英雄无敌之九族之战
时间:2023-05-26 来源: 作者:风残月落
英雄无敌之九族之战 31 地下世界
好吧,赵枫取名字的本事有够烂的,一个亡灵地狱,一个不死地狱,真是没多少新意。
地下世界赵枫也是很熟悉的,赵枫不会走冤枉路。在赶路过程中,赵枫顺便指挥亨特进行一系列操作。
首先当然要先要把士兵能升级的都用资源和金币升级。
赵枫在新手大陆混了**个月,每天下线十一二个时,这些时间都会接驻守矿洞的资源。所以赵枫手上的各种资源共有两三千个单位,这个数字在玩家当中属于超高的,而这一切自然源于新手大陆是给号玩家的福利。
新大陆一张地图野怪一天刷新1000名,而新手大陆野怪无限刷;新大陆玩家占领矿洞,现实一天时间只能获得七单位资源,新手大陆玩家可以在下线时接任务,一时就能获得一单位资源。还有战场等等。
这些福利其实是为了让新人和那些在新大陆被打败降级混不下去的玩家准备的,为了让新人更快的完成积累,为了让战败玩家可以更快的东山再起,新手大陆在获得金币、资源以及练兵方面有着很大的优势,这些被玩家称为新手福利。
而赵枫在新手大陆厮混了**个月,福利自然拿的让人羡慕嫉妒恨(当然通过战争树升到六级以上的战场玩家无法降级回新手大陆,被扫出新大陆了也享受不到这个福利,所以战争树和智慧树各有优缺)。
不过赵枫手上的资源虽然多,按照5:1的比例,赵枫把他们全部兑换成四级的资源,也不过兑换了十九单位,这些资源可以把十九名七级吸血鬼在高山堡垒升到八级,当然,升级的金币赵枫不缺。
只是兑换要么在主城,要么在玩家城市里的市场进行,所以赵枫要在这个地道入口处建城。
当然现在还兑换不了,因为一座城市一天只能建一个建筑,赵枫要建市场兑换资源,得等第二天,好在时间上门很凑巧,赵枫把城市刚建好,再过半个多时就到游戏时间的第二天了。
不过这半个时也不能浪费,赵枫先把见习兵营里的骷髅弓箭手都领出来,赵枫存在见习兵营里的都是六级满经验的骷髅弓箭手,赵枫带了16名走,罗斯德带着15名,现在兵营里还有60多名。
除了赵枫保留着等着升英雄的第一个士兵外,其他的都被亨特领出来,然后亨特就带着他们和五名尸巫、五个吸血鬼和三十个骷髅弓箭手出去刷野怪。
一张地图一天只刷新1000名左右的野怪,这些野怪会以各族阵营派遣到新大陆的斥候英雄的名义出现。
中等大陆野怪等级是七级,所以每波野怪基本上是由一个七级英雄带领5名七级士兵的方式随机刷在地图各个地方。
1000名野怪就是8波野怪,这些野怪绝大多数是绿名英雄带领,少数几队野怪的带队英雄或手下士兵可能是八级,或者蓝名英雄带队,这就是boss了,偶尔会出现一个满兵力的九级紫名英雄,那就是稀有级别的野怪**oss了。
这个山谷的面积占整个地图的十五分之一左右,一般会被分配到一两拨野怪。亨特找到一队野怪,由一个七级驯兽师带领的三十五名七级的巨蜥。
亨特很轻松的无损解决,骷髅弓箭手全升七级,然后去找罗斯德,和他把骷髅弓箭手换一下,然后亨特再去找会不会有第二波野怪。
结果赵枫发现自己运气不错,山谷里果然有第二波野怪,还是墓园族的,击杀之后赵枫获得一颗白名将星
注:满兵力npc英雄被击杀,必掉将星,只是外族将星无法使用,要么拍卖行转卖,要么当做任务物品上交本族阵营,换取种族声望,为防止副英雄泛滥,游戏设定野怪英雄掉落的将星品质低于野怪英雄品质一级。
白名英雄没有天赋,不值得培养,但是赵枫现在急缺英雄带兵,至少可以带招魂术转化的骷髅兵,或者探探路什么的,所以马上使用将星,获得一个六级白名英雄(没有太大价值,属性就不介绍了)。把亨特设为主将和这个副英雄组队。
这时第二天到了,亨特回城建设了一个市场。
一个城市要想升级,除了要有图纸以外,还必须要有一些其他的建筑物,其中三级以下的城市要升级,兵营,酒馆,铁匠铺,市场,民居(墓园族的是坟场),农田(生产粮食,墓园族没有,不需要)是必须要有的,而且必须升到与城市同级,三级城镇还要有魔法塔和特殊建筑(如招魂塔、骷髅转化场等等)。
有了市场就能兑换资源,兑换完了以后,亨特先去高山城堡,把十九个吸血鬼升到八级,然后找到一棵智慧树,用五名八级吸血鬼将亨特升到九级,然后亨特就带着副将追赶赵枫。
赵枫到达另一个地道入口,总共花了两个多时,附近还没有玩家出现,赵枫长吁一口气。
这很正常,现阶段的普通玩家要横穿一张地图大约需要现实一天的时间,以后有了极品坐骑以后时间能缩短一半。
但是赵枫现在就有极品坐骑了,还是最尖的那种,再加上赵枫现在手上全是高级兵,速度本来就快,探索地图的速度是现在的玩家的一倍半到两倍之间,而且赵枫熟悉地图,探索新区域的时候不会走弯路,相当于专家级的寻路术效果,速度又相当于提高一倍多。
地道入口都不在地下世界的边缘,两个入口的距离也就是地下世界直径的四分之一的样子,赵枫不需要横穿整个地下世界。
赵枫从进入大陆到到达第二个地道入口共用了三个多时,这三个多时,也就够其他玩家探索十分之一的地图,还有很多玩家发现优越的建城地或好的矿产,可能就会停下来建城。
再者,这个地道入口在地图比较难找的地域,再加上一些运气,所以没有人比赵枫先发现地下世界入口。
至于,会不会有玩家直接被传送到地下世界,这赵枫不担心,因为游戏暂时不会把玩家传进地下世界。
这是一个秘密:游戏公司鉴于上一个版本时游戏公会力量太强,散人玩家和那些型公会无法出头,害怕玩家流失,所以在这个版本插手了游戏运行,在传送门传送玩家时,散人玩家基本上会被分配到比较好的地图,而那些不同公会的玩家则会传到同一地图里面,而地下世界暂时也不会被直接传送进去,即便是地下城的玩家也是一样,直到几个月以后游戏公司才修改设定,允许玩家通过传送门直接传入地下世界。
前世的时候,这个秘密因为游戏公司有人被竞争对手买通而公布出来,一度对游戏公司造成恶劣的影响,所以赵枫知道,这个版本的前期是散人玩家最容易出头的时候,而在这个时期出头的散人玩家基本上都是运气好,占据地下世界的玩家。
赵枫赶紧建城,被命名为“鬼城”的城市刚刚建好,就看见有一支队伍出现在前方。
风云*魔法师。风云公会的人。
风云公会,是游戏里的一个中型公会,主攻地下城,实力比较强大,风云*魔法师,风云公会的主力队员之一,地牢族的高手。
赵枫上一世与他在这个中型地图中打过交道,凭借公会的支持,赵枫打不过他,但也没输太多。
不过这一世就不一样了,风云*魔法师现在才9级,当然,在游戏里9级已经是高手了,但是,在11级军衔等级的赵枫面前,只能用“才”来形容了。
能看出来他带着三名副英雄,两个蓝名,一个绿名,一个蓝名英雄想必是将星礼包送的,但是他居然还有一个蓝名副英雄,看来实力确实不错。
但是赵枫不会怕他,赵枫十一级,能带77名士兵,他手中的部队,名尸巫,亨特手上5名,自己现在带着7名,64名吸血鬼,罗德斯10名,亨特0名,自己有4名,还有16名6级骷髅弓箭手。
估计一下风云*魔法师的兵力,主英雄九级,带6兵是肯定的,礼包赠送的蓝名英雄不是六级就是七级,因为他不可能有时间练到八级。
另一个蓝名英雄不好,那个蓝名英雄肯定是魔法师在上一个游戏版本里全力培养的副英雄,八级、九级都有可能。
绿名英雄不会超过六级,没有谁会在现在那么奢侈的培养绿名英雄。除非象赵枫的亨特这样优秀。
那么风云*魔法师的队伍不会超过00兵力,在等级上,主力兵种最高六级,因为以前的新大陆野怪五级,刷怪练兵到七级太不换算,升六级最实惠,七级以上的绿名兵不会超过0个。
为什么赵枫那么肯定?因为风云*魔法师不是风云公会最厉害的高手,第一高手不会被派出来探路不是?
其实以风云*魔法师的地位,探路这样事情是不需要他出马的,可是谁叫中等大陆只能允许九级的高手玩家才能进,在风云的主力高手里,风云*魔法师就只够探路的资格了。
而且上一世的赵枫和风云*魔法师打过交道,虽然打不过,但是全身而退还是没问题的,上一世赵枫刚进大陆的时候,七级以上兵种不超过十五个,推算起来,现在的风云*魔法师应该不如上一世的他,只是后来因为公会的长期扶持,才在军力上超过赵枫的。
不怕一万,就怕万一,赵枫使用了系统赠送的士兵传送符,把赵枫留在第五大陆那座城里的预备兵给传送了过来,足足100个五级的幽魂。
赵枫在新手大陆通过军衔获得的幽魂,因为带兵上限和存兵上限,卖掉了狠多。有这批后备队,足够应付五六个风云*魔法师了。
系统设定,要想攻陷一座城市,最少要连胜三场,第一场,城门攻防战,此战中,守城方有城墙、箭塔、魔法塔助防,如果进攻方失败,守城方会自动从预备兵营中按设定次序补充兵力。
如果城门攻防战守方失败,则进入第二场战斗——巷战:巷战中城墙、箭塔无效,魔法塔可以继续使用,防守方士气加一(墓园族无效),如果城市内驻守英雄很多(别墅很多),守方第二场战斗的出场英雄按事先设定的防守方针派出英雄。
防守方巷战失败,进入第三场战斗——内政厅保卫战,防守方获得“背水一战”状态,攻击加10%,防御减10%。这一场战斗魔法塔也无法使用了。
进攻方连胜三场则占领城市,进入城市转化阶段,城市转化阶段持续一个月(现实时间4天),转化期间可接管城防(城墙、箭塔、魔法塔、预备兵营有效),其他功能无效。
而每一座城市都有预备兵营,所以想攻下一座城市的难度还是非常大的,要么用车轮战消耗兵力,要么就得比守城方的实力强出太多。
而现在能够用一路人马攻下赵枫的玩家还真不多,即使有,也不会在现在这个阶段无缘无故地攻击赵枫。
守城没有问题,那么唯一要顾虑的是这个绿名英雄是不是有侦察术技能(现阶段的蓝名英雄应该不会学侦察术),有的话会是几级侦察术。
正常情况下,应该是六级绿名英雄掌握中级侦察术,带上侦察术三件套(盗贼、窥镜、望远镜),即五级侦察术,赵枫的一级城市自带一级侦察术,刚好只高4级,就无法查看城市建筑,城市内有地道入口的秘密就不会被知道,秘密就保住了。
如果绿名英雄逆天的有九级,或者拥有罕见的侦察术天赋,侦察术高出五级,秘密就守不住了。
公会玩家的绿名英雄有侦察术技能的可能性非常高,因为现阶段各家游戏公会派入新地图的玩家以探路为主,既然是探路,寻路术,后勤术、侦察术技能就是首选技能。
但是现在能进地图的都是游戏里的高手,在各公会也都是主力,主力英雄基本都是培养战斗型英雄,高等级副英雄有侦察术天赋的可能性很低,因为除了那些个超级大公会,一般的游戏公会还没有那个资源去培养这样的副英雄,所以现在进入新地图的有侦察术的副英雄一般都是六级绿名。
赵枫的运气不错,或者风云公会实力不足,风云*魔法师的绿名副英雄确实有侦察术,但是,风云公会没有过多的资源去发展战略型的绿名英雄,所以风云*魔法师的绿名副英雄虽然有侦察术,但也就是六级的等级加侦查三件套。
英雄无敌之九族之战 32 新地图的经营
对于现在的玩家来,第一次进入新的大陆是什么状况,这一很关键。
因为玩家第一次被传送门传到什么地图,这个传送门的坐标就定死了,玩家就只能进入这张地图,其他传送门都暂时锁定,两个月(现实八天)以后才能解锁。
如果想去新的地图,有三个办法:
第一,向传送门(系统)提出传送坐标注销申请,传送门(系统)会受理,但是玩家只能在两个月后(8天左右)才能再次开启传送门。
第二,每半年(现实4天左右),传送门可以为玩家新加一个地图坐标,玩家可以通过传送门到达一块新的地图。
第三,用特殊道具立刻注销传送门的信息或新增坐标。
散人玩家无所谓,随机传进哪个地图就是哪个地图,或者随便编一个地图编号,如果地图编号存在且能被传送门联通,就可以传送。
赵枫的优势是他知道自己熟悉的地图的编号。
而公会玩家就不一样了,为了集中力量攻略地图,首先得保证主力进入同一张地图,但是,如果地图里的核心建筑很一般,整个公会的力量投进去就不划算了。
怎么办呢?
最常用的方法是,根据公会实力,派出几位成员去探地图,比如,星辰公会有能力在十张地图上同时发展,那么星辰就可以先派十个成员去新地图上探路。
如果是八张地图很一般,有两个成员发现他们去的地图有发展前途,星辰就可以组织一部分力量去那两张地图(通过输入地图坐标测试能否传进去)。
同时再派八名成员再探八张地图,这八张地图里又有两张地图适合发展,那么在发展着两张地图的同时再派六名队员去探新地图,直到把公会的力量安排完毕。
主力们进入地图先打下基础,等公会的大部队级别上来以后,都进入这几张地图,之后就可以发起总攻,最终占领全地图,接着再向四周扩张。
游戏里,大公会玩家只占总人数的少数,但是上一个版本,那些公会就是靠这一招占据战略优势,打败大部分公会和散人高手的,现在的九级高手们,隶属大公会的占到七成左右。
当然这样一来,大公会的绝大多数高手尤其是尖高手就不能第一时间进入新大陆了。
可是新地图的数量是根据九级玩家的数量而开放或刷新的,占据九级玩家主力的大公会玩家不能及时进入新地图,散人玩家又被分散(游戏公司为保持平衡,不让大公会过于壮大,打击广大玩家的兴趣致使用户流失,公司通过后台程序专门把散人玩家分开,并送到有价值的地图,为散人玩家崛起提供机会,至于散人玩家能否把握住机会,那就得看玩家自己的了)。
这就为赵枫占据地下世界提供了时间与机会。
风云公会是个中型半职业公会,根据公会智囊计算,公会有实力同时在两三张新地图同时发展,所以打算采用传统方式,稳扎稳打。
风云公会运气不算差,也不算好,但是风云*魔法师则认为自己倒霉透了。
风云公会共有十三位九级玩家,新地图一开,风云派了三位玩家去探路,风云*魔法师就是其中之一,地图的核心建筑已经探出来了,这一张地图的核心建筑,很特殊,效果很强大,这个建筑就是初级死亡竞技场。
初级死亡竞技场:花费一定的金币与资源,让八名士兵(九级和九级以下的同一兵种)进入死亡竞技场,经过三轮一对一的生死格斗,以七人死亡的代价换取一人升级。
建筑背景:一般的士兵都没有培养的价值,他们只适合做战场的炮灰,为了改变自己的命运,一些士兵走上了死亡竞技场,他们希望通过非生即死的格斗,激发自己的潜力,让自己的实力更进一步,从而摆脱炮灰的命运,虽然绝大多数人死去了,但是极少数人真的成功了,他们突破了自己的极限。
居然是可以让士兵升级的特殊建筑,如果是那些大型公会,他们肯定会高兴,并派出大部分力量来经营这张地图。
但是,风云公会却不一定合适经营这张地图,因为兵力消耗太大了,八换一的比例,真不是一般公会和玩家能承受起的。
除非风云公会孤注一掷,拿出全部力量经营这张地图,要不然很难守住这张地图。
可就是风云公会拿出全部的力量也未必能守的住这张地图。
因为,为了获得建筑的特效,前期兵力损耗太大,公会很难承担,后期的时候,如果公会只有这一张地图的势力,又很容易被其他公会吞并掉。
所以公会在第一时间否决了这张地图,而否决这张地图,就意味着风云*魔法师必须转到其他地图上去,那最少是八天以后的事了,也就是他浪费了游戏新版本最宝贵的八天开荒时间。
本来风云*魔法师觉得自己有实力竞争公会第三主力的,但是这八天一浪费,没有奇迹的话,他就只能呆在公会的第二梯队了。
自怨自艾了一会,风云*魔法师打算尽自己最后的努力拼一下,看看地图里还有没有什么有价值的东西,万一真找到了什么,不定能让公会改变主意。
命运就是这么奇妙,如果风云*魔法师少自怨自艾五分钟,他就能在赵枫赶到之前发展地道入口。
如果让风云公会知道这个地图里有一个地图大的地下世界,风云公会甚至会把全部力量投入进这张地图里。
因为地下世界的价值太大了,与地上世界不同,地下世界只要守住几个出口,就可以保证整个地图的发展。与整张地图的收益相比,防御上的投入太了。
当然,按照前世的发展轨迹,别地下世界,就是赵枫所处的整张中型地图都没有发展出一个大的势力。
这也是整个游戏基本的局面,只有少数地图被某一势力占据,绝大部分地图都是战乱不休,因为按照游戏新版本的各种设定,中等难度的地图只要一座城市能守住两个星期(现实时间八天)以上,基本上就算站住脚了。
风云*魔法师不知道他自己浪费了改变自己命运的五分钟。他只知道自己没走两步,居然碰到一个建城的玩家。
这建城的位置不算好啊,现在能进地图的都是高手,怎么会选择在这个地方建城?我看看是哪个菜鸟高手。
咦,居然是骷髅海!
骷髅海绝对不是菜鸟,他选择在这建城肯定有问题。他十一级了,真厉害,不过很正常,我要是有少将军衔也是十一级,没带副英雄,好机会,要不要做掉他?要是做掉他,那我就出名了。一级的城墙和箭塔那就是纸糊的,我四英雄九九七六的等级,加速、减速魔法在手,191个士兵,全是五级以上的,十四个七级以上的绿名兵。怎么也能干赢他吧。看看他带什么兵?
靠,7个尸巫,4个吸血鬼,16个骷髅弓箭手。全是七级以上的绿名兵。老子七级以上的才十四个。纸糊的城墙也得有用投石车打破才行,可是吸血鬼堵上缺口,我的近战打不进去,远程输出不是对手,打不过啊。
风云*魔法师决定联系公会会长风云*聂风。
“老大,发现大情况。”
“什么事?”
“骷髅海在地图里,还建了个一级城。”
“骷髅海?墓园族的那个骷髅海?”风云*聂风赶忙过来。
“去和他谈谈。谈完再。”
“好的。”
风云*魔法师上前和赵枫打招呼,语气非常夸张:“高手哥啊,居然能在这个地图里见到你,真是缘分啊。”
风云*魔法师还是这么夸张,赵枫哭笑不得,不过伸手不打笑脸人,赵枫笑道:“你好,我们认识吗?”
“我是风云公会的,我叫魔法师。高手哥你可能不认识我,但是游戏里谁不知道骷髅海的大名啊。”
“名气是有一,那是运气好,魔法师兄弟客气了。”
“高手哥为什么在这里建城啊?这个地方不像有特效的地方啊。”
赵枫心里一紧,这是一个不大不的漏洞。
不过赵枫马上笑道:“魔法师兄弟,你是从那边过来的吧,别你没看见那个东西。”赵枫指了指死亡竞技场的方向。
风云*魔法师作出一副了然的表情:“但是你在这建城有用吗?”
赵枫道:“死亡竞技场的效果我不了,但是,当我们带着所有够条件的士兵去访问,那么士兵升级后,玩家带的部队就会少得可怕,很容易被偷袭,所以要在竞技场边上建立一个接应的城市。”
在旁边旁听的风云*聂风头道:“对游戏的理解很透彻,思维灵活,推导能力强,确实是高手。”
风云*魔法师为了表现自己,道:“那你为什么不在离竞技场更近的地方建城,而且那边也有好特效的地方,比如魔法草原。”
赵枫道“你的是南边那个初级魔法草原吧,守城战英雄魔法效果加一星的特效确实好,但是,竞技场边上的好地方多了,西边有粮食加0%的初级丰饶之地,还有东北边还有一座硫磺富矿***”
赵枫一口气出了竞技场边上好几个好地方,风云*魔法师和风云*聂风以及后面赶来的几个公会高层,听了心动不已。都是风云*魔法师没有探索出来的地方,尤其是硫磺富矿,地下城最重要的资源就是硫磺了。
赵枫道:“但是,就是因为那些地方太好,才不适合占据。”
“为什么?”
“游戏里城市的特效加成永远是道,不是王道,系统不会让一座城市太逆天的。”赵枫道:“而且,好东西抢的人就多,尤其是核心建筑附近的。”
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