英雄无敌之九族之战
时间:2023-05-26 来源: 作者:风残月落
以后玩家的副英雄数量最少都在三个以上,还是以疗伤魔法为例,同样一个疗伤魔法,主副英雄一起学,一起使用和升星,但是可以选择不同的强化方向,然后通过学术技能互相学习魔法,这样玩家就能获得不同强化效果的魔法。
不过这样做也有一个缺陷,那就是不同强化效果的魔法,在游戏设定里属于不同的魔法。会占用英雄的法术位。而英雄的法术位是有限的。
英雄能学习到的魔法数量和英雄升级以后获得的技能点、属性点数量一样多,白名英雄只能学习与自己等级数量相同的魔法,即每升一级可以学习一种新魔法(增加一个法术位),绿色品质的英雄在白名英雄的基础上每升三级可以多学一个魔法,蓝色品质的英雄每升两级能多学一个魔法,紫色品质的英雄则每升一级可以学习两种新魔法。
除了等级和品质,玩家只能通过高级别的魔法书和智慧术能技能来增加自己的法术位。
在单机英雄无敌里被尊为神技的鹰眼术,在英雄游戏里被削弱成一般的技能,就是因为英雄法术位的限制和其他的一些游戏设定。
赵枫和副英雄亨特现在都是三级绿色品质,理论上可以学习3+1=4种魔法,不过暂时各自只能掌握一种魔法,一个是一级二星疗伤,一个是一级一星土系魔法神箭。
新手大陆的宝屋守卫是没有英雄带领的野怪,在英雄游戏里,电脑怪物有没有英雄带领,由什么品质的英雄带领,那是大不一样的。
同兵力下(总兵力上二百),紫色品质的电脑英雄能打败90的玩家,蓝色品质的电脑英雄,能和60的玩家打个两败俱伤,绿色品质的电脑英雄基本只能对普通玩家造成小损(损失在10之内),白色品质的电脑英雄和无英雄带领的野怪几乎是一个智能水平,不过就是多了英雄属性加成和魔法攻击而已。
这还是在双方对战的兵力过二百的情况,这个时候,再厉害的玩家也无法做到像电脑一样每回合指挥上百的士兵和英雄。
如果对战双方只有几十兵力,别说是野怪,就是紫色品质、金色品质,甚至神级英雄也打不过操作水平一般的玩家,毕竟电脑的作战是有固定程序而不像人脑那样灵活。
赵枫的操作水平算得上普通的职业玩家水准,而对手却是无英雄带领的野怪,数量也只有十五个,所以这一场战斗,赵枫完成的非常轻松。
利用亨特的高速度,一个人在前面放风筝,吸引电脑攻击,赵枫带着十三个骷髅短弓手在后面慢慢的放箭,利用远距离半箭攻击的低伤害,一个个点名,将幽魂的血一点点的磨掉。
没有高品质英雄带领的电脑就是这么笨,骷髅弓箭手离幽魂的距离最少需要3个回合,而亨特作为一个薄血的英雄,只比幽魂的速度高一点,每五个回合放一次魔法,会浪费半回合(停下施法一秒,再加转身逃跑的时间大约要半回合),每次亨特释放魔法,能让部分幽魂能攻击到亨特,这样就可以把幽魂的仇恨牢牢锁在亨特身上。
亨特的生命很低,只有24点,而幽魂的杀伤达到5—9。表面上看如果受到三个幽魂的攻击就有一定几率直接被杀死,可是实际上,亨特安全的很,因为亨特是绿色品质,而幽魂是白色品质,品质的差距,让亨特受到的伤害只有一半(具体计算方式请看前文)。
所以在理论上,五个幽魂同时攻击亨特且都打出最大杀伤才有机会干掉亨特,但这只是理论上。
亨特基本上不可能被五个幽魂同时攻击,因为把亨特包围住也只有八个可以进攻到的位置(幽魂是短兵器,必须近身才能攻击)。
如果说第一个幽魂只用走一步就能攻击到亨特,那么第二个,第三个幽魂就得走两步才能攻击到亨特,第四第五个幽魂就得走五步才能攻击到亨特。
幽魂的速度只有12点,所以亨特只要稍微注意一点距离和站位,就能避免被五个以上的幽魂攻击。
当然,亨特放一次魔法就受一次攻击,赵枫需要看好位置给亨特放一次疗伤。
唯一考验赵枫操作的是自己释放疗伤时的位置。别把幽魂仇恨给引到自己身上。
而赵枫带着骷髅短弓手,一次锁定攻击一名幽魂,勾引这名幽魂脱离大部队来追杀骷髅短弓手,幽魂生命65,防御4,骷髅短弓手攻击2,杀伤2—4,每一箭能造成1—3点伤害(半箭伤害时为1点),最多五个回合就可以集火干掉一个幽魂,
幽魂离赵枫和骷髅短弓手有3个回合的距离,也就是说,每个幽魂最多只能攻击两次,两轮攻击并不能让幽魂干掉一个骷髅短弓手,赵枫只要让骷髅短弓手轮流承担伤害就可以了。
而且赵枫优先攻击被亨特魔法神箭点名的幽魂,幽魂65点生命,被魔法神箭点名后就剩下十几点血,骷髅短弓手一两回合就干掉了,这个幽魂都近不了身。
然后骷髅短弓手再引下一个幽魂,四五个回合干掉,这时,魔法的冷却时间(五回合)早过了,亨特继续魔法神箭点名。
亨特四点知识,能放8次魔法神箭,刚好第八次魔法神箭的时候,幽魂剩下最后一个,全体集火,幽魂全灭。
战斗胜利,总用时43回合(开始时耗费两个回合卡位)。
英雄无敌之九族之战 16 游戏升级
系统提示:恭喜玩家骷髅海通关勇士之墓,获得基础积分60分,无战损通关加成积分0分,兵力等级加成积分8分,时间加成积分11分,总积分119分。任务完成度s。目前副本积分排名第7位。
基础奖励,金币1190。
s级完成度额外奖励:木材11单位,矿石11单位,宝石5单位,水晶5单位,水银5单位,硫磺5单位。
排名奖励将在下月初发放。
现在积分居然就只排第七名?高手真多啊。
不过也正常,现在这个版本的新手大陆,所有宝屋都是一起排名的,现在八族有十万玩家,基本上不是职业玩家就是骨灰级玩家,技术水平都很高,现在这个阶段敢打宝屋的手上兵力绝对不多,也绝对是高手,所以积分都会很高。
倒是以后再打宝屋的玩家,手上兵力多了,等级高了,反倒打不出多少高分了。
所以赵枫估计自己这个s级的完成度,怎么也能进百强了,拿到一件加一属性的绿装应该是没问题的。
赵枫知道副本的积分计算方式,新手大陆的宝屋和副本都是100分以上即属于s级完成度,80分是a级,60分是b级,40分是c级,0分是d级。
只要打赢守卫就有基础的60分,b级完成度,只能获得基础奖励金币。
战损加成方面:
通关且不损一兵可加0分,就是a级完成度了,a级完成度以上可以获得额外奖励各种资源若干,并进入副本积分排行榜。
每战死一名士兵就从80分开始扣分,死一个三级兵扣三分,就是77分,死一个四级兵就扣四分,76分,死两个兵,一个三级,一个四级就扣7分,只有7分了,死的越多,扣的越多,扣分超过0分就要扣基础分了。
等级加分的算法是以电脑守卫的等级为准,像赵枫的这一战,电脑是15名5级幽魂,基准等级就是155=75级。赵枫连英雄在内是个三级英雄,个4级骷髅弓箭手,11个级骷髅弓箭手,等级是++=47。75-47=8。
所以赵枫的等级加成有8分。
时间方面,基准时间是100回合,每五回合一分。赵枫耗时4回合,提前57回合,57/5=11余,加成为11分。
可以赵枫做的很完美了,不过理论上,还可以更进一步,比如赵枫找几件加知识的装备,把亨特的知识堆到8,然后再把亨特的魔法神箭练到二星,伤害达到100。操作再牛b一些,亨特一个人一兵不带就能放倒十五个幽魂。积分理论上可以打到150以上,不过赵枫现在不会去做那么蛋疼的事。
当然,不排除以后赵枫会派亨特一个人下副本打排名的情况。
这个宝屋副本算是亨特的实习战,算是检验史诗级剧情任务的奖励效果吧。
实践证明,史诗级任务确实是好任务。
至于其他主城也各有一个史诗级任务,赵枫短期内是不打算去做了,前世的经验证明,先把一个主城的声望冲到崇拜是最好的,
为什么先不用冲其他主城的声望呢?因为声望等级决定了你能接到的任务以及获得的奖励。
拿装备来讲,同样的时间,一个人可以把一个主城声望冲到崇拜,接任务能获得三四件蓝装;另一个人是四五个主城声望尊敬,拿几十件绿装,你会选择哪样?
至于以后,玩家可以在一个主城声望冲到崇拜,然后慢慢升其他主城的声望。
不过游戏设定,玩家只能在一个主城达成声望崇拜,其他主城最多只能达到崇敬,崇敬之后要想提升某主城声望,只有消耗种族声望一个方法。主城声望从崇敬升到崇拜需要9万种族声望。
这个方法十分坑爹,因为新大陆上有很多任务,接取任务的标准就是需要一定的种族声望,这种任务的奖励视玩家消耗的种族声望而定,玩家消耗的种族声望越多,任务奖励越好,一般来,消耗5万种族声望就能换到一个神器级别的奖励。
所以前世游戏运行到第三年,消耗种族声望提升主城声望的人很少,几亿玩家里面达到双城崇拜的只有一百多人,三城崇拜的,仅仅十几人,四城崇拜的一个没有。
练级,成为赵枫之后几天天的工作,等到游戏开服的第十天,赵枫两个五级绿名英雄,一个一级二星魔法“魔法神箭”,一个一级二星魔法“疗伤”,0名六级兵,15个骷髅弓箭手,10个骷髅兵,5个幽魂,强势回归战场,一时间又把人族杀的鸡飞狗跳,人头滚滚。
直到开服半个月以后,基本上人人都有了副英雄,也有了一批级士兵,赵枫的风头才逐渐被压制,这时赵枫则去把新手大陆的各个宝屋给打了一遍,得到了几件装备和两个绿名士兵。
随着大家等级装备的提升,战场逐渐热闹起来,尤其是人鬼战场,墓园族一开始都被压着打,现在大家手上都有了幽魂,虽然依旧处于劣势,但是勉强也可以和人族一较长短。
因为赵枫的出现,现在竞技成就榜上前百名的高手,墓园族就占了一大半,几个属性的差距,在现阶段,那可是非常巨大的。当这批高手在新手大陆毕业后,纷纷投入战场,人鬼战场逐渐平衡,胜负参半,这在前世是没有的情况。
有这些高手陪衬,赵枫的表现也不怎么显眼了。
复活士兵需要的荣誉太多,大部分玩家手上的荣誉入不敷出,只有少数高手玩家虽然有富余。
但是大家都知道游戏升级后,高级兵种,极品建筑图纸,极品装备的兑换都需要大量军功与荣誉,所以不愿意在现阶段浪费,于是大家基本上都有默契,带着四级左右的兵种打战场,而赵枫则是带着六级兵刷战场。
象赵枫这样的玩家是少数,这些人有的是大公会培养的专职战场成员,有的是战场狂人,打战场就图一个爽。对于像赵枫这样的疯狂玩家,大家还有一个默契,那就是,即使输了战场也要集中兵力消灭高级兵,浪费他们的荣誉。
不过赵枫与其他疯狂的玩家不同,因为他在早期的优势,使得自己的军衔一直处于前列,而他手上也有一大笔富裕的荣誉用于复活士兵,所以赵枫敢于不计成本的投入战场。
至于以后兑换极品装备需要的荣誉,呵呵,赵枫自有计划。
虽然受到其他玩家的打击,尤其是几个大公会更是专门派人盯赵枫,要消磨赵枫的潜力,但是赵枫本身操作也算高手,现阶段有十万玩家,各族最少也都一万人左右,近千个战场开打,赵枫碰高手的几率真心不高,真要碰到个能压着自己打的高手,躲着就可以了。
所以赵枫的荣誉在损的同时,军功在疯狂增加,军衔一直在前十名之列。
当游戏第一个月快结束时,赵枫的军衔已经快升上尉了,上尉之后就是少校,只要军衔升到少校,就可以开启副官系统,此时玩家带进战场的副英雄也可以开始提升军衔了。
不过副官的军衔等级不能超过玩家,而且副官的军衔提升也非常困难。
副英雄只能通过自己的击杀获得军功,副英雄麾下的士兵获得的军功是属于玩家的,战场结束时,系统奖励的军功也无法作用于副英雄。
正是因为副英雄的军衔提升十分困难,所以很多玩家向游戏公司发牢骚,提意见。
于是,这个设定在下下个游戏版本时会更改,改成副英雄麾下士兵的军功不再属于玩家的主英雄,而是算在副英雄身上。
当时广大玩家非常高兴,前世的赵枫也是其中一员,可后来大家才发现,被游戏公司忽悠了。
在玩家获得军功总量相同的情况下,副英雄军功加的多,军衔升的快,那就意味着玩家主英雄军衔升的就慢了。
而主英雄才是玩家的根啊。
所以赵枫知道,现在是提升玩家军衔的最佳时机,过了这村就没这店了。
游戏第三十天,系统公告,游戏将于明天停机维护一天,并升级资料片。
也就是,游戏要升级了。
赵枫等这一天很久了。
第二天,赵枫一边下载补丁,一变翻看系统公告,仔细看了一遍,赵枫确定,游戏设定和前世一样,基本没有改变,这样赵枫就放心了。
而这一个月里,游戏公司其实就是在测试游戏的各种数据。页就是,这一个月,游戏其实正在公测。
游戏公司的事情不多,回到游戏上来,新的资料片叫“新大陆的征服”,游戏背景是发现了一些新的大陆,各族鼓励玩家去开疆扩土。游戏设定也做了一些修改,大的方面有这么几:
1、等级上限由五级提高到九级,除新手大陆外,其他大陆的智慧树无等级限制。
、战争古树开放,玩家可以在战争树处提升等级,级别与军衔等级持平,通过战争古树升级的玩家,死亡后等级不降。玩家每达到少尉、少校、准将以及准将以上军衔时,额外获得一个技能。
、各种族开放五个战场,第二第三战场在玩家六级以后可以进入,第四第五战场在玩家九级以后可以进入。五个战场分别开放一阶到五阶战略兵种的兑换。
4、开放战场军需官,每个战场达到一定声望后可以兑换相应物品,声望达到某等级方可查看该等级可兑换物品。
5、战场分难度等级,如已有的第一战场分为初级、中级高级难度。
6、开放第九个种族元素城,玩家出了新手大陆后可以找相关npc接任务转化种族。
7、增加兵种七星属性评价。
8、禁止玩家交易系统,玩家之间不能直接交易,所有游戏物品的买卖只能通过主城的拍卖行进行,六级以上玩家才能在拍卖行购买商品,六级以下玩家只能卖不能买。
9、各种族主城从新手大陆分离,成为单独空间,不属于任何大陆,所有玩家可以在自己的领地内政厅内建立传送阵,通过传送阵进入各大主城,也可以购买主城传送卷轴或设定复活等方式进入主城。六级以下的玩家可以通过主城城门在新手大陆和主城之间随意进出。
10,设立一百个公共主城,供各族玩家在城内进行交流。
11、玩家在低级难度地图的兵力可以无限制运往高级别地图,但是玩家在高难度地图的兵力不得带回低级别地图。只有通过特殊道具才能从高难度地图调一定兵力回援低难度地图。
1、开通日常任务系统。
英雄无敌之九族之战 17 厚积薄发
这些设定赵枫都是很熟悉的,赵枫前世就是在这个资料片的中前期进入游戏的。
阅读完游戏更新的公告,赵枫并没有着急进游戏,而是处理了一下现实里的事情,把现实里的事都安排妥当了,赵枫这才进入游戏。
进入游戏,赵枫发现自己有一个系统邮件,点开一看,真是惊喜,居然忘了还有这么一回事。
老将礼包“星光闪耀”,玩家属下某位副英雄的潜力星加一。
老将礼包,是每次游戏开资料片以后,给老玩家的一个福利,很实用。
赵枫上一世,在下一个资料片时得到的老将礼包是“将星闪耀”,随机获得潜力一星的紫色品质副英雄一个。赵枫很幸运的抽到了山特,获得了聚灵奇术魔法。
而这一次给十万老玩家的老将礼包,统一都是星光闪耀。
这对其他玩家没什么,但是对于赵枫就不一样了,他的亨特可是三星,史诗级潜力,再加一星就是神级的潜力了,有这样潜力的副英雄,前世赵枫都没见过。
神级潜力的副英雄也许是存在的,只是赵枫不知道罢了。
但是赵枫这个副英雄绝对是游戏里第一个神级潜力的英雄,不说绝后,至少也是空前了。
当然,还是前文说的,潜力不是评价英雄极品与否的最重要指标,最重要的指标是天赋,如果赵枫的亨特六级时抽到个d级天赋,即使神级天赋也没有培养价值。
不过赵枫暂时不会升六级,因为赵枫没有去新大陆的打算。
这一个游戏版本,新大陆很少,玩家极多,新大陆上的战斗是绝对的高强度,只有抱成团的玩家才有活路。
这个版本是游戏公会的天下,大多数散人玩家在新大陆会被游戏公会的人狂虐,就是一些顶尖高手也常被人海战术活活推死。
所以赵枫压根就没打算去凑新大陆的热闹,也就不打算升六级。
那么赵枫打算干什么?
赵枫只打算做一件事,保持五级刷战场,冲军衔。
每一个战场,无论输赢都会给玩家一些军功与荣誉的奖励,高级玩家的战场,虽然击杀敌方士兵获得的荣誉、军功高,但是兵力、荣誉损耗也太大,一次战场打下来,比较疯的玩家即便赢了战场,荣誉也可能是亏的,输了的话就是大亏。
所以大多数玩家一般都是裸身去刷几次战场,混点勋章和荣誉,然后带精兵进去潇洒一两场,复活士兵的荣誉花完了继续裸身混战场。
而新手大陆的这个第一战场,是唯一一个初级难度的战场,被玩家们称为小战场。
小战场里,玩家只要不是存心送人头,就是输了战场,送的荣誉、军功也差不多能弥补损失,赢了的话就是大赚。
而且小战场虽然击杀敌军获得的荣誉不多,但是架不住小战场时间短,光凭系统赠送的荣誉、军功,就是一直输,军衔提升速度也不会比高级战场慢多少,要是能常赢,那军衔、军功、荣誉涨的速度可就和坐飞机一样快了。
前世的事实证明,刷低级战场是成本最小,效率最高的升军衔、攒荣誉的方法。
到了游戏中后期,不少玩家会主动降到五级去刷小战场,等军衔刷高了再升级,因为军功升级后死亡不掉级,所以高军衔就意味着高等级。
高军衔还有免费兵力的补给,高军衔玩家去新大陆上征战就会很占便宜。
这些个道理现在还没有玩家想通,就是有人能分析出来,也不会有哪个玩家会在游戏早期专门玩小号。
就是大公会也不会刻意这么做,因为高军衔每天能免费获得高级兵种,比如说九级军衔中校校就能每天获得两名四阶七级兵,这是现在这个版本里玩家领地能招募到的最高兵种了。
现在这个游戏版本,最高只能建四级城市,修出四阶兵营,招四阶七级兵。八、九、十级兵只能通过任务、军衔和攒经验升级等方式获得。
如果玩家等级只有五级的话,因为等级的带兵限制,即使有了中校军衔,七级兵无法领取,七级兵就相当于浪费掉了。
在现在这个游戏版本,新大陆的战争最为激烈,有高级兵种被浪费,那是任何公会都不愿意看到的。所以大公会即使专门培养一些专刷战场的玩家,也基本不会让他们一直呆在小战场里。
只有熟知游戏进程的赵枫,才会选择在这个散人玩家最黑暗的版本蛰伏起来,通过刷小战场为以后的崛起奠定基础。
而且,前文也说过,这个游戏版本,副英雄的士兵获得的军功是算在玩家头上的,到下一个游戏版本,副英雄的士兵获得的军功就属于副英雄了,所以这个版本也是玩家提升军衔最快的版本。
到了下一个游戏版本,即使还有玩家刷小战场,军衔提升的速度也不会太高。
以赵枫的装备水平和兵力、属性,欺负新手不要太简单,等赵枫的军衔越来越高,加的属性点越来越多,差距就越大,军衔提升速度也就越快。
而且赵枫知道,在之后的几年里,英雄游戏在全球的影响力越来越大,不断有新玩家进入游戏,虽然现在进入的玩家能获得一些攻略,想升到六级的速度是很快的,升五级更是只要几天时间。
但是升六级以后想接天赋任务必须达到某主城声望崇敬,这个时间最少需要半个月,这中间就有十几天的空档,空档期里新人玩家几乎都会选择下战场积累实力。所以也不用发愁没有新手玩家被赵枫虐。
当然也有一部分玩家等不急,直接选择随机抽取天赋的。这样的玩家,不说他们能不能抽到好天赋,就是抽到了好天赋,没有在小战场里积累出的实力,想在新大陆出头是千难万难的,除非他们找个大势力当靠山。
就是打定了这个主意,所以赵枫才不着急去新大陆混。
当然,每天除了刷战场,日常任务也是必须要做的,日常任务并不能无限做,玩家几级,一天就能做几次日常。
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