英雄无敌之九族之战
时间:2023-05-26 来源: 作者:风残月落
所以主机运算的结果是,适合亨特的s与ss级天赋里,就吸血鬼法师教官这个战略性天赋,对游戏现阶段的平衡破坏性最。
当然,战略型天赋与战斗型天赋孰强孰弱,那就仁者见仁智者见智了。
这也是赵枫太急了,如果赵枫再过一段时间才来做这个任务的话,就是再晚两周,等游戏升级新版本,玩家理论上可以获得a级天赋了,那时候亨特就有七成的可能性获得一个s级战斗型天赋,两成可能性获得ss级战斗型天赋,一成可能获得s或ss型战略天赋。
这个任务还有一个隐藏的条件,那就是种族声望。
按照任务设定的条件,神级潜力是接任务的条件,任务完成情况,或者是天赋抽取结果取决于玩家的种族声望。
屏蔽d级天赋要1000种族声望,屏蔽c级000,b级4000,a级8000,s级16000。
拿赵枫的副英雄亨特来,如果赵枫的种族声望在15000以下,那么结果就是山德鲁展现神力与塞尓伦和摩利尔交锋,保留下亨特若干颗潜力星,同时将天赋可抽取的等级降级。
至于保留几颗星,降几级天赋,取决于种族声望多少,如果赵枫声望在15000至1000之间,就是s级天赋。
如果声望高于1000,那就是s级任务完成度,奖励才有可能会是ss及天赋。
ss级天赋就封了,不会给玩家一个更高的神级天赋副英雄,因为任务设定的就是神灵要消灭神级威胁,这边取消了神级潜力,那边给一个神级天赋,就自相矛盾了。
其实这个任务要想最代价的完成,应该把亨特升到紫名品质二潜力星的时候来做最好,只要000种族声望就能得到ss级天赋。
当然,紫色品质需要副英雄升到十二级,副英雄升十二级太遥远,如果赵枫把亨特升到九级,蓝名三星的时候再来的话,也只要消耗7000声望就可以获得ss级天赋。
当然赵枫也很幸运,如果赵枫在这个版本初期就升6级出新手大陆,那时他的种族声望只有两三千,那么亨特最后的结果可能是损失一两颗潜力星换取一个b、c级的天赋。
也幸亏赵枫刷了大半年战场,又刚做了百、千、万三环神级任务,得到十几万种族声望,也算是天道酬勤吧。
其实天道酬勤不上,主要是要用比较合理的理由给主角开一个金手指。
不管怎么,赵枫一天之内获得两张王牌,可谓双喜临门。
所谓匹夫无罪,怀璧其罪,在别的玩家得辛辛苦苦刷战场才能获得战略兵种的时候,赵枫已经能够量产两种战略兵种,而且还是墓园族战略价值最大的两种。如果让其他玩家知道的话,赵枫恐怕永无宁日,甚至会被一些大公会打击迫害。
所以赵枫知道,自己一定要藏拙。
射手祭坛是神器,大家都知道了,没必要隐藏,而且赵枫也必须有一些摆在明面上的威吓力量,要不然,有实力的都会把赵枫当软柿子捏。
而亨特就必须隐藏起来,尽量少与玩家战斗,而且亨特的特长属于战略型特长,这也意味着亨特在与敌人战斗时没有战斗天赋加成,处于弱势。
既然如此,那么亨特不适合做主战英雄,最适合做一个辅助型的英雄。
英雄无敌之九族之战 27 进入新大陆
任何一个玩家,手下的副英雄里必须要培养一个以上的主战英雄。
所谓主战英雄就是只学习战斗型的技能,如进攻术、防御术,四系魔法等等,但是每个玩家也需要培养一两名辅助英雄,学习战略技能(辅助技能),比如掌握学习能力、后勤术、外交术等技能用来练兵,做阵营任务什么的。
想当初为了完成百连胜任务,让亨特学了一个战略技能侦察术,看来老天爷早就打算让亨特隐藏起来做辅助英雄了。
侦察术:视野增加,可探查其他英雄或城市的信息。
注:侦察术是极少数不受英雄品质影响技能效果的技能。
侦察术与对方同级:可看破伪装**。(没有侦察术无法看破伪装**)
侦察术高对方一级,可探查对方麾下士兵的种类与数量,以及探查敌方城市是否有英雄驻守。
侦察术高对方二级,可探查对方的等级(包括英雄和士兵的等级),
侦察术高对方三级,可探查对方英雄的技能,以及查看对方城市驻守的英雄数量。
侦察术高对方四级,可探查对方英雄的技能效果,
侦察术高对方五级,可探查对方英雄的天赋种类,以及查看对方城市建筑。
侦察术高对方六级,可探查对方天赋的效果及掌握的魔法种类,
侦察术高对方七级,可探查对方所有属性和城市的所有信息。
只要把亨特的等级提到九级,学会高级侦察术,再配上一个窥镜与望远镜,部队里带个盗贼,就是6级侦察术。
窥镜:宝物(杂物类),视野加一,侦察术等级加一,(重复装备,效果不叠加)。
望远镜:宝物(杂物类),视野加一,侦察术等级加一,(重复装备,效果不叠加)。
盗贼:中立兵种,野外兵营获得,宝物(杂物类),视野加一,侦察术等级加一,(盗贼数量增加,效果不叠加)。
一个十二级的英雄把侦察术学满才4级,天赋如果是a级的侦察术天赋(a级侦察术天赋加4级,b级加级,c级加级,d级加1级),侦察术等级也才八级,配上窥镜、望远镜和盗贼,才十一级,最多知道亨特是吸血鬼法师天赋,也不会知道是吸血鬼法师天赋系里的教官天赋。除非这个英雄有准将军衔,第二天赋也是侦察术,这样的英雄才能知道亨特的底细。
但是这样的英雄可能存在吗?十二级的英雄战力何其强大,数量何其稀少,把有侦察术天赋的英雄升十二级,再带他打战场升准将,得多脑残的玩家才做的出啊!
退一万步讲,万一真有这样的玩家出现,那也没关系,赵枫把亨特放在领地里不出来就行了,游戏设定,几级城市就加驻防英雄几级侦察术(只对城主和大领主有效)。
注:大领主即玩家本人的主英雄。
赵枫的顾虑还真出现了,在这一世里,可能因为赵枫这只蝴蝶扇动了一下翅膀,游戏里出现了一个前世没出现的人物。
一个据族玩家,在随机抽取天赋时得到了一个s级侦察术天赋,而这个玩家看到赵枫在战场里的威风,受到赵枫刷战场的刺激,他立志成为游戏里的,打了近一年半的战场。
刷成十二级中将军衔第一天赋s级侦察术,第二天赋a级侦察术,加上种族加成,最后有十七级的侦察术。游戏公司为了奖励他的毅力,根据他的意愿,专门为他修改游戏,把他的游戏名改为,让他办了一份游戏报纸《英雄天下汇》,专门倒卖玩家机密,也赚了个盆满钵满。
不管怎样,赵枫近九个月的积累,厚积薄发之下,今天他双喜临门。
带着喜悦,赵枫带领大军进入新大陆。
进入新大陆,赵枫第一件事是把今天的军衔奖励领出来,赵枫十一级少将,每天可以获得两名五阶九级尸巫,四名四阶七级吸血鬼战士,六名三阶五级幽魂,八名二阶三级行尸,十名一阶一级骷髅兵。亨特七级军衔,可以得到二幽魂,四行尸,六骷髅兵。
幽魂、行尸与骷髅兵也就算了,吸血鬼和尸巫可是第一次领取,以前级别太低了领不到,赵枫还是很心疼的。
吸血鬼战士:墓园族四阶生物,丧尸,体质:0,潜力:一星,墓园族对外征战的绝对主力。
特技:无法反击,初级吸血。
无法反击:攻击不受反击。
初级吸血:初级吸血可将造成伤害的40%转化为自己的生命,对元素和非生命体无效。
生命150攻击0防御14速度18杀伤力1—17。
兵种属性评价:生命:三星,攻击:四星,防御:三星半,速度五星半。
尸巫:墓园族五阶生物,丧尸,体质:0,潜力:一星,墓园族最强大的远程力量。
特技:远程兵种,初级死亡之云。
远程兵种:有效攻击范围5—60格,0—60格只能造成半箭伤害,攻击减半,0格之外无法攻击,5格以内受到近战惩罚,伤害减半。
初级死亡之云:覆盖攻击,覆盖范围55格。
生命00攻击50防御5速度15杀伤力0—6
兵种属性评价:生命二星,攻击五星半,防御三星半,速度三星。
系统设定,正常情况下,士兵一至六级为低级兵种,普通品质(白名),七至十级为中极兵种,优秀品质(绿名),十一至十四级为高级兵种,精锐品质(蓝名)。
吸血鬼和尸巫作为墓园族的中坚兵种,绿色品质当之无愧。
其他的兵种,行尸果断的解散,打仗没什么用,还拖累行军速度,幽魂可以保留,骷髅兵等级虽低,看在兵员没满的情况下就留下吧。
新大陆是以一块块的区域模组合而成成,区域与区域之间用山脉或者海洋隔开,一个区域可能是一个岛屿、群岛或者一块大陆的某部分,只有若干个关卡或港口可以连通其他区域。
一般情况下,一个区域可以建造四十到五十个城池,拥有一百处左右的矿场,每一周(现实一天)刷新1000名左右的野怪,每个月(现实时间四天)会随机刷新一个宝屋类的副本。
更为重要的是,一个区域有一个核心建筑,这个建筑是这个区域最有价值的东西,比如真理之园、星轴、竞技场、智者图书馆什么的。
一个区域的战争往往就是围绕这个核心建筑进行的。
如果要离开这个区域一般只能通过关卡,关卡由某阵营的npc控制,玩家要过关卡有五种方法:
第一,交税,俗称过路费。以过关卡的英雄和士兵的数量和等级计算,过路费非常昂贵,如果玩家多走几处关卡,过路费基本等于部队里士兵的招募费了。
第二,和守关主将英雄单挑(不带副英雄),胜利则无偿通过。
第三,攻城,把关卡打下来,这个关卡就是你的了,你想过就过,想让谁过就让谁过,不想让谁过,谁就过不去,除非他再攻城,而且还可以收过城税。
第四,用飞行奇术、异次元之门、时空之门一类的魔法飞过去。
第五,如果区域内有传送门,地道入口、港口一类的建筑,可以通过这些建筑进入其他区域。
玩家们一般的称呼是把一个区域叫做一张地图。系统承认的存在着某种联系的三至五个相连的地图合为一张中地图。几张中地图组成大地图,几张大地图组成一个巨型地图,若干张巨型地图就是一块大陆或一个大岛屿群。
这个版本里的新大陆一开始只有一块大陆,由二十七张巨型地图组成,刚开始的时候只开放了其中四张巨型地图,后来随着玩家人数的增长而不断开放其他巨型地图。
当整个大陆的地图都开放了之后,陆续增加新大陆,现在总共刷出了十块大陆,二百三十九张巨型地图。
赵枫选择进入的是第五大陆,游戏编号:000005号大陆,大陆类型:简单,名称:天兴大陆。
大陆类型指的的是在该大陆生存的难度。分简单、中等、困难、疯狂、噩梦级别,简单级的大陆刷新的野怪基本等级为5级,中等大陆的野怪为7级,困难9级,疯狂11级,噩梦1级。
不同级别的大陆,建城的上限也不同,简单大陆最高只能修建4级城镇,中等大陆5级城镇,困难6级,疯狂7级,噩梦8级。
现在这个游戏版本里的十块新大陆都属于简单级别的。中等级别的大陆得下一个版本才能出现。
进入天兴大陆后,赵枫花了现实十天左右的时间连续路过二十余个关卡,这十天里赵枫不断的赶路。
因为赵枫只是路过,以赵枫的名气,也没有谁来挑衅赵枫,偶尔有几个挑战的,赵枫不怕他们。
二十几座关卡的过路费让赵枫的金币缩水了三分之一。
要知道赵枫这大半年来,每天休息的时间都在挂机刷怪练兵,练到六级了就卖掉,手里赚下了近十万金币。过路费就花掉了一半。
直到到了某块区域,赵枫才停下脚步。
这块区域没有什么特殊的地方,核心建筑是一个很普通的天鹅湖。
天鹅湖:下一次战斗时,部队幸运加一。游戏时间每周限访问一次,每个英雄仅限一次。
赵枫之所以花费数万金来到这个地方,不为其他,因为前世时他进入新大陆时就是在这里。
是赵枫恋旧吗?
当然不是,真正的原因是,在游戏开下一个新版本的第一时间,赵枫可以在这里进入新的地图。
那块地图是赵枫上一世时征战了半年多的一张极品地图,对那里赵枫太熟悉了,赵枫的登之路就要在那里开始。
赵枫先要在这块区域建立一个领地,领地的建立是有讲究的,好地方建立领地可以获得一些加成。
但是还有四天游戏就要升级新版本了,赵枫只打算建立一个一级村,站住脚就可以,所以没有关注这些,他找到一个熟悉的地方,从背包里取出一个一级内政厅建筑图纸,击使用。
系统提示:你确定在此处建立领地吗?
“确定!”
系统提示:恭喜玩家骷髅海建立了自己的领地,请为领地命名。
英雄无敌之九族之战 28 第一座城市
“sdgd”反正是过度的领地,赵枫随便敲击了几下键盘,把领地名字建好。
系统提示:该地图上城市数量已经达到极限,选择建城,该城市的税金、兵员等收入将会减半,是否建立?
每一张地图能建城的数量是有上限的,一般一张地图能够建40—50座城,如果超过这个数量,如果某个玩家依然选择建城,那么这个玩家在这张地图上的所有城市,无论是征兵数还是税收等资源都会减半。赵枫要建的这座城市,是过度性的,所以兵员,收入什么的都无所谓了。
确定建立。
系统提示:请玩家设立领地发展方向,“军事”、“经济”、“政治”。
选择“军事。”
领地的发展方向很重要,招兵是最重要的功能,兵营每周(现实每天)能招一次兵。一座城市每级兵营只能造一座,兵营数与城市等级相同。如果一座城市把各级兵营都建立起来,招兵数是固定的。
一级兵三级兵五级兵七级兵九级兵十一级兵十三级兵十五级兵
一级村落1名
二级村落名1名
三级村落5名名1名
四级城镇7名5名名1名
五级城镇9名7名5名名1名
六级城市11名9名7名5名名1名
七级城市1名11名9名7名5名名1名
八级都市15名1名11名9名7名5名名1名
如果领地选择经济发展方向,财政收入加倍;
政治方向,内政官处刷出极品任务的几率加倍,酒馆刷出极品英雄的几率加倍,领地的势力范围内出现好概率事件的几率加倍;
军事发展方向,兵营每周的募兵数加一。招兵数就由1、、5、7、9***的递进变成、4、6、8、10***的递进了。
其实二、四、六、八、十、十二、十四、十六级的军衔,每天获得的免费兵员就相当于拥有一座一至八级领地的产兵量。
三、五、七、九、十一、十三、十五级军衔则相当于一座一至七级的军事化发展方向领地的产兵量。
系统提示:一级村“sdgd”已建立,请玩家进入城市内政厅查看城市属性。
系统提示:恭喜玩家骷髅海完成个人中级成就“第一座领地。”获得成就奖励生命值加5。
赵枫要进城,系统提示:因为领地只有一级,所以只有一位英雄可以进入,请玩家选择进城英雄。
忘了还有这个,游戏设定,几级城能进入几个英雄,如果要进入更多的英雄,必须修建城市建筑“别墅”,每多一座别墅,可以多进入一个英雄。
赵枫解除和亨特的组队状态,自己进入城市,一级领地有九个建筑格,二级领地55,三级领地77,四级99,五级1111。
九个建筑格正中间的那一格是内政厅,现在其他建筑格都空着,游戏设定,一个城市一天(游戏时间)只能建一个建筑,所以赵枫还要等一会才能再建一个建筑。
进入内政厅,内政厅里有几个npc,这是系统赠送的内政官员,有可以传送各个战场或竞技场(未开放)的军事总管,有负责行政的行政主管等等。
赵枫与行政主管谈话,出现几个选项,第一个选项是财政,进入后会提示,本城本周税金50金,是否收取?后面还有一个自动收取的选项。赵枫设定为自动收取,以后每周时间一到,税金就会自动进入赵枫的游戏账户。
第二个选项是阵营任务,在这里每周(现实每天)会刷出一些阵营任务来,阵营任务玩家一般都能就近完成的,不会让玩家跑的太远,除非奖励非常好。
城市等级越高,出现好任务的几率就越大。当然,为照顾广大玩家,低级领地也能刷出好任务来。
赵枫进去看看,今天没什么好任务,于是退出来。
最后一个选项是查看领地属性的。赵枫进去看了看城市属性。
城市名称:sdgd
城市等级:一级村落。
城市税金:50金币/周
预备兵营兵力:0/100
城市属性:玩家麾下副英雄数加一。
一级城墙一座,部队减伤5%(城墙每高一级,减伤加5%,最低一)。
一级箭塔一座,射程50格,伤害5(恒定,破甲),可受炮术技能控制。
侦察术加一级(可与城主英雄侦察术叠加)
驻防经验:一倍。
已有建筑:1/9
是否升级:未满足条件,城市等级无法提升。
领地治安:安定。
额外效果:无
注:1玩家每多一座城市,都可以增加可招募的副英雄数,几级城市可以加几个副英雄名额。
兵营兵力指城市的存兵,每一个城市一旦建立,赠送预备兵营一座,用于保存英雄不带在身上的兵力,一至八级城市的预备兵营存兵上限为100、00、00、500、1000、000、5000、10000。
一至八级城市的箭塔数分别为1、、5、7、9、11、1、15座。伤害分别为5、10、0、50、100、00、500、1000,恒定:不受英雄属性、技能加成,破甲:不受敌方属性影响,即敌人无论什么属性,伤害值不变。
4驻防经验:出了新手村后,玩家的士兵驻守在城市里可以获得升级经验,简单级大陆上一级城市的驻守经验是一倍,也是基本经验,在一倍经验下,一级0经验的士兵驻守一天能升二级,二级兵驻守两天能升三级,三级兵驻守4天升4级,4级兵驻守8天能升5级,之后是16天、天、64天*****递增。中等、困难、疯狂、噩梦级大陆一级城市的驻防经验分别为倍、4倍、6倍、8倍,城市等级每高一级,驻防经验再加一倍。比如疯狂级大陆的4级城市,经验就是6+=9倍经验。士兵升级天数除以9即可。不过士兵等级不能通过驻防而无限提升,上限比该大陆刷新的野怪基本等级低一级,即简单大陆4级,中等6级,困难8级,疯狂10级,噩梦1级。达到驻防等级上限后,士兵要想继续升级就只能通过任务、杀野怪、pk等方式了。
5领地治安分四个等级,一个月内(现实4天)无野怪刷新为“安定”,三天内无野怪刷新或已被消灭为“良好”,有野怪存在为“不安”,野怪存在一个月都未被消灭为“恐慌”。
6城市收入:城市内政厅可收税,一级至八级城市的税金分别为每周100、00、500、1000、000…………0000。如果城市时经济发展方向,税金翻倍,除墓园族以外,其他种族都有一些普通建筑或特殊建筑能可以增加收入,如人族的集市(普通建筑),壁垒族的矮人宝库(特殊建筑)等等,不过增加的效果不同。
看过自己的城市后,下一步是让副英雄亨特升级。亨特有七级军衔,通过战争树只能升到七级,剩下的就得通过智慧树升级了。
通过智慧树升五级需要金币或资源,从六级开始则需要献祭兵力,五级升六级需要给智慧树贡献5个五级兵,升七级需要贡献5个六级兵,升八级需要5个七级兵,升九级需要5个八级兵。
通过智慧树升级以后,如果英雄战死会掉级,掉级后如果还要升级又必须从新贡献。
现在是九级封,过几天出新版本后一直到升11级都是如此。升1级以上就有特殊条件了。
赵枫每天能得到4个七级吸血鬼,现在过了10天,赵枫共领到40名吸血鬼,拿出5个来给亨特升八级时没有问题的,但是升九级需要5名八级兵,赵枫空有0个九级尸巫却派不上用处,过几天久开新版本了,干脆就让亨特在八级上呆着吧,先做任务把八级的经验升满,以后有了八级兵马上就能升级了。如果没有大变动,等开了新版本,只要赵枫去了自己熟悉的大陆,八级兵轻松就能得到。
不过即使是八级的亨特,在现在这个游戏版本里也是最尖的副英雄了,甚至比一半玩家的等级都要高。
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