,b级是每两级四围各提升一点,a级是每升一级四围各提升一点,这就是做任务获得的天赋。
可是通过随机抽取的话,要是获得该兵种的a级特长天赋,同样是一级提升四点属性,玩家可能抽到四点属性全加攻击的天赋,或3攻1速等等,还有可能是麾下该兵种等级升一级,或该兵种的某种特技升一级等特殊的效果。
或者同样是某兵种的b级天赋,做任务获得的天赋(蓝色品质时升级天赋)固定为每升两级加四点属性,随机抽取到的b级天赋则可能是每升一级加两点属性。
两级升四点属性,拿九级玩家来说,玩家只能获得16点属性加成,玩家十一级时就是20点属性加成;
而一级升两点的天赋,九级时能获得18点属性加成,十一级时能获得22点的属性加成。
同样是b级天赋,两种天赋效果哪种更实用?不用多说了吧。
除此之外,随机抽取天赋还有很大几率获得战略兵种天赋(如骷髅弓箭手特长)或侦察术、寻路术这一类的奇葩天赋。
比较两种获得天赋的方式,做任务获得的天赋,玩家必然获得自己想要的天赋,但是效果固定,以后只能通过天赋重置药剂等道具调整天赋效果。
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